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Choques PDF
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CHOQUES
Una bola de acero que cae verticalmente rebota en una placa rgida que
forma un ngulo con la horizontal. Calcular para que la bola salga
con una velocidad horizontal despus del choque. Calcular la velocidad
despus del choque.
Solucin: I.T.I. 93
Texto solucin
Una pelota de masa M que se mueve con una velocidad v choca de frente con una segunda
bola de masa m que se encuentra en reposo. Sea e el coeficiente de restitucin entre las dos
pelotas. Determinar el porcentaje de energa que se pierde en el choque.
Solucin: I.T.I. 94
Texto solucin
e= v 2 = 2 2
v 2 v1 m1 + m2
Una vez calculadas las velocidades de las dos partculas despus del choque podemos
calcular la energa cintica final y compararla con la que tenan inicialmente.
El cambio en la energa cintica del conjunto de las dos partculas se suele representar
por la letra Q, que con los valores obtenidos anteriormente vale:
Tomemos un caso concreto: dos partculas idnticas (m1 = m2 ) chocan con velocidades
iguales y de sentido contrario (v1 = v 2 ) y el coeficiente de restitucin es e = 0.5 . Segn
la expresin anterior f = 0.75 , lo que indica que el 75% de la energa cintica de las
partculas se pierde en el choque.
E inicial = mgh
E inicial = E final v= 2gh
1 2
E final = mv
2
v n
tg = = e ctg = 71.48
v t
Despus del choque la bola realizar un movimiento parablico con velocidad inicial v
formando un ngulo con la horizontal. Si tomamos el origen de coordenadas en el
punto de impacto, ponemos a cero el cronmetro en el instante del choque, y orientamos
los ejes X e Y horizontal y verticalmente, las ecuaciones del movimiento sern:
1 2
x (t ) = v cos t y (t) = v sen t gt
2
Fsica Tema Pgina 3
Si la bola golpea en el punto C en el instante t = tc :
1 2 2v sen
y (t c ) = 0 v sen t c gt = 0 tc =
2 c g
h
Una bola se deja caer desde una altura h sobre el rellano de una escalera y
desciende rebotando como se muestra en la figura. cul ser el valor del h
coeficiente de restitucin e para el cual la pelota rebotar a la misma
altura sobre cada escaln? d h
1
E inicial = mgh + mv x2
2
E inicial = E final v y = 2gh
1 1
2 2
(
E final = mv 2 = m v 2x + v y2
)
La componente x de la velocidad no cambia en el choque. Para hallar la componente y
aplicamos la ecuacin del coeficiente de restitucin:
vy
e= v y = e v y = e 2gh
vy
Si queremos que la altura sobre el siguiente escaln sea igual a la altura inicial:
h = h + d = e 2 h + d e= d
1
h
Desde la azotea de un edificio de altura h se deja caer una bola cuyo coeficiente de restitucin
con el suelo es e. Calcular la altura a la que asciende la pelota despus del n-simo rebote.
Solucin: I.T.I. 00
Texto solucin
Una bola cae sobre un suelo liso y rebota varias veces como se
indica en la figura obtener una expresin de las alturas y h0 h2
h1
distancia recorridas en el bote n-simo.
d0 d1 d2 d3
En cada uno de los botes que realiza la bola la componente x de la velocidad no cambia
(la direccin del eje X es tangente a la superficie de contacto en el choque oblicuo entre
la bola y el suelo).
En cada bote la altura es un factor e2 menor que la altura del bote anterior.
ti+1 hi +1
= =e t i+1 = e ti ti = e i t0
ti hi
di +1 ti+1
di = 2v x t i = = e
di ti di+1 = e di i = 1, 2, 3,
2h0 d1 = 2e d0
d0 = v x t0 = v x
g
Podemos incluso calcular la distancia horizontal total recorrida por la bola hasta que
deja de botar:
d = d0 + d1 + d2 + d3 + = d0 + 2ed 0 + 2e 2 d0 + 2e 3 d0 + =
1 1 e
= 2d0 + e + e 2 + e 3 + = 2d0 +
2 2 1 e
En cada bote la altura es un factor e2 = 0.36 veces la altura del bote anterior.
ti+1 hi +1
= =e t i+1 = e ti ti = e i t0
ti hi
b) Para las distancias recorridas tendramos que (si llamamos vx a la velocidad con que
la bola abandon la mesa):
c) La distancia horizontal total recorrida por la bola hasta que deja de botar:
d = d0 + d1 + d2 + d3 + = d0 + 2ed 0 + 2e 2 d0 + 2e 3 d0 + =
1 2h0 1 e 6.78 m
= 2d0 + e + e 2 + e 3 + = 2v x + =
2 g 2 1 e
Solucin: I.T.I. 94
Texto solucin
m1v1 = m1v + m2 v
m1 1
2v 1 =
1= v = v1 m2 3 v1
v1 2
v1
b) Si aplicamos la conservacin del momento
lineal y la conservacin de la energa por ser
un choque elstico:
v 2
m1v1 = m1v1 cos 2 + m2 v 2 cos 2
m1v1 = m1v1 + m2 v 2
0 = m1v1 sen m2v 2 sen
2 2
1 1 1
m1v12 = m1v1 2 + m2 v 2 2
2 2 2
v1 v
v1 = = 1
3
2cos
2
v1 2
v 2 = 4cos 2 1 = v
2 3 1
2cos
2
m1 2
= 4cos 1 = 2
m2 2
Tenemos un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas cuya solucin es:
sen 2
v1 = v1 = 1.464 m / s
sen (1 2 )
sen1
v 2 = v1 = 1.035 m / s
sen (1 2 )
E c,inicial 1 2
= v1 = 2 m 2 / s2
m 2
CHOQUE INELASTICO
E c, final 1 2 1 2
= v1 + v 2 = 1.61 m2 / s2
m 2 2
Una bola de billar en reposo es golpeada por otra idntica que se mueve con una velocidad v1.
Las partculas se separan simtricamente respecto de la direccin inicial del movimiento de la
partcula 1 y el ngulo entre sus direcciones de movimiento es de 2. Hallar la velocidad de
cada bola despus del choque. Determinar el valor mximo mx. que puede alcanzar el
1
ngulo. Determinar el coeficiente de restitucin si = mx. .
2
Solucin: I.T.T. 04
v1
Si aplicamos la conservacin del momento lineal:
v1
mv1 = mv1 + mv2
Tenemos un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas cuya solucin es:
v1
v1 = v2 =
2 cos
La energa cintica final debe ser igual (si el choque es elstico) o inferior (si el choque
es inelstico) a la energa cintica inicial.
1 2
Ec,inicial =
mv1
2
1 1 mv12 E
Ec, final 2 2
= mv1 + mv2 = = c,inicial Ec,inicial
2 2 4 cos 2 cos 2
2
1 1
1 cos 45
2 cos 2 2
v2,n
v1,n
v v cos ( 2 ) 1 cos ( 2 )
e= = 2 1 = 2
= tg 2 = tg 2 mx. = 0.172
v1,n 0 v1 cos 2 cos 2
Una pequea esfera de masa 100 g se halla colgada de un hilo inextensible y sin masa, de
longitud 2 m sujeto por su otro extremo a un punto fijo. lanzamos horizontalmente otra
pequea esfera para que realice un choque frontal con la primera. Calcular la mnima
velocidad de la esfera que lanzamos y su masa para que realizado el choque la esfera colgada
del hilo describa una circunferencia completa en el plano vertical y la bola lanzada caiga
verticalmente. Coeficiente de restitucin e = 1/4. Dnde la tensin del hilo es mxima?,
determnela. Las esferas se consideran como masas puntuales.
v2 m1 m2
m1v1 = m2v 2 = m1 = 4 = 25 g
v1 m2
1 v2 v
e= = v2 = 1
4 v1 4
1 1 v12
m2 v 22 = m2 v 22,arriba + 2m2 gl 2 2
v 2,arriba = v 4gl = 4gl
2
2 2 16
16l
v1 = (T + 5mg)
m
La tensin en la parte superior debe como mnimo ser nula lo que implica que la
velocidad mnima para la bola uno debe ser:
v 22 ( ) v 22 ()
T mgcos = mam = m T=m + mg cos mg
l l
Los dos trminos que aparecen en la expresin para la aceleracin toman un valor
mximo en la posicin inferior cuando = 0 , con lo que para el caso analizado en la
primera parte del problema:
2
v2 (v / 4)
Tmxima = m 2 + mg = m 1,mnima + mg = 6mg
l l
Solucin: I.T.I. 04
M 1 M 2
M 1V1 = M 1V1 + M 2V2 V1 = V1
M 1 + M 2
V2 V1
e= = 1 2M 1
V1 V2 =
M + M V1
1 2
3) En el tercer caso las bolas (que tienen la misma masa) intercambian sus velocidades
y por conservacin de la energa es fcil ver que la segunda bola alcanzar
exactamente la misma altura desde la que parti la primera:
h2 = L (1 cos ) = 0.5 m
Solucin: I.T.T. 00
Texto solucin
Solucin: I.T.I. 92
Texto solucin
Una pelota se lanza contra una pared vertical lisa. Inmediatamente antes de
que la pelota golpee a la pared, su velocidad tiene un mdulo V y forma un
ngulo de 30 con la horizontal. Sabiendo que el coeficiente de restitucin es
e = 0.9, calcular el mdulo y direccin de la velocidad de la pelota cuando
v
rebota. 30
Solucin: I.T.T. 00
Texto solucin
Solucin:
I.T.I. 94
Texto solucin