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Como puede verse en el cuadro contiguo, cada lnea cultural ha ido aportando, segn
Bueno (1996), un determinado recurso (la palabra, la escritura, el libro, la informtica..).
Dicho recurso ha pasado a ser incorporado a la enseanza, influyendo decisivamente en
ella. Por eso, los distintos medios o tecnologas de la comunicacin no han sido
solamente soportes fsicos de apoyo a los procesos educativos, sino que han ido
generando los correspondientes modelos didctico, desde los que se ha desarrollado la
enseanza-aprendizaje.
En esta misma lnea, las nuevas tecnologas de la informacin y de las
telecomunicaciones posibilitan la creacin de un nuevo espacio social para las
interrelaciones humanas que Javier Echeverra (2000) denomina tercer entorno, para
distinguirlo de los entornos naturales (E1) y urbanos (E2). La emergencia de este entorno
o espacio, tiene particular importancia para la educacin, segn este autor, por tres
grandes motivos con los que concordamos. En primer lugar, porque posibilita nuevos
procesos de aprendizaje y transmisin del conocimiento a travs de las redes telemticas.
En segundo lugar, porque para ser activo en el nuevo espacio social se requieren nuevos
conocimientos y destrezas que habrn de ser aprendidos en los procesos educativos. Y
en tercer lugar, segn el mismo autor,
Por estas razones bsicas, a las que podra aadirse otras, hay que replantearse
profundamente la organizacin de las actividades educativas, bien implantando o al
menos teniendo absolutamente presente este nuevo entorno o espacio educativo en el
que ya nos estamos desenvolviendo. Pero antes de entrar a la consideracin del mismo
vamos a plantear unas reflexiones, desde la vertiente de ciertos valores morales, que
siempre han de merecer la consideracin de los docentes.
Alumno ms preocupado por el proceso que por el producto, preparado para la toma de
decisiones y eleccin de su ruta de aprendizaje. En definitiva preparado para el
autoaprendizaje, lo cual abre un desafo a nuestro sistema educativo, preocupado por la
adquisicin y memorizacin de informacin, y la reproduccin de la misma en funcin de
patrones previamente establecidos.
Es cierto lo que se dice respecto de que durante los perodos de cambio conviven ideas,
principios y valores, sistemas y medios de comunicacin, procedentes de la cultura
antigua y de la nueva. Durante un tiempo, los viejos principios, modelos y sistemas se
niegan a dejarse contaminar.
Mientras lo antiguo se resiste a desaparecer o a cambiar, lo nuevo no encuentra su lugar
especfico, cmodo y definido. Parece que nos encontramos ante una nueva manera de
conocer, a travs de las tecnologas audiovisuales, pero el cambio no es slo del papel al
libro electrnico. Existe otro cambio que afecta al modo como se organiza la informacin,
e incluso a cmo se codifica. Y, por ello, al modo como conocemos.
En el ecosistema de las comunicaciones, como en todos los ecosistemas, la integracin
de un elemento nuevo comporta la transformacin de todo el sistema. De ah la
resistencia al cambio. Los dems elementos se ven obligados a resituarse. Slo as el
ecosistema vuelve a encontrar su equilibrio.
Es desde esta ptica como tal vez haya que analizar las relaciones entre la escuela y los
nuevos medios que envuelven a las instituciones educativas.
Cmo est afrontando la institucin escolar este fenmeno? Se pregunta Area (1998).
En principio las escuelas no disponen de los recursos y medios suficientes para poder
desarrollar adecuadamente procesos educativos apoyados en estas nuevas tecnologas
ni el profesorado conoce y domina la tecnologa como para usarlas provechosamente con
fines pedaggicos. Por eso la escuela est quedndose rezagada respecto a los
vertiginosos cambios que se estn produciendo en el seno de nuestras sociedades.
En cualquier caso, la formacin debe ser el proceso que preceda a esa incorporacin,
siempre que ello sea posible, ya que las NTIC, por su propia naturaleza, no siempre lo
permiten. Y de cara al profesorado, la aplicacin de las tecnologas a la educacin pasa,
inexcusablemente, por la formacin.
...habr que hallar medios innovadores para introducir las tecnologas informticas e
industriales con fines educativos e igualmente y acaso, sobre todo, para garantizar la
calidad de la formacin pedaggica y conseguir que los docentes de todo el mundo se
comuniquen entre s.... (Unesco, 1996: 146).
Las NTIC y sus potencialidades nos retan a la creacin de espacios educativos, sean
presenciales o virtuales, que promuevan la interaccin personal, el debate plural, la
reciprocidad inmediata y completa de los intercambios, la pluralidad de los puntos de
vista, las relaciones directas entre maestros y alumnos. Lo ms frecuente es proponer los
medios
tecnolgicos como posibles instrumentos didcticos poniendo el nfasis en las habilidades
necesarias para su eficiente utilizacin. Pero no nos preguntamos sobre los modelos
pedaggicos idneos o convenientes para el uso de estas tecnologas, ni los modos ms
adecuados para su introduccin en los currculos.
Hemos de ser conscientes de que el modelo social, cultural y curricular de escuela estar
por encima de lo que las nuevas tecnologas permitan en cuanto a innovacin o creacin
de nuevos entornos o espacios educativos.
Los mtodos y estrategias docentes que utiliza la escuela en su tarea diaria, tambin
determinarn el tipo de tareas que posteriormente establecern con las nuevas
tecnologas, porque stas por si mismas no suponen innovacin. Es ms, tambin a
veces, sirven para reforzar comportamientos conservadores y escasamente participativos,
colaborativos y democrticos.
AMBITO LABORAL
De los resultados de una investigacin llevada a cabo por la Comisin Europea de la OIT
(Organizacin internacional del trabajo) en2002 se desprendi claramente la incidencia
positiva que la sociedad de la informacin tiene en la calidad de los empleos,
especialmente por lo que respecta a un mayor grado de responsabilizacin, la creacin de
calificaciones adaptables, la aparicin de nuevas formas de organizacin del trabajo, la
generacin de oportunidades adicionales en materia de flexibilidad y de equilibrio entre la
vida laboral y la vida privada, as como el hecho de facilitar el acceso al mercado del
trabajo. No obstante, en el informe se indic tambin que este potencial de calidad distaba
de haberse explotado en su totalidad, ya que menos de un tercio de la fuerza de trabajo
de la Unin Europea haba recibido alguna formacin en materia de TIC, y tan slo un
pequeo porcentaje de dicha proporcin se beneficiaba de actualizaciones peridicas. Se
insista todava demasiado en las aplicaciones tcnicas mientras que se imparta escasa
capacitacin en las aptitudes accesorias que eran las que precisamente permitan
aprovechar todo el potencial de la sociedad de la informacin en los lugares de trabajo. Es
ms, la calidad del empleo era muy superior cuando la introduccin de las TIC se
combinaba con cambios organizativos y se consultaba a los trabajadores condiciones
estas que segn el informe se aplicaban a tan slo una cuarta parte de los trabajadores
de la Unin Europea. En lo que respecta a la seguridad y al equilibrio entre la vida laboral
y la vida privada, los trabajadores tambin afrontabannuevos riesgos que podran
impedirles disfrutar de las conquistas logradas en materia de flexibilidad en los empleos
de la sociedad de la informacin. Por ejemplo, las disposiciones contractuales aplicables
en este sector se haban visto afectadas por factores como la creciente utilizacin de las
TIC. En las artes interpretativas tambin se haba experimentado, en general, una clara
deriva de las formas de empleo tradicionales hacia otras frmulas ms informales,
especialmente en pases como China y la Federacin de Rusia, donde la transicin de la
financiacin pblica de las orquestas o de las compaas de pera y de ballet, por
ejemplo, hacia una financiacin privada haba reducido en realidad el nmero de puestos
de trabajo y debilitado la relacin laboral. En cuanto a la satisfaccin en el empleo,
algunos trabajos haban sido descalificados, cuando no literalmente suplantados (labores
de preimpresin o algunas tareas vinculadas a las actuaciones en directo), mientras que
otros se haban beneficiado de las nuevas calificaciones y oportunidades derivadas de las
TIC.
ASPECTO PSICOSOCIAL
La red de redes tuvo sus orgenes en Estados Unidos a fines de la dcada del 60 como
estrategia poltico-militar, sin embargo y como sucede con muchos proyectos, sta fue
sobrepasada por sus potencialidades y posibilidades, por lo que su desarrollo se hizo
extensivo a toda la poblacin, posicionndose como herramienta clave de lo que haba
empezado a configurarse como la "globalizacin". De esta forma Internet comenzaba a
extender sus redes a travs del mundo, posibilitando la interconexin entre los habitantes
del globo, donde los conceptos de tiempo y espacio han ido adquiriendo una lectura
diferente, puesto que un par de dcadas atrs estos eran limitante de las interacciones
entre las personas. Se requera recorrer distancias e invertir tiempo para estar en contacto
con otros sujetos, ms an si las relaciones que se establecan superaban las fronteras
regionales. Hoy en da, gracias a Internet no es necesario, pues en cuestin de segundos
se puede estar en contacto con personas del otro lado del mundo, en una interaccin
inmediata.
En Internet confluyen una serie de elementos que ningn otro medio de comunicacin
haba logrado en perodos precedentes, pues es Radio, Tv., Prensa, Cine, Libro, Telfono,
Correo, Lugar de encuentro entre otros- donde sujetos interactan a escala planetaria;
de clic en clic se puede pasar de la prensa local a la biblioteca de alguna universidad
europea, conocer personas, intercambiar datos, charlar, comprar y vender en cosa de
minutos, en tiempo real, donde la informacin est en continua produccin y actualizacin,
presente las 24 horas del da, en una cotidianeidad con un sentido distinto, donde los
sujetos podrn establecer redes de apoyo y cooperacin a escala global.
De esta forma vemos como hoy se produce un cambio a escala cualitativa en torno a las
formas de interaccin y comunicacin entre los sujetos, dado que tradicionalmente las
relaciones sociales se articulaban en funcin de la distincin bsica entre presencia /
ausencia, es decir, para que los sujetos interactuaran, se hacia necesario la presencia de
un "otro", hacindose de esta manera efectiva la interaccin. Hoy mediante los avances
tecnolgicos de comunicacin vemos como la interaccin est dada sobre la base de la
ausencia, es decir, aquella otra cara de la moneda que antes haba sido excluida de los
procesos de interaccin y comunicacin, donde la presencia de un "otro" (en el sentido
fsico principalmente) no es limitante, ni gravita en funcin de la interaccin y la
comunicacin. Puesto que la informacin a la que se accede en Internet, y junto con ello
los espacios que se presentan para el intercambio de experiencias, son lugares donde, en
primera instancia los sitios Web no necesitan de un "otro" para transmitir informacin, es
decir, hacerla comunicable, y en segundo trmino, las instancias de interaccin sincrnica
que ofrece Internet no aseguran que el "otro" con quien se interacta sea realmente quien
se presenta, dado el anonimato que existe en este medio.
De manera que se han trastocado las formas tradicionales de relacionarse entre los
sujetos, y uno de los elementos ms sobresalientes dentro de las posibilidades que ofrece
Internet son los chats de conversacin, a travs de los cuales es posible la formacin de
relaciones interpersonales. As lo expresara William Gibson en su libro "Neuromancer"
(1984) "La gente an no entiende que Internet es transnacional. El ciberespacio no tiene
fronteras y eso me gusta (...) La red nos ofrece la oportunidad de perder el tiempo, de
vagar sin rumbo, de soar con innumerables vidas, con otras personas que estn al otro
lado de una cantidad indefinida de monitores, en ese metapas post-geogrfico".
El chat se define como un espacio virtual donde confluyen individuos que se conectan a
Internet con el fin de conversar (Botto Cayo, 1999), los sujetos establecen vnculos por
medio de un texto plano, identificados por un nickname, apodo o alias, y en tiempo real.
Esta herramienta presente en Internet conocida en el medio como servidores IRC
(Internet Relay Chat), el que tuvo su origen en 1989 (Hamman, 1999) y a los cuales se
accede mediante sitios Web que tengan habilitada la opcin de chat o mediante un
software independiente, dando as inicio a la interaccin entre los sujetos a travs de todo
el mundo. IRC es entonces, un medio multiusuario o multipartito de carcter sincrnico;
les permite a los sujetos escoger con que individuos o grupos de individuos iniciar y
mantener actividad, puesto que existe la posibilidad de interactuar y comunicarse con un
grupo de forma simultanea a travs de canales o salas (channels o rooms) que se
agrupan bajo distintos criterios, ya sea por reas temticas, por nombres de ciudades o
bien por alguna caracterstica de los usuarios que los frecuentan (por ejemplo, #poltica,
#concepcin, #hackers), sin embargo esto no es determinante al momento de asistir a
alguno de estos canales o salas (channels o rooms) puesto que un sujeto puede asistir a
cualquiera, sea o no parte de la caracterstica que identifique el nombre del canal o sala,
de forma tal que alguien puede llegar a un canal, por ejemplo, #concepcin, solo por
curiosidad o por ocio, por lo que no se podra establecer, por lo menos bajo este criterio,
algn perfil del usuario. Otra forma de interactuar en IRC es establecer comunicacin con
un usuario determinado, el que recibir el mensaje y ser ledo solo por este, nos estamos
refiriendo a que son mensajes de carcter privado. IRC es por cierto uno de los espacios
cada vez ms recurrido por los usuarios de Internet, as por ejemplo en sus inicios, 1989,
IRC convoc solo a algunos amigos de Oikarinen su creador- que no superaban las 10
personas; en 1990 el nmero ascenda a 41 usuarios y ya para 1995 ms de 15.000
visitas a los servidores de IRC, llegndose en 1997 a 30.000 visitas al mes (Hamman,
1999).
As tambin, hoy en da existen los llamados fono-amistad o fono-chat, donde los sujetos
discan un nmero telefnico para establecer contacto con otros sujetos sin haber tenido
contacto previo, pero en este caso, la voz permite reconocer ciertos elementos que
pueden indicar por ejemplo, estados de nimo en el interlocutor. Por lo tanto, las
relaciones interpersonales que se presentan en el chat obedecen a una nueva forma de
reunir sujetos dada su naturaleza y especificidad que lo caracterizan.
Para comenzar el anlisis en el mbito sociolgico, debe comenzarse primero por conocer
algunas definiciones.
Esta nueva etapa de desarrollo social se comprende mejor si se hace referencia a las que
la preceden en la evolucin de la sociedad moderna (figura 1). La Sociedad de la
Informacin se contempla como el efecto de un cambio o desplazamiento de paradigma
en las estructuras industriales y en las relaciones sociales, tal como la llamada "revolucin
industrial" modific, en el ltimo cuarto del siglo XIX, las sociedades de fundamento
esencialmente agrario1. De la misma forma que Sociedad Industrial, la expresin
Sociedad de la Informacin designa una forma nueva de organizacin de la economa y
de la sociedad.
En la Sociedad Industrial sus miembros tienen acceso no slo a los bienes que ellos
mismos o su entorno inmediato producen, sino a los producidos por terceros (con las
repercusiones que ello tiene en transportes, especializacin de la produccin, libertad de
comercio, etc.).
De esta sociedad, que naci a principios del siglo XIX, se ha pasado a una nueva etapa,
denominada Sociedad Postindustrial (que surgi despus de la II Guerra Mundial), cuya
caracterstica ha sido el nfasis en el crecimiento de la oferta del sector terciario. Como
consecuencia, los ciudadanos pueden acceder a gran nmero de servicios puestos a su
disposicin. En esta fase es en la que nos encontramos actualmente.
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La etapa siguiente es precisamente la que denominamos Sociedad de la Informacin. En
ella, a diferencia de las anteriores, adems de acceder a los productos fabricados por
otros y de utilizar continuamente los servicios prestados por otros para cualquier actividad,
el factor diferencial es que cada persona u organizacin dispone no slo de sus propios
almacenes de informacin, sino que tiene tambin una capacidad casi ilimitada para
acceder a la informacin generada por los dems. Lo peculiar de la Sociedad de la
Informacin es el precisamente carcter de ilimitado que en ella tiene el acceso a
recursos de informacin.