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EL FORJADOR ARCANO “Permíteme llamar refuerzos. Tal vez los necesitemos.” XISTEN aquellos conjuradores capaces de
EL FORJADOR ARCANO
“Permíteme llamar refuerzos. Tal vez los necesitemos.”
XISTEN aquellos conjuradores capaces de invocar monstruos para defenderlos. Pero también
e
existen los que no se conforman con traerlos de otros planos
Los verdaderos invocadores
dejan de ser tales y se vuelven creadores de criaturas. Algunos de estos especialistas han
alcanzado fama como directores de enormes ejércitos destructores o como la ruina de castillos
fuertemente protegidos. Sea cual sea el camino que eligieron, el que un Forjador Arcano forme parte de
un grupo de aventureros garantiza a sus compañeros que los refuerzos nunca están demasiado lejos.
Dado de golpe: d4
REQUISITOS
Conjuros: Poder realizar tres
conjuros con el descriptor
invocación (summoning),
entre ellos Summon
Monster IV.
Habilidades: Saber (arcano): 8
rangos; Conocimiento de
conjuros: 10 rangos; Crear
(escultura): 8 rangos.
Dotes: Invocación Aumentada
(Augment Summoning),
Crear objeto maravilloso
(Craft Wondrous Item) y
otra
dote
metamágica
cualquiera.
Especial: Carisma 11+.
Especial: No puede tener la escuela de Transmutación como escuela prohibida.
Habilidades de Clase
Las habilidades de clase del Forjador Arcano (y la capacidad clave para cada una) son: Alquimia (Int),
Concentración (Con), Crear (Int), Saber (tomados individualmente) (Int), Conocimiento de conjuros (Int),
y Escudriñar (Int).
Puntos de habilidad en cada nivel adicional: 2 + Mod. Int.
Rasgos de clase
Competencia con armas y armadura: El Forjador Arcano no gana solturas adicionales ni con armas
ni con armaduras.
Hechizos por día: En cada nivel que gane, el Forjador Arcano añade sus niveles a los que tenga en una
clase previa para determinar la cantidad de hechizos conocidos, diarios y su clase de dificultad. No gana,
sin embargo, ningún beneficio adicional que tuviera su clase previa.
Forja Arcana: Al realizar cualquiera de las versiones del hechizo Summon Monster, el Forjador Arcano
puede elegir que en lugar de invocar un monstruo de otro plano, se forme una criatura compuesta de algún
elemento presente en el lugar donde sea realizado el conjuro. Así, en la orilla de un río, podrá escoger que
se forme un elemental de agua, uno de tierra o uno de aire. Si tiene un colmillo, hebra o pedazo de piel de
algún animal, podrá formarlo, siempre que esta pieza se conserve en buen estado. Los elementos usados
para esta versión del hechizo se convierten en componentes materiales del mismo. Además, esta versión
particular del hechizo hace que su escuela cambie a Transmutación y su descriptor a Creación; esto hace
que esta versión del hechizo funcione incluso en lugares en los que la versión original normalmente no lo
haría.
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Nivel Ataque Fort Ref Vol Especial Hechizos Diarios Base 1 +0 +0 +0 +2 Forja
Nivel
Ataque
Fort
Ref
Vol
Especial
Hechizos Diarios
Base
1 +0
+0
+0
+2
Forja Arcana, Comando
2 +1
+0
+0
+3
Forja Extendida
3 +1
+1
+1
+3
Forja Eficaz 1
4 +2
+1
+1
+4
Forja en Combate
5 +2
+1
+1
+4
Forja Mejorada
6 +3
+2
+2
+5
Forja Eficaz 2
7 +3
+2
+2
+5
Forja Instantánea
8 +4
+2
+2
+6
Maestría Creadora
9 +4
+3
+3
+6
Forja Eficaz 3
10 +5
+3
+3
+7
Creación Verdadera
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
+1 nivel en clase previa
En 4° nivel, las criaturas creadas de esta manera ganan la habilidad Aura arcana (+1 bono de desviación
al AC). En 7° nivel, Aura Arcana (+2 bono de desviación al AC) y Regeneración 3. En 10° nivel, Aura
Arcana (+3 bono de desviación al AC), Regeneración 5 y Antigénesis . Ésta última habilidad le confiere al
Forjador Arcano la posibilidad de hacer estallar a la criatura liberando en el acto una enorme cantidad de
energía. El daño que va a ocasionar forma un pozo, al que se añaden el máximo daño por ataque, tantas
veces como ataques tenga, y sus puntos de golpe máximos, además de cualquier daño máximo que una de
sus habilidades especiales haga. Todo este daño será repartido en partes iguales entre todas las criaturas
en un radio de 30 pies alrededor de la criatura al momento en que ésta explote. Para el Forjador Arcano,
usar Antigénesis es una acción de asalto completo que genera ataques de oportunidad.
Comando: El Forjador Arcano puede comunicarse telepáticamente con cualquier criatura creada con la
versión especial del hechizo Summon Monster descrita como Forja Arcana. La criatura entiende
claramente lo que el Forjador quiere darle a entender. Esta habilidad funciona unidireccionalmente, a
menos que el Forjador sepa entender el idioma de la criatura (si ésta tiene alguno).
Forja Extendida: Los hechizos con el descriptor “Creación” realizados por el Forjador Arcano tienen
una duración duplicada. Esta duración es apilable con la que otorga la dote “Extender hechizo”.
Forja Eficaz: El Forjador Arcano puede realizar las versiones especiales del hechizo Summon Monster
sin recurrir a sus espacios de hechizos diarios. Asimismo, al usar metamagia en los mismos se reducen los
espacios superiores requeridos (siendo siempre el mínimo 1). El número que indica la habilidad es la
cantidad de veces por día que puede usar el primer aspecto de esta habilidad y la cantidad de espacios
reducidos por el segundo aspecto.
Forja en Combate: El Forjador Arcano gana un bono de circunstancia de +4 al chequeo de
Concentración para realizar sus versiones especiales del hechizo Summon Monster. Esta habilidad
funciona de forma idéntica a la dote “Conjuro en combate” y se apila con el beneficio de éste sólo en las
circunstancias indicadas.
Forja Mejorada: Al usar sus poderes , el Forjador Arcano puede crear más criaturas de las que pretendía.
Al realizar la versión especial del hechizo Summon Monster, son creadas además 1d3 criaturas
adicionales dos niveles inferiores al del hechizo, al azar. Al llegar al 8º nivel, será a elección del
Invocador.
Forja Instantánea: Una vez por ronda y un máximo de una vez al día por cada 3 niveles en la clase de
prestigio, el Forjador Arcano puede realizar la versión especial del hechizo Summon Monster como
acción libre.
Maestría Creadora: El Forjador Arcano ha descubierto y reconoce el secreto detrás de sus obras. En
cuanto a los hechizos con el descriptor “Creación”, el Forjador obtendrá uno de los siguientes beneficios:
Si prepara sus hechizos, obtendrá los de la dote Signature S pell; si no, podrá aprenderlos sin que cuenten
para efectos de su máximo de hechizos conocidos. En este último caso, podrá aprender un nuevo hechizo
por cada uno con el descriptor “Creación” que ya sepa, incluidos los Summon Monster.
Creación Verdadera: Al alcanzar la maestría de sus habilidades, el Forjador Arcano puede lograr que
sus creaciones sean de carácter permanente. Para lograrlo, deberá agregar a los materiales del hechizo un
2 coste en PX igual a los HD de la criatura invocada x 250. Además, todos los requisitos para la
construcción de un Gólem o un Guardián Escudo se ven reducidos en 25 %. Este
construcción de un Gólem o un Guardián Escudo se ven reducidos en 25 %. Este factor es acumulable
con cualquier beneficio que reduzca los mismos costos. El Forjador Arcano deberá cumplir con los demás
prerrequisitos en cuanto a dotes y hechizos para llevar a cabo la construcción de estos seres. Finalmente,
los hechizos con el descriptor “Creación” realizados por el Forjador Arcano, tienen una duración
ampliada, de acuerdo a la siguiente tabla:
Unidad de
Unidad de
tiempo normal
tiempo ampliada
Asalto
Minuto
Minuto
Hora
Hora
Día
Día
Semana
Semana
Permanente
Notas del Creador:
Tengo poco que decir. Los beneficios de esta clase de prestigio son muy llamativos, así que tienen que ser
muy especializados. Y por eso también es que usa prerrequisitos como éstos. Y por eso paga más XP del
promedio utilizado en la creación de gólems (que se encuentra entre los 110 y 150 PX por dado de golpe,
aproximadamente) si se dedica a crear monstruos diversos. Sólo espero haber balanceado estos dos
aspectos y no haber originado un peso pesado de la Conjuración.
Bueno, sí me habría gustado crear un peso pesado. Pero decente y bien balanceado. Espero haberlo
logrado.
Veritatis <la_torre@yahoo.com>
http://www.geocities.com/la_torre/
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