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GUIAS MATEMATICAS
DOCENTE:
MIGUEL ANGEL ALBA ESPINOSA
2017
CONTENIDO
1 Presentacin
2. Objetivo
3. Objetivo General
4. Objetivo Especifico
5. Marco Terico
6. Metodologa
7. Gua 1
8. Gua 2
9.Gua 3
10.. Gua 4
11.. Gua 5
12.. Gua 6
INTRODUCCIN:
OBJETIVOS GENERAL
Identificar en los nios el buen aprendizaje y manejo
de las actividades realizadas frente a cada uno de los
temas que se desarrollan.
OBGETIVO ESPECFICO
Lograr que los nios entiendan cada una de las
actividades.
Identificar en los nios la manera de aprender y
comprender el desarrollo de sus habilidades
Explicar de manera creativa
MARCO TEORICO:
JEAT PIAGET
Jean Piaget es uno de los cientficos que ha aportado ms elementos
tericos que han transformado los sistemas educativos del mundo. Apartar
del conocimiento de su teora, truye incorporando elementos hipotticos
derivados de las relaciones manipulativas del sujeto sobre los objetos en un
proceso de asimilacin acomodacin y adaptacin de las estructuras
mentales existentes previamente en el educando.
Asimilacin es como los seres humanos perciben y se adaptan a la nueva
informacin, y la acomodacin es el proceso de que el individuo tome nueva
informacin del entorno y altere los sistemas preexistentes con el fin de
adecuar la nueva informacin.
Piaget propuso cuatro etapas del desarrollo cognitivo:
1. Etapa Sensorio-motora
Es la primera de las cuatro etapas del desarrollo cognitivo que se extiende
desde el nacimiento hasta la adquisicin del lenguaje, en esta etapa los nios
construyen progresivamente el conocimiento y la comprensin del mundo
mediante la coordinacin de experiencias.
2. etapa pre-operacional
Esta comienza cuando el nio empieza a aprender a hablar a los dos aos y
se prolonga a la edad de siete aos.
3. Etapa de la funcin simblica
Alrededor de 2- 4 aos de edad, los nios aun no pueden manipular y
transformar la informacin de una manera lgica. Sin embargo si pueden
pensar imgenes y smbolos.
4. La sub etapa del pensamiento
Tiene lugar entre alrededor de las edades de 4 a siete aos los nios tienden
hacer muy curiosos y hacer muchas preguntas empezando el uso de
razonamiento primitivo.
GUIA N 1
TEMA: Unidades y Decenas
COMPETENCIA: comunicativa
OBJETIVO: Identificar que los nios comprendan paso a paso la
descomposicin de unidades.
LOGRO: entender la capacidad que desarrolla cada estudiante mediante el
tema que se va a ensear.
AMBIENTACIN:
CONCEPTUALIZACIN
Explicacin de unidades y decenas con ayuda del baco y objetos que
hayan en el saln.
EVALUACIN:
Dibujar y colorear diez decenas de crculos y diez decenas de estrellas.
GUIA N 2
TEMA: Relacin de orden y secuencia
COMPETENCIA: Comunicativa
OBJETIVO: Identificar que los nios conozcan un orden y una secuencia
mediante.
LOGRO: Reconocer en los nios la capacidad de seguir un orden mediante
varias actividades.
CONCEPTUALIZACION.
Qu nmeros encontramos antes y despus, segn su orden
escrbelos.
1______3_______5________7________9_______11
_______4________6_______8________10_______
13______15_______17______19_______21______
EVALUACIN
Realizaremos una actividad
contando los objetos y Cuaderno
escribiendo el nmero
correcto.
ANEXOS.
AMBIENTACIN:
En una mina
Trabajando, trabajando,
Y una roca muy grande se cay,
De veinticinco que estbamos trabajando
Solo quedamos, veintitrs, mi hermano y yo.
En una mano tengo cinco dedos,
En la otra, tres y dos,
La barriga la tengo por delante
Y la cintura alrededor.
En un pie tengo cinco dedos,
En el otro, tres y dos,
Las rodillas las tengo por delante
Y los muslos alrededor.
CONCEPTUALIZACIN.
Desarrollar las sumas y restas que encontramos en la hoja.
4+10+8= 10-8=
3+11+5= 4+9-5=
12+8+9= 14-9=
3+4 +5= 6+4-3=
EVALUACIN:
EVALUACIN
Por medio de una actividad
los nios identificaran lo Cuaderno
ms lo menos y lo igual.
.
ANEXOS:
AMBIENTACION.
https://youtu.be/DNJDmzEyJD8
2. CONCEPTUALIZACION.
3. PRACTICA.
En cul de los siguientes crculos encontraremos ms objetos escribe el
nmero.
GUIA N5
TEMA: Nmeros del uno hasta el diez.
COMPETENCIA: Comunicativa.
OBJETIVO: Identificar que los nios comprendan y aprendan paso a paso los
nmeros del 1 al 10.
AMBIENTACION.
Aprender los nmeros.
Vamos a cantar los nmeros 1, 2, 3, 4, 5 vamos a cantar los nmeros 6, 7, 8,
9, 10, se acab 1un pollito 2leones 3gatos 4perros 5ratones 6elefantes
7jirafas 8pinginos 9vacas 10caballos y tambin 10dedos en tu mano.
Vamos a cantar los nmeros 1, 2, 3, 4, 5 vamos a cantar los nmeros 6, 7, 8,
9, 10, se acab 1un pollito 2 leones 3 gatos 4 perros 5 ratones 6 elefantes 7
jirafas 8 pinginos 9 vacas 10 caballos y tambin 10 dedos en tu mano. (Bis)
CONCEPTUALIZACIN
PRACTICA.
Unir con una flecha el nmero correspondiente a su palabra.
1.
2. ocho
3. diez
4. Siete
5. uno
6. Dos
7. Seis
8. tres
9. Cinco
10. Nueve
GUIA N 6
TEMA: figuras geomtricas.
COMPETENCIA: Comunicativa
OBJETIVO: Identificar que los nios y las nias reconozcan las figura
geomtrico.
EVALUACIN
Por medio de una fotocopia
los nios escribirn al frente Fotocopias
de cada figura su nombre
correspondiente y el
nmero de lados que tiene
cada una.
ANEXOS
dibujar las figuras geomtricas segn las caractersticas que nos dan.
Cul es mi nombre tengo cuatro lados dos son ms grandes dos son
pequeos
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