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Plan de Proyecto Plataforma de Aprendizaje de la Disciplina del
Fecha: 14/06/2017
Karate usando el Controlador Kinect
Pruebas de Sistema
Versin 1.0
Elaborado por
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Julio, 2017
Control de Cambios
Fecha Versin Descripcin Autor
14/07/2017 v1.0 Creacin y Modificacin del Documento de Jonathan Macedo
Pruebas del Sistema Valencia
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Tabla de contenido
1. Introduccin ................................................................................................................. 4
1.1 Objetivo ................................................................................................................. 4
2.Descripcin del desarrollo de Pruebas del Sistema ...................................................... 4
2.1 Entorno de la prueba ............................................................................................ 4
2.2.1 Hardware.............................................................................................................. 4
2.2 Tipos de Pruebas realizadas ................................................................................ 5
2.3 Especifican los casos de pruebas realizados al sistema y el resultado de
stas. ............................................................................................................................ 5
3. Anexos ............................................................................................................................ 10
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1. Introduccin
El siguiente documento describe las pruebas utilizadas en el desarrollo de la Plataforma de
Aprendizaje de la Disciplina del Karate usando el Controlador Kinect, describiremos las
pruebas que se realizaron junto con sus resultados.
1.1 Objetivo
Describir las tareas realizadas durante el desarrollo del sistema.
2.2.1 Hardware
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Registrado
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Aprobado
EGolpeDerechaUnitTest
Aprobado
EGolpeIzquierdaUnitTest
Mdulo de Entrenamiento
Aprobado
EMusibidachiUnitTest
Aprobado
EJoeUnitTest
Aprobado
EZenkutsuUnitTest
Aprobado
EKokutsuUnitTest
Aprobado
ETsukiUnitTest
Aprobado
EOiZukiUnitTest
EUkeUnitTest Aprobado
EAgeUkeUnitTest Aprobado
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3. Anexos
Casos de Pruebas: Plataforma de Aprendizaje de la Disciplina de Karate
usando el Controlador Kinect V4.0, disponible en la carpeta Anexos, documento
Casos de Pruebas- Proyecto PAK v1.0
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