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Documento de Pruebas Versin: 1.

0
Plan de Proyecto Plataforma de Aprendizaje de la Disciplina del
Fecha: 14/06/2017
Karate usando el Controlador Kinect

Plataforma de Aprendizaje de Karate Do


estilo Shotokan

Pruebas de Sistema

Versin 1.0

Elaborado por

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Karate usando el Controlador Kinect

Julio, 2017

Control de Cambios
Fecha Versin Descripcin Autor
14/07/2017 v1.0 Creacin y Modificacin del Documento de Jonathan Macedo
Pruebas del Sistema Valencia

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Karate usando el Controlador Kinect

Tabla de contenido
1. Introduccin ................................................................................................................. 4
1.1 Objetivo ................................................................................................................. 4
2.Descripcin del desarrollo de Pruebas del Sistema ...................................................... 4
2.1 Entorno de la prueba ............................................................................................ 4
2.2.1 Hardware.............................................................................................................. 4
2.2 Tipos de Pruebas realizadas ................................................................................ 5
2.3 Especifican los casos de pruebas realizados al sistema y el resultado de
stas. ............................................................................................................................ 5
3. Anexos ............................................................................................................................ 10

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1. Introduccin
El siguiente documento describe las pruebas utilizadas en el desarrollo de la Plataforma de
Aprendizaje de la Disciplina del Karate usando el Controlador Kinect, describiremos las
pruebas que se realizaron junto con sus resultados.

1.1 Objetivo
Describir las tareas realizadas durante el desarrollo del sistema.

2. Descripcin del desarrollo de Pruebas del


Sistema
2.1 Entorno de la prueba

2.2.1 Hardware

Equipo Procesador DD RAM Aplicacin a


instalar

Laptop Lenovo i5 4ta 1tb 6gb Windows 8.1


Generacion

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2.2 Tipos de Pruebas realizadas


La Plataforma de Aprendizaje de la Disciplina del Karate usando el Controlador Kinect, fue
abordada en el caso de las pruebas para asegurar la calidad de la misma, siendo los tipos de
pruebas que se muestran en la siguiente tabla.

Tipo de Prueba Descripcin

Pruebas GUI Pruebas realizadas a la interfaz del sistema


con el fin de que cumpla con los
requerimientos del Usuario

Clases de Equivalencia Pruebas usadas para verificar los datos que


pueden ser y deben ser admitidos segn
las historias del Usuario

Pruebas Funcionales Pruebas realizadas para comprobar las


funcionalidades de cada HIstoria de usuario
que se implement en el sistema

Pruebas Unitarias Pruebas realizadas en el modulo de


entrenamiento para verificar que cumplan
con lo indicado por el desarrollador
conforme lo que el cliente necesite

2.3 Especifican los casos de pruebas realizados al sistema


y el resultado de stas.

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Modulo Caso de Prueba Resultado

Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion del Menu Principal Aprobado


Mdulo de Control de
Accesos y Personalizacin Verificacion del Menu Principal Aprobado

Verificacion de RNF Interfaz de Aprobado


Bienvenida

Informacion de Nuevo Usuario Aprobado

Informacion de Nuevo Usuario Aprobado


Error

Uso de Campos Opcionales en la Aprobado


Creacion de Usuario

Creacion del Perfil del Nuevo Aprobado


Usuario

Inicio de Sesion de Usuario Aprobado


Registrado

Inicio de Sesion de Usuario No Aprobado

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Registrado

Inicio de Sesion sin contrasea Aprobado

Inicio de Sesion sin contrasea Aprobado

Inicio de Sesion sin contrasea Aprobado

Recuperacion de la contrasea Aprobado

Busqueda de Usuario Aprobado

Modificacion de datos del Aprobado


Usuario

Error de Modificaciones en Aprobado


Usuario

Eliminacion del Perfil del Usuario Aprobado


Actual

Verificacion de las Instrucciones Aprobado


de Uso

Modificacion de los Datos de Aprobado


Musica de Entrenamiento

Evento de cerrar sesion Aprobado

Activacion de la voz del Aprobado


entrenador virtual

Cambio de lugar de Aprobado


Entrenamiento

Informacion Adicional Aprobado

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Aprobado
EGolpeDerechaUnitTest

Aprobado
EGolpeIzquierdaUnitTest
Mdulo de Entrenamiento
Aprobado
EMusibidachiUnitTest

Aprobado
EJoeUnitTest

Aprobado
EZenkutsuUnitTest

Aprobado
EKokutsuUnitTest

Aprobado
ETsukiUnitTest

Aprobado
EOiZukiUnitTest

EUkeUnitTest Aprobado

EAgeUkeUnitTest Aprobado

Ver Errores Aprobado

Ver Errores - joe Aprobado

Ver Errores - Kamae Aprobado

Ver Errores - Zenkutsu Dachi Aprobado

Ver Errores - Kokutsu Dachi Aprobado

Mdulo de Errores e Ver Errores - Oi Zuki Aprobado


Historial
Ver Errores - Uke Aprobado

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Ver Errores - Age Uke Aprobado

Ver Errores - joe Aprobado

Ver Errores - Kamae Aprobado

Ver Errores - Zenkutsu Dachi Aprobado

Ver Errores - Kokutsu Dachi Aprobado

Ver Errores - Oi Zuki Aprobado

Ver Errores - Uke Aprobado

Ver Errores - Age Uke Aprobado

Mostrar avances de Usuario Aprobado

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3. Anexos
Casos de Pruebas: Plataforma de Aprendizaje de la Disciplina de Karate
usando el Controlador Kinect V4.0, disponible en la carpeta Anexos, documento
Casos de Pruebas- Proyecto PAK v1.0

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