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Mintec, inc.
febrero 2000
MineSight®/MEDSYSTEM® are registered trademarks of Mintec, inc.
© 1978 Mintec, inc. All rights reserved.
Tabla del contenido

Sección 1—Introducción

Sección 2—Trazados del acceso primario y desarrollo mayor usando MineSight®


Objetivo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—1
Tarea 1 Trazado de pozo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—2
Tarea 2 Trazados de corte transversal de pozo en los niveles 6650, 6550, 6450
y 6350 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—6
Tarea 3 Trazar cruzados de acarreo F/W en los niveles 6550, 6450 y 6350 . . . . . . . 2—8
Tarea 4 Trazados de pozo de ventilación (2 pozos verticales en los extremos del cuerpo
mineral) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—10
Tarea 5 Trazar rampa de acceso interno del nivel 6650 al nivel 6350 . . . . . . . . . . . 2—13
Tarea 6 Trazado de pique de traspaso conectando los niveles de acarreo con el “skip
loading pocket” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—17
Tarea 7 Anexar plantillas 3-D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2—20

Sección 3—Trazado de rebaje/pilar


Objetivos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3—1
Tarea 1 Crear sólidos para todo el “muck” (mineral) de pilar tipo corona y todo el
“muck” de rebaje/pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3—2
Tarea 2 Separar los sólidos del cuerpo mineral de la Tarea 1 en rebajes, ribs y corona
particulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3—5
Tarea 3 Estimados de reserva de rebaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3—11

Sección 4—La programación de desarrollos


Objetivo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4—1
Tajar el sólido de cuerpo mineral y los sólidos de desarrollo primario horizontal . . . 4—1
Programar el desarrollo primario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4—3

Sección 5—Programación de producción


Objetivo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5—1
Crear archivo de parciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5—2
Creando archivos de reserva usando la Multi-run (multi-corrida) . . . . . . . . . . . . . . . 5—3
Sumario de archivos de reserva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5—7
Programación de extracción de rebaje usando el M821V1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5—9

Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)


Objetivo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6—1
Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje
Objetivo de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a—1
Tarea 1 Trazar las líneas de centro del corte transversal del drawpoint (punto de
extraccción) para el bloque de rebaje 6550-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a—2

Tarea 2 Trazar la línea de centro del drive de perforación de rebaje en el nivel 6550 a—5
Tarea 3 Trazar línea de centro del drive de perforación de pilar tipo crown en el
nivel 6625 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a—6
Tarea 4 Trazar los slot raises (realses de ranura) y las conexiones al drive de
perforación de pilar tipo crown . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . a—7
Tarea 5 Anexar plantillas 3-D a las líneas de centro stopedevt . . . . . . . . . . . . . . . . . a—8
Sección 1—Introducción

Sección 1—Introducción

Este manual contiene una serie de ejercicios que le demuestran cómo


MineSight®/MEDSYSTEM® le puede ayudar al ingeniero en el diseño de mina
subterránea. El curso empieza con un cuerpo mineral ya definido, un modelo
de bloque ya construído y un archivo de topografía de superficie. El cuerpo
mineral tiene un rango de grosor de 30 - 50 pies y tiene inclinación de
carácter abismal. Se han encontrado piedras competentes del cuerpo mineral
y la pared, de manera que ha sido seleccionado un método de rebaje de
subnivel para la primera sección. El diseño de Blockcaving (Hundimiento de
bloque), y Room (Cuarto) y Pillar (Pilar) también tendrán cobertura. Una
vista en 3-D del cuerpo mineral se muestra a continuación. Las dimensiones
pertinentes necesitadas para el diseño de mina son las siguientes:

Strike (dirección) de cuerpo mineral: N10W (azimut de 350 grados)


Dip (Inclinación) de cuerpo mineral: 66 grados en dirección N80E
Rango de elevación: 6650 ft. (pies) a 6300 ft.
Grosor: 30 -50 ft.

En las Secciones 2, 3 y 4 usaremos el despojo de subnivel, y haremos lo


siguiente:

A. Usar MineSight® 2 para hacer un trazado del acceso primario a la mina y


a headings (avances) de desarrollo mayor.
B. Usar MEDSYSTEM®/MineSight® 2 para los trazados de rebaje/pilar y
cálculos de reserva.
C. Usar MineSight® 2 para hacer un trazado de avances de desarrollo de
rebaje individual.
D. Usar MEDSYSTEM® para llevar a cabo alguna programación a largo
plazo.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 1—1


Sección 1—Introducción

El apéndice del manual muestra cómo usar MineSight® 2 para el trazado de


desarrollo de stope (rebaje). La sección apéndice tratará el diseño del X/cut
del drawpoint (punto de extracción), trazado de rebaje, perforación de tipo
crown y realses de ranura.

Página 1—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Sección 2—Trazado de acceso primario y desarrollo mayor usando


MineSight®

Objetivo de Cuando haya terminado esta sección, podrá:


aprendizaje
A. Diseñar y desarrollar una mina subterránea
B. Llevar a cabo cálculos y programación de reserva
C. Llevar a cabo el diseño del trazado de stope/pillar (rebaje/pilar),
room/pillar (cuarto/pilar) y block caving (hundimiento de bloque).

Sumario El medio primario de acceso será un pozo vertical. La mina será una
operación sin vía que usa los LHD para cargar el mineral de los draw-points
(puntos de extracción) y acarrearlo al pique de traspaso localizado
centralmente. El pique de traspaso alimenta la facilidad de carguío skip en el
fondo del pozo y la roca será izada a la superficie. Los niveles de acarreo
serán los de elevación 6550, 6450 y 6350. Un rampa interno desde el nivel
6650 al nivel 6350 será incluído para facilitar el movimiento de los
materiales y el equipo entre los niveles. Para propósitos de ventilación
habrán dos pozos de entrada verticales en los extremos del cuerpo mineral
con conexiones a cada nivel de acarreo. El pozo servirá como la abertura de
escape.

Un listado de las entidades e información sobre el desarrollo mayor,


necesitado para hacer el diseño, se encuentra a continuación. Las distancias
y el radio se refieren a la línea del centro de la abertura:

1. Shaft (Pozo): el pozo (vertical) circular de diametro de 20 ft.


(pies) hasta la elevación 6250.
Estaciones en los niveles 6650, 6550, 6450 y 6350
Localizar en el lado F/W (forward wall/pared de
adelante) del cuerpo mineral con una distancia
mínima de 100ft. al F/W.

2. Shaft X/cuts (Cortes transversales de pozo):


aberturas de 10 ft. por 10 ft. conectando el pozo y el
haulage drift (cruzado de acarreo) de la F/W.
Un radio volcante de 30 ft. en las conexiones a los
haulage drifts de la F/W.

3. F/W Haulage Drifts (Cruzados de acarreo de pared de adelante):


aberturas de 10 ft. por 10 ft. en niveles 6550, 6450 y 6350.
Localice la parte trasera de 50 ft. de la F/W del cuerpo
mineral.

4. Vent Shafts (Pozos de ventilación):


Pozos circulares verticales (10 ft. de diametro) hacia abajo a
la elevación 6300.
Localizar en la F/W en los límites de cuerpo mineral en
dirección de strike (rumbo/arrumbamiento).
Connexiones a puntas de cruzados de acarreo de la F/W.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—1


Sección 2—Acceso primario de trazado

5. Ramp (Rampa): abertura de 10 ft. alto por 15 ft. de ancho corte


transversal 6650 hacia el nivel 6350

Orientar a lo largo del “strike” (rumbo/arrumbamiento) con conexiones


a cada corte transversal de pozo.
-10% ley con switchbacks (caminos de retroceso) planos y
conexiones planas en los cortes transversales de pozo.
Radio volcante de 20 ft. en switchbacks.

6. Rock Pass (Pique de traspaso): realce de diametro de 10ft con dip


(inclinación) mínima de -70 grados.
Éste se extiende del nivel 6550 hacia abajo para saltarse
“loading pockets” (bolsillos de carguío) en la elevación
6275.
Localizada centralmente a lo largo del strike
(rumbo/arrumbamiento) del cuerpo mineral.
Cortes transversales de acceso de 10 ft. por 10 ft.
entre el acarreo y el pique de traspaso de lal F/W
(pared de adelante).
Accese los cortes transversales y la intersección de
acarreo F/W (pared de adelante) a un ángulo de 60
grados.

No se considerarán los otros desarrollos anciliarios, talleres, etc.

Tarea 1 & Paso 1 Establecer el primer punto en la línea de centro del pozo 100 ft
Trazado de pozo detrás de la F/W (pared de adelante) en el nivel 6650.

A. Inicie su proyecto MineSight® 2. Abra una ventanilla DOS y navegue al


directorio UGCOURSE. Teclee MS2 en el directorio.

B. Abra el Geometry Object 66 en la carpeta pln-ore, y fije la vista en Azm


= 350 y Dip = -90.

C. Seleccione el icono de Viewer Properties (Propiedades de


visualizador). Anexe el Grid Set (Conjunto de cuadrícula)
66.vbm_gridset y haga clic en Volume Clipping (Recorte de
volumen). Limite la vista al nivel 6650, y haga clic en la
opción de Snap Edit Grid to Current Plane (Accionamiento rápido a
plano actual).

Página 2—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

D. Cree una carpeta denominada PRIDEVT ( Primary Development/


Desarrollo primario) al resaltar New Resource Map (Mapa nuevo de
recurso), haga clic derecho, seleccione New$Carpeta (Nueva-Carpeta).
Teclee PRIDEVT y haga clic en OK.

E. Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) denominado clshaft


(línea de centro de pozo) al resaltar la carpeta PRIDEVT, haga clic
derecho, seleccione New$geometry object (Nuevo-Objeto de geometría)
y teclee clshaft y haga clic en OK. Fije el clshaft en el modo de Edit
(Edición).

F. Active Point Snap (Accionamiento rápido a punto) a partir de


SNAP$Point Snap (ACCIONAMIENTO RÁPIDO-Accionamiento
rápido a punto) y Plane Snap (Accionamiento rápido a plano) a partir
de SNAP$Plane Snap (ACCIONAMIENTO RÁPIDO-Accionamiento
rápido a plano).

G. Abra el Point Editor (Editor de punto) a partir de TOOLS$Point Editor


(Herramientas-Editor de punto).

H. Seleccione Polyline$Create$Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea) y


haga clic en 6650 F/W (pared de adelante), cerca del centro del cuerpo
mineral. (Coordenadas aproximadas E: 61798, N: 38810.)

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—3


Sección 2—Acceso primario de trazado

I. En la ventanilla del Point Editor (Editor de punto), a partir de Absolute,


ingrese Azm = 260 (perpendicular al strike), Dip = 0, y Dist = 100. Haga
clic en Preview (Previsualizar). Si los resultados están correctos, haga
clic en Apply (Aplicar).

Paso 2 Agregue puntos a la línea de centro del pozo en incrementos de


100 ft. desde 6650 hacia abajo al 6250.

En la ventanilla del Point Editor (Editor de punto) ingrese Absolute


Azm =0, Dip = -90 degrees, Dist = 100, Repeat = 4 y haga clic en
Preview (Previsualizar). Si los resultados son los correctos haga
clic en Apply (Aplicar). Haga clic derecho. Para visualizar el pozo,
desactive el volume clipping (recorte de volumen) en la casilla de
Viewer Properties (Propiedades de visualizador).

Página 2—4 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Paso 3 Agregue un punto a la línea de centro del pozo en la


localización del collar del pozo en la superficie.

A. Abra el Geometry Object 901 en la carpeta topo.


B. Gire la vista del plano (Dip = -90).
C. Use Query (Interrogar) para encontrar la elevación, de la línea del
contorno, más cercana a la localización del pozo (la línea de centro del
pozo es representada por la línea horizontal creada).

D. Calcule la diferencia entre la elevación de la línea de contorno y 6650


(P.ej., 7233 - 6650 = 583).
E. Gire la vista a Dip = 0, seleccione Polyline $Line $Delete (Polilínea-
Línea-Eliminar) y haga clic en el segmento, no en la línea de centro del
pozo. Haga clic derecho para desactivar la función de Delete (Eliminar).
F. Asegúrese de que esté abierta la ventanilla del Point Editor (Editor de
punto), luego seleccione Polyline $Append (Polilínea-Anexar). Haga
clic en el punto más alto (6650) en la línea de centro.
G. En la ventanilla del Point Editor ingrese Absolute Azm =0, Dip = 90
degrees, Dist = 583 (del Paso 3D), Repeat = 1. Haga clic en Apply
(Aplicar).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—5


Sección 2—Acceso primario de trazado

H. Haga clic en el icono de Save Seleccionarion Edits


(Conservar ediciones de selección) para conservar los
resultados (Geometry Object clpozo).

Tarea 2 Paso 1 Corte transversal de pozo en el nivel 6650 (Los cortes


trazados de cortes transversales terminan a 50 ft de la F/W (pared de adelante))
transversales de
A. Asegúrese que el Volume Clipping (Recorte de volumen), con el Grid
pozos en los
Set (Conjunto de cuadrícula) 66.vbm_gridset, esté fijo en 6650 y que
niveles 6650,
esté en ON (Activar) para el Snap Edit Grid to Current Plane
6550, 6450 y 6350 (Accionamiento rápido de cuadrícula de edición a plano actual).
Fije la vista en Dip = -90.
B. Fije Tools$Scalable cursor Properties (Herramientas-Propiedades de
cursor de escala) en Radius (Radio) de 50; Interval (Intervalo) de 5.
Seleccione Tools$Show scalable cursor (Herramientas-Mostrar cursor
de escala).
C. Cree los Geometry Object clxcuts en la carpeta pridevt y fíjela en el
modo de Edit (Editar).
D. Asegúrese que todavía estén ON (Activados) el Point Snap
(Accionamiento rápido a punto), el Plane Snap (Accionamiento rápido
a plano) y el Point Editor (Editor de punto) y seleccione Polyine $
Create $ Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea). Haga clic en un punto en
la línea de centro del pozo.
E. En la ventanilla del Point Editor ingrese:
Absolute Azm = 80 (perpendicular al rumbo/arrumbamiento)
Dip = 0
Dist = 50 (recuerde que el pozo está 100 ft. hacia atrás de la F/W (pared
de adelante) en el nivel 6650)
Apply (Aplicar).

Página 2—6 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

F. Haga clic en el icono de Save Selection Edits (Conservar ediciones de


selección) para conservar.

Paso 2 Cortar transversalmente el pozo en el nivel 6550.

A. Pase hacia abajo al nivel 6550 usando las flechas izquierda/derecha en la


esquina superior a mano derecha de la ventanilla principal de
MineSight® 2 (donde se muestra el plano actual). Asegúrese que Azm =
350 y Dip = -90 en el visualizador.
B. Seleccione Polyline$ Create $ Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea) y
haga clic en un punto en la línea de centro del pozo.
C. En la ventanilla del Point Editor (Editor de punto) ingrese:
Absolute Azm = 80 (perpendicular al strike)
Dip = 0
Dist = 50.
Haga clic en Preview (Previsualizar), y si está correcto, haga clic en
Apply (Aplicar).

D. Haga una aproximazión de la posición del siguiente punto usando el


ratón con el cursor de escala (haga clic, manténgalo así y arrastre). La
ventanilla del Point Editor (Editor de punto) mostrará el Azm, dip
(inclinación) y distancia de este punto, en el fondo de la ventanilla
MineSight® 2. Los valores de la distancia y el dip son buenos, pero es
probable que el Azm no sea exactamente 80. Elimine el punto al
presionar el botón de Delete (Eliminar), e ingrese la información de
nuevo usando el Point Editor con Azm = 80, Dip = 0, Dist = valor
usado anteriormente arriba.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—7


Sección 2—Acceso primario de trazado

E. Haga clic en el icono de Save Seleccionarion Edits (Conservar


ediciones de selección) para conservar.

Paso 3 Repita el Paso 2 para los niveles 6450 y 6350.

Agregue puntos en incrementos de 50 ft. como se necesite (Paso 2C.) antes


de aproximar el último punto en la cuerda con el cursor de escala. Cuando
haya terminado, fije la vista en Azm = 350, Dip = 0, y haga clic en OFF
(DESACTIVAR) para Volume Clipping (Recorte de volumen) y revise los
resultados (enseguida).

Página 2—8 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Tarea 3 Paso 1 Cruzado de acarreo F/W (pared de adelante) en 6550 con


trazar cruzados de conexiones de radio de 30 ft. al corte transversal del pozo.
acarreo F/W
A. Fije el Volume Clipping (Recorte de volumen) en ON (ACTIVADO) con
(pared de
el Grid Set (Conjunto de cuadrícula) 66.vbm_gridset en 6550, active el
adelante) en los
Snap Edit Grid to Current Plane (Accionamiento rápido de cuadrícula
niveles 6550, 6450 de edición al plano actual) en el diálogo de Viewer properties
y 6350 (Propiedades de visualizador) y abra el Point Editor (Editor de punto).
Fije la vista en Dip = -90.
B. Seleccione el corte transversal en el nivel 6550. Densifique los cortes
transversales de pozo con espaciamiento de punto, 30, usando
Polyline$Densify (Polilínea-Densificar). Conserve las ediciones de
selección.
C. Cree un Geometry Object clfwhaul1 en la carpeta pridevt, y fíjelo en el
modo de Edit (Editar).
D. Haga clic en Polyline $ Create $ Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea),
y con Point Snap (Accionamiento rápido a punto) y Plane Snap
(Accionamiento rápido a plano) activados, haga clic en el punto del
corte transversal del pozo donde iniciará la curva.

E. En la ventanilla del Point Editor (Editor de punto), seleccione File $


Ramp editor (Archivo-Editor de rampa). En la ventanilla del Ramp
Editor, haga clic en Options $ Curve Ramp (Opciones-Curvear rampa)
y clic en Clockwise (Dirección de las manecillas del reloj) y fije la
ventanilla del Ramp Editor como se muestra a continuación. Haga clic
en Preview (Previsualizar) y si se ve bien, haga clic en Apply (Aplicar).

F. Repita los pasos D y E para hacer una curva de radio de 30 ft. con
Counterclockwise (Dirección opuesta de las manecillas del reloj) del
mismo punto de inicio del corte transversal del pozo.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—9


Sección 2—Acceso primario de trazado

G. Seleccione Polyline $ Append (Polilínea-Anexar) y haga clic en la


punta de una de las curvas. Ahora agregue puntos (usando el cursor de
escala al hacer clic/mantener/arrastrar/soltar) para fijar la posición del
haulage drift (cruzado de acarreo) 50 ft. hacia atrás de la F/W (pared de
adelante) del cuerpo de mineral.

H. Repita el Paso G usando la otra curva como el punto de inicio.


I. Conecte los acarreos con Polyline $ Create $ Polyline (Polilínea-
Crear-Polilínea) (una cuerda sencilla de 2 puntos) y al hacer clic en el
icono de Save Selection Edits (Conservar ediciones de selección) para
conservar los resultados al Geometry Object clwhaul1. (Vea la siguiente
página.)

J. Elimine el segmento del talón del corte transversal del pozo (Geometry
Object clpozo). El acarreo de la F/W (pared de adelante) en el nivel
6550 ya está completada y se muestra a continuación:

Página 2—10 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Paso 2 Diseñar el acarreo de la F/W (pared de adelante) en los niveles


6450 y 6350 repitiendo los pasos D hasta J, detallados
anteriormente.

El mismo método es usado para diseñar los niveles de acarreo en 6450 y


6350. Los niveles que han sido creados pueden ser importados.

A. Resalte la carpeta PRIDEVT.


B. Haga clic derecho y seleccione Import$DXF (Importar-DXF) para el
archivo. Seleccione el archivo cifwhaul.dxf.

Tarea 4 Paso 1 Fijar localizaciones de pozo de ventilación en el drive de


Trazados de pozo acarreo de la F/W (pared de adelante), 6550.
de ventilación (2
A. Fije el plano actual en 6550.
pozos verticales
B. Despliegue y escriba el azimut del último segmento del acarreo de la
en los extremos F/W (pared de adelante) hacia el Norte y hacia el Sur, como se ve en la
del cuerpo siguiente página.
mineral) C. Elija Selection $ Make New (Selección-Hacer nueva) y haga clic en el
acarreo de la F/W (pared de adelante).
D. Abra la ventanilla del Point Editor (Editor de punto).
E. Seleccione Polyline$Append (Polilínea-Anexar) y haga clic en el
último nodo de acarreo de la F/W al Norte.

F. En la ventanilla del Ramp Editor (Editor de rampa), marque curved


ramp counterclockwise (rampa curveado en dirección opuesta de las
manecillas del reloj) e ingrese Absolute Azm value (del Paso B
anterior), Dip = 0, Interval = 10, Radius = 30, Sweep = 90. Haga clic en
Preview (Previsualizar), y se está bien, haga clic en Apply (Aplicar).
Elimine los dos últimos segmentos de la curva. El pozo de ventilación se
conectará en la parte final de la curva.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—11


Sección 2—Acceso primario de trazado

G. Repita los Pasos E y F para el acarreo de la F/W (pared de adelante)


hacia el Sur. Use una curva en dirección clockwise (dirección de las
manecillas del reloj).

Paso 2 Cree las líneas de centro del pozo de ventilación.

A. Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) clvents en la carpeta


pridevt, y fíjelo en el modo de Edit (Editar).
B. Despliegue y escriba las coordenadas de las puntas de las curvas (Norte
y Sur) creadas en el Paso 1 en la elevación 6550.
C. Desactive el Volume Clipping (Recorte de volumen) y fije la vista en
Azm = 350, Dip = -60.
D. Use Selection $ Make New (Selección-Haga nuevo) y haga clic en
clshaft que ya creo.
E. Seleccione Element $ Copy (Elemento-Copiar) y haga clic en clshaft
en el punto en la elevación 6550. En la ventanilla del Point Editor
(Editor de punto), ingrese las coordenadas X,Y de la curva Norte (del
Paso B anterior) a partir de la columna Absolute. Haga clic en Preview
(Previsualizar) y se está bien, haga clic en Apply (Aplicar) y luego haga
clic derecho.
F. Conserve las ediciones de selección y repita los pasos D y E usando las
coordinadas de la curva del Sur (del Paso B. anterior).
G. Haga clic en el icono de Save Seleccionarion Edits (Conservar
ediciones de selección) para conservar.

Paso 3 Recortar los pozos de ventilación a topo.

A. Abra el Geometry Object 901 de la carpeta topo.


B. Gire a la vista de plano (Dip = -90).
C. Use Query (Interrogar) para encontrar la elevación de la línea de
contorno más cercana a cada localización de pozo de ventilación (la
línea de centro es representada por un punto chico en esta vista).
D. Calcule la diferencia entre la elevación de la línea de contorno y 6650
para cada pozo de ventilación (p.ej., 7368 - 6650 = 718).
E. Gire la vista a Dip = 0 y seleccione ambos pozos de ventilación para la
edición. Luego haga clic en Polyline $ Delete segment (Polilínea-
Eliminar segmento) y haga clic en el segmento superior en cada pozo.
F. Abra el Point Editor (Editor de punto) y seleccione Polyline $ Append
(Polilínea-Anexar). Haga clic en el punto más alto (6650) en la línea de
centro de uno de los pozos.
G. En la ventanilla del Point Editor, ingrese Absolute Azm = 0, Dip = 90
degrees, Dist = 718 (del Paso D. anterior), Repeat = 1 y haga clic en
Apply (Aplicar) y haga clic derecho.

Página 2—12 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

H. Repita los Pasos F. y G. para el otro pozo de ventilación, usando la


distancia calculada.
I. Haga clic en el icono Save Seleccionarion Edits (Conservar ediciones
de selección) para conservar los resultados (Geometry Object clvents) y
cierre el objeto 901 en la carpeta topo.

Paso 4 Agregue las conexiones del acarreo de la F/W (pared de


adelante) a los pozos de ventilación en los niveles 6450 y 6350.

Si los niveles de acarreo de la F/W (pared de adelante) no están conectados


al ventilador, entonces use un método semejante al del Paso 1. Curvee el
acarreo de la F/W (pared de adelante) y elimine o agregue segmentos para
crear conexiones pulidas. Use la opción de Polyline$Substring$Smooth
(Polilínea-Subcuerda-Pulir) para pulir las curvas. El trazado de pozo de
ventilación se muestra a continuación:

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—13


Sección 2—Acceso primario de trazado

Tarea 5 El rampa iniciará en la punta del corte transversal 6650, y se conectará con
Trazar rampa de los otros cortes transversales de pozo en los niveles inferiores, a una
acceso interno del distancia de aproximadamente 25-30ft hacia atrás de la intersección-Y.
nivel 6650 al nivel
6350
Paso 1 Diseñar un segmento de rampa entre los niveles 6650 y 6550 a
una talud de 10%.

A. Seleccione CLXCUTS en el nivel 6550. Revise si existe un punto hacia


atrás 25-30 ft de la punta del corte transversal en el nivel 6550. Active
Show nodes (Mostrar nodos) y mida la distancia. Si existe un punto
navegue al Paso C.

B. Abra el Point Editor (Editor de punto). Seleccione Point$Add (Punto-


Agregar), y seleccione el último segmento en el corte transversal. En el
Point Editor, ingrese Absolute AZM=260, DIP=0 y DIST=25, para
agregar el punto. Haga clic derecho para conservar la selección.

C. Cree un Geometry Object CLRAMP en la carpeta PRIDEVT, y fíjelo en


el modo de Edit (Editar). Asegúrese que tiene los siguientes objetos
abiertos: CLFWHAUL, CLSHAFT y CLXCUTS.

D. Active el Volume Clipping (Recorte de volumen), y navegue al plano


6650.

Página 2—14 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

E. En la ventanilla de Viewer Properties (Propiedades de visualizador)


navegue a la ficha Clipping. Fije el volume clipping (recorte de
volumen) en unequal (no igual) y el rango en 12.5 volumen+ y 101
volumen-, de manera que se muestren los niveles 6650 y 6550.

F. Seleccione Polyline$Create$Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea) y


haga clic en la punta del corte transversal de pozo 6650 (Debe estar
activado el Point Snap (Accionamiento rápido)).

G. Cree una porción en-rumbo/arrumbamiento de 500 ft usando el Point


Editor (Editor de punto).
1. En la ventanilla del Point Editor, seleccione File$Ramp Editor
(Archivo-Editor de rampa), luego haga clic en Options (Opciones),
y desactive Curve ramp (Rampa de curva). Seleccione percent%
como unidades de talud.
2. Luego configure la ventanilla del Ramp Editor (Editor de rampa)
como se muestra en la ilustración. Haga clic en Preview
(Previsualizar), y si se ve bien, haga clic en Apply.

H. Agregue un camino de retroceso plano con un radio volcante de 20.


1. En la ventanilla del Ramp Editor, haga clic en Options, y active el
and Curve Ramp (Rampa de curva), con dirección opuesta a las
manecillas del reloj. Luego configure la ventanilla del Ramp Editor
con AZM=170, Dip=0, Interval=10, Radius=20, y Sweep=180.
Haga clic en Preview (Previsualizar), y si se ve bien, haga clic en
Apply.
2. Haga clic en Save selection edits (Conservar ediciones de selección)
para conservar el rampa. Ahora seleccione el rampa y el X/cut en el
nivel 6550 y elija Show nodes (Mostrar nodos).

Mida y anote el azimut entre el punto terminal del switchback ( camino de


retroceso), y el punto de intersección del rampa en el corte transversal del

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—15


Sección 2—Acceso primario de trazado

pozo 6550 (p.ej. PT 1 a PT 2 AZM=342.9). Hay que usar Save selection


edits Conservar ediciones de selección).
(Nota: haga clic en Off (Desactivado) en Snap$Plan Snap
(Accionamiento rápido-Accionamiento rápido a plano) para fijar un azimut
exacto.)

I. Seleccione el rampa para la edición, haga clic en Polyline$Append


(Polilínea-Anexar), y haga clic en la punta terminal del switchback
(camino de retroceso). En el Ramp Editor (Editor de rampa), desactive
Curved Ramp (Rampa curveado) e ingrese el azimut medido en el Paso
I (p.ej. 342.9) con el resto de la información como se muestra en la
ilustración a continuación. Haga clic en Preview (Previsualizar), y si se
ve bien, haga clic en Apply (Aplicar).

J. Para terminar esta porción del rampa, haga clic en el punto de


intersección en el corte transversal del pozo 6550, y un segmento plano
será creado.

Página 2—16 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Paso 2 Diseñando el rampa de 6550 a 6450.

A. Empiece con un segmento plano de 40 ft. a lo largo del strike


(rumbo/arrumbamiento) en la área del corte transversal del pozo.
1. Muévase al plano 6550, para que las elevaciones 6550 a 6450 se
puedan ver.
2. Seleccione Polyline$Append (Polilínea-Anexar) con el Point Editor
(Editor de punto) abierto. Seleccione el último segmento (segmento
plano) del rampa. Rellene el Point Editor con Azm=350, Dip=0, y
Dist=40. Haga clic en Preview (Previsualizar), y si se ve bien haga
clic en Apply (Aplicar).

B. En el Point Editor, seleccione File$Ramp Editor (Archivo-Editor de


rampa), desactive el rampa curveado, e ingrese la información como se
muestra en la ilustración.

C. Cree un swithback (camino de retroceso) plano en la elevación 6500 en


dirección clockwise (dirección de las manecillas del reloj). El
switchback plano de dirección de las manecillas del reloj tiene
Azm=350, Dip=0, Interval=10, Radius=20 y Sweep=180 en el Ramp
Editor (Editor de rampa). Cree un rampa a elevación 6450 pemitiendo
campo para un segmento plano.

D. Termine el rampa al agregar los segmentos de diseño 6450 a 6350 al


Geometry Object clramp, usando herramientas iguales a las de los Pasos
1 y 2.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—17


Sección 2—Acceso primario de trazado

Tarea 6 Paso 1 Agregue un punto a la línea de centro del pozo en la elevación


Trazado de pique 6275.
de traspaso
Esto será el final de la chimenea de mineral. Use el Point Editor (Editor de
conectando los
punto) y Point $ Add (Punto-Añadir).
niveles de acarreo
con saltado de A. Haga clic en Selection$Make new (Selección-Hacer nueva), y
"loading pocket" seleccione el pozo (centerpozo).
(bolsillo de
carguío) B. Haga clic en Point$Add (Punto-Agregar), seleccione el fondo del
segmento del pozo.

C. En el Point Editor, ingrese Absolute Z como 6275 y haga clic en Apply


(Aplicar).

Paso 2 Fije la localización del pique de traspaso del mineral en el nivel


6550.

A. Fije el plano actual en 6550, con el Snap Edit Grid to Current Plane
(Accionamiento rápido de cuadrícula al plano actual) en ON
(ACTIVADO). Fije la vista en dip -90.

B. Amplifique el enfoque en el acarreo de la F/W (pared de adelante), un


poco al Sur del corte transversal del pozo.
1. Mida una distancia de aproximadamente 50 ft al punto más cercano
del punto terminal del switchback (camino de retroceso) de acarreo
hacia el Sur. Anote las coordenadas del punto (éste será su punto de
inicio), y abra el Point Editor.
2. Obtenga el azimut del punto de inicio al punto previo (p.ej. 347).

Página 2—18 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

C. Seleccione el Geometry Object clfwhaul para la edición. Substraiga 60


del azimut (p.ej. 347-60=287).
1. Haga clic en Polyline$Create$Polyline (Polilínea-Crear-
Polilínea), y haga clic en el punto de inicio.
2. Ingrese el azimut calculado (p.ej. 287) en el Point Editor (Editor de
punto), Dip=0 y Dist=30. Haga clic en Preview (Previsualizar), y en
Apply (Aplicar), luego seleccione Save selection edits (Conservar
ediciones de selección).

D. Mida la distancia, el azimut y dip (inclinación) de la punta de la línea


creada en el Paso C, al punto de elevación 6275 en el pozo creado en el
Paso 1 (p.ej. azm=310.84, dip=-72.64, dist=288.12). Si el dip es mayor
que 70 grados, podemos usar esto como nuestra línea de centro de pique
de traspaso.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—19


Sección 2—Acceso primario de trazado

Paso 3 Trazar el pique de traspaso

A. Cree el Geometry Object clrockpass en la carpeta pridevt, y fíjelo en el


modo de Edit (Editar).
B. Haga clic en Polyline $ Create $ Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea)
y haga clic en el punto de inicio del pique de traspaso en el nivel 6550.
Agregue puntos en el nivel 6450 y el nivel 6350 usando el Ramp Editor
(Editor de rampa) (p.ej., Azm = 310.84, Dip = -72.64, Interval = 50, y
Elev = 6450). Cree otro punto de elevación 6350.
C. Haga clic en un punto a elevación 6275 en el pozo para completar el
pique de traspaso. El (Point Snap/Accionamiento rápido a punto) debe
estar en ON/ACTIVADO). Haga clic en el iocno de Save Seleccionarion
Edits (Conservar ediciones de selección) para poder conservar.

Paso 4 Construir cortes transveresales de cortes conectando el pique


de traspaso con los caminos de acarreo de la F/W (pared de
adelante) en el nivel 6450.

A. Seleccione clfwhaul para la edición, y fije el plano actual en el nivel


6450.
B. Siga las instrucciones del Paso 2 para el primer segmento de 30 ft (pies)
del corte transversal, y luego use Polyline $Append (Polilínea-Anexar)
para conectarlo al pique de traspaso.

Paso 5 Repita el Paso 4 para el nivel 6350.

Paso 6 Revise las localizaciones del corte transversal de la


localización del rampa de acceso.

Página 2—20 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Si encuentra problemas de sobre cruzados, alinee los cortes transversales de


acceso de nuevo para intersecar las porciones planas del rampa. Use el
Volume Clipping (Recorte de volumen) con la fijcación de unequal (no
igual) para hacer más fácil la revisión.

El diseño, de las líneas de centro para el acceso primario y de avances de


desarrollo mayor, ahora está completo.

Los trazados en la sección longitudinal son paralelos al strike


(rumbo/arrumbamiento) mostrado a continuación:

La siguiente tarea es anexar las plantillas 3-D a las líneas de centro para
producir formas sólidas para el trabajo del desarrollo. Otras formas pueden
ser clipped (pegadas) una a la otra en intersecciones y usadas para calcular
el volumen del material excavado en la fase del desarrollo de la mina.

Tarea 7 Paso 1 Pozo - Circular con diametro de 20 ft.


Anexar plantillas
3-D A. Cree una carpeta denominada 3DDEVT, luego cree el Geometry Object
3dpozo en la carpeta 3DDEVT, y fíjelo en el modo de Edit (Editar).
B. Seleccione el Geometry Object clshaft para la edición y haga clic en
Tools $ Template Editor (Herramientas-Editor de plantilla). En la
ventanilla del Template Editor, haga clic en la forma circular que
seleccione, haga clic en Center para el Base Point (Punto de base), e
ingrese las dimensiones Width 10, Height 10 y Angle 0.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—21


Sección 2—Acceso primario de trazado

C. Elija Surface $ Create Solid $ Attach template along Polyline


(Superficie-Crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de la polilínea) . La
ventanilla de Attach Template (Anexar plantilla) aparecerá. Haga clic en
Entire selection (Selección completa) y haga clic en
Preview (Previsualizar). Si el pozo se ve bien, haga clic en Apply
(Aplicar). Haga clic en el icono de Save Selection Edits (Conservar
ediciones de selección). El Geometry Object 3dshaft contiene el
resultado del modelado del sólido.

Paso 2 Cortes transversales de pozo - 10 ft. ancho por 10 ft. alto.

Siga los mismos tres pasos anteriores. Abra y seleccione el Geometry Object
clxcuts. Cierre todos los otros objetos. Cree el Geometry Object 3dxcuts
para almacenar los sólidos. Esta vez, para Base Point (Punto base) haga clic
en el Bottom (Fondo). Esto dice que las elevaciones de los cortes
transversales son elevaciones de piso para el sólido. Los resultados de los
Ejemplos 1 y 2 se muestran a continuación:

Como se puede ver en la


ilustración, el sólido del
pozo y los sólidos de los
cortes transversales se
sobreponen en sus puntos
de empalme. Antes de
calcular los volúmenes
debe eliminar lo
sobrepuesto para evitar el
conteo doble en otras áreas
de empalme. Esto se puede
llevar a cabo con el
Intersector Tool
(Herramienta intersectora)
como se ilustra en el
siguiente ejercicio.

Paso 3 Pegar cortes transversales de los sólidos en las paredes del


pozo y fusionar pozo y cortes transversales pegados para
formar un sólido para el cálculo del volumen.

A. Cree un Geometry Object 3dpozo&xcuts en la carpeta 3DDEVT y fíjelo


en el modo de Edit (Editar).
B. Abra los Geometry Objects 3dshaft y 3dxcuts (todo lo demás está
cerrado) y haga clic en Tools $ Intersector tool (Herramientas-
Herramienta intersectora).

Página 2—22 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

C. En la ventanilla de Intersection Tool, haga clic en A, seleccione el pozo


en el Visualizador, y haga clic derecho. Haga clic en B, seleccione los
cuatro cortes transversales y haga clic derecho. Resalte la ventanilla de
Intersection Tool, encuentre el icono de Return A Union B, haga clic
sobre éste, y haga clic en Preview (Previsualizar). El resultado estará
sombreado en color amarillo en el visualizador. Revíselo y si está
correcto haga clic en Apply (Aplicar) en la ventanilla del Intersection
Tool y almacene los resultados en el objeto de Open Edit (Edición
abierta). (Si no está correcta, intente otra opción, como la de Return A-
B.)
D. Agregue faces a los objetos 3dshafts, 3dxcuts y 3dshaftxcuts. Cierre los
Geometry Objects 3dshaft y 3dxcuts.
E. Haga clic en la ficha de File $ Project Settings $ Volumes (Archivo-
Fijaciones de proyecto-Volúmenes) y marque las cuatro casillas en la
ventanilla. Esto resalta las irregularidades en el solid que pueden afectar
el volumen y los cálculos de reserva. Cambie el conteo de la subcelda a
50x50.
F. El volumen para el Geometry Object (Objeto de geometría)
3dshaft&xcuts es calculado al seleccionar Surface $ Compute Volume
$ Solid Volume (Superficie-Computar volumen-Volumen de sólido).
Seleccione el sólido con el ratón. Los resultados de la verificación del
sólido y la computación del volumen se presentan en la ventanilla del
MineSight® 2 Messenger (Mensajero) (a continuación).

Paso 4 Acarreo de la F/W (pared de adelante) (incluyendo Y-


intersección) y cortes transversales al pique de traspaso:
aberturas de 10 ft. ancho por 10 ft. alto.

Este ejercicio será un poco más complicado debido a las intersecciones de


cuerdas múltiples. Crearemos nuevos Geometry Objects para almacenar las

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—23


Sección 2—Acceso primario de trazado

representaciones del sólido de los cuatro componentes principales del


trazado de acarreo de la F/W (pared de adelante):

3dfwhaul1 - acarreo del Norte y curva conectando al corte transversal del


pozo.
3dfwhaul2 - segmento derecho corto conectando los caminos de acarreo
Norte y Sur.
3dfwhaul3 - camino de acarreo del Sur y curva conectando al corte
transversal del pozo.
3dfwhaul4 - cortes transversales del acceso del pique de traspaso

A. Abra el Geometry Object clfwhaul en la carpeta PRIDEVT, y cierre


todo lo demás.

B. Cree cuatro nuevos Geometry Objects como están nombrados


anteriormente (p.ej. 3dfwhaul1,..,3dfwhaul4) en la carpeta 3DDEVT.

C. Seleccione la parte al Norte de los niveles de acarreo (niveles 6550,


6450 y 6350). Coloque el Geometry Object 3dfwhaul1 en el modo de
Edit (Editar).

D. Seleccione Tools$Template Editor (Herramientas-Editor de plantilla).


Ingrese 10 ft ancho y 10 ft altura, con el punto de base en el bottom
(fondo). Seleccione una plantilla.

E. Seleccione Surface$Create Solid$Attach Template along Polyline


(Superficie-Crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de la polilínea).
Haga clic en Entire Selection (Selección completa), luego haga clic en
Preview (Previsualizar). Si se ve bien, haga clic en Apply (Aplicar).
Conserve las ediciones de la selección.

F. Siga el mismo paso para los otros tres áreas de acarreo. Los tres niveles
se pueden hacer al mismo tiempo. Los resultados explotados (para el
propósito de claridad) se muestran a continuación:

Página 2—24 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

Podemos obtener un volumen para cada pieza y agregarlos para obtener una
estimación del volumen del desarrollo de acarreo pero este número sería alto
debido a que las áreas sobrepuestas se contarían dos veces. (Note que las
áreas sobrepuestas son una proporción chica del área total, y por
consiguiente el estimado sería uno bueno en este caso.)

Una estimación más exacta del volumen se puede hacer al construir sólidos
fusionados de los cuatro componentes y recortando para eliminar la
posibilidad de sobreponerse. Crearemos los siguientes nuevos Geometry
Objects para almacenar las fusiones:

3dfwmerg1 = 3dfwhaul1 + clipped 3dfwhaul2


3dfwmerg2 = 3dfwhaul3 + clipped 3dfwmerg1
3dfwmerg3 = 3dfwmerg2 + clipped 3dfwhaul4

Para ayudar a evitar los hoyos en otros sólidos nuevos los cuatro
componentes no deben estar en la misma elevación. Por consiguiente
moveremos un objeto hacia arriba a 0.1 ft.(objeto seleccionado como A) en
cada nivel al usar la Intersector Tool (Herramienta intersector).

La siguiente tabla muestra cómo puede ser usado el Intersector Tool


(Herramienta intersectora) para producir los resultados deseados. (Nota:
Siempre haga una Preview (Prevista) primero, para revisar la fusión y el
recorte, antes de hacer clic en Apply (Aplicar).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—25


Sección 2—Acceso primario de trazado

Sólido A Compensam Sólido B Operación Sólido resultante


iento de
elevación
en Sólido A
3DFWHAUL1 0.1 3DFWHAUL2 Return A Union B 3DFWMERG1
3DFWHAUL3 0.1 3DFWHAUL4 Return A Union B 3DFWMERG2
3DFWMERG1 -0.1 or -0.3 3DFWMERG2 Return A Union B 3DFWHaulage

Siga adelante y ejecute estos ejercicios de tres sólidos intersecando usando


el mismo método de paso-por-paso como en el Ejemplo 3. Es posible que
tenga que intentar diferentes operaciones y diferentes selecciones de A y B
para obtener el resultado fusionado. Es posible que tenga algunas aberturas
chicas e intersecciones de triángulo en los sólidos fusionados dependiendo
del número/cantidad de puntos, espaciamiento de punto, etc. o puede
arreglarlos en el editor o ignorarlos. A continuación se muestran el sólido
3DFWHaulage, junto con su volumen:

Paso 5 Rampa: 15 ft. ancho por 10 ft. alto con abertura tipo concave.

A. Cierre todos los Geometry Objects y abra clramp en la carpeta


PRIDEVT. Cree un Geometry Object denominado 3dramps en la
carpeta 3DDEVT y fíjelo en el modo de Edit (Editar).

B. Hay que Query (Interrogar) el rampa para asegurar que es una cuerda
contínua y no segmentos, luego navegue a Paso D.

C. Si el rampa está en segmentos, éstos tienen que ser unidos.


1. Seleccione el Geometry Object clramp para la edición y seleccione
todas las cuerdas.
2. Seleccione Polyline$Global combine (Polilínea-Combinar global).
Use un umbral de 0.1.

Página 2—26 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 2—Trazado de acceso primario

3. Haga clic en Save Selection edits and continue (Conservar


ediciones de selección y continuar).

D. Seleccione Tools$Template editor (Herramientas-Editor de plantilla).

E. Seleccione la plantilla para su rampa, y use height=10, width=15,


angle=0. La línea de centro estará en el fondo del punto base.

F. Seleccione Solid$create solid$Anexar template along polyline


(Sólido-crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de la polilínea). Haga
clic en Entire selection (Selección completa) y en Preview
(Previsualizar). Si se ve bien, luego haga clic en Apply (Aplicar).
Consérvelo en el objeto de edición abierto.

G. En las propiedades de 3DRAMP, agregue faces y quite las líneas.


Cambie el color a brown (café).

Paso 6 Vent shafts (Pozos de ventilación): Diametro circular de 10 ft.

A. Cierre todos los objeto y abra un Geometry Object clvents en la carpeta


PRIDEVT.

B. Cree un Geometry Object denominado 3DVENTS en la carpeta


3DDEVT y fíjelo en el modo Edit (Editar).

C. Seleccione la polilínea clvents, y seleccione Tools$Template editor


(Herramientas-Editor de plantilla).

D. Seleccione la plantilla para sus ventilaciones y use height=10, width=10


y angle=0. La línea de centro será el centro del punto base.

E. Seleccione Solid$crear solid$Anexar template along polyline (Sólido-


crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de la polilínea). Haga clic en
Entire selection (Selección completa) y en Preview (Previsualizar). Si
se ve bien, haga clic en Apply (Aplicar), y consérvelo en el objeto de
edición abierto.

F. En las propiedades de 3DVENTS, agregue faces y quite las líneas.


Cambie el color a turquoise (azul-verde).

Paso 7 Rock pass (Pique de traspaso): Diametro circular de 8ft.

A. Cierre todos los objetos y abra el Geometry Object (Objeto de


geometría) clrockpass en la carpeta PRIDEVT.

B. Cree un Geometry Object denominado 3DROCKPASS en la carpeta


3DDEVT y fíjelo en el modo de Edit (Editar).

C. Siga los pasos como en el Paso 6, usando una altura y un ancho de 8.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 2—27


Sección 2—Acceso primario de trazado

D. Cambie el color a red (rojo) en las propiedades de 3DROCKPASS y use


On (Activar) para activar faces y Off (Desactivar) las líneas.

De nuevo, puede calcular los volúmenes para la excavación de rampa,


excavación de pozo de ventilación y excavación de pique de traspaso.
Recuerde que para obtener el estimado más exacto debe crear sólidos
fusionados de los componentes con los sobrepuestos recortados (vea el Paso
4).

Esto completa el diseño de desarrollo mayor. Los resultados se muestran a


continuación:

Página 2—28 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Seción 3—Trazado de rebaje/pilar

Objetivo de Cuando haya completado esta sección, sabrá cómo:


aprendizaje
A. Diseñar un rebaje, pilar tipo rib, y pilar tipo corona
B. Calcular reservas

Resumen En este capítulo, segregaremos el cuerpo mineral en componentes de rebaje,


pilar tipo rib, y pilar tipo corona, y calcularemos las reservas dentro de cada
uno. Las dimensiones nominales que se deben usar son:

Rebajes: 140ft. (pies) a lo largo del ángulo del rumbo/arrumbamiento por


75ft. vertical, dependiendo el ancho del espesor del cuerpo mineral.

Pilares tipo rib: 25ft. a lo largo del ángulo del rumbo por 75ft. vertical,
dependiendo el ancho del grosor del cuerpo mineral.

Pilares tipo corona: 165ft. a lo largo del ángulo del rumbo por 25ft.
vertical, dependiendo el ancho del grosor del cuerpo mineral.

A continuación se muestran las dimensiones nominales en una sección


longitudinal de un rebaje típico.

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—1


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Tarea 1 Ésto se llevará a cabo enlazando los contornos del cuerpo mineral en plan,
Crear sólidos para representantes de las partes superior e inferior de los pilares tipo corona, y
todo el "muck" de las partes superior e inferior de las áreas de rebaje/rib. Habrán tres de cada
pilar de tipo uno (un conjunto para el nivel 6550, otro para el nivel 6450, y el último para
el nivel 6350).
corona y todo el
"muck" de Paso 1 Crear una carpeta nueva denominada STOPES (REBAJES) y
rebaje/pilar tipo dos Objetos geométricos, CROWNS (CORONAS) y STP&RIBS.
rib
A. Cierre todos los Objetos geométricos. Abra el Objeto geométrico 66 en
la carpeta PLN-ORE.

B. Crea una carpeta nueva denominada STOPES (REBAJES) y en ésta


misma crea también dos Objetos geométricos nuevos, CROWNS
(CORONAS) y STP&RIBS.

C. Ponga el Objeto geométrico CROWNS en el modo Edit (Editar)


resaltándolo, haciendo clic derecho y seleccionado Edit (Editar) en el
menú.

D. Abra la ventanilla Viewer Properties (Propiedades del visualizador) y


anexe el Grid Set (Conjunto de cuadrícula) 66.vbm_gridset, si no lo
está. Haga clic en la opción Volume Clipping (Recorte de volumen) para
activarla y luego cámbiese al plano 6650, así como se muestra a
continuación. Esto limitará la vista a aquellos niveles entre el nivel 6550
y el 6650. La opción Clipping (Pegar) debe configurarse en 12.5
(volumen+) y 101 (volumen-).

Página 3—2 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Paso 2 Enlazar la corona de 25ft. y luego el rebaje y ribs de 75ft.

Ya que la dimensión vertical de nuestros pilares de tipo corona es de 25ft.,


enlazaremos los contornos 6650 y 6625 de los cuerpos minerales para crear
el sólido correspondiente, y de igual manera enlazaremos los contornos
inferiores a los niveles entre 6625 y 6550 para crear los sólidos
correspondientes a los rebajes y ribs.

A. Seleccione los dos contornos superiores para editarlos. Asegúrese de que


sus puntos terminales tengan la misma posición relativa y que la
orientación de la digitalización sea igual para ambos (por lo regular esto
sería en el sentido de las manecillas del reloj). Seleccione
Polyline$Redefine$All endpoints (Polilínea$Redefinir$Todos puntos
terminarles) y Direction (Orientación).

B. Active la herramienta Linker (Enlazador) en el menú Tools


(Herramientas) o haciendo clic en el icono correspondiente.

C. Ya que ésta es una forma contínua podemos usar una de las opciones de
enlace automático. En la ventanilla Linker (Enlazador), active (ON) las
opciones Close First Face (Cerrar pimera faz) y Close Second Face
(Cerrar segunda faz). Haga clic en el boton Quick Link (Enlace rápido).
Haga clic en el contorno superior y luego en el contorno inferior,
entonces haga clic derecho para terminar. Haga clic en Apply (Aplicar)
en la ventanilla Linker.

D. Haga clic en el icono Save Selection Edits (Conservar ediciones de la


selección). Cierre el objeto geométrico Crowns (Coronas) y ponga el
objeto geométrico STP&RIBS en el modo Edit (Editar).

E. Seleccione los cuatro contornos inferiores para editarlos. Asegúrese de


que sus puntos terminarles tengan la misma posición relativa y que la
orientación de la digitalización sea igual para todos. Haga clic de nuevo
en el icono Linker.

F. En la ventanilla Linker, haga clic para activar (ON) la opción Close


First Face (Cerrar primera faz) y haga clic en Quick Link. Haga clic
en el primer y el segundo contorno. Haga clic derecho y haga clic en
Apply.

G. Haga clic para desactivar (OFF) la opción Close First Face y haga clic
en Quick Link. Haga clic en el segundo y el tercer contorno. Haga clic
derecho, luego haga clic en Apply. Haga clic para activar (ON) la opción
Close Second End (Cerrar segundo extremo) y haga clic en Quick Link.
Haga clic en el tercer y el cuarto contorno, haga clic derecho y luego
haga clic en Apply. No seleccione Merge Links (Combinar enlaces)
todavía.

H. Cierre la ventanilla Linker y haga clic en el icono Save Selection Edits.


En la ventanilla Properties (Propiedades) correspondiente al objeto

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—3


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

geométrico STP&RIBS, seleccione la ficha Surface (Superficie) y haga


clic para activar (ON) la opción Show Faces. Desactive (OFF) la opción
Show Lines (Mostrar líneas).

I. Establezca el current plane (plano actual) en el nivel 6550 y agregue


sólidos para la segunda fila de rebajes en los objetos geométricos
CROWNS (CORONAS) y STP&RIBS (usando la misma metodología
que usamos anteriormente).

J. Establezca el current plane en el nivel 6450 level y agregue sólidos para


la tercera fila de rebajes en los objetos geométricos CROWNS
(CORONAS) y STP&RIBS (usando la misma metodología que usamos
anteriormente).

K. Cuando termine el Paso J, deben de haber tres sólidos en el objeto


geométrico CROWNS y tres sólidos en el objeto geométrico
STP&RIBS. Se puede repasarlos para ver si hay aberturas o
autointersecciones. También se puede calcular el volumen de cada
CROWN, y usando la herramienta merge links en el objeto STP&RIBS
se puede calcular el volumen de los tres niveles.

Página 3—4 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Tarea 2 Esto se llevará a cabo enlazando los contornos del cuerpo mineral en la vista
Separar los de la sección x, representantes de nuestra longitud nominal del rebaje de
sólidos del cuerpo 140ft., la longitud del pilar de tipo rib de 25ft., y la longitud del pilar corona
mineral de la de 165ft.. La longitud del rebaje variará de acuerdo a la longitud del rumbo
del cuerpo mineral en cada línea de rebaje (nivel 6550, nivel 6450 y nivel
Tarea 1, en
6350).
rebajes, ribs y
coronas Paso 1 Crear una carpeta denominada Grids (Cuadrículas).
particulares
Crearemos un Grid Set (Conjunto de cuadrículas) en sección transversal,
denominado xsec, estando la orientación de la sección perdendicular al
rumbo. Especificaremos un espacio pequeño de 5' para el cálculo de
longitudes. Esto rendirá un Grid Set bastante grande, así que se debe limitar
la extensión a la área del cuerpo mineral.

A. Estando los sólidos crowns y stp&ribs en el visualizador, configure la


vista en AZM = 350, Dip = -90.

B. Haga clic en Edit Grid $ Snap to 1 Point (Editar cuadrícula $


Accionamiento rápido a 1 punto) y haga clic en el extremo sur del
cuerpo mineral.

C. Haga clic en Edit Grid $ Edit y en la ventanilla Edit Grid, cambie el eje
mayor y el inferior de la manera mostrada a continuación. Haga clic en
Apply (Aplicar). Ingrese como la orientación, 80 para el Azm y 90 para
la Dip (Inclinación) y haga clic en Apply. Cambie el Base Point (Punto
base) (% del eje) a 0 para ambos ejes. Cierre la ventanilla Edit Grid.

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—5


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Haga clic en la carpeta Grids (Cuadrículas) y cree un Grid Set (Conjunto de


cuadrículas) nuevo denominado xsec. Resalte la carpeta Grids, haga clic con
el botón derecho del ratón y luego haga clic en New$Grid Set (Nuevo $
Conjunto de cuadrículas). Ingrese el nombre xsec. Complete la ventanilla
xsec de la manera mostrada a continuación y haga clic en OK.

Seleccione el Grid Set xsec, haga clic derecho y seleccione Edit (Editar). En
la ventanilla, haga clic en Snap to $ Edit Grid (Accionamiento rápido $
Cuadrícula de edición) y luego rote la vista hasta que la inclinación sea de 0
(Dip = 0).

Página 3—6 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

El eje mayor es el N80E y el eje inferior es igual a la elevación. Recórtelos


de la manera mostrada en la ventanilla a continuación.

Cierre el Grid Set (Conjunto de cuadrículas) xsec y haga clic en Edit Grid $
Unselect.

Paso 2 Pasar por el cuerpo mineral

A. Sujete el Grid Set nuevo, xsec, al visualizador. En las Properties


(Propiedades) del visualizador, desactive la opción Snap edit grid to
current plane (Accionar rápidamente el conjunto de cuadrículas al
planto actual).

B. Pase por el cuerpo mineral con el Volume Clipping/plano actual y el


Grid Set xsec.

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—7


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Paso 3 Tajar el cuerpo mineral con el conjunto de cuadrícula xsec y


almacene los contornos en una carpeta nueva denominada
xsec-ore.

Desactive el Volume Clipping (Recorte de volumen).

A. Haga clic en New Resource Map $ New $ Folder (Mapa nuevo de


recurso-Nuevo-Carpeta) e ingrese xsec-ore como el nombre.

B. Asegúrese de que los Geometry Objects crowns y stp/ribs son los únicos
objetos en el visualizador. Resalte la carpeta xsec-ore, haga clic derecho
y seleccione Slice View (Tajar vista). Haga clic en xsec para el conjunto
de cuadrículas y luego haga clic en OK. El conjunto VBM xsec-ore
ahora contiene los contornos crowns y stp/ribs cada 5m a lo largo del
rumbo, en un Objeto geométrico denominado 999.

C. Cierre los sólidos (crowns y stp/ribs) y pase a través de los contornos


xsec (Objeto geométrico 999), usando el recorte de volumen.

Paso 4 Hacer los sólidos del cuerpo mineral para los rebajes, pilares
tipo rib y pilares tipo corona individuales.

A. Anexar el conjunto de cuadrículas 66.VBM_gridset al visualizador.


Active el recorte de volumen. El clipping (recorte) debe estar en 101
(volumen+) y 1 (volumen-).

B. Mida la longitud del rumbo en una elevación representativa (i.e., 6550).


Un valor típido = 875 ft.

C. Determine el número de los rebajes de longitud igual (incluyendo el


pilar rib) a lo largo del rumbo. (Para una longitud de rumbo de 875ft
tendría 5 en cada 165ft.)

D. Debido a los lindes irregulares, revise las longitudes del rebaje en cada
nivel y ajústelas se es necesario. (Use el Volume Clipping/Recorte de
volumen y el ajuste de plano actual (current plane adjust) para revisar los
contornos en cada plano.)

Página 3—8 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

E. Tendremos cinco rebajes en cada nivel con cada rebaje teniendo pilar
tipo rib y corona. Una convención de nominación del Objeto geométrico
estándar debe implantarse para evitar la confusión. Haremos sólidos del
cuerpo mineral en este Paso y sólidos en el siguiente paso. Típicamente,
estos no son iguales debido a las limitaciones de selección de minado
asociadas con la aplicación práctica del método de minado. Ambos
contornos son requeridos para calcular la recuperación minera y la
dilución del minado para cada rebaje, por consiguiente, la convención de
nominación debe considerar a ambos.

F. Para el Stope número 1 y Stope número 2, cree Geometry Objects


(Objetos de geometría) en la carpeta stopes (rebajes) para crear sólidos
del cuerpo mineral de los Rebajes, Ribs, y Crowns en el nivel 6550.

Por ejemplo:

6550-1C significaría el sólido de la porción de Crown del rebaje número


1 en el nivel 6550. 6550-1S significaría el sólido de la porción de Stope
del rebaje número 1 en el nivel 6550 y 6550-1R sería el Rib en el nivel
6550 para el rebaje número 1.

G. Construir sólidos para cada uno de los seis Geometry Objects creados
anteriormente. Use el Link Editor (Editor de enlace) con los contornos
de cuerpo mineral xsec-ore y el Volume Clipping. Use AutoLink
(Autoenlace), cierra las puntas, revise el volumen y la forma, y fije los
enlaces como sea necesitado. (Vea la Tarea 1, Paso 3 para obtener más
detalles acerca de cómo hacer esto.)

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—9


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

1. Anexar el conjunto de cuadrículas xsec. Ajuste su vista para ser de


Azm = 260 y Dip = 0. Cambie el volume clipping (recorte de
volumen) para ser unequal (no igual), 166 (volumen+),
1 (volumen-). Use el plano actual en aproximadamente 27008.9
(revise dónde inicia su rebaje primero).

2. En la carpeta de XSEC-ORE, cree un Objeto geométrico


denominado 6550-1S, y fíjelo en el modo de Edit (Editar).

3. Los contornos de mineral están 5 m aparte y queremos un rebaje de


140m, de manera que seleccionamos las primeras 28 secciones de
contorno para enlazarlas. Asegúrese que todos los contornos estén
en la misma dirección y que tengan los puntos terminales en la
misma ubicación relativa. Asegúrese que todos los contornos estén
cerrados con Polyline$Global Combine (Polilínea-Combinar
global). Use Quick link (Enlace rápido) o Auto Link (Enlace
automático) para enlazar las secciones.

4. Después de enlazar el rebaje, fusione los enlaces y conserve la


selección. Revise para ver si hay aberturas e intersecciones. Calcule
un volumen.

5. Cree un Objeto geométrico denominado 6550-1R en la carpeta


XSEC-ORE, y fíjelo en el modo de Edit (Editar). Seleccione los
úlitmos contornos (seis contornos) siguiendo el sólido 6550-1S que
fue creado en el paso previo. Siga el Paso 4 anterior.

6. Cree un Objeto geométrico 6550-1C en la carpeta XSEC-ORE, y


seleccione todos los contornos arriba de los dos sólidos, que
acabamos de crear anteriormente. Enlace los contornos y siga el
Paso 4 anterior.

7. Los rebajes, crowns y ribs pueden ser creados con estos mismos
pasos en cada nivel. Importaremos los rebajes que ya hemos creado.

Página 3—10 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Resalte la carpeta STOPES, haga clic derecho e Import$DXF


(Importar-DXF)..

Esta figura muestra los tres Geometry Objects (Objetos de geometría)


para el Stope 2 (Rebaje 2):

Tarea 3 Para ejecutar los cálculos de reserva en MineSight® 2, dos cosas deben estsar
Estimados de presentes:
reserva de rebaje
1. El Modelo de bloque en 3-D debe ser anexado al proyecto
MineSight® 2.
2. Un archivo lote ejecutable denominado msrunres.bat debe existir en
su directorio de proyecto.

Se ha creado un modelo de bloque para usted. Los ítems en el modelo de


bloque que usaremos en los cálculos de reserva son:

CU - Ley de Cobre
ROCK - Código de cuerpo mineral (Rock = 1 para los bloques de
estéril; Rock = 2 para los bloques de mineral)
ORE%2 - Porciente de Bloque que es mineral (0 para bloques de estéril;
1 - 100 para bloques de mineral)
ZONE - código para la categoría de mineral (1 = Proven (Comprobada)
Ore (Mineral) ; 2 = Probable Ore; 3 = Possible Ore; 4 = Waste (Estéril))

Una vista de modelo necesita ser anexada en MS2.

A. Cree una carpeta denominada MODEL. Resalte la carpeta denominada


MODEL, haga clic derecho y seleccione NEW$Model View (Nuevo-
Vista de modelo). Denomine a la vista CU.

B. Haga clic en Seleccione PCF y seleccione el archivo Mine10.dat.


Resalte el archivo Mine15.dat y haga clic en OK.

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—11


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

C. Cambie el ítem de despliegue primario a CU en la ficha de Display


(Despliegue).

D. Haga clic en the Range tab, Seleccione level 18 (6575-6550), y haga clic
en Apply.

E. Agregue los cortes de min = 0, max = 4, con incrementos de 0.2.


Agregue colores.

Mire a cada uno de estos ítems en un Model View (Vista de modelo) para
familiarizarse con cómo es codificado el modelo. Sobreponga el Objeto
geométrico 66 en una carpeta PLN-ORE para revisar la ubicación del cuerpo
mineral en relación al modelo.

El archivo lote msrunres.bat corre el programa de reserva subterránea de


MEDSYSTEM® (que es la subrutina de usuario M708V1), resume los
resultados y despliega el reporte de reserva en la pantalla.

Vamos a cerrar MineSight® 2, seleccione Manager (Administrador), y


accese este procedimiento en un modo de no-ejecutar.

A. En el apuntador de DOS, teclee Manager en el directorio ugcourse.


B. La primera vez que ingrese Manager, éste no reconocerá el proyecto
debido a que no tiene un archivo denominado mpproj.vr.
C. Ingrese sus iniciales.
D. Active Existing project (Proyecto existente), e ingrese MINE. Haga clic
en OK.
E. Seleccione el procedimiento ug1set.dat. Este procedimiento es accesado
desde el Manager al seleccionar:

Group (Grupo)= MineSight


Operation (Operación) = Data Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento) = Setup ug1res for MineSight
(Configurar ug1res para MineSight®)

Rellene los paneles 1, 2 y 3 como se muestra a continuación y en la


siguiente página:

Página 3—12 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—13


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Hay que Exit (Salir) del Manager (Administrador) y copiar el archivo


mxpert.bat a msrunres.bat. Esto se encarga del trabajo de preparación
previo a la ejecución de las reservas directamente de MineSight® 2. Este
trabajo de preparación sólo se tiene que hacer una vez.

Paso 1. Generar reservas para el sólido 6550-1S del cuerpo mineral.

A. Navegue a MS2 en su directorio de proyecto.

B. Abra su Model View (Vista de modelo) de CU en su directorio de


modelo, y los sólidos 6550-1S,6550-1r y 6550-1C en su directorio
STOPES (Nota: Si está usando la opción OCB, el sólido no tiene que
estar abierto.)

C. Seleccione Surface$Calculate Reserves (Superficie-Calcular reservas).


En la ventanilla de Calculate Reserves (Calcular reservas), haga clic en
el icono a mano derecha del Model View y seleccione su modelo CU.
Luego haga clic en el primer icono a partir de Solid, y seleccione su
sólido 6550-1S del visualizador. Haga clic en Apply (Aplicar), y las
reservas serán calculadas.
D. También puede calcular las reservas para los otros sólidos.

E. Un repliegue sin nombre es usado por defecto si un sólido no tiene


atribución. Para nombrar (atribuir) un sólido, seleccione
Element$Attribute (Elemento-Atributo). Seleccione el sólido 6550-1R
(RIB) y haga clic derecho. En la casilla, denomínelo 6550-1R y haga clic
en OK.

F. Ahora en la ventanilla de Calculate Reserves (Calcular reservas),


seleccione el sólido 6550-1R para calcular reservas, y el nombre
aparecerá en la casilla de diálogo.

Página 3—14 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000) Página 3—15


Sección 3—Trazado de rebaje/pilar

Página 3—16 Manual de aplicaciones subterráneas (feb. 2000)


Sección 4—La programación de desarrollos

Sección 4—La programación de desarrollos

Objetivo de Cuando haya completado esta sección aprenderá cómo:


aprendizaje
A. Programar los desarrollos primarios horizontales en cada uno de los 3
niveles prencipales usando el M650IP.
B. Tajar el sólido y los desarrollos en MeneSight® 2, luego exportar a un
VBM de Archivo 25.

Tajar el sólido del Paso 1


cuerpo mineral y
los sólidos de A. El sólido que tenemos está en dos diferentes Geometry Objetos (Objetos
de geometría) (Crowns y STP&RIBS). Los dos sólidos han sido
desarrollo
fusionados en uno, y lo importaremos así. Resalte la carpeta PLN-ORE
primario
y haga clic derecho. Seleccione IMPORT$DXF File, y seleccione el
horizontal archivo 66sólido.dxf. Importe el archivo y ábralo. Abra los desarrollos
3dfwhaulage y 3dxcuts en la carpeta 3DDEV, y cierre todo lo demás.

B. El asignamiento de un tipo de material es importante para poder


distenguir entre objetos (aspectos en el Manager/Admenistrador). Le
asignaremos un tipo de material 20 al 3dfwhaulage y al 3dxcuts. El
66sólido que importamos tendrá el tipo de material 66.

1. Resalte la carpeta materials y haga clic derecho. Seleccione


New$Material type (Nuevo-Tipo de material), e engrese 20 para el
material. Navegue a las propiedades del tipo de material 20, y en la
ficha de Materials, cambie el 999 vbm y el código de modelo a 20
(Nota: Un material de 66 ya existe debido a causa de que
importamos los contornos de geología 66 de un VBM). Asegúrese
de presionar la tecla Tabuladora después de ingresar 20 en las
propiedades de Materiales.

2. Resalte los Geometry Objetos 3dfwhaulage y 3dxcuts en la carpeta


3DDEV, haga clic derecho y seleccione Properties (Propiedades).
Cambie el tipo de material a 20 al seleccionar el botón de scroll
(avance de págenas) a mano derecha del Material.

3. Resalte el Geometry Object 66sólido en la carpeta pln-ore. Haga clic


derecho y seleccione Properties. Cambie el tipo de material de
geometry (geometría) a 66. Los materiales 20 y 66 serán asignados a
los aspectos VBM y el nombre del objeto, durante la operación para
tajar.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—1


Sección 4—Programación de desarrollos

C. Cree un Grid Set (Conjunto de cuadrícula) nuevo denomenado pln-devt


en la carpeta GRIDS. Complete las ventanillas como se muestra a
contenuación.

D. Navegue a las Propiedades del Grid Set (Conjunto de cuadrícula) pln-


devt y cambie el base point (punto base) a 50% para major (mayor) y
menor (menor). Luego cambie el eje mayor y menor como se muestra a
contenuación:

E. Cierre el Grid Set pln-devt. Cree una carpeta nueva denomenada PLN-
DEVT, resáltela, haga clic derecho, y seleccione Slice View (Tajar

Página 4—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 4—La programación de desarrollos

vista). Estaremos usando tajadas en las elevaciones 6555, 6455 y 6355 (5


ft /pies sobre el piso), al nivel medio de los diseños.

F. Cierre los objetos 3dfwhaulage, 3dxcuts y el sólido 66. Anexe el Grid


Set (Conjunto de cuadrícula) pln-devt al visualizador, y usyo el recorte
de volumen, pase a través de los contornos.

G. Exportaremos los datos tajados de MeneSight®2 al Archivo 25 de VBM.


1. Resalte los Geometry Objects (Objetos de geometría) 20 y 66. Haga
clic derecho, luego Export$ MEDSYSTEM® VBM archivo
(Exportar-Archivo VBM de MEDSYSTEM®). Haga clic en Select
PCF (Seleccionar PCF), luego seleccione el archivo mene10.dat.
Seleccione el Archivo 25, Mene25.pln, y haga clic OK.

2. En la ficha de Planes (Planos), haga clic en All Planes (Todos


planos). En la ficha de Features (Aspectos), seleccione los aspectos
20 y 66. En la ficha de Export (Exportar), haga clic en Append
(Anexar) y luego en Apply (Aplicar). Desactive Export box (Casilla
para exportar) y sálgase de MineSight® 2.

Programar el Paso 2
desarrollo
A. En el apuntador de DOS, navegue a su directorio de proyecto e ingrese
primario
Manager (Administrador) (o haga clic en el icono de Manager icon si
ha creado uno). Programaremos los desarrollos primarios en el nivel
6550 en incrementos mensuales, con base a la relación de avance de 150
ft (pies) por mes..

B. El modelo tiene que ser tajado en los niveles que usaremos para la
programación. Un archivo de tajada tiene la información sobre los ítems
de modelo usados para la programación.

Seleccione
Group (Grupo): Scheduling (Programación)
Operation (Operación): Datos Convert (Convertir datos)
Procedure (Procedimiento): Extract Model Plan (IGP) –
P82901.dat. (Extraer plano de modelo)

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—3


Sección 4—Programación de desarrollos

C. Ingrese la información en los paneles como se muestra a


continuación:

Una copia impresa del archivo índice de mapa de tajada (dat829.pln) se


muestra a continuación. Note que las elevaciones de los mapas de nivel
son elevaciones de piso y que el espaciamiento es de 25 ft (pies). Estos
números se basan en el tamaño del bloque de modelo y los límites de
coordenada.

Página 4—4 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 4—La programación de desarrollos

D. El programa que usaremos para la programación es el M650IP.


Seleccione Group$Adv. Plotting/VBM (Grupo-Ploteo/VBM
avanzado), luego Group$Edit (Grupo-Editar) y seleccione Edit
VBM/Survey Datos – vbmedt.dat (Editar datos VBM/Topográficos).
Ingrese la información como se muestra a continuación:

E. En el Menú 1, fije el Plane Range (Rango del plano) en 6555 y haga


clic en Utilities$Autostep (Utilidades-Autopaso). Ingrese 5 para la
distancia de autopaso y –5 para el compensamiento de tajada. Active
Feature nodes (Nodos de aspecto).

F. En el Menú 4, seleccione Initialize IGP (Inicializar IGP). Ingrese


dat829.pln para el nombre de archivo de área, y deje el archivo de
parámetro por defecto ipparm.dat (presione <enter>).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—5


Sección 4—Programación de desarrollos

Página 4—6 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 4—La programación de desarrollos

G. Presione el signo ( + ) desde el teclado y luego el signo ( - ) para


alinear la tajada de modelo 6550 (tajada 18) con contornos de
desarrollo en el plano 6555. (Si se está mostrando la cuadrícula de
bloque use la opción para desactivar la cuadrícula de bloque para
hacer más fácil la visualización).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—7


Sección 4—Programación de desarrollos

H. Usando el Autominer para programar los desarrollos.

1. En el Menú 4, haga clic en Autominer. Marque la casilla Digitize


box (Digitalizar casilla). Con el Point Snap (Accionamiento
rápido) (o String Snap/Accionamiento rápido a cuerda) activado,
digitalice el campo de acarreo Sur (vea ilustración). Puede
digitalizar fuera de los límites de modelo, pero ningún volumen
será calculado para la porción fuera de estos límites.

2. Ingrese Yes (Sí) para usarlo, aunque esté fuera de la área de


modelo. Digitalice una senda mostrando la dirección del avance
del pozo al linde Sur. Quedese dentro del linde de desarrollo (vea
la ilustración).

Página 4—8 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 4—La programación de desarrollos

3. Configure la ventanilla de Target (Meta/Objetivo) y la ventanilla


de Período como se muestra a continuación, e ingrese 9 como la
altura del corte. (500 yds (yardas) es el volumen de los avances
de 150 ft (pies) de 10 ft por 9 ft).

4. Ingrese 9 para Cut height (Altura de corte), y haga clic en Mine


All (Minar todo) en el sub-menú de Multi-Run. Marque cinco
meses de avance generado con la selección de Cut Reserves
(Reservas cortadas).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—9


Sección 4—Programación de desarrollos

(Recuerde que la parte del drift (cruzado) fuera del límite del
modelo no es contada por el programa.) Haga clic en Exit
Autominer para terminar.

5. Continúe los desarrollos al hacer el campo de acarreo Norte si


desea. Use Autominer. Empiece con el mes cinco y termine el
requerimiento de 500 yd (yardas) para ese mes (calcule que tanto
más se necesita e ingréselo como meta). Luego fije la meta de
nuevo en 500 y el período en increment, y Mine All (Minar todo).

Paso 13 Plotear un mapa de plan mostrando el programa de


desarrollo en el nivel 6550.

Seleccione Scheduleng ! Plot ! Plot IGP Cuts (Programación-Plotear-


Plotear cortes IGP).

Complete los tres paneles como se muestra a continuación:

Página 4—10 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 4—La programación de desarrollos

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 4—11


Sección 4—Programación de desarrollos

Una porción del ploteo del plan de desarrollo se muestra a continuación:

Página 4—12 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Sección 5—Programación de producción

Objetivo de Cuando completado esta sección, podrá:


aprendizaje
A. Crear archivos de reserva para cada línea de despojo.
B. Programar usando un optimizador lineal a base de programación.

Para usar el M821V1 para la programación subterránea, se deben configurar


archivos de reserva que reflejen la secuencia de la extracción completa para
las reservas desarrolladas. Por ejemplo en nuestro caso explotaremos la mina
de arriba hacia abajo empezando con la línea 6550 de rebajes. La secuencia
de extracción dentro de una línea de rebaje también puede ser especificada.
En nuestro ejemplo, comenzaremos en el límite del Sur del cuerpo mineral y
retiraremos hacia el Norte. Los pilares de costilla y corona asociados con un
rebaje se retrasarán de la extracción del rebaje, pero también procederan
hacia Norte en echelon con los rebajes.

La siguiente sección longitudinal muestra la secuencia (en orden numérica)


para la línea 6550 de los rebajes. El archivo de reserva resultante (en el
formato M821V1) que contiene toneladas métricas de ley para mineral y
cobre (incluyendo cualquier dilución) para cada segmento de rebaje, pilar de
costilla y pilar de corona en el orden de extracción se lista inmediatamente a
continuación de la sección.

El primero paso antes de crear los archivos de reserva es crear los archivos
de parciales de los sólidos desde MineSight® 2. Los archivos de parciales
contienen el porciento del sólido dentro de cada bloque en el modelo de
bloque.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—1


Sección 5—Producción de la programación

Crear archivo de A. En MineSight® 2, navegue a la carpeta de Stopes (Rebajes) y abra todos


parciales sus regajes, costillas y coronas en la línea 6550 de los rebajes.
B. Asegúrese que los sólidos no tengan ningunas aberturas usando
SURFACE$Check for opening (SUPERFICIE-Verificar abertura) y
Check for self-intersections (Verificar interseción a si mismo).
C. En su archivo de modelo, abra la vista de modelo para CU.
D. Seleccione Surface$Generate Partials (Superficie-Generar parciales)
y aparecerá el panel de Generate partials (Generar parciales).
E. Haga clic en el icono a mano derecha de la opción de vista de modelo, y
seleccione la vista de modelo de CU. Haga clic en el primer icono a
partir de solid, y seleccione el sólido 6550-1S. Cambie nombre del
archivo de parciales cut/fill (cortar/rellenar) a 1-S.out, y haga clic en
Apply (Aplicar).

F. Siga los pasos anteriores para el resto de los sólidos en la línea 6550 de
los rebajes. Use los siguientes nombres de salida para cada sólido.

Stope 6550-1S 6550-1R 6550-1C 6550-2S 6550-2R 6550-2C 6550-3S


Output 1-S.out 1-R.out 1-C.out 2-S.out 2-R.out 2-C.out 3-S.out
File
Stope 6550-3R 6550-3C 6550-4S 6550-4R 6550-4C 6550-5S 6550-5R
Output 3-R.out 3-C.out 4-S.out 4-R.out 4-C.out 5-S.out 5-R.out
File

Hay que Exit (Salir) de MineSight® 2 y revisar algunos de los archivos de


parciales.

Página 5—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Creando archivos Los archivos de las reservas se pueden crear de los archivos de parciales
de reserva usando creados en MineSight® 2 o en Manager (Administrador). Los archivos
la Multi-run (multi- necesitados para calcular las reservas subterráneas serán el archivo de
corrida) parciales, y el archivo de parámetro subterráneo (param.ug). El archivo de
parámetro contiene información acerca de los rebajes subterráneos, zonas,
dilución, cortes, etc. Para aprender más acerca de este archivo de parámetro,
vea Appendix – Undergound Parameter File (Apéndice - Archivo de
parámetro subterráneo).

A. Abra el Manager (Administrador) en el directorio del curso subterráneo.

Seleccion
Group (Grupo) $ 3D Deposit Modeling (Modelado de yacimiento
3D)
Operation (Operación) $ Report (Reporte)
Procedure (Procedimiento) $ ug1res.dat

B. Seleccione Run$Multi-Run$Set up new Multi-run (Corrida-multi-


corrida-Fijar nueva multi-corrida). Ingrese ug reserves para el nombre
del paquete, y sujete su ratón debajo del Procedure Name (Nombre de
procedimiento). Seleccione UG1RES.Dat de su sistema de menú, o
ingrese desde el teclado en el espacio provisto. Seleccione Setup
(Configurar) y haga clic en OK en la ventanilla de Procedure File
Selector (Selector de archivo de procedimiento). Una wildcard se debe
fijar en la variable que cambia para la multi-corrida. Dos wildcards se
usarán es este procedimiento. El ?01 usará los archivos de parciales
creados en los pasos anteriores, y ?02 usará un código de aspecto.
Rellene el panel como se muestra a continuación y haga clic en OK
cuando haya terminado.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—3


Sección 5—Producción de la programación

C. En el panel de Variations (Variaciones), ingrese el nombre Stopes 6550.


Ubique su ratón en la primera ranura de wildcard, enseguida del ?01.
Haga clic en Add Value (Agregar valor) 13 veces de manera que
tendremos 14 espacios para añadir los 14 archivos de parciales. Agregue
la siguiente tabla:

?01 1S 1R 1C 2S 2R 2C 3S 3R 3C 4S 4R 4C 5S 5C

D. La segunda wildcard serán los aspectos 1-14 para poder usar una
operación de adición en la Multi-run para añadir los valores. Haga clic
en la ranura de wildcard enseguida de ?02 y seleccione Edit$ Repeat
Operation (Editar-Repetir operación). Ingrese el Base Value (Valor
base) = 1, Operación = (+), Operand Value (Valor operand)= 1 y repita
la operación = 13 veces. Haga clic en Continue (Continuar) y debe estar
en el segundo panel de procedimientos, UG1RES.DAT.

E. Ingrese la información como se muestra a continuación. El número de


rebaje será el mismo que el código de aspecto, y el archivo de salida de
reservas será el nombre del archivo de parciales con la extensión RES.

Ingrese la información como se muestra a continuación.

Página 5—4 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Ingrese CU para su ítem de reporte, y 0.0 para corte. Haga clic en Next
(Enseguida) para correr el procedimiento. Éste lo vuelve de regreso a la
operación de Multi-Run (multi-corrida).

Haga clic en el botón de USE. El número/cantidad de corridas será 14.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—5


Sección 5—Producción de la programación

Conserve las reservas del paquete ug en File$Save$Package$To Project


(Archivo-Conservar-Paquete-A proyecto). Conserve las respuestas Stope
6550 al hacer clic en File$Save$Responses (Archivo-Conservar-
Respuestas). Ahora hay que correr la Multi-Run al hacer clic en File$Run
(Archivo-Corrida). Una barra de estado aparecerá indicándole que la multi-
run está corriendo. Cuando se haya teminado la multi-run, hay que salir al
hacer clic en File$Close (Archivo-Cerrar). Verifique que fueron creados los
archivos de reserva.

Página 5—6 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Sumario de Los archivos de reserva creados necesitan ser combinados. El sumario de las
archivos de reservas se puede llevar a cabo en un paso usando el procedimiento
reserva UG1SUM.DAT.

Seleccione
Group (Grupo) $ 3D Deposit Modeling (Modelado de yacimiento
3D)
Operation (Operación) $ Report (Reporte)
Procedure (Procedimiento) $ ug1sum.dat

El archivo de salida necesitado para el M821V1 será 6550.123. El reporte


será por tipo de mineral, que es mineral proven (probado), possible, y
probable. Ingrese el archivo param.ug. El proyecto tiene cu%, de modo que
el reporte se lleva a cabo por (2000/100) = 20, el multiplicador usado para
un proyecto imperial. Para Cu% en el proyecto métrico use 22.046.

Ingrese los archivos de reserva en el siguiente orden. La secuencia de


extracción (en orden numérico) será seguido en el archivo de sumario (vea la
Sección 5 - Descripción).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—7


Sección 5—Producción de la programación

Los archivo necesitan ser convertidos a formato M821V1. Los resultados de


los archivos .123 ó .rpt pueden ser usados para crear nuevos archivos para el
programa de programación. Los archivos deben ser los siguientes:

(Stope#, Ore type, Total ton(nes), Grade.) Éstos pueden ser editados en
EXCEL, luego exportados como archivos ASCII. El formato usado es:
2I4,10F10.2. Se saltarán las dos líneas superiores.

El archivo anterior será nombrado line1.dat para el nivel 6550. El mismo


método será usado para los niveles 6450 y 6350. Éstos serán nombrados
line2.dat, y line3.dat, respectivamente.

Página 5—8 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Programación de El M821V1 es el programa para la programación a largo plazo de Mintec


extracción de para las minas a cielo abierto. El programa tiene suficiente flexibilidad para
rebaje usando el también permitir su uso para algunos tipos de programación subterránea. Los
M821V1 archivos creados pueden ser editados para el uso en el programa M821V1.

Ingreso pertinente Six-month ore requirement: 80,000 tons


para la programación (Requerimiento de mineral de seis meses)

Production rate: 640 tons/day on a five-day week


(Tasa de producción)

Schedule objective: Maximize contained metal


(Objetivo de programación)

Panel 1 Nombres de archivo de salida.

Panel 2 Incluye la información de mineral (tipo, localización,


objetivo).

Panel 3 Hora de operación, costo y formato para el ingreso de


reserva.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—9


Sección 5—Producción de la programación

Panel 4

Estamos usando el M821V1 sólo por su habilidad de decirnos dónde


estaremos minando dentro de cada período, si queremos maximizar el metal
contenido cada período, y satisfacer la solicitud para 80000 toneladas de
mineral. Programaremos ocho períodos de seis meses.

Especifique las tres líneas de rebajes y un molino. No hay necesidad de


ninguna otra destinación. Las figuras de ingreso y costo de molino pueden
ser ficticias, y los resultados de ellos ignorados.

Panel 5
Una clase de reserva especificada..

Panel 7
Especifique una taza máxima de minado diario a lo largo de cada línea de los
rebajes.

Ya que los requerimientos de producción total pueden provenir de una línea


en cualquier período, la taza máxima es de 640 toneladas métricas/día, más
una tolerancia de 100 toneladas métricas, o 740 toneladas métricas/día. Los
tiempos de ciclo de 35 minutos entre las líneas donde se lleva a cabo el
rebaje y el molino son ignorados.

Página 5—10 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Panels 10, 14, 16


La información de truck (camión), shovel (pala) y loading (carguío).

Panels 17, 18

Especifique el requerimiento de tonelaje de mineral de 80,000 para cada


período de seis meses. Todo el material irá al molino. El resto de los
ingresos de datos pueden tener valor por defecto de 0 o algún otro valor.

Panels 19-22 Deje en blanco.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—11


Sección 5—Producción de la programación

Panel 24

Especifique que la LINE1 se debe quedar adelante de la LINE2, y que la


LINE2 se debe quedar adelante de la LINE3.

Panel 26 Deje en blanco

Panel 28

Especifique la Total Capacity (Capacidad total) y la Period Capacity


(Capacidad de período) para el molino. El “lift” segundo es para un
stockpile (motón de almacenamiento) directo a alimentación/entrada de
molino, y provee algo de capacidad de sobreflujo par el programador.

Página 5—12 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 5—Programación de producción

Interpretando los El archivo de reporte estándar del M821V1 nos dirá cuáles stopes
resultados de la (rebajes), rib pillars (pilares costilla) y crown pillars (pilares corona) se
programación del están minando en cada período de seis meses, al comparar toneladas
M821V1 métricas con las toneladas métricas del archivo de reserva (line1.dat).
Éste también indicará las tonnes (toneladas métricas), grade (ley), y la
cantidad (lbs) de metal producido. La tabla a continuacón muestra los
resultados para el Período 1.

Esta copia impresa nos dice cuando es que se han completado los stopes
1 y 2, el stope 3 se ha iniciado durante el primer período de producción
de seis meses y los rib y crown pillars del stope 1 se han recuperado.

El objectivo de este programa fue maximizar el metal contenido. Esto


puede resultar en líneas de rebaje múltiples siendo activadas en un
período, si tal situación produce más libras de cobre. Los resultados se
ilustran en el período 6, donde LINE2 se detiene en favor del material de
más alta ley en LINE3 y LINE1 terminadas.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 5—13


Sección 5—Producción de la programación

Página 5—14 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

Objetivo de Cuando haya completado esta sección, aprenderá cómo:


aprendizaje
A. Diseñar un trazado de hundimiento de bloque típico.

Crearemos los draw raises (piques de vaciado) que se conectan al grizzly


drift (cruzado de criba de barras) a una inclinación de 61 grados. Los
transfer raises (galerías de traslado) se conectarán al grizzly drift.

Paso 1 Creando una Edit Grid (Cuadrícula de edición)

A. Abra su proyecto de MineSight®. Cree una carpeta nueva denominada


Block Caving.

B. Importe un archivo DXF denominado solid.dxf en la carpeta Block


Caving. El sólido será usado para crear un trazado del diseño de
hundimiento de bloque.

C. Los draw raises, transfer raises, grizzly drift y haulage drift (piques de
acarreo) serán creados en una cuadrícula 2D. Éstos serán copiados y
movidos a sus elevaciones correctas. Cambie el azimut a 325 y la dip
(inclinación) a 35. Seleccione Snap$ Point Snap (Accionamiento
rápido-Accionamiento rápido a punto). Cree una Edit Grid usando
EditGrid$Snap to 1 point (Cuadrícula de edición-Accionamiento
rápido a 1 punto). Haga clic en el fondo del sólido y una Edit Grid
planar debe ser creada en la elevación 6350.

D. La cuadrícula necesita ser editada en el siguiente orden. Seleccione


EditGrid$Edit (Cuadrícula de edición-Edición) y aparecerá el panel de
Edit Grid. Haga clic en Show Base & Axis (Mostrar base y ejes).
Cambie el punto base a Major = 0 y Minor = 100, haga clic en Apply
(Aplicar).

E. Haga clic en Snap to$Coordinates (Accionamiento rápido a-


Coordenadas) e ingrese x=62031, y=38523, z=6350, haga clic en OK.
Cambie el Azimut a 350, haga clic en Apply.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—1


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

F. Cambie Axis length (Longitud de ejes) y cell spacing (Espaciamiento


de celda)
Major longitud 70 espaciamiento de 1 celda
Minor longitud 50 espaciamiento de 1 celda
Haga clic en Apply (Aplicar).

G. Cierre el Geometry Object Solid (Sólido) y ubique su vista en AZM =


350, Dip = -90.

Paso 2 Creando un diseño de Block Caving (hundimiento de bloque) 2D.

A. En la carpeta de Block Caving cree un Geometry Object denominado


2Ddesign y ubíquelo en el modo de Edit (Editar).
B. Amplifique el enfoque en la esquina inferior derecha de la cuadrícula.
Active la función de snap (accionamiento rápido) en Snap$Grid Snap
(Accionamiento rápido-Accionamiento rápido a cuadrícula) y Plane
Snap (Accionamiento rápido a plano). Seleccione Polyline$Create
Planar$ Closed Polyline (Polilínea-Crear planar-Polilínea cerrada).
Haga clic derecho para terminar las ediciones y save selection
(conservar selección). Acabamos de crear el inicio de los draw raises
(piques de vaciado).

Página 6—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

C. Queremos crear otro draw raise (piques de vaciado) 7m en la dirección x


(horizontal) de esa actual pero la cuadrícula está en 350 azim. Revise la
diferencia de la X e Y al hacer clic en en la esquina del draw raise y
moverse 7 celdas en la dirección x (horizontal). Revise los resultados en
el fondo a mano derecha de la ventanilla de MineSight® 2 (i.e. x= -6.89,
y= -1.22).

D. Abra el Point Editor (Editor de punto) y seleccione el cuadro para la


edición. Seleccione Element$ Copy (Elemento-Copiar) y haga clic en el
draw raise. Ingrese la diferencia X e Y anterior, X= -6.89 , Y= -1.22
(coordenadas relativas). Haga clic en Apply (Aplicar). Conserve los
resultados.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—3


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

E. Crearemos un transfer raise (piques de traslado) con el draw raise


(piques de vaciado) existente. Seleccione el draw raise digitalizado
(draw raise izquierdo). Con el Point Editor (Editor de punto) abierto,
navegue a Element$Copy (Elemento-Copiar) y haga clic en draw raise.
Ingrese las coordenadas, X = -3.89 , Y = 0.69 (coordenadas relativas) y
haga clic en Apply (Aplicar).

F. El transfer raise será de 1.5 m x 1.5 m de modo que necesitamos ponerlo


a escala pero el raise (pique) necesita ser un objeto 3D. Seleccione
Polyline$Convert 3D to 2D (Polilínea-Convertir 3D a 2D) y haga clic
en transfer raise, haga clic derecho para terminar. Seleccione
Element$Scale (Elemento-Escala) y haga clic en transfer raise de
nuevo. Ingrese la escala como se muestra a continuación:

G. Necesitamos copiar los transfer raises 3 veces más al Norte del actual.
Conserve las selecciones y seleccione sólo el transfer raise para la
edición. El Point Editor (Editor de punto) debe estar en la pantalla, elija
Element$ Copy (Elemento-Copiar) y haga clic en el transfer raise. En
la ventanilla de Element Copy ingrese 3 para el conteo. En la ventanilla
del Point Editor ingrese el azimuth = 350, dip=0 y distance = 7, luego
haga clic en Apply.

Página 6—4 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

H. Conserve la selección. Cree un Grizzly drift (galería de criba de


cruzado) al hacer clic en Polyline$Create Planar$Polyline (Polilínea-
Crear planar-Polilínea) y digitalice la línea que pasa por el medio de los
transfer drifts. Empiece en el final del conjunto de cuadrícula y termine
la línea en el final del conjunto de cuadrícula. Conserve la selección.

I. Cree el haulage drift (cruzado de acarreo) al crear una línea entre los
transfer raises (galería de traslado) 2 y 3. Para hacerlo más fácil y
correcto, empiece la línea con un punto en la esquina al fondo a mano
derecha del conjunto de cuadrícula al seleccionar Polyline$Create
Planar$ Polyline (Polilínea-Crear planar-Polilínea). En la ventanilla
Point Editor (Editor de punto) ingrese Azm=350, Dip=0 y distance =

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—5


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

12.5. Luego haga clic en preview (previsualizar) y Apply (Aplicar) si se


ve correcto. Ésta es una línea de referencia y será eliminada después de
que creamos el haulage drift (cruzado de acarreo).

J. El haulage drift está perpendicular a esta línea de 50 ft (pies). En el


Point Editor enter azm=260 (350-90), azm=0 and distance = 50. Haga
clic en Apply (Aplicar) y haga clic derecho para terminar las ediciones.
Use Delete (Eliminar) para eliminar la línea de referencia creada.

K. Ya que todas las cuerdas creadas están en la elevación de nivel de


undercutting (menos cortar), es necesario moverlas a su elevación
apropiada usando las opciones de Point Editor (Editor de punto) y de
Element$Move (Elemento-Mover). Seleccione los 4 transfer raises (4
galería de traslado) y abra el Point Editor (Editor de punto). Seleccione
to Element$Move, haga clic en Entire Selection (Selección entera) e
ingrese –6.1 en la área relativa Z. Haga clic en Save Selection
(Conservar selección).

L. Seleccione el grizzly drift (criba de barras de cruzado) y muévalo hacia


abajo 6.2 unidades y conserve las ediciones. Seleccione y mueva el
haulage drift (cruzado de acarreo) 23.8 unidades hacia abajo. Conserve
la selección cuando haya terminado.

Paso 3 Creando sólidos desde el diseño subterráneo

A. Los draw raises (piques de vaciado) serán extruídos hacia abajo hasta
que alcancen el grizzly drift. Cree un Geometry Object (Objeto de
geometría) denominado draw raise en la carpeta de block caving y
póngalo en el modo de Edit (Editar). Seleccione dos draw raises y
seleccione Surface$ Create Solid$Using Extrude Tool (Superficie-
Crear sólido-Usando la herramienta para extruir). Seleccione el draw
raise a mano izquierda y use la opción de distance + offset (distancia +
compensamiento). Ingrese 6.3 para distance, azimuth=80 y dip = -61.
Conecte las líneas Along (A lo largo) y Against (Contra). Haga clic en
Preview luego en Apply (Aplicar).

Página 6—6 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

B. Seleccione Surface$Create Solid$Using Extrude Tool (Superficie-


Crear sólido-Usando la herramienta para extruir) y seleccione el draw
raise (pique de vaciado) a mano derecha. Ingrese la misma información
que la anterior con excepto que haga el azimuth = 260. Conserve la
selección y agregue faces al objeto draw raise.

C. Una plantilla será usada para crear un sólido para el grizzly drift (cruzado
de criba de barras). Cree un Geometry Object (Objeto de geometría)
denominado grizzly drift y coloquelo en el modo Edit (Editar).
Seleccione Tools$ Template Editor (Herramientas-Editor de plantilla).
Ajuste la plantilla para que esté en el centro entro los dos draw raises
(piques de vaciado). Seleccione una plantilla e intente ingresar la
información como se muestra a continuación, luego anexe la plantilla al
grizzly drift al navegar a Surface$Create Solid $Attach a template
along Polyline (Superficie-Crear sólido-Anexar una plantilla a lo largo
de la polilínea). Haga clic en Entire Selection (Selección entera). Haga
clic en Preview (Previsualizar) si se ve bien, haga clic en Apply
(Aplicar).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—7


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

D. Cierre el draw raise (pique de vaciado) y el grizzly drift (cruzado de criba


de barras). Cree otro Geometry Object (Objeto de geometría)
denominado Transfer raise (Galería de traslado) y ubíquelo en el modo
Edit (Editar). Seleccione los 4 transfer raises con la opción de Make New
Selection (Hacer nueva selección). Elija Surface$Create Solid$Using
Extrude Tool (Superficie-Crear sólido-Usando la herramienta de
extrudir) y haga clic en el primer raise (pique) seleccionado. Usando la
opción de distance + offset (distancia + compensamiento) ingrese
distance = 19.5 , azimuth = 350 y dip = –61. Haga clic en Connect
Polylines (Conectar polilíneas) “Along” (A lo largo) y “Against”
(Contra). Haga clic en Preview (Previsualizar) luego en Apply (Aplicar)
si se ve bien.

Página 6—8 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

E. Seleccione Surface$Create Solid$Using Extrude Tool (Superficie-


Crear sólido-Usando la herramienta para extruir) y haga clic en el
cuarto raise (pique) seleccionado. Ingrese un azimut de 170 y deje el resto
de la ventanilla igual. Haga clic en Apply (Aplicar). Usando Surface$
Create Solid$Using Extrude Tool de nuevo, seleccione el segundo raise
(pique), cambie la distancia a 7.2 y deje el azimut en 170. Para el cambio
del tercer raise (pique) cambie el azimut a 350 y deje la distancia en 7.2.
Conserve la selección.

F. Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) denominado Haulage


drift (Cruzado de acarreo) en la carpeta de block caving (hundimiento de
bloque) y colóquelo en el modo de Edit (Editar). Seleccione la línea de
acarreo para la edición y navegue a Tools$Template Editor
(Herramientas-Editor de plantilla). Seleccione una plantilla, seleccione
center para el punto base, y haga width (ancho) y height (altura) = 4.5 ay
el angle = 0. Seleccione Surface$Create Solid$Attach a Template
along Polyline (Superficie-Crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de
polilínea). Haga clic en Entire Selection (Selección completa) y lleve a
cabo una preview (previsualización), si se ve bien entonces haga clic en
Apply (Aplicar). Agregue faces y conserve la selección.

G. Cierre el diseño en 2D del Geometry Object y abra los objetos Draw


Raise (Pique de vaciado), Grizzly Drift (Cruzado de criba de barras),
Transfer Raise (Pique de traslado) y Haulage Drift (Cruzado de acarreo).
Éstos se deben ver igual a lo siguiente:

Para obtener un volumen exacto, podemos usar la herramienta para intersecar


y obtener el resultado final de cada uno de los raises (piques) y drifts
(cruzados). Los sólidos iniciales pueden ser usados para crear el resto del
diseño del hundimiento de bloque. El diseño subterráneo no cambia mucho en
este caso de manera que podemos usar la opción de copy (copiar) para copiar
los piques y cruzados a partir del bloque de mineral siendo minado.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—9


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

Los grizzly drifts (cruzados de criba de barra) serán separados cada 10 ft


(pies) para un total de 5. Los piques de (finger) vaciado estarán 4.5 ft aparte
para un total de 15 en cada grizzly raise (pique de criba de barras). Estos
tienen una inclinación de 61 grados de manera que será un sistema basado en
la gravedad. Los transfer raises (piques de traslado) también tendrán una
inclinación de 61grados. Habrán 3 haulage drifts (cruzados de acarreo) en el
nivel.

Paso 4 Diseño final

A. Coloque el Geometry Object (Objeto de geometría) Grizzly Drift en el


modo de Edit (Editar). Seleccione el grizzly drift y abra el Point Editor
(Editor de punto). Seleccione Element$Copy (Elemento-Copiar) e
ingrese 4 en count, azimuth = 260, dip = 0 y distance = 10. Conserve la
selección.

B. Ubique el Geometry Object (Objeto de geometría) Draw Raise (Pique de


vaciado) en el modo Edit (Editar). Seleccione los dos piques de vaciado y
seleccione Element$Copy (Elemento-Copiar). Ingrese Count = 15 y
haga clic en Entire Selection. En el Point Editor (Editor de punto)
ingrese azimuth = 350, dip = 0 and distance = 4.5. Haga clic derecho
para salir del comando para copiar.

C. Seleccione Element$Copy (Elemento-Copiar) y haga clic en uno de los


draw raises. Haga clic en Count = 4 y Entire Selection (Selección
entera). En la ventanilla del Point Editor, ingrese azimuth = 260, dip = 0
y distance = 10. Haga clic en Apply (Aplicar). Conserve la selección.

Página 6—10 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

D. Ubique el Geometry Object (Objeto de geometría) Transfer Raises


(Galería de traslado en el modo Edit (Editar) . Seleccione todas las
transfer raises (y seleccione Element$Copy/Elemento-Copiar). Haga clic
en uno de los transfer raises. Ingrese count=4 y haga clic en Entire
Selection (Selección completa). En el Point Editor (Editor de punto)
ingrese azimuth = 260, dip = 0 y distance = 10, haga clic en Apply
(Aplicar). Conserve la Selección.

E. Seleccione los transfer raises creados en el Paso D y elija


Element$Copy, haga clic en uno de los transfer raises. Ingrese Count=2
y haga clic en Entire Selection (Selección completa). En el Point Editor
(Editor de punto) ingrese azimuth = 350, dip = 0 y distance = 23.
Conserve la selección.

F. Ubique el Geometry Object Haulage drift en el modo de Edit.


Seleccione el haulage drift y seleccione Element$copy, ingrese count =
2 y haga clic en Entire Selection. En el Point Editor, ingrese azimuth =
350, dip = 0 y distance = 23. Haga clic derecho y conserve la selección.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—11


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

Paso 5 Creando un patrón de perforación para el subterráneo.

El nivel undercut (menos cortado) será tajado e importado a un archivo VBM.


El M650ED será usado para crear un patrón de perforación de tipo abanico
para la voladura de undercut.

A. En la carpeta Grids (Cuadrículas), cree un conjunto de cuadrícula no


ortogonal denominado non xcut. Ingrese la información como se muestra
a continuación:

B. En la carpeta de Materials, cree un material denominado 10 y cambie el


VBM y el Model code (Código de modelo) a 10 en Material Properties
(Propiedades de material) (asegúrese de presionar la tecla tabuladora
cuando esté cambiando información para las propiedades de un objeto).
En las propiedades de Geometry Object (Objeto de geometría) draw raise
(pique de vaciado), cambie el tipo de material de geometry a 10.

C. Resalte la carpeta de block caving (hundimiento de bloque), haga clic


derecho y navegue a slice view (tajar vista). Seleccione el conjunto de
cuadrícula non xcut y haga clic en OK. Un Geometry Object (Objeto de
geometría) denominado 10 será creado e importado en el archivo VBM
Mine25.non. Cierre el conjunto de cuadrícula non xcut y el Geometry
Object draw raise (pique de vaciado). Resalte el objeto 10 creado, haga
clic derecho y seleccione Export$MEDSYSTEM® VBM file (Exportar-
Archivo VBM MEDSYSTEM®). Seleccione el archivo PCF Mine10.dat y
el archivo VBM Mine25.non. En plane tab, seleccione all planes (todos
planos) y en la ficha feature (aspecto), seleccione el aspecto 10. En la
ficha Export (Exportar), haga clic en Append (Anexar) y luego en Apply
(Aplicar). Cierre la ventanilla de Export y salga de MineSight® 2.

Página 6—12 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

D. Abra la carpeta Manager y navegue a Group$VBM (Grupo-VBM),


Operation$Edit (Operación-Editar). Use el archivo VBM Mine25.non e
ingrese por defecto, mín, máx e incremento. Use la bandera 4 de código
de aspecto.

E. En M650ED, seleccione feature range (rango de aspecto) e ingrese 10


100 200 - 300, luego seleccione plane range (rango de plano) e ingrese
38. 100 es un aspecto creado para el linde de una perforación de tipo
abanico.

F. Amplifique el enfoque en el undercut (menos corte) y el linde de


perforación de tipo abanico. Seleccione Menu 3 y haga clic en Ray
generator (Generador de rayos). Seleccione el boundary (linde) y el
origen de la perforación. Para Feature code for 1st code (Código de
aspecto para primer código) ingrese 200, luego F para perforacióm de
tipo abanico. Ingrese 270 90 1 C para starting angle (ángulo de inicio),
ending angle (ángulo de inicio), hole distance (distancia de hoyo) of 1 y
C para clockwise (en la dirección de las manecillas del reloj).

G. Conserve los datos VBM y sálgase del Manager (Administrador). Abra


MineSight® 2 y en la carpeta de block caving (hundimiento de bloque)
cree una subcarpeta denominada drilling (perforación). Resalte la
carpeta drilling e importe el Medsystem VBM File (Archivo VBM de
MEDSYSTEM®. Abra el Geometry Object (Objeto de geometría) draw
raise (pique de vaciado).

H. En MineSight® 2 una perforación también se puede llevar a cabo usando


el Drillhole Design Tool (Herramienta de diseño de barreno) o el
Vertical Opening Tool (Herramienta de abertura vertical).

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página 6—13


Sección 6—Block Caving (Hundimiento de bloque)

Página 6—14 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Objetivo de En este capítulo trazaremos los cortes transversales del drawpoint (punto de
aprendizaje extracción), los drives de perforación y slot raise (realses de ranura) para el
bloque de rebaje 6550-2. Este desarrollo prepara el rebaje para la
perforación de tipo abanico, voladura y extracción.

Avances de desarrollo similar son requeridas para cada rebaje. Éstas se


pueden presentar usando las mismas instrucciones proporcionadas al fondo,
o si son similares las formas y dimensiones de rebaje, los avances
presentados aquí simplemente pueden ser copiados a otros rebajes.

Dimensiones insignificantes necesitadas para el trazado son:

Drawpoint X/cuts: (Cortes transversales del punto de extracción)


Aberturas de 10 ft.(pies) por 10 ft. con collares en
ángulo de 60 grados a la F/W (Pared de adelante) del
haulageway (camino de acarreo), 3 por rebaje con el
primero adjacent al pilar tipo rib, espaciamiento nominal
de línea de medio de 60 ft a línea de medio.

Stope drilling drive: (Drive de perforación de rebaje) Abertura de 8 ft.


alto por 7 ft. ancho a lo largo del contacto a la F/W
(Pared de adelante) en la elevación de nivel de
acarreo.

Crown pillar drilling drive: (Drive de perforación de pilar tipo crown)


Abertura de 8 ft. alto por 7 ft. ancho en piedra
de F/W (Pared de adelante) a elevación 75 ft
superior al nivel de acarreo.

Rib pillar drilling chamber: (Cuarto de perforación de pilar tipo rib)


Abertura de 8 ft. alto por 7 ft. ancho por 25 ft.
largo con collar en el corte transversal del
drawpoint (punto de extracción) en piedra de
F/W (Pared de adelante).

Slot raise: (Realse de ranura) Abertura de 5 ft. diámetro de raise-bored


(perforación de realse) a lo largo del contacto de F/W (Pared de
adelante) adyacente al pilar tipo costilla.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página a—1


Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje

Tarea 1 Paso 1 Abrir los Geometry Objects (Objetos de geometría) clfwhaul, 6550-
Trazar las líneas 2s y 6550-2r.
de centro del corte
Abra el Geometry Object 66 en la carpeta pln-ore y fije el Volume Clipping
transversal del
(Recorte de volumen)/plano actual en el nivel 6550 con el Grid Set
drawpoint (punto (Conjunto de cuadrícula) 66.vbm_gridset.
de extracción)
para el bloque de Paso 2 Cree una carpeta nueva denominada stopedevt y un Geometry
rebaje 6550-2 Object nuevo denominado cldpxcuts. Fije el Geometry Object nuevo en el
modo Edit (Editar).

Fije la vista en Azm=80, Dip=-12.

Paso 3 Mida el azimut de clfwhaul en la área de rebaje y registre (p.ej.,


340), cierre 6550-2sdes y densifique los puntos (5 ft.) en clfwhaul y 66 (
Carpeta pln-ore).

Paso 4 Calcule el azimut para el primer dpxcut adyacente al pilar costilla


(340 + 60 =40) y añada 180 grados para el propósito del trazado (p.ej.,
220).

Paso 5 Encuentre el punto en el lado del F/W (Pared de adelante) del


contorno pln-ore que está +/- 5 ft. de la orilla del pilar rib en el nivel 6550.

Haga clic en Polyline$Create$Polyline (Polilínea-Crear-Polilínea), y haga


accionamiento rápido a este punto (vea enseguida).

Página a—2 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Paso 6 Usando el Point Editor (Editor de punto), agregue puntos cada 15 ft


(pies) a un Azimut absoluto de 220 y un dip (inclinación) de 0 hasta
que esté cerca de la línea de centro de acarreo.

Luego use point snap (accionamiento rápido al punto) al punto más cercano
en la línea de centro y haga clic derecho. Haga clic en Polyline $ Append
(Polilínea-Anexar) y haga clic en el punto de inicio del Paso 5. Luego haga
clic en el punto en el lado de H/W (Pared de atrás) del contorno pln-ore que
está a +/- 5 ft de la orilla del pilar tipo rib. Haga clic derecho. (Vea a
continuación.)

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página a—3


Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje

Paso 7 Ya que el strike (rumbo/arrumbamiento) es consistente en el


haulageway (camino de acarreo) del sur, sólo hay que copiar este
dpxcut cada 60 ft. a lo largo del acarreo en vez de trazar cada uno
por separado.

Haga lo siguiente:

A. Haga clic en Element ! Copy along Polyline (Elemento-Copiar a lo


largo de la polilínea). En la ventanilla de Copy Along Polyline (Copiar
a lo largo de la polilínea) elija Interval Distance (Distancia de
intervalo) como el Method (Método) e ingrese 60 como Count/Distance
(Conteo/Distancia).

B. Amplifique el enfoque en la intersección del drawpoint (punto de


extracción) y el crosscut (corte transversal) y haga clic en el punto de
intersección para seleccionar la cuerad a copiar y haga clic en el mismo
punto de nuevo para identificar el haulageway (camino de acarreo)
como la cuerda a lo largo de la cual copiar y también como el punto de
dónde medir 60 ft. Haga clic en Preview (Previsualizar) en la ventanilla
de Copy along Polyline (Copiar a lo largo de polilínea) y si le gustan
los resultados haga clic en Apply (Aplicar). (Nota: obtendrá una copia
duplicada de la original en este caso de manera que elimine una de
ellas). Edite los puntos como sea necesario. (El resultado se muestra
enseguida.)

Página a—4 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Tarea 2 Paso 1 Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) nuevo, clsddrive ,


Trazar la línea de y fije en el modo de Edit (Editar).
centro del drive de
Step 2 Haga clic en Polyline ! Create ! Polyline (Polilínea-Crear-
perforación de Polilínea) luego con el Plane snap (Accionamiento rápido a plano)
rebaje en el nivel activo y el cursor de escala fijo en un radio de 5 ft, digitalice la línea
6550 de centro del drive de perforación 5 ft. en el cuerpo mineral desde el
F/W (Pared de adelante). (Vea a continuación.)

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página a—5


Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje

Tarea 3 Paso 1 Crear un Geometry Object (Objeto de geometría) nuevo clcddrive y


Trazar línea de fijarlo en el modo Edit (Editar).
centro de drive de
Fije el Volume Clipping (Recorte de volumen)/plano actual en el nivel 6625
perforación de
con las siguientes fijaciones de +12.5 y -82.5.
pilar tipo crown en
el nivel 6625 Paso 2 Haga clic en Polyline $ Create $ Polyline (Polilínea-Crear-
Polilínea) y con el Plane Snap (Accionamiento rápido a plano)
activado y el cursor de escala fijo en un radio de 13.5 ft, digitalice la
línea de centro del drive de perforación 13.5 ft en el F/W (Pared de
adelante) desde el contacto F/W (Pared de adelante).

(Vea enseguida.)

Página a—6 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Tarea 4 Paso 1 Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) CLSLOT y fíjelo


Trazar los slot en el modo Edit (Editar).
raises (realses de
Paso 2 Traiga los contornos xsec-ore y fije el Volume Clipping (Recorte de
ranura) y las volumen)/plano actual en la sección adyacente al pilar rib (plano 67)
conexiones al y mida la longitud y dip (inclinación) del F/W (Pared de adelante) del
drive de rebaje (p.ej., 79 ft y 71.7 grados).
perforación de
pilar tipo crown Paso 3 Cierre xsec-ore y regrese a la vista de plano del nivel 6550 con los
Geometry Objects stopedevt abiertos y la carpeta pln-ore.

Fije el Volume Clipping para incluir el nivel 6225. Seleccione el contorno


6225 de pln-ore y densifique los puntos con espaciamiento de 5 ft.

Paso 4 Seleccione Polyline $ Create $ Polyline (Polilínea-Crear-


Polilínea) y con Point snap activado, haga clic en el punto donde el
dpxcut adyacente al pilar 6550-2r interseca el contacto de la F/W
(Pared de adelante).

Ahora al hacer clic arrastre el ratón y encuentre el punto en el contorno de


mineral 6225 más cercano a la distancia 79 ft y dip (inclinación) 71.7. Éste
segundo punto definirá el raise (realse). Densifique con puntos cada 10 ft.
Haga clic en el icono Save Selection Edits (Conservar ediciones de
selección) para conservar los cambios.

Paso 5 Revise el trazado en la sección al traer los contornos xsec-ore y


mirar el plano 67.

Paso 6 Ya que el dip es consistente en la mitad sur del cuerpo mineral,


copie este slot raise (realse de ranura) a los otros dos rebajes
(6550-1 y 6550-3). Use Element ! Copy along Polyline
(Elemento-Copiar a lo largo de la polilínea) con la opción de Count
(Conteo).

Un ejemplo de los resultados se muestra a continuación:

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página a—7


Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje

Paso 7 Fijar el Volume Clipping (Recorte de volumen)/plano actual en el


nivel 6625.

Active plane snap (accionamiento rápido a plano) y point snap


(accionamiento rápido a punto) y cree tres cuerdas adicionales en el
Geometry Object (Objeto de geometría) clslot que conectan las partes
superiores de los tres slot raises con el drive de perforación de pilar crown.
Densifique estas cuerdas con un espaciamiento de punto de 8.

Tarea 5 Paso 1 Drawpoint X/cuts - 10 ft ancho por 10 ft de alto arceado (concave).


Anexar plantillas
3-D a las líneas de A. Cree un Geometry Object (Objeto de geometría) 3ddpxcuts en la carpeta
stopedevt, y fije en el modo Edit (Editar).
centro de
stopedevt
B. Seleccione Geometry Object cldpxcuts para la edición, y haga clic en
Tools $ Template editor (Herramientas-Editor de plantilla). En la
ventanilla del Template Editor (Editor de plantilla), haga clic en la
forma del drift (cruzado) que desee. Haga clic en Bottom (Fondo) para
Base point (Punto base), e ingrese las dimensiones de Width=10, Height
=10, y Angle= 0.

C. Seleccione Surface $ Create Solid $ Attach template along Polyline


(Superficie-Crear sólido-Anexar plantilla a lo largo de la polilínea).
Haga clic en el icono de Save Selection Edits (Conservar ediciones de
selección). El Geometry Object 3ddpxcuts contiene el resultado del
modelado del sólido.

Paso 2 Drive de perforación de rebaje - 7 ft ancho por 8 ft alto arceado


(concave)

Siga los mismos tres pasos anteriores, usando el Geometry Object nuevo
3dsddrive para almacenar el sólido.

Paso 3 Drive de perforación de pilar crown - 7 ft ancho por 8 ft

Repita los mismos pasos con el Geometry Object 3dcddrive.

Paso 4 Slot Raises (Realses de ranura) (5 ft diámetro) y conectando los


cortes transversales (7 ft ancho por 8 ft alto).

Cree el Geometry Object 3dslot y haga la porción del raise (realse) primero
y luego la porción del corte transversal. Puede notar que los realses deben
estar extendidos para que sobresalgan por encima de los cortes transversales
que se estan conectando para tomar en cuenta el espacio extra en la parte
superior para la máquina de raise-boring (perforadora de realses). Haga esto
al extender las líneas de centro hasta 15 ft y luego anexe las plantillas. Use el
Point Editor (Editor de punto) con un azimut absoluto, dip (inclinación) y
distancia. (Valores típicos son 257, 71.8 y 15).

Página a—8 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000


Apéndice—Trazado del desarrollo del rebaje

Los trabajos de desarrollo de rebaje de nivel 6550 diseñados


anteriormente se muestran en la ilustración a continuación:

Algunas aberturas de desarrollo de rebaje adicionalmente que se tienen que


ingresar incluyen el acceso entre el rampa y el drive de perforación de pilar
crown y cuartos de perforación de pilar rib. Si el tiempo permite
agregaremos estos, pero por ahora seguiremos adelante al siguiente cápitulo
para ver algunos ejercicios de programación de desarrollo.

Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000 Página a—9


Apéndice—Trazado de desarrollo de rebaje

Página a—10 Manual de aplicaciones subterráneas febrero 2000