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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL


CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMTICOS
PERODO ACADMICO: MARZO 2017 / SEPTIEMBRE 2017

FORMATO DE TRABAJO

I. PORTADA
UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO
Facultad de Ingeniera en Sistemas, Electrnica e Industrial
Informe

Ttulo: Representacin Numrica - Errores de Aproximacin

Carrera: Ingeniera en sistemas


rea Acadmica: Investigacin
Lnea de Investigacin: Hardware
Nivel y Paralelo: Tercero A
Alumnos participantes: Corrales Freire Joao Xavier
Mdulo y Docente: Arquitectura de computadores
Ing. Naranjo Hernn

II.
1. PP
INFORME DEL PROYECTO
2. YY

2.1 Ttulo
Representacin Numrica - Errores de Aproximacin
2.2 Objetivos
Objetivo General
Investigar acerca de la representacin numrica y errores de aproximacin
.
Objetivos Especficos
Comprender los tipos de errores que pueden darse
Consultar acerca de las diferentes representaciones numricas en un
ordenador
2.3 Resumen

Representaciones numricas para las computadoras existen dos tipos analgicas


y digitales.
las analgicas actan por medio de variables continuas es decir tomar valores
infinitos.
Las digitales actan por medio de variables discretas es decir que tomar valores
finitos en el tiempo.
La representacin numrica en los ordenadores est dada en nmeros binarios de
0 y 1 ya que como los ordenadores trabajan con circuitos electrnicos y estos solo
pueden representar de dos maneras las cantidades e instrucciones se toma el
cdigo binario para que trabaje con las mquinas y tambin se lo utiliza como un
idioma y que este pude ser interpretado por medio de la lectura del mismo, mientras
que los errores de aproximacin es una medida de ajuste o clculo respecto a un
valor de una magnitud que se tiene, existen varios tipos de errores que se toman en
cuenta para comprender con ms precisin valores o magnitudes.

2.4 Palabras clave: (Numero, magnitudes, aproximacin..)

2.5 Introduccin
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CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMTICOS
PERODO ACADMICO: MARZO 2017 / SEPTIEMBRE 2017

El estudio de la materia de Arquitectura de computadores implica conocer cmo


funciona un computador por ello involucra comprender procesos de funcionamiento
fundamentales y de donde procesos nacen es por ello que se estudia la
representacin numrica que es fundamental conocer para manejar ciertos campos
de la informtica y en si comprender el idioma del ordenador que si no se conoce es
complejo realizar varios procesos.

Tambin estn los errores aproximados que se encuentran en los algoritmos y


pueden ser propagados

2.6 Materiales y Metodologa

La representacin numrica es una representacin fsica de las apariencias de los


smbolos, signos, palabras que representan a los nmeros. Existen variedades de
representaciones numricas en varios idiomas y que no muchas se conocen o
comprenden es por eso que cada una tiene su funcionalidad y en los ordenadores y
aparatos electrnicos y estos compuestos por transistores que tienen como
caracterstica que es bi-estable que tiene dos estados por lo que su representacin
numrica es la binaria que trabaja con dos dgitos el cero y el uno nicamente,
Adems se puede traducir a otras representaciones numricas como nmeros
naturales que se transforman por medio de valores de los nmeros binarios a los
decimales, Para lograr esto se hace corresponder los dos posibles valores de la
variable binaria con los dos estados fsicos de un circuito o dispositivo.
Por ejemplo, con los estados de circuito abierto (1) o cerrado (0); magnetizado (1)
no magnetizado (0); con luz (1), sin luz (0); etc.
Los sistemas de numeracin se clasifican en: posicionales y no posicionales

Posicionales. - la cifra de un valor numrico contribuyen en el valor final,


dependiendo de su valor y del lugar que ocupa en l.

No Posicionales. - Al contrario que en el caso anterior, en este caso la contribucin


de cada cifra no depende del lugar que ocupa.

Sistema decimal
Sistema para representar cantidades numricas, el sistema decimal es el sistema
tradicional
De nmero que van desde 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 de base 10.
Es un sistema de numeracin posicional donde las cantidades son representadas
en base de numero 10

Sistema Binario
Sistema que se utiliza por los aparatos electrnicos como los computadores, su base
es 2 y su alfabeto 0;1.

Tiene un inconveniente al momento de representar nmeros grandes y es complejo


utilizarlo, pero es indispensable en el uso de ordenadores electrnicos ya que
utilizan transistores y otras piezas, por su seguridad y la rapidez de procesos.

Los quince primeros nmeros binarios se escriben:


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Ejemplo
Transformar el nmero decimal 100 en binario.

As como tenemos las representaciones numricas estas se pueden transformar de


unas a otras y viceversa para obtener sus valores que sean necesarios.

Pasar de Binario a Decimal


Decimal del nmero binario 1001
PASO 1 Numeramos los bits de derecha a izquierda comenzando desde el 0
PASO 2 Ese nmero asignado a cada bit o cifra binaria ser el exponente que le
corresponde.
PASO 3 Cada nmero se multiplica por 2 elevado al exponente que le
corresponde asignado anteriormente.
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PASO 4 - Se suman todos los productos y el resultado ser el nmero equivalente

Sistema Hexadecimal
Es un sistema de numeracin posicional que tiene como base el 16 su uso esta dado
en la informtica con los procesos de la cpu y de la memoria donde viene dados por
bites o el octeto 2^8

Se dispuso a usar las 6 primeras letras del abecedario por lo que el sistema de
numeracin es de base decimal y solo tiene 10 dgitos, con el objetivo de suplir el
nmero de la base.
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Los errores de aproximacin

Son una medida del ajuste o clculo


de los valores de las magnitudes
que se tiene existen varios tipos de
errores que se toman en cuenta para
comprender con ms precisin
valores o magnitudes.

Para tomar en cuenta lo importante


de los errores de aproximacin es la
estabilidad numrica una propiedad
de los algoritmos, que trata sobre
como los errores en los datos de
entrada se propagan por el algoritmo.

En un mtodo estable los errores que se producen por las aproximaciones disminuyen
a medida que la computacin procede.

En un mtodo Inestable cualquier error en el procesamiento de datos se incrementa


conforme los clculos proceden. Es por eso que los mtodos inestables son los que
generan ms anomalas y son intiles al momento de un proceso numrico.

La estabilidad numrica de un mtodo junto con el Numero condicin define que buen
resultado podemos obtener usando mtodos aproximados para calcular cierto problema
matemtico.
A esto se refiere la estabilidad como dentro de un algoritmo de anlisis numrico el
error de aproximacin es propagado dentro del propio algoritmo

Tipos de errores

Los Errores de un clculo numrico tiene dos factores que son.

CONVENIO DE REDONDEO: Al escribir la ltima cifra decimal sin dar otra informacin
sobre el error, damos a entender que ese es el dgito que da la aproximacin ms
cercana al valor real.

2.7 Resultados y Discusin


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Los resultados sobre las representaciones numricas obtuvimos tipos de


representaciones que nos permiten comprender las numeraciones que con el
objetivo de mostrarnos los nmeros en sus diferentes numeraciones que son
utilizadas actualmente en varios campos de las ciencias.

Adems de los errores que nos explican sobre las carecas que se puede tener en
base a las aproximaciones que pueden resultar en un clculo ineficaz etc

2.8 Conclusiones
Se debe comprender las diferencias de cada una de las
representaciones numricas.
Los errores se pueden dar hasta en los ordenadores si no se
efectan correctamente.

2.9 Referencias bibliogrficas


[1] [2] [3] [4]

Referencias

[1 uam, mayo 2017. [En lnea]. Available:


] https://www.uam.es/personal_pdi/ciencias/bernardo/CNI_07/A1.pdf.

[2 aula educa, enero 2015. [En lnea]. Available:


] https://www.uam.es/personal_pdi/ciencias/bernardo/CNI_07/A1.pdf.

[3 iq, [En lnea]. Available:


] http://www.iqcelaya.itc.mx/~vicente/Programacion/SistRepNum.pdf.

[4 matewiki, [En lnea]. Available:


] https://mat.caminos.upm.es/wiki/Representaci%C3%B3n_num%C3%A9rica_en_un_orden
ador.

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