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Introduccin
La pizarra interactiva, tambin denominada pizarra digital, consiste en un ordenador conectado a un vdeo
proyector que muestra la seal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rgida, sensible o no, al tacto,
desde la que se puede controlar el ordenador hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada,
as como, tambin, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrnico y exportarlas en diversos formatos.
La principal funcin de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolgrafo,
con el dedo -en algunos casos- o con otro dispositivo como si se tratara de un ratn. Esta nueva tecnologa
ofrece la posibilidad de interactuar con la imagen, lo cual marca la diferencia en relacin con una pantalla
digital normal (ordenador ms proyector).
ndice
1 Tipos de pizarra interactiva
1.1 PDI (pizarra digital interactiva)
1.2 PDIP (pizarra digital interactiva porttil)
2 Mesas interactivas
3 Otras PDI
3.1 Tablet Monitor
4 Ventajas de utilizacin de cada tipo de pizarra interactiva
5 Tecnologa de las pizarras digitales interactivas
5.1 Electromagntica
5.2 Infrarroja
5.3 UltrasonidosInfrarroja
5.4 Resistiva
5.5 ptico
6 Elementos que integran la pizarra interactiva
7 El funcionamiento de la pizarra interactiva
8 Caractersticas de la pizarra interactiva
9 Equipos asociados
10 Beneficios para los docentes
11 Beneficios para los alumnos
12 Vase tambin
13 Referencias
b) Adems, se puede impartir la clase desde cualquier lugar del aula y se puede usar cualquier superficie de
proyeccin, aunque sea una pantalla plegable o una pantalla gigante en un auditorio determinado.
En el primer caso estamos ante un accesorio que se suele adherir a una superficie rgida para convertirla en una
pizarra interactiva (Ej: eBeam y Mimio). En el segundo caso, en cambio, estamos ante una PDiP tipo tableta
que se conecta al ordenador sin cables (por RF o Bluetooth)y, en algunos casos, hasta permite que varios
alumnos acten simultneamente en trabajos en equipo o en competencias). Tambin permite controlar al
ordenador y hacer anotaciones desde cualquier lugar del aula. Incluso en este ltimo caso, se puede utilizar un
monitor o una televisin plana, eliminando as el vdeo proyector.
Mesas interactivas
Las mesas interactivas son de especial inters para guarderas infantiles y seccin primaria.
Otras PDI
Aunque no se puede considerar de gran repercusin de momento en el aula, la investigacin y la utilizacin de
las PDi va dirigido al uso de pantallas planas tctiles. Actualmente, existen algunas muy interesantes como las
de U-Touch o ideas como la de Smart. Este ltimo ha creado un marco receptor que colocado con una pantalla
LCD o de plasma, la transforma en interactiva y ya no necesitaremos el proyector.
Tablet Monitor
En este caso, el perifrico, desde el que se realiza el control del ordenador y las anotaciones manuscritas, es un
monitor especial (combinacin de monitor y tableta) que se puede conectar a cualquier ordenador sea porttil o
de sobremesa. En este caso el ordenador se conecta a un videoproyector y la imagen de pantalla se proyecta
sobre cualquier superficie de proyeccin. (Nota: Es diferente a una Tablet-PC).
La PDIP tiene la ventaja de que se puede trasladar a cualquier lugar, con lo que, sin necesidad de vdeo
proyector, un profesor puede preparar los ejercicios interactivos en su despacho o en su casa y luego utilizarlos
en clase, as como realizar clases a distancia, en tiempo real, a travs de Internet, sin necesidad de vdeo-
proyector. Otra ventaja es para personas con dificultades motrices, dado que pueden controlar cualquier
aplicacin de ordenador y hacer las anotaciones desde su propio asiento.
Con la Tablet Monitor es muy sencillo hacer presentaciones en una Sala de Actos, en la que la pantalla de
proyeccin puede ser gigante, porque las anotaciones se hacen a escala 1:1 en la Tablet Monitor y la audiencia
las ver a gran tamao en la gran pantalla. Otra ventaja es para personas con dificultades visuales.
Electromagntica
Se utiliza un lpiz especial como puntero,combinado con una malla contenida en toda la superficie de
proyeccin. Dicha malla detecta la seal del lpiz en toda la pantalla con muy alta precisin (una pizarra
electromagntica tiene, en una pulgada, la misma resolucin que una tctil de 77" en toda la superficie) y enva
un mensaje al ordenador cuando se pulsa la con la punta del lpiz. Esta deteccin del campo electromagntico
emitido por el puntero permite la localizacin del punto sealado.
Infrarroja
El marcador emite una seal infrarroja pura al entrar en contacto con la superficie. Un receptor ubicado a cierta
distancia, traduce la ubicacin del punto (o los puntos) infrarrojos a coordenadas cartesianas, las que son usadas
para ubicar el ratn (o las seales TUIO en el caso de las multitctiles). Esta tecnologa no requiere pegar
sensores especiales, ni soportes o superficies sensibles. Tampoco, limita el rea de proyeccin pudiendo ser,
incluso, de varios metros cuadrados. Es comn denominar a este tipo de pizarras, Proyeccin interactiva, ya
que la superficie en la cual se proyecta pasa a ser la pizarra.
UltrasonidosInfrarr oja
Cuando el marcador entra en contacto con la superficie de la pizarra, este enva simultneamente una seal por
ultrasonidos y otra de tipo infrarrojo para el sincronismo. Dos receptores que se colocan en dos lados de la
superficie de proyeccin reciben las seales y calculan la posicin del puntero, para proyectar en ese punto lo
que enva el puntero. Esta tecnologa permite que las pizarras sean de cualquier material (siempre y cuando sea
blanca y lisa para una correcta proyeccin).
Resistiva
El panel de la pizarra est formado por dos capas separadas, la exterior es deformable al tacto. La presin
aplicada facilita el contacto entre las lminas exteriores e interiores, provocando una variacin de la resistencia
elctrica y nos permite localizar el punto sealado.
ptico
El permetro del rea interactiva de la pizarra est cubierto por barras de luz infrarroja y, en la parte superior, en
cada lado, se encuentran dos cmaras infrarrojas que estn controlando que no se rompa la lnea de vista entre
las cmaras y las barras infrarrojas. En el momento en que el usuario presiona sobre alguna zona del rea
interactiva, el sistema calcula el rea donde se ha distorsionado la seal y calcula la posicin (x,y) en un plano
cartesiano sobre el punto donde se presion. Cabe hacer mencin que no es necesario que exista una presin
determinada ya que la interaccin es ptica, por lo que inclusive se pueden utilizar objetos como pelotas de
esponja tiradas por los alumnos para activar el campo.
Proyector, con objeto de ver la imagen del ordenador sobre la pizarra. Hay que prever una luminosidad y
resolucin suficiente (Mnimo 2000 Lumen ANSI y 1024x768). El proyector conviene colocarlo en el
techo y a una distancia de la pizarra que permita obtener una imagen luminosa de gran tamao.
Medio de conexin, a travs del cual se comunican el ordenador y la pizarra. Existen conexiones a travs
de bluetooth, cable (USB, paralelo) o conexiones basadas en tecnologas de identificacin por
radiofrecuencia.
Pantalla interactiva, sobre la que se proyecta la imagen del ordenador y que se controla mediante un
puntero o incluso con el dedo. Tanto los profesores como los alumnos tienen a su disposicin un sistema
capaz de visualizar e, incluso, interactuar sobre cualquier tipo de documentos, Internet o cualquier
informacin de la que se disponga en diferentes formatos, como pueden ser las presentaciones
multimedia, documentos de disco o vdeos.
Software de la pizarra interactiva, proporcionada por el fabricante o distribuidor y que generalmente
permite: gestionar la pizarra, capturar imgenes y pantallas, disponer de plantillas, de diversos recursos
educativos, de herramientas tipo ampliar, convertir texto manual a texto impreso y de reconocimiento de
escritura, entre otras.
Sealar que la adquisicin de una pizarra interactiva incluye la pantalla, los elementos para interactuar con ella
(rotuladores, borradores, etc.), el software asociado y todo el cableado correspondiente. A esto hay que aadir
el proyector, el ordenador as como los perifricos y accesorios que se consideren necesarios.
Resolucin, Podemos definir resolucin como el cambio ms pequeo en un valor medido que el
instrumento puede detectar. A la resolucin tambin se le conoce como sensibilidad. Es importante
diferenciar entre Resolucin de pantalla, que viene dada por la capacidad grfica del ordenador y la
resolucin nativa del vdeoproyector (reflejada en pxeles por pulgada), y la resolucin de toque o
sensibilidad de la pizarra ante el toque del usuario unida al nmero de puntos de toque en su superficie.
La resolucin de toque (precisin posicional) en una pizarra digital suele estar entre los 5mm y los 0,5
mm del tamao de punto y el rea de toque entre 2000x2000 puntos de toque a ilimitados puntos de
toque en la superficie (subpixel). Existe un test de resolucin de toque para Windows 7 (Windows Touch
Resolution Test) que se puede aplicar a una pizarra bajo este sistema operativo.*
Tiempo de respuesta, Es el tiempo que tarda la pizarra en enviar la informacin de toque al ordenador.
Se expresa en milisegundos. Este tiempo vara entre uno y quince milisegundos.
Superficie o rea activa, es al rea de dibujo de la pizarra interactiva, donde se detectan las herramientas
de trabajo. Esta superficie no debe producir reflejos y debe ser fcil de limpiar.
Conexiones, las pizarras interactivas presentan los siguientes tipos de conexiones: cable (USB, serie),
cable RJ45 (o de red) conexin sin cables (Bluetooth) o conexiones basadas en tecnologas de
identificacin por radiofrecuencia.
Punteros,dependiendo del tipo de pizarra utilizado, se puede escribir directamente con el dedo, con
lpices electrnicos que proporcionan una funcionalidad similar a los ratones (disponen de botones que
simulan las funciones de los botones izquierdo y derecho del ratn y de doble clic) o incluso con
rotuladores de borrado en seco.
Software, las pizarras disponen de un software compatible con Windows 98, 2000, NT, ME, XP, Vista,
V7; Linux(segn modelo) y Mac (segn modelo). Es conveniente que el software est en el mayor
nmero de idiomas posible, incluido castellano, cataln, gallego y euskera. Adems debe contemplar
alguna o todas de las siguientes opciones:
Reconocimiento de escritura manual y teclado en la pantalla.
Biblioteca de imgenes y plantilla:
Herramientas pedaggicas como, regla y transportador de ngulos, libreras de imgenes de
Matemticas, Fsica, Qumica, Geografa, Msica, etc.
Capacidad para importar y salvar al menos en algunos de los siguientes formatos: JPG, BMP, GIF,
HTML, PDF, PowerPoint...
Capacidad de importar y exportar en el formato: IWB, formato comn a todas las pizarras digitales
Recursos didcticos en diversas reas con distintos formatos (HTML, Flash, )
Capacidad para crear recursos.
Integracin con aplicaciones externas.
Equipos asociados
Existe una variedad de accesorios disponibles para pizarras interactivas:
Soporte mvil: Permite mover la pizarra de una clase a otra. Muchos de ellos regulan la altura tambin.
Sistema de respuesta personal: Permite a los estudiantes responder a las pruebas planteadas en la
pizarra y participar en encuestas y sondeos.
Impresora: Permite imprimir las notas tomadas en la pizarra interactiva.
Mando a distancia: Permite controlar la pizarra desde diferentes lugares de la clase y elimina la barra de
herramientas de la pantalla.
Tableta: Permite a los estudiantes tomar el control de la pizarra.
Unidad inalmbrica: Permite hacer funcionar la pizarra sin cables conectados al ordenador (con
Bluetooth, por ejemplo)
Ahorro de tiempo:
La pizarra ofrece al docente la posibilidad de grabacin, impresin y reutilizacin de la clase
reduciendo as el esfuerzo invertido y facilitando la revisin de lo impartido.
Generalmente, el software asociado a la pizarra posibilita el acceso a grficos, diagramas y
plantillas, lo que permiten preparar las clases de forma ms sencilla y eficiente, guardarlas y
reutilizarlas.
Vase tambin
Panel de proyeccin
3LCD
D-ILA
Panel DLP
Proyector LED mono-LCD
Pico-proyector
Proyector CRT
Referencias
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