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Los principales componentes fsicos de una red de computadoras son:

Estaciones de Trabajo.

En una red de computadoras, una estacin de trabajo (en ingls workstation) es una
computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red.
A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y est fsicamente
conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los
componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de
rendimiento informtico, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad
y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

Una estacin de trabajo est optimizada para desplegar y manipular datos complejos
como el diseo mecnico en 3D, la simulacin de ingeniera, los diagramas matemticos,
etc.
Las Estaciones de Trabajo usualmente consisten de una pantalla de alta resolucin, un
teclado y un ratn como mnimo. Para tareas avanzadas de visualizacin, se puede usar
hardware especializado como SpaceBall en conjunto con software MCAD para mejorar
una percepcin ms profunda. Las estaciones de trabajo, en general, han sido los
primeros en ofrecer accesorios avanzados y herramientas de colaboracin tales como la
videoconferencia.
Siguiendo las tendencias de rendimiento de las computadoras en general, las
computadoras promedio de hoy en da son ms poderosas que las mejores estaciones
de trabajo de una generacin atrs. Como resultado, el mercado de las estaciones de
trabajo se est volviendo cada vez ms especializado, ya que muchas operaciones
complejas que antes requeran sistemas de alto-rendimiento pueden ser ahora dirigidas a
computadores de propsito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo
est optimizado para situaciones que requieren un alto rendimiento de procesamiento,
donde generalmente se mantienen operacionales mientras que las computadoras personales
tradicionales rpidamente dejaran de responder.
Repetidores.

Tal como se mencion en la pgina correspondiente a los medios de red, hay varios
tipos de medios y cada uno de estos medios tiene sus ventajas y desventajas. Una de las
desventajas del tipo de cable que utilizamos principalmente (UTP CAT5) es la longitud
del cable. La longitud mxima para el cableado UTP de una red es de 100 metros. Si es
necesario extender la red ms all de este lmite, se debe agregar un dispositivo a la red.
Este dispositivo se denomina repetidor.

El trmino repetidor se ha utilizado desde la primera poca de la comunicacin visual,


cuando una persona situada en una colina repeta la seal que acababa de recibir de la
persona ubicada en la colina de la izquierda, para poder comunicar la seal a la persona que
estaba ubicada en la colina de la derecha. Tambin proviene de las comunicaciones
telegrficas, telefnicas, por microondas y pticas, cada una de las cuales usan repetidores
para reforzar las seales a travs de grandes distancias, ya que de otro modo las seales
eventualmente se desvaneceran gradualmente o se extinguiran.

El propsito de un repetidor es regenerar y retemporizar las seales de red a nivel de los


bits para permitir que los bits viajen a mayor distancia a travs de los medios. Tenga en
cuenta la Norma de cinco repetidores, tambin denominada Norma 5-4-3, cuando extienda
los segmentos LAN.
Esta norma establece que se pueden conectar cinco segmentos de red de extremo a extremo
utilizando cuatro repetidores, pero slo tres segmentos pueden tener hosts (computadores)
en ellos.

Los repetidores son dispositivos con un solo puerto "de entrada" y un solo puerto "de
salida". En el modelo OSI, los repetidores se clasifican como dispositivos de Capa 1,
dado que actan slo a nivel de los bits y no tienen en uenta ningn otro tipo de
informacin. El smbolo para los repetidores no est estandarizado, por lo tanto, se
utilizar el smbolo que aparece en la figura anterior.

Concentradores (Hub, Mau).

El propsito de un hub es regenerar y retemporizar las seales de red. Esto se realiza a nivel de
los bits para un gran nmero de hosts (por ej., 4, 8 o incluso 24) utilizando un proceso
denominado concentracin. Podr observar que esta definicin es muy similar a la del
repetidor, es por ello que el hub tambin se denomina repetidor multipuerto. La diferencia es
la cantidad de cables que se conectan al dispositivo. Las razones por las que se usan los hubs
son crear un punto de conexin central para los medios de cableado y aumentar la
confiabilidad de la red. La confiabilidad de la red se ve aumentada al permitir que cualquier
cable falle sin provocar una interrupcin en toda la red.
Esta es la diferencia con la topologa de bus, en la que si un cable falla, esto causa una
interrupcin en toda la red. Los hubs se consideran dispositivos de la Capa 1 dado que slo
regeneran la seal y la envan por medio de un broadcast de ella a todos los puertos
(conexiones de red).
En networking, hay distintas clasificaciones de los hubs. La primera clasificacin corresponde
a los hubs activos o pasivos. La mayora de los hubs modernos son activos; toman energa
desde un suministro de alimentacin para regenerar las seales de red. Algunos hubs se
denominan dispositivos pasivos dado que simplemente dividen la seal entre mltiples
usuarios, lo que es similar a utilizar un cable "Y" en un reproductor de CD para usar ms de un
conjunto de auriculares. Los hubs pasivos no regeneran los bits, de modo que no extienden la
longitud del cable, sino que simplemente permiten que uno o ms hosts se conecten al mismo
segmento de cable.
Otra clasificacin de los hubs corresponde a hubs inteligentes y hubs no inteligentes. Los hubs
inteligentes tienen puertos de consola, lo que significa que se pueden programar para
administrar el trfico de red.
Los hubs no inteligentes simplemente toman una seal de networking entrante y la repiten
hacia cada uno de los puertos sin la capacidad de realizar ninguna administracin.
La funcin del hub en una red token ring se ejecuta a travs de la Unidad de conexin al
medio (MAU). Fsicamente, es similar a un hub, pero la tecnologa token ring es muy distinta,
como se explicar ms adelante. En las FDDI, la MAU se denomina concentrador.
Las MAU tambin son dispositivos de la Capa 1.
MAU
MAU MSAU son abreviaturas empleadas para identificar a la Unidad de Acceso Multi-
estaciones (Multi-Station Access Unit). En un ambiente de red del tipo Token ring, la MAU es
un dispositivo multi-prticos del equipamiento en el que se conectan hasta 16 estaciones (
puestos) de trabajo. La MAU brinda un control centralizado de las conexiones en red. La
MAU mueve las seales desde una estacin hasta la siguiente estacin ( puesto) de trabajo
activa en el anillo.

Tambin brinda un rel incorporado de modo de impedir un corte en el servicio de la red si


fallase una nica conexin dispositivo. Adems de los prticos existentes para las
conexiones de las estaciones ( puestos) de trabajo, la MAU posee dos puertos (ports)
adicionales, los puertos RI (Ring-In) y RO (Ring-Out) usados para interconectar dos ms
MAUs. En una red ethernet Cable coaxial, la MAU solo emplea un cable para efectuar las dos
operaciones (transmisin y recepcin). Con una Ethernet 10BaseT, la MAU debe alojar dos
pares de cables (un par para transmitir y otro para recibir).
Transceptores.

En redes de computadoras, el trmino transceptor se aplica a un dispositivo que realiza, dentro


de una misma caja o chasis, funciones tanto de trasmisin como de recepcin, utilizando
componentes de circuito comunes para ambas funciones. Dado que determinados elementos se
utilizan tanto para la transmisin como para la recepcin, la comunicacin que provee un
transceptor solo puede ser semiduplex, lo que significa que pueden enviarse seales entre dos
terminales en ambos sentidos, pero no simultneamente.

Puentes (Bridges).

Un puente es un dispositivo de la capa 2 diseado para conectar dos segmentos de LAN.


El propsito de un puente es filtrar el trfico de una LAN, para que el trfico local siga siendo
local, pero permitiendo que el trfico que se ha dirigido hacia all pueda ser conectado con
otras partes (segmentos) de la LAN. Usted se preguntar, cmo puede detectar el puente cul
es el trfico local y cul no lo es? La respuesta es la misma que podra dar el servicio postal
cuando se le pregunta cmo sabe cul es el correo local. Verifica la direccin local. Cada
dispositivo de networking tiene una direccin MAC exclusiva en la NIC, el puente rastrea
cules son las direcciones MAC que estn ubicadas a cada lado del puente y toma sus
decisiones basndose en esta lista de direcciones MAC.
El aspecto de los puentes vara enormemente segn el tipo de puente. Aunque los routers y los
switches han adoptado muchas de las funciones del puente, estos siguen teniendo importancia
en muchas redes. Para comprender la conmutacin y el enrutamiento, primero debe
comprender cmo funciona un puente.

Conmutadores (Switch).

Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2. De hecho, el switch se


denomina puente multipuerto, as como el hub se denomina repetidor multipuerto. La
diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basndose en las
direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin. Como los switches son capaces de
tomar decisiones, hacen que la LAN sea mucho ms eficiente. Los switches hacen esto
"conmutando" datos slo desde el puerto al cual est conectado el host correspondiente. A
diferencia de esto, el hub enva datos a travs de todos los puertos de modo que todos los hosts
deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos.
A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los
switches tienen varios puertos de conexin, dado que una de sus funciones es la concentracin
de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red). La
diferencia entre un hub y un switch est dada por lo que sucede dentro del dispositivo.
El propsito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisin de datos sea
ms eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la
conectividad de un hub con la regulacin de trfico de un puente en cada puerto. El switch
conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida,
suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisin de datos en el
backbone de la red). Posteriormente se brindarn ms detalles acerca del tema.

Gateways.

Un Gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas


completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin. La traduccin de las
unidades de informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a travs de estos
equipos. Una puerta de enlace o gateway es normalmente un equipo informtico
configurado para dotar a las mquinas de una red local (LAN) conectadas a l de un acceso
hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traduccin de
direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traduccin de
direcciones permite aplicar una tcnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP),
usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de rea local
compartiendo una nica conexin a Internet, y, por tanto, una nica direccin IP externa. Se
podra decir que un gateway, o puerta de enlace, es un router que conecta dos redes. La
direccin IP De un gateway (o puerta de enlace) a menudo se parece a 192.168.1.1 o
192.168.0.1 y utiliza algunos rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.x.x.x, 192.x.x.x,
que engloban o se reservan a las redes locales (vase red local). Adems, se debe notar que
necesariamente un equipo que haga de puerta de enlace en una red, debe tener 2 tarjetas de
red. Al escribir el nmero de la puerta de enlace te pide una direccin y una contrasea, que
al coincidir se abre una pgina donde muestra la informacin del modem, WAN y LAN,
que luego se pueden configurar.
Routers.

El router es el primer dispositivo con el que trabajar que est ubicado en la capa de red del
modelo OSI, o capa 3. Al trabajar en la capa 3, esto permite que el router tome decisiones
basndose en grupos de direcciones de red (clases) a diferencia de las direcciones MAC
individuales, que es lo que se hace en la capa 2. Los routers tambin pueden conectar distintas
tecnologas de la capa 2 como, por ejemplo, Ethernet, Token-ring y FDDI. Sin embargo, dada
su aptitud para enrutar paquetes basndose en la informacin de la Capa 3, los routers se han
transformado en el backbone de Internet, ejecutando el protocolo IP. El propsito de un router
es examinar los paquetes entrantes (datos de la capa 3), elegir cul es la mejor ruta para ellos a
travs de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado. Los routers son los
dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura.
Permiten que prcticamente cualquier tipo de computador se pueda comunicar con otro
computador en cualquier parte del mundo. Aunque ejecutan estas funciones bsicas, los
routers tambin pueden ejecutar muchas de las otras tareas que se describen en los captulos
siguientes.
El smbolo correspondiente al router (Observe las flechas que apuntan hacia adentro y hacia
fuera) sugiere cules son sus dos propsitos principales: seleccin de ruta y conmutacin de
paquetes hacia la mejor ruta. El router puede tener varios tipos distintos de puertos de interfaz.
El tipo de interfaz de puerto que se describe en la figura es un puerto Ethernet, que es una
conexin LAN. Este router en particular tiene un conector 10baseT y un conector AUI para la
conexin Ethernet.

Servidores.

Los servidores son equipos que proporcionan servicios y datos a los equipos cliente. Los
servidores de una red realizan diversas tareas complejas. Los servidores de redes grandes se
han especializado en alojar las crecientes necesidades de los usuarios. Estos son algunos
ejemplos de los distintos tipos de servidores en redes de gran tamao:
Un servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin grande y monstruosa, no
es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja,
hasta una mquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc.
Procesadores especiales y hasta varias gigas de memoria). Todo esto depende del uso que se le
d al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted est leyendo
esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su
red ingresen a travs de un programa de servidor web como Apache.
De archivos e impresin.

Los servidores de archivos e impresin proporcionan recursos de comparticin de archivos e


impresoras desde una ubicacin centralizada. Cuando un cliente enva una solicitud de datos al
servidor de archivos e impresin, se descarga en el equipo que realiza la peticin toda la base
de datos o el archivo. Por ejemplo, cuando abrimos una aplicacin de procesamiento de texto,
sta se ejecuta en nuestro equipo y el documento almacenado en el servidor de archivos e
impresin se descarga en la memoria de nuestro equipo para que podamos editarlo o utilizarlo
localmente. Cuando guardamos el documento de nuevo en el servidor, cualquier otro usuario
de la red que disponga del acceso o permiso adecuado podr ver el archivo. Es decir, los
servidores de archivos e impresin se utilizan para almacenar y recuperar archivos y registros
de datos centralizados.
Administradores de cuentas de usuarios.

Los servidores de servicios de directorio proporcionan una ubicacin centralizada para


almacenar informacin sobre la red, incluyendo la identidad de los usuarios que acceden a ella
y los nombres de los recursos disponibles en la red. Esto permite administrar la seguridad de la
red de modo centralizado. Un administrador puede definir un recurso, como una impresora, y
el tipo de acceso a ese recurso por parte de los usuarios. Una vez que el administrador ha
definido el recurso, los usuarios pueden localizarlo y utilizarlo, dependiendo del tipo de acceso
que tengan asignado.

De aplicacin.

En informtica se denomina servidor de aplicaciones a un servidor en una red de


computadores que ejecuta ciertas aplicaciones Usualmente se trata de un dispositivo de
software que roporciona servicios de aplicacin a las computadoras cliente. Un servidor de
aplicaciones generalmente gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lgica
de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales beneficios de la aplicacin
de la tecnologa de servidores de aplicacin son la centralizacin y la disminucin de la
complejidad en el desarrollo de aplicaciones. Si bien el trmino es aplicable a todas las
plataformas de software, hoy en da el trmino servidor de aplicaciones se ha convertido en
sinnimo de la plataforma J2EE de Sun Microsystems.

Servidores de Internet.

Un servidor web es un programa que implementa el protocolo HTTP (hypertext transfer


protocol). Este protocolo est diseado para transferir lo que llamamos hipertextos, pginas
web o pginas HTML (hypertext markup language): textos complejos con enlaces, figuras,
formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de msica.
Esto es Una Red Informtica de Computadoras.