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Los arreglos unidimensionales, son estructuras de datos tpicamente

estticas en la mayoria de los lenguajes de programacin, usan


posiciones de memoria que estn contiguas y que se indexan de forma
numrica.

En C++ los arreglos se declaran de la siguiente forma:

Tipodedato nombredelarreglo[tamaodelarreglo];

Como podemos ver, es similar a declarar una variable convencional, solo


que se coloca entre corchetes el nmero de posiciones del arreglo, por
lo que todas las posiciones sern del mismo tipo.

Al trabajar cada noche arreglos hacemos referencia a cada posicin del


arreglo a travs de su nmero de ndice, el cual comienza a partir del
cero, de tal forma que para almacenar el nmero 10 en la posicin 6 de
un arreglo escribiriamos:

x[5]=10;

Parra llenar todos los elementos del arreglo es comn emplear un ciclo
que nos permita recorrer el arreglo desde la primera hasta la ltima
posicin, tal y como podemos ver en el siguiente ejemplo:
En este ejemplo hemos declarado un arreglo de tipo entero de 10
posiciones llamado x, observe que en el ciclo que empleamos para llenar
el arreglo el contador i va del 0 al 9, esto es porque las posiciones de
los arreglos en C++ se comienzan a numerar a partir del cero.

Despus, podemos observar dos lneas en donde presentamos de forma


directa el primer elemento del arreglo y el ltimo elemento del arreglo.

Para terminar el ejemplo podemos ver un ciclo for en el que usamos


printf para presentar todos los elementos del arreglo, como se puede
observar cualquier operacin sobre el arreglo completo o sobre una
seccin de este, deber hacerse a travs de un ciclo for.

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