1. Teora de Brooks
El desarrollo del lenguaje es una sucesin de estadios interrelacionados en los que se
necesita de la superacin de uno de ellos para pasar.
Segn la teora de Brooks el lenguaje comienza alrededor de los 18 meses cuando el nio es
capaz de expresar DOS PALABRAS, dividindose por categoras:
El lenguaje egocntrico y socializado segn Piaget
2. Teora de Piaget
Para Piaget en el rea del lenguaje se orienta al estudio del desarrollo de los procesos
lgicos y de razonamiento en el nio y cmo se reflejan en su cambiante uso del lenguaje.
Repeticin
Monlogo
Monlogo dual
Informacin adaptada
Crtica
Preguntas
La comunicacin
Vivimos en un tiempo en que la comunicacin est en una etapa de grandes avances; pero
debes comprender que no es algo inventado en este siglo. Existe desde que el gnero
humano apareci sobre la tierra.
Los humanos somos seres sociales por naturaleza y, por lo tanto, tenemos la necesidad
de relacionarnos con los dems y dejar constancia de nuestra existencia.
La comunicacin verbal
La comunicacin verbal puede realizarse de dos formas: oral: a travs de signos orales y
palabras habladas o escrita: por medio de la representacin grfica de signos.
Hay mltiples formas de comunicacin oral. Los gritos, silbidos, llantos y risas pueden
expresar diferentes situaciones anmicas y son una de las formas ms primarias de la
comunicacin. La forma ms evolucionada de comunicacin oral es el lenguaje
articulado, los sonidos estructurados que dan lugar a las slabas, palabras y oraciones con
las que nos comunicamos con los dems.
Las formas de comunicacin escrita tambin son muy variadas y numerosas (ideogramas,
jeroglficos, alfabetos, siglas, graffiti, logotipos...). Desde la escritura primitiva
ideogrfica y jeroglfica, tan difciles de entender por nosotros; hasta la fontica silbica y
alfabtica, ms conocida, hay una evolucin importante. Para interpretar correctamente los
mensajes escritos es necesario conocer el cdigo, que ha de ser comn al emisor y al
receptor del mensaje.
El proceso comunicativo est centrado en la persona del hablante (fuente), de modo que
ste manifiesta o exterioriza contenidos emocionales.
Ejemplo: Hoy me siento dichoso. Qu contento estoy!. Por lo tanto, la funcin se centra
en el siguiente factor o elemento del proceso de la comunicacin: el Emisor.
3) Cumple una Funcin Apelativa o Conativa cuando sirve para llamar la atencin o influir
en otras personas. El proceso de la comunicacin se centra en la persona del oyente
(receptor, destinatario).
Esta funcin consiste, pues, en influir o actuar sobre el oyente, requiriendo de l una
respuesta o una conducta, verbales o no verbales. El lenguaje verbal utiliza un tono
imperativo o conminatorio.
Ejemplo: chame colonia Hazlo!, Claudia, asmate al balcn. Por lo tanto, la
funcin se centra en el siguiente factor o elemento del proceso comunicativo: el Receptor.
4) Cumple una Funcin Ftica cuando sirve para comprobar que el canal o medio funciona
de modo correcto; o sea, si el emisor es escuchado o comprendido correctamente
(fidelidad).
Esta funcin apunta al canal o medio y sus condiciones. El medio, as, adquiere especial
relevancia.
Ejemplos: Me has escuchado bien, me comprendes?, Hablar con ms volumen. Por
lo tanto, la funcin se centra en el siguiente factor o elemento del intercambio
comunicativo: el Canal o Medio.
5) Cumple una Funcin Metalingstica cuando el Lenguaje Verbal sirve para hablar del
lenguaje mismo. Se refiere al cdigo para hablar del cdigo o sistema de signos utilizado.
Ejemplo: Alto es un adjetivo calificativo. Por lo tanto, la funcin se centra en el siguiente
factor o elemento de la comunicacin: el Cdigo (Lenguaje verbal, Lengua, sistema de
signos basado en la palabra o verbo).
6) Cumple una Funcin Potica cuando sirve para hacer atractivo y armonioso el mensaje
haciendo que el receptor se complazca con l. Es evidente que el nfasis del lenguaje se
pone ms en la forma que en el fondo.
Operacionalizacin de variables
Variables Dimensiones Indicadores
Competencias Escuchar Comprensin
comunicativas Escuchan con atencin la conversacin
Comprenden el mensaje de la conversacin
Se anticipan mentalmente a los mensajes
Hacen conjeturas
Hablar Les permite interpretar, argumentar y
proponer
Utilizan gestos, moviemientos durante la
situacin comunicativa
Expresin coherente
Habla con fluidez
Participa en las conversaciones
Respeta las opiniones
Muestra cualidades persuasivas
1.1.1 La comunicacin
La comunicacin fue definida por socilogos, matemticos, siclogos, antroplogos,
lingistas y pedagogos teniendo diferentes denotaciones a travs del tiempo; es considerada
como proceso de intercambio de mensajes, ideas, pensamientos, sentimientos entre dos o
ms personas. A diferencia de la informacin, se estable en sentido bilateral o bidireccional,
donde las ideas van y vienen.
B) hablar
El habla es el aspecto fundamental del lenguaje, "es el uso real que hace un individuo de su
lengua. Es el acto de hablar" benito alejandro (1999-24). El habla segn ferdinand saussure,
implica: a) una eleccin de unidades significativos y de sus posibilidades combinatorias
para que el hablante exprese su pensamiento, y b) un proceso psicofsico para la fonacin
del mensaje. As se materializa la lengua.
La comprensin y expresin verbal en relacin con los usos del lenguaje familiar
Necesitamos estudiantes que sepan expresarse con fluidez y claridad, con ptima
pronunciacin y entonacin, que empleen con pertinencia y naturalidad los recursos no
verbales (mmica, gestos, movimientos del cuerpo), que se hagan escuchar pero que
tambin escuchen a los dems. Es necesario entonces que reivindiquemos la enseanza de
la comunicacin oral, en situaciones formales e informales, por eso es que se propone
desarrollar capacidades para la conversacin, el dilogo, el debate, el relato, la presentacin
de informes orales, entre otras formas de la comunicacin oral. Estos eventos sern tiles
para que los estudiantes posean herramientas que les posibiliten interactuar con los dems
en los estudios superiores, en el mundo del trabajo o en la vida ciudadana.
La sociedad de hoy exige una eficiente capacidad comunicativa. Las posibilidades de
trabajo, estudio, relaciones sociales y superacin dependen, en buena parte, de nuestra
capacidad para interactuar con los dems, teniendo como herramienta fundamental la
expresin oral. Es necesario entonces que la escuela contribuya a fortalecerla,
especialmente en los siguientes aspectos:
Controlar la voz
Controlar la mirada
Emplear gestos y movimientos corporales
Presentar argumentos
Emplear recursos de persuasin
Presentar ideas en forma coherente
Otorgar originalidad al discurso
Hablar con correccin y fluidez.
Emplear recursos tecnolgicos de apoyo
El desarrollo de la expresin oral requiere constante prctica, por eso es que las actividades
que la estimulen deben ser frecuentes y variadas, fijando el propsito en forma clara para
que el estudiante sepa qu es lo que se espera de l.
El aprendizaje de la expresin oral se puede realizar mediante varias opciones, como las
siguientes:
a. Son aquellas que tienen una corta duracin, entre cinco o diez minutos, y que se
insertan en las sesiones de aprendizaje destinadas a otros propsitos. El objetivo de
esta estrategia es dirigir la atencin a capacidades especficas de la expresin oral, de tal
manera que se vaya reforzando progresivamente cada una de ellas. Esto requiere que el
alumno sepa con claridad lo que va a realizar (identificar partes importantes, identificar
el propsito del emisor, inferir datos, controlar la voz, seleccionar el turno de
participacin, etc.). Es preferible desarrollar estas actividades cortas antes que las
aburridas tareas de llenar fichas de comprensin, con la nica finalidad de detectar
errores. Lo que debe importar, en todo caso, es cmo el alumno expresa o comprende
el texto.
b. Actividades de microaprendizaje
c. Actividades totalizadoras.
Consiste en presentar una entrevista por partes. Primero se deja escuchar la pregunta, y se
solicita que los alumnos hagan una lluvia de ideas sobre las posibles respuestas del
entrevistado. La finalidad es que los alumnos desarrollen la habilidad para activar sus
conocimientos y experiencias previas necesarias para la comprensin de los textos. A
continuacin se deja escuchar la respuesta que dio el entrevistado y se dialoga sobre los
aciertos de los alumnos. Finalmente se reflexiona acerca de las razones que motivaron las
respuestas anticipadas.
Juego de roles
Se pide a los alumnos que asuman diferentes roles (empleados pblicos, periodistas,
amigos, etc.) y que intercambien opiniones tratando de emplear el lenguaje que ms se
aproxime a los roles asumidos. La finalidad es comprender que debemos adecuar
nuestro lenguaje a las caractersticas de los interlocutores y a la situacin comunicativa.
Adems, es importante que el alumno se ponga en el lugar del otro, para darse cuenta de
que debe respetar las ideas y el modo como se expresan los dems. Ej. Un alumno
desempea el rol de profesor y otro de alumno irresponsable. Despus de 2 minutos, se
cambia de roles y vuelven a sustentar sus posiciones.
La controversia
Se presenta un tema que genere opiniones divergentes (la clonacin, las barras bravas,
el pandillaje, la eutanasia, etc.). El profesor puede sugerir algunas posiciones discrepantes
sobre el tema, y dejar que los alumnos manifiesten la propia. El alumno deber expresar
oralmente lo que piensa sobre el tema, presentando argumentos que sustenten su posicin
en base a valores. La finalidad es desarrollar las habilidades de argumentacin y
persuasin, as como fomentar actitudes de respeto hacia los dems y sus ideas. Esta
actividad debe ser gil y dinmica, para que no cause aburrimiento. Los alumnos asumirn
libremente su posicin, y si estuvieran indecisos, tambin expondrn los motivos de ello.
Conversaciones
Esta es una tcnica muy sencilla, y a la vez soslayada. Toda la actividad escolar debe estar
regida por conversaciones constantes sobre temas diversos. Como motivacin, al inicio de
las clases, son muy efectivas para crear un clima de confianza. Los temas deben
ser interesantes para el alumno y la participacin ser espontnea. El docente anima
permanentemente a los ms callados y orienta la conversacin. En grados avanzados, este
rol puede asumirlo un alumno cada vez, de tal forma que se desarrollen habilidades para
iniciar, reorientar y culminar una conversacin, respetar los turnos, aprovechar el tiempo
concedido , etc.
FUNDAMENTOS DE COMUNICACIN Y LENGUAJE
Jean Piaget
Ahora bien; para este psiclogo el desarrollo consiste esencialmente en una marcha hacia el
equilibrio, un perpetuo pasar de un estado de menor equilibrio a un estado de equilibrio
superior. De esta manera distingue cuatro grandes perodos del desarrollo de la inteligencia
del ser humano: Estas acciones no se repiten como los reflejos, sino que se incorporan a las
experiencias que empieza acumular el beb y que se van uniendo a nuevos estmulos
(algunos logrados por mera casualidad). Por ejemplo, al mover la mano puede tocar el
mvil que cuelga cerca de su vista, lo cual le causa admiracin y placer, entonces ese
movimiento ser intentado una y otra vez hasta lograr nuevamente tocar el mvil y hasta
dominar perfectamente la accin de mover el juguete a voluntad. Y as esta accin
(reaccin circular) pasa a ser parte de su experiencia y el nio la incorpora a su
conocimiento, con lo que se vuelve ms sabio para reaccionar y tratar de tocar otros
objetos.Esta descripcin representa dos de los conceptos bsicos y esenciales de la teora
piagetiana. El nio incorpora los nuevos objetos percibidos y aprendidos a las acciones que
ya tiene formadas; es decir los asimila (asimilacin), con ello estas acciones se transforman
y se integran al conocimiento acumulando (acomodacin), mismo que es utilizado
nuevamente en otras experiencias que a su vez son asimiladas. Con cada nueva asimilacin
se rompe el equilibrio logrado hasta entonces y con la acomodacin de ese conocimiento se
restaura el equilibrio nuevamente, en una constante evolucin que es el desarrollo humano.
Por consiguiente se produce un doble proceso de asimilacin y acomodacin, con el que el
nio conoce y se adapta a su medio
Cuando el nio puede imitar de otra persona alguna parte del cuerpo que directamente no
percibe; por ejemplo mover la boca, hacer ojitos y repite palabras y frases que escucha,
incluso sin tener delante un modelo, nos habla de que el nio ya ha adquirido un esquema
mental. Este concepto propuesto por el autor y con el cual describe que los actos
intelectuales no son caticos sino que siempre estn organizados, es decir un esquema, es
una organizacin de los aprendizajes que el nio va logrando a travs de su desarrollo. El
beb que juega y hace una serie de movimientos y ejercicios adquiere control sobre su
cuerpo, crea sus esquemas mentales y se adentra en la adquisicin de las palabras que
despus se convierten en frases, es lo que llamamos lenguaje y consiste en un doble proceso
de comprensin de estos smbolos y su utilizacin para expresar ideas, sentimientos y
acciones.El nio juega, platica y reproduce con el juego situaciones que le han
impresionado y al reproducirlas enriquece su experiencia y su conocimiento. Esta actividad
ldica en la cual ya no solo repite sino que imita y representa lo vivido, el lenguaje
contribuye a la asimilacin y acomodacin de su experiencia, transformando en el juego
todo lo que en la realidad pudo ser penoso y hacindolo soportable e incluso agradable.
Para el nio el juego simblico es un medio de adaptacin tanto intelectual como afectivo.
Se identifica este perodo que va de los 2 a los 7 aos, cuando se empieza a consolidar el
lenguaje, y con este logro se pueden observar grandes progresos tanto del pensamiento
como del comportamiento emocional y social del nio. El lenguaje es la manifestacin, de
cmo el ser humano puede usar smbolos (palabras) en lugar de objetos, personas, acciones,
sentimientos y pensamientos. El lenguaje permite al nio adquirir un progresivo
conocimiento de los sonidos que escucha en su medio ambiente. Repitindolos y
ordenndolos empieza a comprender que a travs de ellos puede expresar sus deseos.
Primero hace y repite con gran placer sus propios gorgoritos y vocalizaciones y luego
imita ruidos, sonidos y palabras que oye en su medio ambiente
Piaget puntualiza que en esta edad hay que tener en cuenta dos factores que siempre van
unidos: los cambios de su pensamiento y la insercin en la sociedad adulta, que lo obliga a
una refundicin y reestructuracin de la personalidad.Perodo de las operaciones formales
Cuarto y ltimo perodo propuesto por Piaget, llamado de las operaciones formales, que se
presenta cuando llega el nio a la edad de la adolescencia y contina a lo largo de toda la
vida adulta en donde alcanza por completo la maduracin mental tiene en cuenta el mundo
de lo posible. Aparece el pensamiento formal, que tiene como caracterstica la capacidad de
prescindir del contenido concreto y palpable de las cosas para situar al adolescente en el
campo de lo abstracto, ofrecindole un amplio esquema de posibilidades. Con la
adquisicin de las operaciones formales el chico puede formular hiptesis.
Se denominan funciones del lenguaje aquellas expresiones del mismo que pueden trasmitir
las actitudes del emisor (del hablante, en la comunicacin oral y del escritor, en la
comunicacin escrita) frente al proceso comunicativo.
El lenguaje se usa para comunicar una realidad (sea afirmativa, negativa o de posibilidad),
un deseo, una admiracin, o para preguntar o dar una orden. Segn sea como utilicemos las
distintas oraciones que expresan dichas realidades, ser la funcin que desempee el
lenguaje.
El lenguaje tiene seis funciones:
1. Funcin Emotiva o Expresiva
2. Funcin Conativa o Apelativa
3. Funcin Referencial
4. Funcin Metalingstica
5. Funcin Ftica
6. Funcin Potica
Situacin (situacin funcional)
3. Funcin referencial:
El acto de comunicacin est centrado en el contexto, o sea, en el tema o asunto del que se
est haciendo referencia. Se utilizan oraciones declarativas o enunciativas, pudiendo ser
afirmativas o negativas.
Ejemplos :
- El hombre es animal racional
- La frmula del Ozono es O 3
- No hace fro
- Las clases se suspenden hasta la tercera hora
4. Funcin metalingstica:
Se centra en el cdigo mismo de la lengua. Es el cdigo el factor predominante.
Ejemplos:
- Pedrito no sabe muchas palabras y le pregunta a su pap: Qu significa la palabra
canalla?
- Ana se encuentra con una amiga y le dice : Sara, A qu operacin quirrgica te refieres?
5. Funcin ftica
Consiste en iniciar, interrumpir, continuar o finalizar la comunicacin. Para este fin existen
Frmulas de Saludo (Buenos das, Hola!, Cmo estai?, Qui hubo?, etc), Frmulas de
Despedida (Adis, Hasta luego, Nos vemos, Que lo pases bien ,etc.) y Frmulas que se
utilizan para Interrumpir una conversacin y luego continuarla ( Perdn....., Espere un
momentito..., Como le deca..., Hablbamos de..., etc).
6. Funcin potica:
Se utiliza preferentemente en la literatura. El acto de comunicacin est centrado en el
mensaje mismo, en su disposicin, en la forma como ste se trasmite. Entre los recursos
expresivos utilizados estn la rima, la aliteracin, etc.
Ejemplos :
- Bien vestido, bien recibido
- Casa Zabala, la que al vender, regala
DESCRIPCIN Y ORGANIZACIN DEL REA DE COMUNICACIN Y
LENGUAJE EN EL NUEVO CURRCULO DE EDUCACIN INFANTIL:
Competencias de rea
o En qu consiste el rea?
o Cules son sus componentes?
o Competencias de Etapa: Comunicacin y Lenguaje L 1
Apuntes Metodolgicos
Actividades sugeridas
Criterios de Evaluacin
Competencias de rea
En qu consiste el rea?
El rea de Comunicacin y Lenguaje L 1 propicia el desarrollo del lenguaje articulado
y no articulado. Estimula el aprendizaje del sistema lingstico y no lingstico propio
de la lengua materna y de destrezas de comunicacin. Esto permite a nios y nias
expresar sus necesidades, afectos, rechazos y pensamientos, mediante la utilizacin de
sonidos, smbolos y gestos.
Es de suma importancia que el sistema de comunicacin utilizado en la escuela
coincida con el empleado por su ncleo familiar, etnia y cultura ya que la lengua
materna es el vnculo social e individual por excelencia que permite a cada individuo
asumir su condicin como integrante de un grupo social especfico. La utilizacin de la
lengua materna durante los primeros aos de vida permite a nios y nias el ptimo
desarrollo psquico, emocional, social y cognitivo. Por esta razn se promueve la
participacin de todos(as) los y las menores en conversaciones que parten de contextos
reales con el propsito de estimular el desarrollo de su oralidad y de destrezas
fonolgicas.
Se estimula el contacto con una amplia variedad de textos literarios orales y escritos del
contexto cultural y lingstico con el propsito de fortalecer las estructuras sintcticas y
para promover el gusto por la literatura y el inters por la utilizacin de la palabra como
herramienta de comunicacin.
Cules son sus componentes?
El rea de comunicacin y lenguaje L 1 comprende tres componentes: Actitudes
comunicativas, Estructuracin lingstica y literatura e iniciacin a la comprensin
lectora.
Actitudes Comunicativas: incluye las competencias que permiten estimular el sistema
fonolgico para lograr el funcionamiento ptimo de cada uno de los rganos que lo
conforman, favoreciendo as la capacidad de articular con precisin los fonemas de su
idioma. Todo ello facilitar, eventualmente, el desarrollo de la habilidad para
comunicarse con las dems personas.
Entre las actitudes comunicativas, tambin es necesario desarrollar la destreza de
escuchar, concebida como algo ms que simplemente or. Escuchar requiere atencin
activa y consciente de los sonidos del idioma con el propsito de obtener significado.
La escucha no es una actividad espontnea, debe ser aprendida y la forma ms
apropiada de estimular su desarrollo es incorporarla a todas las actividades
de aprendizaje.
Este componente tambin proporciona al nio y a la nia la oportunidad de trabajar la
modulacin de la voz que brinda una amplia gama de matices y tonalidades con las que
se enriquece el significado de las palabras. Adems, estimula la generacin de ideas, el
desarrollo de la afectividad e imaginacin como factores que favorecen la integracin a
un grupo sociocultural, apropindose de su forma de pensar, de hacer y de sus valores.
Estructuracin lingstica: est orientado a la capacidad de utilizar los
aspectos sintctico (Combinacin y ordenamiento de los morfemas en determinados
patrones y secuencias.) y semntico (estudio sistemtico del significado de los
elementos del lenguaje) que permiten al nio y a la nia generar una expresin fluida y
coherente en su idioma materno.
La forma ms sencilla y directa de desarrollar este componente consiste en la
facilitacin de oportunidades para que los nios y las nias hablen en
un ambiente relajado y de respeto.
Literatura e iniciacin a la comprensin lectora: aborda la enseanza de la literatura
como un acercamiento a la expresin esttica de la lengua que genera mundos ficticios
y permite el establecimiento de mltiples significados.
El contacto con el material literario en este nivel proporciona a los y las menores la
oportunidad de comprobar hiptesis y enfrentarse a la resolucin de tareas por medio
de comentarios y discusiones. Se recomienda utilizar material grfico impreso que
estimula la habilidad de decodificar smbolos escritos. La iniciacin a la comprensin
lectora, por medio de actividades de lectura compartida, permite la asimilacin de
expresiones propias de las diferentes culturas plasmadas en materiales escritos
otorgndoles significados especficos.
Apuntes Metodolgicos
El Nivel de Educacin Preprimaria propicia oportunidades para estimular el desarrollo
del lenguaje bsicamente desde el punto de vista fonolgico, sintctico y semntico. Se
apoya en la psicomotricidad la cual permite una regulacin tnica, control y dominio de
movimientos y ritmo corporales as como la afectividad. Se crean, de esta manera, las
condiciones para despertar el deseo de hablar y para establecer relaciones
comunicativas.
Se sugiere realizar diferentes actividades que permitan enriquecer el vocabulario y su
uso correcto. Es tarea del centro educativo brindar experiencias que permitan el
desarrollo de la oralidad, la cual deber, en todo momento, respetar y facilitar a los y
las menores el aprendizaje de su lengua materna. Es decir, que el ambiente educativo
debe permitirles la interiorizacin de normas y valores culturales necesarios para la
comunicacin en su contexto. Es importante recordar que a mayor estimulacin verbal,
mayor adquisicin de nuevos conocimientos. Es responsabilidad del y de la docente,
realizar lecturas para fomentar en los nios y las nias el acercamineto al material
grfico y desentarlos para que desarrollen la capacidad de dar significado a las
imgenes y los sonidos. El o la docente tiene el compromiso de crear un ambiente de
libertad, confianza y respeto para que las nias y los nios expresen sus sentimientos e
ideas.
La forma ms simple y directa para el desarrollo del lenguaje oral, es facilitar las
oportunidades de hablar y comprender lo que se escucha; para lograrlo es necesario
propiciar actividades y experiencias significativas, ricas en palabras, tomando en cuenta
los diferentes significados de las mismas. Es responsabilidad del o la docente realizar
lecturas para fomentar en los nios y nias el acercamiento al material grfico y
orientaciones para que desarrollen la capacidad de dar significado a las imgenes y los
sonidos. Debe ser modelo en el buen uso del lenguaje expresivo y comprensivo,
verificar el correcto funcionamiento del sistema fono articulador (labios, lenguaje,
mejillas, dientes y glotis) as como la capacidad de discriminar y emitir sonidos propios
de la lengua materna, motivar a las nias y los nios para que potencialicen sus
facultades.
Actividades sugeridas
Criterios de Evaluacin
Los criterios de evaluacin son enunciados que tienen como funcin principal
orientar a los y a las docentes hacia los aspectos que se deben tener en cuenta al
determinar el tipo y nivel de aprendizaje alcanzado por los y las estudiantes en
cada uno de los momentos del proceso educativo segn las competencias
establecidas en el curriculum. Desde este punto de vista, puede decirse que
funcionan como reguladores de las estrategias de enseanza.
Para esta rea del curriculum, se sugieren los siguientes Criterios de
Evaluacin.
1. Utiliza eficientemente cada rgano que forma el sistema fono articulatorio
individual y grupalmente
espontneamente, como recreacin
como un medio de expresin creativa.
Conciencia fnica
Ejercicios articulatorios bsicos
Conciencia fnica
Es importante que la maestra verifique si los nios reconocen y producen sonidos y ruidos
correspondientes a los fonemas del lenguaje. Es necesario recordar que para facilitar el
aprendizaje de la lectura se requiere una emisin correcta de los fonemas.
Los pequeos se entretienen jugando con palabras y sonidos. La maestra debe explotar esta
tendencia natural de los nios para mejorar la habilidad de discriminary emitir sonidos.
Pueden cantar, repetir silabas sin significado, encontrar rimas, inventan nuevas palabras, y
el educador puede utilizar melodas y ritmos, para aumentar su conciencia fnica. Te
sugiero algunos juegos para desarrollar la conciencia fnica.
Pdele al nio que repita una palabra lo mas lentamente posible y luego que lo diga rpido.
Pdele al nio que imita sonidos onomatopyicos de animalesy objetos comunes (el tic tac
del reloj, pio pio del pollo etc.)
Que efecten coros hablados de poesas, rimas y prosas sencillas.
Que inventen juegos que requieran diferentes tipos de voces: la voz de un nio pequeo, de
un anciano de un campesino etec.
Que imiten pregones callejeros, y reclames publicitarios.
Pdele que nombren los objetos que aparezcan en una lmina, tomando conciencia del
primer sonido.
Preguntarles con quesonido empiezan los objetos de la lmina
Pedir que nombren otras palabras que empiecen con igual sonido.
Entregarles una lamina en que aparecen dibujos con el sonido en estudio junto con otros
dibujos y pedirles que los diferencien. Por ejemplopara el fonema a
Prolongado en cada uno e ellos, el sonido inicial se le pedir que nombre objetos que
empiecen con este fonema.
Ejercicios articulatorios
Para labios
Desviar lacomisura de los labios lo mas fuerte posible hacia la izquierda y luego hacia la
derecha.
Estirar los labios hacia delante como para hacer una mueca.
Ejecutar los movimientos anteriormente indicados, con los labios juntos, entreabiertos y
abiertos.
Desviar, lateralmente, todo lo posible las mandbulas manteniendo los labios juntos
Abrir y cerrar los labios cada vez mas de prisa, manteniendo los dientes juntos.
Oprimir los labios uno con otro, fuertemente.
Bajar el labio inferior, apretando bien los dientes
Morder el labio superior y finalmente, morderse los dos al mismo tiempo
Hacer una mueca lateral a pesar de que el dedo ndice de la maestra le oponga resistencia.
Colocar los labios como para producir fonemas, empleando lminas
Para soplar
Soplar todo tipo de juguetes o instrumentos musicales y solicitarle que sostenga el aireel
mximo de tiempo
Hacer pompas de jabn
Inflar globos, bolsas depapel o de plstico
Jugar con copos de algodn, el nio debe soplar para sostenerlo en el aire.
Pedirle que sople una pelota de ping pong uotros objetos pequeos en una superficie plana
para que la pelota corra.
Soplar fsforos velas, alejndolos gradualmente, para graduar la fuerza del soplo se le
pideque sople lo suficiente para mover la llama sin apagarla.
Desarrollo Del Vocabulario. Semntica
Analizaremos la semntica desde el punto de vista del desarrollo del vocabulario infantil.
La mayora de los estudios acerca del desarrollo del vocabulario de los nios en el
momento de su ingreso a la escuela (6 aos). Parece indicar que conoce elsignificado de
alrededor de 2, 500 palabras y los incrementan a una velocidad de alrededor de 1000
palabras por ao, en las etapas de la primaria y de 2000 en la secundaria por ao esto es lo
que sostiene (harris, 1966)
Sin embargo Brooks (1970) sostiene que al iniciar la escolaridad los nios tienen un
promedio de 8000 palabras e incluso puede dominar hasta 20, 000.
La expresin oral
Destrezas de escuchar.
Expresin oral:
La forma mas simple y directa de desarrollar el lenguaje es facilitar las oportunidades para
que hable y hable sin trabas. As, servirn para este objetivo todas las actividades y
experiencias que proporcionen nuevos significados o que refuercen con distintos matices
los ya adquiridos. Nuevas experiencias llevaran nuevos significados y nuevas palabras.
Experiencias planeadas
Mostrar y decir
Narraciones
Pantomimas
Dramatizaciones
Tteres
Canciones infantiles
Decir y escuchar poesas
La mayora de los nios a partir de los 3 aos, hablan mientras efecta juegos creativos y
estas situaciones en que emergeun lenguaje informal pueden ser utilizadas por la maestra
para observar el nivel de operacin del lenguaje y de las ideas de los nios. A partir de este
nivel, el educador puede introducir elementos para enriquecer y variar el juego, o sugerir
algunas ideas relacionadas con el mismo contexto.
Experiencias planteadas.
Durante las actividades informales (juegos creativos o simblicos) los nios tienen la
oportunidad para utilizar el lenguaje, adems, se les debe presentar experiencias planteadas
para hacerles observar, participar y hablar. Algunas sugerencias para realizarlas.
Paseos por el bario o los ardedores, observar la construccin de una casa y aprovechar para
preguntar sobre las herramientas, materiales, personas especializadas, tiempo empleado en
las ejecuciones etec. Visitar el mercadse una fabrica una estacin de tren, el aeropuerto, el
zoolgico, el hospital, un laboratorio, otra escuela, una mueblera.
Hacer pan o galletas en la cocina del colegio tratando que participen en los diferentes
momentos del proceso: comprar los ingredientes, pesarlos o medirlos, mezclarlos, batirlos,
cocerlos u hornearlos.
Llevar un animalito y jugar con el, pedir que describan sucolor, las partes de su cuerpo, la
textura de su piel, hacer que el nio describa sus semejanzas y diferencias con el suyo.
Tratar de tener un acuario o un pajaritoy que los nios les den alimentos, limpieza y
temperatura necesaria para su cuidado.
Plantar en el interior o en el patio semillas o plantas. Utilizar herramientas, regarlo, mover
la tierra, desmalezar, observar y verbalizar el proceso de su crecimiento
Efectuar trabajos manuales con plastelina o cermica al fri.
Juntar y coleccionar elementos representativos de la estacin: hojas, flores, semillas, frutas,
etc. Tratar que primero se observen los elementos en su ambiente natural.
Mirar a travs de una lupa, insectos, huellas digitales, hojas, lquidos,
Mostrar y decir
El nio, al traer a la sala de clase una tortuga, una lupa, un zapato recin arreglado, una
concha marina o una coleccin de piedras u hojas y hablar acerca de ellos se descentrara de
si mismo, de sus propios sentimientos. Es necesario tener encuenta las siguientes
recomendaciones en el ejercicio de la actividad mostrar y decir
El nio debe necesariamente, colocarse frene a sus compaeros .y no a la maestra
No debe necesariamente colocarse frente a todos sus compaeros sino a un grupo de ellos y
mostrar el objeto que trajo consigo y describirlo
Cada nio debe informar sobre su objeto a la vez
La maestra debe estimular a los otros alumnos para que hagan, comentarios y preguntas.
Debe insistirse en que los dems escuchen, cuidadosamente, sin interrumpir y la maestra
debe ser el ejemplo.
Las correcciones se harn en forma privada no en pblico.
La maestra siempre deber rescatar los aspectos positivos de la exposicin. Todos los nios
deben quedar con la sensacin de haber aportado al grupo algo interesante y valioso
EXPRESIN ORAL
Voz: La imagen auditiva tiene un gran impacto para el auditorio. A travs de la voz se
pueden transmitir sentimientos y actitudes.
Diccin: El hablante debe tener un buen dominio del idioma. Tal conocimiento
involucra un adecuado dominio de la pronunciacin de las palabras, la cual es necesaria
para la comprensin del mensaje.
Estructura del mensaje: Es forzoso planear con anterioridad lo que se va a decir, pero
un buen orador no puede llegar a improvisar.
Fluidez: Utilizar las palabras en forma continua
Volumen: Intensidad de voz.
Ritmo: Armona y acentuacin.
Claridad: Expresarse en forma precisa.
Coherencia: Expresarse de manera lgica.
Emotividad: Proyectar sentimientos acordes al tema
DESTREZAS DE ESCUCHAR
Las destrezas para escuchar son esenciales en el aprendizaje, ya que permiten a los
estudiantes adquirir puntos de vista e informacin, as como obtener logros en
la comunicacin con los dems. La vida dentro y fuera de la escuela brinda muchas
oportunidades para escuchar, aunque algunos no logran adoptarlas, porque dejan que sus
mentes divaguen, o porque se concentran en lo que ellos quieren decir, en vez de en lo que
dice el orador.
Los maestros pueden mostrar a los estudiantes por qu ser un buen escucha es til y, en
algunos casos, crucial. Cuando no hay concentracin al escuchar, se pueden suscitar
disputas y problemas innecesarios. Como en el caso de los mdicos, escuchar atentamente y
formular preguntas puede, incluso, salvar vidas.
Las destrezas para escuchar pueden mejorarse y evaluarse si a los estudiantes se les
formulan preguntas acerca de lo que han escuchado. Ya sea que se les pida practicar
tomando notas, o formular preguntas acerca de los hechos y deducciones que puedan
extraerse de las mismas. Se les puede ensear a reconocer la diferencia entre las ideas
principales y las incidentales, o entre la informacin principal y la secundaria.
Los estudiantes pueden beneficiarse tambin de la prctica para identificar el propsito de
las presentaciones orales u otra informacin que escuchen. Resulta til que se les ensee a
fijar objetivos para lo que quieran aprender, a partir de una presentacin, y monitorear el
grado en que hayan alcanzado sus objetivos.
Los estudiantes pueden aprender a escuchar selectivamente para obtener tipos de
informacin especfica, as como el propsito principal, los temas, los detalles o cualquier
otra implicacin. Su destreza para identificar informacin esencial puede ser evaluada en
presencia de materiales irrelevantes o distracciones, tal como puede suceder en la vida
adulta.
LENGUAJE GESTUAL
Es comn que en su desempeo diario los seres humanos hagan gestos y den seales no
verbales interpretables por otras personas como muecas, movimientos de brazos, manos y
dedos, entre otros. Paul Ekman encontr hasta quince expresiones del rostro universalmente
entendibles en diferentes culturas. Adems existen gestos no faciales ampliamente
difundidos en diferentes culturas.
La comunicacin corporal, evolutivamente anterior al lenguaje verbal estructurado, es una
parte esencial del sistema de comunicacin humano y de muchos primates. En los humanos
modernos el lenguaje no verbal tiene sentido paralingstico y resulta importante en
muchos intercambios comunicativos humanos que complementan adecuadamente el
discurso verbal.
Algunos autores sealan que:
El xito en la comunicacin depende del funcionamiento correcto y adecuado de todos los
componentes del sistema de comunicacin. Partimos de la conviccin de que hacerse
entender por un nmero pequeo o elevado de personas, es un arte que puede aprenderse.
En la medida en que se conocen y se ponen en prctica una serie de recursos por parte del
emisor, en este caso el monitor, se favorecer la transmisin del mensaje y su correcta
asimilacin por parte de los receptores.
FAMILIA DE PALABRAS
La familia de palabras es el grupo de palabras que derivan de una misma palabra primitiva,
tienen una raz en comn y tienen cierta relacin en su significado.
Palabra Primitiva
La palabra primitiva es la que da origen a otras palabras, pudiendo formar as la familia de
palabras relacionadas por su significado. La palabra primitiva es una palabra que no viene
de otra.
Palabra Derivada
Es una palabra formada a partir de una primitiva. Tienen la misma raz de la palabra
primitiva y su significado est relacionado con ella.
Palabra Primitiva: pan
Palabras Derivadas: panera, panadero, panecillo etc.
Debemos dejar claro que la expresin de las ideas no necesitan tener una rigidez excesiva o
una objetividad exagerada; podemos partir de datos, hechos, teoras o principios pero
podemos desarrollar, dependiendo de nuestro manejo del lenguaje, formas incluso cercanas
a las literarias ( a travs de metforas o smiles, por ejemplo) no con un objetivo meramente
esttico sino para ilustrar nuestro planteamiento.
Metfora: es un recursos en el cual se usan las palabras con un sentido distinto del que
tienen propiamente. (caan perlas del cielo, por gotas de lluvia)
Alegora: representacin de una cosa o idea abstracta por medio de un objeto que tiene con
ella cierta relacin real, convencional o creada por la imaginacin. (el caso de la novela de
George Orwell, Animal farm, en la cual los conflictos polticos sociales de la humanidad se
presentan en forma alegrica a travs de los conflictos de un grupo de animales en una
granja).
Alusin: es una referencia a un hecho o dato para aclarar una idea, supone que el lector se
mueve en un mismo marco referencial cultural que el escritor. Si uno dice: Por las noches
era un Miranda en La Carraca, en caso de que lector comparta el cdigo, se imaginar al
prcer en el cuadro de Michelena y podr comprender la alusin.
Alusin culta: cuando una idea o sentimiento se expresa con base en largas citas o
referencias a autores, eventos o personajes cuyo conocimiento y manejo requiere una base
cultural amplia.
Ancdota: es la narracin breve de un hecho, con pocos personajes y sin demasiado
desarrollo. Sirve para ilustrar alguna idea y, en muchas ocasiones, puede ser el punto de
partida de un texto.
Las estrategias de desarrollo de las competencias orales de los alumnos revisten mucha
importancia en cuanto favorecen, en los alumnos, aspectos tales como los siguientes:
Fortalecimiento de la confianza para comunicarse a travs del lenguaje oral y de su
autoestima e identidad cultural sobre la base de la valoracin de su lengua materna y de su
entorno socio-cultural.
Expansin del vocabulario y sintaxis y la diversificacin de registros o niveles de
habla y tipos de discursos.
Elementos para expandir las competencias lectoras, produccin de textos y
desarrollo de niveles superiores de pensamiento.
Las estrategias que se describen a continuacin se refieren a dramatizaciones creativas,
pantomimas, juegos de roles, discusiones o conversaciones dentro de la sala de clases,
circulo literario, crculo de ideas, entre otras.
En todas estas estrategias existe una fuerte superposicin con la literatura porque el
atractivo emocional que ejerce sta sobre los estudiantes la transforma en una excelente
fuente para numerosas actividades de desarrollo del lenguaje oral.
(Gambrell y Alamasi, 1996) la definen somo eventos colaborativos en los cuales los
participantes construyen significados interactivamente con el fin de llegar a comprensiones
ms profundas. La participacin en grupos de discusin supone compromiso cognitivo y
afectivo del grupo de participantes, diferencindose radicalmente de una clase "discursiva"
en la cual los alumnos dan respuestas pasivas a preguntas que no les son significativas.
La discusin no slo facilita la expresin oral de los alumnos sino tambin sus niveles
superiores de pensamiento en la medida en que los significados son construidos
interactivamente . Estos niveles se logran mejor cuando el docente u otra persona con
mayor dominio sobre el tema, le proporcionan a sus alumnos un andamiaje que les permita
obtener un desempeo superior al que tendran sin esa mediacin (Vygostki, 1978)
2. Dramatizaciones creativas
Conttrell (1987)describe el poder de la dramatizacin en la siguiente forma:
La dramatizacin creativa es un arte en el cual los alumnos se involucran como un todo en
un aprendizaje vivencial que requiere pensamiento y expresin creativa. A travs del
movimiento y la pantomima, la improvisacin, el juego de roles y la caracterizacin, los
alumnos exploran lo que significa ser un ser humano. Ya sea que el contexto del drama est
basado en la realidad o en la pura fantasa, los alumnos comprometidos en l, hacen
descubrimientos acerca de ellos mismo y de su mundo.
3. Pantomimas
Las pantomimas son dramatizaciones creativas que resultan muy entretenidas para los
alumnos. Aunque slo emplea lenguaje gestual, esta actividad constituye una buena base
para el desarrollo de la expresin oral y el pensamiento de los estudiantes porque se realiza
en torno a una idea que determina la accin, pone una nota de humor y creatividad.
La pantomima tambin le permite a los alumnos desarrollar sus competencias
comunicativas a travs de modos no verbales de expresin. Esta expansin les otorga
confianza en s mismo y prdida de la timidez a quienes la sufren, proporcionando un buen
punto de partida para realizar otros tipos de dramatizaciones creativas.
4. Juego de roles
DESARROLLO DE LA SINTAXIS
Definicin de Sintaxis:
Son las funciones que desempean los sintagmas dentro de las oraciones:
Opciones Tu eleccin
Opciones Tu eleccin
Prueba 1: Debes encontrar la Oracin Transitiva entre las tres opciones. Mucha suerte!:
Opciones Tu eleccin
1. Interpretar
2. Retener
3. Organizar
4. Valorar
Estrategias de lectura
La lectura consiste en un trabajo activo en el que el lector construye el significado del texto
a partir de su intencin de lectura y de todo lo que sabe del mundo, de todos los
conocimientos que lleva hacia el texto desde antes de empezar a leer y de los que pone en el
texto mientras lee.
Los lectores se acercan a los textos con propsitos definidos: entretenerse, informarse sobre
un tema especfico, encontrar placer esttico, etc. Este propsito estar vinculado con el
tipo de lectura que realizar. El proceso de comprensin de cualquier lector consiste en
acercamientos progresivos al texto mediante los cuales va elaborando hiptesis que luego
rechazar o confirmar definitivamente. Dentro de este proceso se pueden distinguir varias
etapas.
Lectura de aproximacin pre-lecturas
En esta etapa, entre las estrategias que el lector desplegar aparece la de interpretar las
claves del para texto.
El ttulo suele adelantar informacin acerca del tema o del gnero de la obra. Cuntas
veces utilizamos estas estrategias para comprar un libro o, tambin, cuando buscamos
rpidamente informacin relevante sobre algn tema en alguna biblioteca.
1. de realidad o fantasa: segn la experiencia del lector con las cosas que lo rodean.
2. de adecuacin y validez: compara lo que est escrito con otras fuentes de
informacin.
3. de apropiacin: requiere evaluacin relativa en las diferentes partes, para asimilarlo.
4. de rechazo o aceptacin: depende del cdigo moral y del sistema de valores del
lector.
Nivel apreciativo (nivel 5
Comprende las dimensiones cognitivas anteriores e incluye:
Supresin u omisin: Permite eliminar los detalles que no sean relevantes, numerar las
ideas que aparecen y jerarquizar las fundamentales.
Construccin: En ocasiones la informacin no aparece explcita y se acude a la
elaboracin de una proposicin que sustituya la secuencia general.
Generalizacin: Se elabora una proposicin abarcadora de los conceptos expresados.
Consiste en elaborar una proposicin abarcadora de los conceptos expresados y se
manifiesta una relacin de hiperonmia. El lector puede expresar el concepto a travs de
una palabra.
Es preciso sealar que no puede establecerse un esquema rgido para definir cuando se
emplean cada una de estas reglas ya que no todo individuo las aplicar de la misma manera
sino de acuerdo a sus intereses, conocimientos, normas y valores. Con su aplicacin se
reproduce el texto, pero no a partir de una copia idntica, sino de la representacin
elaborada que convierte o transforma un conjunto de proposiciones en macroproposiciones.
LITERATURA INFANTIL
1. Intencin comunicativa esttica. Con ello lo que queremos decir es que su funcin es crear
una obra de arte, de ah que su finalidad sea artstica y no prctica.
2. Mundo propio. Ya sean reales o no los referentes que utiliza el escritor de textos literarios,
lo que s est claro es que l aboga por crear y desarrollar un mundo en el que se meter de
lleno el lector cuando comience a leer aquellos.
3. Originalidad. Indito es por completo ese texto que nace de la mente de un autor dispuesto
a contar a su pblico una historia.
Existen una gran variedad de textos literarios, de los cuales destacan los siguientes:
La esttica del texto literario depender del propio autor y podr ser conseguida mediante
diversos recursos lingsticos y tcnicas literarias. Entre estos recursos hay que mencionar
los recursos gramaticales (mediante la suma, supresin o repeticin de
estructuras), semnticos (a partir de la alteracin del sentido de las palabras, como
la metfora o la metonimia) y fnicos (juegos con los sentidos de las palabras).
El lenguaje literario
El lenguaje literario es, bsicamente, la lengua escrita estndar en la que se introducen
palabras poco usuales (cultismos, voces inusitadas, extranjerismos, arcasmos, etc.) y que
se somete normalmente a una voluntad de forma. Por una parte, tiene muchos rasgos que
lo acercan a la lengua escrita culta; pero por otra, es frecuente que aparezcan en l giros
coloquiales y hasta vulgares, para producir ciertos efectos expresivos.
Caractersticas.
Se utiliza un lenguaje culto con riqueza de vocabulario.
Se utiliza la funcin potica del lenguaje para darle belleza.
Las palabras se utilizan con sus significados connotativos, ya sabes, el significado
personal de las palabras.
Se utilizan recursos lingsticos y figuras retricas, para dar ms fuerza y belleza al texto.
Puede utilizarse la prosa o el verso.
Prosa.
Es la forma ms natural de expresarse.
Verso.
Se mide el nmero de slabas. Medida.
Los versos llevan acentos rtmicos. Ritmo.
Se relacionan los versos con la rima, formando estrofas.
Se unen estrofas formando poemas.
EL ARGUMENTO
Tampoco puede haber relato sin personaje; porque toda historia, breve o extensa, fra o
apasionada, triste o alegre, aburrida o vivaz, agria o melosa, en fin, tendr como
protagonista unos personajes que, en la mayora de las ocasiones, son seres humanos, pero
en otra oportunidades suelen ser animales o seres inanimados, a quienes el autor otorga
cualidades humanas, como en la fbula.
LA CARACTERIZACION
ELEMENTOS DE LA POESA
Verso:Se compone de una serie de lneas que llamamos versos. stos se caracterizan por el
ritmo y por ajustarse a una medida concreta y a una rima.
Prosa:La lneas no estn sujetas a una medida concreta. Este tipo de prosa se denomina
prosa potica. Es la ms utilizada en la actualidad.
La poesa es un gnero literario en el que se recurre a las cualidades estticas del lenguaje,
ms que a su contenido.
Comunica las ms ntimas vivencias del hombre, lo subjetivo, los estados anmicos.
Se expresa bsicamente a travs de versos, pero tambin se puede manifestar en prosa, pues
lo que la define es la expresin de sentimientos.
"El poema est constituido por unidades rtmicas, los versos, que en la escritura aparecen
en renglones por separados, y que a veces se suceden en series indefinidas y en otros casos
se agrupan en estrofas
RIMA:
Es la repeticin de sonidos iguales o semejantes a partir de la ltima vocal acentuada de
cada verso. Hay dos tipos de rima:
Estrofa
Conjunto de versos cuya forma se repite a lo largo de un poema, con caractersticas iguales.
Se reconocen porque en la estructura del poema van separadas por un espacio.
En la poesa moderna, las estrofas no todas tienen el mismo nmero de versos, ni la medida
ni la rima.
Isosilbicas: versos con igual nmero de slabas, por ejemplo el Soneto o el Romance.
Anisosilbicas: compuestas por versos de distintas medidas.
Mtrica
Los poemas estn escritos en verso. Los versos pueden estar medidos silbicamente con la
finalidad de conjuntar todos los versos creando ritmos y musicalidad. Es decir, el poeta
premedita la medida de las palabras en el verso. Esto es la mtrica.
RIMA Y ONOMATOPEYA
Rima es la repeticin de una secuencia de fonemas a partir de la slaba tnica al final de
dos o ms versos.
La rima se establece a partir de la ltima vocal acentuada, incluida sta. A veces no todos
los versos riman; por ejemplo, en los romances slo riman (en asonante) los versos pares,
quedando los impares sueltos.
Clases de rima
Segn su timbre
Rima gemela: rima que se repite por pares (AABB). Usada en los pareados.
Rima abrazada: conjunto de versos en que los versos exteriores comparten una
rima distinta a la de los interiores (ABBA). Usada en los cuartetos.
Rima cruzada: los versos pares riman con los pares y los impares con los impares
(ABAB). Usada en los serventesios.
Rima trenzada: rima cruzada no consecutiva que una distintas estrofas (ABA BCD
CDE ...). Usada en los tercetos encadenados.
Rima interna: rima que se da en el interior del verso. Existen gran cantidad de
tipos, ya sea una rima en eco, a mitad del verso, con la primer y ltima palabra, en
escalera, etc.
La rima arromanzada
Se conoce como rima arromanzada a la rima, aplicada a cualquier tipo de estrofa, en la
cual solo riman los versos pares de forma asonante y siguiendo una rima continua. Se
conoce como serie o tirada al conjunto de versos que comparten rima arromanzada,
pudiendo un poema arromanzada estar compuesto por varias series que, normalmente,
se separan estrfica y estructuralmente.
Las palabras fnix
Se conoce como palabra fnix o con rima disonante a aquellas palabras imposibles de
rimar de forma consonante puesto que no existe ninguna palabra en lengua castellana
que comparta todos los sonidos con la misma a partir de la ltima vocal acentuada.
Los dialectos
La rima es una cuestin fontica, por lo que est sujeta a las variaciones dialectales de
la lengua. Por ejemplo, en las zonas en que se da seseo o ceceo, constituyen rimas
consonantes casa y raza, mientras que en otras partes del mundo hispanohablante
su rima es asonante. Lo mismo sucede con calle y raye, dependiendo de si el
hablante es o no yesta. Asimismo, si el hablante pronuncia Madriz por Madrid,
entonces rimar en consonante con feliz.
Leer Historias
< p> juntar varios libros ilustrados a ensear a su hijo acerca de la diferencia entre lo que es
real y lo que es imaginario. Lea libros sobre los nios ir a la escuela , jugar con sus amigos
y el cuidado de sus mascotas. Reiterar a su nio que se trata de actividades reales que
realmente puede suceder. Leer libros de no ficcin acerca de las cosas que su nio se
interesa, tambin. stos le dan la oportunidad de ensearle ms acerca de lo que es real .
Tambin lea libros sobre unicornios, superhroes y sirenas para que tenga la oportunidad de
hablar con su hijo sobre lo que a hacer creer.
Obsrvalo Estrechamente
< p> Monitorear las actividades de su nio a minimizar los medios de comunicacin que
est expuesto. Limite su televisin y ver pelculas y cuando lo hace ver , prestar mucha
atencin a lo que est viendo . Saltar historietas de terror y espectculos que contengan
imgenes de monstruos, vampiros , fantasmas y zombies , ya que pueden conducir a
pesadillas , de acuerdo con la Clnica Cleveland . Estas pesadillas pueden ocurrir cuando su
hijo ve imgenes de miedo y piensa que son reales . Lo mismo ocurre con los libros .
Mantenga los libros apropiados para su edad en sus estanteras y mantener los que dan
miedo de su casa. Si no lo hace ver inadvertidamente algo que lo asusta , lo utilizan como
una oportunidad de explicar lo que es real y lo que no lo es.
Juegos
< p> Juega juegos con su nio para una forma entretenida de ensear ella la diferencia entre
realidad y ficcin . Diga en voz artculos, tales como leones, perros , unicornios y dragones
, y desafiar a su nio a decirle si su real o imaginario. Mientras ests fuera de casa, sealar
las cosas que son reales o hacen creer y ver si su nio puede notar la diferencia. Usted
puede jugar a un juego similar con fotos de revistas de diferentes artculos. Coloque las
fotografas en el suelo y ver si su nio puede clasificar en dos montones , uno de verdad y
de imaginario.
EL PAPEL DEL CENTRO EDUCATIVO EN EL DESARROLLO DEL LENGUAJE
El entorno educativo les presenta una variedad de estilos de lenguaje relacionados con las
actividades y los contenidos del programa de preescolar, con los que no estn
familiarizados. Ahora debern aprender diversas destrezas lingsticas tales como:
descripciones de lminas, expresar oraciones de solicitud como puedo ir al bao?
utilizando un lenguaje ms formal y menos coloquial, hablar sobre las cosas que hacen,
intercambiar preguntas y respuestas con la maestra y sus compaeros, conocer los primeros
smbolos escritos del lenguaje etc.
El papel central e integral del trabajo sobre lenguaje promovi en la dcada de 1970 una
gran cantidad de nuevos esquemas, materiales y enfoques sobre el lenguaje, y una filosofa
que se resume en una gran frase en un lema educativo en Gran Bretaa, tras la publicacin
hecha por el gobierno de un informe (el informe Bullock) sobre la enseanza del ingls en
las escuelas: "Una lengua para la vida: El Lenguaje en la Totalidad del Currculo" .
Desde entonces, se han apreciado mejor otros aspectos del papel del lenguaje, y en especial
la necesidad de un nfasis vertical en el desarrollo vertical del nio, en su paso de una clase
a otra y de una escuela a otra, y en su encuentro con distintos tipos de experiencias de
lenguaje en diversas reas del contenido.
Desde el punto de vista del nio, gran parte del trabajo sobre lenguaje debe parecer
fragmentario o inconsistente, en la medida en que no se ha realizado ningn esfuerzo para
asegurar un marco de referencia coherente que los acompae en su progresin en el sistema
educativo. As un propsito fundamental del campo en lento desarrollo de la lingstica
educativa lo constituye la investigacin sobre el medio ms adecuado de conseguir un
enfoque lingstico coherente.
ESTRATEGIAS DE
APRENDIZAJE PARA EL DESARROLLO DE LA
COMUNICACIN Y LENGUAJE DE EDUCACIN INFANTIL
Lenguaje ritual Juego simblico
Juegos de asonancias
Juegos de asociacin
Lenguaje dirigido Lectura de imgenes
Juegos morfosintcticos
Juegos semnticos
JI
DIDACTICA DEL
IDIOMA
ESPAOL L1