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S

GUA DEL USUARIO

WK3300/8000S1B
Importante!
Tenga en cuenta la informacin importante antes de usar este producto.
Antes de usar el adaptador AD-12 opcional para energizar la unidad, asegrese primero de verificar
el adaptador de CA por si tiene algn dao. Verifique cuidadosamente el cable de alimentacin
por rotura, cortes, alambres expuestos y otros daos serios. No permita que los nios utilicen un
adaptador de CA seriamente daado.
No intente recargar las pilas.
No utilice pilas recargables.
No mezcle pilas usadas con pilas nuevas.
Utilice las pilas recomendadas u otras de tipo equivalente.
Asegrese siempre de que los polos positivo (+) y negativo () se orienten correctamente como se
indica cerca del compartimiento de pilas.
Reemplace las pilas tan pronto como sea posible despus de cualquier indicacin de que estn
dbiles.
No ponga en cortocircuito los terminales de pila.
El producto no es para ser usado por nios menores de 3 aos.
Utilice solamente el adaptador CASIO AD-12.
El adaptador de CA no es un juguete.
Asegrese de desconectar el adaptador de CA antes de limpiar el producto.

Este smbolo es vlido slo en pases de la UE.

CASIO Europe GmbH


Bornbarch 10, 22848 Norderstedt, Germany
Precauciones de seguridad
Muchas gracias por seleccionar un instrumento Ejemplos de smbolos
musical electrnico CASIO.
Antes de usar el instrumento, asegrese de leer Este smbolo triangular ( ) significa que
cuidadosamente las instrucciones contenidas en este el usuario debe tener cuidado. (El ejemplo
manual. de la izquierda indica precaucin de
Asegrese de tener a mano toda la documentacin descargas elctricas.)
del usuario para futuras consultas.
Este crculo con una lnea atravesada ( )
significa que la accin indicada no debe
Smbolos ser realizada. Las indicaciones dentro o
cerca de este smbolo estn
En esta gua del usuario y sobre el producto especficamente prohibidos. (El ejemplo
propiamente dicho, se usan varios smbolos para de la izquierda indica que el desarmado
asegurar que el producto sea usado de manera segura est prohibido.)
y correcta, y para evitar lesiones al usuario u otras
personas, as como tambin daos a la propiedad. A El punto negro ( ) significa que la accin
continuacin se muestran estos smbolos con sus indicada debe ser realizada. Las
significados. indicaciones dentro de este smbolo son
las acciones que estn especficamente
PELIGRO referidas para ser realizadas. (El ejemplo
de la izquierda indica que el enchufe de
Este smbolo indica informacin que, si es ignorado alimentacin debe ser desenchufado del
o se aplica incorrectamente, crea el peligro de muerte tomacorriente.)
o serias lesiones personales.

ADVERTENCIA
Esta indicacin estipula la existencia de riesgos de
muerte o lesiones serias, si el producto llega a
operarse incorrectamente al ignorarse esta
indicacin.

PRECAUCIN
Esta indicacin estipula la existencia de riesgos de
lesiones, as tambin como la posibilidad de que
ocurran daos fsicos, solamente si el producto se
opera incorrectamente ignorndose esta indicacin.

S-1
Precauciones de seguridad

No toque el adaptador de CA mientras


PELIGRO sus manos estn mojadas. Hacindolo
crea el riesgo de descargas elctricas.
Pilas alcalinas Utilice el adaptador de CA en donde no
Si el fluido que fuga de las pilas alcalinas ser salpicado con agua. El agua crea el
llega a ponerse en contacto con sus ojos, riesgo de incendio y descargas elctricas.
realice los pasos siguientes: No coloque un florero u otro contenedor
1. No frote sus ojos! Enjuague con agua. lleno de lquido en la parte superior del
2. Comunquese con su mdico adaptador. El agua crea el riesgo de
inmediatamente. incendios y descargas elctricas.
Dejando el fluido de pilas alcalinas en sus
ojos puede ocasionar la prdida de su Pilas
vista. El uso inadecuado de las pilas puede
ocasionar que tengan fugas resultando en
daos a objetos cercanos, o que exploten,
creando el riesgo de incendios y lesiones
ADVERTENCIA personales. Asegrese siempre de observar
las precauciones siguientes:
Humo, olores anormales, sobrecalentamientos No intente desarmar las pilas ni permita
El uso continuo del producto mientras est que se pongan en cortocircuito.
emitiendo humo u olores anormales, o No exponga las pilas al calor ni las
mientras est sobrecalentado o presentando descarte incinerndolas.
otras anormalidades, crea el riesgo de No mezcle pilas usadas con pilas nuevas.
incendios y descargas elctricas. Realice No mezcle pilas de tipo diferentes.
de inmediato los pasos siguientes. No cargue las pilas.
1. Desactive la alimentacin. Asegrese de que los extremos positivo
2. Si est usando el adaptador de CA para (+) y negativo () de las pilas se orienten
energizar el producto, desenchufe desde correctamente.
el tomacorriente.
3. Comunquese con su vendedor original No incinere el producto.
o un proveedor de servicio CASIO No tire el producto al fuego. Hacindolo
autorizado. puede ocasionar que explote, y crear el
riesgo de incendios y lesiones personales.
Adaptador de CA
El uso inadecuado del adaptador de CA Agua y objetos extraos
crea el riesgo de incendios y descargas El agua, otros lquidos y objetos extraos
elctricas. Asegrese siempre de observar (tales como objetos metlicos) que ingresan
las precauciones siguientes. en el producto crean el riesgo de incendios
Asegrese de usar solamente el adaptador y descargas elctricas. Realice de inmediato
de CA especificado para este producto. los pasos siguientes:
Utilice solamente una fuente de 1. Desactive la alimentacin.
alimentacin cuyo voltaje se encuentre 2. Si est usando el adaptador de CA para
dentro de los lmites marcados en el energizar el producto, desenchufe desde
adaptador de CA. el tomacorriente.
No sobrecargue las tomas elctricas ni 3. Comunquese con su vendedor original
los cables de extensin. o un proveedor de servicio CASIO
autorizado.
El uso inadecuado del cable elctrico del
adaptador de CA puede daarlo o Desarmado y modificacin
romperlo, creando el riesgo de incendios No intente desarmar este producto ni
y descargas elctricas. Asegrese siempre modificarlo de ninguna manera.
de observar las precauciones siguientes: Hacindolo crea el riesgo de descargas
No coloque objetivos pesados sobre el elctricas, lesiones por quemadura y otras
cable ni lo exponga al calor. lesiones personales. Deje toda inspeccin
No trate de modificar el cable ni interna, ajuste y reparacin que sea
doblarlo excesivamente. realizado por su vendedor original o un
No tuerza ni estire el cable. proveedor de servicio CASIO autorizado.
Si el cable elctrico o enchufe llega a
daarse, comunquese con su vendedor
original o proveedor de servicio CASIO
autorizado.

S-2
Precauciones de seguridad

Cada e impactos
El uso continuado de este producto despus PRECAUCIN
de que ha sido daado al dejarlo caer o por
impactos externos, crea el riesgo de Adaptador de CA
incendios o descargas elctricas. Realice El uso inadecuado del adaptador de CA
de inmediato los pasos siguientes: crea el riesgo de incendios y descargas
1. Desactive la alimentacin. elctricas. Asegrese siempre de observar
2. Si est usando el adaptador de CA para las precauciones siguientes.
energizar el producto, desenchufe desde No ubique el cable elctrico cerca de
el tomacorriente. una estufa u otras fuentes de calor.
3. Comunquese con su vendedor original No tire del cable cuando desenchufe
o un proveedor de servicio CASIO desde el tomacorriente. Cuando
autorizado. desenchufe siempre tome del
adaptador de CA.
Bolsas plsticas El uso inadecuado del adaptador de CA
No coloque las bolsas plsticas que vienen crea el riesgo de incendios y descargas
con el producto y sus accesorios sobre la elctricas. Asegrese siempre de observar
cabeza, ni se lo lleve a la boca. las precauciones siguientes.
Hacindolo crea el riesgo de ocasionar Inserte el adaptador de CA en el
sofocaciones. Se requiere particular tomacorriente en toda su extensin
precaucin en este asunto en la presencia posible.
de nios pequeos. Desenchufe el adaptador de CA
durante tormentas con relmpagos o
No se suba encima del producto o soporte.* antes de salir de viaje o durante otra
Subindose encima del producto o soporte ausencia larga.
puede ocasionar que se vuelque o se dae. Por lo menos una vez al ao,
Se requiere particular precaucin en este desenchufe el adaptador de CA desde
asunto en la presencia de nios pequeos. el tomacorriente, y limpie toda la
suciedad que se acumula en el rea
Ubicacin alrededor de los contactos del enchufe.
Evite ubicar el producto sobre una
superficie inestable, o sobre una superficie Cambiando de lugar el producto
sin uniformidad o cualquier otra ubicacin Antes de cambiar de lugar el producto,
inestable. siempre desenchufe el adaptador de CA
Una superficie inestable puede ocasionar desde el tomacorriente y desconecte todos
que el producto se caiga, creando el riesgo los otros cables y cables de conexin.
de lesiones personales. Dejando los cables conectados crea el riesgo
de daos a los cables, incendios y descargas
elctricas.

Limpieza
Antes de limpiar el producto, primero
siempre desenchufe el adaptador de CA
desde el tomacorriente. Dejando el
adaptador de CA enchufado crea el riesgo
de daos al adaptador de CA, incendios y
descargas elctricas.

Pilas
El uso inadecuado de las pilas puede
ocasionar que tengan fugas del fluido,
resultando en daos a objetos cercanos, o
exploten creando el riesgo de incendios y
lesiones personales. Asegrese siempre de
observar las precauciones siguientes:
Utilice solamente las pilas especificadas
para usarse con este producto.
Retire las pilas desde el producto si tiene
pensado no usarlo durante mucho
tiempo.

S-3
Precauciones de seguridad

Conectores Arme el soporte* correctamente


Conecte solamente los dispositivos y Un armado incorrecto del soporte puede
equipos especificados a los conectores del hacer que se vuelque, ocasionando que el
producto. La conexin de un dispositivo o producto se caiga y creando el riesgo de
equipo no especificado crea el riesgo de lesiones personales.
incendios y lesiones personales. Asegrese de armar el soporte
correctamente, siguiendo las instrucciones
Ubicacin de armado que vienen con el mismo.
Evite la ubicacin del producto en los tipos Asegrese de montar el producto sobre el
de reas siguientes. Tales ubicaciones crean soporte correctamente.
el riesgo de incendios y descargas elctricas.
Areas expuestas a una humedad alta o * El soporte se dispone como una opcin.
gran cantidad de polvo.
Cerca de reas de preparacin de comida,
u otras reas expuestas a humos de aceite. IMPORTANTE!
Cerca de equipos acondicionadores de Cambie rpidamente las pilas o utilice el adaptador de
aire, sobre una alfombra caliente, reas CA siempre que observe cualquiera de los sntomas
expuestas a los rayos directos del sol, siguientes.
dentro de un automvil estacionado a
los rayos directos del sol, y en cualquier Indicador de alimentacin dbil.
otra rea expuesta a una temperatura El instrumento no se activa.
muy alta. Display que est parpadeando, oscura o difcil de leer.
Volumen de altavoz/auricular anormalmente bajo.
Display Salida de sonido distorsionada.
No aplique presin sobre el panel LCD Interrupcin ocasional de sonido cuando se ejecuta en
del display ni lo exponga a fuertes volmenes altos.
impactos. Hacindolo ocasiona que el Falla de alimentacin repentina cuando se ejecuta en
vidrio del panel LCD se raje, creando el volmenes altos.
peligro de lesiones personales. Parpadeo u oscurecimiento del display cuando se
En caso de que el panel LCD se raje o ejecuta en volmenes altos.
rompa, no toque el lquido dentro del La salida de sonido contina aun despus de soltar una
panel. El lquido del panel LCD puede tecla.
ocasionar irritacin de la piel. Un sonido que es totalmente diferente del que se
En caso de que el lquido del panel LCD selecciona.
se ponga en contacto con su boca, lave Ejecucin anormal de meloda de demostracin y patrn
de inmediato su boca con agua y de ritmo.
comunquese de inmediato con su Prdida de potencia, distorsin de sonido o volumen
mdico. bajo cuando se ejecuta desde una computadora o
En caso de que el lquido del panel LCD dispositivo externo conectado.
se ponga en contacto con sus ojos o piel, Falla repentina de la alimentacin mientras se lee o
enjuague de inmediato con agua potable escribe en un medio de almacenamiento externo.
durante por lo menos 15 minutos y
comunquese de inmediato con su
mdico.

Volumen del sonido


No escuche msica en volmenes muy altos
durante largos perodos de tiempo. Esta
precaucin es especialmente importante
cuando utiliza auriculares. Los ajustes de
volumen muy altos pueden daar su
audicin.

Objetos pesados
No coloque objetos pesados sobre la parte
superior del producto.
Hacindolo puede ocasionar que el
producto se vuelque o el objeto se caiga del
mismo, creando el riesgo de lesiones
personales.

S-4
Introduccin
Muchas gracias por haber seleccionado este instrumento musical CASIO. Este teclado le proporciona las siguientes caractersticas
y funciones.

620 sonidos incluyen sonidos avanzados ricos


Un total de 400 sonidos avanzados se encuentran programados con sonidos DSP, para que sean ms ricos y poderosos. Sonidos
avanzados tales como piano estreo y piano elctrico trmolo mejoran los sonidos de piano y de piano elctrico, para crear un
sonido totalmente nuevo.

50 sonidos de rgano con Drawbar


Adems de los 620 sonidos estndar, el teclado tambin incluye 50 sonidos de rgano con Drawbar reales. Los sonidos del rgano
con Drawbar pueden ser controlados usando nueve drawbars fsicas. Tambin puede seleccionar el clic de tecla o percusin, y
aun editar los parmetros de un sonido preajustado y almacenar hasta 100 sonidos originales en la memoria del usuario.

Memoria Flash
La memoria Flash incorporada le permite expandir su seleccin de sonidos y ritmos, descargndolos desde el sitio CASIO MUSIC
SITE, o mediante el CD-ROM que viene con el teclado. Para la reproduccin, tambin puede almacenar hasta 200 archivos de
msica en formato SMF.

Botn PIANO SETTING


La presin de un botn optimiza el ajuste del teclado para la ejecucin del piano.

166 ritmos preajustados + 16 ritmos del usuario


Una seleccin de 166 ritmos incluyen acompaamientos para todo desde rock a populares y jazz.
Tambin puede transferir los datos de acompaamiento desde su computadora para almacenar hasta 16 de ellos como ritmos de
usuario en la memoria del teclado.

Acompaamiento automtico
Simplemente ejecute un acorde y las partes de acordes, bajo y ritmo correspondientes se ejecutan automticamente. Los preajustes
en un toque recuperan instantneamente los ajustes de tempo y sonido ms adecuados para coincidir con el ritmo que est
usando.

Display grande e informativo


Un display grande incorporado muestra los nombres de los acordes, el ajuste del tempo, la informacin del teclado, las notas de
notacin del pentagrama tocadas y ms, para un soporte completo de todas las ejecuciones del teclado. Una luz de fondo
incorporada facilita la lectura del display an en la oscuridad completa.

Memoria de canciones
Registre hasta seis partes en la memoria, junto con el sonido, volumen, posicin del efecto panormico, y otros parmetros para
una posterior reproduccin. Tambin puede crear una ejecucin en conjunto real usando la funcin de acompaamiento automtico.

Modo de sintetizador
Edite los sonidos incorporados para producir sus propias creaciones originales. En la memoria, puede almacenar hasta 120 sonidos
personales que puede almacenar en la memoria para recuperarlos de la misma manera que los sonidos incorporados.

Compatibilidad con la MIDI general


Los sonidos de la MIDI general de este teclado le permiten la conexin a una computadora personal para disfrutar de las capacidades
de la msica de escritorio. Este teclado puede usarse como un dispositivo de ingreso de msica de escritorio o fuente de sonido,
y es perfecto para la reproduccin de los software musicales grabados de la MIDI general que se disponen comercialmente.

S-5
Introduccin

Efectos poderosos
Una coleccin de efectos poderosos, tales como DSP, reverberacin, chorus y aun ms, le proporcionan un control total sobre el
tipo de sonido que desea. Aun puede cambiar los parmetros de un efecto para crear sus propios efectos originales. Tambin se
incluye un ecualizador de 4 bandas.

Puerto USB
El puerto USB provee una conexin rpida y fcil a una computadora.*
* Tenga en cuenta que para conectar a una computadora que utiliza puerto USB, necesitar un cable USB (tipo A-B) disponible en
el comercio.

Mezclador
Puede especificar el sonido, volumen, posicin de efecto panormico y otros parmetros para cada parte de acompaamiento
automtico incorporado. Tambin puede controlar los mismos parmetros para cada canal durante la entrada MIDI.

Memoria de registro
Los ajustes bsicos del teclado pueden almacenarse en la memoria para ser recuperados posteriormente y realizar ajustes
instantneos siempre que lo necesite. En la memoria de registro se pueden almacenar hasta 32 ajustes bsicos (4 ajustes 8
bancos).

Descarga de datos desde su computadora (Internet Data Expansion System)


Para descargar los datos del sitio CASIO MUSIC SITE puede usar su computadora.

Ranura de tarjeta de memoria SD


Una ranura de tarjeta de memoria SD incorporada ayuda a simplificar la transferencia de datos desde una computadora, y le
permite almacenar volmenes de datos para llamarlos posteriormente cuando los necesita. Tambin puede cargar una tarjeta con
un archivo MIDI estndar (SMF) y reproducirlo en el teclado.

Unidad de disco flexible incorporada (solamente el modelo WK-3800)


Grabe los sonidos y ritmos originales, o canciones creadas con la memoria de canciones para un almacenamiento a largo plazo.
Tambin puede cargar un disco con un archivo MIDI estndar (SMF) y reproducirlo en el teclado.

Usando el apndice separado


Cada vez que vea el smbolo Apndice , significa que debe consultar el Apndice
separado.
Las letras A a H le indican la seccin del Apndice que debe consultar.

S-6
Indice

Precauciones de seguridad ... S-1 Usando el modo de


rgano con Drawbar ........... S-22
Introduccin .......................... S-5
Para seleccionar un sonido de
rgano con Drawbar .............................. S-24
Gua general ........................ S-10
Para editar un sonido de
Fijacin de soporte de partitura rgano con Drawbar .............................. S-24
musical ................................................... S-11
Detalles de parmetro ............................ S-25
Ejecutando una meloda de
Para almacenar un sonido del
demostracin ......................................... S-12
rgano con Drawbar editado .................. S-26

Fuente de alimentacin ...... S-14


Aplicando efectos a los
Usando las pilas ..................................... S-14
sonidos ................................ S-27
Usando el adaptador de CA ................... S-15
Bloques de efectos ................................ S-27
Desactivacin automtica ...................... S-15
Seleccionando un tipo DSP ................... S-28
Desactivando el teclado ......................... S-15
Acerca de botn DSP ............................ S-29
Contenidos de la memoria ..................... S-16
Seleccionando REVERB ........................ S-29

Conexiones .......................... S-17 Seleccionando CHORUS ....................... S-30

Usando el ecualizador ........................... S-31


Operaciones bsicas .......... S-19
Para tocar el teclado .............................. S-19

Seleccionando un sonido ....................... S-19

Botn PIANO SETTING ......................... S-20

Usando la perilla PITCH BEND ............. S-21

Usando la MODULATION ...................... S-21

S-7
Indice

Usando el acompaamiento Modo de sintetizador .......... S-44


automtico ........................... S-32 Funciones del modo de sintetizador ...... S-44

Acerca del botn MODE ........................ S-32 Creando un sonido de usuario ............... S-47
Seleccionando un ritmo ......................... S-32 Almacenando un sonido de usuario
Ejecutando un ritmo ............................... S-33 en la memoria ........................................ S-50

Ajustando el tempo ................................ S-33


Memoria de registro ............ S-51
Usando el acompaamiento
Caractersticas de la memoria de
automtico ............................................. S-33
registro ................................................... S-51
Usando un patrn de introduccin
Para almacenar un ajuste bsico en
(Intro) ..................................................... S-36
la memoria de registro ........................... S-52
Usando un patrn de relleno .................. S-36
Para recuperar un ajuste bsico
Usando una variacin de ritmo .............. S-37 desde la memoria de registro ................ S-52
Acompaamiento de inicio
sincronizado con ejecucin de ritmo ...... S-37 Funcin de memoria de
Finalizando con un patrn de canciones ............................. S-53
finalizacin ............................................. S-37
Pistas ..................................................... S-53
Usando el preajuste en un toque ........... S-38
Operaciones bsicas de la memoria
Usando la armonizacin automtica ...... S-38 de canciones .......................................... S-53
Ajustando el volumen de Usando la grabacin en tiempo real ...... S-54
acompaamiento ................................... S-39
Reproduciendo desde la memoria
de canciones .......................................... S-56
Funcin de mezclador ........ S-40
Grabacin de la meloda y acordes
Qu puede hacer con el mezclador ....... S-40 con la grabacin en incrementos ........... S-56
Activando y desactivando los canales ... S-40 Grabando mltiples pistas ..................... S-59
Usando el modo de edicin de Correccin de errores mientras se
parmetro ............................................... S-41 graba en incrementos ............................ S-61
Cmo funcionan los parmetros ............ S-42 Edicin de los contenidos de la
memoria ................................................. S-62

Edicin de una cancin .......................... S-64

S-8
Indice

Ajustes del teclado ............. S-66 Almacenamiento de datos ... S-83


Usando el estratificador ......................... S-66 Usando una tarjeta de memoria SD ....... S-84

Usando la divisin .................................. S-67 Usando la unidad de disco flexible


(solamente el modelo WK-3800) ........... S-85
Usando el estratificador y divisin
juntos ..................................................... S-68 Usando un medio de
almacenamiento externo ........................ S-87
Transposicin del teclado ...................... S-69
Almacenando archivos ........................... S-88
Usando la respuesta al toque ................ S-69
Cargando un archivo .............................. S-90
Afinacin del teclado .............................. S-70
Cambiando el nombre de un archivo ..... S-91
Cambiando otros ajustes ....................... S-71
Borrando un archivo ............................... S-92
Usando el reproductor Formateando el medio de
SMF ....................................... S-75 almacenamiento externo ........................ S-93

Reproduciendo un archivo SMF ............ S-77 Ingresando caracteres ........................... S-94

Configurando otros ajustes .................... S-78 Mensajes de error de la tarjeta de


memoria SD ........................................... S-95

Conexin a una Mensajes de error de la unidad de


disco (solamente el modelo WK-3800) .... S-96
computadora ....................... S-80
MIDI General .......................................... S-81 Solucin de problemas ....... S-97
Ajustes MIDI ........................................... S-81

Internet Data Expansion System ........... S-82 Especificaciones ............... S-100


Reposicionando el teclado a los valores
predeterminados de fbrica ................... S-82 Precauciones
operacionales .................... S-103

Los mensajes MIDI pueden


enviarse y recibirse usando el
puerto USB

Los nombres de compaas y productos


usados en este manual pueden ser marcas
registradas de terceros.

B S-9
Gua general

1 2 3 4 5 6 7 D E F G H

8 9 0 A B C
I J K L

M N O P *1 Q *2 M

*3 RS T U

V W X

Y Z [ \ ] a _ b c

S-10
Gua general

NOTA
Las ilustraciones en esta gua del usuario muestran el modelo WK-3800.

1 Botn de alimentacin (POWER) M Altavoz


2 Indicador de alimentacin N Lista de ritmos
3 Interruptor de modo (MODE) O Lista de sonidos
4 Botn de efecto (EFFECT) P Display
5 Botn de sintetizador (SYNTH) Q Botn de demostracin (DEMO)*4
6 Botn de mezclador (MIXER) R WK-3800/WK-8000
7 Botn de transposicin/funcin Terminal de auriculares (PHONES)
(TRANSPOSE/FUNCTION) WK-3300
8 Perilla de volumen principal (MAIN VOLUME) Terminal para salida de auriculares
(PHONES/OUTPUT)
9 Botn de preajuste de un solo toque
(ONE TOUCH PRESET) S Nombres de las races de los acordes (CHORD)

0 Botn de volumen de acompaamiento T Lista de instrumentos de percusin


(ACCOMP VOLUME) U Nombre de tipos de acordes
A Botn de memoria de canciones (SONG MEMORY) V Botn del reproductor SMF (SMF PLAYER)
B WK-3800 W Botn de canales (CHANNEL) (1~16, DSP)/
Botn de disco/tarjeta (DISK/CARD) barra de armnicos
WK-3300/WK-8000 X Botn de rgano con barra de armnicos
Botn de tarjeta (CARD) (DRAWBAR ORGAN)
C Lmpara de acceso a datos (DATA ACCESS) Y Botones 1/2 de introduccin/finalizacin (INTRO/ENDING)
D Botn de ritmo (RHYTHM) Z Botones 1/2 de variacin/relleno (VARIATION/FILL-IN)
E Botn de tono (TONE) [ Botn de sincro/relleno siguiente
F Botn de DSP (DSP) (SYNCHRO FILL-IN NEXT)

G Botn de ajuste del piano (PIANO SETTING) \ Botn de inicio/parada (START/STOP)

H Botones []/[]/[]/[] CURSOR ] Botones de tempo (TEMPO)

I Botn de salida (EXIT) _ Botones de pista de memoria de canciones


(SONG MEMORY TRACK)
J Botn de armonizacin automtica
a) Botn de banco (BANK)
(AUTO HARMONIZE)
b) Botones de registro (REGISTRATION)
K Botn de divisin (SPLIT) c) Botn de almacenamiento (STORE)
L Botn de estratificador (LAYER)

Fijacin de soporte de partitura musical*1


Presione firmemente el atril que se provee
con el teclado, en toda su extensin dentro de
la ranura sobre la parte superior del teclado.

S-11
Gua general

*2

a Botones Para el ingreso de nmeros


numricos para cambiar los ajustes
visualizados.
Los valores negativos
pueden cambiarse
solamente usando [+] y []
para incrementar y
b Botones [+]/[] decrementar el valor
(S/NO) (YES/NO) visualizado.

*3
WK-3800/WK-8000 WK-3300

c Perilla de PITCH BEND e f c Perilla de PITCH BEND


d Perilla de modulacin e Botn de modulacin
(MODULATION) (MODULATION)
f Lmpara del botn de
modulacin (MODULATION)
c d

Ejecutando una meloda de demostracin*4


Presionando el botn DEMO inicia la ejecucin de la meloda de demostracin. Existen 3 melodas de demostracin, que se
ejecutan en secuencia continuamente. Para parar la ejecucin de la meloda de demostracin, presione ya sea el botn DEMO o
el botn START/STOP.

NOTA
Presionando el botones [+]/[] salta a la meloda de demostracin siguiente.
El botn PIANO SETTING, estratificador y divisin estn inhabilitados mientras se ejecuta una meloda de demostracin.

Panel delantero
Solamente el modelo WK-3800

g Lmpara de acceso
h Botn de expulsin

h
g

S-12
Gua general

Panel trasero
WK-3800 WK-3300
i j k i k

i Terminal de toma para sostenido/asignable i Terminal de toma para sostenido/asignable


(SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK) (SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK)
j Terminal de salida de lnea dcha, salida de lnea k Terminal de 12V CC (DC 12V)
izda/Mono (LINE OUT R, LINE OUT L/MONO)
k Terminal de 12V CC (DC 12V)

WK-3300/WK-3800 WK-8000

l m i j k

l Ranura de tarjeta SD i Terminal de toma para sostenido/asignable


m Puerto USB (SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK)
j Terminal de salida de lnea dcha, salida de lnea
izda/Mono (LINE OUT R, LINE OUT L/MONO)
k Terminal de 12V CC (DC 12V)

m Puerto USB

Panel delantero l
WK-8000

l Ranura de tarjeta SD

NOTA
Los ejemplos del display mostrados en esta Gua del usuario son solamente para propsitos ilustrativos. Los valores y
texto actuales que aparecen sobre el display pueden diferir de los ejemplos mostrados en esta gua del usuario.
Debido a las caractersticas del elemento LCD, el contraste del display cambia dependiendo en el ngulo desde el cual se
lo observa. El ajuste de contraste inicial fijado por omisin es uno que permite una fcil visualizacin para un msico
sentado directamente en frente del display. Tambin puede ajustar el contraste al nivel que sea adecuado a sus necesidades
particulares. Para mayor informacin, vea la pgina S-74.

S-13
Fuente de alimentacin
Este teclado puede energizarse mediante corriente elctrica
Informacin importante acerca de las pilas
desde un tomacorriente de pared normal (usando el adaptador
de CA especificado) o mediante pilas. Asegrese siempre de Lo siguiente muestra la duracin de pila aproximada.
desactivar la alimentacin del teclado cuando no lo use. Pilas alcalinas ..................................... 4 horas
El valor anterior es la duracin de pila estndar a
temperatura normal, con el volumen del teclado
Usando las pilas ajustado al medio. Las temperaturas extremas o
Asegrese siempre de desactivar la alimentacin del teclado ejecutando en un ajuste de volumen muy alto pueden
cuando coloca o cambia las pilas. acortar la duracin de las pilas.
ADVERTENCIA
Para colocar las pilas El uso inadecuado de las pilas puede ocasionar que tengan
fugas resultando en daos a objetos cercanos, o que exploten,
1 Retire la cubierta del compartimiento de pilas. creando el riesgo de incendios y lesiones personales.
Asegrese siempre de observar las precauciones siguientes:
No intente desarmar las pilas ni permita que se
pongan en cortocircuito.
No exponga las pilas al calor ni las descarte
incinerndolas.
No mezcle pilas usadas con pilas nuevas.
No mezcle pilas de tipos diferentes.
2 Coloque las seis pilas de tamao D en el No cargue las pilas.
compartimiento de pilas. Asegrese de que los extremos positivo (+) y negativo
Asegrese de que los polos positivo (+) y negativo () () de las pilas se orienten correctamente.
se orientan correctamente.
PRECAUCIN
El uso inadecuado de las pilas puede ocasionar que tengan
fugas del fluido, resultando en daos a objetos cercanos, o
exploten creando el riesgo de incendios y lesiones personales.
Asegrese siempre de observar las precauciones siguientes:
Utilice solamente las pilas especificadas para usarse
con este producto.
3 Inserte las lengetas de la cubierta del Retire las pilas desde el producto si tiene pensado
compartimiento de pilas en los orificios provistos no usarlo durante mucho tiempo.
y cierre la cubierta.
Lengeta

NOTA
El teclado puede no funcionar correctamente si coloca
o cambia las pilas con la alimentacin activada. Si esto
llega a ocurrir, desactivando la alimentacin del teclado
y luego volviendo a activar de nuevo deber retornar el
funcionamiento a su condicin normal.

S-14
Fuente de alimentacin

Usando el adaptador de CA Desactivacin automtica


Asegrese de usar solamente el adaptador de CA especificado Cuando se est usando la alimentacin mediante pilas, el
para este teclado. teclado se desactiva automticamente siempre que se lo deja
sin realizar ninguna operacin durante unos 6 minutos.
Adaptador de CA especificado: AD-12 Cuando esto sucede, presione el botn POWER para activar
la alimentacin.
Ejemplo: WK-3800 Adaptador de CA AD-12
NOTA
La funcin de desactivacin automtica no funciona
cuando se est usando el adaptador de CA como la
alimentacin del teclado.

Tomacorriente de CA
Para inhabilitar la desactivacin
automtica
Sosteniendo presionado el botn TONE mientras se activa la
Tenga en cuenta las siguientes precauciones importantes para alimentacin del teclado, inhabilita la desactivacin
evitar daos en el cable de alimentacin. automtica.

Durante el uso Cuando la desactivacin automtica est inhabilitada, el


teclado no se desactiva automticamente aunque se deje el
Nunca tire del cable con una fuerza excesiva.
teclado sin operar durante un tiempo muy largo.
Nunca tire repetidamente del cable.
La desactivacin automtica queda automticamente
Nunca tuerza el cable en la base de la clavija o del conector.
habilitada cada vez que se conecta la alimentacin del
El cable de alimentacin no debe ser estirado con fuerza
teclado.
mientras est en uso.
Durante el movimiento
Antes de mover el teclado, asegrese de desenchufar el Desactivando el teclado
adaptador de CA del tomacorriente. Asegrese de presionar el botn POWER para desactivar
Durante el almacenamiento la alimentacin, y asegrese de que la luz de fondo de la
pantalla LCD se encuentra desactivada antes de desconectar
Haga un atado en forma de lazo con el cable de
el adaptador de CA o hacer alguna otra cosa.
alimentacin, pero no lo enrolle nunca alrededor del
No desconecte el adaptador de CA mientras el teclado est
adaptador de CA.
activado ni trate de desactivar la alimentacin usando otras
tcnicas que no sea presionando el botn POWER.
IMPORTANTE! Hacindolo puede ocasionar que los contenidos de la
Asegrese de que el teclado est desactivado antes de memoria Flash del teclado se alteren. Una operacin de
conectar o desconectar el adaptador de CA. teclado extraa e inicio anormal cuando se activa la
Usando el adaptador de CA durante un perodo largo alimentacin, son sntomas de que los contenidos de la
de tiempo puede ocasionar de que se caliente. Esto es memoria Flash estn alterados. Para mayor informacin,
normal y no indica ninguna falla de funcionamiento. vea la parte titulada Solucin de problemas en la pgina
S-97.

IMPORTANTE!
Nunca intente apagar el teclado presionando el botn
POWER, desconectando el adaptador de CA, etc.,
mientras el mensaje siguiente se encuentra visualizado
en la pantalla.
(message) Pls Wait o Bulk In
Desactivando la alimentacin del teclado mientras el
mensaje anterior se encuentra sobre la presentacin
puede ocasionar que los datos (sonidos del usuario,
datos de la memoria de canciones, etc.) actualmente
almacenados en la memoria del teclado o un medio de
almacenamiento externo se altere. Una vez alterado,
puede no llegar a llamar los datos de nuevo.

S-15
Fuente de alimentacin

Contenidos de la memoria Tarjeta de memoria SD


Vea la parte titulada Usando una tarjeta de memoria SD
en la pgina S-84.
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
Ajustes Vea la parte titulada Usando la unidad de disco flexible
El sonido, ritmo y otros ajustes del teclado principal que (solamente el modelo WK-3800) en la pgina S-85.
se encuentran en efecto cuando se desactiva la alimentacin Disco duro de computadora
del teclado manualmente presionando el botn POWER o Vea Conexin a una computadora en la pgina S-80.
cuando la funcin de apagado automtico desactiva la
alimentacin, se encuentran todava en efecto la prxima vez IMPORTANTE!
que se activa la alimentacin. Cuando funciona bajo la alimentacin de pilas,
asegrese de reemplazar las pilas tan pronto como sea
Ajustes del teclado principal posible despus de los primeros signos de energa de
Nmero de sonido, estratificador, divisin, punto de pila baja (lmpara indicadora de alimentacin dbil,
divisin, ajustes de sonido de rgano con Drawbar caracteres del display dbiles, etc.) Aunque la memoria
arrastre, transposicin, afinacin y ajustes de contraste, Flash del teclado es no voltil (lo cual significa que los
respuesta al toque, reverberacin, chorus, DSP, datos no se pierden cuando se interrumpe la
ecualizador, nmero de ritmo, tempo, canal de teclado, alimentacin), los datos pueden perderse si la
activacin/desactivacin de anlisis de acordes entrada alimentacin falla repentinamente mientras los datos
MIDI, activacin/desactivacin de salida de MIDI de estn siendo escritos a la memoria Flash*.
acompaamiento, ajuste de toma asignable, volumen de * Mientras se almacenan o borran datos del usuario,
acompaamiento, sonidos de rea del usuario (Modo de mientras se graba con el sintetizador, mientras se
sintetizador), acompaamientos de rea del usuario, DSP transfieren datos desde una computadora, etc.
de rea del usuario, gama de inflexin de altura tonal,
activacin/desactivacin de armonizacin automtica,
tipo de armonizacin automtica, retencin de
mezclador, retencin DSP, modo de acompaamiento Inicializando el teclado
automtico, todos los parmetros del mezclador, todos
los parmetros del modo de sintetizador, nmeros de La inicializacin se puede usar para reposicionar los
canciones de la memoria de canciones, ajustes del parmetros del teclado a sus valores predeterminados de
reproductor SMF (modo de ejecucin, parte de ejecucin fbrica, o para borrar todos los datos que existen actualmente
manual y volumen de reproduccin SMF). en la memoria del teclado. Para una informacin ms
detallada sobre la reinicializacin, vea la pgina S-74.

Reposicionando el teclado a los valores predeterminados


Contenidos de la memoria de fbrica
Adems de los ajustes, los datos almacenados en el modo de Podr usar el CD-ROM que viene con el teclado y su
registro y modo de memoria de canciones tambin son computadora para reposicionar la memoria flash del teclado
retenidos cuando la alimentacin del teclado est desactivada. y todos sus parmetros a las configuraciones iniciales de
fbrica. Para los detalles, vea Datos del CD-ROM
suministrado en la pgina S-82.
Almacenando ajustes y contenidos
de la memoria
Acerca de la memoria Flash
Su teclado viene con una memoria Flash incorporada, que
puede continuar reteniendo los datos aun cuando la
alimentacin elctrica se encuentra totalmente cortada. Esto
significa que aun despus de que las pilas se agoten
completamente, puede conectar el adaptador de CA, activar
la alimentacin y aun llamar los datos almacenados en la
memoria.
Puede hacer copias de seguridad de los contenidos de la
memoria del teclado y otros datos usando los medios de
almacenamiento descritos a continuacin.

S-16
Conexiones
WK-3800/WK-8000 Conectando a un amplificador de instrumento musical 3
Utilice cables disponibles comercialmente a las dos tomas
Terminales de auriculares/salida de como se muestra en la Figura 3. En caso de que se requiera
lnea tambin puede comprar los cables de conexin similares a
Antes de conectar auriculares u otro equipo estreo, asegrese los que se muestran en la ilustracin para la conexin. Para
primero de disminuir los ajustes de volumen del teclado y ajustar el nivel de volumen utilice la perilla MAIN VOLUME
equipo conectado. Luego puede ajustar al nivel deseado una del teclado.
vez que complete las conexiones. Si el amplificador tiene solamente una sola toma de entrada,
conecte el cable solamente a la toma L/MONO.
[Parte delantera]
NOTA
Terminal PHONES
Tambin se puede conectar el puerto USB del teclado
a una computadora o secuenciador. Para los detalles
1 vea Conexin a una computadora en la pgina S-80.

WK-3300
Enchufe estndar estreo Terminal de auriculares/salida
Antes de conectar auriculares u otro equipo estreo, asegrese
Conexin de auriculares (Figura 1) primero de disminuir los ajustes de volumen del teclado y
Conectando los auriculares corta la salida de los altavoces equipo conectado. Luego puede ajustar al nivel deseado una
incorporados del teclado, de modo que puede tocar aun tarde vez que complete las conexiones.
durante la noche sin molestar a nadie.
[Parte delantera]
[Panel trasero]
Terminal PHONES/OUTPUT
AUX IN de amplificador
de audio, etc. Enchufe PIN Conexin de audio
LEFT
(Blanco)
RIGHT
(Rojo) 1
Enchufe estndar
Tomas estndar
estreo

Enchufe
Amplificador de guitarra, Blanco Rojo PIN
amplificador de teclado, 3 Amplificador de 2 ZQUIERDA DERECHA
etc. teclado, amplificador Terminal AUX IN o similar
Enchufes estndar
de guitarra, etc. del amplificador de audio.
INPUT 1

INPUT 2
Conexin de auriculares 1
Conectando los auriculares corta la salida de los altavoces
Conectando a un equipo de audio 2 incorporados del teclado, de modo que puede tocar aun tarde
Utilice cables disponibles comercialmente para conectar las durante la noche sin molestar a nadie.
dos tomas como se muestra en la Figura 2. En caso de que
se requiera tambin puede comprar los cables de conexin Equipo de audio 2
similares a los mostrados en la ilustracin de la conexin. En Conecte el teclado a un equipo de audio usando un cable de
esta configuracin, normalmente debe ajustar el selector de conexin disponible comercialmente con un enchufe estndar
entrada del equipo de audio al ajuste que especifica el en un extremo y dos enchufes PIN en el otro extremo. Tenga
terminal (tal como AUX IN) al cual se conecta el teclado. Para en cuenta que el enchufe estndar que conecta al teclado debe
ajustar el nivel de volumen utilice la perilla MAIN VOLUME ser un enchufe estreo, de otro modo solamente podr generar
del teclado. uno solo de los canales estreo. En esta configuracin,
normalmente ajuste el selector de entrada del equipo de audio
al terminal (usualmente marcado AUX IN o similar) en donde
se conecta el cable del teclado. Para los detalles completos
vea la documentacin para el usuario que viene con el equipo
de audio.

S-17
Conexiones

Amplificador de instrumento musical 3 Pedal sustain


Para conectar el teclado a un amplificador de instrumento Con los sonidos de piano, presionando el pedal ocasiona que las
musical, utilice un cable de conexin disponible notas se alarguen, muy similarmente al pedal apagador del piano.
comercialmente. Con los sonidos de rgano, presionando el pedal ocasiona
que las notas continen sonando hasta que se suelta el pedal.
NOTA
Pedal de sostenuto
Asegrese de usar un cable de conexin que tenga un
enchufe estreo estndar en el extremo que conecta al Al igual que la funcin de pedal de sustain descrita
teclado, y un conector que proporcione una entrada de anteriormente, presionando el pedal de sostenuto ocasiona
canal doble (izquierda y derecha) al amplificador al que que las notas se sostengan.
est conectando. Un tipo de conector errneo en La diferencia entre un pedal de sostenuto y pedal de sustain
cualquier extremo puede ocasionar la prdida de uno es la sincronizacin. Con el pedal de sostenuto, presiona
de los canales estreo. las teclas y luego presiona el pedal antes de soltar las teclas.
Solamente se sostienen las notas que estn sonando cuando
se presiona el pedal.
Cuando se conecta a un amplificador de instrumento
musical, ajuste el volumen del teclado a un nivel Pedal de sordina
relativamente bajo y realice los ajustes de volumen usando
Presionando el pedal suaviza el sonido de las notas que se
los controles del amplificador.
estn ejecutando.

Ejemplo de conexin Pedal de inicio/parada de ritmo


Enchufe PIN (rojo) Toma PIN
En este caso, el pedal realiza las mismas funciones como el
botn START/STOP.
Al terminal INPUT 1
PHONES/OUTPUT
INPUT 2
del teclado

Enchufe estndar Enchufe PIN (blanco) Amplificador de


estreo Enchufe
estndar
teclado o guitarra Accesorios y opciones
Utilice solamente los accesorios y opciones especificados para
este teclado. El uso de temes no autorizados crea el peligro
NOTA de incendios, descargas elctricas y lesiones personales.
Tambin puede conectar el teclado a una computadora
o secuenciador. Para los detalles vea la seccin
Conexin a una computadora en la pgina S-80.

Terminal de toma sustain/asignable


Puede conectar un pedal de sustain opcional (SP-3 o SP-20)
al terminal SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK para habilitar las
capacidades que se describen a continuacin.

Para los detalles en cmo seleccionar la funcin de pedal que


desea, vea la seccin Cambiando otros ajustes en la pgina
S-71.

Ejemplo: WK-3800

Terminal de toma sustain/asignable


(SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK)

SP-20

S-18
Operaciones bsicas
POWER PIANO SETTING
WK-3800/ TONE
WK-8000
Perilla MODULATION
MODULATION wheel

Perilla
PITCH PITCH BEND
BEND wheel
WK-3300 Botn MODULATION
MODULATION button

Perilla
PITCH PITCH BEND
BEND wheel
Botones
Numbernumricos
buttons
MAIN VOLUME [+]/[]

Esta seccin proporciona informacin sobre las operaciones Sonidos de rgano con Drawbar:
de teclado bsicas. 50 sonidos preajustados + 100 sonidos del usuario
Nmero Activacin/desactivacin
Nmero Tipo de sonido
Para tocar el teclado de sonidos de lnea DSP*1
Activacin/
000 - 049 50 Sonidos preajustados
Desactivacin*5
1 Presione el botn POWER para activar la Activacin/
alimentacin del teclado. 100 - 199 100 Sonidos del usuario*6
Desactivacin*3
Esto hace que se encienda el indicador de alimentacin.
*1: Vea la parte titulada Cambiando los sonidos y
2 Utilice la perilla MAIN VOLUME para ajustar el configurando los ajustes de efecto DSP en la pgina S-20.
volumen a un nivel relativamente bajo. *2: Area de memoria para sonidos creados por Ud. Vea la
parte titulada Modo de sintetizador en la pgina S-44.
3 Toque algo sobre el teclado. Las reas de sonidos 700 al 799 inicialmente contienen
los mismos datos que los sonidos avanzados 000 a 099.
*3: Depende en el sonido de fuente o ajuste del usuario. Para
Seleccionando un sonido mayor informacin, vea la parte titulada Modo de
sintetizador en la pgina S-44.
Este piano viene con sonidos incorporados, como se muestra
*4: Area para los datos transferidos desde una computadora.
a continuacin.
Vea la parte titulada Internet Data Expansion System
Una lista parcial de nombres de sonido disponibles se encuentra en la pgina S-82 para mayor informacin. Para
impresa en la consola del teclado. Para una lista completa, vea informarse acerca de las formas de onda, vea la parte
el Apndice A separado. Sonidos avanzados que son titulada Creando un sonido de usuario en la pgina S-
variaciones de los sonidos estndar creados por la 47.
programacin en efectos (DSP) y otros ajustes. *5: Depende en el sonido. Esta condicin puede ser
comprobada viendo el botn DSP. Para mayor
Para detalles acerca de los sonidos de rgano con Drawbar, informacin vea la parte titulada Acera de botn DSP
vea la parte titulada Usando el modo de rgano con en la pgina S-29.
Drawbar en la pgina S-22. *6: Area de memoria para sonidos creados por Ud. Vea la
parte titulada Para editar un sonido de rgano con
Tipos de sonidos Drawbar en la pgina S-24. Las reas de sonidos del
Sonidos estndar: 620 sonidos preajustados + 124 sonidos del rgano con Drawbar inicialmente contienen dos ajustes
usuario con los mismos datos que los tipos de sonidos del rgano
con Drawbar 000 al 049.
Nmero Activacin/desactivacin
Nmero Tipo de sonido
de sonidos de lnea DSP*1
000 - 399 400 Sonidos avanzados Activacin
NOTA
No se pueden seleccionar nmeros de sonido no
400 - 599 200 Sonidos preajustados Desactivacin
incluidos anteriormente (sonidos estndar 620 al 699 y
600 -619 20 Ajustes de batera Desactivacin 820 al 899, y sonidos del rgano con drawbar desde
Activacin/ 050 al 099). Cuando utiliza los botones [+] y [] para
700 - 799 100 Sonidos del usuario* 2
Desactivacin*3 desplazarse a travs de los nmeros de sonido, se
Sonidos del usuario Activacin/ saltarn los nmeros in usar. Presionando [+] cuando
800 - 819 20
con onda*4 Desactivacin*3 se selecciona 619, por ejemplo, salta a 700.
Ajustes batera con Activacin/
900 - 903 4
ondas*4 Desactivacin*5

S-19
Operaciones bsicas

Para seleccionar un sonido Cambiando los sonidos y configurando


los ajustes de efecto DSP
1 Busque el sonido que desea usar en la lista de Este teclado tiene solamente una fuente de sonido DSP.
sonidos (el Apndice A separado) y observe su nmero Debido a esto, la seleccin de sonidos para los cuales DSP se
de sonido. encuentra habilitado para mltiples partes cuando se
estratifican o dividen sonidos (pginas S-66, 67), puede
2 Presione el botn TONE. ocasionar conflictos. Para evitar conflictos, DSP se asigna al
ltimo sonido habilitado DSP, y DSP se inhabilita
(DESACTIVACION seleccin de lnea DSP) para todas las
otras partes.
La lnea DSP es un parmetro que controla si el efecto DSP
seleccionado actualmente se aplica o no a una parte.* Cada
sonido tiene un parmetro de lnea DSP. La seleccin de un
3 Utilice los botones numricos para ingresar el sonido para una parte aplica el ajuste del parmetro de lnea
nmero de sonido con tres dgitos del sonido que DSP del sonido a todas las partes.
desea seleccionar. * El parmetro de lnea DSP se encuentra activado (se aplica
Ejemplo: Para seleccionar 432 GM ACOUSTIC BASS, el efecto DSP) para los 400 sonidos avanzados numerados
ingrese 4, 3 y luego 2. de 000 al 399, y desactivado (no se aplica el efecto DSP)
para los 200 sonidos preajustados desde 400 al 599. Para
informarse acerca de los otros sonidos, vea la parte titulada
A c o u s B sG Tipos de sonido en la pgina S-19.

NOTA
Para el nmero de sonido ingrese siempre los tres Botn PIANO SETTING
dgitos, incluyendo los ceros a la izquierda (si hubiera). Presionando este botn cambia el ajuste del teclado para
Tambin puede incrementar el nmero de sonido optimizarlo para la ejecucin de piano.
visualizado presionando [+] y disminuirlo presionando
[]. Ajustes
Cuando se selecciona uno de los ajustes de batera
Nmero de sonido: 000.
(nmeros de sonido 600 al 619), cada tecla del teclado
Nmero de ritmo: 140.
se asigna a un sonido de percusin diferente. Para los
Modo de acompaamiento: Normal.
detalles, vea el Apndice B separado.
Estratificador: Desactivado.
Divisin: Desactivado.
Armonizacin automtica: Desactivado.
Transposicin: 0
Polifona Respuesta al toque:
El trmino polifona se refiere al nmero mximo de notas Desactivado: Retorna al ajuste inicial fijado por omisin.
que pueden ejecutarse al mismo tiempo. El teclado tiene una Activado: Sin cambio.
polifona de 32 notas, que incluye las notas que toca as como Toma asignable: SUS.
tambin los ritmos y patrones de acompaamiento Control local: Activado.
automtico que se ejecutan en el teclado. Esto significa que Configuracin de parmetro de canal de mezclador 1:
cuando un ritmo o patrn de acompaamiento automtico Depende en el sonido.
est siendo ejecutado por el teclado, el nmero de notas
(polifonas) disponibles para tocar en el teclado se reduce.
Tambin tenga en cuenta que algunos de los sonidos ofrece
solamente una polifona de 10 notas.

S-20
Operaciones bsicas

Para optimizar los ajuste del teclado NOTA


para la ejecucin de piano Con los sonidos de saxofn y guitarra elctrica, se
pueden producir efectos ms realsticos si ejecuta las
1 Presione el botn PIANO SETTING.
notas y opera la perilla PITCH BEND al mismo tiempo.
Para cambiar la gama de inflexin de la perilla PITCH
2 Ahora intente tocar algo sobre el teclado.
BEND, vea la seccin titulada Gama de inflexin de
altura tonal (Ajuste inicial fijado por omisin: 12) en la
Las notas que ejecuta sonarn con un sonido de piano. pgina S-74.
Si desea ejecutar con acompaamientos de ritmo, No desactive la alimentacin del teclado mientras gira
presione el botn START/STOP. Esto ocasiona a que la perilla PITCH BEND.
un ritmo que est optimizado para piano comience a
ejecutarse.
Para parar la ejecucin del ritmo, presione de nuevo
el botn START/STOP.
Usando la MODULATION
NOTA La modulacin aplica un vibrato, que modula la altura tonal
Presionando el botn PIANO SETTING mientras un de una nota. Funciona mejor con notas que son sostenidas
ritmo se est ejecutando para la ejecucin de ritmo, y (retenidas) manteniendo una tecla del teclado presionada,
luego cambia el ajuste del teclado. especialmente cuando se ejecuta la meloda con un violn u
Presionando el botn PIANO SETTING mientras el otro sonido similar.
teclado se encuentra en el modo de sintetizador u otro Puede modificar el efecto de modulacin usando el parmetro
modo, saldr del modo actual y luego cambiar el ajuste DSP 0 al 7. Para mayor informacin, vea la parte titulada
del teclado. Parmetros DSP en la pgina S-28.
El ajuste del teclado no cambia si presiona el botn
PIANO SETTING cuando existe cualquiera de las
siguientes condiciones. WK-3800/WK-8000
* Durante una grabacin en tiempo real, grabacin en
Para usar la perilla MODULATION
intervalos, o mientras se usa la funcin de edicin de
la memoria de canciones.
* Mientras un almacenamiento de datos o mensaje de 1 Mientras ejecuta las notas de la meloda con su
superposicin de escritura se encuentra sobre el mano derecha, gire la perilla MODULATION con
display. su mano izquierda para aplicar vibrato a las notas.
* Durante la ejecucin de una meloda de demostracin. La cantidad de vibrato aplicada depende de la
extensin en que gira la perilla MODULATION hacia
arriba. Ajustando la perilla a su posicin neutral
(girada en toda su extensin posible hacia abajo)
Usando la perilla PITCH BEND desactiva el vibrato.
Como su nombre lo sugiere, la perilla PITCH BEND le permite
inflexionar la altura tonal de un sonido. Esto hace posible
agregar un toque de realismo al sonido de saxofn y otros. WK-3300
Para usar el botn MODULATION
Para usar la perilla PITCH BEND
1 Mientras se sostiene presionada una tecla del
1 Mientras sostiene presionada una tecla del teclado teclado con la mano derecha, utilice la mano
con la mano derecha, utilice la mano izquierda izquierda para presionar el botn MODULATION.
para girar la perilla PITCH BEND hacia arriba y Se aplica vibrato en tanto se presiona el botn
MODULATION.
abajo.
Soltando la perilla PITCH BEND retorna la nota a su
altura tonal original. NOTA
La modulacin puede usarse para agregar mayor
expresin a las notas de meloda sostenidas que se
ejecutan usando un violn, flautilla de caa sintetizada
u otro sonido similar.
La modulacin afecta diferentes sonidos en diferentes
maneras.

S-21
Usando el modo de rgano con
Drawbar
Su teclado tiene sonidos de rgano con Drawbar incorporados que pueden ser alterados, usando nueve drawbar fsicas cuyas
operaciones son similares a los controles sobre un rgano con Drawbar. Tambin puede seleccionar clic de tecla o percusin. En
la memoria hay espacio para almacenar hasta 100 variaciones de sonido de drawbar creadas por el usuario.

Flujo operacional del modo de rgano con Drawbar

Pantalla de sonido/ritmo*

Botn DRAWBAR ORGAN Botn EXIT

Pantalla de seleccin de sonido del rgano con Drawbar

Botn [] CURSOR Botn DRAWBAR ORGAN

Pantalla de edicin de sonido de rgano con Drawbar

Botones [] / [] CURSOR Botones [] / [] CURSOR

Pantalla More?

Botn [] CURSOR Botn [] CURSOR

Pantalla de edicin del sintetizador

Botn [] CURSOR Botn [] CURSOR

Pantalla de edicin de efecto DSP

Botn [] CURSOR Botn [] CURSOR

Pantalla de ajuste de nombre/almacenamiento

* Tambin puede visualizar el display de seleccin de sonido del rgano con Drawbar la pantalla de modo de memoria de
canciones o modo de reproduccin SMF. En este caso, sin embargo, la pantalla de edicin de sonido del rgano con Drawbar no
aparece.

S-22
Usando el modo de rgano con Drawbar

Botones de canal mientras se visualiza la pantalla de seleccin de sonido de


rgano con Drawbar
Los 18 botones a lo largo de la parte inferior del display funcionan como botones de drawbar, mientras la pantalla de seleccin de
sonido de rgano con Drawbar se encuentra sobre el display (despus de que se presiona el botn DRAWBAR ORGAN). Cada
par de botones (superior e inferior) representa una drawbar, lo cual significa que los 18 botones le proveen con la funcin de
nueve drawbar.

: Pies

Valor Nombre de parmetro

F t 16

Parmetro
seleccionado
actualmente
16' 51/3' 8' 4' 22/3' 2' 13/5' 11/3' 1' CLICK SECOND THIRD DECAY
PERCUSSION

Disminucin

Barra de arrastre
actualmente seleccionada

Aumento
Botones DRAWBAR

Cada uno de los nueve pares de botones estn asignados a valores que se extienden desde 16 pies a 1 pie. Cada par de botn tiene
un botn de disminucin (para disminuir en intervalos de 16 pies, 5-1/3 pies, etc.), y un botn de aumento (para aumentar en
intervalos de 16 pies, 5-1/3 pies, etc.).

S-23
Usando el modo de rgano con Drawbar

DRAWBAR ORGAN

Botones
Number numricos
buttons

[+]/[]

CURSOR

Para seleccionar un sonido de 2 Utilice los botones [] y [] CURSOR para
visualizar la pantalla de edicin de sonido del
rgano con Drawbar rgano con Drawbar. Seleccione el parmetro cuyo
ajuste desea cambiar.
1 Localice el sonido de rgano con Drawbar que Ejemplo: Seleccin del parmetro Ft16.
desea usar en la lista de sonidos (el Apndice A
Ajuste de parmetro Nombre de parmetro
separado), y observe su nmero de sonido.

2 Presione el botn DRAWBAR ORGAN.


Esto ocasiona que aparezca la pantalla de seleccin F t 16
de sonido del rgano con Drawbar.
Nmero de sonido Nombre de sonido

D r awb a r 1 Existe un total de 13 parmetros. Puede usar los


botones [] y [] CURSOR para realizar un ciclo entre
3 Utilice los botones numricos para ingresar el
ellos. Para mayor informacin vea la parte titulada
Detalles de parmetro en la pgina S-25.
nmero de sonido con tres dgitos del sonido que Mientras la pantalla More? se encuentra sobre el
desea seleccionar. display, puede avanzar a las pantallas de edicin de
efecto DSP y sintetizador, presionando el botn []
NOTA CURSOR o el botn [+].
Para el nmero de sonido ingrese siempre los tres
dgitos, incluyendo los ceros a la izquierda (si hubiera). 3 Para cambiar el ajuste del parmetro visualizado
Tambin puede incrementar el nmero de sonido actualmente utilice los botones [] y [] CURSOR
visualizado presionando [+] y disminuirlo presionando o los botones [+] y [].
[]. Tambin puede cambiar un ajuste de parmetro
Si cuando se utiliza el sonido de rgano con Drawbar, ingresando un valor con los botones numricos.
se ejecuta un sonido que se encuentra fuera de la gama Puede monitorear los cambios en un sonido
de sonidos que est utilizando, el teclado ejecutar ejecutando las notas sobre el teclado a medida que
automticamente el mismo sonido de la octava ms ajusta los ajustes del parmetro.
cercana que entre dentro de la gama reproducible.
NOTA
Seleccionando un sonido diferente despus que edita
los parmetros, reemplaza los ajustes de parmetro con
Para editar un sonido de rgano aqullos del sonido seleccionado recientemente.
Si tiene los sonidos del rgano con Drawbar asignado
con Drawbar a ms de un canal, cambiando el ajuste del rgano con
Drawbar para uno de los canales ocasiona que el mismo
1 Seleccione el sonido de rgano con Drawbar (000 ajuste se aplique tambin a todos los otros canales.
a 049, 100 a 199) que desea editar. Para informarse acerca del almacenamiento de sus
ediciones, vea la parte titulada Para almacenar un sonido
del rgano con Drawbar editado en la pgina S-26.

S-24
Usando el modo de rgano con Drawbar

Editando los parmetros del modo de Click (Clic)


sintetizador y parmetros DSP de los Este parmetro determina si agrega o no un clic de tecla
sonidos de Drawbar cuando se ejecuta un sonido sostenido configurado usando
Como con los sonidos estndar (sin drawbar), puede editar las barras de arrastre.
los parmetros del modo de sintetizador y parmetros DSP
de los sonidos del rgano con Drawbar (vea la parte titulada Nombre de Indicacin de display
Ajustes
Flujo operacional del modo de rgano con Drawbar en la parmetro de parmetro
pgina S-22). oFF .... Clic
desactivado
1 Utilice los botones [] y [] CURSOR para Click Click
on ...... Clic
visualizar More?, y luego presione el botn [] activado
CURSOR.
Esto ingresa el modo de sintetizador, que se indica
mediante el indicador prximo a SYNTH sobre la
pantalla del display.
Percussion (Percusin)
Para el resto de este procedimiento, realice los pasos Este parmetro le permite agregar un sonido de percusin,
comenzando desde el paso 3 bajo la parte titulada que proporciona modulacin a los sonidos sostenidos que
Creando un sonido del usuario en la pgina S-47. crea. Cuando mantiene una tecla presionada sobre el teclado,
el sonido producido se extingue hasta que no se escucha ms.
Presionando de nuevo la tecla la nota suena de nuevo en un
Detalles de parmetro volumen ms sonoro. La percusin tiene los ajustes 2nd
Percussion (2da. altura tonal armnica) y 3rd Percussion
A continuacin se proporcionan detalles acerca de los
(3ra. altura tonal armnica), cada uno de los cuales puede
parmetros que puede configurar usando la pantalla de
ser activado o desactivado.
edicin de sonido del rgano con Drawbar.
Tambin puede especificar el tiempo de extincin de la
percusin, lo cual controla el tiempo que toma el sonido de
Posicin de drawbar percusin para que se extinga.
Este parmetro define la posicin de cada drawbar, y el
volumen de cada armnica. Cuanto mayor es el valor, mayor Nombre de Indicacin de display
Ajustes
es el volumen de la armnica correspondiente. parmetro de parmetro

Nombre de Indicacin de display 2nd Percussion Second


Ajustes oFF ... Desactivado
parmetro de parmetro on ..... Activado
Drawbar 16 Ft 16 0a3 3rd Percussion Third
Drawbar 5 1/3 Ft 5 1/3 0a3 Percussion
Decay 000 a 127
Drawbar 8 Ft 8 0a3 Decay Time
Drawbar 4 Ft 4 0a3
Drawbar 2 2/3 Ft 2 2/3 0a3
Drawbar 2 Ft 2 0a3
Drawbar 1 3/5 Ft 1 3/5 0a3
Drawbar 1 1/3 Ft 1 1/3 0a3
Drawbar 1 Ft 1 0a3
(Ft: Pies)

S-25
Usando el modo de rgano con Drawbar

Contenidos del display en el modo con Drawbar Para almacenar un sonido del
En el modo de rgano con Drawbar, la condicin actual de
las posiciones de la barra de arrastre, clic de tecla y parmetros rgano con Drawbar editado
de percusin, se indican sobre el grfico de barra del display
como se muestra en la ilustracin siguiente. Hay una lnea
para cada parmetro, y el segmento inferior de la lnea de
1 Despus de editar los parmetros, utilice los
botones [] y [] CURSOR para visualizar
parmetro seleccionada destella.
El segmento inferior de la columna de grfico de barras que More?.
representa el parmetro seleccionado actualmente destella,
para indicar que se encuentra seleccionado. 2 Presione tres veces el botn [] CURSOR para
visualizar la pantalla para el ingreso de un nombre
Ninguno de los nmeros de canal (1 al 16) se visualizan en el de sonido y asignar un nmero de sonido.
modo de sonido del rgano con Drawbar y modo de edicin.
3 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
Grfico de posicin de drawbar
para seleccionar un nmero de sonido.
Valor de ajuste 0 1 2 3 Puede seleccionar un nmero de sonido en la gama
de 100 a 199.
Display
4 Despus que el nombre del sonido se encuentra
Desactivacin de la manera deseada, presione el botn []
Activacin
Destello
CURSOR para almacenar el sonido.
Utilice los botones [+] y [] para pasar a travs de las
Grfico de activacin/desactivacin de clic y percusin letras en la ubicacin de cursor actual.
Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el
Valor de ajuste Desactivacin Activacin cursor hacia la izquierda y derecha.
Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
Display pgina S-94.

Grfico del tiempo de extincin de la percusin


5 Despus de que todo se encuentra en la manera
deseada, presione el botn [] CURSOR para
Valor de ajuste 0-31 32-63 64-95 96-127 almacenar el sonido.
Esto visualizar un mensaje de confirmacin
Display
preguntando si realmente desea almacenar los datos.
Presione el botn YES para almacenar los datos.
Despus que la operacin de almacenamiento se
completa, aparece el mensaje Complete y luego el
display retorna a la pantalla de seleccin de sonido.
Para cancelar el almacenamiento presione el botn
EXIT.

S-26
Aplicando efectos a los sonidos
Este teclado le proporciona una seleccin de efectos que REVERB
puede aplicar a los sonidos. La reverberacin (REVERB) simula las acsticas de tipos
Los efectos incorporados incluyen una amplia gama de especficos de ambientes. Puede elegir entre 16 efectos de
variaciones que le proporcionan acceso a una seleccin de reverberacin diferentes, incluyendo Room y Hall.
efectos digitales generales.
CHORUS
Bloques de efectos El efecto de coro (chorus) le proporciona mayor profundidad
ocasionando que vibre. Puede elegir entre 16 efectos de
Los efectos de este teclado estn organizados de la manera chorus diferentes, incluyendo Chorus y Flanger.
siguiente.
EQUALIZADOR
Botn DSP REVERBERACION
El ecualizador es otro tipo de efecto que puede usar para rea-
CHORUS lizar los ajustes en la calidad de sonido. Las frecuencias se
Fuente de sonido
EQUALIZER dividen entre un nmero de bandas, y elevando y descen-
desactivado
activado diendo el nivel de cada banda de frecuencia altera el sonido.
16 canales DSP Salida
Puede reproducir las acsticas ptimas para el tipo de msi-
Lnea DSP
ca que est ejecutando (clsica, por ejemplo), seleccionando
el ajuste de ecualizador aplicable.
DSP
Los efectos DSP se aplican a la conexin entre la fuente de
sonido y salida. Puede seleccionar los efectos de distorsin
y modulacin. Puede crear los ajustes de efecto DSP y
tambin transferir descargando los datos DSP desde su
computadora. El teclado tiene memoria hasta para 100 ajustes
de efecto DSP, los cuales pueden almacenarse. Para mayor
informacin vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82 y Almacenando los ajustes de los
parmetros DSP en la pgina S-29.

Botones de canal mientras se visualiza la pantalla del modo de efecto


En el modo de efecto, los 18 botones junto a la parte inferior de la pantalla del display controlan el tipo y los parmetros de cada
efecto, como se muestra en la ilustracin siguiente.

Tipo de efecto Parmetro 1 Parmetro 3 Parmetro 5 Parmetro 7

Parmetro 0 Parmetro 2 Parmetro 4 Parmetro 6

Aumento

Parmetro
actualmente seleccionado

Disminucin
Botones CHANNEL

NOTA
Presionando al mismo tiempo los botones [] y [] CURSOR, retorna el efecto seleccionado actualmente a su valor
preajustado.

S-27
Aplicando efectos a los sonidos

EFFECT CURSOR

Botones
Number numricos
buttons

[+]/[]

EXIT

Seleccionando un tipo DSP Cambiando los ajustes de los


Adems de los 100 tipos de efectos incorporados, tambin parmetros DSP
puede editar los tipos de efectos para crear sus propios efectos Puede controlar la fuerza relativa de un DSP y cmo se aplica.
y almacenarlos en la memoria del usuario. En la memoria Para mayor informacin vea la seccin siguiente titulada
del usuario puede tener hasta 100 tipos de efecto a la vez. Parmetros DSP.
Tambin puede seleccionar el tipo DSP del ltimo sonido DSP
habilitado que ha usado. Esto significa que siempre tendr 1 Despus de seleccionar el tipo de DSP que desea,
acceso al tipo DSP de los sonidos avanzados y sonidos que utilice los botones [] y [] CURSOR para
ha descargado desde la red Internet. Para seleccionar el tipo visualizar el parmetro cuyo ajuste desea cambiar.
DSP del ltimo sonido DSP habilitado que ha usado,
Esto visualiza la pantalla de ajuste de parmetros.
seleccione ton en el paso 3 del procedimiento siguiente.
Para seleccionar un tipo DSP realice los pasos siguientes.
2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
para realizar los ajustes de parmetro que desea.
PREPARACIN Presionando los botones [+] y [] al mismo tiempo,
Cuando se usa un efecto DSP, deber usar el mezclador retorna el parmetro a su ajuste recomendado.
para confirmar que las lneas DSP de las partes
requeridas estn activadas. Para mayor informacin
vea la parte titulada Funcin de mezclador en la pgina
3 Presione el botn EFFECT o EXIT.
Esto sale de la pantalla de ajuste de sonido o ritmo.
S-40.

Parmetros DSP
1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
A continuacin se describen los parmetros para cada DSP.
EFFECT aparezca en el display.
DSP
2 Presione una vez el botn [] CURSOR.
Parmetro 0 al 7
La pantalla de ajuste de tipo DSP (paso 3) aparecer
automticamente unos cinco segundos despus que Estos parmetros difieren segn el algoritmo* del tipo de
presiona el botn. DSP seleccionado. Para mayor informacin, vea
el Apndice E separado y el archivo algorithmlist_s.pdf
3 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos en la carpeta Spanish del CD-ROM entregado con su
para seleccionar el tipo de DSP que desea. teclado.
* Estructura de generador de efectos y tipo de operacin.
Para la informacin acerca de los tipos DSP
disponibles, vea el Apndice E separado.
DSP Reverb Send (Gama: 000 a 127)
Aqu tambin puede cambiar los parmetros del
efecto seleccionado si lo desea. Para mayor Especifica la cantidad de sonido posterior a DSP que debe
informacin vea la parte titulada Cambiando los enviarse a reverberacin.
ajustes de los parmetros DSP.
DSP Chorus Send (Gama: 000 a 127)
NOTA Especifica la cantidad de sonido posterior a DSP que debe
El rea del display de tipo DSP muestra el nmero DSP enviarse a chorus.
(000 a 199), o ton (sonido del usuario creado usando
DSP).

S-28
Aplicando efectos a los sonidos

NOTA 4 Despus de que todo se encuentra de la manera


La aplicacin o no de las partes que estn sonando deseada, presione el botn [] CURSOR para
depende en el envo de reverberacin del modo de almacenar el efecto.
mezclador, envo de chorus y ajustes DSP de activacin/ Esto visualizar un mensaje de confirmacin
desactivacin. Para mayor informacin vea la parte preguntando si realmente desea almacenar los datos.
titulada Funcin de mezclador en la pgina S-40. Presione el botn YES para almacenar los datos.
Ejecutando una meloda de demostracin (pgina S-
El mensaje Complete aparece momentneamente
12) cambia automticamente el efecto que se encuentra
sobre el display, seguido por la pantalla de seleccin
asignado a la meloda. No puede cambiar o cancelar
de sonido o ritmo.
un efecto de la meloda de demostracin.
Cambiando el ajuste de efecto mientras un sonido est
siendo generado por el teclado, ocasiona un ligero corte Acerca de botn DSP
en el sonido cuando cambia el efecto.
Un nmero de sonidos, llamados sonidos avanzados, Verificando el botn DSP le indicar si DSP est habilitado o
se activan automticamente en la lnea DSP para no para el sonido que se encuentra actualmente seleccionado
sonidos ms efectivos. Si asigna un sonido avanzado para una parte. El botn DSP se iluminar para un sonido
a una parte del teclado (canales 1 al 4), lnea DSP se que est DSP habilitado (ACTIVACION de lnea DSP), y
activa automticamente y la seleccin DSP cambia de apagado para un sonido que est DSP inhabilitado
acuerdo con los ajustes del sonido avanzado. Tambin, (DESACTIVACION de lnea DSP). Por ejemplo, cuando
se activa el ajuste de activacin/desactivacin de lnea cambia cada parte mientras utiliza la funcin de divisin/
DSP del modo de mezclador para la parte del teclado a estratificador, el botn DSP se ilumina o apaga de acuerdo
la cual se asigna el sonido avanzado.* con el ajuste de esas partes.
* El ajuste lnea DSP del mezclador se desactiva
automticamente para cada parte que no tiene un Presionando el botn DSP alterna el sonido de la parte que
sonido avanzado asignado. est ejecutando actualmente sobre el teclado entre habilitado
Debido a sto, los efectos DSP previamente aplicados (ACTIVACION de lnea DSP) e inhabilitado
a estas partes son cancelados, lo cual puede hacer (DESACTIVACION de lnea DSP).
que su sonido suene diferente. En este caso, visualice
la pantalla del mezclador y active de nuevo DSP.
Para activar y desactivar la lnea DSP

Almacenando los ajustes de los 1 Presione el botn DSP para alternar la lnea DSP
parmetros DSP para la parte seleccionada actualmente entre
activado y desactivado.
Puede almacenar hasta 100 DSP modificados en el rea del
usuario, para llamarlos posteriormente cuando los necesita.

NOTA
Seleccionando REVERB
Las reas del usuario 100 a la 199 inicialmente contienen Para seleccionar REVERB realice los pasos siguientes.
los mismos datos que los tipos DSP 000 al 099.
1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
EFFECT aparezca en el display.
1 Despus de realizar los ajustes de parmetro DSP
que desea, presione el botn [] CURSOR.
Esto ocasiona que el nmero DSP del rea del usuario
en donde DSP ser almacenado destelle sobre el display.

2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos


para seleccionar el nmero de rea DSP de usuario
en donde desea almacenar el DSP nuevo.
Puede seleccionar un nmero de rea DSP solamente
en la gama de 100 a 199. Indicador

3 Despus que el nmero de rea DSP que desea se


2 Presione una vez el botn [] CURSOR.
Esto visualiza la pantalla de edicin de reverberacin.
encuentra seleccionada, presione el botn [] CURSOR. La pantalla de ajuste de tipo de reverberacin (paso
Utilice los botones [+] y [] para pasar a travs de las 4) aparecer automticamente unos cinco segundos
letras en la ubicacin de cursor actual. despus que presiona el botn.
Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el
cursor hacia la izquierda y derecha.
Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
3 Presione una vez el botn [] CURSOR.
pgina S-94.

S-29
Aplicando efectos a los sonidos

4 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos High Damp (Gama: 000 a 127)
para ir visualizando a travs de los tipos de Ajuste la amortiguacin de la reverberacin de alta
reverberacin, hasta visualizar el que desea, o frecuencia (sonido alto). Un valor de amortiguacin
pequeo amortigua sonidos altos, creando una
utilice los botones numricos para ingresar el
reverberacin oscura. Un valor ms grande no amortigua
nmero de rerberacin que desea. los sonidos altos, para dar una reverberacin ms brillante
Para la informacin acerca de los tipos de reverberacin o dinmica.
disponibles, vea el Apndice F separado.
Aqu tambin puede cambiar los parmetros del Tipo de retardo (Nmeros 6, 7, 14, 15)
efecto seleccionado, si as lo desea. Para mayor Delay Level (Gama: 000 a 127)
informacin vea la parte titulada Cambiando los
Especifica el tamao del sonido de retardo. Un valor ms
ajustes de los parmetros REVERB.
alto produce un sonido de retardo ms grande.

Cambiando los ajustes de los Delay Feedback Range (Gama: 000 a 127)
parmetros REVERB Ajusta la repeticin de retardo. Un valor ms alto produce
Puede controlar la fuerza relativa de un efecto y la manera un nmero de repeticiones ms grande.
en que se aplica. Para mayor informacin vea la parte titulada
Parmetros REVERB. ER Level
Similar al tipo de reverberacin.
1 Despus de seleccionar el tipo de efecto que desea,
utilice los botones [] y [] CURSOR para High Damp
visualizar el parmetro cuyos ajustes desea cambiar. Similar al tipo de reverberacin.
Esto visualiza la pantalla de ajuste de parmetro.
Ejemplo: Para ajustar el parmetro Reverb Time. NOTA
La aplicacin o no de las partes que estn sonando

SR v T i me depende en el envo de reverberacin del modo de


mezclador, envo de chorus y ajustes DSP de activacin/
desactivacin. Para mayor informacin vea la parte
titulada Funcin de mezclador en la pgina S-40.
2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
para ingresar el ajuste de parmetro que desea.

3 Presione el botn EFFECT o EXIT. Seleccionando CHORUS


Esto retorna a la pantalla de seleccin de sonido o Para seleccionar CHORUS realice los pasos siguientes.
ritmo.
1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
Parmetros REVERB EFFECT aparezca en el display.

Los efectos de reverberacin estn asociados con un tipo de


reverberacin o tipo de retardo. Los ajustes de parmetros
2 Presione dos veces el botn [] CURSOR.
Esto visualiza la pantalla de edicin de chorus.
dependen en el tipo asociado. La pantalla de ajuste de tipo de chorus (paso 4)
aparecer unos cinco segundos despus que presiona
Tipo de reverberacin (Nmeros 0 a 5, 8 a 13) el botn.
Reverb Level (Gama: 000 a 127)
Controla el tamao de la reverberacin. Un nmero ms 3 Presione el botn [] CURSOR.
grande produce una reverberacin mayor.
4 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
Reverb Time (Gama: 000 a 127) para ir visualizando a travs de los tipos de chorus,
Controla el tiempo de continuacin de la reverberacin. hasta visualizar el que desea, o utilice los botones
Un nmero ms grande produce una reverberacin mayor. numricos para ingresar el nmero de chorus que
desea.
ER Level (Sonido de eco inicial) (Gama: 000 a 127)
Para la informacin acerca de los tipos de chorus
Este parmetro controla el volumen de reverberacin disponibles, vea el Apndice G separado.
inicial. El sonido de eco inicial es el primer sonido Aqu tambin puede cambiar los parmetros del
reflejado desde las paredes y techo, cuando se genera un efecto seleccionado, si as lo desea. Para mayor
sonido mediante este teclado. Un valor ms grande informacin vea la parte titulada Cambiando los
especifica un sonido de eco ms grande. ajustes de los parmetros CHORUS.

S-30
Aplicando efectos a los sonidos

Cambiando los ajustes de los Para seleccionar el tipo de ecualizador


parmetros CHORUS
Puede controlar la fuerza relativa de un efecto y la manera 1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
en que se aplica. Los parmetros que puede controlar EFFECT aparezca en el display.
depende en el efecto. Para mayor informacin vea la parte
titulada Parmetros CHORUS. 2 Presione tres veces el botn [] CURSOR.
Esto visualiza la pantalla de edicin del ecualizador.
1 Despus de seleccionar el tipo de efecto que desea, La pantalla de ajuste de tipo de ecualizador (paso 4)
utilice los botones [] y [] CURSOR para aparecer automticamente unos cinco segundos
visualizar el parmetro cuyos ajustes desea despus que presiona el botn.
cambiar.
Esto visualiza la pantalla de ajuste de parmetro.
3 Presione el botn [] CURSOR.

2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos


4 Utilice los botones [+] y [] de los botones
numricos para seleccionar el tipo de ecualizador
para ingresar el ajuste de parmetro que desea.
que desea.
3 Presione el botn EFFECT o EXIT. Para la informacin acerca de los tipos de ecualizador
disponibles, vea el Apndice H separado.
Esto retorna a la pantalla de seleccin de sonido o
ritmo. Ejemplo: Para seleccionar Jazz.

Parmetros CHORUS
Chorus Level (Gama: 000 a 127)
Jazz
Especifica el tamao del sonido de chorus. Presionando el botn EXIT o el botn EFFECT sale de
la pantalla de ajuste del ecualizador.
Chorus Rate (Gama: 000 a 127)
Especifica la velocidad de ondulacin del sonido de Para ajustar la ganancia (volumen)
chorus. Un valor ms alto produce una ondulacin ms de una banda
rpida.

Chorus Depth (Gama: 000 a 127) 1 Despus de seleccionar el tipo de ecualizador que
Especifica la profundidad de ondulacin del sonido de
desea, utilice los botones de CURSOR [] y [] para
chorus. Un valor ms alto produce una ondulacin ms seleccionar la banda cuya ganancia desea ajustar.
profunda. Ejemplo: Para ajustar la banda HIGH.

NOTA
La aplicacin o no de las partes que estn sonando ME q H i g h
depende en el envo de reverberacin del modo de
mezclador, envo de chorus y ajustes DSP de activacin/
desactivacin. Para mayor informacin vea la parte 2 Utilice los botones [+] y [] de los botones
titulada Funcin de mezclador en la pgina S-40. numricos para ajustar la banda de ganancia.
Ejemplo: Para ajustar la ganancia a 10.

Usando el ecualizador ME q H i g h
Este teclado tiene un ecualizador incorporado de cuatro
bandas y 10 ajustes diferentes, desde los cuales puede elegir. Presionando el botn EXIT o EFFECT sale de la
Puede ajustar la ganancia (volumen) de las cuatro bandas pantalla de ajuste de ganancia.
del ecualizador, dentro de la gama de 12 a 0 +12.
NOTA
Cambiando a otro tipo de ecualizador ocasiona que los
ajustes de ganancia de banda cambien
automticamente a los ajustes iniciales para el tipo de
ecualizador seleccionado recientemente.

S-31
Usando el acompaamiento automtico
MODE ONE TOUCH PRESET RHYTHM

Botones
Number numricos
buttons
ACCOMP VOLUME
INTRO/ENDING 1/2 [+]/[]

VARIATION/FILL-IN 1/2 TEMPO


SYNCHRO/FILL-IN NEXT START/STOP AUTO HARMONIZE

Este teclado ejecuta automticamente las partes de acordes y Seleccionando un ritmo


bajo de acuerdo con los acordes de su digitacin. Las partes
de acordes y bajo se ejecutan usando los tonos y sonidos que Este teclado le proporciona 166 ritmos emocionantes que
se encuentran automticamente seleccionados al seleccionar puede seleccionar usando el procedimiento siguiente.
el ritmo que se est usando. Todo esto significa que consigue Tambin puede transferir los datos de acompaamiento des-
acompaamientos reales y completos, para las notas de de su computadora para almacenar hasta 16 de ellos como
meloda que ejecuta con la mano derecha, creando el ambiente ritmos de usuario en la memoria del teclado. Para mayor
de conjunto de una sola persona. informacin vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82.

Para seleccionar un ritmo

1 Busque el ritmo que desea usar en la lista de ritmos


del teclado y observe su nmero de ritmo.

2 Presione el botn RHYTHM.


No todos los ritmos disponibles se muestran sobre la
lista de ritmo sobre la consola del teclado. Para una
lista completa, vea el Apndice C separado.

Acerca del botn MODE Nmero y nombre de ritmo seleccionado

Utilice el botn MODE para seleccionar el modo de


acompaamiento que desea usar. A cada presin del botn
MODE hace un ciclo a travs de los modos de Md r n 8 B t t
acompaamiento como se muestra en la ilustracin siguiente. Aparece cuando se presiona el botn RHYTHM.

Normal (Acompaamiento automtico desactivado)


3 Utilice los botones numricos para ingresar el
nmero de ritmo con tres dgitos del ritmo que
FULL RANGE CHORD desea seleccionar.
Ejemplo: Para seleccionar 052 POP 2, ingrese 0, 5 y
FINGERED
luego 2.
CASIO CHORD

Solamente se producen los sonidos de ritmo cuando todas


Pop 2
las lmparas de modo de acompaamiento se encuentran
apagadas. NOTA
El modo de acompaamiento seleccionado actualmente se Tambin puede incrementar el nmero de ritmo
muestra por las lmparas de modo sobre el botn MODE. visualizado presionando [+] y disminuirlo presionando
La informacin en el uso de cada uno de estos modos [].
comienza desde la pgina S-34.

S-32
Usando el acompaamiento automtico

Ejecutando un ritmo Usando el acompaamiento


Para ejecutar un ritmo automtico
El procedimiento siguiente describe cmo usar la funcin de
1 Presione el botn 1 o 2 de VARIATION/FILL-IN. acompaamiento automtico del teclado. Antes de comenzar,
Esto inicia la ejecucin del ritmo seleccionado. primero deber seleccionar el ritmo que desea usar y ajustar
Para parar la ejecucin del ritmo, presione el botn el tempo del ritmo al valor que desea.
START/STOP.
Para usar el acompaamiento
NOTA automtico
Los acordes sonarn junto con el ritmo si cualquiera de
las tres lmparas del modo de acompaamiento sobre
el botn MODE se encuentran iluminadas. Si desea
1 Utilice el botn MODE para seleccionar FULL
ejecutar el patrn de ritmo sin los acordes, presione el RANGE CHORD, FINGERED o CASIO CHORD
botn MODE hasta que todas las lmparas se apaguen. como el modo de acompaamiento.
Algunos ritmos consisten slo de acompaamientos de El modo de acompaamiento seleccionado
acordes, sin ninguna batera ni otros instrumentos de actualmente es aqul cuya lmpara se encuentra
percusin. Tales ritmos no suenan a menos que se iluminada. Para los detalles vea la seccin titulada
seleccione CASIO CHORD, FINGERED o FULL RANGE Acerca del botn MODE en la pgina S-32.
CHORD como modo de acompaamiento.
Los sonidos de acompaamiento (acordes, bajos, etc.) 2 Presione el botn START/STOP para iniciar la
no suenan mientras se utiliza un ritmo de metrnomo reproduccin del ritmo seleccionado actualmente.
(N 160 a 165: 0, 2, 3, 4, 5, 6 Beat), aunque el ajuste del
botn MODE sea CASIO CHORD, FINGERED, o FULL
RANGE CHORD. Por tal motivo, usted deber presionar
3 Ejecute un acorde.
El procedimiento real que debe usar para ejecutar un
el botn MODE hasta que se apaguen todas las acorde depende en el modo de acompaamiento
lmparas. seleccionado actualmente. Para los detalles sobre la
ejecucin de acordes refirase a las pginas siguientes.

CASIO CHORD .......................... Pgina S-34


Ajustando el tempo FINGERED .................................. Pgina S-35
Puede ajustar el tempo de ejecucin de ritmo dentro de una FULL RANGE CHORD ............ Pgina S-35
gama de 30 a 255 compases por minuto. El ajuste de tempo
se usa para ejecutar el acorde de acompaamiento automtico, Nmero de tiempo y
y operaciones con la memoria de canciones. comps actual
Nombre de acorde

Para ajustar el tempo Pop 2


1 Presione uno de los botones TEMPO ( o ).
 : Aumenta el valor visualizado (aumenta el tempo)
 : Disminuye el valor visualizado (disminuye el
Digitacin bsica del acorde (puede ser
tempo)
diferente del acorde que se est
ejecutando actualmente en el teclado).

4 Para parar la ejecucin del acompaamiento


automtico, presione nuevamente el botn START/
NOTA STOP.
Presionando ambos botones TEMPO ( y ) al mismo
tiempo reposiciona el tempo al valor fijado por omisin
del ritmo seleccionado actualmente.

S-33
Usando el acompaamiento automtico

NOTA Tipos de acordes


Si presiona el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT y luego El acompaamiento CASIO CHORD le permite ejecutar
los botones INTRO/ENDING 1/2 en lugar del botn cuatro tipos de acordes con un uso mnimo de los dedos.
START/STOP en el paso 2, el acompaamiento se
iniciar con un patrn de introduccin cuando realiza la Akkord-Typen Beispiel
operacin en el paso 3. Para los detalles acerca de estos
botones, vea las pginas S-36 y S-37. Acordes mayores
Si presiona el botn INTRO/ENDING 1/2 en lugar del Los nombres de los acordes DO mayor (C)
mayores estn marcados sobre
botn START/STOP en el paso 4, se ejecutar un patrn
de finalizacin antes de que finalice la ejecucin del las teclas del teclado de CC#DE E FF#GA A B B CC# DE E F

acompaamiento. Para los detalles acerca de este acompaamiento. Tenga en


cuenta que los acordes
botn, vea la pgina S-37.
Se puede ajustar el nivel de volumen de la parte de producidos cuando presiona
acompaamiento independientemente del volumen un teclado de acompaamiento
no cambia de octava, sin tener
principal. Para los detalles, vea la parte titulada
Ajustando el volumen de acompaamiento en la pgina en cuenta qu tecla se usa para
S-39. ejecutarla.
Acordes menores (m)
Para ejecutar un acorde menor DO menor (Cm)
mantenga una tecla de acorde
CASIO CHORD mayor presionada, y presione CC#DE E FF#GA A B B CC# DE E F

Este mtodo de ejecucin de acordes permite que cualquiera cualquier otra tecla del teclado
pueda ejecutar acordes fcilmente, sin necesidad de tener de acompaamiento ubicada a
conocimientos musicales o previa experiencia. A continuacin la derecha de la tecla de acorde
se describe el Teclado de acompaamiento CASIO CHORD mayor.
y el Teclado de meloda, y le indica cmo ejecutar los Acordes en sptima (7)
acordes CASIO CHORD. Para ejecutar un acorde en DO en sptima (C7)
sptima mantenga la tecla de
El teclado de acompaamiento CASIO CHORD y el acorde mayor presionada, y CC#DE E FF#GA A B B CC# DE E F

teclado de meloda presione cualquiera de las


otras dos teclas del teclado de
WK-3300/WK-3800 acompaamiento ubicadas a la
derecha de la tecla de acorde
Teclado de Teclado de meloda
acompaamiento mayor.
Acordes menores en sptima (m7)
Para ejecutar un acorde menor DO menor en sptima
en sptima mantenga (Cm7)
presionada la tecla de acorde
mayor, y presione cualquiera CC#DE E FF#GA A B B CC# DE E F
WK-8000 de las tres teclas del teclado de
acompaamiento, ubicadas a la
Teclado de
acompaamiento Teclado de meloda derecha de la tecla de acorde
mayor.

NOTA
Cuando se ejecutan acordes en sptimas o menores,
NOTA no habr diferencia si presiona una tecla blanca o negra
a la derecha de una tecla de acorde mayor.
El teclado de acompaamiento puede usarse para tocar
solamente los acordes. No se producirn sonidos si
intenta ejecutar solamente las notas meldicas sobre
el teclado de acompaamiento.

S-34
Usando el acompaamiento automtico

Para los detalles sobre la ejecucin de acordes con otras notas


FINGERED
fundamentales, vea el Apndice D separado.
FINGERED le proporciona un total de 15 tipos de acordes
diferentes. A continuacin se describe el Teclado de *1: No puede usarse la digitacin invertida. La ms baja es
acompaamiento FINGERED y el Teclado de meloda, y la nota fundamental.
se indica cmo ejecutar un acorde de nota fundamental DO *2: El mismo acorde puede ejecutarse sin presionar la 5ta en
usando FINGERED. SOL.

Teclado de acompaamiento FINGERED y teclado de NOTA


meloda
Excepto para los acordes especificados en la nota*1
WK-3300/WK-3800 anterior, las digitaciones invertidas (es decir ejecutando
MI-SOL-DO o SOL-DO-MI en lugar de DO-MI-SOL)
Teclado de Teclado de meloda produce los mismos acordes como la digitacin
acompaamiento
estndar.
Excepto en lo especificado en la nota*2 anterior, se
deben presionar todas las teclas que componen un
acorde. Si se omite la presin de aun una sola tecla no
se ejecutar el acorde FINGERED deseado.
WK-8000
Teclado de
acompaamiento Teclado de meloda
FULL RANGE CHORD
Este mtodo de acompaamiento le proporciona un total de
38 tipos de acordes: los 15 tipos de acordes disponibles con
FINGERED ms 23 tipos adicionales. El teclado interpreta
cualquier ingreso de tres o ms teclas que coinciden, un
NOTA patrn FULL RANGE CHORD a ser un acorde. Cualquier
El teclado de acompaamiento puede usarse para tocar otro ingreso (que no sea el patrn FULL RANGE CHORD) se
solamente los acordes. No se producirn sonidos si interpreta como ejecucin de meloda. Debido a esto, no hay
intenta ejecutar solamente las notas meldicas sobre necesidad de un teclado de acompaamiento separado, de
el teclado de acompaamiento. modo que el teclado entero, desde un extremo a otro, funciona
como un teclado de meloda que puede usarse para la meloda
C Cm Cdim y los acordes.

El teclado de acompaamiento FULL RANGE CHORD y


el teclado de meloda

WK-3300/WK-3800
Caug *1 Csus4 C7 *2
Teclado de acompaamiento/Teclado de meloda

Cm7 *2 Cmaj7 *2 Cm7  5


WK-8000
Teclado de acompaamiento/Teclado de meloda

C7  5 *1 C7sus4 Cadd9 *2

Cmadd9 *2 CmM7 *2 Cdim7 *1

S-35
Usando el acompaamiento automtico

Acordes reconocidos por este teclado Usando un patrn de introduccin


La tabla siguiente identifica los patrones que son reconocidos
como acordes por FULL RANGE CHORD. (Intro)
Este teclado le permite insertar una introduccin corta en un
Tipo de patrn Nmero de variaciones de acordes patrn de ritmo para hacer que el inicio sea ms suave y ms
natural.
Los 15 patrones de acordes mostrados
FINGERED en la seccin titulada FINGERED en El procedimiento siguiente describe cmo usar la funcin de
la pgina S-35. introduccin (Intro). Antes de comenzar, primero deber
23 digitaciones de acordes estndar. seleccionar el ritmo que desea usar, ajustar el tempo, y usar
Los siguientes son ejemplos de los 23 el botn MODE para seleccionar el mtodo de ejecucin de
acordes disponibles con C (DO) como acordes que desea usar (Normal, CASIO CHORD,
la nota bsica. FINGERED, FULL RANGE CHORD).

C6 Cm6 C69
Digitaciones C

D E F G A B
Para insertar una introduccin (Intro)
estndar
C C C C C C C

B C m Dm Fm Gm Am Bm
1 Presione el botn 1 o 2 de INTRO/ENDING.
Con el ajuste anterior, se ejecuta el patrn de
C C C C C C C
introduccin y el ritmo se inicia tan pronto como
Dm75 A7 F7 Fm7 Gm7 Aadd9 presiona cualquier tecla del teclado de
acompaamiento.
C C C C C C

Ejemplo: Para ejecutar un acorde DO mayor.


NOTA
La ejecucin del patrn de ritmo estndar se inicia luego
Cualquiera de las digitaciones mostradas en la ilustracin de completarse el patrn de introduccin (Intro).
siguiente producen un DO mayor.

WK-3300/WK-3800
1 Usando un patrn de relleno
E G C Los patrones de relleno le permiten cambiar
momentneamente el patrn de ritmo para agregar algunas
variaciones interesantes a sus ejecuciones.

E G C
El procedimiento siguiente describe cmo usar la funcin de
1 ...... Acorde C
relleno.
2 2 ...... Acorde C
E

WK-8000
1

E G C

E G C
1 ...... Acorde C
2 2 ...... Acorde C
E

NOTA
Como con el modo digitado FINGERED (pgina S-35),
puede ejecutar las notas que forman un acorde en
cualquier combinacin (1).
Cuando la nota ms baja de un acorde es separada de
su nota vecina por seis o ms semitonos, la nota ms
baja se convierte en la nota de bajo (2).

S-36
Usando el acompaamiento automtico

Para insertar un relleno Acompaamiento de inicio


sincronizado con ejecucin de ritmo
1 Presione el botn START/STOP para iniciar la
Se puede preparar el teclado para iniciar la ejecucin de ritmo
ejecucin de ritmo.
al mismo tiempo que ejecuta el acompaamiento sobre el
teclado.
2 Seleccione la variacin de relleno que desea.
Para insertar el relleno 1, presione el botn El procedimiento siguiente describe cmo usar el inicio
VARIATION/FILL-IN 1 mientras la variacin 1 del sincronizado. Antes de comenzar, primero deber seleccionar
ritmo se est ejecutando. el ritmo que desea usar, ajustar el tempo, y usar el botn
Para insertar el relleno 2, presione el botn MODE para seleccionar el mtodo de ejecucin de acordes
VARIATION/FILL-IN 2 mientras la variacin 1 del que desea usar (Normal, CASIO CHORD, FINGERED, FULL
ritmo se est ejecutando. RANGE CHORD).

NOTA
Mientras se ejecuta una introduccin, solamente opera Para usar el inicio sincronizado
el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT.
Manteniendo presionado el botn SYNCHRO/FILL-IN 1 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT para
NEXT o VARIATION/FILL-IN 1/2, ocasiona que el patrn poner el teclado en espera de inicio sincronizado.
de relleno se repita.

Usando una variacin de ritmo


Adems del patrn de ritmo estndar, tambin puede
cambiarse a un patrn de ritmo de variacin secundaria
2 Ejecute un acorde y el patrn de ritmo inicia su
ejecucin automticamente.
para variar un poco.

NOTA
Para insertar un patrn de ritmo de Si el botn MODE se ajusta a Normal, solamente se
variacin ejecuta el ritmo (sin un acorde) al tocarse sobre el
teclado.
1 Presione el botn START/STOP para iniciar la Si presiona el botn 1 o 2 de INTRO/ENDING antes de
ejecucin de ritmo. ejecutar algo sobre el teclado, se inicia automticamente
el ritmo con un patrn de introduccin al tocarse algo
2 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT. sobre el teclado.
Para cancelar la espera de inicio sincronizado, presione
Si un ritmo Variation 1 se encuentra ejecutando
el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT una vez ms.
actualmente, esto ejecuta Fill-in 1, seguido por Fill-in
2, y luego cambia al ritmo Variation 2.
Si un ritmo Variation 2 se encuentra ejecutando
actualmente, esto ejecuta Fill-in 2, seguido por Fill-in
1, y luego cambia al ritmo Variation 1. Finalizando con un patrn de
Manteniendo presionado el botn SYNCHRO/FILL- finalizacin
IN NEXT ocasiona que el patrn de relleno se repita.
Puede finalizarse las ejecuciones con un patrn de finalizacin
lo cual lleva al patrn de ritmo que est usando a una
conclusin de sonido natural.

El procedimiento siguiente describe cmo insertar un patrn


de finalizacin. Tenga en cuenta que el patrn de finalizacin
real ejecutado depende en el patrn de ritmo que se est
usando.

S-37
Usando el acompaamiento automtico

Para finalizar con un patrn de Usando la armonizacin


finalizacin automtica
1 Mientras se est ejecutando un ritmo, presione el Cuando est usando el acompaamiento automtico, la
armonizacin automtica agrega automticamente tres notas
botn 1 o 2 de INTRO/ENDING. adicionales a la meloda de acuerdo con el acorde que se est
La sincronizacin del inicio del patrn de finalizacin ejecutando. El resultado es un efecto de armona que hace
depende en el momento en que se presiona el botn 1 que su lnea meldica sea ms rica y completa.
o 2 de INTRO/ENDING. Si se presiona el botn antes
del segundo tiempo del comps actual, el patrn de
finalizacin comienza a ejecutarse inmediatamente. Para usar la armonizacin
automtica
NOTA
Presionando el botn INTRO/ENDING antes de la 1 Utilice el botn MODE para seleccionar FINGERED
primera mitad del tiempo al inicio de un comps, ejecuta o CASIO CHORD como el modo de acompaamiento.
la finalizacin inmediatamente. Presionando el botn El modo de acompaamiento seleccionado
despus de la primera mitad del tiempo de un comps, actualmente es aqul cuya lmpara se encuentra
ocasiona que la finalizacin se ejecute desde el inicio iluminada. Para los detalles vea la seccin titulada
del comps siguiente. Acerca del botn MODE en la pgina S-32.

Usando el preajuste en un toque Normal (Acompaamiento automtico desactivado)

El preajuste en un toque realiza automticamente los ajustes FULL RANGE CHORD

principales listados debajo de acuerdo con el patrn de ritmo


FINGERED
que est usando.
CASIO CHORD
Sonido del teclado.
Activacin/desactivacin de estratificador.
Activacin/desactivacin de divisin.
Activacin/desactivacin de armonizacin.
2 Presione AUTO HARMONIZE para activar la
armonizacin automtica.
Tipo de armonizacin automtica.
Esto ocasiona que sobre el display aparezca un
Nivel de volumen de acompaamiento.
indicador prximo a AUTO HARMONIZE.
Tempo.
Ajustes de efecto.

Para usar el preajuste en un toque

1 Seleccione el ritmo que desea usar.


3 Inicie la ejecucin del acompaamiento
2 Utilice el botn MODE para seleccionar el modo automtico, y toque algo sobre el teclado.
de acompaamiento que desea usar.
4 Para desactivar la armonizacin automtica,
3 Presione el botn ONE TOUCH PRESET. presione una vez AUTO HARMONIZE.
Esto automticamente realiza los ajustes de preajuste Esto ocasiona que el indicador prximo a AUTO
en un toque de acuerdo con el ritmo seleccionado. HARMONIZE desaparezca.
El teclado ingresa automticamente en este momento
la espera de sincronizacin. NOTA
La armonizacin automtica se desactiva
4 Inicie el ritmo y acompaamiento automtico, y temporariamente siempre que se inicia la ejecucin de
toque algo sobre el teclado. la meloda de demostracin. Se activa de nuevo tan
El acompaamiento se ejecuta usando los ajustes pronto finaliza la operacin o funcin que ha ocasionado
preajustados en un toque. que se desactive.
La armonizacin automtica queda habilitada solamente
cuando el modo de acompaamiento automtico es
FINGERED (digitado) o CASIO CHORD (acordes
CASIO).

S-38
Usando el acompaamiento automtico

Tipos de armonizacin automtica Ajustando el volumen de


La armonizacin automtica le permite seleccionar desde los acompaamiento
siguientes 10 tipos de armonizaciones automticas. El cambio
de tipo se realiza mediante el tem de ajuste usando el botn Puede ajustar el volumen de las partes de acompaamiento
TRANSPOSE/FUNCTION. Para mayor informacin vea la como un valor en la gama de 000 (mnimo) hasta 127
parte titulada Cambiando otros ajustes en la pgina S-71. (mximo).

1 Presione el botn ACCOMP VOLUME.


Acerca de los sonidos y notas de la
Ajuste de volumen de acompaamiento actual
armonizacin automtica
Las notas que ejecuta sobre el teclado se denominan notas
de meloda, mientras las notas agregadas a la meloda por
la armonizacin automtica se denominan notas de A c om p V o l
armonizacin. La armonizacin automtica normalmente
utiliza el sonido que ha seleccionado para las notas de meloda
como el sonido para las notas de armonizacin, pero puede 2 Para cambiar el valor de ajuste de valor actual
usar el mezclador (pgina S-40) para especificar un sonido
utilice los botones numricos o botones [+]/[].
diferente para las notas de armonizacin.
Ejemplo: 110
El sonido de nota de armonizacin se asigna al canal
mezclador 5, de modo que cambie el canal 5 al sonido que
desea usar para las notas de armonizacin.
Adems del sonido, tambin puede usar el mezclador para A c om p V o l
cambiar un nmero de otros parmetros, tal como el
equilibrio de volumen. Para los detalles en estos NOTA
procedimientos vea la seccin titulada Usando el modo de
Presionando el botn ACCOMP VOLUME o el botn
edicin de parmetro en la pgina S-41.
EXIT volver a la pantalla de ajuste de sonido o ritmo.
Cualquier ajuste de equilibrio de canal que realiza con
NOTA el mezclador es mantenido cuando cambia el ajuste del
El sonido de nota de la armonizacin fijado por omisin volumen de acompaamiento.
cuando se activa primero la armonizacin automtica Presionando los botones [+] y [] al mismo tiempo ajusta
es el mismo sonido que el sonido de la nota de meloda. automticamente un volumen de acompaamiento de
Cambiando el ajuste de sonido de meloda cambia 100.
automticamente el sonido de nota de armonizacin al
mismo ajuste.

S-39
Funcin de mezclador
Qu puede hacer con el mezclador Para una informacin acerca de los sonidos estratificados,
divididos y estratificados/divididos, vea la pgina S-66 y S-68.
Este teclado le permite ejecutar mltiples partes de un Para informarse sobre la memoria de canciones vea la pgina
instrumento musical al mismo tiempo durante la ejecucin S-53.
del acompaamiento automtico, reproduccin desde la
memoria de canciones, recepcin de datos a travs del puerto NOTA
USB, etc. El mezclador asigna cada parte a un canal separado
Normalmente, la ejecucin del teclado se asigna al canal
(1 al 16) y le permite controlar la activacin/desactivacin
1. Cuando se est usando el acompaamiento
de canal, volumen y los parmetros del punto de efecto
automtico, cada parte del acompaamiento se asigna
panormico de cada canal.
a los canales 6 al 10.
Adems de los canales 1 al 16, el mezclador tambin tiene un
Cuando este teclado se est usando como la fuente de
canal DSP que puede usar para ajustar el nivel DSP, efecto
sonido para una computadora conectada externamente
panormico DSP y otros parmetros DSP.
u otro dispositivo MIDI, los 16 canales se asignan a las
partes de instrumento musical. Las notas ejecutadas
Asignaciones de canal sobre el canal seleccionado por la operacin en la
seccin Activando y desactivando los canales, como
A continuacin se muestran las partes que se asignan a cada muestran el pentagrama y teclado visualizados.
uno de los 16 canales.

Nmero de
canal Parte

Canal 1 Sonido principal (UP1)


Activando y desactivando los canales
Presione los botones CHANNEL para activar y desactivar
Canal 2 Sonido estratificado (UP2)
alternadamente los canales individuales. Los indicadores
Canal 3 Sonido dividido (LOW1) sobre la presentacin muestran la condicin de activacin/
Canal 4 Sonido estratificado/dividido (LOW2) desactivacin de cada canal.
Canal 5 Sonido de armonizacin (HARM)
Parte de acordes del acompaamiento
Canal 6
automtico 1 (CHD1)
Parte de acorde de acompaamiento
Canal 7 Activacin de canal Desactivacin de canal
automtico 2 (CHD2)
Parte de acorde de acompaamiento
Canal 8 A cada presin de un botn CHANNEL alterna entre la
automtico 3 (CHD3)
activacin y desactivacin del canal aplicable.
Parte de bajo de acompaamiento La condicin de activacin/desactivacin de cada canal
Canal 9
automtico (BASS) determina la condicin de activacin/desactivacin de la
Parte de ritmo de acompaamiento parte correspondiente para la ejecucin del teclado,
Canal 10 acompaamiento automtico y reproduccin de la memoria
automtico (DRUM)
de canciones.
Canal 11 Pista de memoria de canciones 1 (TR1)
Cambiando a un ritmo diferente ocasiona que los ajustes
Canal 12 Pista de memoria de canciones 2 (TR2) del mezclador para los canales 6 al 10 cambien a los ajustes
Canal 13 Pista de memoria de canciones 3 (TR3) fijados por omisin asignados al ritmo nuevo. Estos ajustes
Canal 14 Pista de memoria de canciones 4 (TR4) tambin cambian a los ajustes fijados por omisin para el
patrn de ritmo seleccionado actualmente, siempre que se
Canal 15 Pista de memoria de canciones 5 (TR5)
cambia entre los patrones de introduccin, normal,
Canal 16 Pista de memoria de canciones 6 (TR6) variacin, relleno y finalizacin.

NOTA
En este manual, el nmero de canal coincide con los
nmeros marcados en el teclado sobre los botones
CHANNEL.
El nombre de botn CHANNEL en la tabla anterior
corresponde al texto marcado sobre el teclado debajo
de los botones CHANNEL.

S-40
Funcin de mezclador

MIXER CHANNEL CURSOR

Botones
Number numricos
buttons

[+]/[]

Usando el modo de edicin de 4 Utilice los botones numricos o [+] y [] para


cambiar el ajuste de parmetro.
parmetro Ejemplo: Cambie el ajuste a 060.

Editando los parmetros para los


canales 1 al 16
V o l ume
En el modo de edicin de parmetro, puede cambiar los
Presionando el botn MIXER o EXIT sale del modo
ajustes de 10 parmetros existentes (incluyendo el sonido,
de edicin de parmetro.
volumen y punto de efecto panormico), para el canal que
ha seleccionado en la pantalla del mezclador.
Edicin de los parmetros de canal DSP
Para cambiar los parmetros

1 Presione el botn MIXER.


1 Presione el botn CHANNEL (DSP).
Esto selecciona el canal DSP.
El indicador MIXER aparece en el display. Presionando el botn [] CURSOR mientras el canal
DSP se encuentra seleccionado retorna al canal 16.
2 Presione el botn CHANNEL (1 al 16) para
seleccionar un canal.
Para cambiar entre los canales, presione los botones
[] y [] CURSOR.

3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


seleccionar el parmetro cuyo ajuste desea
cambiar.
Ejemplo: Seleccione el ajuste de volumen visualizando
Volume.
A cada presin del botn [] o [] CURSOR va
pasando en ciclo a travs de los parmetros.
Tambin puede utilizar los botones [] y [] CURSOR
para cambiar a otro canal en cualquier momento
durante este procedimiento.
Indica el volumen de canal 127.

V o l ume

S-41
Funcin de mezclador

Cmo funcionan los parmetros Octave Shift (Desplazamiento de octava)


(Gama: 2 a 0 a +2)
Los siguientes son los parmetros cuyos ajustes puede En este caso puede usar el desplazamiento de octava para
cambiar en el modo de edicin de parmetro.
desplazar la gama de sonido hacia arriba o abajo. Cuando
utiliza el sonido piccolo (flautn), puede haber casos en que
Parmetros de sonido las notas muy altas que desea ejecutar no se incluyen dentro
de la gama del teclado. Cuando esto sucede, puede usar el
Tone (Sonido) desplazamiento de octava para desplazar la gama del teclado
(Gama: 000 a 903, sonidos de rgano con Drawbar una octava hacia arriba.
000 a 199)
En cualquier momento en que el sonido se encuentra sobre
el display, puede presionar el botn TONE o botn
DRAWBAR ORGAN y luego seleccionar un sonido diferente,
Oc t Sh i f t
si as lo desea.
2: Gama desplazada dos octavas hacia abajo.
1: Gama desplazada una octava hacia abajo.

S t . G r Pno 0:
+1:
Sin desplazamiento.
Gama desplazada una octava hacia arriba.
+2: Gama desplazada dos octavas hacia arriba.
Part On/Off (Activacin/desactivacin de parte)
(Ajustes: on, oFF)
Parmetros de afinacin
Este parmetro puede usarse para activar (suena) y desactivar
(no suena) cada parte. La condicin de activacin/ Estos parmetros pueden usarse para afinar individualmente
desactivacin de cada parte se indica sobre la presentacin cada una de las partes.
como se describe a continuacin.
Coarse Tune (Afinacin cromtica)
(Gama: 24 a 00 a +24)
Ch a n n e l Este parmetro controla la afinacin cromtica de la altura
tonal del canal seleccionado en unidades de semitono.
Volume (Volumen) (Gama: 000 a 127)
Este es el parmetro que controla el volumen del canal
seleccionado.
C . Tune
Fine Tune (Afinacin fina)
V o l ume (Gama: 99 a 00 a +99)
Este parmetro controla la afinacin fina de la altura tonal
del canal seleccionado en unidades de centsimas.
Pan Pot (Punto de efecto panormico)
(Gama: 64 a 00 a +63)
Este parmetro controla el punto del efecto panormico, que
es el punto central de los canales estreo izquierdo y derecho.
F i neTune
Ajustando 00 especifica el centro, un valor menor de 00
mueve el punto hacia la izquierda, y un valor mayor de 00
lo mueve a la derecha.

Pan

S-42
Funcin de mezclador

DSP System Reverb Send


Parmetros de efecto
(Envo de reverberacin de sistema DSP)
El mezclador le permite controlar los efectos aplicados a cada (Gama: 000 a 127)
parte individual, diferencindolos del modo de efecto, cuyos
Este parmetro ajusta la cantidad de reverberacin que se
ajustes se aplican a todas las partes en general.
aplica a la parte DSP.
Reverb Send (Envo de reverberacin)
(Gama: 000 a 127)
Este parmetro controla cmo se aplica la reverberacin a
D . Rv bSnd
una parte. Un ajuste de 000 desactiva la reverberacin,
mientras un ajuste de 127 aplica la reverberacin mxima. DSP System Chorus Reverb Send
El envo de reverberacin no funciona con algunos (Envo de chorus de sistema DSP) (Gama: 000 a 127)
sonidos de batera. Este parmetro ajusta cunto coro se debe aplicar a la parte
DSP.

Rv b Send D . Ch oSn d
Chorus Send (Envo de chorus) (Gama: 000 a 127)
Este parmetro controla la cantidad de envo de chorus que NOTA
se aplica a una parte. Un ajuste de 000 desactiva el envo Cambiando el ajuste de sonido, volumen, punto de
de chorus, mientras un ajuste de 127 aplica un envo de chorus efecto panormico, afinacin cromtica, afinacin fina,
mximo. envo de reverberacin o envo de chorus, ocasiona que
Chorus Send no funciona con sonidos de batera. el mensaje MIDI correspondiente sea generado desde
el puerto USB.

Ch o Se n d Cambiando los ajustes de sonido cambia los ajustes


del sonido, cambio de octava envo de reverberacin,
envo de chorus y parmetro de lnea DSP*.
* Cuando DSP est desactivado (vea la NOTA en la
Lnea DSP (Ajustes: on, oFF)
pgina S-29).
Puede usar este parmetro para activar o desactivar la lnea Activando el parmetro de lnea DSP del mezclador (en
DSP para un canal particular. esta pgina) ocasiona que los ajustes de los parmetros
del efecto panormico DSP, envo de reverberacin del

DS P L i n e sistema DSP y chorus del sistema DSP sean usados


en lugar de los parmetros del punto panormico, envo
de reverberacin y envo de chorus.

Parmetros de parte DSP


DSP Level (Nivel DSP) (Gama: 0 al 127)
Ajusta el volumen posterior DSP.

DS P L e v e l
DSP Pan (Efecto panormico DSP)
(Gama: 64 a 0 a 63)
Ajusta el efecto panormico estreo posterior DSP.

DS P P a n

S-43
Modo de sintetizador
El modo de sintetizador de este teclado le proporciona las (1) Onda de caracterstica de sonido
herramientas para crear sus propios sonidos originales. Ajuste de sonido
Simplemente seleccione uno de los sonidos incorporados y
Especifica cules de los sonidos preajustados deben usarse
cambie sus parmetros para crear su propio sonido original.
como el sonido original.
Aun puede almacenar sus sonidos en la memoria y
seleccionarlo usando el mismo procedimiento que el usado
para seleccionar un sonido preajustado.
(2) Parmetros de caracterstica de volumen
Estos parmetros controlan cmo cambia el sonido en el
Funciones del modo de sintetizador tiempo, desde que se presiona una tecla del teclado hasta que
el sonido se extingue. Puede especificar cambios en las
A continuacin se describe cmo usar cada una de las caractersticas de volumen y sonido.
funciones disponibles en el modo de sintetizador.
Tiempo de ataque
Parmetros del modo de sintetizador Esto es el rgimen o tiempo que toma para que el sonido
alcance su nivel de volumen ms alto. Puede especificar un
Los sonidos preajustados que se encuentran incorporados en
rgimen alto, en donde el sonido alcanza su nivel de volumen
este teclado consisten de un nmero de parmetros. Para
ms alto inmediatamente, o un rgimen lento en donde se
crear un sonido, primero llame un sonido avanzado (000 a
eleva gradualmente, o algo intermedio.
399) o un sonido preajustado (400 a 599), y luego cambie sus
parmetros a su propio sonido. Tenga en cuenta que los
Tiempo de liberacin
sonidos de ajuste de batera (600 a 619) no pueden usarse
como la base para un sonido de usuario. Este es el rgimen o tiempo para que el volumen de sonido
La ilustracin siguiente muestra los parmetros que llegue a cero. Puede especificar una liberacin con una gama
componen los sonidos preajustados y qu es lo que realiza desde una cada repentina a cero, a una que disminuye
cada parmetro. Como puede verse en la ilustracin, estos gradualmente a cero.
parmetros pueden dividirse en cuatro grupos, cada uno de
los cuales se describe en detalle debajo.

Parmetros de Envolvente Termina la nota


caracterstica de volumen
Tiempo de ataque
Tiempo de liberacin
Frecuencia de corte
Resonancia Tiempo
A R
Parmetros de altura
tonal de sonido Tecla presionada Tecla liberada
Onda de Tipo de vibrato A: Tiempo de ataque
caractersticas de sonido Retardo de vibrato R: Tiempo de liberacin
Rgimen de vibrato
Ajuste de sonido Profundidad de vibrato Salida
Desplazamiento de
octava Frecuencia de corte

Parmetros de ajuste de La frecuencia de corte es un parmetro para ajustar el timbre


caracterstica de sonido cortando cualquier frecuencia que sea ms alta que una
 Nivel
frecuencia especfica. Una frecuencia de corte ms grande
Sensibilidad al toque produce un timbre ms dinmico (ms duro), mientras una
Envo de reverberacin frecuencia ms pequea produce un timbre ms oscuro (ms
Envo de chorus
Lnea DSP blando).
Tipo DSP
Parmetro DSP
Nivel

NOTA
Tenga en cuenta que el sonido cuyo parmetro puede
editar es el que se encuentra asignado al canal (1 al 4)
actualmente seleccionado mediante el modo de
sintetizador. Frecuencia

Frecuencia de corte

S-44
Modo de sintetizador

Resonancia
La resonancia mejora las componentes armnicas en la
vecindad de la frecuencia de corte, lo cual crea un sonido
original. Un valor de resonancia ms grande mejora el sonido
como se muestra en la figura.

Nivel

Frecuencia de corte Frecuencia

Valor pequeo Valor grande


Resonancia

NOTA
Con algunos sonidos, un valor de resonancia grande
puede ocasionar distorsin o ruido durante la parte del
ataque del sonido.

(3) Parmetros de altura tonal de sonido


Tipo de vibrato, retardo de vibrato, rgimen de
vibrato y profundidad de vibrato.
Estos parmetros ajustan el efecto de vibrato, que ocasiona
cambios peridicos en el sonido.

Desplazamiento de octava
Este parmetro controla la octava en todos los sonidos.

(4) Parmetros de ajuste de caracterstica de sonido


Nivel
Este parmetro controla el volumen completo del sonido.

Sensibilidad al toque
Este parmetro controla los cambios en volumen y timbre de
acuerdo con la presin relativa aplicada a las teclas del
teclado. Puede especificar mayor volumen para una presin
mayor, y menor volumen para una presin menor, o puede
especificar el mismo volumen sin considerar la presin que
se aplican a las teclas.

Parmetros de envo de reverberacin, envo de


chorus, lnea DSP, tipo DSP y parmetro DSP
Estos parmetros controlan los efectos aplicados a los sonidos.

S-45
Modo de sintetizador

Almacenando los sonidos de usuario


El grupo de nmeros de sonidos desde 700 a 799 (User 001 a User 100) es lo que se llama rea del usuario, debido a que est
reservada para almacenar los sonidos de usuario. Luego de llamar un sonido preajustado y cambiar sus parmetros para crear su
propio sonido de usuario, puede almacenarlo en el rea de usuario para llamarlo posteriormente. Puede volver a llamar sus
sonidos usando el mismo procedimiento que usa cuando selecciona un sonido preajustado.

Nmero Tipo de sonido

Sonido estndar
000-399 Sonidos avanzados

400-599 Sonidos preajustados

600-619 Ajustes de batera Seleccin de sonido de fuente Edicin de parmetro

700-799 Sonidos del usuario*1 Almacenar como sonido original

700-799 Area del usuario

800-819 Sonidos del usuario con ondas*2

900-903 Ajustes de batera del usuario con ondas*3

Sonidos de rgano con Drawbar

000-049 Sonidos preajustados

100-199 Sonidos del usuario*4

*1: Puede seleccionarse cualquier sonido avanzado, sonido preajustado o sonido del usuario. Las reas de sonidos 700 al 799
inicialmente contienen los mismos datos que los sonidos avanzados 000 a 099.
*2: Area en donde los datos transferidos desde una computadora son almacenados (vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82). Despus de transferir, puede usar el teclado para editar los parmetros, pero solamente puede
superponer los parmetros existentes. No puede almacenar los datos a otro nmero.
*3: Area en donde los datos transferidos desde una computadora son almacenados (vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82). Solamente se permite la transferencia, y no permite la edicin de parmetros.
*4: Sonidos del usuario creados modificando los parmetros de uno de los sonidos preajustados (000 al 049). Las reas de sonidos
del rgano con Drawbar inicialmente contienen dos ajustes con los mismos datos que los tipos de sonidos del rgano con
Drawbar 000 al 049.

NOTA
Puede crear un sonido original usando un sonido del usuario que incluya una forma de onda (nmero de sonido 800 al 819).
En este caso, el rea de almacenamiento es el mismo que el rea de sonido de fuente. Por ejemplo, un sonido original
creado usando el nmero de sonido 800 como sonido de fuente queda almacenado como nmero 800 en el rea del
usuario.

S-46
Modo de sintetizador

SYNTH CURSOR
WK-3300

Lmpara de botn
MODULATION
MODULATION button lamp

Number
buttons

[+]/[]

Creando un sonido de usuario NOTA


Para informarse acerca del almacenamiento de los datos
Utilice el procedimiento siguiente para seleccionar un sonido
de sonido de usuario de modo que no sea borrado, vea
preajustado y cambie sus parmetros para crear un sonido
la seccin Almacenando un sonido de usuario en la
de usuario.
memoria en la pgina S-50.
1 Primero, seleccione el sonido preajustado que
desea usar como una base para el sonido de
usuario. Parmetros y sus ajustes
2 Presione el botn SYNTH.
A continuacin se describe la funcin y de cada parmetro
proporciona su gama de ajuste.
El indicador SYNTH aparece en el display.
Volor de ajuste de parmetro Attack Time (Tiempo de ataque)
Parmetro seleccionado actualmente (Gama: 64 a 00 a +63)
El tiempo que toma antes de que el sonido se genere despus

A t k T i me de presionar una tecla.

3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


A t k T i me
visualizar el parmetro cuyo ajuste desea cambiar.
Release Time (Tiempo de liberacin)
(Gama: 64 a 00 a +63)

V i bDe l a y El tiempo que el sonido contina sonando despus de que se


suelta la tecla.

A cada presin del botn [] o [] CURSOR cambia


al siguiente parmetro. Para informarse sobre la gama
de ajustes para cada parmetro vea Parmetros y sus
R e l . T i me
ajustes en esta pgina.
Cutoff Frequency (Frecuencia de corte)
4 Utilice [+] y [] para cambiar el ajuste del (Gama: 64 a 00 a +63)
parmetro seleccionado actualmente. Corte de banda alta para las componentes armnicas del
Tambin puede usar los botones numricos para sonido.
ingresar un valor para cambiar un ajuste de
parmetro. Para informarse sobre la gama de ajustes
para cada parmetro vea Parmetros y sus ajustes
en esta pgina.
C- o f f Fr q
Resonance (Resonancia) (Gama: 64 a 00 a +63)
5 Despus que haya finalizado de editar el sonido, Resonancia del sonido.
presione el botn SYNTH para salir del modo de
sintetizador.
Re s o n a n .

S-47
Modo de sintetizador

Modulation Assign (Asignacin de modulacin: *) Modulation Depth (Profundidad de modulacin)


El parmetro Modulation Assign especifica qu parmetros (Gama: 0 a 127) (Solamente el modelo WK-3300)
deben ser afectados cuando utiliza la funcin de modulacin En el WK-3300, este parmetro controla el valor de
del teclado. Seleccione oFF para cualquiera de los modulacin cuando se presiona el botn MODULATION.
parmetros que no desea que sea afectado por la funcin de Cmo funciona el botn MODULATION depende en el ajuste
modulacin. de parmetro de asignacin de modulacin como se describe
a continuacin.

Mo d u l a t . Si este ajuste se
selecciona para asignar
la modulacin:
Se aplica una modulacin similar a
esta:

* La modulacin se aplica a la profundidad


especificada por el valor asignado al
Valor Significado
parmetro Modulation Depth, en tanto se
oFF Desactivado presiona el botn MODULATION.
vib
vib Cambio de control 01h (Modulacin) Soltando el botn MODULATION
ocasiona que el valor de modulacin
dp0 Cambio de control 16 (Normalmente asignado retorne al valor inicial fijado por omisin
al parmetro DSP 0.) para el sonido que se est usando.
dp1 Cambio de control 17 (Normalmente asignado A cada presin del botn MODULATION
al parmetro DSP 1.) alterna la modulacin entre el valor
dp0 a dp7 asignado al parmetro Modulation Depth
dp2 Cambio de control 18 (Normalmente asignado y el valor inicial fijado por omisin para
al parmetro DSP 2.) el sonido que se est usando.
dp3 Cambio de control 19 (Normalmente asignado
al parmetro DSP 3.)
dp4 Cambio de control 80 (Normalmente asignado
al parmetro DSP 4.) Mo d D e p t h
dp5 Cambio de control 81 (Normalmente asignado
al parmetro DSP 5.) Lmpara de botn MODULATION
dp6 Cambio de control 82 (Normalmente asignado La lmpara de botn MODULATION se ilumina cuando la
al parmetro DSP 6.) profundidad de modulacin actual se encuentra en su ajuste
dp7 Cambio de control 83 (Normalmente asignado ms grande posible. Esto puede ocurrir ya sea cuando el botn
al parmetro DSP 7.) MODULATION es presionado o soltado, dependiendo en el
ajuste de parmetro Modulation Depth actual, y el valor de
profundidad de modulacin inicial fijado por omisin del
NOTA
sonido que se est usando actualmente.
Si el ajuste de asignacin de modulacin de un sonido
es cualquier ajuste desde dp0 a dp7, ese ajuste es
ignorado cuando el sonido se usa como un sonido
estratificado o dividido. Los efectos de parmetro DSP
se aplican solamente al sonido principal.

S-48
Modo de sintetizador

Vibrato Waveform (Onda de vibrato) Touch Sensitivity (Sensibilidad al toque)


(Gama: vea a continuacin.) (Gama: 64 a 00 a +63)
Especifica la onda de vibrato. Este parmetro controla los cambios en el volumen del sonido
de acuerdo con la presin aplicada a las teclas del teclado.
Un valor positivo ms grande aumenta el volumen de salida
V i b . Type a medida que aumenta la presin, mientras un valor negativo
disminuye el volumen con una presin de teclado aumentada.
Un ajuste de cero especifica que no hay cambios en el volumen
Valor Significado Onda de salida de acuerdo con la presin del teclado.

Sin Onda denoidal

tri Onda triangular


T c hSen s e
Reverb Send (Envo de reverberacin)
SAU Onda tipo diente de sierra (Gama: 000 a 127)
Este parmetro ajusta la reverberacin.
Sqr Onda cuadrada

Vibrato Delay (Retardo de vibrato)


Rv b Send
(Gama: 64 a 00 a +63)
Especifica la cantidad de tiempo antes de que se inicie el Chorus Send (Envo de chorus) (Gama: 000 a 127)
vibrato. Este parmetro ajusta el chorus.

V i bDe l a y Ch o Se n d
Vibrato Rate (Rgimen de vibrato) DSP Line (Lnea DSP) (Ajustes: on, oFF)
(Gama: 64 a 00 a +63) Este parmetro controla si se usa el efecto DSP.
Rgimen (velocidad) del efecto de vibrato.

V i b . Ra t e DS P L i n e
Vibrato Depth (Profundidad de vibrato)
(Gama: 64 a 00 a +63)
Profundidad del efecto de vibrato.

V i bDe p t h
Octave Shift (Desplazamiento de octava)
(Gama: 2 a 0 a +2)
Desplazamiento de octava hacia arriba/abajo.

Oc t Sh i f t
Level (Nivel) (Gama: 000 a 127)
Este parmetro controla el volumen completo del sonido.
Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. Ajustando
un nivel de cero significa que el sonido no suena en absoluto.

Leve l
S-49
Modo de sintetizador

Ajustes DSP Para nombrar un sonido de usuario y


Utilice la pantalla de edicin DSP para seleccionar el tipo DSP almacenarlo en la memoria
y para editar los parmetros.
1 Seleccione un sonido preajustado para usar como
1 Seleccione un sonido, presione el botn SYNTH, y la base para el sonido de usuario, presione el botn
luego configure los ajustes de parmetro. SYNTH para ingresar el modo de sintetizador, y
realice el ajuste de parmetro que desea.
2 Despus que todo se encuentra de la manera
deseada, presione una vez el botn [] CURSOR. 2 Luego de hacer los ajustes de parmetro para crear
Esto avanza a la pantalla de edicin del parmetro
el sonido de usuario, presione dos veces el botn
DSP.
Presionando el botn [] CURSOR retorna a la [] CURSOR.
pantalla de parmetro del modo de sintetizador.
3 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
Este ajuste especifica los parmetros DSP. Para mayor para cambiar el nmero del sonido del rea de
informacin vea Parmetros DSP en la pgina S-28, el usuario en el display hasta que se muestre el
Apndice E separado, y el archivo algorithmlist_s.pdf en nmero en el que desea almacenar el sonido.
la carpeta Spanish en el CD-ROM que viene con su teclado. Puede seleccionar cualquier nmero de sonido desde
700 al 799.
NOTA
Si almacena un sonido original con la lnea DSP activada WK-3300/WK-3800 WK-8000
(pgina S-50), simplemente llamando el sonido cambia
automticamente los ajustes de la lnea DSP, tipo DSP
y parmetros DSP. Esto simplifica la llamada a todos
los sonidos originales que incluyen un efecto DSP.

Destello Iluminado

Sugerencias para la creacin de un


sonido de usuario 4 Despus que el nombre del sonido se encuentra
de la manera deseada, presione el botn []
Las sugerencias siguientes proporcionan un consejo prctico
CURSOR para almacenar el sonido.
acerca de la creacin del sonido de usuario de una manera
un poco ms rpida y fcil. Utilice los botones [+] y [] para pasar a travs de las
Utilice un sonido preajustado que sea similar al que est letras en la ubicacin de cursor actual.
tratando de crear. Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el
Siempre que tenga una idea aproximada del sonido que est cursor hacia la izquierda y derecha.
tratando de crear, es siempre una buena idea iniciar un sonido Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
preajustado que sea similar. pgina S-94.

Experimente con varios ajustes diferentes.


5 Presione el botn [] CURSOR para almacenar el
sonido de usuario.
No hay reglas reales acerca de cmo un sonido debe sonar.
Esto visualizar un mensaje de confirmacin
Permita que su imaginacin vuele libremente y experimente
preguntando si realmente desea almacenar los datos.
con diferentes combinaciones. Podr sorprenderse en lo que
Presione el botn YES para almacenar los datos.
puede lograr.
El mensaje Complete aparece momentneamente
sobre el display, seguido por la pantalla de seleccin
Almacenando un sonido de de sonido o ritmo.
Para cancelar la operacin de almacenamiento en
usuario en la memoria cualquier momento, presione el botn SYNTH o el
El procedimiento siguiente muestra cmo almacenar un botn EXIT para salir del modo de sintetizador.
sonido en la memoria. Una vez que el sonido queda Presionando de nuevo el botn SYNTH (antes de
almacenado, puede llamarlo de la misma manera que lo hace seleccionar otro sonido) retorna al modo de
con un sonido preajustado. sintetizador con todos los ajustes de parmetros
todava en posicin.

S-50
Memoria de registro
Caractersticas de la memoria de Nombres de los ajustes bsicos
Puede asignar ajustes bsicos en una de las 32 reas, que
registro puede seleccionar usando los botones 1 al 4 de BANK, y los 4
La memoria de registro le permite almacenar hasta 32 ajustes botones de REGISTRATION. La gama de nombres de rea
del teclado (4 ajustes 8 bancos) para una recuperacin desde 1-1 a 8-4 se muestran a continuacin.
instantnea siempre que los necesita. La siguiente es una lista
de los ajustes que son almacenados en la memoria de registro.

Ajustes de la memoria de registro


Sonido.
Ritmo. 1 2
Tempo.
Activacin/desactivacin de estratificador.
Activacin/desactivacin de divisin. 1 2 3 4
Punto de divisin. Banco 1 1-1 1-2 1-3 1-4
Activacin/desactivacin de armonizacin automtica. Banco 2 2-1 2-2 2-3 2-4
Ajustes del mezclador (Canales 1 a 10). Banco 3 3-1 3-2 3-3 3-4
Ajustes de efecto. Banco 4 4-1 4-2 4-3 4-4
Ajustes de respuesta al toque. Banco 5 5-1 5-2 5-3 5-4
Ajustes de toma asignable. Banco 6 6-1 6-2 6-3 6-4
Transposicin. Banco 7 7-1 7-2 7-3 7-4
Afinacin. Banco 8 8-1 8-2 8-3 8-4
Ajuste de volumen de acompaamiento.
Gama de inflexin de altura tonal. 1 Utilice el botn BANK para seleccionar el banco. A cada
Tipo de armonizacin automtica. presin del botn BANK hace un ciclo a travs de los
Ajuste de botn MODE. nmeros de banco de 1 a 8.
Condicin de espera de sincronismo. 2 Presionando unos de los botones (1 a 4) de
Retencin de mezclador. REGISTRATION, selecciona el rea correspondiente en el
Retencin DSP. banco seleccionado actualmente.
Parmetros del modo de sintetizador (Asignacin de
modulacin, profundidad de modulacin, forma de onda NOTA
de vibrato, retardo de vibrato, rgimen de vibrato y Siempre que almacena un ajuste bsico y asigna un
profundidad de vibrato solamente). nombre de ajuste, cualquier dato de ajuste bsico
asignado previamente a ese nombre ser reemplazado
NOTA por el dato nuevo.
Cada banco de la memoria de registro inicialmente Puede usar las capacidades USB del teclado para
contiene datos cuando primero usa el teclado. almacenar los datos de configuracin en una
Simplemente reemplace los datos existentes con sus computadora u otro dispositivo de almacenamiento
propios datos. externo. Para los detalles, vea Internet Data Expansion
Las funciones de la memoria de registro se encuentran System en la pgina S-82.
inhabilitadas mientras est usando la funcin de Puede almacenar los datos de ajuste a un medio de
reproductor SMF, memoria de canciones o meloda de almacenamiento externo, si as lo desea. Para mayor
demostracin. informacin, vea la parte titulada Almacenamiento de
Las funciones de memoria de registro se encuentran datos en la pgina S-83.
tambin inhabilitadas mientras se est usando la unidad
de disco flexible (solamente el modelo WK-3800) o
ranura de tarjeta (pgina S-83).

S-51
Memoria de registro

Botones
Number numricos
buttons

BANK
REGISTRATION STORE

Para almacenar un ajuste bsico Para recuperar un ajuste bsico


en la memoria de registro desde la memoria de registro
1 Seleccione un sonido y ritmo, y ajuste el teclado 1 Utilice el botn BANK o los botones numricos
de la manera que desea hacerlo. para seleccionar el banco.
Para los detalles sobre qu datos se almacenan en la Si no se lleva a cabo ninguna operacin durante unos
memoria de registro, vea la seccin titulada Ajustes cinco segundos despus de presionar el botn BANK,
de la memoria de registro en la pgina S-51. el teclado automticamente borra la pantalla de
recuperacin de memoria de registro.
2 Utilice el botn BANK o los botones numricos
para seleccionar el banco que desea.
Si no desea llevar a cabo ninguna operacin durante
unos cinco segundos luego de presionar el botn
Ban k
BANK, la presentacin retornar a los contenidos en
el paso 1 anterior. 2 Presione el botn (1 a 4) de REGISTRATION o los
botones numricos para el rea cuyo ajuste desea
Banco 1 seleccionado.
llamar.

Ban k Re c a l l
3 Mientras sostiene presionado el botn STORE, El nombre del preajuste junto con el mensaje Recall
presione un botn (1 a 4) de REGISTRATION. aparecen sobre el display.
El display siguiente aparece cuando presiona el botn
2. NOTA
Si presiona el botn REGISTRATION si usar el botn
BANK para seleccionar el primero banco, se usa el
Store ltimo nmero de banco seleccionado.

4 Suelte los botones STORE y REGISTRATION.

NOTA
El ajuste bsico se almacena tan pronto presiona un
botn REGISTRATION en el paso 3 anterior.

S-52
Funcin de memoria de canciones
Este teclado le permite grabar hasta cinco canciones separadas
Seleccionando una pista
en la memoria de canciones para reproducirlas
posteriormente. Existen dos mtodos que puede usar para Para seleccionar la pista que desea, utilice los botones SONG
grabar una cancin: grabacin en tiempo real en donde graba MEMORY TRACK marcados de CHORD/TR1 a TR6.
todas las notas que ejecuta a medida que las toca sobre el
teclado, y grabacin en incrementos en donde ingresa los Botones de pista de la memoria de canciones
acordes y las notas una por una.
Pista 4
NOTA Pista 2 Pista 6
El estratificador y divisin no pueden ser usados
mientras se espera para la grabacin, o mientras se
est grabando en el modo de memoria de canciones.
Tambin, el estratificador y divisin se desactivan
automticamente siempre que el teclado ingresa en la
Pista 1 Pista 5
condicin de espera de grabacin o inicia una grabacin. Pista 3

Pistas
La memoria de canciones del teclado graba y reproduce muy
Operaciones bsicas de la
similarmente a una grabadora de cinta estndar. Hay un total memoria de canciones
de seis pistas, cada una de las cuales pueden grabarse
separadamente. Adems de las notas, cada pista tiene su La condicin de la memoria de canciones cambia cada vez
propio nmero de sonido. Luego cuando reproduce las pistas que presiona el botn SONG MEMORY.
juntas, suena como una banda de seis partes. Durante la
reproduccin, puede ajustar el tempo para cambiar la Reproduccin
velocidad de reproduccin.

Inicio Fin
P l ay
Pista 1 Acompaamiento automtico (Ritmo,
bajo, acordes 1/2/3), ejecucin de teclado
Grabacin en tiempo real Destello
Pista 2 Ejecucin de teclado

Pista 3

Pista 4
Ejecucin de teclado

Ejecucin de teclado
Re c o r d
Pista 5 Ejecucin de teclado

Pista 6 Ejecucin de teclado


Grabacin en incrementos
Datos de melodas grabados en la pista

NOTA
Con este teclado, la pista 1 es la pista bsica, que puede
S t e p Re c
ser usada para grabar un acompaamiento automtico
junto con la ejecucin de teclado. Las pistas 2 a 6 Iluminado
pueden usarse para tocar solamente el teclado, de modo
que son llamadas pistas de melodas. Las pistas 2 a la
6 se usan para agregar otras partes a lo que est Normal
grabado en la pista 1.
Tenga en cuenta que cada pista es independiente de
las otras. Esto significa que aun si comete un error
mientras est grabando, solamente necesita volver a
grabar la pista en donde se cometi el error.
Para cada pista (pgina S-40), puede usar ajustes del
mezclador diferentes.

S-53
Funcin de memoria de canciones

SONG MEMORY CURSOR

Number
Botones buttons
numricos

[+]/[]
YES/NO
INTRO/ENDING 1/2 START/STOP SONG MEMORY TRACK
VARIATION/FILL-IN 1/2 SYNCHRO/FILL-IN NEXT

Usando la grabacin en tiempo 3 Realice los ajustes siguientes.


Nmero de sonido.
real Nmero de ritmo.
Con la grabacin en tiempo real, las notas que toca sobre el Tempo.
teclado son grabadas a medida que las toca. Botn MODE.

4 Presione el botn START/STOP para iniciar la


Para grabar con la grabacin en grabacin.
tiempo real Cuando se inicia la grabacin, el indicador REC
destella sobre el display. Despus de unos pocos
1 Presione dos veces el botn SONG MEMORY para minutos el indicador para de destellar, y permanece
ingresar la condicin de espera de grabacin en sobre el display.
Se inicia una grabacin en tiempo real sin un ritmo.
tiempo real.
Si desea grabar con un ritmo, presione los botones
Lleve a cabo el paso 2 siguiente, dentro de los cinco
INTRO/ENDING 1/2 o VARIATION/FILL-IN 1/2.
segundos luego de ingresar la espera de grabacin.
5 Toque algo en el teclado.
Tambin puede grabar los acordes del
acompaamiento automtico seleccionando el modo
aplicable con el botn MODE.
Los indicadores de nivel para las pistas 11 a la 16 se La operacin de pedal opcional, inflexin de altura
muestran en la presentacin mientras el teclado se tonal y modulacin tambin se graban. Vea la parte
encuentra en espera de grabacin, de modo que puede titulada Contenidos de la pista 1 despus de la
verificar fcilmente qu pistas se encuentran ya grabacin en tiempo real.
grabadas. Para los detalles, vea Contenidos del
indicador de nivel durante la condicin de espera de
grabacin/edicin en la pgina S-61.
6 Presione el botn START/STOP para finalizar la
grabacin cuando termine de tocar.
2 Utilice los botones numricos para seleccionar un
Si realiza un error mientras graba, puede parar la
operacin de grabacin y comenzar de nuevo desde
nmero de cancin (0 a 4). el paso 1, o puede usar la funcin de edicin (pgina
Nmero de cancin S-62) para hacer correcciones.

NOTA
Re c o r d Usando la grabacin en tiempo real para grabar a una
pista que ya contiene datos grabados reemplaza la
grabacin previa por la nueva.
La pantalla del nmero de cancin anterior permanece
sobre la presentacin durante cinco segundos. Si
desaparece antes de que pueda seleccionar un nmero
de cancin, utilice de nuevo el botn [] CURSOR
para volver a visualizarla.

S-54
Funcin de memoria de canciones

Contenidos de la pista 1 despus de Almacenamiento de los datos de


la grabacin en tiempo real memoria
Adems de las notas del teclado y acordes de Siempre que realiza una grabacin nueva, todo lo que haba
acompaamiento, los datos siguientes son grabados a la pista previamente almacenado es reemplazado.
1 durante la grabacin en tiempo real. Estos datos se aplican Desactivando el teclado mientras una operacin de
siempre que se reproduce la pista 1. grabacin se encuentra en progreso ocasiona la prdida de
los contenidos de la pista que est grabando actualmente.
Nmero de sonido. Puede almacenar datos de la memoria de almacenamiento
Nmero de ritmo. a un medio de almacenamiento externo, si as lo desea. Para
Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/ mayor informacin, vea la parte titulada Almacenamiento
ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn de datos en la pgina S-83.
VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN Tenga en cuenta que puede volcar los contenidos de la
NEXT. memoria en una computadora usando el procedimiento
Operaciones de pedal (opcional). descrito en Internet Data Expansion System en la pgina
S-82.
Los datos siguientes se graban en el encabezamiento siempre
que inicia la grabacin de una pista.
Variaciones de grabacin en tiempo
Ajustes del mezclador de otras pistas. real de la pista 1
Tipo de efecto.
A continuacin se describe un nmero de variaciones
Volumen de acompaamiento.
diferentes que puede usar cuando graba a la pista 1 usando
Nivel de reverberacin.
la grabacin en tiempo real. Todas estas variaciones se basan
Nivel de chorus.
en el procedimiento descrito en la seccin Para grabar con
Activacin/desactivacin de retencin de DSP.
la grabacin en tiempo real en la pgina S-54.
Activacin/desactivacin de retencin de mezclador.
Operacin de perilla de inflexin de altura tonal.
Operacin de perilla de modulacin (WK-3800/WK-8000).
Para iniciar la grabacin con inicio sincronizado
Operacin de botn de modulacin (WK-3300). En lugar del paso 4, presione el botn SYNCHRO/FILL-IN
Gama de inflexin de altura tonal. NEXT. El acompaamiento automtico y edicin comenzarn
cuando ejecute un acorde en el teclado de acompaamiento.

Ajustes del modo de mezclador Para grabar usando una introduccin (intro), finalizacin
Los parmetros del mezclador del canal 1 (pgina S-40) son o relleno
grabados automticamente a la pista 1. Puede usar el Durante la grabacin, los botones INTRO/ENDING 1/2,
mezclador para cambiar cada uno de los parmetros. SYNCHRO/FILL-IN NEXT y VARIATION/FILL-IN 1/2
(pginas S-36 a 37) pueden usarse como se los usa
normalmente.
Capacidad de memoria
El teclado tiene memoria para aproximadamente 10.000 notas. Para sincronizar el inicio del acompaamiento
automtico con un patrn de introduccin (intro)
El nmero de comps y nmero de nota destellan sobre la En lugar del paso 4, presione el botn SYNCHRO/FILL-IN
presentacin, siempre qu la memoria restante es menor de NEXT y luego INTRO/ENDING 1 o INTRO/ENDING 2. El
100 notas. acompaamiento automtico se iniciar con el patrn de
La grabacin se para automticamente (y el introduccin cuando ejecuta un acorde sobre el teclado de
acompaamiento automtico y ritmo para la ejecucin si acompaamiento.
estn siendo usados) siempre que se completa la memoria.
Inicialmente, nada se encuentra almacenado en la memoria Para iniciar la parte de acompaamiento automtico en
de canciones. una grabacin
En lugar del paso 4, presione el botn SYNCHRO/FILL-IN
NEXT y luego toque algo sobre el teclado de meloda para
iniciar la grabacin sin el acompaamiento. Cuando alcanza
el punto en donde desea iniciar el acompaamiento, ejecute
un acorde en el teclado de acompaamiento para iniciar el
acompaamiento automtico.

S-55
Funcin de memoria de canciones

Reproduciendo desde la memoria Grabacin de la meloda y acordes


de canciones con la grabacin en incrementos
Una vez que graba las pistas a la memoria, puede Con la grabacin en incrementos, puede grabar las notas y
reproducirlas para ver cmo suenan. acordes de acompaamiento automtico y aun especificar las
longitudes de las notas una por una. Aun aqullos quienes
encuentran difcil ejecutar junto con el teclado con un
Para reproducir desde la memoria de acompaamiento automtico, pueden crear
canciones acompaamientos automticos basados en sus progresiones
de acordes originales. A continuacin se muestra los tipos
1 Utilice el botn SONG MEMORY para ingresar la de datos que pueden grabarse en las pistas 1 a 6.
condicin de espera de grabacin, y luego utilice
Pista 1: Acordes y acompaamiento automtico.
los botones numricos para seleccionar un nmero
Pistas 2 a 6: Ejecucin de teclado.
de cancin (0 a 4).
Nmero de cancin Espera de grabacin Con la grabacin en incrementos, primero grabe los acordes
y acompaamiento automtico en la pista 1. Luego, grabe la
meloda en las pistas 2 a 6.

P l ay NOTA
Para los detalles en cmo grabar a las pistas 2 a 6,
La pantalla de nmero de cancin anterior permanece utilice el procedimiento indicado en la parte titulada Para
sobre el display durante unos cinco segundos. Si registrar desde la pistas 2 a la 6 usando la grabacin
desaparece antes de que pueda seleccionar un nmero en incrementos en la pgina S-60.
de cancin, utilice de nuevo el botn [] CURSOR
para volver a visualizarla.

2 Presione el botn START/STOP para reproducir la


cancin que ha seleccionado.
Puede usar los botones TEMPO para ajustar el tempo
de la reproduccin.
Presione de nuevo START/STOP para parar la
reproduccin.

NOTA
Durante la reproduccin, puede ejecutar en conjunto con
el teclado usando el estratificador (pgina S-66) y
divisin (pgina S-67).
Presionando el botn START/STOP para iniciar la
reproduccin desde la memoria de canciones, siempre
comienza desde el inicio de la cancin.
El teclado entero funciona como un teclado de meloda,
sin tener en consideracin el ajuste del botn MODE.

Para desactivar una pista especfica


Presione el botn SONG MEMORY TRACK de la pista que
desea desactivar, o usar el mezclador (pgina S-40), para
desactivar el canal de la pista.

S-56
Funcin de memoria de canciones

Para grabar acordes con la grabacin El acorde especificado y su longitud se almacenan en


la memoria y el teclado espera para el ingreso del
en incrementos acorde siguiente.
Repita los pasos 5 y 6 para ingresar ms acordes.
1 Presione tres veces SONG MEMORY para ingresar
la condicin de espera de grabacin en 7 Luego de haber finalizado la grabacin, presione
incrementos, y luego utilice los botones numricos el botn START/STOP.
para seleccionar el nmero de cancin (0 a 4). Esto ingresa la espera de reproduccin para la cancin
que recin ha grabado.
Destello Para reproducir la cancin en este momento, presione
el botn START/STOP.

S t e p Re c NOTA
Utilice el procedimiento en la seccin Correccin de
errores mientras se graba en incrementos en la pgina
2 Realice los ajustes siguientes.
S-61 para corregir los errores de ingreso que realiza
durante la grabacin en incrementos.
Nmero de ritmo. Puede agregar a una pista que ya contiene datos
Botn MODE. grabados seleccionando esa pista en el paso 3 del
procedimiento anterior. Tal accin har que el punto de
3 Presione el botn CHORD/TR1, que es uno de los inicio de la grabacin se ubique automticamente en el
botones SONG MEMORY TRACK, para seleccionar primer sonido inmediatamente posterior a los datos
la pista 1. grabados previamente.
Cuando se inicia la grabacin, el indicador REC Ingresando 0 como la longitud de acorde en los pasos
destella sobre el display. Despus de unos pocos 5 y 6 del procedimiento anterior especifica una pausa,
minutos el indicador para de destellar, y permanece pero la pausa no se refleja en los contenidos del
sobre el display. acompaamiento cuando se ejecuta el
acompaamiento.
4 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT.

5 Ejecute un acorde.
Utilice el mtodo de ejecucin de acordes que se Pista 1 Contenidos despus de la
especifica por el ajuste del botn MODE actual grabacin en incrementos
(FINGERED, CASIO CHORD, etc.). Adems de los acordes, tambin se pueden grabar los datos
Cuando el botn MODE se ajusta a Normal, siguientes a la pista 1 durante la grabacin en incrementos.
especifique el acorde usando el teclado de ingreso de Estos datos se aplican siempre que se reproduce la pista 1.
nota fundamental y teclado de ingreso de tipo de
acorde. Para ms detalles, vea la seccin Nmero de ritmo
Especificando acordes en el modo normal en esta Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
pgina S-58. ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN

Ch o r d NEXT.

NOTA
Tambin puede usar los botones numricos 1 al 7, y el
botn 9 para especificar el tiempo de liberacin de botn
Nombre de acorde Comps, tiempo y reloj en
posicin actual* para los botones VARIATION/FILL-IN 1, VARIATION/
FILL-IN 2 y SYNCHRO/FILL-IN NEXT. Para mayor
* 96 relojes = 1 tiempo informacin, vea la parte titulada Especificando la
longitud de una nota en la pgina S-59.
6 Ingrese la longitud del acorde (la cantidad de La especificacin del tiempo de liberacin especifica que
tiempo que deber ejecutarse hasta que se el botn aplicable permanece presionado durante una
reproduzca el siguiente acorde). cantidad de tiempo particular. Si no especifica el tiempo
de liberacin, se supone que el botn es presionado y
Use los botones numricos para especificar la longitud
liberado inmediatamente.
del acorde. Para los detalles vea la seccin
Especificando la longitud de una nota en la pgina
S-59.

S-57
Funcin de memoria de canciones

Especificando acordes en el modo Ejemplo 1: Um den Akkord Gm7 einzugeben, die Taste G auf
dem Grundton-Eingabekeyboard niederhalten
normal und die Taste m7 auf dem Akkordtyp-
Cuando el botn MODE se ajusta a Normal durante la Eingabekeyboard drcken.
grabacin en incrementos, puede especificar acordes usando
un mtodo simplificado que sea diferente de los CASIO WK-3300/WK-3800
CHORD y FINGERED digitacin con los dedos. Este mtodo
de especificacin de acorde simplificado puede usarse para
ingresar 18 tipos de acordes diferentes usando solamente dos
teclas del teclado, de modo que los acordes puedan ser
especificados aun si no sabe cmo tocarlos. (G) (m7)
Sostenga presionada la tecla Presione la tecla para
para especificar una nota especificar el tipo de acorde.
WK-3300/WK-3800 fundamental de acorde.

WK-8000

Teclado de ingreso Teclado de ingreso


de nota fundamental de tipo de acordes
(G) (m7)
Sostenga presionada la tecla Presione la tecla para
WK-8000 para especificar una nota especificar el tipo de
fundamental de acorde. acorde.

Ejemplo 2: Para ingresar Gm/C, sostenga presionado C (DO)


y G (SOL) en el teclado de ingreso de nota
fundamental y presione la tecla m en el teclado
Teclado de ingreso Teclado de ingreso
de nota fundamental de tipo de acordes de ingreso de tipo de acorde.

1 Mayor A Quinta bemol en sptima WK-3300/WK-3800


2 Menor menor
3 Aumentado B Cuarta suspendida en
4 Disminuido sptima
5 Cuarta Suspendida C Sptima disminuida
6 Sptima D Novena agregada menor (C) (G) (m)
Sostenga presionada la tecla para Presione la tecla para
7 Sptima menor E Novena agregada especificar un bajo y nota especificar el tipo de acorde.
8 F fundamental de acorde.
Sptima mayor Sexta menor
9 Sptima mayor menor G Sexta
0 Quinta bemol en sptima H Novena en sexta WK-8000

Para especificar un acorde, sostenga presionada la tecla en el


teclado de ingreso de nota fundamental que especifica la nota
fundamental, y presione la tecla en el teclado de ingreso de (C) (G) (m)
tipo de acorde para especificar el tipo de acorde. Cuando se Sostenga presionada la tecla para Presione la tecla para
especificar un bajo y nota especificar el tipo de acorde.
ingresa un acorde con una nota de bajo especificada, fundamental de acorde.
presionando dos teclas en el teclado de ingreso de la nota
fundamental ocasiona que la nota ms baja se especifique
como una nota de bajo.

S-58
Funcin de memoria de canciones

Especificando la longitud de una Para insertar una finalizacin


En el paso 5, presione el botn INTRO/ENDING 1 o INTRO/
nota ENDING 2 en el comps o tiempo inmediatamente antes del
Durante la grabacin en incrementos, para especificar la acorde en donde desea insertar la finalizacin.
longitud de cada nota se usan los botones numricos.
IMPORTANTE!
Longitudes de nota
La longitud de la finalizacin depende en el ritmo que
Utilice los botones numricos [1] al [6] para especificar est usando. Verifique la longitud del patrn que est
redondas ( ), blancas ( ), negras ( ), corcheas ( ), semicorchea usando y ajuste la longitud del acorde de acuerdo al
( ), y semidoble corchea ( ). paso 6. Haciendo el acorde demasiado corto en el paso
Ejemplo: Para especificar una corchea ( ), presione [3]. 6 puede resultar en que el patrn de finalizacin se corte.

Puntillos ( ) y tresillos ( )
Para incrementar los acordes de grabacin sin ritmo
Mientras sostiene presionado [7] (puntillo) o [9] (tresillo),
utilice los botones [1] al [6] para ingresar las longitudes de Omita el paso 4. Se graba el acorde especificado de la longitud
las notas. especificada por los botones numricos. Aqu puede
Ejemplo: Para especificar una nota octava con puntillo ( ), especificarse una pausa, de modo que pueda crearse un
sostenga presionado [7] y presione [4]. patrn de acorde original.

Enlaces Para agregar un acompaamiento de acordes en el medio


de una ejecucin de ritmo
Ingrese la primera nota y luego la segunda nota.
En lugar del paso 4 al comienzo de la grabacin, presione el
Ejemplo: Para ingresar , presione [4] y luego [8]. botn VARIATION/FILL-IN 1 o VARIATION/FILL-IN 2 e
Continuando, presione [5]. Esta nota ser enlazada ingrese pausas. Luego en el paso 5, ingrese los acordes.
a la nota siguiente que ingrese (semicorchea (nota Solamente se ejecuta el ritmo en donde ha ingresado las
16ta.) en este ejemplo). pausas, y luego la ejecucin de acordes se inicia despus de
las pausas.
Pausa
Sostenga presionado [0] y luego utilice los botones [1] al [9]
para especificar la longitud de la pausa. Grabando mltiples pistas
Ejemplo: Para ingresar una pausa en una corchea, sostenga
La pista 1 de la memoria de canciones del teclado graba los
[0] y presione [4].
acompaamientos automticos y la ejecucin del teclado.
Presionando el botn [] CURSOR ingresa pausas al inicio
Adems, hay cinco pistas de meloda que puede usar para
del comps siguiente.
grabar solamente las partes de meloda. Puede grabar sonidos
diferentes a las pistas de meloda y construir un conjunto
Pista 1 Variaciones de grabacin en completo de instrumentos para sus grabaciones. El
incrementos procedimiento que debe usar para la grabacin de la pista 2
a la 6, es idntico al procedimiento usado para grabar la
A continuacin se describe un nmero diferente de pista 1.
variaciones que pueden usarse cuando se graba a la pista 1
usando la grabacin en incrementos. Todas estas variaciones
se basan en el procedimiento descrito en la seccin Para
grabar acordes con la grabacin en incrementos en la pgina Para grabar a las pistas 2 a 6 usando
S-57. la grabacin en tiempo real
Puede grabar a las pistas 2 a 6 mientras se reproduce lo que
Para iniciar el acompaamiento con un patrn de
se haba grabado en la pista 1 y cualquier otra pista que ya se
introduccin (INTRO)
encuentre grabada.
En el paso 4, presione el botn INTRO/ENDING 1 o INTRO/
ENDING 2 despus del botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT. 1 Presione dos veces el botn SONG MEMORY para
ingresar la condicin de espera de grabacin, y
Para cambiar a una variacin de ritmo
En el paso 5, presione el botn VARIATION/FILL-IN 1 o
luego utilice los botones numricos para
VARIATION/FILL-IN 2 inmediatamente antes de ingresar seleccionar un nmero de cancin (0 a 4).
el acorde. El nmero de cancin que selecciona debe ser el que
ha ingresado previamente en la pista 1.
Para insertar un relleno
En el paso 5, presione el botn VARIATION/FILL-IN 1 o
VARIATION/FILL-IN 2 en el comps o tiempo
inmediatamente antes del acorde o tiempo en el que desea
insertar el relleno.

S-59
Funcin de memoria de canciones

2 Utilice los botones SONG MEMORY TRACK para Para registrar desde la pistas 2 a la 6
seleccionar la pista a la que desea grabar (2 a 6). usando la grabacin en incrementos
Mientras el teclado se encuentra en la condicin de
Este procedimiento describe cmo ingresar las notas una por
espera de grabacin, la presentacin muestra los
una, especificando la longitud y altura tonal de la nota.
indicadores de nivel para los canales 11 a 16, de modo
que puede verificar qu pistas han sido ya grabadas.
Para los detalles, vea la seccin Contenidos del
1 Presione tres veces el botn SONG MEMORY para
indicador de nivel durante la condicin de espera de ingresar la condicin de espera de grabacin en
grabacin/edicin en la pgina S-61. tiempo real, y luego utilice los botones numricos
para seleccionar un nmero de cancin (0 a 4).
3 Realice los ajustes siguientes. El nmero de cancin que selecciona debe ser el que
Nmero de sonido. ha ingresado previamente en la pista 1.
Tempo.

4 Presione el botn START/STOP para iniciar la


grabacin.
S t e p Re c
En este momento, los contenidos de cualquiera de las
pistas que ya estn grabadas comienzan a 2 Utilice los botones SONG MEMORY TRACK para
reproducirse. seleccionar la pista a la que desea grabar (2 a 6).
Las operaciones del pedal opcional, inflexin de altura Ejemplo: Seleccin de la pista 2.
tonal y modulacin son tambin grabadas.
Destello
5 Utilice el teclado para ejecutar lo que desea para
grabar la pista seleccionada.

6 Presione el botn START/STOP para finalizar la


grabacin una vez que finalice. 3 Especifique un nmero de sonido.
Presionando un botn TONE o el botn DRAWBAR
ORGAN, visualiza el nmero y nombre de sonido
sobre el display. Entonces puede usar los botones
Contenidos de pista luego de la numricos, o los botones [+] (aumento) y []
grabacin en tiempo real (disminucin) para cambiar el sonido.
Adems de las notas del teclado, los datos siguientes son Luego de cambiar el nmero de sonido, presione
tambin grabados a la pista seleccionada durante la grabacin cualquier tecla del teclado para borra la pantalla de
en tiempo real. Estos datos se aplican siempre que se nombre y nmero de sonido, y retornar a la pantalla
reproduce la pista. de ingreso de nota.

Nmero de sonido. 4 Utilice las teclas del teclado para ingresar las notas,
Operaciones de pedal opcional. o el botn [0] para ingresar pausas.
En este momento, el display muestra la presin de
Los datos siguientes son grabados en el encabezamiento teclado (velocidad). Utilice los botones [+] (aumento)
siempre que inicia la grabacin de una pista. y [] (disminucin) para cambiar la velocidad.
Ajustes del mezclador de otras pistas. Tambin puede ingresar un acorde.
Tipo de efecto.
Volumen de acompaamiento.
5 Utilice los botones numricos para ingresar la
Nivel de reverberacin. longitud de la nota o pausa (pgina S-59).
Nivel de chorus.
Activacin/desactivacin de retencin DSP. 6 Repita los pasos 4 y 5 para ingresar ms notas.
Activacin/desactivacin de retencin de mezclador.
Operacin de perilla de inflexin de altura tonal. 7 Presione el botn START/STOP para finalizar la
Operacin de perilla de modulacin (WK-3800/WK-8000). grabacin una vez que haya finalizado.
Operacin de botn de modulacin (WK-3300).
Gama de inflexin de altura tonal.

S-60
Funcin de memoria de canciones

NOTA Correccin de errores mientras se


Para corregir los errores de ingreso que se cometen
durante la grabacin en incrementos, utilice el graba en incrementos
procedimiento de la seccin Correccin de errores Los datos de la memoria pueden ser considerados como una
mientras se graba en incrementos. partitura musical que progresa de izquierda a derecha, con
Puede agregar a una pista que ya contiene datos el punto de ingreso normalmente en el extremo derecho de
grabados seleccionando esa pista en el paso 2 del los datos grabados.
procedimiento anterior. Tal accin har que el punto de El procedimiento descrito aqu le permite mover el punto de
inicio de la grabacin se ubique automticamente en el ingreso hacia la izquierda para realizar cambios en los datos
primer sonido inmediatamente posterior a los datos que ya ha ingresado. Tenga en cuenta, no obstante, que
grabados previamente. moviendo el punto de ingreso hacia la izquierda y cambiando
Siempre que se graba a las pistas 2 a la 6, el teclado los datos, automticamente borra todos los datos grabados a
entero funciona como un teclado de meloda, sin tener la derecha del punto de ingreso.
en cuenta el ajuste del botn MODE actual.
Cuando se reproducen datos grabados con sonidos
avanzados al comienzo de mltiples pistas, el teclado
utiliza el tipo DSP de sonido avanzado, que se encuentra Para corregir ingresos mientras se
grabado en la pista con el nmero de pista ms grande. graba en incrementos
Cuando se reproduce una pista grabada con el sonido
avanzado seleccionado, podra haber un breve retraso 1 Sin salir de la grabacin en incrementos, utilice el
en sonar la primera nota de la misma. Si as sucede,
botn [] CURSOR para mover el punto de ingreso
pruebe insertando un reposo muy breve al comienzo
de la pista. hacia la izquierda.
El indicador REC desaparece desde el display, y el
indicador STEP destella.

Contenidos de pista despus de la No t e C# 4


grabacin en incrementos
Adems de las notas y pausas, los siguientes datos tambin
se graban a la pista durante la grabacin en incrementos. Estos
datos se aplican siempre que se reproduce la pista.

Nmero de sonido
Comps 126/Tiempo 3/Reloj 48 Comps 126/Tiempo 3/Reloj 0
(Punto de ingreso normal) (Datos previos)

Contenidos del indicador de nivel durante Flujo de datos Flujo de datos

la condicin de espera de grabacin/edicin    


Los canales 11 al 16 corresponden a la pista 1 a la 6. C4 C4
Siempre que el teclado se encuentra en la condicin de espera Presione el botn [] Utilice los botones [] y []
CURSOR. CURSOR para mover hacia
de grabacin o edicin (pgina S-62), la presentacin del la izquierda y derecha.
indicador de nivel muestra qu pistas ya contienen datos
grabados y cules estn todava vacos. Las pistas con cuatro
segmentos iluminados ya contienen datos grabados, mientras
las pistas con un solo segmento iluminado todava no estn
grabados.

Pista de grabacin
Sin pista de
grabacin

S-61
Funcin de memoria de canciones

2 Mientras monitorea los datos sobre el display, Para borrar datos de nota especficos
utilice los botones [] y [] CURSOR para mover
el punto de ingreso al dato que desea cambiar. 1 Realice los paso 1 y 2 de la parte titulada Para
Ejemplo: Para volver a grabar todos los datos siguientes
corregir errores mientras se graba en incrementos
a la nota A3 ubicada en el comps 120, tiempo
1, reloj 0. anterior, para visualizar la nota que desea borrar.

2 Presione dos veces el botn [] CURSOR.


No t e A3
3 En respuesta al mensaje Delete? que aparece
sobre la pantalla, presione el botn YES para borrar
la nota visualizada.

Comps 120/Tiempo 1/Reloj 0


(Punto de ingreso movido usando los botones [] y [] CURSOR)
Edicin de los contenidos de la
Flujo de datos memoria
 
Luego de grabar a la memoria del teclado, puede recuperar

los ajustes de parmetros y notas individuales (tal como
A3 C4 nmero de sonido) y hacer cualquier cambio que desee. Esto
significa que puede corregir las notas mal tocadas, hacer
cambios en las selecciones de sonido, etc.
3 Presione el botn [] CURSOR.
Se pueden editar los siguientes tipos de datos.
Intensidad de nota.

Rew r i t e ? Notas.
Acordes.
Nmeros de sonido.
Nmeros de ritmo.
4 Presione el botn YES. Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
Esto borra todos los datos desde la ubicacin que ha ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
especificado e ingresa la condicin de espera de VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN
grabacin. NEXT.
Presionando el botn [] CURSOR o el botn NO
cancela el borrado de los datos.
Para editar los contenidos de la
Comps 120/Tiempo 1/Reloj 0 memoria
(La grabacin en incrementos nueva comienza desde aqu.)
Flujo de datos
1 Presione tres veces SONG MEMORY para ingresar
 Todos los datos
a la derecha
son borrados.
la condicin de espera de grabacin en
incrementos, y luego utilice los botones [+] y []
para seleccionar un nmero de cancin (0 a 4).
Destello
NOTA
Cuando se llega al final de la grabacin presionando el
botn [] CURSOR, aparece el indicador REC y el
indicador STEP destella sobre el display, indicando S t e p Re c
que puede agregar ms datos usando la grabacin en
intervalos.

2 Presione los botones SONG MEMORY TRACK para


seleccionar la pista grabada que desea editar.

3 Presione el botn [] CURSOR para ingresar el


modo de edicin.
El indicador REC desaparece desde el display, y el
indicador STEP destella.

S-62
Funcin de memoria de canciones

4 Utilice los botones CURSOR [] y [] para mover Tcnicas de edicin y contenidos del
a la posicin en la pista en donde se ubica la nota display
o parmetro que desea cambiar. A continuacin se describen las tcnicas de edicin que puede
Ejemplo de edicin de nota usar para cambiar los variados parmetros almacenados en
la memoria.
Velocidad Altura tonal
Para cambiar la presin de tecla (velocidad) de una nota
No t e C4 Utilice las botones numricos o [+] y [] para ajustar la presin
de tecla.

No t e G4
5 Realice cualquier cambio en el valor que desea. Para cambiar la altura tonal de una nota
Los procedimientos reales usados para cambiar el Ingrese una nota nueva en el teclado o utilice los botones [+]
parmetro dependen en el tipo de datos que contiene. y [] para cambiar la altura tonal de una nota. La altura tonal
Para los detalles, vea la seccin Tcnicas de edicin especificada aqu se refleja en el teclado y las notas se
y contenidos del display en la pgina S-63. muestran en el pentagrama sobre el display.

6 Repita los pasos 4 y 5 para editar otros parmetros.

7 Presione el botn START/STOP para finalizar la


No t e G4
edicin cuando lo termina.
IMPORTANTE!
Siempre que edite los contenidos de la memoria, no
NOTA cambie una nota de modo que sea idntica a la nota
Los nicos parmetros que pueden editarse para las previa o posterior. Hacindolo puede alterar la longitud
pistas 2 a 6 son las notas y nmeros de sonido. de la nota cambiada y la nota previa o posterior. Si
En el caso de una grabacin en tiempo real, esto sucede, tendr que volver a grabar toda la pista
posteriormente se pueden cambiar los nmeros de entera.
sonido que ha especificado mientras las grabaciones
de las pistas 1 a la 6 se encuentran en progreso.
Solamente pueden cambiarse los nmeros de sonido
Para cambiar un acorde
que fueron originalmente ajustados para las pistas 2 a
la 6 usando la grabacin en incrementos. Para ingresar un acorde utilice el mtodo de digitacin de
En el caso de una grabacin en tiempo real, acordes seleccionado por el botn MODE (FINGERED,
posteriormente se pueden cambiar los nmeros de ritmo CASIO CHORD, etc.).
que ha especificado mientras la grabacin de la pista 1
se encuentra en progreso. Ch o r d
Tambin se pueden cambiar solamente los nmeros de
ritmo que fueron ajustados originalmente para la pista
1 usando la grabacin en incrementos.
No se puede usar el procedimiento de edicin para
agregar ms datos a una edicin.
No puede mover las partes de una grabacin a una
ubicacin diferente dentro de la grabacin. Para cambiar un nmero de sonido
Las longitudes de la nota no pueden cambiarse.
Para cambiar un nmero de sonido utilice los botones
numricos o botones [+] y [].

S t . G r Pno

S-63
Funcin de memoria de canciones

NOTA Edicin de una cancin


En el caso de una grabacin en tiempo real,
Puede realizar las operaciones siguientes en el modo de
posteriormente se pueden cambiar los nmeros de
edicin de cancin.
sonido que ha especificado mientras las grabaciones
de las pistas 1 a la 6 se encuentran en progreso.
Borrado de una cancin.
Solamente pueden cambiarse los nmeros de sonido
Borrado de una pista.
que fueron originalmente ajustados para las pistas 2 a
Regrabacin de datos de encabezamiento de una cancin
la 6 usando la grabacin en incrementos.
(grabacin de panel).

Para cambiar un nmero de ritmo Para borrar una cancin


Para cambiar un nmero de ritmo utilice los botones
numricos o botones [+] y []. 1 Presione una vez el botn SONG MEMORY para
ingresar la condicin de espera de reproduccin.

16B t B l d2 2 Utilice los botones [+] y [] para seleccionar el


nmero de la cancin que desea borrar.
NOTA
En el caso de una grabacin en tiempo real, 3 Presione el botn [] CURSOR. Si no hay ningn
posteriormente se pueden cambiar los nmeros de ritmo nmero de cancin sobre el display, presione dos
que ha especificado mientras la grabacin de la pista 1 veces el botn [] CURSOR.
se encuentra en progreso. Esto visualiza la pantalla de borrado de cancin.
Tambin se pueden cambiar solamente los nmeros de
ritmo que fueron ajustados originalmente para la pista 4 Presione el botn YES.
1 usando la grabacin en incrementos. Esto ocasiona que aparezca el mensaje Sure?,
confirmando si realmente desea borrar la cancin.

Para cambiar la operacin del controlador del ritmo * 5 Presione el botn YES para borrar la cancin y
retornar a la condicin de espera de grabacin.
* Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN Para borrar una pista especfica
NEXT.
Para cambiar el botn controlador de ritmo al que desea
cambiar.
1 Presione una vez el botn SONG MEMORY para
ingresar la condicin de espera de reproduccin.

I n t / End1 2 Utilice los botones [+] y [] para seleccionar el


nmero de la cancin que contiene la pista que
desea borrar.

3 Presione dos veces el botn [] CURSOR. Si no


hay ningn nmero de cancin sobre el display,
presione tres veces el botn [] CURSOR.
Esto visualiza la pantalla de borrado de cancin.
Nmero de la cancin que contiene la pista
(no puede cambiarse)
Espera de borrado de pista

T r . De l . ?

S-64
Funcin de memoria de canciones

4 Utilice los botones SONG MEMORY TRACK para


seleccionar la pista o pistas grabadas, cuyos datos
desea borrar.
Espera de borrado de pista

Pista grabada
Pistas que se estn borrando
(se pueden especificar mltiples pistas).

Puede especificar ms de una pista para el borrado,


presionando ms de un botn de seleccin de pista.
Para cancelar una seleccin de pista, simplemente
presione de nuevo el botn de seleccin de pista.

5 Presione el botn YES.


Esto ocasiona que aparezca el mensaje Sure?,
confirmando si realmente desea borrar la pista.

6 Presione el botn YES para borrar la pista.

NOTA
No puede cambiar el nmero de cancin mientras se
encuentra en la condicin de espera de borrado de pista.
Presionando el botn SONG MEMORY mientras se
encuentra en la condicin de espera de borrado de pista,
retorna a la condicin de espera de grabacin.

Para volver a grabar los datos de


encabezamiento de cancin
(grabacin de panel)
Para cambiar el mezclador inicial, tempo y otros ajustes
almacenados en el encabezamiento de cancin, puede usar
el procedimiento llamado Grabacin de panel.

1 Presione una vez el botn SONG MEMORY para


ingresar la condicin de espera de reproduccin.

2 Utilice los botones [+] y [] para seleccionar el


nmero de la cancin que contiene los datos de
encabezamiento que desea volver a grabar.

3 Realice los cambios que desea realizar a los datos


de encabezamiento.

4 Presione tres veces el botn [] CURSOR.


Esto visualiza la pantalla de borrado de cancin.

5 Presione el botn YES para volver a grabar los datos


de encabezamiento.

S-65
Ajustes del teclado
TRANSPOSE/FUNCTION TONE EXIT
CURSOR

Botones buttons
Number numricos

[+]/[]
YES/NO

SPLIT LAYER

Partes 2 Presione el botn LAYER.


Durante la ejecucin del teclado, pueden usarse Sonido de estratificador seleccionado Iluminado
simultneamente hasta cuatro partes (numeradas de 1 al 4).
Estas partes pueden ser usadas por las funciones de
estratificador y divisin explicadas a continuacin. S t r i n g 1G
Parte 1: Parte de sonido principal
Parte 2: Parte de sonido estratificado
Parte 3: Parte de sonido dividido 3 Seleccione el sonido estratificado.
Parte 4: Parte de sonido estratificado y dividido Ejemplo: Para seleccionar 460 GM FRENCH HORN
como el sonido estratificado, utilice los botones
numricos para ingresar 4, 6 y luego 0.
Usando el estratificador
El estratificador le permite asignar al teclado dos sonidos
diferentes (un sonido principal y un sonido estratificado), los
cuales se ejecutan siempre que presiona una tecla. Por
F r Ho r n G
ejemplo, puede estratificar el sonido GM FRENCH HORN
en el sonido GM BRASS para producir un sonido metlico y
rico.
4 Ahora intente ejecutar algo sobre el teclado.
Ambos sonidos se ejecutan al mismo tiempo.

ESTRATIFICADOR 5 Presione de nuevo el botn LAYER para cancelar


Ejemplo: WK-3300/WK-3800
la estratificacin y retornar al teclado normal.

NOTA
La activacin de la estratificacin cambia la parte
seleccionada actualmente desde la parte 1 a la parte 2,
Sonido principal (GM BRASS)
+ y visualiza el sonido estratificado. En este momento,
Sonido estratificado (GM FRENCH HORN) puede usar los botones [] y [] CURSOR para cambiar
entre las partes. Desactivando la estratificacin retorna
a la parte 1.
Para estratificar sonidos El sonido principal se genera sobre el canal 1, mientras
el sonido estratificado se genera sobre el canal 2.
Tambin puede usar el mezclador para cambiar los
1 Primero seleccione el sonido principal. ajustes de sonido y volumen para estos canales.
Ejemplo: Para seleccionar 461 GM BRASS como el Tenga en cuenta que la estratificacin no es posible
sonido principal, presione el botn TONE y durante la condicin de espera de grabacin o grabacin
luego utilice los botones numricos para in- en el modo de memoria de canciones, o mientras est
gresar 4, 6 y luego 1. usando el modo de reproductor SMF.

Br ass G

S-66
Ajustes del teclado

Usando la divisin 3 Seleccione el sonido de divisin.


Ejemplo: Para seleccionar 445 GM PIZZICATO como
Con la divisin se pueden asignar dos sonidos diferentes (un el sonido estratificado, utilice los botones
sonido principal y sonido dividido) a cualquier extremo del numricos para ingresar 4, 4 y luego 5.
teclado, lo cual le permite ejecuta un sonido con la mano
izquierda y otro sonido con la mano derecha. Por ejemplo,
podra seleccionar GM STRINGS 1 como el sonido principal
(gama alta) y GM PIZZICATO como el sonido de divisin P i zzca tG
(gama baja), colocando as un conjunto de cuerdas entero en
la punta de sus dedos.
La divisin tambin le permite especificar el punto de
4 Especifique el punto de divisin. Mientras sostiene
presionado el botn SPLIT, presione la tecla del
divisin, que es la posicin en el teclado en el cual se produce
el cambio entre los dos sonidos. teclado en donde desea que se encuentre la tecla
ms hacia la izquierda de la gama extrema alta.
NOTA Ejemplo: Para especificar G3 como punto de divisin,
Deje el botn MODE en la posicin Normal o FULL presione la tecla G3.
RANGE CHORD.

DIVISION
G3
Ejemplo: WK-3300/WK-3800

5 Ahora intente ejecutando algo sobre el teclado.



Cada tecla desde F 3 y hacia abajo se asigna al sonido
GM PIZZICATO, mientras cada tecla desde G3 y hacia
arriba se asigna al sonido GM STRINGS 1.
Sonido de divisin Sonido principal (GM STRINGS 1)
(GM PIZZICATO)
6 Presione de nuevo el botn SPLIT para cancelar la
Punto de devisin
divisin del teclado y retornar al teclado normal.

NOTA
Para dividir el teclado La activacin de la divisin cambia la parte seleccionada
actualmente a la parte 3, y visualiza el sonido
1 Primero seleccione el sonido principal. estratificado. En este momento, puede usar los botones
Ejemplo: Para seleccionar 448 GM STRINGS 1 como [] y [] CURSOR para cambiar entre las partes.
el sonido principal, presione el botn TONE Desactivando la estratificacin retorna a la parte 1.
y luego utilice los botones numricos para El sonido principal se genera sobre el canal 1, mientras
ingresar 4, 4 y luego 8. el sonido estratificado se genera sobre el canal 3.
Tambin puede usar el mezclador para cambiar los
ajustes de sonido y volumen para estos canales.
S t r i n g 1G Tenga en cuenta que la divisin no es posible durante
la condicin de espera de grabacin o grabacin en el
modo de memoria de canciones, o mientras est usando
el modo de reproductor SMF.
2 Presione el botn SPLIT. Cuando el botn MODE est ajustado a CASIO CHORD
Sonido de divisin seleccionado Iluminado
o FINGERED, la gama del teclado de acompaamiento
se encuentra de acuerdo con el punto de divisin
especificado con el procedimiento anterior.
A c o u s B sG

S-67
Ajustes del teclado

Usando el estratificador y divisin 4 Presione el botn SPLIT o el botn LAYER de modo


que se visualicen los indicadores SPLIT y LAYER.
juntos
Pueden usarse el estratificador y divisin juntos para crear 5 Ingrese el nmero del sonido de divisin
un teclado de divisin estratificado. No habr diferencia si estratificado.
estratifica primero los sonidos y luego los divide en el teclado, Ejemplo: Para ajustar el sonido 448 GM STRINGS 1,
o divide el teclado y luego estratifica los sonidos. Cuando ingrese 4, 4, 8.
utilice el estratificador y divisin en combinacin, la gama
alta del teclado se asigna a dos sonidos (sonido principal +
sonido estratificado), y la gama baja a dos sonidos (sonido
dividido + sonido dividido estratificado).
S t r i n g 1G
DIVISION DE ESYRATIFICADOR 6 Mientras sostiene presionado el botn SPLIT,
Ejemplo: WK-3300/WK-3800 presione la tecla del teclado en donde desea tener
la nota ms baja (la tecla ms hacia la izquierda)
de la gama superior (gama del lado derecho).

7 Ejecute algo en el teclado.


Sonido de divisin Sonido principal (GM BRASS) Presione el botn LAYER para quitar la estratificacin
(GM PIZZICATO) + del teclado, y el botn SPLIT para quitar la divisin.
+ Sonido estratificado (GM FRENCH HORN)
Sonido de divisin estratificador
(GM STRINGS 1)
NOTA
Punto de devisin
La activacin de la estratificacin + divisin cambia la
parte seleccionada actualmente a la parte 4, y visualiza
el sonido estratificado. En este momento, puede usar
Para dividir el teclado y luego los botones [] y [] CURSOR para cambiar entre las
estratificar los sonidos partes. Desactivando la estratificacin retorna a la parte
3, mientras que desactivando la divisin retorna a la
1 Presione el botn TONE y luego ingrese el nmero parte 2. Desactivando el estratificador y divisin retorna
a la parte 1.
de sonido del sonido principal.
El sonido principal se genera sobre el canal 1, mientras
Ejemplo: Para ajustar 461 GM BRASS como el sonido
el sonido estratificado se genera sobre el canal 2, el
principal.
sonido dividido sobre el canal 3, y el sonido estratificado/
dividido sobre el canal 4. Tambin puede usar el

Br ass G mezclador para cambiar los ajustes de sonido y volumen


para estos canales.

2 Presione el botn SPLIT y luego ingrese el nmero


de sonido de divisin.
Ejemplo: Para ajustar 445 GM PIZZICATO como el
sonido dividido.

P i zzca tG
Luego de especificar el sonido dividido, presione el
botn SPLIT para cancelar la divisin del teclado.

3 Presione el botn LAYER y luego ingrese el nmero


del sonido estratificado.
Ejemplo: Para ajustar 460 GM FRENCH HORN como
el sonido estratificado.

F r Ho r n G
S-68
Ajustes del teclado

Transposicin del teclado Usando la respuesta al toque


La transposicin le permite elevar y descender la clave Cuando se activa la respuesta al toque, el volumen relativo
completa del teclado en unidades de semitonos. Si desea de sonido generado por el teclado es variado de acuerdo con
ejecutar un acompaamiento para un vocalista que canta en la cantidad de presin aplicada, exactamente como en un
una clave diferente al teclado, por ejemplo, simplemente piano acstico.
transponga para cambiar la clave del teclado.
Para activar y desactivar la respuesta
Para transponer el teclado al toque

1 Presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION. 1 Presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION.


El indicador TRANSPOSE/FUNCTION (el indicador El indicador TRANSPOSE/FUNCTION (el indicador
FUNCTION del WK-8000) aparece en el display. FUNCTION del WK-8000) aparece en el display.

2 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


T r ans . visualizar la pantalla de ajuste de respuesta al
toque.

2 Utilice [+] y [] para cambiar el ajuste de


transposicin del teclado.
Ejemplo: Para transponer el teclado en cinco semitonos
Touch
hacia arriba.
3 Utilice los botones [+] y [] para seleccionar el nivel
de sensibilidad de la respuesta al toque.
T r ans . 1 genera sonidos poderosos aun con una presin
de tecla suave, mientras 3 requiere una presin de
tecla muy fuerte para generar un sonido poderoso.
Presionando el botn TRANSPOSE/FUNCTION sale Presionando los botones [+] y [] al mismo tiempo
de la pantalla de transposicin. retorna la sensibilidad al ajuste 2.
Cuando selecciona oFF, el sonido no cambia sin
NOTA tener en consideracin la presin aplicada al teclado.
El teclado puede ser transpuesto dentro de una gama
de 24 (dos octavas hacia abajo) a +24 (dos octavas NOTA
hacia arriba). La respuesta al toque solamente afecta la fuente de
El ajuste de transposicin tambin afecta la reproduccin sonido interno del teclado, tambin es generada como
desde la memoria de canciones y acompaamiento datos MIDI.
automtico. La reproduccin de la memoria de canciones,
La gama de altura tonal permisible que puede transponer acompaamiento y datos de notas de MIDI externo no
depende del sonido que est utilizando. Cuando la afectan el ajuste de la respuesta al toque.
transposicin produce una nota ms alta que la gama
de altura tonal permisible, el teclado reemplazar la nota
por una de las siguientes.
Nota ms cercana en la gama de altura tonal
permisible (independientemente de la altura tonal de
la nota original)
Misma nota de la octava ms cercana en la gama de
altura tonal permisible
En el caso de una nota ms baja que la gama de altura
tonal permisible, la nota ser reemplazada por la nota
ms cercana de la gama de altura tonal permisible
(independientemente de la altura tonal de la nota
original).
Tras utilizar la transposicin para elevar el teclado a un
tono ms alto, puede suceder que las notas
reproducidas en la gama ms alta del teclado no suenen
correctamente para determinados tonos.

S-69
Ajustes del teclado

Afinacin del teclado


La funcin de afinacin le permite afinar el teclado para
adecuarse a la afinacin de tono de otro instrumento musical.

Para afinar el teclado

1 Presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION.


El indicador TRANSPOSE/FUNCTION (el indicador
FUNCTION en el WK-8000) aparece en el display.

2 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


visualizar la pantalla de afinacin.

Tune
3 Utilice [+] y [] para cambiar el ajuste de afinacin
del teclado.
Ejemplo: Para descender la afinacin en 20.

Tune
Presionando el botn TRANSPOSE/FUNCTION sale
de la pantalla de transposicin.

NOTA
El teclado puede ser afinado dentro de una gama de
99 centsimas a +99 centsimas.
*100 centsimas es equivalente a un semitono.
El ajuste de afinacin tambin afecta la reproduccin
desde la memoria de canciones y acompaamiento
automtico.

S-70
Ajustes del teclado

Cambiando otros ajustes

Tipos de ajuste
La tabla siguiente muestra los parmetros cuyos ajustes puede cambiar.

Men de ajuste Descripcin Seite


Transposicin
Ajuste de afinacin del teclado completo mediante unidades de semitono. S-69
(Trans.)
Armonizacin automtica
Selecciona el tipo de armonizacin automtica S-73
(AutoHarm)
Respuesta al toque
Especificacin de cmo el sonido debe cambiar con la presin del teclado. S-69
(Touch)
Afinacin
Ajuste fino de afinacin del teclado completo. S-70
(Tune)
Contraste
Brillo del display. S-74
(Contrast)
Toma asignable
Asignacin de efectos a los pedales. S-74
(Jack)
Retencin de mezclador
Activa o desactiva la retencin del mezclador. S-74
(MixHold)
Retencin de DSP
Activa o desactiva la retencin de DSP. S-74
(DSP Hold)
MIDI
Ajustes MIDI. S-74
(MIDI)
La inicializacin se puede usar para reposicionar los parmetros del teclado a
Borrado/Inicializacin
sus valores predeterminados de fbrica, o para borrar todos los datos que existen S-74
(Del/Init)
actualmente en la memoria del teclado.

NOTA
Los ajustes anteriores son todos almacenados siempre que desactiva el teclado. Para los detalles, vea la parte titulada
Contenidos de la memoria en la pgina S-16.
Los ajustes MIDI y ajustes de borrado/inicializacin se encuentran inhabilitados mientras est usando la funcin de memoria
de canciones y reproductor SMF.

S-71
Ajustes del teclado

Para usar el men de ajustes del teclado

1 Presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION.


El indicador TRANSPOSE/FUNCTION (el indicador FUNCTION en el WK-8000) aparece en el display.

2 Utilice los botones [] y [] CURSOR, y los botones [] y [] CURSOR para llamar los temes cuyos ajustes
desea cambiar.

Pantalla de seleccin
de sonido

Botn TRANSPOSE/
FUNCTION Botn TRANSPOSE/FUNCTION
Botn EXIT

[] * [] [] [] []

[] [] [] [] []

[] []

[] []

[]
[]

Ajuste MIDI
[] [] [] []

[] [] [] []

[]
[]

Borrado de
ajuste
[] []

[] []

[]
[]

Inicializacin
de ajuste
[] []

[] []

* [] : Botn [] CURSOR [] : Botn [] CURSOR


[] : Botn [] CURSOR [] : Botn [] CURSOR

S-72
Ajustes del teclado

3 Utilice los botones [+] y [] de los botones numricos para cambiar los valores.
Los ajustes que realiza se aplican aun si no presiona el botn EXIT.
Para los detalles en cada ajuste, vea la seccin titulada Itemes del men de ajuste.
Despus de realizar los ajustes que desea, presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION o el botn EXIT para volver a la
pantalla de seleccin de sonido o ritmo.

En caso de un procedimiento de inicializacin o borrado

4 Presione el botn YES.


Esto visualiza el nmero de rea del usuario y nombre de datos de los datos a ser borrados.
El valor de tamao de datos representa unidades de kilobyte.

5 Ahora utilice los botones numricos, o los botones [+] (aumento) y [] (disminucin) para seleccionar los datos
que desea.

6 Presione el botn [] CURSOR.


Esto ocasiona que aparezca el mensaje Sure?, confirmando si realmente desea realizar la operacin de inicializacin o
borrado.

7 Presione el botn YES para completar la operacin.


Esto realiza la operacin de inicializacin o borrado y retorna a la pantalla del paso 5.

8 Despus de realizar los ajustes que desea, presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION o el botn EXIT para volver
a la pantalla de seleccin de sonido o ritmo.

IMPORTANTE!
Un procedimiento de borrado o de inicializacin puede tardar uno o dos minutos, despus de pulsar el botn YES en el paso
7 de arriba. El mensaje Pls Wait permanecer en el display para indicar que hay un procedimiento en curso. No intente
realizar nunca una operacin mientras se est visualizando Pls Wait. Cualquier operacin que realice puede daar la
memoria del teclado y causar un fallo de funcionamiento.

Itemes del men de ajuste


 Tipos de armonizaciones automticas
Puede seleccionar desde los 10 tipos diferentes de armonizacin automtica que se listan a continuacin.

Tipo (Nombre de
N parmetro) Descripcin

0 Duet1 Agrega una armona de parte 1 a la ejecucin del teclado.


Agrega una armona de parte 1 a la ejecucin del teclado. La armona Duet2 es ms abierta que la
1 Duet2 de Duet1.
2 Country Agrega una armona con sabor a msica americana country a la ejecucin del teclado.
3 Octave Agrega notas una octava debajo de las notas ejecutadas sobre el teclado.
4 5th Agrega notas quintas por encima de las notas ejecutadas sobre el teclado.
Agrega dos partes de armonna de apertura a las notas ejecutadas sobre el teclado (creando una
5 3-Way Open armona de tres partes).
Agrega dos partes de armona de cierre a las notas ejecutadas sobre el teclado (creando una armona
6 3-Way Close de tres partes).
7 Strings Agrega una armona adecuada para las cuerdas.
8 Block Agrega notas de acordes en bloque.
9 Big Band Agrega una armona adecuada para la ejecucin de banda grande.

S-73
Ajustes del teclado

 Otros ajustes
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Contraste
00 a 15 07 Ajusta el contraste del display.
(Contrast)
SUS SUS Asigna el efecto de pedal de sostenido a un pedal.
Toma asignable SoS Asigna el efecto de pedal de sostenuto a un pedal.
(Jack) SFt Asigna el efecto de pedal de suave a un pedal.
rhy Asigna la funcin del botn START/STOP a un pedal.
Cuando una retencin de mezclador est activada, los parmetros
Retencin de mezclador
on/oFF oFF de las partes de acompaamiento (parte 6 a la parte 10) no pueden
(MixHold)
ser modificadas por los datos de acompaamiento.
on: El ajuste de lnea DSP es mantenido, aun cuando se cambia el
Retencin de DSP sonido.
on/oFF oFF
(DSP Hold) oFF: Cambiando el sonido cambia al ajuste de lnea DSP del sonido
nuevo.

 Ajuste MIDI
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Canal de teclado
01 a 16 01 Especifica el canal de envo para la ejecucin del sonido principal.
(Keybd Ch)
Anlisis de acordes entrada Especifica si los mensajes de activacin de nota MIDI de la gama
MIDI on/oFF oFF de acompaamiento recibidos desde un dispositivo externo, deben
(Chord) ser interpretados como acordes de acompaamiento automticos.
Salida MIDI de acompaamiento/
Especifica si el acompaamiento del teclado es enviado como
Cancin on/oFF oFF
mensajes MIDI.
(Ac/SgOut)
Ajuste de control local Especifica si el teclado debe o no hacer sonar las partes
on/oFF on
(Local) reproducidas.
Especifica el cambio mximo en un sonido que puede ser aplicado
Gama de inflexin de altura tonal usando la perilla PITCH BEND. La gama de ajuste es 00 (sin
00 a 12 12
(Bend) cambio) a 12 (12 semitonos).

 Ajustes de borrado/inicializacin
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Borrado de SMF Borra los datos SMF seleccionados.
Borrado de ritmo del usuario Borra los datos de ritmo del usuario seleccionados.
Borrado de sonido del usuario Borra los datos de sonido del usuario seleccionados.
Reposicin de mezclador Inicializa los parmetros asignados por el mezclador o por el

(InitMix?) ingreso de un secuenciador externo.
Reposicin de parmetro Inicializa todos los parmetros, excepto el ajuste de contraste del

(InitPar?) display.
Inicializa los parmetros del teclado y los datos de registro, y borra
Reposicin de sistema
todos los datos que estn almacenados en el rea de usuario del
(InitSys?)
teclado.

S-74
Usando el reproductor SMF
SMF es la sigla en ingls para archivo MIDI estndar, que es un formato de archivo que permite que los datos MIDI sean
compartidos entre diferentes programas y secuenciadores. Actualmente existen tres formatos SMF, llamados SMF 0, SMF 1 y SMF
2. Este teclado soporta el formato SMF 0, que el ms ampliamente usado en la actualidad, de manera que toda mencin a los
datos SMF en este manual se refieren a los datos del formato SMF 0.
Puede usar su computadora para transferir los SMF del CD-ROM suministrado a la memoria flash del teclado, o los SMF
descargados del CASIO MUSIC SITE. Los datos musicales de formato SMF pueden ser almacenados en la memoria Flash
incorporada del teclado. Los datos almacenados en la memoria Flash puede ser reproducidos usando el modo del reproductor
SMF. Los datos SMF tambin se pueden cargar en el rea de usuario del teclado desde una tarjeta de memoria SD o un disco
flexible, y luego reproducirlos usando el modo de reproductor SMF. Para mayor informacin, vea Almacenamiento de datos en
la pgina S-83.

A continuacin se muestra el nmero mximo de canciones que pueden almacenarse en cada tipo de medio de almacenamiento.

Memoria Flash*1: 200.*2


Tarjeta de memoria SD: 255.*2
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800): 112 (disco 2DD)*2 o 224 (disco 2HD) archivos*2.
*1 Inicialmente, su teclado viene con tres melodas SMF de muestra en la memoria.
001 SERENDIPITY WALTZ
002 THE ENTERTAINER
003 JESUS BLEIBET MEINE FREUDE

*2 Tenga en cuenta que el nmero de archivos que puede almacenar tambin depende en el tamao de cada archivo. Si sus
archivos son muy grandes, puede llegar a almacenar menos que la cantidad de archivos indicada anteriormente.

IMPORTANTE!
Tenga en cuenta que CASIO COMPUTER CO., LTD no ser responsable ante ninguna prdida de los datos almacenados
en la memoria Flash, o en una tarjeta de memoria SD o un disco flexible (solamente el modelo WK-3800).

S-75
Usando el reproductor SMF

Flujo de operacin del modo de reproductor SMF

Pantalla de seleccin de sonido/ritmo Pantalla de visualizacin


rea de nmero rea de texto
Botn SMF PLAYER Botn SMF PLAYER

Seleccin del medio.


Luces indicadoras del reproductor SMF

Botn EXIT []*


[]*

Seleccin de nombre.
Numero de archivo Nombre de archivo
000 ABC1
[]*, [+] []*, []
001 ABC2
[], [+] [], []
Botn START/STOP
008 ABC3
[], [+] [], []

El ingreso directo usando los botones numricos tambin es posible.

[] []

Seleccin de parte de ejecucin en conjunto.


Nmero de parte.
01 Key Ch
[], [+] [], []
Botn START/STOP
Botn EXIT 04 Key Ch
[], [+] [], []
16 Key Ch
[], [+] [], []
El ingreso directo usando los botones numricos tambin es posible.

[] []
Seleccin del modo de reproduccin.
Modo de reproduccin.
S1 PlayMode
[], [+] [], []
SL PlayMode
Botn EXIT Botn START/STOP
[], [+] [], []
A1 PlayMode
[], [+] [], []
AL PlayMode
[], [+] [], []

El ingreso directo usando los botones numricos tambin es posible.

[] []
Seleccin del modo de salida.
Modo de salida
Botn EXIT Botn START/STOP
int Output
[], [+] [], []
out Output
[], []
Durante la reproduccin de SMF Botn START/STOP,
[], [+]
Reproduccin completa.
Numero de archivo Nombre de archivo
001 ABC 2
Puede usar los botones de cursor [] y [] CURSOR
o los botones [+] y [] para cambiar el SMF.
El ingreso directo usando los botones numricos tambin es posible.

Reproduccin parada.

* Error (Tambin pueden ocurrir otros errores.)


[] : Botn [] CURSOR El dato es SMF no SMF0.
Botn EXIT
[] : Botn [] CURSOR Err Not SMF0

[] : Botn [] CURSOR El dato no es SMF correcto.


Err WrongDat
[] : Botn [] CURSOR

S-76
Usando el reproductor SMF

SMF PLAYER CHANNEL CURSOR

Botones
Number numricos
buttons

[+]/[]

ACCOMP VOLUME
START/STOP EXIT

Reproduciendo un archivo SMF Memoria Flash

Tenga en cuenta que el primer paso que necesita realizar en


el procedimiento siguiente depende de si est reproduciendo
2 Utilice el botn SMF PLAYER para visualizar el
indicador Internal en el rea de texto de la
desde la memoria Flash, una tarjeta de memoria SD o un disco
flexible (solamente el modelo WK-3800). pantalla.
Esto ocasiona que el indicador SMF PLAYER
aparezca sobre el display.
PREPARACIN
Tarjeta de memoria SD
Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene los
datos que desea llamar en la ranura de tarjeta del I n t e r na l
teclado.
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800) Tras presionar el botn SMF PLAYER, puede usar
Inserte el disco flexible que contiene los datos que los botones [] y [] CURSOR para seleccionar el
desea llamar en la unidad de disco flexible del teclado. medio de almacenamiento externo.

Tarjeta de memoria SD
IMPORTANTE!
No retire la tarjeta de memoria de la ranura de la tarjeta
ni apague el teclado cuando se estn accediendo a los
2 Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene el
datos de la tarjeta mediante una operacin de
archivo que desea reproducir, en la ranura de
almacenamiento, lectura o borrado. Si lo hiciese, se tarjeta del teclado. Utilice el botn SMF PLAYER
podran alterar los datos de la tarjeta de memoria o para visualizar el indicador Card en el rea de
incluso se podra daar la ranura de la tarjeta. texto de la pantalla.
Antes de expulsar un disco, siempre cercirese de que Esto ocasiona que el indicador SMF PLAYER
la lmpara de acceso no est iluminado. Una lmpara aparezca sobre el display.
de acceso destellando o iluminada significa que el Tras presionar el botn SMF PLAYER, puede usar
teclado est llevando a cabo una operacin de lectura los botones [] y [] CURSOR para seleccionar el
o escritura de datos. Expulsando un disco mientras est medio de almacenamiento externo.
siendo accedido puede ocasionar la alteracin o prdida
de los datos. Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)

2 Inserte el disco flexible que contiene el archivo


que desea para reproducirlo en la unidad de
Para reproducir un archivo SMF
disco flexible flexible del teclado. Utilice el botn
1 Lo que debe realizar primero depende de que se
SMF PLAYER para visualizar el indicador Disk
en el rea de texto de la pantalla.
reproduciendo desde la memoria Flash, una tarjeta
Esto ocasiona que el indicador SMF PLAYER
de memoria SD o un disco flexible. aparezca sobre el display.
Tras presionar el botn SMF PLAYER, puede usar
los botones [] y [] CURSOR para seleccionar el
medio de almacenamiento externo.

S-77
Usando el reproductor SMF

3 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la Configurando otros ajustes


pantalla de seleccin de archivo.
Los archivos SMF son aquellos que muestran nombres Para configurar otros ajustes
de archivos que terminan con la extensin MIDI.
Un mensaje de error aparece en este momento si no 1 Mientras est detenida la reproduccin, seleccione
hay actualmente archivos SMF en el medio de el archivo que desea reproducir.
almacenamiento externo en uso.
Realice los pasos 1 al 3 de la parte titulada Para
reproducir un archivo SMF para seleccionar un
4 Utilice los botones numricos para introducir el archivo.
nmero de archivo de tres dgitos del archivo que
desea reproducir. 2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar una
El nombre del archivo actualmente seleccionado pantalla para seleccionar la parte que desea
aparecer en el rea de texto del display. El nmero reproducir sobre el teclado (parte de ejecucin en
de archivo se mostrar en el rea de nmero del
display. En el rea Tempo/Measure del display se
conjunto).
indicar el tamao del archivo en kilobytes. Utilice los botones [] y [] CURSOR, los botones
Para cambiar el archivo, tambin podr usar los [+] y [] o los botones numricos para seleccionar la
botones [] y [] CURSOR o los botones [+] y []. parte de ejecucin en conjunto.
Puede especificar la parte que desea ejecuta sobre el
5 Presione el botn START/STOP. teclado (la parte de ejecucin en conjunto) como un
valor en la gama de 1 al 16.
Esto inicia la reproduccin del archivo seleccionado.
Despus de especificar una parte, desactive el canal que
Tambin puede usar los botones TEMPO para ajustar
corresponda a la parte de ejecucin en conjunto que ha
el tempo dentro de la gama de 30 a 255.
seleccionado. Para mayor informacin, vea la parte
Puede usar los botones CHANNEL para activar y
titulada Activando y desactivando los canales en la
desactivar los canales 1 al 16, sin tener en cuenta si la
pgina S-40. realizando este paso desactiva la parte
reproduccin de archivo se encuentra en progreso o
aplicable de manera que puede ejecutarla sobre el
parada. Para mayor informacin, vea la parte titulada
teclado en conjunto con el resto de la reproduccin SMF.
Activando y desactivando los canales en la pgina
S-40. NOTA
Ingresando el modo de reproductor SMF inicializa todas
6 Para parar la reproduccin de un archivo, presione las partes activando todos los canales del modo de
de nuevo el botn START/STOP. mezclador.

Ajustando el volumen SMF 3 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la


pantalla de seleccin de modo de reproduccin.
El procedimiento siguiente explica cmo controlar el volumen
completo de la reproduccin de los datos SMF. Puede ajustar Utilice los botones [] y [] CURSOR o los botones
el volumen mientras la reproduccin est detenida o en [+] y [] para seleccionar el modo de reproduccin.
progreso. Puede seleccionar entre los cuatro modos siguientes.

1 Presione el botn ACCOMP VOLUME. S1 : Un archivo, una vez.


Esto ocasiona que el indicador SMF Vol. aparezca SL : Un archivo, repeticin.
sobre el display, junto con un valor que indica el ajuste A1 : Todos los archivos, una vez.
de volumen SMF actual. AL : Todos los archivos, repeticin.

2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos 4 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la
para ajustar el volumen SMF. pantalla de seleccin del modo de salida.
Puede especificar un ajuste en la gama de 000 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los botones
(mnimo) a 127 (mximo). [+] y [] para seleccionar el modo de salida.
Presionando al mismo tiempo [+] y [] retorna el ajuste Puede seleccionar entre los dos tipos de salida
de volumen SMF a 100. diferentes.
Tenga en cuenta que este ajuste no afecta el volumen int : Altavoces incorporados del teclado.
de las notas que ejecuta en el teclado. out : Puerto USB.

NOTA
El estratificador, divisin y armonizacin automtica son
desactivados automticamente en el modo de
reproductor SMF.

S-78
Usando el reproductor SMF

Mensajes de error del reproductor SMF


A continuacin se explica lo que debe realizar cuando aparece un mensaje de error en el modo de reproductor SMF.

Mensaje de error Causa Accin


Err Not SMF0 Est intentando reproducir un dato SMF que Utilice solamente datos SMF con formato 0.
no est con formato 0.

Err WrongDat Hay un problema con los datos SMF que est Utilice datos diferentes.
intentando reproducir o los datos estn
alterados.

S-79
Conexin a una computadora
El puerto USB del teclado hace que la conexin a una Requisitos mnimos del sistema de computadora
computadora sea rpida y fcil. Desde el CD-ROM que viene Sistemas operativos soportados
con el teclado, podr instalar un controlador USB MIDI en La operacin es soportada bajo Windows XP, Windows
una computadora equipada con un puerto USB. 2000, Windows Me, Windows 98SE y Windows 98.
Posteriormente, podr conectar su teclado a la computadora
y ejecutar en sta un software MIDI disponible Universal
comercialmente para poder intercambiar datos MIDI con el Computadora IBM AT o compatible
teclado. Tambin puede transferir al teclado los datos Puerto USB que proporcione una operacin normal bajo
descargados del CASIO MUSIC SITE, e incluso podr Windows
almacenar los datos del teclado en el disco duro de su Unidad de CD-ROM (para la instalacin)
computadora. Por lo menos 2 MB de espacio de disco duro libre (sin incluir
el espacio requerido para Adobe Reader)
Para instalar el controlador USB MIDI Windows XP
Procesador de 300 MHz o superior
1 Sobre la computadora a la cual piensa conectarse, Por lo menos 128 MB de memoria
instale el controlador USB MIDI que viene sobre
Windows 2000
el CD-ROM que viene incluido con el teclado.
Para informarse acerca de la instalacin del Procesador de 166 MHz o superior
controlador USB MIDI, vea la Gua del usuario del Por lo menos 64 MB de memoria
controlador USB MIDI CASIO (USBmanual_s.pdf)
Windows Me, Windows 98SE y Windows 98
del CD-ROM.
Procesador de 166 MHz o superior
NOTA Por lo menos 32 MB de memoria
Antes de iniciar la instalacin real del controlador USB
MIDI, asegrese de leer los contenidos del archivo
Firma del controlador
USBreadme.txt en la carpeta Spanish del CD-ROM. Windows XP

Para acceder la gua del usuario del controlador USB MIDI 1 Ingrese en Windows XP usando una cuenta de
utilice Adobe Reader o Acrobat Reader.* Administrador de dispositivo. Para informarse acerca
de las cuentas de Administrador de dispositivo, vea
* Para ver los contenidos del Gua del Usuario del Controlador
USB MIDI CASIO (USBmanual_s.pdf), necesitar tener la documentacin que viene con Windows XP.
instalado Adobe Reader o Acrobat Reader en su computadora. Si
su computadora todava no tiene el Adobe Reader o Acrobat 2 En el men [Inicio], haga clic en [Panel de control].
Reader instalado, utilice el procedimiento siguiente para Si no puede ver el icono Sistema en el Panel de control,
instalarlo. haga clic en [Cambiar a vista clsica].

Instalando Adobe Reader (Acrobat Reader**) 3 Haga clic en el icono [Sistema]. En el cuadro de
Coloque el CD-ROM que viene con el teclado en la unidad dilogo que aparece, haga clic en el rtulo
de CD-ROM de su computadora. [Hardware], y luego haga clic en el botn [Firma
En el CD-ROM, vaya a la carpeta llamada Adobe, abra
de controladores].
la carpeta llamada Spanish, y luego haga doble clic en
ar601esp.exe (ar505esp.exe**). Siga las instrucciones
que aparecen sobre la pantalla de su computadora para
4 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione
instalar Adobe Reader. [Omitir] y luego haga clic en [Aceptar].

** Adobe Reader no puede ser instalado en una computadora que Windows 2000
est usando Windows 98. Si su computadora est usando Windows
98, haga doble clic en ar505esp.exe para instalar Acrobat Reader. 1 Ingrese usando una cuenta de grupo de
Administradores. Para informarse acerca del grupo
de Administradores vea la documentacin que
viene con Windows 2000.
2 Sobre el men [Inicio], seale [Configuracin] y
luego haga clic en [Panel de control].

S-80
Conexin a una computadora

3 Haga clic en el icono [Sistema]. En el cuadro de MIDI General


dilogo que aparece, haga clic en el rtulo
Este teclado soporta la MIDI General, de modo que puede
[Hardware], y luego haga clic en botn [Firma de
usarse para ejecutar los datos MIDI General grabados y los
controladores]. datos MIDI General enviados desde una computadora
4 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione personal.
Para los detalles acerca de los tonos disponibles con los tonos
[Omitir] y luego haga clic en [Aceptar].
GM numerados 000 a 127, vea el Apndice A separado.
NOTA
Los nombres de compaas y productos aqu utilizados
son marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Ajustes MIDI
Para cambiar los ajustes de los parmetros MIDI descritos a
continuacin, puede usar el procedimiento de ajustes de
Usando el puerto USB parmetros (pgina S-72). Para los detalles acerca del men
de ajuste y procedimiento, vea las pginas S-73 y S-74.
Tenga en cuenta que necesita comprar un cable USB
disponible comercialmente para conectar el teclado a una
MIDI In Chord Judge
computadora, usando el puerto USB. Una vez que establece
(Anlisis de acordes de entrada MIDI)
una conexin USB entre el teclado y una computadora, puede
intercambiar datos entre ellos. Este parmetro determina si los mensajes MIDI recibidos
desde un dispositivo externo deben ser interpretados como
cambios de acordes del acompaamiento automtico. Active
Para conectar a una computadora este parmetro cuando desea controlar los acordes del
usando el puerto USB acompaamiento automtico desde una computadora u otro
dispositivo externo.
1 Utilice un cable USB disponible comercialmente on: Hace que los datos de nota que ingresan a travs del
para conectar el teclado a la computadora. puerto USB sean interpretados como digitaciones de
acordes de acompaamiento automtico. El canal
Puerto USB de especificado por el canal del teclado se utiliza para
computadora Cable USB especificar los acordes.
oFF: Desactiva el Anlisis de acordes de entrada MIDI.

Accomp/Song MIDI Out


Conector USB (Salida MIDI de acompaamiento/cancin)
Puerto USB del teclado Esto activa este parmetro cuando desea generar el acompa-
amiento automtico en una fuente de sonido para disposi-
tivos externos.
on: Genera acompaamientos automticos o memoria de
canciones como mensajes MIDI a travs del puerto USB
del teclado.
oFF: No genera el acompaamiento automtico.

NOTA
Para mayor informacin acerca de la implementacin
Lmpara de acceso de datos MIDI, visite el sitio web de CASIO en:
(DATA ACCESS) http://world.casio.com/.
La lmpara DATA ACCESS se enciende cada vez que el
teclado est intercambiando datos con una computadora
conectada a travs de la conexin de cable USB. No
desconecte nunca el cable USB mientras est encendida la
lmpara DATA ACCESS.

S-81
Conexin a una computadora

1. Para instalar el software para gestin de datos musicales,


Internet Data Expansion System acceda al CD-ROM de su computadora y haga doble clic
La aplicacin del software para la gestin de datos musicales en ides40.exe. Seguidamente, siga las instrucciones que
del CD-ROM entregado con el teclado le permite transferir aparecen en la pantalla de su computadora.
los datos descargados del CASIO MUSIC SITE, desde su
ordenador a la memoria del teclado. Tambin la podr usar * El CD-ROM que viene con el teclado incluye instrucciones
para guardar los datos del teclado en el disco duro de su sobre el software de aplicacin en varios idiomas. Vea la
computadora. El software para gestin de datos musicales carpeta del idioma que le interesa. Para acceder al manual,
permite transferir los siguientes tipos de datos. abra su HTML bajo el nombre index.html usando uno
de los siguientes tipos de aplicaciones de navegador web.
SMF
Internet Explorer 4 o superior
Patrones de ritmo
Netscape Navigator 4.04 o superior
Registros
Canciones del usuario creados en el modo de memoria de * Sistemas operativos compatibles
canciones El software para gestin de datos musicales funcionar bajo
Sonidos de batera con forma de onda los siguientes sistemas operativos.
Tonos de rgano con barra de armnicos
Windows 98SE
Tono
Windows Me
Tonos con formas de onda
Windows 2000
DSP
Windows XP
Archivo de paquetes
Todos los datos de usuario
IMPORTANTE!
CASIO MUSIC SITE Si bien el software para gestin de datos musicales est
diseado para ejecutarse bajo las configuraciones
http://music.casio.com/ estndar de los sistemas operativos indicados ms arriba,
tenga en cuenta que podra no ejecutarse correctamente
Software para la gestin de datos musicales bajo determinados entornos de software y hardware.
El software para la gestin de datos musicales permite El software para gestin de datos musicales no puede
transferir los datos descargados del CASIO MUSIC SITE utilizarse en una computadora Macintosh.
desde su computadora a la memoria del teclado, y transferir
los datos de la memoria del teclado al disco duro de su Para descargar datos
computadora, para su almacenamiento. Tras poner en marcha Para la informacin sobre cmo descargar datos, visite
el software para la gestin de datos musicales, podr acceder CASIO MUSIC SITE.
a las tres siguientes aplicaciones de convertidor.
Cuando llegue al CASIO MUSIC SITE, seleccione un pas o
Convertidor de ondas (Wave Converter) zona geogrfica. Seguidamente, seleccione el servicio para
El convertidor de ondas le permite crear datos de tonos con descargar datos Internet Data Expansion System.
onda para teclado, desde los archivos de datos de tono (.wav) Tenga en cuenta que la disponibilidad de servicios de CASIO
guardados en el disco duro de su computadora. MUSIC SITE depende del pas o rea seleccionado.

Convertidor de ritmos (Rhythm Converter) Datos del CD-ROM suministrado


El convertidor de ritmos le permite crear datos de ritmos, El CD-ROM que viene con el teclado dispone de una carpeta
desde los datos de ritmos en formato SMF guardados en el denominada DATAforWK, que contiene diversas carpetas
disco duro de su computadora. de datos. Para los detalles acerca de los datos contenidos en
las carpetas de datos, consulte el archivo list.txt incluido en
Editor de parmetros cada carpeta.
El editor de parmetros le permite usar su computadora para
editar los parmetros del teclado. Reposicionando el teclado a los valores predeterminados
de fbrica
Cmo instalar el software para la gestin de datos La carpeta DATAforWK en el CD-ROM que viene con el
musicales teclado incluye un archivo denominado alldata.ckf, que
Antes de instalar el software para la gestin de datos contiene los datos predeterminados de fbrica. Todos los
musicales, asegrese de leer el contenido del archivo ajustes volvern a los ajustes predeterminados de fbrica al
readme.txt aplicable. Podr encontrar el archivo readme.txt transferir los datos alldata.ckf a la memoria flash del
dentro de la carpeta del mismo idioma en que se encuentra teclado.
ubicado el software de datos musicales que est instalando. Para la informacin sobre cmo transferir los datos a la
memora flash del teclado, consulte el manual del software
de aplicacin.

S-82
Almacenamiento de datos
Puede almacenar los datos que ha creado y los que ha transferido al teclado, desde una computadora a la memoria Flash incorporada
al teclado, a una tarjeta de memoria SD o a un disco flexible (WK-3800). En este manual, nos referiremos a las tarjetas de memoria
SD y a los discos flexibles como medios de almacenamiento externo.
Los tipos de archivos que pueden almacenarse a los medios de almacenamiento externos se listan a continuacin. Tenga en
cuenta que cada tipo de archivo puede ser almacenado a una rea de usuario predefinida especficamente, como se muestra en la
tabla siguiente Tipos de archivos que pueden almacenarse.
Despus de que llama los datos SMF desde un medio de almacenamiento externo y los almacena en una rea de usuario, los
puede reproducir usando el modo de reproductor SMF. Para mayor informacin, vea la parte titulada Usando el reproductor
SMF en la pgina S-75.

Tipos de archivos que pueden almacenarse

Indicador de Datos Nmero de Capacidad de Extensin de


Tipo
display almacenados rea de usuario memoria del usuario nombre de archivo
SMF Smf 1 meloda 000 199 200 MID
Patrn de ritmo Pattern 1 patrn 166 181 16 Z00
Registro Regist 1 banco 1 8 8 Z01
Cancin del usuario creado en el
Song 1 meloda 04 5 Z02
modo de memoria de canciones
Sonido de batera con ondas Dr wave 1 Juego 900 903 4 Z03
Sonido del rgano con Drawbar Drawbar 1 sonido 100 199 100 Z04
Sonido Tone 1 sonido 700 799 100 Z05
Sonido con ondas Tn wave 1 sonido 800 819 20 Z06
DSP Dsp 1 tipo 100 199 100 Z07
Archivo en paquete*1 Package 1 Paquete 1 Z08
Datos de todos los usuarios*2 All Data 1 Juego 1 Z09

*1: Archivo paquete


Un archivo paquete combina los ajustes de sonido, ajustes de efecto DSP, y otros datos de ajuste en un solo archivo que puede
administrar y cargar como una unidad (paquete). Una vez que crea un archivo paquete, podr cambiar el ajuste entero del
teclado, cargando un solo archivo paquete.
*2: Todos los datos de usuario (SMF a archivo en paquete) de la tabla de arriba puede manipularse como un solo archivo. Sin
embargo, tenga en cuenta que, debido al tamao de archivo, no puede almacenarse en un disco flexible.

Contenidos de datos del archivo paquete

Tipo de dato rea de usuario


SMF 190 a 199 (10 canciones)
Patrones de ritmo 174 a 181 (8 ritmos)
Registros 7 a 8 (2 bancos)
Sonido de batera con ondas 903 (1 juego)
Sonidos del rgano con Drawbar 190 a 199 (10 sonidos)
Sonidos 790 a 799 (10 sonidos)
Sonidos con ondas 810 a 819 (10 sonidos)
DSP 190 a 199 (10 efectos)

IMPORTANTE!
Al cargar un archivo paquete cargue los datos de ajuste siguiendo las indicaciones de Contenidos de los datos del archivo
paquete en el rea de usuario, y reemplace todos los datos actuales con los datos en el archivo paquete.
Al cargar un archivo en paquete o todos los datos de (o escribiendo tales datos en) una tarjeta de memoria SD o disco flexible
(slo WK-3800), el medidor de nivel del display muestra el progreso de la operacin de carga/escritura, tal como se muestra
abajo.
[Inicio] [Fin]

S-83
Almacenamiento de datos

Usando una tarjeta de memoria SD Insertando una tarjeta de memoria que se encuentra
cargada con electricidad esttica en la ranura de tarjeta,
Su teclado est equipado con una ranura puede ocasionar una falla de funcionamiento del teclado.
para tarjetas SD que admite el uso de Si esto llega a suceder, desactive la alimentacin del
tarjetas de memoria SD para guardar las teclado y luego vuelva a activarla de nuevo.
canciones transferidas desde su computadora, los datos de Una tarjeta de memoria que ha estado dentro de la
la memoria de canciones guardadas en la memoria flash del ranura de tarjeta durante un largo tiempo, puede estar
teclado, adems de otros datos. Esto le brinda un acceso a un poco caliente cuando la retira. Esto es normal y no
volmenes de datos prcticamente ilimitados que se pueden indica ninguna falla de funcionamiento.
cargar al instante, y cuando los necesite. Tenga en cuenta que la tarjeta de memoria tiene una
duracin de servicio limitada. Despus de un largo
Tarjetas de memoria SD compatibles: tiempo de uso, puede perderse la capacidad de
1 GB o menos (no se admiten tarjetas de ms de 1 GB de almacenar datos, leer datos y/o borrar datos desde una
capacidad) tarjeta. En tal caso, deber comprar una tarjeta de
memoria nueva.
IMPORTANTE!
Utilice slo una tarjeta de memoria SD para este teclado.
CASIO COMPUTER CO., LTD. no asume ninguna
No se garantiza una operacin correcta cuando se utiliza
responsabilidad ante ninguna prdida o daos sufridos
cualquier otro tipo de tarjeta.
por Ud. o cualquier otra tercera parte, que se ocasione
debido a la prdida o alteracin de los datos.

Precauciones con la tarjeta de


memoria y ranura de tarjeta
Usando una tarjeta de memoria SD
IMPORTANTE! con el teclado
Asegrese de leer cuidadosamente toda la Cuando utilice una tarjeta de memoria con el teclado, en
documentacin que viene con la tarjeta de memoria para primer lugar asegrese de formatear la tarjeta en el teclado.
una informacin importante acerca de cmo manipularla.
Para la informacin sobre cmo formatear, vea Formateando
Las tarjetas de memoria SD disponen de un interruptor
el medio de almacenamiento externo en la pgina S-93.
de proteccin contra escritura, provisto para evitar el
borrado accidental de los datos. Despus de almacenar
los datos importantes en una tarjeta de memoria, IMPORTANTE!
asegrese de utilizar el interruptor de proteccin contra Este teclado es compatible nicamente con tarjetas de
escritura para proteger los datos contra cualquier memoria SD en formato FAT16. Tenga en cuenta que
alteracin o el borrado accidental. este teclado no puede leer/escribir datos ni formatear
Evite almacenar y usar las tarjeta de memoria en los tarjetas de memoria SD en formato FAT32. Formatee
tipos siguientes de ubicaciones. Tales condiciones las tarjetas de memoria SD a formato FAT16 en un
pueden ocasionar que los datos almacenados en la ordenador antes de utilizarlas con este teclado.
tarjeta se alteren.
Areas expuestas a altas temperaturas, alta humedad
o agentes corrosivos.
Areas sujetas a fuertes cargas electrostticas o ruidos Insercin y extraccin de la tarjeta de
elctricos. memoria
Siempre que manipule una tarjeta de memoria,
asegrese de que nunca toca sus contactos con sus IMPORTANTE!
dedos. Al insertar la tarjeta de memoria, asegrese de orientarla
Si la lmpara de acceso de datos se ilumina y aparece el correctamente. Si siente resistencia al insertar la tarjeta
mensaje Pls Wait sobre el display, significa que los datos de memoria, no la fuerce.
en la tarjeta de memoria estn siendo accedidos para No retire la tarjeta de memoria de la ranura de la tarjeta
una operacin de almacenamiento, lectura o borrado. ni apague el teclado cuando se estn accediendo a los
Nunca retire la tarjeta de memoria desde la ranura de datos de la tarjeta mediante una operacin de
tarjeta ni apague el teclado, mientras la tarjeta est siendo almacenamiento, lectura o borrado. Si lo hiciese, se
accedida. Hacindolo puede alterar los datos en la tarjeta podran alterar los datos de la tarjeta de memoria o
de memoria o aun daar la ranura de tarjeta. incluso se podra daar la ranura de la tarjeta.
Nunca inserte nada que no sea una tarjeta de memoria
SD en la ranura para tarjetas del teclado. Si lo hiciese,
podra producirse un mal funcionamiento del teclado.

S-84 B
Almacenamiento de datos

Para insertar una tarjeta de memoria en la ranura de la Usando la unidad de disco flexible
tarjeta
(solamente el modelo WK-3800)
1 Con la cara delantera de la tarjeta dirigida hacia El teclado WK-3800 viene con una unidad de disco flexible
arriba, deslcela con cuidado en la ranura de la incorporada, que le proporciona las siguientes capacidades.
tarjeta. Deslice la tarjeta hasta el fondo hasta que Puede almacenar datos de la memoria de canciones y datos
encaje firmemente con un chasquido. del sintetizador en un disco flexible para un
almacenamiento a largo plazo. Cuando necesita los datos
Ejemplo: WK-3300/WK-3800 de nuevo, simplemente inserte el disco dentro de la unidad
de disco y crguelo.
Se pueden reproducir datos de SMF (archivos MIDI
estndar) creados en una computadora personal y
almacenados en un disco.

Precauciones con los discos


flexibles

Frente IMPORTANTE!
Asegrese de leer atentamente todas las instrucciones
contenidas en el disco flexible, ya que contiene
informacin importante sobre el manejo.
Para extraer una tarjeta de memoria de la ranura de tarjeta
Al usar y guardar los discos evite las siguientes
ubicaciones. Cualquiera de las condiciones indicadas a
1 Empuje la tarjeta de memoria dentro de la ranura y continuacin pueden ocasionar que los datos
sultela. almacenados en el disco se alteren o pierdan.
La tarjeta saldr parcialmente de la ranura. Cerca de televisores, en la parte superior de un equipo
de audio, o en cualquier rea expuesta a magnetismo.
2 Tire de la tarjeta de memoria para extraerla de la Tenga especial cuidado de mantener los discos
ranura. alejados de cualquier fuente de magnetismo.
Despus de asegurarse de que la lmpara de acceso Areas expuestas a los rayos directos del sol, o sujeto
de datos no est iluminada, saque con cuidado la a alta humedad o temperaturas extremas.
tarjeta de memoria de la ranura de la tarjeta.* De no cumplirse con las siguientes precauciones puede
* No intente sacar la tarjeta de memoria de la ranura ocasionar que los datos del disco se alteren o pierdan.
ni de apagar el teclado mientras exista cualquiera No intente desarmar un disco.
de las siguientes condiciones: No abra la placa de cierre del disco ni toque la pelcula
Mientras el teclado se encuentra en el modo de interior con sus dedos.
reproductor SMF y el indicador CARD est No doble los discos ni tampoco los someta a una
visualizado en el display. manipulacin ruda.
Mientras la lmpara de acceso de datos est Fije las etiquetas solamente en los espacios provistos,
iluminada y el mensaje Pls Wait se encuentra y no fije una etiqueta encima de otra ya fijada.
sobre el display, indicando que se est realizando
una operacin de acceso de tarjeta.

No expulse el disco desde la unidad de disco mientras


la lmpara de acceso se encuentra iluminada o
destellando, ni apague el teclado con un disco en la
unidad de disco. Hacindolo puede ocasionar que los
datos en el disco se alteren o pierdan o aun puede
ocasionar una falla de funcionamiento de la unidad de
disco.

S-85
Almacenamiento de datos

No inserte ningn objeto extrao en la unidad de disco. Proteccin contra escritura


Hacindolo puede ocasionar que falle.
La unidad de disco utiliza una cabeza magntica. Una IMPORTANTE!
cabeza sucia no puede leer apropiadamente datos de
Los discos se pueden proteger de modo que sus datos
un disco, y puede alterar los datos existentes en el disco.
no puedan ser borrados y no se puedan grabar nuevos
Para evitar esto, cercirese de usar un disco de limpieza
datos en los discos. Tambin, un disco protegido contra
de cabeza disponible comercialmente y limpiar la cabeza
escritura no puede ser formateado. Los datos de un
peridicamente.
disco pueden leerse sin tener en cuenta si el disco est
No utilice una computadora, otro instrumento musical
protegido o no.
electrnico o cualquier otro dispositivo para cambiar un
nombre de archivo o los contenidos de los archivos
creados con este teclado. Hacindolo puede hacer que Proteccin contra escritura Puede grabarse
los datos queden inutilizables para este teclado y aun (orificio abierto) (orificio bloqueado con
ocasionar fallas de funcionamiento. la lengeta)
El almacenamiento de datos,
borrado de datos y formato
Orificio abierto de discos pueden realizarse.
Tenga en cuenta que CASIO COMPUTER CO., LTD. no se
responsabiliza ante Ud. ni ante ninguna tercer parte, de
cualquier prdida debido a la alteracin o borrado
accidental de datos en un disco.
Lengeta de proteccin
contra escritura

Acerca de los discos flexibles


Tipos de discos Cuando el orificio de proteccin de escritura est abierto
como se muestra en la ilustracin, puede leer los
El teclado WK-3800 puede usar ambos tipos de discos de 3,5,
contenidos del disco, pero no puede registrar datos o
2HD (capacidad de 1,44 MB) y 2DD (capacidad de 720 KB).
borrar datos desde los discos. Luego de almacenar los
No se pueden usar otras capacidades y tamaos de disco.
datos importantes a un disco, cercirese de abrirse
orificio de proteccin contra escritura para proteger los
Indicadores de tipo de disco
datos contra cambios o borrados accidentales.
2HD ...... Un disco de 2HD est marcado con las letras HD
El disco que viene con el teclado contiene datos de
en la esquina superior derecha del lado delantero.
muestra. Est protegido contra escrituras para evitar
Tambin, tiene un orificio cuadrado en la esquina
un borrado o formateado accidental. Cercirese de
derecha inferior.
manipular este disco cuidadosamente para evitar daos
2DD ....... Este tipo de disco no tiene un orificio en la esquina
o el borrado de sus datos.
derecha inferior.

HD

S-86
Almacenamiento de datos

BotnEject
de expulsin
button CURSOR
WK-3300/WK-3800 WK-8000 WK-3800

DISK/CARD
WK-3300/WK-8000

Ranura de tarjeta
SD memory SD
card slot CARD [+]/[]
YES/NO

Insertando y expulsando un disco Usando un medio de


A continuacin se describe cmo insertar un disco en una almacenamiento externo
unidad de disco y cmo expulsarla.
Esta seccin explica cmo usar las tarjetas de memoria SD y
Para insertar un disco en una unidad de disco flexible discos flexibles (solamente el modelo WK-3800), para el
almacenamiento de datos. En este manual, las tarjetas de
1 Con el lado de la etiqueta del disco hacia arriba, memoria SD y discos flexibles son referidos colectivamente
como medios de almacenamiento externos.
inserte primero el lado de la placa de cierre del
disco en la unidad de disco, como se muestra en NOTA
la ilustracin. Las funciones de estratificador, divisin y armonizacin
automtica se encuentran desactivadas mientras se est
usando un almacenamiento externo. La seleccin de
sonido y ritmo, y reproduccin de ritmo tambin se
encuentran inhabilitados.

Operacin bsica de la tarjeta de


memoria

2 Deslice el disco en la unidad de disco en toda su 1 Inserte la tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta.
extensin, hasta que se coloque en posicin con
un ruido de ajuste. 2 Ingrese el modo de tarjeta.
* WK-3800
Para expulsar un disco desde la unidad de disco flexible Presione dos veces el botn DISK/CARD.
El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
IMPORTANTE! tambin aparece Card en el rea de texto del display.
Antes de expulsar un disco, siempre cercirese de que la * WK-3300/WK-8000
lmpara de acceso no est iluminado. Una lmpara de
Presione el botn CARD.
acceso destellando o iluminada significa que el teclado est El indicador CARD aparece en el display, y tambin
llevando a cabo una operacin de lectura o escritura de aparece Card en el rea de texto del display.
datos. Expulsando un disco mientras est siendo accedido
puede ocasionar la alteracin o prdida de los datos.
NOTA
Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
1 Presione el botn de expulsin. WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
Esto ocasiona que el disco sea expulsado parcialmente
desde la unidad de disco. almacenamiento externo.

2 Retire con la mano el disco desde la unidad de disco.


3 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el
men de modo de tarjeta.

S-87
Almacenamiento de datos

4 Utilice los botones [] y [] CURSOR para Almacenando archivos


visualizar la pantalla para el tipo de operacin que
Para almacenar datos de la memoria de canciones,
desea realizar. sintetizador y otros datos que ha creado a un medio de
almacenamiento externo para cargarlos posteriormente
Load cuando los necesite, puede usar los procedimientos
explicados en esta seccin. Para informarse acerca del tipo
[] [] de datos que puede almacenar, vea la parte titulada Tipos
de archivos que pueden almacenarse en la pgina S-83.
Sa v e PREPARACIN
[] [] Tarjeta de memoria SD
Inserte la tarjeta de memoria que ha sido formateada

R e n ame en el teclado en la ranura para tarjeta del teclado.


Asegrese de que el interruptor de proteccin contra
[] [] escritura de la tarjeta de memoria no est en la
posicin de proteccin contra escritura.

De l e t e Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)


Inserte un disco flexible formateado apropiadamente
[] [] en la unidad de disco flexible del teclado. Asegrese
de que el orificio de proteccin de escritura del disco
est cerrado, lo cual permite la escritura.
F o r ma t
Para los detalles acerca del uso de cada una de las NOTA
operaciones de men anteriores, vea las pginas de Dependiendo del tipo y de la cantidad de datos
referencia siguientes. manejados y del tipo de medio en uso (tarjeta de
memoria SD o disco flexible*), una operacin de
Cargando un archivo (Crd Load): pgina S-90 almacenamiento o de borrado de datos puede tardar
Almacenando un archivo (Crd Save): pgina S-88 desde algunos minutos hasta ms de 30 minutos. El
Cambiando el nombre de un archivo mensaje Pls Wait permanecer en el display para
(Crd Rename): pgina S-91 indicar que se est ejecutando una operacin de
Borrando un archivo (Crd Delete): pgina S-92 almacenamiento o de carga de datos.
Formateando una tarjeta de * Slo WK-3800
memoria SD (Crd Format): pgina S-93
IMPORTANTE!
5 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la No intente realizar ninguna operacin mientras se
pantalla de la siguiente operacin de cada men. visualiza Pls Wait. Cualquier operacin que realice
podra causar el borrado de los datos de la memoria
Flash, de la tarjeta de memoria o del disco flexible as
como daos en la memoria del teclado, lo cual resultara
Operacin bsica del disco flexible a su vez en un mal funcionamiento.
(solamente el modelo WK-3800)
Para almacenar un archivo a un medio de
1 Inserte un disco flexible en la unidad de disco almacenamiento externo
flexible del teclado.
1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo de
2 Presione el botn DISK/CARD. medio de almacenamiento externo que se est usando.
Esto ocasiona que aparezca un puntero prximo al Tarjeta de memoria SD
indicador DISK/CARD sobre el display, y tambin En el WK-3800, presione dos veces el botn DISK/
visualiza DISK en el rea de texto del display. CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
el botn CARD.
3 Realice las mismas operaciones que las descritas El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
desde el paso 3 de Operacin bsica de la tarjeta WK-3800) aparece en el display, y tambin se
de memoria en la pgina S-87. visualiza Card en el rea de texto del display.
Tenga en cuenta que las operaciones del modo de Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
disco se indican sobre el display mediante el prefijo Presione el botn DISK/CARD.
Fd en lugar del prefijo Crd de las operaciones El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
del modo de tarjeta. tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
display.

S-88
Almacenamiento de datos

NOTA El nombre de archivo por omisin de SMF ser el


Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/ mismo que el del rea de usuario seleccionado por
WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y usted en el paso 7.
[] CURSOR para seleccionar el medio de Utilice los botones [+] y [] para pasar desplazando a
almacenamiento externo. travs de las letras en la ubicacin de cursor actual.
Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
pgina S-92.
2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el
cursor hacia la izquierda y derecha.
men de modo de tarjeta (o modo de disco).

3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


9 Despus de ingresar el nombre de archivo, presione
el botn [] CURSOR.
visualizar la pantalla Save.
Si est almacenando datos de canciones, a
4 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la
continuacin aparece la pantalla de seleccin de tipo
de archivo. Utilice los botones [] y [] CURSOR para
pantalla de seleccin de tipo de archivo. seleccionar SMF o SONG. Despus de seleccionar
un tipo de archivo, presione el botn [] CURSOR.
5 Utilice los botones [] y [] CURSOR para Esto visualizar un mensaje de confirmacin
seleccionar el tipo de archivo. solicitando si desea realmente almacenar los datos.
Si el medio ya contiene un archivo con el mismo
6 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la nombre, aparecer un mensaje de confirmacin
pantalla de seleccin de rea de usuario. preguntndole si desea sobreescribir el archivo
existente con el nuevo.
7 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los
0 Presione el botn YES para almacenar los datos.
botones [+] y [] para seleccionar el rea de usuario
Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait
en que se encuentra ubicado el archivo que desea
sobre el display, para indicar que se est realizando
guardar.
El rea numrica del display mostrar el nmero de una operacin de acceso de tarjeta de memoria.
rea de usuario, mientras el rea de texto mostrar el Nunca trate de realizar ninguna otra operacin
nombre de rea de usuario*. sobre el teclado mientras la tarjeta de memoria est
* Excepto registros y canciones del usuario siendo accedida. El mensaje Complete aparecer
Presionando el botn EXIT o [] CURSOR en este
sobre el display despus de que se complete el
momento, retornar a la pantalla de seleccin de tipo
de archivo. almacenamiento de los datos. Despus de unos
La pantalla de seleccin del rea de usuario no pocos segundos, el mensaje ser reemplazado por
aparecer si el archivo seleccionado es un archivo en la pantalla de seleccin de nombre de archivo.
paquete o un archivo All Data. En este caso, omita Si no desea continuar con el almacenamiento de datos,
este paso y vaya directamente a la pantalla. presione el botn EXIT o el botn NO en respuesta al
mensaje de confirmacin anterior. Esto lo retornar a
8 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la la pantalla de seleccin de rea de usuario en el paso
pantalla de ingreso de nombre de archivo. 7.

Nombre de archivo inicial visualizado en la pantalla A Despus de que haya finalizado de realizar la
Patrones de ritmo U_PTRN00 operacin de almacenamiento, presione el botn
Registros U_RGST00 DISK/CARD (botn CARD sobre el modelo WK-
Canciones del usuario creadas en el 3300/WK-8000), para salir del modo de tarjeta.
modo de memoria de canciones U_SONG00

Sonidos de batera con forma de onda U_DRUM00


Tonos de rgano con barra de armnicos U_ORGN00
Tonos U_TONE00
Tonos con formas de onda U_TONW00
DSP U_EFCT00
Archivo en paquete PACKAGE0
Todos los datos del usuario ALLDATA0

S-89
Almacenamiento de datos

Cargando un archivo Para almacenar datos de archivo a un medio de


almacenamiento externo
Cuando desea llamar datos desde un medio de
almacenamiento externo e importarlo en el rea de usuario 1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo
del teclado, utilice los procedimiento de esta seccin.
de medio de almacenamiento externo que se est
usando.
IMPORTANTE!
Tarjeta de memoria SD
Siempre que utilice el reproductor SMF para reproducir En el WK-3800, presione dos veces el botn DISK/
los datos almacenados con el procedimiento anterior, CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
tenga en cuenta los siguientes puntos importantes. el botn CARD.
* Tarjeta de memoria SD El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
Para realizar el siguiente procedimiento, deber tener WK-3800) aparece en el display, y tambin se
una tarjeta de memoria SD que contenga datos SMF visualiza Card en el rea de texto del display.
copiados desde una computadora. Inserte una tarjeta Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
de memoria SD que ha sido formateada en el teclado, Presione el botn DISK/CARD.
en la ranura para tarjeta de su computadora, y copie El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
los datos SMF que desea cargar en el directorio tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
llamado MUSICDAT. Tenga en cuenta que no podr display.
cargar los datos si no estn ubicados dentro del
directorio MUSICDAT. Si crea un subdirectorio dentro
del directorio MUSICDAT, el teclado no podr cargar
NOTA
ningn dato contenido en el subdirectorio. Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
* Disco flexible (solamente el modelo WK-3800) WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
Este teclado es capaz de ver solamente los archivos [] CURSOR para seleccionar el medio de
que se encuentran en el directorio superior (raz) del almacenamiento externo.
disco flexible. No podr ver ningn archivo que se
encuentre ubicado dentro de un subdirectorio.
2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el
PREPARACIN men de modo de tarjeta (o modo de disco).
Tarjeta de memoria SD
Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene los
3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para
datos que desea cargar en la ranura de tarjeta del visualizar la pantalla Load.
teclado.
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800) 4 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la
Inserte el disco flexible que contiene los datos que pantalla de seleccin de tipo de archivo.
desea cargar en la unidad de disco flexible del teclado.
5 Utilice los botones [] y [] CURSOR para
NOTA seleccionar el tipo de archivo que desea cargar.
Dependiendo del tipo y de la cantidad de datos
manejados y del tipo de medio en uso (tarjeta de 6 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la
memoria SD o disco flexible*), una operacin de pantalla de seleccin de nombre de archivo.
almacenamiento o de borrado de datos puede tardar
desde algunos minutos hasta ms de 30 minutos. El
mensaje Pls Wait permanecer en el display para
7 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los
botones [+] y [] para seleccionar el nombre del
indicar que se est ejecutando una operacin de
almacenamiento o de carga de datos. archivo que desea cargar.
* Slo WK-3800 Puede utilizar los botones numricos para introducir
un nmero de archivo de tres dgitos. El nmero de
IMPORTANTE! archivo se muestra en el rea de nmero del display.
No intente realizar ninguna operacin mientras se
visualiza Pls Wait. Cualquier operacin que realice 8 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la
podra causar el borrado de los datos de la memoria pantalla de seleccin de rea de usuario.
Flash, de la tarjeta de memoria o del disco flexible as
como daos en la memoria del teclado, lo cual resultara
a su vez en un mal funcionamiento.

S-90
Almacenamiento de datos

9 Utilice los botones [] y [] CURSOR o botones Cambiando el nombre de un archivo
[+] y [] para seleccionar el rea de usuario al que
Cuando desea cambiar el nombre de un archivo que ha
desea importar los datos de archivo cargaro. almacenado previamente al medio de almacenamiento
El rea numrica del display mostrar el nmero de externo, utilice los procedimiento de esta seccin.
rea de usuario, mientras el rea de texto mostrar el
nombre de rea de usuario.*
PREPARACIN
* Excepto registros y canciones de usuario
La pantalla de seleccin del rea de usuario no Tarjeta de memoria SD
aparecer si el archivo que ha seleccionado es un Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene el
archivo en paquete o un archivo All Data. En este archivo cuyo nombre desea cambiar, en la ranura para
caso, omita el paso 9 y vaya directamente al paso 10. tarjeta del teclado. Asegrese de que el interruptor de
Presionando el botn EXIT o [] CURSOR en este proteccin contra escritura de la tarjeta de memoria
momento, retornar a la pantalla de seleccin de tipo no est en la posicin de proteccin contra escritura.
de archivo. Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
Inserte el disco flexible que contiene el archivo que
0 Despus de seleccionar el rea de usuario, presione desea cambiar de nombre en la unidad de disco
flexible del teclado. Asegrese de que el orificio de
el botn [] CURSOR. proteccin de escritura del disco est cerrado, lo cual
Esto visualizar un mensaje de confirmacin permite la escritura.
solicitando si desea realmente cargar los datos. Si ya
tiene datos en el rea de usuario, el mensaje solicitar
si desea superponer escribiendo sobre los datos Para cambiar el nombre almacenado en un archivo a un
existentes con los datos cargados. medio de almacenamiento externo

A Presione el botn YES para llamar los datos. 1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo
Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait de medio de almacenamiento externo que se est
sobre el display, para indicar que se est realizando usando.
una operacin de acceso de tarjeta. Nunca trate de Tarjeta de memoria SD
realizar ninguna otra operacin sobre el teclado En el WK-3800 presione dos veces el botn DISK/
mientras la tarjeta est siendo accedida. El mensaje CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
Complete aparecer sobre el display despus de que el botn CARD.
se complete la carga de los datos. Despus de unos El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
pocos segundos, el mensaje ser reemplazado por la WK-3800) aparece en el display, y tambin se
pantalla de seleccin de nombre de archivo. visualiza Card en el rea de texto del display.
Si no desea continuar con la carga de datos, presione Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
el botn EXIT o el botn NO en respuesta al mensaje Presione el botn DISK/CARD.
de confirmacin anterior. Esto lo retornar a la El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
pantalla de seleccin de rea de usuario en el paso 9. tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
display.
B Despus de que haya finalizado de realizar la
operacin de almacenamiento, presione el botn NOTA
DISK/CARD (botn CARD sobre el modelo WK- Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
3300/WK-8000), para salir del modo de tarjeta. WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
almacenamiento externo.

2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el


men de modo de tarjeta (o modo de disco).

3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para


visualizar la pantalla Rename.

4 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la


pantalla de seleccin de tipo de archivo.

S-91
Almacenamiento de datos

5 Utilice los botones [] y [] CURSOR para Borrando un archivo


seleccionar el tipo de archivo que desea cambiar
Para borrar un archivo desde el medio de almacenamiento
de nombre.
externo puede realizar el procedimiento de esta seccin.
6 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la IMPORTANTE!
pantalla de seleccin de nombre de archivo. Tenga en cuenta que la operacin de borrado de archivo
no puede revertirse. Asegrese de que realmente no
7 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los necesita ms los datos antes de borrarlo.
botones [+] y [] para seleccionar el nombre del Borrar un archivo hace que todos los nmeros de
archivo que desea cambiar de nombre. archivos que le siguen se reduzcan en uno. Si tiene la
Puede utilizar los botones numricos para introducir intencin de borrar otro archivo, asegrese de no
un nmero de archivo de tres dgitos. El nmero de especificar un nmero de archivo incorrecto.
archivo se muestra en el rea de nmero del display.
PREPARACIN
8 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la Tarjeta de memoria SD
pantalla de ingreso de nombre de archivo. Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene el
Utilice los botones [+] y [] para pasar desplazando a archivo cuyo nombre desea cambiar, en la ranura para
travs de las letras en la ubicacin de cursor actual. tarjeta del teclado. Asegrese de que el interruptor de
Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la proteccin contra escritura de la tarjeta de memoria
pgina S-94. no est en la posicin de proteccin contra escritura.
Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
cursor hacia la izquierda y derecha. Inserte un disco flexible que contenga el archivo que
desea borrar en la unidad de disco flexible del teclado.
9 Despus de ingresar el nombre de archivo, presione Asegrese de que el orificio de proteccin de escritura
del disco est cerrado, lo cual permite la escritura.
el botn [] CURSOR.
Esto visualizar un mensaje de confirmacin
solicitando si desea realmente cambiar el nombre. Para borrar un archivo desde un medio de
almacenamiento externo
0 Presione el botn YES para cambiar el nombre de archivo.
Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait 1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo
sobre el display, para indicar que se est realizando de medio de almacenamiento externo que se est
una operacin de acceso de tarjeta. Nunca trate de usando.
realizar ninguna otra operacin sobre el teclado Tarjeta de memoria SD
mientras la tarjeta est siendo accedida. El mensaje En el WK-3800, presione dos veces el botn DISK/
Complete aparecer sobre el display despus de que CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
se complete el cambio de nombre. Despus de unos el botn CARD.
pocos segundos, el mensaje ser reemplazado por la El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
pantalla de seleccin de nombre de archivo. WK-3800) aparece en el display, y tambin se
Si no desea continuar con el cambio de nombre de visualiza Card en el rea de texto del display.
archivo, presione el botn EXIT o el botn NO en Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
respuesta al mensaje de confirmacin anterior. Esto Presione el botn DISK/CARD.
lo retornar a la pantalla de seleccin de archivo. El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
A Despus de que haya finalizado de realizar la display.
operacin de cambio de nombre, presione el botn
DISK/CARD (botn CARD sobre el modelo WK- NOTA
3300/WK-8000), para salir del modo de tarjeta. Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
almacenamiento externo.

2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el


men de modo de tarjeta (o modo de disco).

S-92
Almacenamiento de datos

3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para Formateando el medio de


visualizar la pantalla Delete.
almacenamiento externo
4 Presione el botn [] CURSOR para avanzar a la Para formatear el medio de almacenamiento externo antes
pantalla de seleccin de tipo de archivo. de usarlo por primera vez, o cuando desea borrar todo el
contenido de una tarjeta de memoria SD o disco flexible,
5 Utilice los botones [] y [] CURSOR para utilice los procedimientos de esta seccin.
seleccionar el tipo del archivo que desea borrar.
IMPORTANTE!
6 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la Antes de realizar el siguiente procedimiento, cercirese
pantalla de seleccin de nombre de archivo. de comprobar que el medio no contiene ningn dato
que pueda necesitar.
7 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los Formateo de la tarjeta de memoria SD.
La operacin de formateo formateo de la tarjeta de
botones [+] y [] para seleccionar el nombre del
memoria SD realizada en su teclado es un formateo
archivo que desea borrar. rpido. Si desea un borrado total de todos los datos de
Puede utilizar los botones numricos para introducir la tarjeta, formatelos en su computadora o en algn
un nmero de archivo de tres dgitos. El nmero de otro dispositivo.
archivo se muestra en el rea de nmero del display.

8 Despus de seleccionar el archivo, presione el PREPARACIN


Tarjeta de memoria SD
botn [] CURSOR.
Inserte la tarjeta de memoria SD que ha sido
Esto visualizar un mensaje de confirmacin
formateada en el teclado en la ranura para tarjeta del
solicitando si desea realmente borrar el archivo.
teclado. Asegrese de que el interruptor de proteccin
9 Presione el botn YES para borrar el archivo.
contra escritura de la tarjeta de memoria no est en
la posicin de proteccin contra escritura.
Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
sobre el display, para indicar que se est realizando
Inserte un disco flexible que desea formatear en la
una operacin de acceso de tarjeta. Nunca trate de
unidad de disco flexible del teclado. Asegrese de que
realizar ninguna otra operacin sobre el teclado
el orificio de proteccin de escritura del disco est
mientras la tarjeta est siendo accedida. El mensaje
cerrado, lo cual permite la escritura.
Complete aparecer sobre el display despus de que
se complete el borrado de archivo. Despus de unos
pocos segundos, el mensaje ser reemplazado por la Para formatear un medio de almacenamiento externo
pantalla de seleccin de nombre de archivo.
Si no desea continuar con el borrado de archivo, 1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo
presione el botn EXIT o el botn NO en respuesta al de medio de almacenamiento externo que se est
mensaje de confirmacin anterior. Esto lo retornar a usando.
la pantalla de seleccin de rea nombre de archivo.
Tarjeta de memoria SD
0 Despus de que haya finalizado de realizar la
En el WK-3800, presione dos veces el botn DISK/
CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
operacin de borrado, presione el botn DISK/ el botn CARD.
CARD (botn CARD sobre el modelo WK-3300/ El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
WK-8000), para salir del modo de tarjeta. WK-3800) aparece en el display, y tambin se
visualiza Card en el rea de texto del display.
Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
Presione el botn DISK/CARD.
El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
display.

NOTA
Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
almacenamiento externo.

S-93
Almacenamiento de datos

2 Presione el botn [] CURSOR para visualizar el Ingresando caracteres


men de modo de tarjeta (o modo de disco).
A continuacin se describe los tipos de caracteres que puede
3 Utilice los botones [] y [] CURSOR para
ingresar, cuando almacena datos al rea de usuario y medio
de almacenamiento externo.
visualizar la pantalla Format.

4 Presione el botn [] CURSOR. Datos del rea de usuario


Usuarios del WK-3800
Si est formateando un disco flexible, aparecer aqu
una pantalla para especificar la densidad del disco
flexible. Utilice los botones [] y [] CURSOR para
seleccionar 2DD y 2HD, y luego presionar el
botn [] CURSOR.

IMPORTANTE!
Cuando formatee un disquete, asegrese de seleccionar
el formato que sea compatible con el tipo de disquete
(2DD o 2HD) en uso.

Esto visualizar un mensaje de confirmacin


solicitando si desea realmente formatear el medio de
almacenamiento.

5 Presione el botn YES para iniciar el formateado.


Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait
sobre el display, para indicar que se est realizando Datos de medio de almacenamiento
una operacin de acceso de tarjeta. Nunca trate de externo
realizar ninguna otra operacin sobre el teclado
mientras la tarjeta est siendo accedida. El mensaje Puede ingresar los mismos caracteres como aqullos que se
Complete aparecer sobre el display despus de que permiten para los nombres de archivo del sistema operativo
se complete el formateado del medio de MS-DOS.
almacenamiento. Despus de unos pocos segundos,
el mensaje ser reemplazado por la pantalla para el
tipo de operacin.
Si no desea continuar con el almacenamiento de datos,
presione el botn EXIT o el botn NO en respuesta al
mensaje de confirmacin anterior. Esto lo retornar a
la pantalla para el tipo de operacin.

6 Despus de que haya finalizado de realizar la


operacin de formateado, presione el botn DISK/
CARD (botn CARD sobre el modelo WK-3300/
WK-8000), para salir del modo de tarjeta.

S-94 B
Almacenamiento de datos

Mensajes de error de la tarjeta de memoria SD

Mensaje de display Causa Accin

Err Card R/W Hay algo mal con la tarjeta de memoria. Utilice una tarjeta de memoria diferente.

Err CardFull La tarjeta de memoria est llena. 1. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
2. Borre los archivos que no necesita ms en la
tarjeta de memoria (pgina S-92).

Err No Card 1. La tarjeta de memoria no est colocada 1. Retire la tarjeta de memoria y reinsrtela
correctamente en la ranura de tarjeta. correctamente (pgina S-84).
2. No hay tarjeta de memoria en la ranura de 2. Inserte una tarjeta de memoria en la ranura de
tarjeta o la tarjeta de memoria fue retirada en el tarjeta. No retire una tarjeta de memoria desde
medio de una operacin de acceso de tarjeta. la ranura de tarjeta, mientras una operacin de
acceso de tarjeta se encuentra en progreso.
Err No Data Est intentando almacenar datos en una tarjeta de Seleccione un rea de usuario de teclado que
memoria SD habiendo seleccionado un rea de contenga datos.
usuario del teclado que no contiene ningn dato.

Err Name 1. Un archivo con el mismo nombre como la que 1. Utilice un nombre diferente (pgina S-91).
est tratando de usar ya existe.
2. Est tratando de usar un nombre de archivo 2. Escriba los nombres de archivos usando los
que no es permitido por el sistema operativo caracteres permisibles (pgina S-94).
MS-DOS.

Err ReadOnly Intent almacenar un archivo usando el mismo Almacene el archivo nuevo en una tarjeta diferente
nombre que un archivo existente que tiene o use otro nombre.
solamente el atributo de lectura.

Err Format 1. El formato de la tarjeta de memoria no es 1. Cambie a una tarjeta de memoria del formato
compatible con este teclado. apropiado. ...................................................... S-84
2. La tarjeta de memoria no est formateada. 2. Formatee la tarjeta de memoria. ................. S-93
3. La tarjeta de memoria est daada. 3. Utilice una tarjeta de memoria diferente.

Err Mem Full La memoria del teclado se llen mientras se 1. Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
importaban datos desde una tarjeta de memoria. datos de acompaamiento de la memoria del
teclado que ya no necesite, para liberar espacio
en la memoria flash del teclado. ................. S-74
2. Si tiene datos de canciones almacenados en la
memoria de canciones (SG0 a 4), borre los datos
de canciones que no necesita ms. ............. S-64

Err Not SMF0 El archivo que est leyendo no es un archivo de Utilice solamente los archivos de formato
formato SMF 0. SMF 0.

Err No File 1. El teclado no puede encontrar ningn archivo 1. Utilice una tarjeta de memoria que contenga
que pueda leer en la tarjeta de memoria. datos almacenados por este teclado o datos
compatibles desde otro dispositivo.
2. Est intentando almacenar un SMF en una 2.
tarjeta de memoria SD cuando no hay ningn
SMF en la memoria del teclado.

Err Protect La tarjeta de memoria est protegida contra 1. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
escrituras. 2. Desactive el interruptor de proteccin contra
escritura de la tarjeta de memoria SD para
permitir el almacenamiento de datos. ....... S-84

Err Convert No hay memoria sin usar suficiente para Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
almacenar los datos producidos por la conversin datos de acompaamiento de la memoria del
de datos de canciones, del formato SONG al teclado que ya no necesite, para liberar espacio en
formato SMF. la memoria flash del teclado (pgina S-74).

Err WrongDat Los datos en la tarjeta de memoria est alterados. Utilice otros datos u otra tarjeta de memoria.

S-95
Almacenamiento de datos

Mensajes de error de la unidad de disco (solamente el modelo WK-3800)

Mensaje de display Causa Accin

Err ReadOnly Intento de almacenar un archivo usando el mismo Almacene el archivo nuevo a un disco diferente o
nombre que un archivo existente que tiene use otro nombre.
solamente el atributo de lectura.

1. El formato del disco no es compatible con este 1. Cambie a un disco que tenga el formato
Err Format teclado. apropiado. ...................................................... S-86
2. El disco no est formateado. 2. Formatee el disco. ......................................... S-93
3. El disco est daado. 3. Utilice un disco diferente.
Err Disk R/W El disco est daado. Utilice un disco diferente.

Err DiskFull El disco est completo. 1. Utilice un disco diferente.


2. Borre cualquier archivo que no necesite ms
para dejar espacio a los datos que quiere
almacenar. ...................................................... S-92

Err Mem Full La memoria del teclado se llen mientras se 1. Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
importaban datos de un disco. datos de acompaamiento de la memoria del
teclado que ya no necesite, para liberar espacio
en la memoria flash del teclado. ................. S-74
2. Si tiene datos de canciones almacenados en la
memoria de canciones (SG0 a 4), borre los datos
de canciones que no necesita ms. ............. S-64

Err Not SMF0 El archivo que est leyendo no es un archivo de Utilice solamente los archivos de formato SMF 0.
formato SMF 0.

Err No Disk 1. El disco no est colocado correctamente en la 1. Expulse el disco desde la unidad de disco y
unidad de disco. colquelo de nuevo. ..................................... S-87
2. El disco no est colocado en la unidad de disco. 2. Coloque un disco en la unidad de disco.

Err No Data Est intentando almacenar datos en un disquete Seleccione un rea de usuario de teclado que
habiendo seleccionado un rea de usuario del contenga datos.
teclado que no contiene ningn dato.

Err No File 1. El teclado no puede encontrar ningn archivo 1. Utilice un disco que contiene datos almacenados
que pueda leer en el disco. por este teclado o datos compatibles desde otro
dispositivo.
2. Est intentando almacenar un SMF en un 2.
disquete cuando no hay ningn SMF en la
memoria del teclado.

Err Protect El disco est protegido contra escrituras. 1. Utilice un disco diferente.
2. Cierre el orificio de proteccin contra escritura
de disco para permitir el almacenamiento de
los datos. ........................................................ S-86

Err Convert No hay memoria sin usar suficiente para Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
almacenar los datos producidos por la conversin datos de acompaamiento de la memoria del
de datos de canciones, del formato SONG al teclado que ya no necesite, para liberar espacio en
formato SMF la memoria flash del teclado (pgina S-74).

Err WrongDat El archivo que est leyendo es un archivo con Utilice otros datos u otro disco.
formato errneo.Los datos en el disco est
alterados.

Err Name Un archivo con el mismo nombre que el que est Utilice un nombre diferente (pgina S-91).
tratando de usar ya existe en el disco flexible.

S-96
Solucin de problemas

Problema Causas posibles Accin a tomar Vea la


pgina
No hay sonido en el teclado. 1. Problema de fuente de alimentacin. 1. Enchufe correctamente el S-14, 15
adaptador de CA, asegrese de que
las polos de las pilas (+/) se
orientan correctamente, y verifique
para asegurarse de que las pilas no
estn agotadas.
2. La alimentacin est activada. 2. Presione el botn POWER para S-19
activar la unidad.
3. Volumen de ajuste demasiado bajo. 3. Para aumentar el volumen utilice S-19
la perilla MAIN VOLUME.
4. Intento de ejecucin en el rea de 4. Ninguno de los indicadores de S-32
teclado de acompaamiento modo de acompaamiento est
mientras el ajuste de botn MODE iluminado, lo cual significa que el
est en CASIO CHORD o acompaamiento automtico est
FINGERED. desactivado.
5. Control local est desactivado. 5. Active Control local. S-74
6. Canal mezclador 1 est desactivado. 6. Utilice el mezclador para activar el S-40
canal 1.
7. El volumen del canal mezclador 1 7. Utilice el mezclador para elevar el S-41
est demasiado bajo. volumen para el canal 1.
8. El parmetro de volumen DSP est 8. Aumente el valor del parmetro S-28
ajustado a muy bajo. DSP.
9. El valor de expresin de los datos 9. Salga y luego vuelta a ingresar al S-75
de archivo reproducidos sobre el modo de reproductor SMF, o
reproductor SMF est demasiado cambie la parte de ejecucin en
bajo. conjunto con el reproductor SMF.
Cualquiera de los sntomas Alimentacin mediante pilas baja. Cambie las pilas usadas por nuevas o S-14, 15
siguientes cuando se usa la utilice el adaptador de CA.
alimentacin mediante pilas

Indicador de alimentacin dbil.


El instrumento no se activa.
Presentacin que est parpadeando, oscura o difcil de leer.
Volumen de altavoz/auricular anormalmente bajo.
Salida de sonido distorsionada.
Interrupcin ocasional de sonido cuando se ejecuta en volmenes altos.
Falla de alimentacin repentina cuando se ejecuta en volmenes altos.
Parpadeo u oscurecimiento de la presentacin cuando se ejecuta en volmenes altos.
La salida de sonido contina aun despus de soltar una tecla.
Un sonido que es totalmente diferente del que se selecciona.
Ejecucin anormal de meloda de demostracin y patrn de ritmo.
Prdida de potencia, distorsin de sonido o volumen bajo cuando se ejecuta desde una computadora o
dispositivo externo conectado.
Falla repentina de la alimentacin mientras se lee o escribe en un medio de almacenamiento externo

El acompaamiento 1. Volumen de acompaamiento 1. Utilice el botn ACCOMP S-39


automtico no suena. ajustado a 000. VOLUME para aumentar el
volumen.
2. Partes del acompaamiento 2. Utilice el mezclador para activar los S-40
automtico de los canales 6 al 10 canales.
estn desactivadas.
3. El ajuste de la volumen de las 3. Utilice el mezclador para elevar el S-41
partes del acompaamiento volumen para el canal aplicable.
automtico de los canales 6 al 10
est ajustado muy bajo.
El sonido generado no La respuesta al toque est desactivada. Presione el botn TRANSPOSE/ S-69
cambia cuando la presin FUNCTION para activarla.
de tecla es variada.

S-97
Solucin de problemas

Problema Causas posibles Accin a tomar Vea la


pgina
Ejecutando el teclado Estratificador activado. Presione el botn LAYER para S-66
suenan dos sonidos. desactivar la estratificacin.
Cuando se presionan teclas La divisin est activada. Presione el botn SPLIT para S-67
en gamas de teclado desactivar la divisin.
diferentes suenan sonidos
diferentes.
La clave o afinacin no 1. Los parmetros de afinacin o 1. Cambie el valor de parmetro de S-69, 70
coinciden cuando se ejecuta transposicin estn ajustados a un afinacin o transposicin a 00.
junto con otra mquina valor distinto de 00.
MIDI. 2. Los valores de afinacin cromtica, 2. Utilice el mezclador para cambiar S-42
afinacin fina y/o desplazamiento los ajustes de la afinacin cromtica,
de octava son valores diferentes de afinacin fina y/o desplazamiento
00. de octava a 00.
Las partes se desvanecen La cantidad de sonidos que se estn Utilice el mezclador para desactivar S-40
repentinamente durante la ejecutando al mismo tiempo excede los canales innecesarios y disminuya
reproduccin con la la limitacin del teclado. el nmero de partes a ejecutar.
memoria de canciones.
Algunas partes no se 1. Los canales estn desactivados. 1. Utilice el mezclador para activar los S-40
ejecutan en absoluto durante canales.
la reproduccin con la 2. El ajuste de volumen est 2. Utilice el mezclador para verificar S-41
memoria de canciones. demasiado bajo. el ajuste del volumen.
Nada sucede cuando se 1. Uno o ms canales de meloda (2 al 1. Utilice el mezclador para activar los S-40
presiona el botn LAYER o 4) estn desactivados. canales 2 al 4.
SPLIT. 2. El ajuste de volumen de uno o ms 2. Utilice el mezclador para elevar el S-41
canales de meloda (2 al 4) est ajuste de volumen de los canales 2
demasiado bajo. al 4.
3. El teclado est en la condicin de 3. Los botones LAYER y SPLIT estn S-66, 67
espera. inhabilitados durante la grabacin
y espera de grabacin.
4. El modo de reproductor SMF est 4. Desactive el modo de reproductor S-75
siendo actualmente usado. SMF. LAYER y SPLIT no se disponen
mientras el modo de reproductor
SMF se encuentra en uso.
No se produce sonido cuando 1. El cable USB no est correctamente 1. Conecte correctamente el cable USB. S-81
se reproducen datos MIDI conectado.
desde una computadora. 2. El canal est desactivado, o el ajuste 2. Utilice el mezclador para activar el S-40, 41
de volumen est muy bajo. canal, o eleve el ajuste del volumen.
La reproduccin del teclado La funcin MIDI Thru de la Desactive la funcin MIDI Thru en la S-74
produce un sonido que no computadora est activada. computadora o desactive Local
es natural cuando se Control (Control local) en el teclado.
conecta a una computadora.
No se pueden grabar datos La salida MIDI de acompaamiento/ Active la salida MIDI de S-74
de acompaamiento de cancin est desactivada. acompaamiento/cancin.
acordes a una computadora.

S-98
Solucin de problemas

Problema Causas posibles Accin a tomar Vea la


pgina
El teclado se inicia 1. La memoria Flash est alterada. 1. a. Retire las pilas desde el teclado y S-14, 15
anormalmente cuando es Hay algo mal con la tarjeta. desconecte el adaptador de CA, y
activado. luego presione el botn POWER.
b.Vuelva a colocar las pilas y/o
reconecte el adaptador de CA, y
luego presione de nuevo el botn
POWER para activar la
alimentacin.
c. Utilice el botn TRANSPOSE/ S-74
FUNCTION para realizar una
operacin de reposicin del
sistema.
Si esto no resuelve el problema,
comunquese con su Centro de
Servicio CASIO autorizado ms
cercano para solicitar reparacin.
2. El teclado ha detectado datos de 2. Espere (aproximadamente 40
memoria flash anormales y est segundos) hasta que el mensaje Pls
reinicializando automticamente el Wait desaparezca del display.
sistema de teclado.
Un sonido descargado con Alguien ha desactivado el teclado Para realizar la operacin de S-74
forma de onda contiene mientras los datos estaban siendo reposicin del sistema, utilice el botn
ruidos o la operacin del almacenados en la memoria Flash, o TRANSPOSE/FUNCTION. Si esto no
teclado se convierte algo ha ocasionado que los contenidos corrige el problema, comunquese con
anormal cuando se de la memoria Flash se alteren por su centro de servicio CASIO
seleccionan los datos del alguna razn. autorizado ms cercano para solicitar
usuario. un servicio.
No se pueden almacenar 1. La tarjeta de memoria est 1. Desactive el interruptor de S-84
datos en una tarjeta de protegida contra escritura. proteccin contra escritura de la
memoria SD. tarjeta de memoria para permitir el
almacenamiento de datos.
2. La tarjeta de memoria no est 2. Inserte correctamente la tarjeta de S-84
insertada correctamente en la memoria en la ranura de tarjeta.
ranura de tarjeta. 3. Utilice una tarjeta de memoria S-92
3. No queda espacio suficiente en la diferente o borre los archivos que
tarjeta de memoria. ya no necesite ms desde la tarjeta
de memoria que est usando.
4. Est tratando de usar una tarjeta de 4. Utilice solamente una tarjeta de S-84
memoria cuya capacidad no es memoria de la capacidad
compatible con este teclado. especificada para este teclado.
5. La tarjeta de memoria est daada. 5. Utilice una tarjeta de memoria
diferente.
No se pueden llamar los 1. La tarjeta de memoria no est 1. Inserte correctamente la tarjeta de S-84
datos de una tarjeta de insertada correctamente en la memoria en la ranura de tarjeta.
memoria SD. ranura de tarjeta.
2. No hay suficiente espacio 2. Borre el ritmo, SMF o sonido con S-74
disponible en el rea dentro de la los datos de onda actualmente en
cual est tratando de importar los la memoria Flash del teclado, para
datos. hacer espacio para los datos
importados.
3. Est tratando de usar una tarjeta de 3. Utilice solamente una tarjeta de S-84
memoria cuya capacidad no es memoria de la capacidad
compatible con este teclado. especificada para este teclado.
4. La tarjeta de memoria est daada. 4. Utilice una tarjeta de memoria
diferente.
La calidad y el volumen del Este es un resultado inevitable del proceso de sampleado digital*, y no es ningn signo de
tono suenan ligeramente anomala.
diferentes, dependiendo de * Se toman mltiples muestras digitales para las gamas baja, media y alta del instrumento
la parte del teclado donde musical original. Por tal motivo, pueden presentarse diferencias muy leves en la calidad y el
sea ejecutado. volumen tonal entre las gamas muestrales.

S-99
Especificaciones
Modelos: WK-3300/WK-3800/WK-8000.
Teclado: WK-3300/WK-3800: 76 teclas con respuesta al toque (OFF/1/2/3)
WK-8000: 88 teclas con respuesta al toque (OFF 1/2/3)
Sonidos: 400 sonidos avanzados + 200 sonidos preajustados + 20 ajustes de batera + 100
sonidos estndar del usuario + 20 sonidos del usuario con ondas*1 + 4 ajustes de
batera de usuario*1 + 50 sonidos de rgano con Drawbar + 100 sonidos de
rgano con Drawbar (894 sonidos en total), estratificador/divisin.
Polofona: Mximo 32 notas (10 para ciertos sonidos).
Funcin de rgano con Drawbar
Barras de arrastre: 9 (16, 5 1/3, 8, 4, 2 2/3, 2, 1 3/5, 1 1/3, 1).
Percusin: Segunda y tercera.
Sonido de Clic: Activacin (On) y desactivacin (Off).
Efectos: DSP (200 tipos: interno, 100 reas de usuario) + Reverberacin (16 tipos) + Coro
(16 tipos) + Ecualizador (10 tipos, 4 bandas).
Acompaamiento automtico
Patrones de ritmo: 182 (interno, 16 reas de usuario*1).
Tempo: Variable (226 pasos, = 30 a 255).
Acordes: 3 mtodos de digitacin (CASIO CHORD, FINGERED, FULL RANGE CHORD)
Controlador de ritmo: START/STOP, INTRO/ENDING 1 y 2, VARIATION/FILL-IN 1 y 2, SYNCHRO/
FILL-IN NEXT.
Volumen de acompaamiento: 0 a 127 (128 pasos).
Preajustes en un toque: Recupera los ajustes para el sonido, tempo, activacin/desactivacin de
estratificador, y activacin/desactivacin de armonizacin de acuerdo con el
ritmo.
Armonizacin automtica: 10 tipos : Adicin automtica de notas que armonizan con la nota de meloda de
acuerdo con los acordes del acompaamiento automtico
especificados.
Funcin de memoria
Canciones: 5
Pistas de grabacin: 6 (2 a 6 sind son pistas de melodas)
Mtodos de grabacin: Tiempo real, en incremento.
Capacidad de memoria: Aproximadamente 10.000 notas (total para 5 canciones)
Funcin de edicin: Se equipa
Melodas de demostracin: 3
WK-3300
Nmero Nombre Compositor
0 Island Dusk TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.

WK-3800
Nmero Nombre Compositor
0 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Island Dusk TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.

WK-8000
Nmero Nombre Compositor
0 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Toboggan Run TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.

*1 La misma rea de memoria se usa para almacenar los datos de la forma de onda, datos de acompaamiento y datos SMF.

S-100
Especificaciones

Funcin de sintetizador
Parmetros: Tiempo de ataque, tiempo de liberacin, resonancia, frecuencia de corte, tipo de
vibrato, retardo de vibrato, profundidad de vibrato, rgimen de vibrato,
desplazamiento de octava, nivel, sensibilidad de toque, envo de reverberacin,
envio de chorus, lnea DSP, tipo DSP; parmetro DSP, Modulation Assign;
Modulation Depth (Solamente el modelo WK-3300).
Memoria de registro
Nmeros de pasos: 32 (4 ajustes 8 bancos).
Contenidos de la memoria: Sonido, Ritmo, Tempo, activacin/desactivacin de estratificador, activacin/
desactivacin de divisin, punto de divisin, activacin/desactivacin de
armonizacin, ajustes del mezclador (Canales 1 a 10), ajustes de efecto, ajustes de
respuesta al toque, ajuste de toma asignable, transposicin, afinacin, ajuste de
volumen de acompaamiento, Gama de inflexin de altura tonal, tipo de
armonizacin automtica, ajuste de botn MODE, condicin de espera de
grabacin, retencin de mezclador, retencin DSP, parmetros del modo de
sintetizador.
Funcin de mezclador
Canales: 16
Parmetros: Sonido, activacin/desactivacin de parte, volumen, punto de efecto
panormico, desplazamiento de octava, afinacin cromtica, afinacin fina, envo
de reverberacin, envo de chorus, lnea DSP; Nivel DSP, efecto panormico DSP,
envo de reverberacin de sistema DSP, envo de chorus de sistema DSP.
MIDI: Recepcin multitimbre 16, Norma de nivel 1 de la GM.
Otras funciones
Gama de inflexin de altura tonal: Ajustable (12 semitonos en aumento y disminucin).
Modulacin: Equipado.
Transposicin: 49 pasos (24 semitonos a +24 semitonos).
Afinacin: Variable (A4 = aproximadamente 440 Hz 100 centsimas).
Pantalla LCD: Contraste ajustable.
Reproductor SMF: Almacenamiento de memoria Flash para hasta 200 archivos*1
Formato soportado: SMF0
Memoria Flash
Capacidad: 4 MB*2
Area compartida: Aproximadamente 3,5 MB*2 (datos de forma de onda, datos de
acompaamiento, datos SMF).
Un almacenamiento adicional de datos de formas de onda, acompaamiento y
SMF, se convierte imposible despus que el total de tales datos llega
aproximadamente a 3,5 MB.
Tarjetas de memoria SD
Tarjetas de memoria SD compatibles: 1 GB o menos (no se admiten tarjetas de ms de 1 GB de capacidad)
Funciones: Almacenamiento y carga de sonidos de usuario, ritmos de usuario, datos de
registro; reproduccin de SMF; formato de disco; borrado de archivo; cambio de
nombre de archivo.

*1 La misma rea de memoria se usa para almacenar los datos de la forma de onda, datos de acompaamiento y datos SMF.
*2 Las capacidades indicadas son valores calculados en base a 1 MB = 10242 bytes.

S-101
Especificaciones

Unidad de disco flexible


(solomente el modelo WK-3800)
Tipo: FDD de 3,5".
Formatos: 2DD (Formato MS-DOS de 720 KB).
2HD (Formato MS-DOS de 1,44 MB).
Funciones: Almacenamiento y carga de sonidos de usuario, ritmos de usuario, datos de
registro; reproduccin de SMF; formato de disco; borrado de archivo; cambio de
nombre de archivo.
Terminales
Ranura de tarjeta SD
Puerto USB: TIPO B
Terminal sustain/asignable: Toma normal (sustain, sostenuto, suave, inicio/parada de ritmo).
WK-3800/WK-8000
Auriculares: Toma estndar estreo.
Impedancia de salida: 200 .
Voltaje de salida: 250 mV MAX. (Eficaz).
Salida de lnea (R, L/MONO): Toma estndar 2.
Impedancia de salida: 3 k.
Voltaje de salida: 1,5 V MAX. (Eficaz).
WK-3300
Terminal de auricular/salida: Toma estreo normal.
Impedancia de salida: 200 .
Voltaje de salida: 5,5 V (eficaz) Mx.
Terminal de suministro de energa: 12 V de CC.
Fuente de alimentacin: Sistema de alimentacin doble.
Pilas: 6 pilas de tamao D.
Duracin de pila: Aproximadamente 4 horas de operacin continua con pilas de alcalinas.
Adaptador de CA: AD-12
Apagado automtico: Desactiva automticamente en aproximadamente seis minutos despus de la
ltima operacin de tecla. Solamente puede usarse cuando se utiliza la
alimentacin mediante pilas, puede inhabilitarse manualmente.
Salida de altavoces: 6,1 W + 6,1 W.
Consumo de energa: 12 V 18 W.
Dimensiones: WK-8000: 138,0 43,5 17,3 cm.
WK-3300/WK-3800: 122,3 42,3 16,0 cm.
Peso: WK-8000: Aproximadamente 10,8 kg (sin pilas).
WK-3300/3800: Aproximadamente 10,0 kg (sin pilas).

S-102
Precauciones operacionales
Asegrese de leer y observar las siguientes precauciones operacionales.

Emplazamiento
Evite los siguientes emplazamientos.
reas expuestas a la luz solar directa y alta humedad.
reas expuestas a temperaturas extremas.
Cerca de una radio, TV, platina de vdeo o sintonizador.
Los dispositivos mencionados no causarn el mal funcionamiento del producto, pero la interferencia del producto puede
causar interferencias de audio o vdeo de un dispositivo adyacente.

Mantenimiento por el usuario


No utilice benceno, alcohol, diluyente u otros agentes qumicos para limpiar el producto.
Para limpiar el producto o el teclado, utilice un pao suave humedecido con una solucin dbil de agua y detergente neutro
suave. Exprima todo exceso de humedad del pao antes de limpiar.

Accesorios incluidos y opcionales


Utilice slo los accesorios especificados para este producto. El uso de accesorios no autorizados crea el riesgo de incendio,
descarga elctrica y lesiones personales.

Lneas de soldadura
Pueden haber lneas visibles en el exterior del producto. Estas son lneas de soldadura que resultan del proceso de moldeo
de plstico. No son grietas ni araazos.

Reglas de conducta sobre instrumentos musicales


Siempre tenga consideracin para los dems cuando utilice este producto. Preste especial atencin cuando toque de noche
para mantener el volumen a niveles que no molesten a los vecinos. Cuando toque en mitad de la noche, cierre las ventanas y
utilice los auriculares.
Se prohbe la reproduccin de los contenidos de este manual, ya sea en forma ntegra o parcial. Segn las leyes de los
derechos de autor, queda prohibido el uso del contenido de este manual sin el consentimiento de CASIO, salvo que sea para
su uso personal.
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA CASIO SER RESPONSABLE POR CUALQUIER DAO O PERJUICIO
(INCLUYENDO, SIN LIMITACIN ALGUNA, DAOS POR LA PRDIDA DE UTILIDADES, LA INTERRUPCIN DEL
NEGOCIO, LA PRDIDA DE INFORMACIN) QUE SE RELACIONEN CON EL USO O LA INCAPACIDAD PARA
UTILIZAR ESTE MANUAL O EL PRODUCTO, AN CUANDO CASIO HAYA SIDO ADVERTIDO RESPECTO A LA
POSIBILIDAD DE TALES DAOS.
El contenido de este manual se encuentra sujeto a cambios sin previo aviso.

B S-103
Models WK-3300/WK-3800/WK-8000
Los mensajes MIDI pueden enviarse y recibirse usando el puerto USB
Version: 1.0

Function ... Transmitted Recognized Remarks

Basic Default 1-16 1-16


Channel Changed 1-16 1-16

Default Mode 3 Mode 3


Mode Messages X X
Altered

28-103 (WK-3300/WK-3800),
Note 21-108 (WK-8000) 0-127
Number True voice 0-127 *1 *1: Depende del tono.

Velocity Note ON O 9nH V = 1-127 O 9nH V = 1-127


Note OFF X 9nH V = 0 X

After Keys X X
Touch Chs X O

Pitch Bender O O
0,32 O O Bank select
1 O O Modulation
Control 6.38 O O Data entry
7 O O Volume
Change 10 O O Pan
11 X O Expression
16 O O DSP Parameter0
17 O O DSP Parameter1
18 O O DSP Parameter2
19 O O DSP Parameter3
64 O*2 O Hold1
66 O*2 O Sostenuto
67 O*2 O Soft pedal
71 O O Resonance
72 O O Release Time
73 O O Attack Time
74 O O Brightness
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O DSP Parameter4
81 O O DSP Parameter5
82 O O DSP Parameter6
83 O O DSP Parameter7
91 O O Reverb send
93 O O Chorus send
98,99 O O NRPN LSB, MSB
100,101 O O RPN LSB, MSB
120 X X All sound off
121 O O Reset all controller

Program O 0-127 O 0-127


Change :True #

System Exclusive O O

System : Song Pos X X


Common : Song Sel X X
: Tune X X

System : Clock O X
Real Time : Commands O X

Aux : Local ON/OFF X X


: All notes OFF X O
Messages : Active Sense X O
: Reset X X

Remarks *2 Seleccionado de acuerdo con el ajuste de pedal de sostenido.

Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes


Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No
Esta marca de reciclaje indica que el empaquetado se
ajusta a la legislacin de proteccin ambiental en Alemania.

CASIO COMPUTER CO.,LTD.


6-2, Hon-machi 1-chome F C MA0611-B Printed in China
Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan WK3300/8000S1B

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