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WK3300/8000S1B
Importante!
Tenga en cuenta la informacin importante antes de usar este producto.
Antes de usar el adaptador AD-12 opcional para energizar la unidad, asegrese primero de verificar
el adaptador de CA por si tiene algn dao. Verifique cuidadosamente el cable de alimentacin
por rotura, cortes, alambres expuestos y otros daos serios. No permita que los nios utilicen un
adaptador de CA seriamente daado.
No intente recargar las pilas.
No utilice pilas recargables.
No mezcle pilas usadas con pilas nuevas.
Utilice las pilas recomendadas u otras de tipo equivalente.
Asegrese siempre de que los polos positivo (+) y negativo () se orienten correctamente como se
indica cerca del compartimiento de pilas.
Reemplace las pilas tan pronto como sea posible despus de cualquier indicacin de que estn
dbiles.
No ponga en cortocircuito los terminales de pila.
El producto no es para ser usado por nios menores de 3 aos.
Utilice solamente el adaptador CASIO AD-12.
El adaptador de CA no es un juguete.
Asegrese de desconectar el adaptador de CA antes de limpiar el producto.
ADVERTENCIA
Esta indicacin estipula la existencia de riesgos de
muerte o lesiones serias, si el producto llega a
operarse incorrectamente al ignorarse esta
indicacin.
PRECAUCIN
Esta indicacin estipula la existencia de riesgos de
lesiones, as tambin como la posibilidad de que
ocurran daos fsicos, solamente si el producto se
opera incorrectamente ignorndose esta indicacin.
S-1
Precauciones de seguridad
S-2
Precauciones de seguridad
Cada e impactos
El uso continuado de este producto despus PRECAUCIN
de que ha sido daado al dejarlo caer o por
impactos externos, crea el riesgo de Adaptador de CA
incendios o descargas elctricas. Realice El uso inadecuado del adaptador de CA
de inmediato los pasos siguientes: crea el riesgo de incendios y descargas
1. Desactive la alimentacin. elctricas. Asegrese siempre de observar
2. Si est usando el adaptador de CA para las precauciones siguientes.
energizar el producto, desenchufe desde No ubique el cable elctrico cerca de
el tomacorriente. una estufa u otras fuentes de calor.
3. Comunquese con su vendedor original No tire del cable cuando desenchufe
o un proveedor de servicio CASIO desde el tomacorriente. Cuando
autorizado. desenchufe siempre tome del
adaptador de CA.
Bolsas plsticas El uso inadecuado del adaptador de CA
No coloque las bolsas plsticas que vienen crea el riesgo de incendios y descargas
con el producto y sus accesorios sobre la elctricas. Asegrese siempre de observar
cabeza, ni se lo lleve a la boca. las precauciones siguientes.
Hacindolo crea el riesgo de ocasionar Inserte el adaptador de CA en el
sofocaciones. Se requiere particular tomacorriente en toda su extensin
precaucin en este asunto en la presencia posible.
de nios pequeos. Desenchufe el adaptador de CA
durante tormentas con relmpagos o
No se suba encima del producto o soporte.* antes de salir de viaje o durante otra
Subindose encima del producto o soporte ausencia larga.
puede ocasionar que se vuelque o se dae. Por lo menos una vez al ao,
Se requiere particular precaucin en este desenchufe el adaptador de CA desde
asunto en la presencia de nios pequeos. el tomacorriente, y limpie toda la
suciedad que se acumula en el rea
Ubicacin alrededor de los contactos del enchufe.
Evite ubicar el producto sobre una
superficie inestable, o sobre una superficie Cambiando de lugar el producto
sin uniformidad o cualquier otra ubicacin Antes de cambiar de lugar el producto,
inestable. siempre desenchufe el adaptador de CA
Una superficie inestable puede ocasionar desde el tomacorriente y desconecte todos
que el producto se caiga, creando el riesgo los otros cables y cables de conexin.
de lesiones personales. Dejando los cables conectados crea el riesgo
de daos a los cables, incendios y descargas
elctricas.
Limpieza
Antes de limpiar el producto, primero
siempre desenchufe el adaptador de CA
desde el tomacorriente. Dejando el
adaptador de CA enchufado crea el riesgo
de daos al adaptador de CA, incendios y
descargas elctricas.
Pilas
El uso inadecuado de las pilas puede
ocasionar que tengan fugas del fluido,
resultando en daos a objetos cercanos, o
exploten creando el riesgo de incendios y
lesiones personales. Asegrese siempre de
observar las precauciones siguientes:
Utilice solamente las pilas especificadas
para usarse con este producto.
Retire las pilas desde el producto si tiene
pensado no usarlo durante mucho
tiempo.
S-3
Precauciones de seguridad
Objetos pesados
No coloque objetos pesados sobre la parte
superior del producto.
Hacindolo puede ocasionar que el
producto se vuelque o el objeto se caiga del
mismo, creando el riesgo de lesiones
personales.
S-4
Introduccin
Muchas gracias por haber seleccionado este instrumento musical CASIO. Este teclado le proporciona las siguientes caractersticas
y funciones.
Memoria Flash
La memoria Flash incorporada le permite expandir su seleccin de sonidos y ritmos, descargndolos desde el sitio CASIO MUSIC
SITE, o mediante el CD-ROM que viene con el teclado. Para la reproduccin, tambin puede almacenar hasta 200 archivos de
msica en formato SMF.
Acompaamiento automtico
Simplemente ejecute un acorde y las partes de acordes, bajo y ritmo correspondientes se ejecutan automticamente. Los preajustes
en un toque recuperan instantneamente los ajustes de tempo y sonido ms adecuados para coincidir con el ritmo que est
usando.
Memoria de canciones
Registre hasta seis partes en la memoria, junto con el sonido, volumen, posicin del efecto panormico, y otros parmetros para
una posterior reproduccin. Tambin puede crear una ejecucin en conjunto real usando la funcin de acompaamiento automtico.
Modo de sintetizador
Edite los sonidos incorporados para producir sus propias creaciones originales. En la memoria, puede almacenar hasta 120 sonidos
personales que puede almacenar en la memoria para recuperarlos de la misma manera que los sonidos incorporados.
S-5
Introduccin
Efectos poderosos
Una coleccin de efectos poderosos, tales como DSP, reverberacin, chorus y aun ms, le proporcionan un control total sobre el
tipo de sonido que desea. Aun puede cambiar los parmetros de un efecto para crear sus propios efectos originales. Tambin se
incluye un ecualizador de 4 bandas.
Puerto USB
El puerto USB provee una conexin rpida y fcil a una computadora.*
* Tenga en cuenta que para conectar a una computadora que utiliza puerto USB, necesitar un cable USB (tipo A-B) disponible en
el comercio.
Mezclador
Puede especificar el sonido, volumen, posicin de efecto panormico y otros parmetros para cada parte de acompaamiento
automtico incorporado. Tambin puede controlar los mismos parmetros para cada canal durante la entrada MIDI.
Memoria de registro
Los ajustes bsicos del teclado pueden almacenarse en la memoria para ser recuperados posteriormente y realizar ajustes
instantneos siempre que lo necesite. En la memoria de registro se pueden almacenar hasta 32 ajustes bsicos (4 ajustes 8
bancos).
S-6
Indice
S-7
Indice
Acerca del botn MODE ........................ S-32 Creando un sonido de usuario ............... S-47
Seleccionando un ritmo ......................... S-32 Almacenando un sonido de usuario
Ejecutando un ritmo ............................... S-33 en la memoria ........................................ S-50
S-8
Indice
B S-9
Gua general
1 2 3 4 5 6 7 D E F G H
8 9 0 A B C
I J K L
M N O P *1 Q *2 M
*3 RS T U
V W X
Y Z [ \ ] a _ b c
S-10
Gua general
NOTA
Las ilustraciones en esta gua del usuario muestran el modelo WK-3800.
S-11
Gua general
*2
*3
WK-3800/WK-8000 WK-3300
NOTA
Presionando el botones [+]/[] salta a la meloda de demostracin siguiente.
El botn PIANO SETTING, estratificador y divisin estn inhabilitados mientras se ejecuta una meloda de demostracin.
Panel delantero
Solamente el modelo WK-3800
g Lmpara de acceso
h Botn de expulsin
h
g
S-12
Gua general
Panel trasero
WK-3800 WK-3300
i j k i k
WK-3300/WK-3800 WK-8000
l m i j k
m Puerto USB
Panel delantero l
WK-8000
l Ranura de tarjeta SD
NOTA
Los ejemplos del display mostrados en esta Gua del usuario son solamente para propsitos ilustrativos. Los valores y
texto actuales que aparecen sobre el display pueden diferir de los ejemplos mostrados en esta gua del usuario.
Debido a las caractersticas del elemento LCD, el contraste del display cambia dependiendo en el ngulo desde el cual se
lo observa. El ajuste de contraste inicial fijado por omisin es uno que permite una fcil visualizacin para un msico
sentado directamente en frente del display. Tambin puede ajustar el contraste al nivel que sea adecuado a sus necesidades
particulares. Para mayor informacin, vea la pgina S-74.
S-13
Fuente de alimentacin
Este teclado puede energizarse mediante corriente elctrica
Informacin importante acerca de las pilas
desde un tomacorriente de pared normal (usando el adaptador
de CA especificado) o mediante pilas. Asegrese siempre de Lo siguiente muestra la duracin de pila aproximada.
desactivar la alimentacin del teclado cuando no lo use. Pilas alcalinas ..................................... 4 horas
El valor anterior es la duracin de pila estndar a
temperatura normal, con el volumen del teclado
Usando las pilas ajustado al medio. Las temperaturas extremas o
Asegrese siempre de desactivar la alimentacin del teclado ejecutando en un ajuste de volumen muy alto pueden
cuando coloca o cambia las pilas. acortar la duracin de las pilas.
ADVERTENCIA
Para colocar las pilas El uso inadecuado de las pilas puede ocasionar que tengan
fugas resultando en daos a objetos cercanos, o que exploten,
1 Retire la cubierta del compartimiento de pilas. creando el riesgo de incendios y lesiones personales.
Asegrese siempre de observar las precauciones siguientes:
No intente desarmar las pilas ni permita que se
pongan en cortocircuito.
No exponga las pilas al calor ni las descarte
incinerndolas.
No mezcle pilas usadas con pilas nuevas.
No mezcle pilas de tipos diferentes.
2 Coloque las seis pilas de tamao D en el No cargue las pilas.
compartimiento de pilas. Asegrese de que los extremos positivo (+) y negativo
Asegrese de que los polos positivo (+) y negativo () () de las pilas se orienten correctamente.
se orientan correctamente.
PRECAUCIN
El uso inadecuado de las pilas puede ocasionar que tengan
fugas del fluido, resultando en daos a objetos cercanos, o
exploten creando el riesgo de incendios y lesiones personales.
Asegrese siempre de observar las precauciones siguientes:
Utilice solamente las pilas especificadas para usarse
con este producto.
3 Inserte las lengetas de la cubierta del Retire las pilas desde el producto si tiene pensado
compartimiento de pilas en los orificios provistos no usarlo durante mucho tiempo.
y cierre la cubierta.
Lengeta
NOTA
El teclado puede no funcionar correctamente si coloca
o cambia las pilas con la alimentacin activada. Si esto
llega a ocurrir, desactivando la alimentacin del teclado
y luego volviendo a activar de nuevo deber retornar el
funcionamiento a su condicin normal.
S-14
Fuente de alimentacin
Tomacorriente de CA
Para inhabilitar la desactivacin
automtica
Sosteniendo presionado el botn TONE mientras se activa la
Tenga en cuenta las siguientes precauciones importantes para alimentacin del teclado, inhabilita la desactivacin
evitar daos en el cable de alimentacin. automtica.
IMPORTANTE!
Nunca intente apagar el teclado presionando el botn
POWER, desconectando el adaptador de CA, etc.,
mientras el mensaje siguiente se encuentra visualizado
en la pantalla.
(message) Pls Wait o Bulk In
Desactivando la alimentacin del teclado mientras el
mensaje anterior se encuentra sobre la presentacin
puede ocasionar que los datos (sonidos del usuario,
datos de la memoria de canciones, etc.) actualmente
almacenados en la memoria del teclado o un medio de
almacenamiento externo se altere. Una vez alterado,
puede no llegar a llamar los datos de nuevo.
S-15
Fuente de alimentacin
S-16
Conexiones
WK-3800/WK-8000 Conectando a un amplificador de instrumento musical 3
Utilice cables disponibles comercialmente a las dos tomas
Terminales de auriculares/salida de como se muestra en la Figura 3. En caso de que se requiera
lnea tambin puede comprar los cables de conexin similares a
Antes de conectar auriculares u otro equipo estreo, asegrese los que se muestran en la ilustracin para la conexin. Para
primero de disminuir los ajustes de volumen del teclado y ajustar el nivel de volumen utilice la perilla MAIN VOLUME
equipo conectado. Luego puede ajustar al nivel deseado una del teclado.
vez que complete las conexiones. Si el amplificador tiene solamente una sola toma de entrada,
conecte el cable solamente a la toma L/MONO.
[Parte delantera]
NOTA
Terminal PHONES
Tambin se puede conectar el puerto USB del teclado
a una computadora o secuenciador. Para los detalles
1 vea Conexin a una computadora en la pgina S-80.
WK-3300
Enchufe estndar estreo Terminal de auriculares/salida
Antes de conectar auriculares u otro equipo estreo, asegrese
Conexin de auriculares (Figura 1) primero de disminuir los ajustes de volumen del teclado y
Conectando los auriculares corta la salida de los altavoces equipo conectado. Luego puede ajustar al nivel deseado una
incorporados del teclado, de modo que puede tocar aun tarde vez que complete las conexiones.
durante la noche sin molestar a nadie.
[Parte delantera]
[Panel trasero]
Terminal PHONES/OUTPUT
AUX IN de amplificador
de audio, etc. Enchufe PIN Conexin de audio
LEFT
(Blanco)
RIGHT
(Rojo) 1
Enchufe estndar
Tomas estndar
estreo
Enchufe
Amplificador de guitarra, Blanco Rojo PIN
amplificador de teclado, 3 Amplificador de 2 ZQUIERDA DERECHA
etc. teclado, amplificador Terminal AUX IN o similar
Enchufes estndar
de guitarra, etc. del amplificador de audio.
INPUT 1
INPUT 2
Conexin de auriculares 1
Conectando los auriculares corta la salida de los altavoces
Conectando a un equipo de audio 2 incorporados del teclado, de modo que puede tocar aun tarde
Utilice cables disponibles comercialmente para conectar las durante la noche sin molestar a nadie.
dos tomas como se muestra en la Figura 2. En caso de que
se requiera tambin puede comprar los cables de conexin Equipo de audio 2
similares a los mostrados en la ilustracin de la conexin. En Conecte el teclado a un equipo de audio usando un cable de
esta configuracin, normalmente debe ajustar el selector de conexin disponible comercialmente con un enchufe estndar
entrada del equipo de audio al ajuste que especifica el en un extremo y dos enchufes PIN en el otro extremo. Tenga
terminal (tal como AUX IN) al cual se conecta el teclado. Para en cuenta que el enchufe estndar que conecta al teclado debe
ajustar el nivel de volumen utilice la perilla MAIN VOLUME ser un enchufe estreo, de otro modo solamente podr generar
del teclado. uno solo de los canales estreo. En esta configuracin,
normalmente ajuste el selector de entrada del equipo de audio
al terminal (usualmente marcado AUX IN o similar) en donde
se conecta el cable del teclado. Para los detalles completos
vea la documentacin para el usuario que viene con el equipo
de audio.
S-17
Conexiones
Ejemplo: WK-3800
SP-20
S-18
Operaciones bsicas
POWER PIANO SETTING
WK-3800/ TONE
WK-8000
Perilla MODULATION
MODULATION wheel
Perilla
PITCH PITCH BEND
BEND wheel
WK-3300 Botn MODULATION
MODULATION button
Perilla
PITCH PITCH BEND
BEND wheel
Botones
Numbernumricos
buttons
MAIN VOLUME [+]/[]
Esta seccin proporciona informacin sobre las operaciones Sonidos de rgano con Drawbar:
de teclado bsicas. 50 sonidos preajustados + 100 sonidos del usuario
Nmero Activacin/desactivacin
Nmero Tipo de sonido
Para tocar el teclado de sonidos de lnea DSP*1
Activacin/
000 - 049 50 Sonidos preajustados
Desactivacin*5
1 Presione el botn POWER para activar la Activacin/
alimentacin del teclado. 100 - 199 100 Sonidos del usuario*6
Desactivacin*3
Esto hace que se encienda el indicador de alimentacin.
*1: Vea la parte titulada Cambiando los sonidos y
2 Utilice la perilla MAIN VOLUME para ajustar el configurando los ajustes de efecto DSP en la pgina S-20.
volumen a un nivel relativamente bajo. *2: Area de memoria para sonidos creados por Ud. Vea la
parte titulada Modo de sintetizador en la pgina S-44.
3 Toque algo sobre el teclado. Las reas de sonidos 700 al 799 inicialmente contienen
los mismos datos que los sonidos avanzados 000 a 099.
*3: Depende en el sonido de fuente o ajuste del usuario. Para
Seleccionando un sonido mayor informacin, vea la parte titulada Modo de
sintetizador en la pgina S-44.
Este piano viene con sonidos incorporados, como se muestra
*4: Area para los datos transferidos desde una computadora.
a continuacin.
Vea la parte titulada Internet Data Expansion System
Una lista parcial de nombres de sonido disponibles se encuentra en la pgina S-82 para mayor informacin. Para
impresa en la consola del teclado. Para una lista completa, vea informarse acerca de las formas de onda, vea la parte
el Apndice A separado. Sonidos avanzados que son titulada Creando un sonido de usuario en la pgina S-
variaciones de los sonidos estndar creados por la 47.
programacin en efectos (DSP) y otros ajustes. *5: Depende en el sonido. Esta condicin puede ser
comprobada viendo el botn DSP. Para mayor
Para detalles acerca de los sonidos de rgano con Drawbar, informacin vea la parte titulada Acera de botn DSP
vea la parte titulada Usando el modo de rgano con en la pgina S-29.
Drawbar en la pgina S-22. *6: Area de memoria para sonidos creados por Ud. Vea la
parte titulada Para editar un sonido de rgano con
Tipos de sonidos Drawbar en la pgina S-24. Las reas de sonidos del
Sonidos estndar: 620 sonidos preajustados + 124 sonidos del rgano con Drawbar inicialmente contienen dos ajustes
usuario con los mismos datos que los tipos de sonidos del rgano
con Drawbar 000 al 049.
Nmero Activacin/desactivacin
Nmero Tipo de sonido
de sonidos de lnea DSP*1
000 - 399 400 Sonidos avanzados Activacin
NOTA
No se pueden seleccionar nmeros de sonido no
400 - 599 200 Sonidos preajustados Desactivacin
incluidos anteriormente (sonidos estndar 620 al 699 y
600 -619 20 Ajustes de batera Desactivacin 820 al 899, y sonidos del rgano con drawbar desde
Activacin/ 050 al 099). Cuando utiliza los botones [+] y [] para
700 - 799 100 Sonidos del usuario* 2
Desactivacin*3 desplazarse a travs de los nmeros de sonido, se
Sonidos del usuario Activacin/ saltarn los nmeros in usar. Presionando [+] cuando
800 - 819 20
con onda*4 Desactivacin*3 se selecciona 619, por ejemplo, salta a 700.
Ajustes batera con Activacin/
900 - 903 4
ondas*4 Desactivacin*5
S-19
Operaciones bsicas
NOTA
Para el nmero de sonido ingrese siempre los tres Botn PIANO SETTING
dgitos, incluyendo los ceros a la izquierda (si hubiera). Presionando este botn cambia el ajuste del teclado para
Tambin puede incrementar el nmero de sonido optimizarlo para la ejecucin de piano.
visualizado presionando [+] y disminuirlo presionando
[]. Ajustes
Cuando se selecciona uno de los ajustes de batera
Nmero de sonido: 000.
(nmeros de sonido 600 al 619), cada tecla del teclado
Nmero de ritmo: 140.
se asigna a un sonido de percusin diferente. Para los
Modo de acompaamiento: Normal.
detalles, vea el Apndice B separado.
Estratificador: Desactivado.
Divisin: Desactivado.
Armonizacin automtica: Desactivado.
Transposicin: 0
Polifona Respuesta al toque:
El trmino polifona se refiere al nmero mximo de notas Desactivado: Retorna al ajuste inicial fijado por omisin.
que pueden ejecutarse al mismo tiempo. El teclado tiene una Activado: Sin cambio.
polifona de 32 notas, que incluye las notas que toca as como Toma asignable: SUS.
tambin los ritmos y patrones de acompaamiento Control local: Activado.
automtico que se ejecutan en el teclado. Esto significa que Configuracin de parmetro de canal de mezclador 1:
cuando un ritmo o patrn de acompaamiento automtico Depende en el sonido.
est siendo ejecutado por el teclado, el nmero de notas
(polifonas) disponibles para tocar en el teclado se reduce.
Tambin tenga en cuenta que algunos de los sonidos ofrece
solamente una polifona de 10 notas.
S-20
Operaciones bsicas
S-21
Usando el modo de rgano con
Drawbar
Su teclado tiene sonidos de rgano con Drawbar incorporados que pueden ser alterados, usando nueve drawbar fsicas cuyas
operaciones son similares a los controles sobre un rgano con Drawbar. Tambin puede seleccionar clic de tecla o percusin. En
la memoria hay espacio para almacenar hasta 100 variaciones de sonido de drawbar creadas por el usuario.
Pantalla de sonido/ritmo*
Pantalla More?
* Tambin puede visualizar el display de seleccin de sonido del rgano con Drawbar la pantalla de modo de memoria de
canciones o modo de reproduccin SMF. En este caso, sin embargo, la pantalla de edicin de sonido del rgano con Drawbar no
aparece.
S-22
Usando el modo de rgano con Drawbar
: Pies
F t 16
Parmetro
seleccionado
actualmente
16' 51/3' 8' 4' 22/3' 2' 13/5' 11/3' 1' CLICK SECOND THIRD DECAY
PERCUSSION
Disminucin
Barra de arrastre
actualmente seleccionada
Aumento
Botones DRAWBAR
Cada uno de los nueve pares de botones estn asignados a valores que se extienden desde 16 pies a 1 pie. Cada par de botn tiene
un botn de disminucin (para disminuir en intervalos de 16 pies, 5-1/3 pies, etc.), y un botn de aumento (para aumentar en
intervalos de 16 pies, 5-1/3 pies, etc.).
S-23
Usando el modo de rgano con Drawbar
DRAWBAR ORGAN
Botones
Number numricos
buttons
[+]/[]
CURSOR
Para seleccionar un sonido de 2 Utilice los botones [] y [] CURSOR para
visualizar la pantalla de edicin de sonido del
rgano con Drawbar rgano con Drawbar. Seleccione el parmetro cuyo
ajuste desea cambiar.
1 Localice el sonido de rgano con Drawbar que Ejemplo: Seleccin del parmetro Ft16.
desea usar en la lista de sonidos (el Apndice A
Ajuste de parmetro Nombre de parmetro
separado), y observe su nmero de sonido.
S-24
Usando el modo de rgano con Drawbar
S-25
Usando el modo de rgano con Drawbar
Contenidos del display en el modo con Drawbar Para almacenar un sonido del
En el modo de rgano con Drawbar, la condicin actual de
las posiciones de la barra de arrastre, clic de tecla y parmetros rgano con Drawbar editado
de percusin, se indican sobre el grfico de barra del display
como se muestra en la ilustracin siguiente. Hay una lnea
para cada parmetro, y el segmento inferior de la lnea de
1 Despus de editar los parmetros, utilice los
botones [] y [] CURSOR para visualizar
parmetro seleccionada destella.
El segmento inferior de la columna de grfico de barras que More?.
representa el parmetro seleccionado actualmente destella,
para indicar que se encuentra seleccionado. 2 Presione tres veces el botn [] CURSOR para
visualizar la pantalla para el ingreso de un nombre
Ninguno de los nmeros de canal (1 al 16) se visualizan en el de sonido y asignar un nmero de sonido.
modo de sonido del rgano con Drawbar y modo de edicin.
3 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos
Grfico de posicin de drawbar
para seleccionar un nmero de sonido.
Valor de ajuste 0 1 2 3 Puede seleccionar un nmero de sonido en la gama
de 100 a 199.
Display
4 Despus que el nombre del sonido se encuentra
Desactivacin de la manera deseada, presione el botn []
Activacin
Destello
CURSOR para almacenar el sonido.
Utilice los botones [+] y [] para pasar a travs de las
Grfico de activacin/desactivacin de clic y percusin letras en la ubicacin de cursor actual.
Utilice los botones [] y [] CURSOR para mover el
Valor de ajuste Desactivacin Activacin cursor hacia la izquierda y derecha.
Para informarse acerca del ingreso de texto, vea la
Display pgina S-94.
S-26
Aplicando efectos a los sonidos
Este teclado le proporciona una seleccin de efectos que REVERB
puede aplicar a los sonidos. La reverberacin (REVERB) simula las acsticas de tipos
Los efectos incorporados incluyen una amplia gama de especficos de ambientes. Puede elegir entre 16 efectos de
variaciones que le proporcionan acceso a una seleccin de reverberacin diferentes, incluyendo Room y Hall.
efectos digitales generales.
CHORUS
Bloques de efectos El efecto de coro (chorus) le proporciona mayor profundidad
ocasionando que vibre. Puede elegir entre 16 efectos de
Los efectos de este teclado estn organizados de la manera chorus diferentes, incluyendo Chorus y Flanger.
siguiente.
EQUALIZADOR
Botn DSP REVERBERACION
El ecualizador es otro tipo de efecto que puede usar para rea-
CHORUS lizar los ajustes en la calidad de sonido. Las frecuencias se
Fuente de sonido
EQUALIZER dividen entre un nmero de bandas, y elevando y descen-
desactivado
activado diendo el nivel de cada banda de frecuencia altera el sonido.
16 canales DSP Salida
Puede reproducir las acsticas ptimas para el tipo de msi-
Lnea DSP
ca que est ejecutando (clsica, por ejemplo), seleccionando
el ajuste de ecualizador aplicable.
DSP
Los efectos DSP se aplican a la conexin entre la fuente de
sonido y salida. Puede seleccionar los efectos de distorsin
y modulacin. Puede crear los ajustes de efecto DSP y
tambin transferir descargando los datos DSP desde su
computadora. El teclado tiene memoria hasta para 100 ajustes
de efecto DSP, los cuales pueden almacenarse. Para mayor
informacin vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82 y Almacenando los ajustes de los
parmetros DSP en la pgina S-29.
Aumento
Parmetro
actualmente seleccionado
Disminucin
Botones CHANNEL
NOTA
Presionando al mismo tiempo los botones [] y [] CURSOR, retorna el efecto seleccionado actualmente a su valor
preajustado.
S-27
Aplicando efectos a los sonidos
EFFECT CURSOR
Botones
Number numricos
buttons
[+]/[]
EXIT
Parmetros DSP
1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
A continuacin se describen los parmetros para cada DSP.
EFFECT aparezca en el display.
DSP
2 Presione una vez el botn [] CURSOR.
Parmetro 0 al 7
La pantalla de ajuste de tipo DSP (paso 3) aparecer
automticamente unos cinco segundos despus que Estos parmetros difieren segn el algoritmo* del tipo de
presiona el botn. DSP seleccionado. Para mayor informacin, vea
el Apndice E separado y el archivo algorithmlist_s.pdf
3 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos en la carpeta Spanish del CD-ROM entregado con su
para seleccionar el tipo de DSP que desea. teclado.
* Estructura de generador de efectos y tipo de operacin.
Para la informacin acerca de los tipos DSP
disponibles, vea el Apndice E separado.
DSP Reverb Send (Gama: 000 a 127)
Aqu tambin puede cambiar los parmetros del
efecto seleccionado si lo desea. Para mayor Especifica la cantidad de sonido posterior a DSP que debe
informacin vea la parte titulada Cambiando los enviarse a reverberacin.
ajustes de los parmetros DSP.
DSP Chorus Send (Gama: 000 a 127)
NOTA Especifica la cantidad de sonido posterior a DSP que debe
El rea del display de tipo DSP muestra el nmero DSP enviarse a chorus.
(000 a 199), o ton (sonido del usuario creado usando
DSP).
S-28
Aplicando efectos a los sonidos
Almacenando los ajustes de los 1 Presione el botn DSP para alternar la lnea DSP
parmetros DSP para la parte seleccionada actualmente entre
activado y desactivado.
Puede almacenar hasta 100 DSP modificados en el rea del
usuario, para llamarlos posteriormente cuando los necesita.
NOTA
Seleccionando REVERB
Las reas del usuario 100 a la 199 inicialmente contienen Para seleccionar REVERB realice los pasos siguientes.
los mismos datos que los tipos DSP 000 al 099.
1 Presione el botn EFFECT para que el indicador
EFFECT aparezca en el display.
1 Despus de realizar los ajustes de parmetro DSP
que desea, presione el botn [] CURSOR.
Esto ocasiona que el nmero DSP del rea del usuario
en donde DSP ser almacenado destelle sobre el display.
S-29
Aplicando efectos a los sonidos
4 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos High Damp (Gama: 000 a 127)
para ir visualizando a travs de los tipos de Ajuste la amortiguacin de la reverberacin de alta
reverberacin, hasta visualizar el que desea, o frecuencia (sonido alto). Un valor de amortiguacin
pequeo amortigua sonidos altos, creando una
utilice los botones numricos para ingresar el
reverberacin oscura. Un valor ms grande no amortigua
nmero de rerberacin que desea. los sonidos altos, para dar una reverberacin ms brillante
Para la informacin acerca de los tipos de reverberacin o dinmica.
disponibles, vea el Apndice F separado.
Aqu tambin puede cambiar los parmetros del Tipo de retardo (Nmeros 6, 7, 14, 15)
efecto seleccionado, si as lo desea. Para mayor Delay Level (Gama: 000 a 127)
informacin vea la parte titulada Cambiando los
Especifica el tamao del sonido de retardo. Un valor ms
ajustes de los parmetros REVERB.
alto produce un sonido de retardo ms grande.
Cambiando los ajustes de los Delay Feedback Range (Gama: 000 a 127)
parmetros REVERB Ajusta la repeticin de retardo. Un valor ms alto produce
Puede controlar la fuerza relativa de un efecto y la manera un nmero de repeticiones ms grande.
en que se aplica. Para mayor informacin vea la parte titulada
Parmetros REVERB. ER Level
Similar al tipo de reverberacin.
1 Despus de seleccionar el tipo de efecto que desea,
utilice los botones [] y [] CURSOR para High Damp
visualizar el parmetro cuyos ajustes desea cambiar. Similar al tipo de reverberacin.
Esto visualiza la pantalla de ajuste de parmetro.
Ejemplo: Para ajustar el parmetro Reverb Time. NOTA
La aplicacin o no de las partes que estn sonando
S-30
Aplicando efectos a los sonidos
Parmetros CHORUS
Chorus Level (Gama: 000 a 127)
Jazz
Especifica el tamao del sonido de chorus. Presionando el botn EXIT o el botn EFFECT sale de
la pantalla de ajuste del ecualizador.
Chorus Rate (Gama: 000 a 127)
Especifica la velocidad de ondulacin del sonido de Para ajustar la ganancia (volumen)
chorus. Un valor ms alto produce una ondulacin ms de una banda
rpida.
Chorus Depth (Gama: 000 a 127) 1 Despus de seleccionar el tipo de ecualizador que
Especifica la profundidad de ondulacin del sonido de
desea, utilice los botones de CURSOR [] y [] para
chorus. Un valor ms alto produce una ondulacin ms seleccionar la banda cuya ganancia desea ajustar.
profunda. Ejemplo: Para ajustar la banda HIGH.
NOTA
La aplicacin o no de las partes que estn sonando ME q H i g h
depende en el envo de reverberacin del modo de
mezclador, envo de chorus y ajustes DSP de activacin/
desactivacin. Para mayor informacin vea la parte 2 Utilice los botones [+] y [] de los botones
titulada Funcin de mezclador en la pgina S-40. numricos para ajustar la banda de ganancia.
Ejemplo: Para ajustar la ganancia a 10.
Usando el ecualizador ME q H i g h
Este teclado tiene un ecualizador incorporado de cuatro
bandas y 10 ajustes diferentes, desde los cuales puede elegir. Presionando el botn EXIT o EFFECT sale de la
Puede ajustar la ganancia (volumen) de las cuatro bandas pantalla de ajuste de ganancia.
del ecualizador, dentro de la gama de 12 a 0 +12.
NOTA
Cambiando a otro tipo de ecualizador ocasiona que los
ajustes de ganancia de banda cambien
automticamente a los ajustes iniciales para el tipo de
ecualizador seleccionado recientemente.
S-31
Usando el acompaamiento automtico
MODE ONE TOUCH PRESET RHYTHM
Botones
Number numricos
buttons
ACCOMP VOLUME
INTRO/ENDING 1/2 [+]/[]
S-32
Usando el acompaamiento automtico
S-33
Usando el acompaamiento automtico
Este mtodo de ejecucin de acordes permite que cualquiera cualquier otra tecla del teclado
pueda ejecutar acordes fcilmente, sin necesidad de tener de acompaamiento ubicada a
conocimientos musicales o previa experiencia. A continuacin la derecha de la tecla de acorde
se describe el Teclado de acompaamiento CASIO CHORD mayor.
y el Teclado de meloda, y le indica cmo ejecutar los Acordes en sptima (7)
acordes CASIO CHORD. Para ejecutar un acorde en DO en sptima (C7)
sptima mantenga la tecla de
El teclado de acompaamiento CASIO CHORD y el acorde mayor presionada, y CC#DE E FF#GA A B B CC# DE E F
NOTA
Cuando se ejecutan acordes en sptimas o menores,
NOTA no habr diferencia si presiona una tecla blanca o negra
a la derecha de una tecla de acorde mayor.
El teclado de acompaamiento puede usarse para tocar
solamente los acordes. No se producirn sonidos si
intenta ejecutar solamente las notas meldicas sobre
el teclado de acompaamiento.
S-34
Usando el acompaamiento automtico
WK-3300/WK-3800
Caug *1 Csus4 C7 *2
Teclado de acompaamiento/Teclado de meloda
C7 5 *1 C7sus4 Cadd9 *2
S-35
Usando el acompaamiento automtico
C6 Cm6 C69
Digitaciones C
D E F G A B
Para insertar una introduccin (Intro)
estndar
C C C C C C C
B C m Dm Fm Gm Am Bm
1 Presione el botn 1 o 2 de INTRO/ENDING.
Con el ajuste anterior, se ejecuta el patrn de
C C C C C C C
introduccin y el ritmo se inicia tan pronto como
Dm75 A7 F7 Fm7 Gm7 Aadd9 presiona cualquier tecla del teclado de
acompaamiento.
C C C C C C
WK-3300/WK-3800
1 Usando un patrn de relleno
E G C Los patrones de relleno le permiten cambiar
momentneamente el patrn de ritmo para agregar algunas
variaciones interesantes a sus ejecuciones.
E G C
El procedimiento siguiente describe cmo usar la funcin de
1 ...... Acorde C
relleno.
2 2 ...... Acorde C
E
WK-8000
1
E G C
E G C
1 ...... Acorde C
2 2 ...... Acorde C
E
NOTA
Como con el modo digitado FINGERED (pgina S-35),
puede ejecutar las notas que forman un acorde en
cualquier combinacin (1).
Cuando la nota ms baja de un acorde es separada de
su nota vecina por seis o ms semitonos, la nota ms
baja se convierte en la nota de bajo (2).
S-36
Usando el acompaamiento automtico
NOTA
Mientras se ejecuta una introduccin, solamente opera Para usar el inicio sincronizado
el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT.
Manteniendo presionado el botn SYNCHRO/FILL-IN 1 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT para
NEXT o VARIATION/FILL-IN 1/2, ocasiona que el patrn poner el teclado en espera de inicio sincronizado.
de relleno se repita.
NOTA
Para insertar un patrn de ritmo de Si el botn MODE se ajusta a Normal, solamente se
variacin ejecuta el ritmo (sin un acorde) al tocarse sobre el
teclado.
1 Presione el botn START/STOP para iniciar la Si presiona el botn 1 o 2 de INTRO/ENDING antes de
ejecucin de ritmo. ejecutar algo sobre el teclado, se inicia automticamente
el ritmo con un patrn de introduccin al tocarse algo
2 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT. sobre el teclado.
Para cancelar la espera de inicio sincronizado, presione
Si un ritmo Variation 1 se encuentra ejecutando
el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT una vez ms.
actualmente, esto ejecuta Fill-in 1, seguido por Fill-in
2, y luego cambia al ritmo Variation 2.
Si un ritmo Variation 2 se encuentra ejecutando
actualmente, esto ejecuta Fill-in 2, seguido por Fill-in
1, y luego cambia al ritmo Variation 1. Finalizando con un patrn de
Manteniendo presionado el botn SYNCHRO/FILL- finalizacin
IN NEXT ocasiona que el patrn de relleno se repita.
Puede finalizarse las ejecuciones con un patrn de finalizacin
lo cual lleva al patrn de ritmo que est usando a una
conclusin de sonido natural.
S-37
Usando el acompaamiento automtico
S-38
Usando el acompaamiento automtico
S-39
Funcin de mezclador
Qu puede hacer con el mezclador Para una informacin acerca de los sonidos estratificados,
divididos y estratificados/divididos, vea la pgina S-66 y S-68.
Este teclado le permite ejecutar mltiples partes de un Para informarse sobre la memoria de canciones vea la pgina
instrumento musical al mismo tiempo durante la ejecucin S-53.
del acompaamiento automtico, reproduccin desde la
memoria de canciones, recepcin de datos a travs del puerto NOTA
USB, etc. El mezclador asigna cada parte a un canal separado
Normalmente, la ejecucin del teclado se asigna al canal
(1 al 16) y le permite controlar la activacin/desactivacin
1. Cuando se est usando el acompaamiento
de canal, volumen y los parmetros del punto de efecto
automtico, cada parte del acompaamiento se asigna
panormico de cada canal.
a los canales 6 al 10.
Adems de los canales 1 al 16, el mezclador tambin tiene un
Cuando este teclado se est usando como la fuente de
canal DSP que puede usar para ajustar el nivel DSP, efecto
sonido para una computadora conectada externamente
panormico DSP y otros parmetros DSP.
u otro dispositivo MIDI, los 16 canales se asignan a las
partes de instrumento musical. Las notas ejecutadas
Asignaciones de canal sobre el canal seleccionado por la operacin en la
seccin Activando y desactivando los canales, como
A continuacin se muestran las partes que se asignan a cada muestran el pentagrama y teclado visualizados.
uno de los 16 canales.
Nmero de
canal Parte
NOTA
En este manual, el nmero de canal coincide con los
nmeros marcados en el teclado sobre los botones
CHANNEL.
El nombre de botn CHANNEL en la tabla anterior
corresponde al texto marcado sobre el teclado debajo
de los botones CHANNEL.
S-40
Funcin de mezclador
Botones
Number numricos
buttons
[+]/[]
V o l ume
S-41
Funcin de mezclador
S t . G r Pno 0:
+1:
Sin desplazamiento.
Gama desplazada una octava hacia arriba.
+2: Gama desplazada dos octavas hacia arriba.
Part On/Off (Activacin/desactivacin de parte)
(Ajustes: on, oFF)
Parmetros de afinacin
Este parmetro puede usarse para activar (suena) y desactivar
(no suena) cada parte. La condicin de activacin/ Estos parmetros pueden usarse para afinar individualmente
desactivacin de cada parte se indica sobre la presentacin cada una de las partes.
como se describe a continuacin.
Coarse Tune (Afinacin cromtica)
(Gama: 24 a 00 a +24)
Ch a n n e l Este parmetro controla la afinacin cromtica de la altura
tonal del canal seleccionado en unidades de semitono.
Volume (Volumen) (Gama: 000 a 127)
Este es el parmetro que controla el volumen del canal
seleccionado.
C . Tune
Fine Tune (Afinacin fina)
V o l ume (Gama: 99 a 00 a +99)
Este parmetro controla la afinacin fina de la altura tonal
del canal seleccionado en unidades de centsimas.
Pan Pot (Punto de efecto panormico)
(Gama: 64 a 00 a +63)
Este parmetro controla el punto del efecto panormico, que
es el punto central de los canales estreo izquierdo y derecho.
F i neTune
Ajustando 00 especifica el centro, un valor menor de 00
mueve el punto hacia la izquierda, y un valor mayor de 00
lo mueve a la derecha.
Pan
S-42
Funcin de mezclador
Rv b Send D . Ch oSn d
Chorus Send (Envo de chorus) (Gama: 000 a 127)
Este parmetro controla la cantidad de envo de chorus que NOTA
se aplica a una parte. Un ajuste de 000 desactiva el envo Cambiando el ajuste de sonido, volumen, punto de
de chorus, mientras un ajuste de 127 aplica un envo de chorus efecto panormico, afinacin cromtica, afinacin fina,
mximo. envo de reverberacin o envo de chorus, ocasiona que
Chorus Send no funciona con sonidos de batera. el mensaje MIDI correspondiente sea generado desde
el puerto USB.
DS P L e v e l
DSP Pan (Efecto panormico DSP)
(Gama: 64 a 0 a 63)
Ajusta el efecto panormico estreo posterior DSP.
DS P P a n
S-43
Modo de sintetizador
El modo de sintetizador de este teclado le proporciona las (1) Onda de caracterstica de sonido
herramientas para crear sus propios sonidos originales. Ajuste de sonido
Simplemente seleccione uno de los sonidos incorporados y
Especifica cules de los sonidos preajustados deben usarse
cambie sus parmetros para crear su propio sonido original.
como el sonido original.
Aun puede almacenar sus sonidos en la memoria y
seleccionarlo usando el mismo procedimiento que el usado
para seleccionar un sonido preajustado.
(2) Parmetros de caracterstica de volumen
Estos parmetros controlan cmo cambia el sonido en el
Funciones del modo de sintetizador tiempo, desde que se presiona una tecla del teclado hasta que
el sonido se extingue. Puede especificar cambios en las
A continuacin se describe cmo usar cada una de las caractersticas de volumen y sonido.
funciones disponibles en el modo de sintetizador.
Tiempo de ataque
Parmetros del modo de sintetizador Esto es el rgimen o tiempo que toma para que el sonido
alcance su nivel de volumen ms alto. Puede especificar un
Los sonidos preajustados que se encuentran incorporados en
rgimen alto, en donde el sonido alcanza su nivel de volumen
este teclado consisten de un nmero de parmetros. Para
ms alto inmediatamente, o un rgimen lento en donde se
crear un sonido, primero llame un sonido avanzado (000 a
eleva gradualmente, o algo intermedio.
399) o un sonido preajustado (400 a 599), y luego cambie sus
parmetros a su propio sonido. Tenga en cuenta que los
Tiempo de liberacin
sonidos de ajuste de batera (600 a 619) no pueden usarse
como la base para un sonido de usuario. Este es el rgimen o tiempo para que el volumen de sonido
La ilustracin siguiente muestra los parmetros que llegue a cero. Puede especificar una liberacin con una gama
componen los sonidos preajustados y qu es lo que realiza desde una cada repentina a cero, a una que disminuye
cada parmetro. Como puede verse en la ilustracin, estos gradualmente a cero.
parmetros pueden dividirse en cuatro grupos, cada uno de
los cuales se describe en detalle debajo.
NOTA
Tenga en cuenta que el sonido cuyo parmetro puede
editar es el que se encuentra asignado al canal (1 al 4)
actualmente seleccionado mediante el modo de
sintetizador. Frecuencia
Frecuencia de corte
S-44
Modo de sintetizador
Resonancia
La resonancia mejora las componentes armnicas en la
vecindad de la frecuencia de corte, lo cual crea un sonido
original. Un valor de resonancia ms grande mejora el sonido
como se muestra en la figura.
Nivel
NOTA
Con algunos sonidos, un valor de resonancia grande
puede ocasionar distorsin o ruido durante la parte del
ataque del sonido.
Desplazamiento de octava
Este parmetro controla la octava en todos los sonidos.
Sensibilidad al toque
Este parmetro controla los cambios en volumen y timbre de
acuerdo con la presin relativa aplicada a las teclas del
teclado. Puede especificar mayor volumen para una presin
mayor, y menor volumen para una presin menor, o puede
especificar el mismo volumen sin considerar la presin que
se aplican a las teclas.
S-45
Modo de sintetizador
Sonido estndar
000-399 Sonidos avanzados
*1: Puede seleccionarse cualquier sonido avanzado, sonido preajustado o sonido del usuario. Las reas de sonidos 700 al 799
inicialmente contienen los mismos datos que los sonidos avanzados 000 a 099.
*2: Area en donde los datos transferidos desde una computadora son almacenados (vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82). Despus de transferir, puede usar el teclado para editar los parmetros, pero solamente puede
superponer los parmetros existentes. No puede almacenar los datos a otro nmero.
*3: Area en donde los datos transferidos desde una computadora son almacenados (vea la parte titulada Internet Data Expansion
System en la pgina S-82). Solamente se permite la transferencia, y no permite la edicin de parmetros.
*4: Sonidos del usuario creados modificando los parmetros de uno de los sonidos preajustados (000 al 049). Las reas de sonidos
del rgano con Drawbar inicialmente contienen dos ajustes con los mismos datos que los tipos de sonidos del rgano con
Drawbar 000 al 049.
NOTA
Puede crear un sonido original usando un sonido del usuario que incluya una forma de onda (nmero de sonido 800 al 819).
En este caso, el rea de almacenamiento es el mismo que el rea de sonido de fuente. Por ejemplo, un sonido original
creado usando el nmero de sonido 800 como sonido de fuente queda almacenado como nmero 800 en el rea del
usuario.
S-46
Modo de sintetizador
SYNTH CURSOR
WK-3300
Lmpara de botn
MODULATION
MODULATION button lamp
Number
buttons
[+]/[]
S-47
Modo de sintetizador
Mo d u l a t . Si este ajuste se
selecciona para asignar
la modulacin:
Se aplica una modulacin similar a
esta:
S-48
Modo de sintetizador
V i bDe l a y Ch o Se n d
Vibrato Rate (Rgimen de vibrato) DSP Line (Lnea DSP) (Ajustes: on, oFF)
(Gama: 64 a 00 a +63) Este parmetro controla si se usa el efecto DSP.
Rgimen (velocidad) del efecto de vibrato.
V i b . Ra t e DS P L i n e
Vibrato Depth (Profundidad de vibrato)
(Gama: 64 a 00 a +63)
Profundidad del efecto de vibrato.
V i bDe p t h
Octave Shift (Desplazamiento de octava)
(Gama: 2 a 0 a +2)
Desplazamiento de octava hacia arriba/abajo.
Oc t Sh i f t
Level (Nivel) (Gama: 000 a 127)
Este parmetro controla el volumen completo del sonido.
Cuanto mayor es el valor, mayor es el volumen. Ajustando
un nivel de cero significa que el sonido no suena en absoluto.
Leve l
S-49
Modo de sintetizador
Destello Iluminado
S-50
Memoria de registro
Caractersticas de la memoria de Nombres de los ajustes bsicos
Puede asignar ajustes bsicos en una de las 32 reas, que
registro puede seleccionar usando los botones 1 al 4 de BANK, y los 4
La memoria de registro le permite almacenar hasta 32 ajustes botones de REGISTRATION. La gama de nombres de rea
del teclado (4 ajustes 8 bancos) para una recuperacin desde 1-1 a 8-4 se muestran a continuacin.
instantnea siempre que los necesita. La siguiente es una lista
de los ajustes que son almacenados en la memoria de registro.
S-51
Memoria de registro
Botones
Number numricos
buttons
BANK
REGISTRATION STORE
Ban k Re c a l l
3 Mientras sostiene presionado el botn STORE, El nombre del preajuste junto con el mensaje Recall
presione un botn (1 a 4) de REGISTRATION. aparecen sobre el display.
El display siguiente aparece cuando presiona el botn
2. NOTA
Si presiona el botn REGISTRATION si usar el botn
BANK para seleccionar el primero banco, se usa el
Store ltimo nmero de banco seleccionado.
NOTA
El ajuste bsico se almacena tan pronto presiona un
botn REGISTRATION en el paso 3 anterior.
S-52
Funcin de memoria de canciones
Este teclado le permite grabar hasta cinco canciones separadas
Seleccionando una pista
en la memoria de canciones para reproducirlas
posteriormente. Existen dos mtodos que puede usar para Para seleccionar la pista que desea, utilice los botones SONG
grabar una cancin: grabacin en tiempo real en donde graba MEMORY TRACK marcados de CHORD/TR1 a TR6.
todas las notas que ejecuta a medida que las toca sobre el
teclado, y grabacin en incrementos en donde ingresa los Botones de pista de la memoria de canciones
acordes y las notas una por una.
Pista 4
NOTA Pista 2 Pista 6
El estratificador y divisin no pueden ser usados
mientras se espera para la grabacin, o mientras se
est grabando en el modo de memoria de canciones.
Tambin, el estratificador y divisin se desactivan
automticamente siempre que el teclado ingresa en la
Pista 1 Pista 5
condicin de espera de grabacin o inicia una grabacin. Pista 3
Pistas
La memoria de canciones del teclado graba y reproduce muy
Operaciones bsicas de la
similarmente a una grabadora de cinta estndar. Hay un total memoria de canciones
de seis pistas, cada una de las cuales pueden grabarse
separadamente. Adems de las notas, cada pista tiene su La condicin de la memoria de canciones cambia cada vez
propio nmero de sonido. Luego cuando reproduce las pistas que presiona el botn SONG MEMORY.
juntas, suena como una banda de seis partes. Durante la
reproduccin, puede ajustar el tempo para cambiar la Reproduccin
velocidad de reproduccin.
Inicio Fin
P l ay
Pista 1 Acompaamiento automtico (Ritmo,
bajo, acordes 1/2/3), ejecucin de teclado
Grabacin en tiempo real Destello
Pista 2 Ejecucin de teclado
Pista 3
Pista 4
Ejecucin de teclado
Ejecucin de teclado
Re c o r d
Pista 5 Ejecucin de teclado
NOTA
Con este teclado, la pista 1 es la pista bsica, que puede
S t e p Re c
ser usada para grabar un acompaamiento automtico
junto con la ejecucin de teclado. Las pistas 2 a 6 Iluminado
pueden usarse para tocar solamente el teclado, de modo
que son llamadas pistas de melodas. Las pistas 2 a la
6 se usan para agregar otras partes a lo que est Normal
grabado en la pista 1.
Tenga en cuenta que cada pista es independiente de
las otras. Esto significa que aun si comete un error
mientras est grabando, solamente necesita volver a
grabar la pista en donde se cometi el error.
Para cada pista (pgina S-40), puede usar ajustes del
mezclador diferentes.
S-53
Funcin de memoria de canciones
Number
Botones buttons
numricos
[+]/[]
YES/NO
INTRO/ENDING 1/2 START/STOP SONG MEMORY TRACK
VARIATION/FILL-IN 1/2 SYNCHRO/FILL-IN NEXT
NOTA
Re c o r d Usando la grabacin en tiempo real para grabar a una
pista que ya contiene datos grabados reemplaza la
grabacin previa por la nueva.
La pantalla del nmero de cancin anterior permanece
sobre la presentacin durante cinco segundos. Si
desaparece antes de que pueda seleccionar un nmero
de cancin, utilice de nuevo el botn [] CURSOR
para volver a visualizarla.
S-54
Funcin de memoria de canciones
Ajustes del modo de mezclador Para grabar usando una introduccin (intro), finalizacin
Los parmetros del mezclador del canal 1 (pgina S-40) son o relleno
grabados automticamente a la pista 1. Puede usar el Durante la grabacin, los botones INTRO/ENDING 1/2,
mezclador para cambiar cada uno de los parmetros. SYNCHRO/FILL-IN NEXT y VARIATION/FILL-IN 1/2
(pginas S-36 a 37) pueden usarse como se los usa
normalmente.
Capacidad de memoria
El teclado tiene memoria para aproximadamente 10.000 notas. Para sincronizar el inicio del acompaamiento
automtico con un patrn de introduccin (intro)
El nmero de comps y nmero de nota destellan sobre la En lugar del paso 4, presione el botn SYNCHRO/FILL-IN
presentacin, siempre qu la memoria restante es menor de NEXT y luego INTRO/ENDING 1 o INTRO/ENDING 2. El
100 notas. acompaamiento automtico se iniciar con el patrn de
La grabacin se para automticamente (y el introduccin cuando ejecuta un acorde sobre el teclado de
acompaamiento automtico y ritmo para la ejecucin si acompaamiento.
estn siendo usados) siempre que se completa la memoria.
Inicialmente, nada se encuentra almacenado en la memoria Para iniciar la parte de acompaamiento automtico en
de canciones. una grabacin
En lugar del paso 4, presione el botn SYNCHRO/FILL-IN
NEXT y luego toque algo sobre el teclado de meloda para
iniciar la grabacin sin el acompaamiento. Cuando alcanza
el punto en donde desea iniciar el acompaamiento, ejecute
un acorde en el teclado de acompaamiento para iniciar el
acompaamiento automtico.
S-55
Funcin de memoria de canciones
P l ay NOTA
Para los detalles en cmo grabar a las pistas 2 a 6,
La pantalla de nmero de cancin anterior permanece utilice el procedimiento indicado en la parte titulada Para
sobre el display durante unos cinco segundos. Si registrar desde la pistas 2 a la 6 usando la grabacin
desaparece antes de que pueda seleccionar un nmero en incrementos en la pgina S-60.
de cancin, utilice de nuevo el botn [] CURSOR
para volver a visualizarla.
NOTA
Durante la reproduccin, puede ejecutar en conjunto con
el teclado usando el estratificador (pgina S-66) y
divisin (pgina S-67).
Presionando el botn START/STOP para iniciar la
reproduccin desde la memoria de canciones, siempre
comienza desde el inicio de la cancin.
El teclado entero funciona como un teclado de meloda,
sin tener en consideracin el ajuste del botn MODE.
S-56
Funcin de memoria de canciones
S t e p Re c NOTA
Utilice el procedimiento en la seccin Correccin de
errores mientras se graba en incrementos en la pgina
2 Realice los ajustes siguientes.
S-61 para corregir los errores de ingreso que realiza
durante la grabacin en incrementos.
Nmero de ritmo. Puede agregar a una pista que ya contiene datos
Botn MODE. grabados seleccionando esa pista en el paso 3 del
procedimiento anterior. Tal accin har que el punto de
3 Presione el botn CHORD/TR1, que es uno de los inicio de la grabacin se ubique automticamente en el
botones SONG MEMORY TRACK, para seleccionar primer sonido inmediatamente posterior a los datos
la pista 1. grabados previamente.
Cuando se inicia la grabacin, el indicador REC Ingresando 0 como la longitud de acorde en los pasos
destella sobre el display. Despus de unos pocos 5 y 6 del procedimiento anterior especifica una pausa,
minutos el indicador para de destellar, y permanece pero la pausa no se refleja en los contenidos del
sobre el display. acompaamiento cuando se ejecuta el
acompaamiento.
4 Presione el botn SYNCHRO/FILL-IN NEXT.
5 Ejecute un acorde.
Utilice el mtodo de ejecucin de acordes que se Pista 1 Contenidos despus de la
especifica por el ajuste del botn MODE actual grabacin en incrementos
(FINGERED, CASIO CHORD, etc.). Adems de los acordes, tambin se pueden grabar los datos
Cuando el botn MODE se ajusta a Normal, siguientes a la pista 1 durante la grabacin en incrementos.
especifique el acorde usando el teclado de ingreso de Estos datos se aplican siempre que se reproduce la pista 1.
nota fundamental y teclado de ingreso de tipo de
acorde. Para ms detalles, vea la seccin Nmero de ritmo
Especificando acordes en el modo normal en esta Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
pgina S-58. ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN
Ch o r d NEXT.
NOTA
Tambin puede usar los botones numricos 1 al 7, y el
botn 9 para especificar el tiempo de liberacin de botn
Nombre de acorde Comps, tiempo y reloj en
posicin actual* para los botones VARIATION/FILL-IN 1, VARIATION/
FILL-IN 2 y SYNCHRO/FILL-IN NEXT. Para mayor
* 96 relojes = 1 tiempo informacin, vea la parte titulada Especificando la
longitud de una nota en la pgina S-59.
6 Ingrese la longitud del acorde (la cantidad de La especificacin del tiempo de liberacin especifica que
tiempo que deber ejecutarse hasta que se el botn aplicable permanece presionado durante una
reproduzca el siguiente acorde). cantidad de tiempo particular. Si no especifica el tiempo
de liberacin, se supone que el botn es presionado y
Use los botones numricos para especificar la longitud
liberado inmediatamente.
del acorde. Para los detalles vea la seccin
Especificando la longitud de una nota en la pgina
S-59.
S-57
Funcin de memoria de canciones
Especificando acordes en el modo Ejemplo 1: Um den Akkord Gm7 einzugeben, die Taste G auf
dem Grundton-Eingabekeyboard niederhalten
normal und die Taste m7 auf dem Akkordtyp-
Cuando el botn MODE se ajusta a Normal durante la Eingabekeyboard drcken.
grabacin en incrementos, puede especificar acordes usando
un mtodo simplificado que sea diferente de los CASIO WK-3300/WK-3800
CHORD y FINGERED digitacin con los dedos. Este mtodo
de especificacin de acorde simplificado puede usarse para
ingresar 18 tipos de acordes diferentes usando solamente dos
teclas del teclado, de modo que los acordes puedan ser
especificados aun si no sabe cmo tocarlos. (G) (m7)
Sostenga presionada la tecla Presione la tecla para
para especificar una nota especificar el tipo de acorde.
WK-3300/WK-3800 fundamental de acorde.
WK-8000
S-58
Funcin de memoria de canciones
Puntillos ( ) y tresillos ( )
Para incrementar los acordes de grabacin sin ritmo
Mientras sostiene presionado [7] (puntillo) o [9] (tresillo),
utilice los botones [1] al [6] para ingresar las longitudes de Omita el paso 4. Se graba el acorde especificado de la longitud
las notas. especificada por los botones numricos. Aqu puede
Ejemplo: Para especificar una nota octava con puntillo ( ), especificarse una pausa, de modo que pueda crearse un
sostenga presionado [7] y presione [4]. patrn de acorde original.
S-59
Funcin de memoria de canciones
2 Utilice los botones SONG MEMORY TRACK para Para registrar desde la pistas 2 a la 6
seleccionar la pista a la que desea grabar (2 a 6). usando la grabacin en incrementos
Mientras el teclado se encuentra en la condicin de
Este procedimiento describe cmo ingresar las notas una por
espera de grabacin, la presentacin muestra los
una, especificando la longitud y altura tonal de la nota.
indicadores de nivel para los canales 11 a 16, de modo
que puede verificar qu pistas han sido ya grabadas.
Para los detalles, vea la seccin Contenidos del
1 Presione tres veces el botn SONG MEMORY para
indicador de nivel durante la condicin de espera de ingresar la condicin de espera de grabacin en
grabacin/edicin en la pgina S-61. tiempo real, y luego utilice los botones numricos
para seleccionar un nmero de cancin (0 a 4).
3 Realice los ajustes siguientes. El nmero de cancin que selecciona debe ser el que
Nmero de sonido. ha ingresado previamente en la pista 1.
Tempo.
Nmero de sonido. 4 Utilice las teclas del teclado para ingresar las notas,
Operaciones de pedal opcional. o el botn [0] para ingresar pausas.
En este momento, el display muestra la presin de
Los datos siguientes son grabados en el encabezamiento teclado (velocidad). Utilice los botones [+] (aumento)
siempre que inicia la grabacin de una pista. y [] (disminucin) para cambiar la velocidad.
Ajustes del mezclador de otras pistas. Tambin puede ingresar un acorde.
Tipo de efecto.
Volumen de acompaamiento.
5 Utilice los botones numricos para ingresar la
Nivel de reverberacin. longitud de la nota o pausa (pgina S-59).
Nivel de chorus.
Activacin/desactivacin de retencin DSP. 6 Repita los pasos 4 y 5 para ingresar ms notas.
Activacin/desactivacin de retencin de mezclador.
Operacin de perilla de inflexin de altura tonal. 7 Presione el botn START/STOP para finalizar la
Operacin de perilla de modulacin (WK-3800/WK-8000). grabacin una vez que haya finalizado.
Operacin de botn de modulacin (WK-3300).
Gama de inflexin de altura tonal.
S-60
Funcin de memoria de canciones
Nmero de sonido
Comps 126/Tiempo 3/Reloj 48 Comps 126/Tiempo 3/Reloj 0
(Punto de ingreso normal) (Datos previos)
Pista de grabacin
Sin pista de
grabacin
S-61
Funcin de memoria de canciones
2 Mientras monitorea los datos sobre el display, Para borrar datos de nota especficos
utilice los botones [] y [] CURSOR para mover
el punto de ingreso al dato que desea cambiar. 1 Realice los paso 1 y 2 de la parte titulada Para
Ejemplo: Para volver a grabar todos los datos siguientes
corregir errores mientras se graba en incrementos
a la nota A3 ubicada en el comps 120, tiempo
1, reloj 0. anterior, para visualizar la nota que desea borrar.
Rew r i t e ? Notas.
Acordes.
Nmeros de sonido.
Nmeros de ritmo.
4 Presione el botn YES. Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
Esto borra todos los datos desde la ubicacin que ha ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
especificado e ingresa la condicin de espera de VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN
grabacin. NEXT.
Presionando el botn [] CURSOR o el botn NO
cancela el borrado de los datos.
Para editar los contenidos de la
Comps 120/Tiempo 1/Reloj 0 memoria
(La grabacin en incrementos nueva comienza desde aqu.)
Flujo de datos
1 Presione tres veces SONG MEMORY para ingresar
Todos los datos
a la derecha
son borrados.
la condicin de espera de grabacin en
incrementos, y luego utilice los botones [+] y []
para seleccionar un nmero de cancin (0 a 4).
Destello
NOTA
Cuando se llega al final de la grabacin presionando el
botn [] CURSOR, aparece el indicador REC y el
indicador STEP destella sobre el display, indicando S t e p Re c
que puede agregar ms datos usando la grabacin en
intervalos.
S-62
Funcin de memoria de canciones
4 Utilice los botones CURSOR [] y [] para mover Tcnicas de edicin y contenidos del
a la posicin en la pista en donde se ubica la nota display
o parmetro que desea cambiar. A continuacin se describen las tcnicas de edicin que puede
Ejemplo de edicin de nota usar para cambiar los variados parmetros almacenados en
la memoria.
Velocidad Altura tonal
Para cambiar la presin de tecla (velocidad) de una nota
No t e C4 Utilice las botones numricos o [+] y [] para ajustar la presin
de tecla.
No t e G4
5 Realice cualquier cambio en el valor que desea. Para cambiar la altura tonal de una nota
Los procedimientos reales usados para cambiar el Ingrese una nota nueva en el teclado o utilice los botones [+]
parmetro dependen en el tipo de datos que contiene. y [] para cambiar la altura tonal de una nota. La altura tonal
Para los detalles, vea la seccin Tcnicas de edicin especificada aqu se refleja en el teclado y las notas se
y contenidos del display en la pgina S-63. muestran en el pentagrama sobre el display.
S t . G r Pno
S-63
Funcin de memoria de canciones
Para cambiar la operacin del controlador del ritmo * 5 Presione el botn YES para borrar la cancin y
retornar a la condicin de espera de grabacin.
* Operaciones del botn INTRO/ENDING 1, botn INTRO/
ENDING 2, botn VARIATION/FILL-IN 1, botn
VARIATION/FILL-IN 2 y botn SYNCHRO/FILL-IN Para borrar una pista especfica
NEXT.
Para cambiar el botn controlador de ritmo al que desea
cambiar.
1 Presione una vez el botn SONG MEMORY para
ingresar la condicin de espera de reproduccin.
T r . De l . ?
S-64
Funcin de memoria de canciones
Pista grabada
Pistas que se estn borrando
(se pueden especificar mltiples pistas).
NOTA
No puede cambiar el nmero de cancin mientras se
encuentra en la condicin de espera de borrado de pista.
Presionando el botn SONG MEMORY mientras se
encuentra en la condicin de espera de borrado de pista,
retorna a la condicin de espera de grabacin.
S-65
Ajustes del teclado
TRANSPOSE/FUNCTION TONE EXIT
CURSOR
Botones buttons
Number numricos
[+]/[]
YES/NO
SPLIT LAYER
NOTA
La activacin de la estratificacin cambia la parte
seleccionada actualmente desde la parte 1 a la parte 2,
Sonido principal (GM BRASS)
+ y visualiza el sonido estratificado. En este momento,
Sonido estratificado (GM FRENCH HORN) puede usar los botones [] y [] CURSOR para cambiar
entre las partes. Desactivando la estratificacin retorna
a la parte 1.
Para estratificar sonidos El sonido principal se genera sobre el canal 1, mientras
el sonido estratificado se genera sobre el canal 2.
Tambin puede usar el mezclador para cambiar los
1 Primero seleccione el sonido principal. ajustes de sonido y volumen para estos canales.
Ejemplo: Para seleccionar 461 GM BRASS como el Tenga en cuenta que la estratificacin no es posible
sonido principal, presione el botn TONE y durante la condicin de espera de grabacin o grabacin
luego utilice los botones numricos para in- en el modo de memoria de canciones, o mientras est
gresar 4, 6 y luego 1. usando el modo de reproductor SMF.
Br ass G
S-66
Ajustes del teclado
DIVISION
G3
Ejemplo: WK-3300/WK-3800
NOTA
Para dividir el teclado La activacin de la divisin cambia la parte seleccionada
actualmente a la parte 3, y visualiza el sonido
1 Primero seleccione el sonido principal. estratificado. En este momento, puede usar los botones
Ejemplo: Para seleccionar 448 GM STRINGS 1 como [] y [] CURSOR para cambiar entre las partes.
el sonido principal, presione el botn TONE Desactivando la estratificacin retorna a la parte 1.
y luego utilice los botones numricos para El sonido principal se genera sobre el canal 1, mientras
ingresar 4, 4 y luego 8. el sonido estratificado se genera sobre el canal 3.
Tambin puede usar el mezclador para cambiar los
ajustes de sonido y volumen para estos canales.
S t r i n g 1G Tenga en cuenta que la divisin no es posible durante
la condicin de espera de grabacin o grabacin en el
modo de memoria de canciones, o mientras est usando
el modo de reproductor SMF.
2 Presione el botn SPLIT. Cuando el botn MODE est ajustado a CASIO CHORD
Sonido de divisin seleccionado Iluminado
o FINGERED, la gama del teclado de acompaamiento
se encuentra de acuerdo con el punto de divisin
especificado con el procedimiento anterior.
A c o u s B sG
S-67
Ajustes del teclado
P i zzca tG
Luego de especificar el sonido dividido, presione el
botn SPLIT para cancelar la divisin del teclado.
F r Ho r n G
S-68
Ajustes del teclado
S-69
Ajustes del teclado
Tune
3 Utilice [+] y [] para cambiar el ajuste de afinacin
del teclado.
Ejemplo: Para descender la afinacin en 20.
Tune
Presionando el botn TRANSPOSE/FUNCTION sale
de la pantalla de transposicin.
NOTA
El teclado puede ser afinado dentro de una gama de
99 centsimas a +99 centsimas.
*100 centsimas es equivalente a un semitono.
El ajuste de afinacin tambin afecta la reproduccin
desde la memoria de canciones y acompaamiento
automtico.
S-70
Ajustes del teclado
Tipos de ajuste
La tabla siguiente muestra los parmetros cuyos ajustes puede cambiar.
NOTA
Los ajustes anteriores son todos almacenados siempre que desactiva el teclado. Para los detalles, vea la parte titulada
Contenidos de la memoria en la pgina S-16.
Los ajustes MIDI y ajustes de borrado/inicializacin se encuentran inhabilitados mientras est usando la funcin de memoria
de canciones y reproductor SMF.
S-71
Ajustes del teclado
2 Utilice los botones [] y [] CURSOR, y los botones [] y [] CURSOR para llamar los temes cuyos ajustes
desea cambiar.
Pantalla de seleccin
de sonido
Botn TRANSPOSE/
FUNCTION Botn TRANSPOSE/FUNCTION
Botn EXIT
[] []
[] []
[]
[]
Ajuste MIDI
[] [] [] []
[]
[]
Borrado de
ajuste
[] []
[] []
[]
[]
Inicializacin
de ajuste
[] []
[] []
S-72
Ajustes del teclado
3 Utilice los botones [+] y [] de los botones numricos para cambiar los valores.
Los ajustes que realiza se aplican aun si no presiona el botn EXIT.
Para los detalles en cada ajuste, vea la seccin titulada Itemes del men de ajuste.
Despus de realizar los ajustes que desea, presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION o el botn EXIT para volver a la
pantalla de seleccin de sonido o ritmo.
5 Ahora utilice los botones numricos, o los botones [+] (aumento) y [] (disminucin) para seleccionar los datos
que desea.
8 Despus de realizar los ajustes que desea, presione el botn TRANSPOSE/FUNCTION o el botn EXIT para volver
a la pantalla de seleccin de sonido o ritmo.
IMPORTANTE!
Un procedimiento de borrado o de inicializacin puede tardar uno o dos minutos, despus de pulsar el botn YES en el paso
7 de arriba. El mensaje Pls Wait permanecer en el display para indicar que hay un procedimiento en curso. No intente
realizar nunca una operacin mientras se est visualizando Pls Wait. Cualquier operacin que realice puede daar la
memoria del teclado y causar un fallo de funcionamiento.
Tipo (Nombre de
N parmetro) Descripcin
S-73
Ajustes del teclado
Otros ajustes
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Contraste
00 a 15 07 Ajusta el contraste del display.
(Contrast)
SUS SUS Asigna el efecto de pedal de sostenido a un pedal.
Toma asignable SoS Asigna el efecto de pedal de sostenuto a un pedal.
(Jack) SFt Asigna el efecto de pedal de suave a un pedal.
rhy Asigna la funcin del botn START/STOP a un pedal.
Cuando una retencin de mezclador est activada, los parmetros
Retencin de mezclador
on/oFF oFF de las partes de acompaamiento (parte 6 a la parte 10) no pueden
(MixHold)
ser modificadas por los datos de acompaamiento.
on: El ajuste de lnea DSP es mantenido, aun cuando se cambia el
Retencin de DSP sonido.
on/oFF oFF
(DSP Hold) oFF: Cambiando el sonido cambia al ajuste de lnea DSP del sonido
nuevo.
Ajuste MIDI
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Canal de teclado
01 a 16 01 Especifica el canal de envo para la ejecucin del sonido principal.
(Keybd Ch)
Anlisis de acordes entrada Especifica si los mensajes de activacin de nota MIDI de la gama
MIDI on/oFF oFF de acompaamiento recibidos desde un dispositivo externo, deben
(Chord) ser interpretados como acordes de acompaamiento automticos.
Salida MIDI de acompaamiento/
Especifica si el acompaamiento del teclado es enviado como
Cancin on/oFF oFF
mensajes MIDI.
(Ac/SgOut)
Ajuste de control local Especifica si el teclado debe o no hacer sonar las partes
on/oFF on
(Local) reproducidas.
Especifica el cambio mximo en un sonido que puede ser aplicado
Gama de inflexin de altura tonal usando la perilla PITCH BEND. La gama de ajuste es 00 (sin
00 a 12 12
(Bend) cambio) a 12 (12 semitonos).
Ajustes de borrado/inicializacin
Ajuste por
Men de ajuste Gama Descripcin
omisin
Borrado de SMF Borra los datos SMF seleccionados.
Borrado de ritmo del usuario Borra los datos de ritmo del usuario seleccionados.
Borrado de sonido del usuario Borra los datos de sonido del usuario seleccionados.
Reposicin de mezclador Inicializa los parmetros asignados por el mezclador o por el
(InitMix?) ingreso de un secuenciador externo.
Reposicin de parmetro Inicializa todos los parmetros, excepto el ajuste de contraste del
(InitPar?) display.
Inicializa los parmetros del teclado y los datos de registro, y borra
Reposicin de sistema
todos los datos que estn almacenados en el rea de usuario del
(InitSys?)
teclado.
S-74
Usando el reproductor SMF
SMF es la sigla en ingls para archivo MIDI estndar, que es un formato de archivo que permite que los datos MIDI sean
compartidos entre diferentes programas y secuenciadores. Actualmente existen tres formatos SMF, llamados SMF 0, SMF 1 y SMF
2. Este teclado soporta el formato SMF 0, que el ms ampliamente usado en la actualidad, de manera que toda mencin a los
datos SMF en este manual se refieren a los datos del formato SMF 0.
Puede usar su computadora para transferir los SMF del CD-ROM suministrado a la memoria flash del teclado, o los SMF
descargados del CASIO MUSIC SITE. Los datos musicales de formato SMF pueden ser almacenados en la memoria Flash
incorporada del teclado. Los datos almacenados en la memoria Flash puede ser reproducidos usando el modo del reproductor
SMF. Los datos SMF tambin se pueden cargar en el rea de usuario del teclado desde una tarjeta de memoria SD o un disco
flexible, y luego reproducirlos usando el modo de reproductor SMF. Para mayor informacin, vea Almacenamiento de datos en
la pgina S-83.
A continuacin se muestra el nmero mximo de canciones que pueden almacenarse en cada tipo de medio de almacenamiento.
*2 Tenga en cuenta que el nmero de archivos que puede almacenar tambin depende en el tamao de cada archivo. Si sus
archivos son muy grandes, puede llegar a almacenar menos que la cantidad de archivos indicada anteriormente.
IMPORTANTE!
Tenga en cuenta que CASIO COMPUTER CO., LTD no ser responsable ante ninguna prdida de los datos almacenados
en la memoria Flash, o en una tarjeta de memoria SD o un disco flexible (solamente el modelo WK-3800).
S-75
Usando el reproductor SMF
Seleccin de nombre.
Numero de archivo Nombre de archivo
000 ABC1
[]*, [+] []*, []
001 ABC2
[], [+] [], []
Botn START/STOP
008 ABC3
[], [+] [], []
[] []
[] []
Seleccin del modo de reproduccin.
Modo de reproduccin.
S1 PlayMode
[], [+] [], []
SL PlayMode
Botn EXIT Botn START/STOP
[], [+] [], []
A1 PlayMode
[], [+] [], []
AL PlayMode
[], [+] [], []
[] []
Seleccin del modo de salida.
Modo de salida
Botn EXIT Botn START/STOP
int Output
[], [+] [], []
out Output
[], []
Durante la reproduccin de SMF Botn START/STOP,
[], [+]
Reproduccin completa.
Numero de archivo Nombre de archivo
001 ABC 2
Puede usar los botones de cursor [] y [] CURSOR
o los botones [+] y [] para cambiar el SMF.
El ingreso directo usando los botones numricos tambin es posible.
Reproduccin parada.
S-76
Usando el reproductor SMF
Botones
Number numricos
buttons
[+]/[]
ACCOMP VOLUME
START/STOP EXIT
Tarjeta de memoria SD
IMPORTANTE!
No retire la tarjeta de memoria de la ranura de la tarjeta
ni apague el teclado cuando se estn accediendo a los
2 Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene el
datos de la tarjeta mediante una operacin de
archivo que desea reproducir, en la ranura de
almacenamiento, lectura o borrado. Si lo hiciese, se tarjeta del teclado. Utilice el botn SMF PLAYER
podran alterar los datos de la tarjeta de memoria o para visualizar el indicador Card en el rea de
incluso se podra daar la ranura de la tarjeta. texto de la pantalla.
Antes de expulsar un disco, siempre cercirese de que Esto ocasiona que el indicador SMF PLAYER
la lmpara de acceso no est iluminado. Una lmpara aparezca sobre el display.
de acceso destellando o iluminada significa que el Tras presionar el botn SMF PLAYER, puede usar
teclado est llevando a cabo una operacin de lectura los botones [] y [] CURSOR para seleccionar el
o escritura de datos. Expulsando un disco mientras est medio de almacenamiento externo.
siendo accedido puede ocasionar la alteracin o prdida
de los datos. Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
S-77
Usando el reproductor SMF
2 Utilice los botones [+] y [] o los botones numricos 4 Presione el botn [] CURSOR para visualizar la
para ajustar el volumen SMF. pantalla de seleccin del modo de salida.
Puede especificar un ajuste en la gama de 000 Utilice los botones [] y [] CURSOR o los botones
(mnimo) a 127 (mximo). [+] y [] para seleccionar el modo de salida.
Presionando al mismo tiempo [+] y [] retorna el ajuste Puede seleccionar entre los dos tipos de salida
de volumen SMF a 100. diferentes.
Tenga en cuenta que este ajuste no afecta el volumen int : Altavoces incorporados del teclado.
de las notas que ejecuta en el teclado. out : Puerto USB.
NOTA
El estratificador, divisin y armonizacin automtica son
desactivados automticamente en el modo de
reproductor SMF.
S-78
Usando el reproductor SMF
Err WrongDat Hay un problema con los datos SMF que est Utilice datos diferentes.
intentando reproducir o los datos estn
alterados.
S-79
Conexin a una computadora
El puerto USB del teclado hace que la conexin a una Requisitos mnimos del sistema de computadora
computadora sea rpida y fcil. Desde el CD-ROM que viene Sistemas operativos soportados
con el teclado, podr instalar un controlador USB MIDI en La operacin es soportada bajo Windows XP, Windows
una computadora equipada con un puerto USB. 2000, Windows Me, Windows 98SE y Windows 98.
Posteriormente, podr conectar su teclado a la computadora
y ejecutar en sta un software MIDI disponible Universal
comercialmente para poder intercambiar datos MIDI con el Computadora IBM AT o compatible
teclado. Tambin puede transferir al teclado los datos Puerto USB que proporcione una operacin normal bajo
descargados del CASIO MUSIC SITE, e incluso podr Windows
almacenar los datos del teclado en el disco duro de su Unidad de CD-ROM (para la instalacin)
computadora. Por lo menos 2 MB de espacio de disco duro libre (sin incluir
el espacio requerido para Adobe Reader)
Para instalar el controlador USB MIDI Windows XP
Procesador de 300 MHz o superior
1 Sobre la computadora a la cual piensa conectarse, Por lo menos 128 MB de memoria
instale el controlador USB MIDI que viene sobre
Windows 2000
el CD-ROM que viene incluido con el teclado.
Para informarse acerca de la instalacin del Procesador de 166 MHz o superior
controlador USB MIDI, vea la Gua del usuario del Por lo menos 64 MB de memoria
controlador USB MIDI CASIO (USBmanual_s.pdf)
Windows Me, Windows 98SE y Windows 98
del CD-ROM.
Procesador de 166 MHz o superior
NOTA Por lo menos 32 MB de memoria
Antes de iniciar la instalacin real del controlador USB
MIDI, asegrese de leer los contenidos del archivo
Firma del controlador
USBreadme.txt en la carpeta Spanish del CD-ROM. Windows XP
Para acceder la gua del usuario del controlador USB MIDI 1 Ingrese en Windows XP usando una cuenta de
utilice Adobe Reader o Acrobat Reader.* Administrador de dispositivo. Para informarse acerca
de las cuentas de Administrador de dispositivo, vea
* Para ver los contenidos del Gua del Usuario del Controlador
USB MIDI CASIO (USBmanual_s.pdf), necesitar tener la documentacin que viene con Windows XP.
instalado Adobe Reader o Acrobat Reader en su computadora. Si
su computadora todava no tiene el Adobe Reader o Acrobat 2 En el men [Inicio], haga clic en [Panel de control].
Reader instalado, utilice el procedimiento siguiente para Si no puede ver el icono Sistema en el Panel de control,
instalarlo. haga clic en [Cambiar a vista clsica].
Instalando Adobe Reader (Acrobat Reader**) 3 Haga clic en el icono [Sistema]. En el cuadro de
Coloque el CD-ROM que viene con el teclado en la unidad dilogo que aparece, haga clic en el rtulo
de CD-ROM de su computadora. [Hardware], y luego haga clic en el botn [Firma
En el CD-ROM, vaya a la carpeta llamada Adobe, abra
de controladores].
la carpeta llamada Spanish, y luego haga doble clic en
ar601esp.exe (ar505esp.exe**). Siga las instrucciones
que aparecen sobre la pantalla de su computadora para
4 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione
instalar Adobe Reader. [Omitir] y luego haga clic en [Aceptar].
** Adobe Reader no puede ser instalado en una computadora que Windows 2000
est usando Windows 98. Si su computadora est usando Windows
98, haga doble clic en ar505esp.exe para instalar Acrobat Reader. 1 Ingrese usando una cuenta de grupo de
Administradores. Para informarse acerca del grupo
de Administradores vea la documentacin que
viene con Windows 2000.
2 Sobre el men [Inicio], seale [Configuracin] y
luego haga clic en [Panel de control].
S-80
Conexin a una computadora
NOTA
Para mayor informacin acerca de la implementacin
Lmpara de acceso de datos MIDI, visite el sitio web de CASIO en:
(DATA ACCESS) http://world.casio.com/.
La lmpara DATA ACCESS se enciende cada vez que el
teclado est intercambiando datos con una computadora
conectada a travs de la conexin de cable USB. No
desconecte nunca el cable USB mientras est encendida la
lmpara DATA ACCESS.
S-81
Conexin a una computadora
S-82
Almacenamiento de datos
Puede almacenar los datos que ha creado y los que ha transferido al teclado, desde una computadora a la memoria Flash incorporada
al teclado, a una tarjeta de memoria SD o a un disco flexible (WK-3800). En este manual, nos referiremos a las tarjetas de memoria
SD y a los discos flexibles como medios de almacenamiento externo.
Los tipos de archivos que pueden almacenarse a los medios de almacenamiento externos se listan a continuacin. Tenga en
cuenta que cada tipo de archivo puede ser almacenado a una rea de usuario predefinida especficamente, como se muestra en la
tabla siguiente Tipos de archivos que pueden almacenarse.
Despus de que llama los datos SMF desde un medio de almacenamiento externo y los almacena en una rea de usuario, los
puede reproducir usando el modo de reproductor SMF. Para mayor informacin, vea la parte titulada Usando el reproductor
SMF en la pgina S-75.
IMPORTANTE!
Al cargar un archivo paquete cargue los datos de ajuste siguiendo las indicaciones de Contenidos de los datos del archivo
paquete en el rea de usuario, y reemplace todos los datos actuales con los datos en el archivo paquete.
Al cargar un archivo en paquete o todos los datos de (o escribiendo tales datos en) una tarjeta de memoria SD o disco flexible
(slo WK-3800), el medidor de nivel del display muestra el progreso de la operacin de carga/escritura, tal como se muestra
abajo.
[Inicio] [Fin]
S-83
Almacenamiento de datos
Usando una tarjeta de memoria SD Insertando una tarjeta de memoria que se encuentra
cargada con electricidad esttica en la ranura de tarjeta,
Su teclado est equipado con una ranura puede ocasionar una falla de funcionamiento del teclado.
para tarjetas SD que admite el uso de Si esto llega a suceder, desactive la alimentacin del
tarjetas de memoria SD para guardar las teclado y luego vuelva a activarla de nuevo.
canciones transferidas desde su computadora, los datos de Una tarjeta de memoria que ha estado dentro de la
la memoria de canciones guardadas en la memoria flash del ranura de tarjeta durante un largo tiempo, puede estar
teclado, adems de otros datos. Esto le brinda un acceso a un poco caliente cuando la retira. Esto es normal y no
volmenes de datos prcticamente ilimitados que se pueden indica ninguna falla de funcionamiento.
cargar al instante, y cuando los necesite. Tenga en cuenta que la tarjeta de memoria tiene una
duracin de servicio limitada. Despus de un largo
Tarjetas de memoria SD compatibles: tiempo de uso, puede perderse la capacidad de
1 GB o menos (no se admiten tarjetas de ms de 1 GB de almacenar datos, leer datos y/o borrar datos desde una
capacidad) tarjeta. En tal caso, deber comprar una tarjeta de
memoria nueva.
IMPORTANTE!
Utilice slo una tarjeta de memoria SD para este teclado.
CASIO COMPUTER CO., LTD. no asume ninguna
No se garantiza una operacin correcta cuando se utiliza
responsabilidad ante ninguna prdida o daos sufridos
cualquier otro tipo de tarjeta.
por Ud. o cualquier otra tercera parte, que se ocasione
debido a la prdida o alteracin de los datos.
S-84 B
Almacenamiento de datos
Para insertar una tarjeta de memoria en la ranura de la Usando la unidad de disco flexible
tarjeta
(solamente el modelo WK-3800)
1 Con la cara delantera de la tarjeta dirigida hacia El teclado WK-3800 viene con una unidad de disco flexible
arriba, deslcela con cuidado en la ranura de la incorporada, que le proporciona las siguientes capacidades.
tarjeta. Deslice la tarjeta hasta el fondo hasta que Puede almacenar datos de la memoria de canciones y datos
encaje firmemente con un chasquido. del sintetizador en un disco flexible para un
almacenamiento a largo plazo. Cuando necesita los datos
Ejemplo: WK-3300/WK-3800 de nuevo, simplemente inserte el disco dentro de la unidad
de disco y crguelo.
Se pueden reproducir datos de SMF (archivos MIDI
estndar) creados en una computadora personal y
almacenados en un disco.
Frente IMPORTANTE!
Asegrese de leer atentamente todas las instrucciones
contenidas en el disco flexible, ya que contiene
informacin importante sobre el manejo.
Para extraer una tarjeta de memoria de la ranura de tarjeta
Al usar y guardar los discos evite las siguientes
ubicaciones. Cualquiera de las condiciones indicadas a
1 Empuje la tarjeta de memoria dentro de la ranura y continuacin pueden ocasionar que los datos
sultela. almacenados en el disco se alteren o pierdan.
La tarjeta saldr parcialmente de la ranura. Cerca de televisores, en la parte superior de un equipo
de audio, o en cualquier rea expuesta a magnetismo.
2 Tire de la tarjeta de memoria para extraerla de la Tenga especial cuidado de mantener los discos
ranura. alejados de cualquier fuente de magnetismo.
Despus de asegurarse de que la lmpara de acceso Areas expuestas a los rayos directos del sol, o sujeto
de datos no est iluminada, saque con cuidado la a alta humedad o temperaturas extremas.
tarjeta de memoria de la ranura de la tarjeta.* De no cumplirse con las siguientes precauciones puede
* No intente sacar la tarjeta de memoria de la ranura ocasionar que los datos del disco se alteren o pierdan.
ni de apagar el teclado mientras exista cualquiera No intente desarmar un disco.
de las siguientes condiciones: No abra la placa de cierre del disco ni toque la pelcula
Mientras el teclado se encuentra en el modo de interior con sus dedos.
reproductor SMF y el indicador CARD est No doble los discos ni tampoco los someta a una
visualizado en el display. manipulacin ruda.
Mientras la lmpara de acceso de datos est Fije las etiquetas solamente en los espacios provistos,
iluminada y el mensaje Pls Wait se encuentra y no fije una etiqueta encima de otra ya fijada.
sobre el display, indicando que se est realizando
una operacin de acceso de tarjeta.
S-85
Almacenamiento de datos
HD
S-86
Almacenamiento de datos
BotnEject
de expulsin
button CURSOR
WK-3300/WK-3800 WK-8000 WK-3800
DISK/CARD
WK-3300/WK-8000
Ranura de tarjeta
SD memory SD
card slot CARD [+]/[]
YES/NO
2 Deslice el disco en la unidad de disco en toda su 1 Inserte la tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta.
extensin, hasta que se coloque en posicin con
un ruido de ajuste. 2 Ingrese el modo de tarjeta.
* WK-3800
Para expulsar un disco desde la unidad de disco flexible Presione dos veces el botn DISK/CARD.
El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
IMPORTANTE! tambin aparece Card en el rea de texto del display.
Antes de expulsar un disco, siempre cercirese de que la * WK-3300/WK-8000
lmpara de acceso no est iluminado. Una lmpara de
Presione el botn CARD.
acceso destellando o iluminada significa que el teclado est El indicador CARD aparece en el display, y tambin
llevando a cabo una operacin de lectura o escritura de aparece Card en el rea de texto del display.
datos. Expulsando un disco mientras est siendo accedido
puede ocasionar la alteracin o prdida de los datos.
NOTA
Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
1 Presione el botn de expulsin. WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
Esto ocasiona que el disco sea expulsado parcialmente
desde la unidad de disco. almacenamiento externo.
S-87
Almacenamiento de datos
S-88
Almacenamiento de datos
Nombre de archivo inicial visualizado en la pantalla A Despus de que haya finalizado de realizar la
Patrones de ritmo U_PTRN00 operacin de almacenamiento, presione el botn
Registros U_RGST00 DISK/CARD (botn CARD sobre el modelo WK-
Canciones del usuario creadas en el 3300/WK-8000), para salir del modo de tarjeta.
modo de memoria de canciones U_SONG00
S-89
Almacenamiento de datos
S-90
Almacenamiento de datos
9 Utilice los botones [] y [] CURSOR o botones Cambiando el nombre de un archivo
[+] y [] para seleccionar el rea de usuario al que
Cuando desea cambiar el nombre de un archivo que ha
desea importar los datos de archivo cargaro. almacenado previamente al medio de almacenamiento
El rea numrica del display mostrar el nmero de externo, utilice los procedimiento de esta seccin.
rea de usuario, mientras el rea de texto mostrar el
nombre de rea de usuario.*
PREPARACIN
* Excepto registros y canciones de usuario
La pantalla de seleccin del rea de usuario no Tarjeta de memoria SD
aparecer si el archivo que ha seleccionado es un Inserte la tarjeta de memoria SD que contiene el
archivo en paquete o un archivo All Data. En este archivo cuyo nombre desea cambiar, en la ranura para
caso, omita el paso 9 y vaya directamente al paso 10. tarjeta del teclado. Asegrese de que el interruptor de
Presionando el botn EXIT o [] CURSOR en este proteccin contra escritura de la tarjeta de memoria
momento, retornar a la pantalla de seleccin de tipo no est en la posicin de proteccin contra escritura.
de archivo. Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
Inserte el disco flexible que contiene el archivo que
0 Despus de seleccionar el rea de usuario, presione desea cambiar de nombre en la unidad de disco
flexible del teclado. Asegrese de que el orificio de
el botn [] CURSOR. proteccin de escritura del disco est cerrado, lo cual
Esto visualizar un mensaje de confirmacin permite la escritura.
solicitando si desea realmente cargar los datos. Si ya
tiene datos en el rea de usuario, el mensaje solicitar
si desea superponer escribiendo sobre los datos Para cambiar el nombre almacenado en un archivo a un
existentes con los datos cargados. medio de almacenamiento externo
A Presione el botn YES para llamar los datos. 1 Lo que debe realizar primero depende en el tipo
Esto ocasionar que aparezca el mensaje Pls Wait de medio de almacenamiento externo que se est
sobre el display, para indicar que se est realizando usando.
una operacin de acceso de tarjeta. Nunca trate de Tarjeta de memoria SD
realizar ninguna otra operacin sobre el teclado En el WK-3800 presione dos veces el botn DISK/
mientras la tarjeta est siendo accedida. El mensaje CARD. En el WK-3300/WK-8000, presione una vez
Complete aparecer sobre el display despus de que el botn CARD.
se complete la carga de los datos. Despus de unos El indicador CARD (indicador DISK/CARD en el
pocos segundos, el mensaje ser reemplazado por la WK-3800) aparece en el display, y tambin se
pantalla de seleccin de nombre de archivo. visualiza Card en el rea de texto del display.
Si no desea continuar con la carga de datos, presione Disco flexible (solamente el modelo WK-3800)
el botn EXIT o el botn NO en respuesta al mensaje Presione el botn DISK/CARD.
de confirmacin anterior. Esto lo retornar a la El indicador DISK/CARD aparece en el display, y
pantalla de seleccin de rea de usuario en el paso 9. tambin se visualiza Disk en el rea de texto del
display.
B Despus de que haya finalizado de realizar la
operacin de almacenamiento, presione el botn NOTA
DISK/CARD (botn CARD sobre el modelo WK- Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
3300/WK-8000), para salir del modo de tarjeta. WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
almacenamiento externo.
S-91
Almacenamiento de datos
S-92
Almacenamiento de datos
NOTA
Tras presionar una vez el botn DISK/CARD (WK-3300/
WK-8000: botn CARD), puede usar los botones [] y
[] CURSOR para seleccionar el medio de
almacenamiento externo.
S-93
Almacenamiento de datos
IMPORTANTE!
Cuando formatee un disquete, asegrese de seleccionar
el formato que sea compatible con el tipo de disquete
(2DD o 2HD) en uso.
S-94 B
Almacenamiento de datos
Err Card R/W Hay algo mal con la tarjeta de memoria. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
Err CardFull La tarjeta de memoria est llena. 1. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
2. Borre los archivos que no necesita ms en la
tarjeta de memoria (pgina S-92).
Err No Card 1. La tarjeta de memoria no est colocada 1. Retire la tarjeta de memoria y reinsrtela
correctamente en la ranura de tarjeta. correctamente (pgina S-84).
2. No hay tarjeta de memoria en la ranura de 2. Inserte una tarjeta de memoria en la ranura de
tarjeta o la tarjeta de memoria fue retirada en el tarjeta. No retire una tarjeta de memoria desde
medio de una operacin de acceso de tarjeta. la ranura de tarjeta, mientras una operacin de
acceso de tarjeta se encuentra en progreso.
Err No Data Est intentando almacenar datos en una tarjeta de Seleccione un rea de usuario de teclado que
memoria SD habiendo seleccionado un rea de contenga datos.
usuario del teclado que no contiene ningn dato.
Err Name 1. Un archivo con el mismo nombre como la que 1. Utilice un nombre diferente (pgina S-91).
est tratando de usar ya existe.
2. Est tratando de usar un nombre de archivo 2. Escriba los nombres de archivos usando los
que no es permitido por el sistema operativo caracteres permisibles (pgina S-94).
MS-DOS.
Err ReadOnly Intent almacenar un archivo usando el mismo Almacene el archivo nuevo en una tarjeta diferente
nombre que un archivo existente que tiene o use otro nombre.
solamente el atributo de lectura.
Err Format 1. El formato de la tarjeta de memoria no es 1. Cambie a una tarjeta de memoria del formato
compatible con este teclado. apropiado. ...................................................... S-84
2. La tarjeta de memoria no est formateada. 2. Formatee la tarjeta de memoria. ................. S-93
3. La tarjeta de memoria est daada. 3. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
Err Mem Full La memoria del teclado se llen mientras se 1. Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
importaban datos desde una tarjeta de memoria. datos de acompaamiento de la memoria del
teclado que ya no necesite, para liberar espacio
en la memoria flash del teclado. ................. S-74
2. Si tiene datos de canciones almacenados en la
memoria de canciones (SG0 a 4), borre los datos
de canciones que no necesita ms. ............. S-64
Err Not SMF0 El archivo que est leyendo no es un archivo de Utilice solamente los archivos de formato
formato SMF 0. SMF 0.
Err No File 1. El teclado no puede encontrar ningn archivo 1. Utilice una tarjeta de memoria que contenga
que pueda leer en la tarjeta de memoria. datos almacenados por este teclado o datos
compatibles desde otro dispositivo.
2. Est intentando almacenar un SMF en una 2.
tarjeta de memoria SD cuando no hay ningn
SMF en la memoria del teclado.
Err Protect La tarjeta de memoria est protegida contra 1. Utilice una tarjeta de memoria diferente.
escrituras. 2. Desactive el interruptor de proteccin contra
escritura de la tarjeta de memoria SD para
permitir el almacenamiento de datos. ....... S-84
Err Convert No hay memoria sin usar suficiente para Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
almacenar los datos producidos por la conversin datos de acompaamiento de la memoria del
de datos de canciones, del formato SONG al teclado que ya no necesite, para liberar espacio en
formato SMF. la memoria flash del teclado (pgina S-74).
Err WrongDat Los datos en la tarjeta de memoria est alterados. Utilice otros datos u otra tarjeta de memoria.
S-95
Almacenamiento de datos
Err ReadOnly Intento de almacenar un archivo usando el mismo Almacene el archivo nuevo a un disco diferente o
nombre que un archivo existente que tiene use otro nombre.
solamente el atributo de lectura.
1. El formato del disco no es compatible con este 1. Cambie a un disco que tenga el formato
Err Format teclado. apropiado. ...................................................... S-86
2. El disco no est formateado. 2. Formatee el disco. ......................................... S-93
3. El disco est daado. 3. Utilice un disco diferente.
Err Disk R/W El disco est daado. Utilice un disco diferente.
Err Mem Full La memoria del teclado se llen mientras se 1. Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
importaban datos de un disco. datos de acompaamiento de la memoria del
teclado que ya no necesite, para liberar espacio
en la memoria flash del teclado. ................. S-74
2. Si tiene datos de canciones almacenados en la
memoria de canciones (SG0 a 4), borre los datos
de canciones que no necesita ms. ............. S-64
Err Not SMF0 El archivo que est leyendo no es un archivo de Utilice solamente los archivos de formato SMF 0.
formato SMF 0.
Err No Disk 1. El disco no est colocado correctamente en la 1. Expulse el disco desde la unidad de disco y
unidad de disco. colquelo de nuevo. ..................................... S-87
2. El disco no est colocado en la unidad de disco. 2. Coloque un disco en la unidad de disco.
Err No Data Est intentando almacenar datos en un disquete Seleccione un rea de usuario de teclado que
habiendo seleccionado un rea de usuario del contenga datos.
teclado que no contiene ningn dato.
Err No File 1. El teclado no puede encontrar ningn archivo 1. Utilice un disco que contiene datos almacenados
que pueda leer en el disco. por este teclado o datos compatibles desde otro
dispositivo.
2. Est intentando almacenar un SMF en un 2.
disquete cuando no hay ningn SMF en la
memoria del teclado.
Err Protect El disco est protegido contra escrituras. 1. Utilice un disco diferente.
2. Cierre el orificio de proteccin contra escritura
de disco para permitir el almacenamiento de
los datos. ........................................................ S-86
Err Convert No hay memoria sin usar suficiente para Borre los datos SMF, datos de forma de onda o
almacenar los datos producidos por la conversin datos de acompaamiento de la memoria del
de datos de canciones, del formato SONG al teclado que ya no necesite, para liberar espacio en
formato SMF la memoria flash del teclado (pgina S-74).
Err WrongDat El archivo que est leyendo es un archivo con Utilice otros datos u otro disco.
formato errneo.Los datos en el disco est
alterados.
Err Name Un archivo con el mismo nombre que el que est Utilice un nombre diferente (pgina S-91).
tratando de usar ya existe en el disco flexible.
S-96
Solucin de problemas
S-97
Solucin de problemas
S-98
Solucin de problemas
S-99
Especificaciones
Modelos: WK-3300/WK-3800/WK-8000.
Teclado: WK-3300/WK-3800: 76 teclas con respuesta al toque (OFF/1/2/3)
WK-8000: 88 teclas con respuesta al toque (OFF 1/2/3)
Sonidos: 400 sonidos avanzados + 200 sonidos preajustados + 20 ajustes de batera + 100
sonidos estndar del usuario + 20 sonidos del usuario con ondas*1 + 4 ajustes de
batera de usuario*1 + 50 sonidos de rgano con Drawbar + 100 sonidos de
rgano con Drawbar (894 sonidos en total), estratificador/divisin.
Polofona: Mximo 32 notas (10 para ciertos sonidos).
Funcin de rgano con Drawbar
Barras de arrastre: 9 (16, 5 1/3, 8, 4, 2 2/3, 2, 1 3/5, 1 1/3, 1).
Percusin: Segunda y tercera.
Sonido de Clic: Activacin (On) y desactivacin (Off).
Efectos: DSP (200 tipos: interno, 100 reas de usuario) + Reverberacin (16 tipos) + Coro
(16 tipos) + Ecualizador (10 tipos, 4 bandas).
Acompaamiento automtico
Patrones de ritmo: 182 (interno, 16 reas de usuario*1).
Tempo: Variable (226 pasos, = 30 a 255).
Acordes: 3 mtodos de digitacin (CASIO CHORD, FINGERED, FULL RANGE CHORD)
Controlador de ritmo: START/STOP, INTRO/ENDING 1 y 2, VARIATION/FILL-IN 1 y 2, SYNCHRO/
FILL-IN NEXT.
Volumen de acompaamiento: 0 a 127 (128 pasos).
Preajustes en un toque: Recupera los ajustes para el sonido, tempo, activacin/desactivacin de
estratificador, y activacin/desactivacin de armonizacin de acuerdo con el
ritmo.
Armonizacin automtica: 10 tipos : Adicin automtica de notas que armonizan con la nota de meloda de
acuerdo con los acordes del acompaamiento automtico
especificados.
Funcin de memoria
Canciones: 5
Pistas de grabacin: 6 (2 a 6 sind son pistas de melodas)
Mtodos de grabacin: Tiempo real, en incremento.
Capacidad de memoria: Aproximadamente 10.000 notas (total para 5 canciones)
Funcin de edicin: Se equipa
Melodas de demostracin: 3
WK-3300
Nmero Nombre Compositor
0 Island Dusk TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
WK-3800
Nmero Nombre Compositor
0 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Island Dusk TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
WK-8000
Nmero Nombre Compositor
0 Malibu Sun TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
1 Ticket to Cambridge TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
2 Toboggan Run TECH-NOTE INTERNATIONAL LTD.
*1 La misma rea de memoria se usa para almacenar los datos de la forma de onda, datos de acompaamiento y datos SMF.
S-100
Especificaciones
Funcin de sintetizador
Parmetros: Tiempo de ataque, tiempo de liberacin, resonancia, frecuencia de corte, tipo de
vibrato, retardo de vibrato, profundidad de vibrato, rgimen de vibrato,
desplazamiento de octava, nivel, sensibilidad de toque, envo de reverberacin,
envio de chorus, lnea DSP, tipo DSP; parmetro DSP, Modulation Assign;
Modulation Depth (Solamente el modelo WK-3300).
Memoria de registro
Nmeros de pasos: 32 (4 ajustes 8 bancos).
Contenidos de la memoria: Sonido, Ritmo, Tempo, activacin/desactivacin de estratificador, activacin/
desactivacin de divisin, punto de divisin, activacin/desactivacin de
armonizacin, ajustes del mezclador (Canales 1 a 10), ajustes de efecto, ajustes de
respuesta al toque, ajuste de toma asignable, transposicin, afinacin, ajuste de
volumen de acompaamiento, Gama de inflexin de altura tonal, tipo de
armonizacin automtica, ajuste de botn MODE, condicin de espera de
grabacin, retencin de mezclador, retencin DSP, parmetros del modo de
sintetizador.
Funcin de mezclador
Canales: 16
Parmetros: Sonido, activacin/desactivacin de parte, volumen, punto de efecto
panormico, desplazamiento de octava, afinacin cromtica, afinacin fina, envo
de reverberacin, envo de chorus, lnea DSP; Nivel DSP, efecto panormico DSP,
envo de reverberacin de sistema DSP, envo de chorus de sistema DSP.
MIDI: Recepcin multitimbre 16, Norma de nivel 1 de la GM.
Otras funciones
Gama de inflexin de altura tonal: Ajustable (12 semitonos en aumento y disminucin).
Modulacin: Equipado.
Transposicin: 49 pasos (24 semitonos a +24 semitonos).
Afinacin: Variable (A4 = aproximadamente 440 Hz 100 centsimas).
Pantalla LCD: Contraste ajustable.
Reproductor SMF: Almacenamiento de memoria Flash para hasta 200 archivos*1
Formato soportado: SMF0
Memoria Flash
Capacidad: 4 MB*2
Area compartida: Aproximadamente 3,5 MB*2 (datos de forma de onda, datos de
acompaamiento, datos SMF).
Un almacenamiento adicional de datos de formas de onda, acompaamiento y
SMF, se convierte imposible despus que el total de tales datos llega
aproximadamente a 3,5 MB.
Tarjetas de memoria SD
Tarjetas de memoria SD compatibles: 1 GB o menos (no se admiten tarjetas de ms de 1 GB de capacidad)
Funciones: Almacenamiento y carga de sonidos de usuario, ritmos de usuario, datos de
registro; reproduccin de SMF; formato de disco; borrado de archivo; cambio de
nombre de archivo.
*1 La misma rea de memoria se usa para almacenar los datos de la forma de onda, datos de acompaamiento y datos SMF.
*2 Las capacidades indicadas son valores calculados en base a 1 MB = 10242 bytes.
S-101
Especificaciones
S-102
Precauciones operacionales
Asegrese de leer y observar las siguientes precauciones operacionales.
Emplazamiento
Evite los siguientes emplazamientos.
reas expuestas a la luz solar directa y alta humedad.
reas expuestas a temperaturas extremas.
Cerca de una radio, TV, platina de vdeo o sintonizador.
Los dispositivos mencionados no causarn el mal funcionamiento del producto, pero la interferencia del producto puede
causar interferencias de audio o vdeo de un dispositivo adyacente.
Lneas de soldadura
Pueden haber lneas visibles en el exterior del producto. Estas son lneas de soldadura que resultan del proceso de moldeo
de plstico. No son grietas ni araazos.
B S-103
Models WK-3300/WK-3800/WK-8000
Los mensajes MIDI pueden enviarse y recibirse usando el puerto USB
Version: 1.0
28-103 (WK-3300/WK-3800),
Note 21-108 (WK-8000) 0-127
Number True voice 0-127 *1 *1: Depende del tono.
After Keys X X
Touch Chs X O
Pitch Bender O O
0,32 O O Bank select
1 O O Modulation
Control 6.38 O O Data entry
7 O O Volume
Change 10 O O Pan
11 X O Expression
16 O O DSP Parameter0
17 O O DSP Parameter1
18 O O DSP Parameter2
19 O O DSP Parameter3
64 O*2 O Hold1
66 O*2 O Sostenuto
67 O*2 O Soft pedal
71 O O Resonance
72 O O Release Time
73 O O Attack Time
74 O O Brightness
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O DSP Parameter4
81 O O DSP Parameter5
82 O O DSP Parameter6
83 O O DSP Parameter7
91 O O Reverb send
93 O O Chorus send
98,99 O O NRPN LSB, MSB
100,101 O O RPN LSB, MSB
120 X X All sound off
121 O O Reset all controller
System Exclusive O O
System : Clock O X
Real Time : Commands O X