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FABRICACIONES
MONTOYA SRL
ALUMNO: Sergio Hernn Arvalo Villa
Tarapoto Per
2011
NDICE.
Dedicatoria...
Agradecimiento.....................
Presentacin....................
Resea Histrica...
2.2 Conclusiones
2.3 Recomendaciones....
2.4. Anexo..
DEDICATORIA:
Quiero dedicarle este trabajo A Dios que me ha dado la vida y fortaleza para
terminar este trabajo, a mis Padres que me brindan su amor y que me
ayudan econmicamente.
Tambin quiero dedicarle este trabajo al Profesor, Ing. Marco Prez Silva,
que a pesar de sus apretados compromisos nos brinda todo el conocimiento
necesario para comprender su materia.
AGRADECIMIENTO:
AGRADECIMIENTO
Fabricaciones Montoya SRL, inicio sus actividades el 2005 como una empresa
importadora y exclusiva de la marca Jiapeng, en la ciudad de Tarapoto.
Misin:
Visin:
1. TIEMPO DE ESPERA.
1.1 Definicin:
Son aquellas en los que el cliente espera una presentacin realizada por uno de
los miembros del personal. Para ello debemos de conocer el tiempo de espera a
mximo y el tiempo de espera medio, puesto que tratamos de mejorar aquellos
que molestan mas a nuestros clientes (jean- luc fessard, 1995)
El tiempo de espera y la percepcin que tiene el cliente. Indica que lo que mas
recuerda el cliente son los aspectos mas destacados de la experiencia, es decir si
espera largo rato es ser atendido relacionara a esa empresa con la demora y el
fastidio. Sin embargo hay cosas que pueden hacer que estos tiempos se
distraigan como por ejemplo poner una televisin, msica, acondicionar de buena
forma el ambiente, etc, de manera que los clientes en cierta forma olviden el
tiempo que estn esperando, siendo asi la duracin de servicio, aunque sea larga,
un factor neutral y no negativo.
Hay otro punto respecto a la percepcin del cliente sobre la maduracin del
servicio, pudiendo ser este mayor o menor de lo que en realidad es. Por ejemplo si
el tempo de espera es corto, pero el entorno genera un ambiente de impaciencia o
ansiedad, los clientes pueden tener la sensacin de que han esperado
demasiado, en cambio si se les hace esperar mucho, pero el entorno es relajante,
les parecer que el tiempo ha sido relativamente corto ESE Insight(2008)
2. EL CLIENTE
2.1. Definicin:
En este articulo nos indican como a veces muchas empresas olvidan lo que es un
cliente y descuidan la atencin y los cuidados que ellos merecen. El cliente es la
parte mas importante para la publicidad y mercado.
2.2. La importancia del cliente.
El servicio al cliente no solo consiste en darles lo que ellos piden, ya que si solo se
brinda eso en algn momento estaremos en apuros ya que el cliente es muy
cambiante y siempre va a solicitar algo nuevo que posiblemente gracias a ese
pensamiento no se lo podremos brindar. Sin embargo si ampliamos este concepto
en uno que incluya la de satisfacer necesidades menos obvias, nunca nos vemos
en la necesidad de no poder cumplir algo que el cliente est solicitando.
El buen servicio rpido, con calidad, con nuevos y mayores valores aadidos, en
el lugar, tiempo y cantidad oportuna, estn plenamente justificados desde todos
los puntos de vista y constituye en la piedra angular de los servicios que
demandan nuestros clientes con la aplicacin del marketing. (Ignacio Garca diaz-
1995)
Jos A. Prez (1994), nos indica que el cliente tiene 3 percepciones respecto a la
calidad de servicio, estas son:
2. ALTERNATIVAS DE SOLUCION
o Capacitacin al personal
o Apertura de un nuevo taller
o Implementacin de nuevas herramientas
3. IMPLEMENTACION DE LOS CRITERIOS DE EVALUACION PARA LAS
ALTERNATIVAS
o Reducir el tiempo de demora en ensamblar un trimovil
o Tener un trabajador ms eficiente
o Mejorar la atencin al cliente
4. TABLA DE CONTINGENCIA
Cartera de Clientes
Varones Mujeres Total
Adquisicin de la moto 25 4 29
Jiapeng
No adquisicin de la moto 15 6 21
Jiapeng
Total 40 10 50
25
( ) = = 0.5, 50%
50
4
( ) = = 0.08, 8%
50
La probabilidad que los clientes tanto varones como mujeres adquieran la
motocicleta Jiapeng es de 50% y 8% respectivamente.
15 + 6
( + ) = = 0.42, 42%
50
La probabilidad que los clientes tanto varones como mujeres prefieran otra marca
de motocicleta es del 42%.
TOMA DE DECISION SIN PROBABILIDAD
10 furgones.
30 motocars.
50 motocicletas.
d1: 10 furgones.
d2: 30 motocars.
d3: 50 motocicletas.
3. ESTADO DE NATURALEZA:
Estado de la naturaleza:
s1: fuerte.
s2: dbil.
Demanda
Alternativas de Decisin:
d1:10 furgones
Consecuencia:
d2: 30 motocars
d3: 50 motocicletas Ganancias
Tamao del
Ganancia
Complejo
D1
. Dbil
Fuerte
D2
1
. Dbil
fuerte
D3.
Dbil
ENFOQUE OPTIMISTA
S/. 200000
d1 10 furgones
d3 50 motocicletas
S/. 175000 Mximo de los
valores de los
resultados
ENFOQUE CONSERVADOR
En foque optimista.
1 1 =
Enfoque conservador.
3 3 =
Estado de Naturaleza
=
=
la alternativa de decisin que
debe utilizar es
2 1 = 80000
3 2 = 25000
TOMA DE DECISIONES CON PROBABILIDADES
Estado de naturaleza
Alternativa
(0.7) 1 (0.3) 2
1 200000 115000
2 120000 90000
3 175000 120000
Estado de Naturaleza
1 =
PROGRAMACION LINEAL
SENATI 3 2 4
S/.1000 S/.1500
Variable de Decisin:
X: Reclutamiento de personal
Y: Induccin da cero
Funcin objetiva:
Min: Z = 10001 + 15002
Restricciones (S.A) (S.R):
3 + 2 4
4 + 2 5
2 + 2 7
X1; X20
Mtodo grfico
Tabulando:
V1= 0 F2 = 2
3 + 2 4 F2 = 0 V1= 1.3
V1= 0 x2 =2.5
4 + 2 5
F2 = 0 x1 =1.3
V1= 0 x2 = 3.5
2 + 2 7
F2 = 0 x1 = 3.5
PLANEACION DE PROYECTOS PERT-CPM
ACTIVIDADES DESCRIPCION
A Estudio del nuevo local adquirido
B Revisin de la Infraestructura
C Modificacin de plano actual de local
D Construccin de las instalaciones
E Instalacin de nuevos equipos
F Acondicionamiento del local
G Inspeccin y puesta en funcionamiento
B D E
INICIO A
F G FIN
C
B 2 D 4 E 2
1 3 3 7 7 9
A 1 1 3 3 7 7 9
0 1
0 1
F 4 G 2
9 13 13 15
9 13 13 15
C 3
1 4
6 9
RUTA CRTICA:
INICIO-A-B-D-E-F-G-FINAL
1+2+4+2+4+2= 14 SEMANAS