LICENCIATURA EN EDUCACIN PRIMARIA ACADEMIA DE PRIMER AO CICLO ESCOLAR 2016 -2017
MATRIZ DE ANLISIS DE PROGRESIN MATEMTICO-DIDCTICA DE LOS
CONTENIDOS DEL EJE DE SENTIDO NUMRICO Y PENSAMIENTO ALGEBRAICO EN LOS PROGRAMAS Y LOS TEXTOS OFICIALES DE EDUCACIN BSICA (PRIMARIA)
SEGUNDO GRADO.
PRESENTA: DEYSSY CONCEPCIN ESCUADRA ROSALES.
BLOQUE. No. y Nombre del INTENCIN DIDCTICA. CONTENIDO.
desafo. 1.- Comparacin de Que los alumnos se den Identificacin de las precios. cuenta de que cualquier caractersticas de hasta nmero de tres cifras es tres cifras que forman un mayor que cualquier nmero para compararlo otro de dos cifras y que, con otros nmeros. entre dos nmeros de tres cifras, es mayor el que empieza con la cifra mayor. 2.- La rifa. Que los alumnos Identificacin de las reflexionen sobre las caractersticas de hasta caractersticas de las tres cifras que forman un cifras que forman un nmero para compararlo nmero para determinar con otros nmeros. de qu nmero se trata. 3.- El costo de los Que los alumnos Identificacin de las juguetes. apliquen estrategias caractersticas de hasta 1 para comparar nmeros, tres cifras que forman un tales como observar que nmero para compararlo si dos nmeros con otros nmeros. comienzan con la misma cifra entonces se tendr que comparar la siguiente cifra para saber cul es mayor. 4.- Cuntos frijoles Que los alumnos Elaboracin de hay en la bolsa? agrupen elementos para estrategias para facilitar realizar el conteo de una el conteo de una coleccin numerosa y coleccin numerosa que descubran (hacer agrupamientos de agrupamientos con un 10 en 10 o de 20 en 20). nmero igual de elementos, que son prcticos para determinar un total. 5.- Quin tuvo Que los alumnos Resolucin de problemas menos? asocien los signos ms que involucren distintos (+) y menos (-) con la significados de la adicin idea de avanzar y y la sustraccin (avanzar, retroceder, comparar o retroceder). respectivamente. 6.- Quin tiene ms Que los alumnos Resolucin de problemas puntos? planteen y resuelvan que involucren distintos problemas de adicin y significados de la adicin sustraccin comparando y la sustraccin (avanzar, y completando comparar o retroceder). cantidades. 7.- Juego con aros. Que los alumnos utilicen Construccin de un o desarrollen repertorio de resultados procedimientos de sumas y restas que mentales para resolver facilite el clculo mental clculos con dgitos o (descomposiciones sumas de la forma 10 aditivas de los nmeros, ms un dgito complementos a 10, etc.). 8.-Los tazos. Que los alumnos Construccin de un busquen formas de repertorio de resultados sumar mentalmente de sumas y restas que varias veces 10 o varias facilite el clculo mental veces 2, de manera que (descomposiciones se facilite el clculo. aditivas de los nmeros, complementos a 10, etc.). 9.- Lo mo, lo tuyo y Que los alumnos Construccin de un lo nuestro. complementen repertorio de resultados mentalmente sumas y de sumas y restas que vinculen el proceso con facilite el clculo mental las restas asociadas a (descomposiciones ellas. aditivas de los nmeros, complementos a 10, etc.). 10.- La fiesta. Que los alumnos usen la Resolucin de problemas suma iterada como paso que involucren sumas previo a la iteradas o repartos multiplicacin. mediante procedimientos diversos. 11.- El da del nio. Que los alumnos Resolucin de problemas expresen sumas de que involucren sumas sumandos iguales con la iteradas o repartos idea de complementar o mediante procedimientos acercarse lo ms posible diversos. a una cantidad dada.
BLOQUE. No. y Nombre del INTENCIN DIDCTICA. CONTENIDO.
desafo. 16.-El chapuln. Que los alumnos usen el Produccin de clculo mental al tener sucesiones orales y que anticipar el resultado escritas, ascendentes y de sumarle o restarle una descendentes de 5 en 5, cantidad a un nmero de 10 en 10. dado. 17.-El paracadas. Que los alumnos usen la Produccin de sucesin numrica de 100 sucesiones orales y en 100 en forma escritas, ascendentes y ascendente y descendentes de 5 en 5, descendente. de 10 en 10. 18.- Cmo Que los alumnos Identificacin de la supiste? identifiquen la regularidad regularidad de en sucesiones de figuras sucesiones ascendentes con progresin aritmtica con progresin al tener que encontrar un aritmtica, para intercalar trmino faltante o el o agregar nmeros a la siguiente sucesin. 19.-El nmero Que los alumnos Identificacin de la perdido. identifiquen la regularidad regularidad en de sucesiones numricas sucesiones ascendentes 2 y la usen al resolver con progresin problemas. aritmtica, para intercalar o agregar nmeros a la sucesin. 20.-El ms rpido. Que los alumnos afiancen Determinacin de algunas tcnicas para resultados de adiciones calcular mentalmente al utilizar resultados de sumas con descomposiciones nmeros de dos cifras, aditivas, propiedades de mediante la resolucin de las operaciones, y problemas ledos por el resultados memorizados docente. previamente. 21.-De muchas Que los alumnos analicen Determinacin de formas. diferentes maneras de resultados de adiciones expresar nmeros para al utilizar facilitar su suma. descomposiciones aditivas, propiedades de las operaciones, y resultados memorizados previamente. 22.- Qu debo Que los alumnos Resolucin de problemas hacer? reflexionen sobre la de sustraccin en manera de relacionar los situaciones datos para resolver correspondientes a problemas de distintos significados: complemento o de complemento, diferencia. diferencia, y como representar por escrito esta relacin. 23.- Cul es la Que los alumnos Resolucin de problemas diferencia? concluyan que una resta de sustraccin en sirve para calcular la situaciones diferencia entre dos correspondientes a cantidades. distintos significados: complemento, diferencia.
BLOQUE. No. y Nombre del INTENCIN DIDCTICA. CONTENIDO.
desafo. 26.- Las semillas. Que los alumnos Determinacin del valor adviertan el valor de las de las cifras en funcin cifras segn el tipo de de su posicin en la agrupamiento que escritura de un nmero. representan (unidades, decenas, centenas). 27.- Matatena. Que los alumnos calculen Determinacin del valor el valor de una coleccin, de las cifras en funcin considerando el valor de su posicin en la asignado a cada uno de escritura de un nmero. sus elementos. 28.- Cuntas Que los alumnos Orden y comparacin de naranjas? determinen el orden de nmeros hasta de tres nmeros de tres cifras a cifras. partir de su 3 descomposicin en sumandos. 29.- Tablas de Que los alumnos Orden y comparacin de colores. comparen y ordenen nmeros hasta de tres nmeros de tres cifras a cifras. partir de las regularidades observadas en la serie numrica o en el lugar que ocupan las cifras en los nmeros. 30.- Cul es el Que los alumnos, Resolucin de problemas nmero? mediante el juego, que implican adiciones y realicen clculos de sustracciones donde sea sumas y restas en los que necesario determinar la sea necesario determinar cantidad inicial antes de la cantidad de elementos aumentar o disminuir. que haba en una coleccin antes de tener una transformacin. 31.- La tienda de Que los alumnos recurran Resolucin de problemas juguetes. a operaciones inversas que implican adiciones y para resolver problemas sustracciones donde sea donde es necesario necesario determinar la determinar la cantidad de cantidad inicial antes de elementos que tena una aumentar o disminuir. coleccin antes de que aumentara o disminuyera. 32.- Juego mental. Que los alumnos realicen Estudio y afirmacin de mentalmente suma de un algoritmo para la nmeros con dos dgitos. adicin de nmeros de dos cifras. 33.- La ferretera. Que los alumnos analicen Estudio y afirmacin de y comprendan el un algoritmo para la algoritmo convencional adicin de nmeros de para sumar nmeros de dos cifras. dos cifras. 34.- Futboliche. Que los alumnos Estudio y afirmacin de resuelvan sumas de dos un algoritmo para la cifras utilizando el adicin de nmeros de algoritmo convencional. dos cifras.
35.- Lanzamiento Que los alumnos Resolucin de problemas
de costalitos. resuelvan problemas de multiplicacin con donde sea necesario factores menores o agrupar y sumar varios iguales a 10, mediante sumandos y despus sumas repetidas. sumar los resultados Explicitacin de la obtenidos. multiplicacin implcita en una suma repetida. 36.- Cuntas Que los alumnos utilicen Resolucin de problemas veces? sumas repetidas para de multiplicacin con resolver problemas de factores menores o multiplicacin y que iguales a 10, mediante identifiquen la sumas repetidas. multiplicacin que Explicitacin de la corresponde a cada suma multiplicacin implcita en iterada. una suma repetida.
BLOQUE. No. y Nombre INTENCIN DIDCTICA. CONTENIDO.
del desafo. 37.- Basta! Que los alumnos se den Identificacin de algunas cuenta de que las reglas diferencias entre la orales y las reglas numeracin oral y la escrita escritas para escribir con nmeros de hasta tres nmeros con cifras cifras. tienen diferencias. 38.- Cmo se Que los alumnos Identificacin de algunas escribe? identifiquen entre varios diferencias entre la nmeros la manera de numeracin oral y la escrita escribir en cifras un con nmeros de hasta tres nmero dado oralmente. cifras. 39.- Lotera de Que los alumnos Identificacin de algunas 4 nmeros. reafirmen las reglas de diferencias entre la la estructura numrica y numeracin oral y la escrita las relacionen con la con nmeros de hasta tres expresin oral de las cifras. cantidades. 42.- Quin es Que los alumnos Resolucin de ms rpido? recurran a sustracciones utilizando descomposiciones descomposiciones aditivas, aditivas y resultados propiedades de las memorizados para operaciones o resultados realizar restas mentales. memorizados previamente. 43.- Cmo le Que los alumnos utilicen Resolucin de hizo? la descomposicin sustracciones utilizando aditiva de cantidades y descomposiciones aditivas, resultados memorizados propiedades de las para resolver problemas operaciones o resultados de suma y resta. memorizados previamente. 44.- La feria. Que los alumnos Resolucin de distintos resuelvan problemas de tipos de problemas de proporcionalidad simple multiplicacin (relacin y directa entre dos magnitudes, mediante proporcional entre medidas, diversos procedimientos. arreglos rectangulares). 45.- Mosaicos. Que los alumnos usen la Resolucin de distintos suma de sumandos tipos de problemas de iguales o la multiplicacin (relacin multiplicacin para hallar proporcional entre medidas, el nmero total de arreglos rectangulares). elementos de un arreglo rectangular. 46.- Trajes. Que los alumnos usen la Resolucin de distintos multiplicacin como una tipos de problemas de forma de resolver multiplicacin (relacin problemas que implican proporcional entre medidas, arreglos rectangulares. arreglos rectangulares). 47.- La huerta. Que los alumnos Distincin entre problemas distingan cundo pueden aditivos y multiplicativos. sustituir la suma por la multiplicacin. 48.- Cul Que los alumnos Distincin entre problemas eliges? distingan cundo un aditivos y multiplicativos. problema es aditivo y cundo se puede sustituir la adicin por una multiplicacin.
BLOQUE. No. y Nombre del INTENCIN DIDCTICA. CONTENIDO.
desafo. 49.- Paquetes de Que los alumnos utilicen Escritura de nmeros galletas. la descomposicin en mediante cienes, dieces y unos descomposiciones aditivas para comparar nmeros y en centenas, decenas y realizar clculos. unidades. 50.- El ms ahorrador. Que los alumnos escriban Escritura de nmeros nmeros con base en la mediante reagrupacin de las descomposiciones aditivas unidades, decenas y en centenas, decenas y centenas. unidades. 51.- Guerra de Que los alumnos Escritura de nmeros cartas! relacionen la escritura mediante desglosada de nmeros descomposiciones aditivas 5 en centenas, decenas y en centenas, decenas y unidades, o unidades. semidesglosada con su escritura sinttica o agrupada. 52.- Nmeros Que los alumnos analicen Produccin de sucesiones equivocados. y establezcan algunas orales y escritas, regularidades en la ascendentes y escritura numrica de descendentes, de 100 en nmeros hasta el 1000. 100. Anticipaciones a partir de las regularidades. 53.- Dinero en Que los alumnos asocien Produccin de sucesiones cheques. el aumento o la orales y escritas, disminucin en las ascendentes y centenas al completar descendentes, de 100 en sucesiones de 100 en 100. Anticipaciones a 100. partir de las regularidades. 54.- Y todo Que los alumnos usen Uso de estrategias para mentalmente. diversas estrategias, calcular mentalmente como el producto algunos productos de memorizado de algunos dgitos. dgitos, sumas reiteradas u otras que les permitan resolver mentalmente problemas. 55.- Juguemos Basta Que los alumnos Uso de estrategias para numrico. construyan estrategias de calcular mentalmente clculo mental para ganar algunos productos de un juego que implica dgitos. resolver productos de dos dgitos.
56.- Reparto de Que los alumnos Resolucin de distintos
canicas. resuelvan problemas de tipos de problemas de divisin que impliquen divisin (reparto y reparto sin aplicar el agrupamiento) con algoritmo. divisores menores que 10, mediante distintos procedimientos. 57.- Bolsas de dulces. Que los alumnos Resolucin de distintos resuelvan problemas de tipos de problemas de divisin que impliquen divisin (reparto y agrupamiento, si usar el agrupamiento) con algoritmo convencional. divisores menores que 10, mediante distintos procedimientos.