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23/02/2017

COMPUTACION

INTRODUCCION A LA
COMPUTACION

introduccin
Sistema. Un sistema es un conjunto de partes o elementos
organizadas y relacionadas que interactan entre s para lograr
un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o
materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o
materia.

En informtica existen gran cantidad de sistemas:

Sistema operativo.
Sistema experto.
Sistema informtico.
Aplicacin o software.

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introduccin
El dato es una representacin simblica
(numrica, alfabtica, algortmica, entre
otros.), un atributo o caracterstica de una
entidad. Los datos describen hechos
empricos, sucesos y entidades.

introduccin
Informacin.- Informacin es un conjunto de datos
significativos y pertinentes que describan sucesos o
entidades.
Principales caractersticas de la informacin
Significado
Importancia (relativa al receptor)
Vigencia (Es actual o desfasada)
Validez (relativa al emisor, es fiable)
Valor (Cmo de til resulta para el destinatario)

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HISTORIA DE LA COMPUTACIN
uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar
fue el baco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez estn montadas en un marco rectangular. Al
desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos.

HISTORIA DE LA COMPUTACIN

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HISTORIA DE LA COMPUTACIN

La primera computadora fue la mquina


analtica creada por Charles Babbage,
profesor matemtico de la Universidad de
Cambridge en el siglo XIX.

Generaciones de la
Computadora

Las primeras cuatro generaciones de la


computadora se diferencian por sus
componentes electrnicos. Existe una posible
quinta y sexta generacin, las cuales se
caracteriza por las aplicaciones avanzadas.

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Generaciones de la
Computadora
Primera Generacin (1951 -1957)

Usaban tubos al vaco para procesar informacin.


Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos
y los programas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para
representar los datos.

Generaciones de la
Computadora
Primera Generacin (1951 -1957)

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Generaciones de la
Computadora
Segunda Generacin (1958 - 1963)
Usaban transistores para procesar informacin.
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los
tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vaco.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas
areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general.
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

Generaciones de la
Computadora
Segunda Generacin (1958 - 1963)

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Generaciones de la
Computadora
Tercera Generacin (1964 - 1971)
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar
informacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrnicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que
almacenan la informacin como cargas elctricas.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms
ligeras y ms eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban
menos calor.

Generaciones de la
Computadora
Tercera Generacin (1964 - 1971)

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Generaciones de la
Computadora
Cuarta Generacin (1971 - 1983)
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale
Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de
"chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Generaciones de la
Computadora
Cuarta Generacin (1971 - 1983)

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Generaciones de la
Computadora
Quinta Generacin (1984 al 1989)
Inteligencia artificial .- La inteligencia artificial es el
campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas
a la computadora.
Robtica .- Un robot es un sistema de computacin
hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de
clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial,
para que puedan responder de manera ms efectiva a
situaciones no estructuradas.

Generaciones de la
Computadora
Quinta Generacin (1984 al 1989)
Sistemas expertos

Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que


usa una base de conocimiento de la experiencia humana para
ayudar a la resolucin de problemas.

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Generaciones de la
Computadora
Sexta Generacin (1990 al actualidad)
Las Computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo y vectorial, con
cientos de microprocesadores trabajando al mismo
tiempo.
La redes de rea mundial seguirn creciendo
desorbitadamente, utilizando medios de comunicacin
atreves de fibras pticas y satlites, con ambos de
banda impresionantes

LA COMPUTADORA
Es una mquina
electrnica que procesa
grandes cantidades de
informacin en forma
automtica.

Una Computadora, est compuesta


fundamentalmente de 2 partes :
HARDWARE SOFTWARE

Parte fsica de una PC Parte lgica de una PC

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LA COMPUTADORA
EL HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico
sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado

LA COMPUTADORA
El Hardware "bsico", el conjunto de componentes indispensables
necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora.
El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles
para que la computadora funcione son: Placa base, monitor, teclado.

hardware "complementario", es el utilizado para realizar funciones


especficas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la
computadora. El Hardware Complementario: son todos aquellos
dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora,
escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.

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HARDWARE :
Conjunto de dispositivos electrnicos que componen una
PC.
Componentes del HARDWARE de una PC :
De ENTRADA : A travs De SALIDA :
de los cuales se ingresan los Permite visualizar la
datos a la Computadora. Los informacin. Tenemos : el
ms comunes son el Teclado y monitor, la impresora, los
el mouse. parlantes, etc.

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Raton
Monitor Escaner
Teclado

Microfono
Impresora
Parlantes
Gabinete

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FUENTE DE PODER MICROPROCESADOR MEMORIAS DISCO DURO

VENTILADORES
TARJETA DE VIDEO TARJETA DE SONIDO MOTHERBOARD

Componentes del HARDWARE de una PC :

De PROCESAMIENTO : Es De ALMACENAMIENTO :
el componente principal; y su Permite almacenar la informacin.
funcin bsica es efectuar Interno : Memoria RAM y
clculos y procesar la Memoria ROM
Externo : Diskette, Disco duro,
informacin. Es el CPU (Unidad
CD ROM, etc.
Central de Procesos)

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PRINCIPALES UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO

DISKETTE CD ROM

Disco de 3 1/2 A: Unidad D:


Dispositivo de menor almacenamiento Almacena aprox. 600 diskettes
Se inserta en la Diskettera Se inserta en la Lectora de CD

Unidades DISCO DURO Unidad C:


extrables: Dispositivo de mayor
almacenamiento
pendrives
Se encuentra ubicado
en la parte interna del
CASE.

Blando Equipo
Parte LGICA de una PC, conformado por el
grupo de Programas.

Clasificacin del Software

Sistema
Sistemas Operativos
Aplicacin
Microsoft Office
Otros

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Clasificacin del SOFTWARE

Conjunto de PROGRAMAS que permite a. Software de


controlar todas las Funciones del SISTEMA
COMPUTADOR y sus partes, as como
El funcionamiento de las herramientas
necesarias para la ejecucin de tareas.

b. Software de
APLICACIONES
Las APLICACIONES son los programas
diseados para una tarea especfica,
como un Procesador de Textos, Hoja
De Clculo, etc.; es decir permite la
realizacin de las tareas especficas
de los USUARIOS.

Clasificacin del SOFTWARE

a.Software de b. Software de
SISTEMA APLICACIONES

SISTEMAS
OPERATIVOS
MICROSOFT OFFICE
D.O.S.
Word
WINDOWS
Excel
3.11, 95. 98.
Power Point
2000, Millenium
Front Page
XP y VISTA
Otros
Linux
Unix
Otros.

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Cmo Conectar los Distintos


Componentes de la Computadora?

vamos a conectar la computadora. Piensas que es difcil?.


Antes de conectarla, debes elegir un buen lugar...
El lugar adecuado para instalar tu computadora es aquel que te
permita trabajar cmodamente y para ello debes tener presente los
siguientes puntos:

Cmo Conectar los Distintos


Componentes de la Computadora?

Para que el equipo tenga una larga vida til, no debe guardarse
dentro de un mueble que impida su buena ventilacin, ya que
algunos de sus componentes podran sobrecalentarse.
Con finalidad de evitar el cansancio visual, ni excesiva que
deslumbre, ni demasiado poca. Se recomienda tambin que la
luz natural no incida directamente en la pantalla.
Para evitar accidentes, debes asegurarte de que existan contactos
de energa elctrica cercanos al lugar que hayas elegido.

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Cmo Encender y Apagar la


Computadora Correctamente?

Para encender la computadora correctamente debemos de tener en


cuenta que: el equipo tiene todos sus perifricos conectados
correctamente, luego se procede a encender la batera, o
estabilizador, o UPS, despus se presiona el botn de encendido
del CPU y por ltimo se presiona el botn de encendido del
monitor para ver el proceso en que el sistema operativo est
arrancando.

Cmo Encender y Apagar la


Computadora Correctamente?

Para apagar la computadora hay una serie de pasos a seguir y son


los que se muestran a continuacin.
1. Primeramente dar clic en el botn de inicio.

2. Luego dar clic en la opcin Apagar equipo.

3. Y para finalizar aparece un cuadro al centro de la pantalla como


el de la siguiente imagen, en el que darn clic en la opcin Apagar.

Esperas que el equipo deje de funcionar y por ultimo


apagas la batera o UPS y la desconectas de la toma
corriente.
debes de cerrar absolutamente todos los programas y
ventanas abiertas

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Glosario de trminos
Bit, Es una unidad elemental de medida de datos e informacin de una computadora,
es representada por una celdilla de almacenamiento de (0 , 1).
Byte, Es la unidad bsica de almacenamiento de informacin en la practica se puede
ver que se puede almacenar una letra 8 bit, tambin tiene mltiplos como el Kilobyte
Kb (1024 b), Megabyte Mb (1024 Kb), Gigabyte Gb (1024 Mb), Terabyte Tb.
Navegador, Un navegador es la aplicacin o programa (software) que te permite
visitar pginas web. Los mas conocidos son el Internet Explorer, Firefox, Google
Chrome, Netscape Navigator. Etc.

Glosario de trminos
Base de datos, aplicacin informtica para manejar informacin en forma de fichas.
Clientes, Artculos, pelculas, etc. La mayora de las bases de datos actuales permite
hacer listados, consultas, crear pantallas de visualizacin de datos
Hackers, Persona que disfruta aprendiendo detalles de los sistemas de
programacin y cmo extender sus capacidades. El trmino hacker, se utiliza
para identificar a los que nicamente acceden a un sistema protegido como si
se tratara de un reto personal sin intentar causar daos.
Cracker, El cracker es tambin un apasionado del mundo informtico. La
principal diferencia consiste en que la finalidad del cracker es daar sistemas
y ordenadores. su objetivo es el de romper y producir el mayor dao posible.
Particin, Consiste en dividir un disco duro en varias partes, cada una de las cuales se
comportara como si fuera un disco duro independiente de los dems.
RAM, Memoria de acceso directo.

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Glosario de trminos
RAM, Memoria de acceso directo.
ROM, Memoria de Solo Lectura.

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