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Usuario: programacion

Contrasea: ************ (estructurada)


(Solo se deben permitir 3 intentos)

[A]. Animales
[B]. Colores
[C]. Frutas
[D]. Salir

Animales
G A T O
A G U I L A
H O R M I G A
L E O P A R D O
C O C O D R I L O
M U R C I E L A G O

Colores
A Z U L
V E R D E
M O R A D O
B L A N C O
A M A R I L L O
A N A R A N J A D O

Fruta
F R E S A
M A N G O
B A N A N O
N A R A N J A
M E L O C O T O N
M A N D A R I N A

.
Ingrese una letra: ___ (Si presiona un nmero no se debe mostrar en pantalla)

Comparar con la matriz si existe guardar en el vector y mostrarlo, sino existe


enviar mensajes de que ni existe y guardar las letras ya digitadas en otro vector
para mostrarlo al usuario y no permitir que ingrese una letra repetida.

Funcin de seguridad.
Funcin para mostrar men.
Funcin pedir las letras.
Funcin para comparaciones del vector y la matriz.
Funciones con imgenes de ahorcado (7 turnos)
Funciones para determinar si gano o perdi.
Funcin para hacer repetitivo el programa.
Otras funciones que sean necesarias.

xitos!
Justicia, Orden, Paz, Amor y Verdad.

Pistas (Peguntar si desea obtener pistas).


Histograma (Juegos ganados y perdidos guardados en un vector).

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