Explora Libros electrónicos
Categorías
Explora Audiolibros
Categorías
Explora Revistas
Categorías
Explora Documentos
Categorías
Introduccin
Los conocimientos bsicos de la probabilidad te ayudarn a mejorar mucho tu juego en todas las variantes del poker. Por ello,
en este artculo te explicaremos las probabilidades ms importantes e interesantes.
La probabilidad en el poker
Se entiende como probabilidad el nivel de certeza sobre un resultado posible. La definicin clsica de este concepto nos dice
que la probabilidad es la razn entre el nmero de casos favorables y el nmero de casos posibles. Por eso, la probabilidad
de que salga cara al tirar una moneda es de 1 entre 2 o de un 50%.
Para un jugador de poker el azar es la parte ms interesante de la ciencia de la probabilidad. El azar se compone de
frecuencias y probabilidades como las combinaciones de cartas, la estadstca y otras.
Las probabilidades son siempre cifras entre 0 y 1 y la mayora de las veces se expresan como porcentajes. Otra alternativa
es la grafa de las odds que indica en cuntos casos se produce el caso favorable en relacin con el resto de casos (1:2).
En los siguientes apartados te proporcionaremos un resumen de numerosas probabilidades que ayudarn mucho en tu juego
diario. En la pgina 2, encontrars las formas de calcular todos estos resultados.
Determinadas cartas del mismo palo (p.ej. Aks, Aqs) 0,302 330,12:1
Tu mano inicial Probabilidades en contra de que haya una pareja ms alta (en %)
Tu mano inicial Probabilidades en contra de que haya varias parejas ms altas (en %)
2 3 4 5 6 7 8 9
jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs.
1
2 jugs. 3 jugs. 4 jugs. 5 jugs. 6 jugs. 7 jugs. 8 jugs. 9 jugs.
jug.
Tu mano Ninguna carta superior Ninguna carta superior Ninguna carta superior en
inicial en el flop en el turn el river
b) Parejas de mano
Nmero: 13
(P.ej.: 2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 )
Probabilidades
Manos concretas:
- En Odds: 220:1
Cualquier mano:
- En Odds: 16:1
(P.ej.: A K ;A K ;A K ;A K )
Probabilidades
Manos concretas:
- En Odds: 331:1
Cualquier mano:
- En Odds: 3,25:1
d) Manos de diferente palo
Nmero: 78 (sin las parejas de mano)
Combinaciones del mismo palo en cada mano:
(P.Ej.: A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K )
Probabilidades
Manos concretas:
- En Odds: 110:1
Cualquier mano:
- En Odds: 0,417:1
e) Rangos
En realidad, para rangos determinados no cambia nada. Sencillamente, divides el nmero de combinaciones posibles para ese
rango entre el nmero de todas las combinaciones posibles.
Ejemplo 1
Probabilidades:
En Odds: 81,9:1
Ejemplo 2
Probabilidades:
En Odds: 72,7:1
Hay (14 r) x 4 cartas con un rango ms alto, tu adversario todava puede tener 50 cartas diferentes (t ya tienes 2). Si ha
conseguido la primera carta le quedan 49 cartas y con 3 de ellas puede conseguir una pareja de mano ms alta que la tuya.
que quedan. Despus, le restas la probabilidad de que ms de un adversario tenga una pareja de mano ms alta ( ).
Quedan 50 cartas (t tienes 2 cartas y 1 es un as) y 3 ases en la baraja. Despus de que tu adversario haya conseguido un
as, quedan 49 cartas y 2 ases con los que podra conseguir una pareja.
n = Nmero de adversarios.
donde "r" representa el rango de tu segunda carta o kicker (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)
, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13
La probabilidad se compone del nmero de combinaciones posibles para una mano dividido entre el
nmero de todas las combinaciones posibles:
Probabilidad:
Probabilidad:
Poker: posibilidades:
Probabilidad:
Full House: posibilidades:
Probabilidad:
Color: posibilidades:
Probabilidad:
Escalera: posibilidades:
Probabilidad:
Tro: posibilidades:
Probabilidad:
Probabilidad:
Pareja: posibilidades:
Probabilidad:
Probabilidad:
Ejemplo 3:
Ejemplo 4:
Ten en cuenta: Si quieres calcular en qu casos no va a mejorar tu mano, tendrs que restarle a 1 el resultado.
donde "outs" representan en este caso a las runner-runner outs. En un proyecto de color backdoor dispondras de
10 outs con las que podras conseguir el proyecto de color y 9 outs con las que completaras el color.
Ten en cuenta: Esto no se puede aplicar a los proyectos de escalera o los proyectos de escalera backdoor ya que en estos
casos las cartas dependen de otras cartas.
donde "x" representa a las outs para la primera carta e "y" las outs de la segunda carta.
Para calcular el nmero de todas las combinaciones posibles de 3 entre 52 la frmula es la siguiente:
Despus divides todas las combinaciones posibles para un flop determinado entre el
nmero de combinaciones posibles de flops:
b) La probabilidad de que aparezcan 3 cartas consecutivas en el flop (sin que tengan que
formar una escalera de color)
Tienes que restar 48 combinaciones que tambin forman una escalera de color ya que t slo ests calculando las
probabilidades para formar la escalera.
Variante 2:
Otra opcin es calcular con las probabilidades. En este caso, slo tienes que fijarte en si tienes las probabilidades adecuadas.
En general, la primera carta no es importante ya que es . Aunque tambin puedes prescindir de la divisin. Despus,
observas los casos posibles y lo multiplicas todo.
A continuacin, te ofrecemos par de ejemplos para que te hagas una idea:
La divisin slo est ah para indicar que no importa cul sea la primera carta, as que la puedes
suprimir. y representan la probabilidad de que la segunda y la tercera carta sean del mismo palo que la primera.
d) En el caso de que quisieras calcular un flop emparejado, se hara de la siguiente manera:
Aqu tambin puedes ignorar la primera carta. Despus de que la hayas eliminado, te quedan todava 3 cartas de 51 con las
que se puede conseguir una pareja. A continuacin, no debe aparecer ninguna carta til, es decir, una de las 48 cartas que no
te favorecen debe aparecer. Lo multiplicas todo por 3 ya que pueden aparecer en la mesa las cartas que no forman una pareja
en una de las 3 cartas.
En este caso se trata de multiplicar las probabilidades de que no aparezca ninguna carta del mismo palo en la segunda carta.
Anexo
Conversin de las probabilidades en odds:
Hasta ahora no hemos hablado de cmo se convierten las probabilidades en odds. Para ello te facilitamos la siguiente frmula:
"P" representa la probabilidad. En este caso, ":" no es un smbolo de divisin sino que indica "a". En vez de aqu puedes
escribir .