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Probabilidades en el Texas Hold'em

Introduccin
Los conocimientos bsicos de la probabilidad te ayudarn a mejorar mucho tu juego en todas las variantes del poker. Por ello,
en este artculo te explicaremos las probabilidades ms importantes e interesantes.

La probabilidad en el poker
Se entiende como probabilidad el nivel de certeza sobre un resultado posible. La definicin clsica de este concepto nos dice
que la probabilidad es la razn entre el nmero de casos favorables y el nmero de casos posibles. Por eso, la probabilidad
de que salga cara al tirar una moneda es de 1 entre 2 o de un 50%.

Para un jugador de poker el azar es la parte ms interesante de la ciencia de la probabilidad. El azar se compone de
frecuencias y probabilidades como las combinaciones de cartas, la estadstca y otras.

Las probabilidades son siempre cifras entre 0 y 1 y la mayora de las veces se expresan como porcentajes. Otra alternativa
es la grafa de las odds que indica en cuntos casos se produce el caso favorable en relacin con el resto de casos (1:2).

En los siguientes apartados te proporcionaremos un resumen de numerosas probabilidades que ayudarn mucho en tu juego
diario. En la pgina 2, encontrars las formas de calcular todos estos resultados.

Probabilidades de conseguir una mano inicial determinada


La siguiente tabla te ofrece informacin precisa para saber con qu probabilidad conseguirs una mano inicial determinada.
Estos valores te pueden resultar muy tiles para valorar la fuerza de tu mano inicial.

Manos iniciales Prob. en % Odds

Pareja de mano determinada (p.ej. AA, KK...) 0,453 219,75:1

Pareja de mano QQ+ 1,36 72,53:1

Pareja de mano JJ+ 1,81 54,25:1

Pareja de mano TT+ 2,24 43,24:1

Cualquier pareja de mano 5,88 16:1

Cartas sueltas determinadas (p.ej. AKo, AKs) 1,21 82,64:1

Determinadas cartas del mismo palo (p.ej. Aks, Aqs) 0,302 330,12:1

Cartas del mismo palo 23,53 3,25:1


Cartas consecutivas del mismo palo 3,92 24,5:1

Cartas del mismo palo T o mayores 3,02 32,11:1

Cartas consecutivas 15,7 5,37:1

Cartas consecutivas T o mayores 4,83 19,7:1

Cualquier Q+ (p.ej. AQ, KQ...) 4,98 19,08:1

Cualquier J+ (p.ej. AQ, AJ, KJ...) 9,05 10,04:1

Cualquier T+ (p.ej. AT, AQ, KT...) 14,3 5,99:1

La probabilidad de que haya una pareja ms alta cuando t


tienes una pareja
En las dos tablas siguientes puedes leer cuntas probabilidades hay de que vayas por detrs con tu mano inicial aunque sta
sea una pareja. La primera tabla te indica la probabilidad, en porcentajes, de que uno de tus rivales tenga una pareja ms alta
que la tuya.

Tu mano inicial Probabilidades en contra de que haya una pareja ms alta (en %)

1 jug. 2 jugs. 3 jugs. 4 jugs. 5 jugs. 6 jugs. 7 jugs. 8 jugs. 9 jugs.

KK 0,49 0,98 1,47 1,96 2,44 2,93 3,42 3,91 4,39

QQ 0,98 1,95 2,92 3,88 4,84 5,79 6,73 7,66 8,59

JJ 1,47 2,92 4,36 5,77 7,17 8,56 9,92 11,27 12,59

TT 1,96 3,89 5,78 7,64 9,46 11,24 12,99 14,7 16,37

99 2,45 4,84 7,18 9,46 11,68 13,84 15,93 17,95 19,9

88 2,94 5,8 8,57 11,25 13,84 16,34 18,73 21,01 23,18


77 3,43 6,74 9,94 13,01 15,95 18,74 21,38 23,87 26,19

66 3,92 7,69 11,3 14,73 17,99 21,04 23,89 26,51 28,9

55 4,41 8,62 12,63 16,42 19,96 23,24 26,23 28,92 31,29

44 4,9 9,56 13,95 18,06 21,86 25,32 28,41 31,09 33,34

33 5,39 10,48 15,26 19,67 23,7 27,29 30,4 33 35,03

22 5,88 11,41 16,54 21,24 25,46 29,14 32,22 34,64 36,33

La probabilidad de que haya varias parejas ms altas cuando t


tienes una pareja
Mediante estos valores puedes calcular qu probabilidades hay de que antes del flop ya vayas por detrs de varios jugadores
con tu pareja.

Tu mano inicial Probabilidades en contra de que haya varias parejas ms altas (en %)

2 3 4 5 6 7 8 9
jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs. jugs.

KK <0,001 0,001 0,003 0,004 0,007 0,009 0,012 0,016

QQ 0,006 0,018 0,037 0,061 0,091 0,128 0,171 0,22

JJ 0,017 0,051 0,102 0,171 0,257 0,36 0,482 0,621

TT 0,033 0,099 0,2 0,335 0,504 0,709 0,95 1,226

99 0,054 0,164 0,33 0,553 0,836 1,177 1,58 2,045

88 0,081 0,244 0,493 0,828 1,253 1,769 2,378 3,084

77 0,112 0,341 0,689 1,16 1,758 2,487 3,351 4,353


66 0,149 0,454 0,918 1,55 2,353 3,335 4,503 5,861

55 0,191 0,583 1,182 1,998 3,04 4,318 5,84 7,619

44 0,239 0,728 1,48 2,506 3,821 5,438 7,371 9,635

33 0,291 0,89 1,812 3,075 4,698 6,699 9,099 11,919

22 0,349 1,068 2,18 3,706 5,673 8,107 11,034 14,484

La probabilidad de que haya un as ms alto si t tienes un as


La tabla que aparece a continuacin se basa en el supuesto de que t tienes un as y te muestra qu probabilidades existen de
que tu adversario tambin tenga un as con un kicker ms alto que el tuyo.

Tu mano inicial Probabilidades en contra de que haya un as ms alto (en %)

1
2 jugs. 3 jugs. 4 jugs. 5 jugs. 6 jugs. 7 jugs. 8 jugs. 9 jugs.
jug.

AK 0,245 0,489 0,733 0,976 1,219 1,46 1,702 1,942 2,183

AQ 1,224 2,434 3,629 4,809 5,974 7,126 8,263 9,386 10,496

AJ 2,204 4,36 6,468 8,529 10,545 12,517 14,445 16,331 18,175

AT 3,184 6,266 9,25 12,139 14,937 17,645 20,267 22,805 25,263

A9 4,163 8,153 11,977 15,642 19,154 22,52 25,745 28,837 31,799

A8 5,143 10,021 14,649 19,038 23,202 27,152 30,898 34,452 37,823

A7 6,122 11,87 17,266 22,331 27,086 31,55 35,741 39,675 43,369

A6 7,102 13,7 19,829 25,523 30,812 35,726 40,291 44,531 48,471


A5 8,082 15,51 22,338 28,615 34,384 39,687 44,561 49,041 53,16

A4 9,061 17,301 24,795 31,609 37,806 43,442 48,567 53,227 57,465

A3 10,041 19,073 27,199 34,509 41,085 47 52,322 57,109 61,416

A2 11,02 20,826 29,552 37,315 44,223 50,37 55,84 60,706 65,037

La probabilidad de que no aparezca ninguna carta superior


Tienes una pareja antes del flop y quieres saber cuntas probabilidades hay de que aparezca una carta superior en el flop y
que con ello tu mano sea ms vulnerable? Si es as, esta tabla te resultar muy til.

Tu mano Ninguna carta superior Ninguna carta superior Ninguna carta superior en
inicial en el flop en el turn el river

Prob. en % Odds Prob. en % Odds Prob. en % Odds

KK 77,45 0,29:1 70,86 0,41:1 64,7 0,55:1

QQ 58,57 0,71:1 48,6 1,06:1 40,15 1,49:1

JJ 43,04 1,32:1 32,05 2,12:1 23,69 3,22:1

TT 30,53 2,28:1 20,14 3,97:1 13,13 6,61:1

99 20,71 3,83:1 11,9 7,40:1 6,73 13,87:1

88 13,27 6,54:1 6,49 14,40:1 3,1 31,26:1

77 7,86 11,73:1 3,18 30,44:1 1,24 79,64:1

66 4,16 23,04:1 1,33 74,18:1 0,4 249:1

55 1,86 52,76:1 0,43 231,56:1 0,09 1110,12:1


44 0,61 162,93:1 0,09 1110,12:1 0,01 9999:1

33 0,1 999,00:1 0,01 15352,33:1 <0,01 353125,67:1

La probabilidad de conseguir una mano determinada (5 de 52)


En la siguiente tabla descubrirs cuntas probabilidades existen de que consigas una mano en concreto. Normalmente, podrs
conseguir una pareja con frecuencia pero una escalera de color o una escalera real te sern mucho ms difciles de conseguir
ya que necesitas acertar 5 de las 52 cartas.

Mano Posibilidades Probabilidades en % Odds

Escalera real 4 0,0001539077 649737:1

Escalera de color 36 0,0013851695 72193,5:1

Poker 624 0,0240096038 4163,99:1

Full house 3744 0,144057623 693,17:1

Color 5108 0,1965401545 507,8:1

Escalera 10200 0,3924646782 253,8:1

Tro 54912 2,1128451381 46,3:1

2 parejas 123552 4,7539015606 20:1

1 pareja 1098240 42,2569027611 1,366:1

Carta alta 1202540 50,1177394035 0,995:1

La probabilidad de conseguir una mano determinada (7 de 52)


En la siguiente tabla descubrirs cuntas probabilidades existen de que consigas una mano en concreto. Normalmente, podrs
conseguir una pareja con frecuencia pero una escalera de color o una escalera real te sern mucho ms difciles de conseguir.
Aunque puedas pensar que necesitas acertar 5 cartas de las 52 de la baraja, en el Texas Hold'em dispones de 7 cartas para
ligar tu mano, las 2 de tu mano inicial y las 5 que aparecern sobre la mesa en las distintas calles. En realidad, sta es la forma
correcta de calcular las probabilidades en Hold'em (sobre 7, no sobre 5) y por eso te mostramos la siguiente tabla.
Mano Posibilidades Probabilidades en % Odds

Escalera real 4324 0,003232062 30939:1

Escalera de color 37260 0,027850748 3589,57:1

Poker 224848 0,168067227 594:1

Full House 3473184 2,596102271 37,52:1

Color 4047644 3,025494123 32,05:1

Escalera 6180020 4,619382087 20,65:1

Tro 6461620 4,829869755 19,7:1

2 parejas 31433400 23,49553641 3,26:1

1 pareja 58627800 43,82254574 1,28:1

Carta alta 23294460 17,41191958 4,74:1

Probabilidades de mejorar tu mano inicial en el flop


Si antes del flop tienes una mano que tiene algunas oportunidades de ganar, la siguiente tabla te ayudar seguir con tu juego.
En ella enumeramos las probabilidades de que tu mano aumente de valor en el flop.

Mano inicial En el flop puedes conseguir Probabilidades en % Odds

Pareja de mano Tro o mejor 12,7 6,9:1

Pareja de mano Tro 11,8 7,5:1

Pareja de mano Full house 0,73 136:1


Pareja de mano Poker 0,24 415,67:1

2 cartas cualquiera 1 pareja 32,4 2,1:1

2 cartas cualquiera 2 parejas 2 48,5:1

Cartas del mismo palo Color 0,842 118:1

Cartas del mismo palo Proyecto de color 10,9 8,17:1

Cartas del mismo palo Proyecto de color backdoor 41,6 1,4:1

Cartas consecutivas 45o-JTo OESD 9,6 9,42:1

Cartas consecutivas 45s-JTs Proyecto de escalera o de color 19,1 4,21:1

Cartas consecutivas 45o-JTo Escalera 1,31 75:1

Probabilidades de mejorar tu mano en el turn


Para el turn tambin tenemos una tabla que te muestra las probabilidades de que mejores tu mano.

Tu mano En el turn puedes conseguir Probabilidades en % Odds

Proyecto de color Color 19,1 4,24:1

OESD Escalera 17 4,9:1

Proyecto de escalera gutshot Escalera 8,5 10,76:1

Tro Poker 2,1 46,61:1

2 parejas Full house 8,5 10,76:1

1 pareja Tro 4,3 22,26:1


2 cartas sin emparejar Pareja con carta inicial 12,8 6,8:1

Probabilidades de mejorar tu mano en el river


Si al llegar al river todava necesitas mejorar tu mano, la siguiente tabla te muestra las probabilidades que tienes de
conseguirlo.

Tu mano En el river puedes conseguir Probabilidades en % Odds

Proyecto de color Color 19,6 4,1:1

OESD Escalera 17,4 4,74:1

Proyecto de escalera gutshot Escalera 8,7 10,5:1

Tro Poker 2,2 45,46:1

2 parejas Full house 8,7 10,5:1

1 pareja Tro 4,3 22,26:1

2 cartas sin emparejar Pareja con carta inicial 13 6,7:1

Probabilidades de mejorar tu mano del flop al river


En la tabla que aparece a continuacin puedes ver resumidas las probabilidades que tienes de mejorar tu mano del flop al river.
El turn y el river estn representados en la misma columna. Esta tabla te ayudar a calcular todo el juego despus del flop.

Tu mano Mano en el river Probabilidades en % Odds

Proyecto de color Color 35 1,86:1

Proyecto de color backdoor Color 4,2 22,8:1

OESD Escalera 32 2,13:1

Proyecto de escalera gutshot Escalera 17 4,88:1


Tro Poker 4,3 22,26:1

2 parejas Full house 17 4,88:1

1 pareja Poker 0,09 1100:1

1 pareja Tro 8,4 10,9:1

Probabilidades de que aparezcan unas cartas determinadas en


el flop
Esta tabla te servir de mucha ayuda antes del flop porque en ella te mostramos las probabilidades de que aparezcan
determinadas cartas en el flop. Por ejemplo, aunque pueda aparecer una pareja en la mesa con frecuencia, es muy difcil que
aparezca un tro. Por lo tanto, con esta tabla podrs determinar el valor real de tu mano antes del flop.

En el flop aparece Probabilidades en % Odds

Tro 0,24 415,67:1

1 pareja 16,9 4,91:1

3 cartas del mismo palo 5,17 18,34:1

2 cartas del mismo palo 55 0,82:1

Ninguna carta del mismo palo 39,8 1,5:1

3 cartas consecutivas 3,45 27,99:1

2 cartas consecutivas 40 1,5:1

ninguna carta consecutiva 55,6 0,799:1

Formas de calcular las probabilidades


1. La probabilidad de conseguir una mano inicial determinada
a) Consideraciones previas
Nmero de manos iniciales: 169
De ellas:
- Parejas de mano: 13
- Manos del mismo palo: 78
- Manos de diferente palo: 78 (sin contar las iniciales)

Nmero de todas las combinaciones posibles:

b) Parejas de mano
Nmero: 13

Combinaciones del mismo palo en cada mano:

(P.ej.: 2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 ,2 2 )

Combinaciones (en total): 13 x 6 = 78

Probabilidades

Manos concretas:

- En Odds: 220:1

Cualquier mano:

- En Odds: 16:1

c) Manos del mismo palo


Nmero: 78

Combinaciones del mismo palo en cada mano:

(P.ej.: A K ;A K ;A K ;A K )

Combinaciones (en total): 78 x 4 = 312

Probabilidades

Manos concretas:

- En Odds: 331:1

Cualquier mano:

- En Odds: 3,25:1
d) Manos de diferente palo
Nmero: 78 (sin las parejas de mano)
Combinaciones del mismo palo en cada mano:

(P.Ej.: A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K ;A K )

Combinaciones (en total): 78 x 12 = 936

Probabilidades

Manos concretas:

- En Odds: 110:1

Cualquier mano:

- En Odds: 0,417:1
e) Rangos
En realidad, para rangos determinados no cambia nada. Sencillamente, divides el nmero de combinaciones posibles para ese
rango entre el nmero de todas las combinaciones posibles.
Ejemplo 1

Rango: AKs, KQs, QJs, JTs


Nmero de combinaciones: 16 (4 en cada mano)
(P.ej.: A K ;A K ;A K ;A K ;K Q ;K Q ;K Q ;K Q ;Q J ;Q J ;Q J ;Q J ;J T ;J
T ;J T ;J T )

Probabilidades:

En Odds: 81,9:1
Ejemplo 2

Rango: AA, KK, QQ


Nmero de combinaciones: 18 (6 en cada mano)

Probabilidades:

En Odds: 72,7:1

2. La probabilidad de que haya una pareja ms alta cuando t


tienes una pareja
a) Un adversario con una pareja de mano ms alta que la tuya

r = Rango de tu pareja de mano (2=2,... ,J=11, Q=12, K=13, A=14)

Hay (14 r) x 4 cartas con un rango ms alto, tu adversario todava puede tener 50 cartas diferentes (t ya tienes 2). Si ha
conseguido la primera carta le quedan 49 cartas y con 3 de ellas puede conseguir una pareja de mano ms alta que la tuya.

b) Varios adversarios con una pareja de mano ms alta que la tuya


Primero, multiplicas la probabilidad de que un rival tenga una pareja de mano mejor que la tuya por el nmero de jugadores

que quedan. Despus, le restas la probabilidad de que ms de un adversario tenga una pareja de mano ms alta ( ).

n = Nmero de jugadores que todava quedan en la mano

Probabilidad de que varios jugadores tengan una pareja de mano mejor

Probabilidad de que "n" jugadores tengan una pareja de mano ms alta .

3. La probabilidad de que haya varias parejas ms altas cuando


t tienes una pareja
En realidad, se calcula como arriba pero con las siguientes modificaciones: , con

4. La probabilidad de que haya un as ms alto si t tienes un as


a) La probabilidad de que un adversario en concreto tenga AA si t tienes un as

Quedan 50 cartas (t tienes 2 cartas y 1 es un as) y 3 ases en la baraja. Despus de que tu adversario haya conseguido un
as, quedan 49 cartas y 2 ases con los que podra conseguir una pareja.

b) La probabilidad de que haya uno de tus rivales tenga AA si t tienes un as

n = Nmero de adversarios.

c) La probabilidad de que un solo adversario tenga un as mejor que el tuyo

donde "r" representa el rango de tu segunda carta o kicker (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

5. La probabilidad de que no aparezca ninguna carta superior si


t tienes una pareja de mano
a) Consideraciones previas

Posibles flops con cualquier mano inicial:

Posibles turns con cualquier mano inicial:


Posibles rivers con cualquier mano inicial:

b) Ninguna carta alta en el flop

, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

c) Ninguna carta alta hasta el turn

, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

d) Ninguna carta alta hasta el river

, donde "r" representa el rango de tu pareja de mano (2=2,..., J=11, Q=12, K=13

6. La probabilidad de conseguir una mano determinada

La probabilidad se compone del nmero de combinaciones posibles para una mano dividido entre el
nmero de todas las combinaciones posibles:

Escalera real: posibilidades:

Probabilidad:

Escalera de color: posibilidades:

Probabilidad:

Poker: posibilidades:

Probabilidad:
Full House: posibilidades:

Probabilidad:

Color: posibilidades:

Probabilidad:

Escalera: posibilidades:

Probabilidad:

Tro: posibilidades:

Probabilidad:

Dobles parejas: posibilidades:

Probabilidad:

Pareja: posibilidades:

Probabilidad:

Carta alta: posibilidades:

Probabilidad:

7. Probabilidades de mejorar tu mano inicial en el flop


"x" representa el nmero de outs que tu mano tiene antes del flop, "y" indica cuntas de esas outs quieres
conseguir. "a" representa las cartas que quedan, es decir 50, menos las outs. "b" indica cuntas de estas
cartas quieres conseguir.

Si no quieres que aparezca ninguna de estas cartas, simplemente elimina

sirve para calcular las posibles combinaciones en el flop (19600).

Ejemplo 3:

Una pareja de mano debera conseguir en el flop un tro :

Ejemplo 4:

2 cartas del mismo palo deberan conseguir en el flop un color :

8. Probabilidades de mejorar tu mano en el turn


Estas probabilidades se calculan segn las odds y las outs.

El resultado en el turn es:

Ten en cuenta: Si quieres calcular en qu casos no va a mejorar tu mano, tendrs que restarle a 1 el resultado.

9. Probabilidades de mejorar tu mano en el river


Estas probabilidades se calculan segn las odds y las outs.

El resultado en el river es:

10. Probabilidades de mejorar tu mano del flop al river

En este caso tambin calculas basndote en las odds y las outs:

Para runner-runner outs (outs concretas) tenemos la siguiente frmula:

donde "outs" representan en este caso a las runner-runner outs. En un proyecto de color backdoor dispondras de
10 outs con las que podras conseguir el proyecto de color y 9 outs con las que completaras el color.
Ten en cuenta: Esto no se puede aplicar a los proyectos de escalera o los proyectos de escalera backdoor ya que en estos
casos las cartas dependen de otras cartas.

Para ello existe la frmula:

donde "x" representa a las outs para la primera carta e "y" las outs de la segunda carta.

11. La probabilidad de que aparezca un flop determinado


Este clculo no tiene en cuenta que tus adversarios y t ya tenis cartas, sino que representa la probabilidad de que aparezca
un flop determinado si la baraja todava tiene 52 cartas sin destapar.
Variante 1: una posibilidad de calcular esta probabilidad es con la ayuda de los coeficientes binomiales.

Para calcular el nmero de todas las combinaciones posibles de 3 entre 52 la frmula es la siguiente:

Despus divides todas las combinaciones posibles para un flop determinado entre el
nmero de combinaciones posibles de flops:

A continuacin, te ofrecemos algunos ejemplos para que lo entiendas mejor:


a) La probabilidad de que aparezca un tro en el flop

b) La probabilidad de que aparezcan 3 cartas consecutivas en el flop (sin que tengan que
formar una escalera de color)

Tienes que restar 48 combinaciones que tambin forman una escalera de color ya que t slo ests calculando las
probabilidades para formar la escalera.
Variante 2:
Otra opcin es calcular con las probabilidades. En este caso, slo tienes que fijarte en si tienes las probabilidades adecuadas.

En general, la primera carta no es importante ya que es . Aunque tambin puedes prescindir de la divisin. Despus,
observas los casos posibles y lo multiplicas todo.
A continuacin, te ofrecemos par de ejemplos para que te hagas una idea:

c) Para la probabilidad de que un flop sea del mismo palo p.ej.:

La divisin slo est ah para indicar que no importa cul sea la primera carta, as que la puedes

suprimir. y representan la probabilidad de que la segunda y la tercera carta sean del mismo palo que la primera.
d) En el caso de que quisieras calcular un flop emparejado, se hara de la siguiente manera:

Aqu tambin puedes ignorar la primera carta. Despus de que la hayas eliminado, te quedan todava 3 cartas de 51 con las
que se puede conseguir una pareja. A continuacin, no debe aparecer ninguna carta til, es decir, una de las 48 cartas que no
te favorecen debe aparecer. Lo multiplicas todo por 3 ya que pueden aparecer en la mesa las cartas que no forman una pareja
en una de las 3 cartas.

e) Ninguna carta del mismo palo en el flop

En este caso se trata de multiplicar las probabilidades de que no aparezca ninguna carta del mismo palo en la segunda carta.

Anexo
Conversin de las probabilidades en odds:
Hasta ahora no hemos hablado de cmo se convierten las probabilidades en odds. Para ello te facilitamos la siguiente frmula:

"P" representa la probabilidad. En este caso, ":" no es un smbolo de divisin sino que indica "a". En vez de aqu puedes

escribir .

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