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I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. INSTITUCIN EDUCATIVA :
1.2. GRADO Y SECCIN :
1.3. DOCENTE :
1.4. FECHA :
Nivel 3: 1 y 2 de Secundaria
Qu aprenderemos hoy?
Representaremos nuestros intereses, gustos, deseos y motivaciones a travs del dibujo y la escritura.
Qu necesitamos?
Papel o cartulina, lpiz, plumones, lpices de colores, pizarra, mesas.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Se sientan todos en crculo en sillas o el piso y el profesor se presenta diciendo su nombre, cmo se siente
de estar con el grupo y les cuenta algunas cosas que le gusta hacer, ver o escuchar.
Se presenta cada uno diciendo su nombre y qu les gustara estudiar o hacer cuando terminen el colegio.
Qu aprenderemos hoy?
A expresar a travs de una pintura espontnea nuestras sensaciones, emociones e intereses. Describir verbalmente
lo que representa su obra o dar una interpretacin.
Qu necesitamos?
Espacio grande libre de mesas al centro del aula, solo una mesa grande para poner materiales.
Equipo de msica y reproductor con msica relajante de sonidos de la naturaleza o instrumental.
Papelotes, peridicos para cubrir el piso, pinturas (tmperas o acrlicos, ltex de diversos colores) pinceles
medianos y gruesos, paletas o platillos para mezclar pintura, envase con agua, trapo. Papel reciclado y
lpices.
Desarrollo de actividades:
Actividad de motivacin:
Pedir a los alumnos sentarse en el piso haciendo un crculo grande. Preguntarles si estn bien o algo
cansados e invitarlos a relajarse un momento y olvidarse de lo que les preocupa (cerrar los ojos, respirar
profundamente, inhalar y exhalar tres o cuatro veces despacio).
Escuchar sentados o echados, con ojos cerrados y en silencio una seleccin de sonidos de la naturaleza por
no ms de 3 minutos.
Link: Msica relajante de la naturaleza con sonidos de agua:
https://www.youtube.com/watch?v=2kxpjuo4nps
Apagar la msica y en su mismo lugar y en silencio se les pide respirar lenta y profundamente, escuchar
todos los sonidos que pueden percibir dentro y fuera del aula, dentro de ellos mismos, de su corazn, por
ejemplo. Imaginar que estn en un lugar fantstico o de sus sueos y retener esa imagen en la mente.
Bibliografa:
Kandinsky, Wassily (1967). De lo espiritual en el arte. Ediciones Nueva Visin, Buenos Aires.
Nivel 3: 1 y 2 de Secundaria
Qu aprenderemos hoy?
Explorar el color y sus contrastes y elaborar un marco para una foto o imagen y crear un diseo para decorarlo.
Qu necesitamos?
Cartn prensado A4 (cartn de folders plsticos), una imagen de 10 x 15 cm. Pinturas acrlicas, esponja,
texturas tctiles revistas coloridas, peridico para cubrir mesa, cuchilla, trapo y envase con agua.
Pedir a los alumnos traer revistas a todo color con anticipacin.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Repartir por mesa un recorte o imagen de revista sobre publicidad, moda, decoracin, propaganda,
donde se trabaje un criterio de colores opuestos o complementarios (rojo-verde, amarillo-violeta, azul-
anaranjado)
Dar unos minutos para que observen y analicen los colores y la composicin.
Preguntar: Cul creen ellos es el tema de la clase? Qu les parece la imagen publicitaria?, Quin creen
que ha trabajado esa imagen?, Qu criterios o conocimiento ha empleado para hacer esa publicidad?
Actividades de creacin:
Actividad 1: Decorar el marco de un espejo. Llevar algunas plantillas o estnciles de cartulina
Pintar un cartn A4 con pintura acrlica oscura o clara como fondo y dejar secar. para que el alumno vea cmo se puede realizar
Sobre un trozo de cartulina realizar un diseo de 5 x 5 cm. Luego calarlo con una.
cuchilla para que sirva de estncil o plantilla.
Llevar un marco con una foto ya listo y mostrarlo
Una vez seco el cartn, pintar su diseo con pintura acrlica de color opuesto o
poco antes del cierre.
complementario.
Dar una mano de pintura acrlica a la espalda y los bordes del cartn. Puede
hacerse con esponja o pincel grueso. Algunos alumnos con dificultades pueden
Pegar una foto a imagen con cemento de contacto o silicona al centro del cartn preferir:
cuidando no exceder de pegamento para que no se desborde o manche. Trabajar con plantilla o estncil de cartulina con
Se da acabado delineando cuidadosamente las formas con plumn indeleble o la forma ya calada por su profesor.
pegando retazos de papel de revista.
Aplicar una capa de barniz al agua para dar brillo y proteger el marco.
Otros alumnos con mayor habilidad pueden
preferir:
Actividad de cierre: Realizar una decoracin con diseos ms
Exponer los trabajos en las mesas mientras secan. complejos, pintando con un pincel muy delgado
Preguntar: Qu colores y diseos emplearon? Lograron el resultado deseado? o pegando aplicaciones como semillas, botones,
lentejuelas, piedras brillantes, cintas de colores,
etc.
Qu necesitamos?
Revistas y papeles de colores diversos, lpiz, pinceles, paleta, envase plstico, trapo, pliego de cartulina
blanca, tijeras, regla o comps, goma, envase para agua, mesas grandes.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Se muestran pinturas de artistas renombrados o diseadores donde trabajan una armona de color clida
o fra.
Se explica la importancia y utilidad del manejo del color y las armonas en la vida cotidiana, su influencia
en la psicologa y emociones. Se plantean preguntas como: Qu importancia tiene el color en la vida
diaria? Para qu nos sirve saber de color?
Bibliografa:
Pawlik , Johannes (1996). Teora del color. Paidos Iberica, 1996.
Simbologa del color. En: http://www.fotonostra.com/grafico/lenguajecolor.htm
Colores y emociones. En: http://www.ciaramolina.com/colores-y-emociones/
Qu necesitamos?
Papel oropel dorado o plateado A4, tmpera negra, pincel grueso plano, punzn o palillos mondadientes
Dibujo al detallado de una flor, planta, insecto, piel, etc., una lupa, una mica plstica A4.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Salen al jardn o parque cercano a observar y escoger entre una rama, una hoja, una flor, un rbol, un insecto, etc.
para observar detenidamente, olerlo, tocar sus texturas, ver sus pequeos detalles, color, formas.
Qu aprenderemos hoy?
Armaremos un bodegn de frutas y verduras reales y luego elaboraremos uno con la tcnica de modelado en
plastilina o arcilla roja. Apreciarn cmo los artistas de diversas pocas y culturas han representado lo que comen
en su vida cotidiana.
Qu necesitamos?
Se colocan dos mesas vacas al centro del aula una al lado de la otra y los alumnos alrededor con sus
respectivas mesas.
Frutas variadas y algunas verduras llevadas por los alumnos, platos, un mantel o tela, plastilina, estecas de
madera, mondadientes y un cartn o triplay para ponerlo como base. Se coordina una semana antes
quienes llevan fruta o verdura o posibles objetos para una mesa.
Imgenes o trabajos de artistas locales o de otras culturas o pocas, donde se hayan retratado frutas,
verduras u otros comestibles. Por ejemplo, cermica pre-hispnica, retablos o arpilleras con escenas de
comida. Tambin se pueden mostrar bodegones contemporneos peruanos, latinoamericanos, de los pos-
impresionistas (Paul Czanne, Vincent Van Gogh) o incluso afiches de comida de restaurantes locales.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Observar imgenes o trabajos de artistas locales o de otras culturas o pocas, donde se hayan retratado
frutas, verduras u otros comestibles. Estos bodegones pueden incluir tambin otros objetos de la vida
cotidiana.
Los mismos alumnos describen y analizan lo que observan (colores, formas, objetos, uso del espacio,
fondo). Explican en qu consiste un bodegn y cmo creen que fue pintado o hecho.
Bibliografa:
Villacorta Paredes, Juan. Educacin Artstica. Arte y creatividad, dibujo y pintura. Cuaderno de arte
Leonardo.
Esgrafiado: https://www.youtube.com/watch?v=aWn_daCU_VY
Zurie Lafn (2014). El bodegn en el arte contemporneo. En: http://www.elarteporelarte.es/arte-
contemporaneo-2/pintura-arte-contemporaneo-2/el-bodegon-en-el-arte-contemporaneo/
Nivel 3: 1 y 2 de Secundaria
Qu aprenderemos hoy?
Conocer y apreciar historietas o relatos representados en dibujos o ilustraciones. Elaborar una historieta en vietas a
manera de tabla de Sarhua. Conocer el origen, caractersticas y significado de esta pieza tradicional ayacuchana.
Qu necesitamos?
Mesas grandes.
Triplay o cartn de 40 x 15 cm.
Pintura blanca, tmperas, pinceles, plumn negro indeleble, cinta masking, regla, lija para madera n 180,
papel carbn, peridico para proteger mesas y trapo.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Mostrar algunas historietas o cmics entre los jvenes a manera de vietas, preguntar si las conocen y
qu otras historietas o cmics conocen. Van pasndose las revistas o historietas para observar sus
diseos.
Se pregunta: Conocen alguna leyenda, mito o historia local o que les haya contado un familiar? Los
alumnos participan y se le pide a uno cuente brevemente su historia.
Actividades de creacin:
Actividad 1. Preparar su tabla Posibles adaptaciones regionales:
Lijar el triplay o cortar bien el cartn y pintar una capa de blanco o Proponer una historia con personajes
crema dejndola secar para darle luego una segunda mano de pintura populares, mticos y propios de la regin.
en una cara.
Algunos alumnos con dificultades pueden
Actividad 2: Crear una historia o relato preferir:
Con papel reciclado dibujar una breve historia, ancdota o relato Crear una historia solo con imgenes, in texto,
en cuatro vietas que sea una lectura vertical de abajo hacia arriba ya con las divisiones marcadas a lpiz y regla.
como la tabla de Sarhua.
Acompaar sus imgenes con textos.
Otros alumnos con mayor habilidad pueden
Actividad 3: Dibujar mi historia. preferir:
Realizar con regla y de forma simtrica las divisiones de los 4 Dibujar directamente sobre la tabla y pintarla.
espacios o vietas de manera vertical, de abajo hacia arriba. Dejar Crear 5 vietas.
un marco de 2 cm x cada lado o borde.
Colocar papel carbn, sujeto con pedacitos de cinta masking y
poner encima el diseo para calcar con un punzn con mucho para
que se marque el dibujo.
Retirar cuidadosamente el papel carbn.
Qu necesitamos?
Tabla de triplay o cartn pintado de la clase anterior.
Lpiz, borrador, tmperas, pincel delgado y mediano, plumn negro indeleble delgado, regla, cinta
masking, envase con agua, trapo y paleta para mezclar colores.
Desarrollo de actividades
Actividad de motivacin:
Recordar lo aprendido en la clase pasada.
Si es posible, observar un breve video de un maestro artesano que elabora tablas de Sarhua
como (Primitivo Evann) y expresar sus opiniones sobre lo que han apreciado.
(Enlace: https://www.youtube.com/watch?v=CHNhdqBB1XU)
Bibliografa:
ICPNA (2014). Arte popular? Tradiciones sin tiempo. Instituto Cultural Peruano Norteamericano.
Qu es la historieta? En: http://creacionliteraria.net/2012/03/qu-es-la-historieta/
ICPNA (2014). Arte popular? Tradiciones sin tiempo. Instituto Cultural Peruano Norteamericano.