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Command & Conquer(tm) Generals Zero Hour

LTIMO PARTE DESDE EL CAMPO DE BATALLA

2003 Electronic Arts Inc. Todos los derechos reservados.

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- - Recibiendo transmisin - -

General,

Algunos de nuestros leales partidarios nos han entregado unos informes


confidenciales que han permitido a la Agencia de Inteligencia del Alto Mando
descubrir y reparar varios problemas tcnicos en el programa tctico Zero Hour, el
cual ha sido convenientemente actualizado.

Buena suerte.

Agencia de Inteligencia del Alto Mando

- - Fin de la transmisin - -

Versin 1.04 Marzo de 2005

1. TRABAJADOR GLA: solucionado el problema con el ratio suministros de cosecha.

2. La sala principal online est ordenada alfabticamente en lugar de hacerlo


por el rango.

3. Montaa Fox: solucionado el error con el puente que no apareca.

Versin 1.03 Febrero de 2005

1. DERRUMBAMIENTO DEL CENTRO DE MANDO: Se ha solucionado dicho derrumbamiento


que suceda al actualizar un falso centro de mando GLA.

2. DERRUMBAMIENTO DEL BNKER CON REFUERZOS: Se ha solucionado dicho


derrumbamiento que suceda cuando un bombardero fantasma atacaba un bnker o una
fortaleza con refuerzos.

3. SE HA SOLUCIONADO LA EXPLOSIN DEL EDIFICIO SIN TERMINAR


Tormenta de Scuds (Todos los generales del GLA)
Base de artillera (Todos los generales de EE.UU.)
Torre Gattling (Todos los generales de China)
Misil Patriot (Todos los generales de EE.UU.)
Red de tneles (Generales fantasmas y de demolicin)

4. TRABAJADORES QUE SE DETIENEN: Se ha solucionado este problema que haca que


los trabajadores del GLA dejaran de recoger recursos cuando se compraba la
actualizacin del edificio fortificado.

5. LA CAPTURA DEL CENTRO DE MANDO ENEMIGO POR EL GLA: Se ha solucionado este


problema que impeda deshacer un clic sobre los poderes del general controlado por
el jugador despus de que capturase un centro de mando enemigo.
6. CORONEL BURTON: Se ha solucionado el fallo de poder destruir aviones
atacndolos con un cuchillo.

7. TANQUE HUNTER: Cuando pase a mejor vida, sus explosivos no desaparecern sino
que explotarn.

8. ZNGANOS CENTINELAS: Ya no se encargarn automticamente de las unidades


enemigas cuando stas son invisibles.

9. GENERAL DE LA FUERZA AREA DE EE.UU.: Los rangers pertenecen ahora a esta


faccin en lugar de ser los rangers de EE.UU. de forma predeterminada.

10. COMANCHES: Ahora siguen el rastro de los cohetes rojos cuando alcanzan el
rango de hroes.

11. CAMBIOS EN EL TEXTO: La sugerencia de la torreta defensiva lser ahora


indica el nivel de energa debido.

12. GENERAL TOXINA: Las bombas de ntrax ya incorporan toxinas gamma de forma
predeterminada.

13. CAMIN BOMBA CAMUFLADO DE VENGADOR: Ahora se utiliza el modelo de vengador


apropiado.

14. SE HAN AADIDO NUEVOS MAPAS!

15. TODOS LOS GENERALES DE EE.UU.

a. RAPTOR Y CAZA FANTASMA: Solucionado la actualizacin del misil lser.

b. PILOTO: Aparece en pantalla la actualizacin de camafeos para trajes qumicos


y adiestramiento superior.

c. COMANCHE:
i. Las aspas ya no chocan con nada.
ii. Se ha eliminado el porta cohetes debido al dao inminente por velocidad.

d. CHINOOK:
i. Ya no les causan daos las bengalas.

e. HUMVEE: las unidades transportadas ahora pueden seleccionar unidades areas


como objetivos.

f. TOMAHAWK: Al ser destruidos por el GLA arrojan cajas de salvamento.

g. ZNGANO EXPLORADOR: Se ha reducido el efecto de la actualizacin del blindaje


de un 50 a una 25%.

h. ZNGANO HELLFIRE: Se ha reducido el efecto de la actualizacin del blindaje


de un 50 a una 25%.

i. ZNGANO ESPA: Aparece en pantalla la actualizacin de camafeos para blindaje


de znganos.

j. BASE DE ARTILLERA: Se ha ajustado el blindaje para ser vulnerable ante los


francotiradores e inmune ante los daos por mel y lser.

k. ZNGANO CENTINELA:
i. Se beneficia de la actualizacin del blindaje de zngano que concede un 25%
adicional.

l. VENGADOR:
i. La torreta lser no tendr alcance visual.
ii. Se ha eliminado la actualizacin de blindaje compuesto.
iii. Aparece el camafeo para los znganos hellfire.
iv. Se ha mejorado el dao recibido contra misiles a reaccin de un 30 a un 23%.
v. Se ha solucionado el fallo en el que el mapa quedaba ligeramente al
descubierto cuando se construa un vengador.
vi. Se ha corregido el locomotor.

m. ZNGANO DE ASALTO: Se ha aumentado la tasa de reparacin de vehculos de 5 a


10 puntos por segundo.

n. BENGALAS: Se ha aumentado el dao principal de 25 a 35.

o. BARCO FANTASMA: Los puntos de alcance del nivel 1 han disminuido de 1000 a
600.

16. EE.UU. (FACCIN BASE)

a. BARCO FANTASMA: Ofrece menos experiencia si se destruye.

b. CENTRAL ELCTRICA: Aparece la actualizacin de camafeo para los sensores de


control.

c. ZONA DE RECEPCIN DE SUMINISTROS: Aparece la actualizacin de camafeo para


las lneas de abastecimiento.

d. PALADN: Aparece en pantalla la actualizacin de camafeos para znganos


hellfire.

17. GENERAL DE LA FUERZA AREA DE EE.UU.

a. COMANCHE: Aparece la actualizacin de invisibilidad.

b. CENTRAL ELCTRICA: Aparece la actualizacin de camafeo para los sensores de


control.

c. CENTRO DE ABASTECIMIENTO: Aparece la actualizacin de camafeo para las lneas


de abastecimiento.

d. ZONA DE RECEPCIN DE SUMINISTROS: Aparece la actualizacin de camafeo para


las lneas de abastecimiento.

e. CHINOOK: Se ha aumentado el tiempo de construccin de 15 a 25 segundos.

f. KING RAPTOR: El dao causado por el misil guiado por lser slo se ha
aumentado en un 12% en lugar del 25% para las otras facciones.

g. AURORA:
i. El dao por bomba ha aumentado de 900 a 1000.
ii. El radio de dao por bomba ha aumentado de 70 a 100.

h. BOMBARDERO CARPET: Ahora es necesario activarlo en el men Experiencia del


general (Nivel 1 punto de experiencia) y se despliega desde la central de
estrategia.

18. GENERAL LSER de EE.UU.

a. TORRETA DE DEFENSA LSER: El nmero exacto de Rangers aparece cuando se


destruye.

19. GENERAL SUPERARMA DE EE.UU.

a. AURORA ALPHA:
i. Nuevo modelo nico.
ii. Se ha disminuido el dao por ataque secundario de 1000 a 900.
iii. Se ha disminuido el radio del ataque secundario de 100 a 70.

b. ZNGANO DE ASALTO: Se ha reducido la actualizacin del blindaje de zngano de


un 50 a un 25%.

c. ARTILLERA PATRIOT: Los rangers se regeneran cuando se destruye.

d. BOMBA DE COMBUSTIBLE DAISY CUTTER:


i. Se ha reducido el dao de 1000 a 900.
ii. Se ha reducido el radio del dao de 100 a 70.

e. Vengador:
i. Ahora se encuentra disponible sin la central de estrategia.
ii. Se ha reducido el precio de 2400 a 2000.

20. TODOS LOS GENERALES DE CHINA

a. TORRE DE PROPAGANDA: Aparece la actualizacin de camafeo para los mensajes


subliminales.

b. CENTRO DE INTERNET: Aparece la actualizacin de camafeo para el hack por


satlite 1 y 2.

c. TANQUE GATTLING: La experiencia necesaria para subir de nivel est mejor


distribuida (se alcanza el nivel 2 antes y el nivel 3 despus).

d. CAN INFERNO:
i. Slo emplea tres disparos para lanzar una tormenta de NAPALM (antes, seis).

e. MISILES DE NAPALM:
i. Producen muerte por quemaduras en lugar de muerte por explosin.
ii. Se ha reducido el alcance de 320 a 300.

21. CHINA (FACCIN BASE)

a. HELIX: Aparece la actualizacin de camafeo para el NAPALM negro.

b. CAN INFERNO: Se ha aumentado la velocidad de 20 a 30.

22. GENERAL DE INFANTERA DE CHINA

a. MINIARTILLERO:
i. Aparece la actualizacin de camafeo para capturar edificios.
ii. Se ha reducido el precio de 400 a 350.
iii. Se ha reducido el alcance de 125 a 115.

b. TRANSPORTE ORUGA DE ASALTO:


i. Se ha aumentado la capacidad de 6 a 8.
ii. Se han reducido los miniartilleros transportados de 8 a 6.
iii. Se ha reducido la tasa de curacin de a un 2% (sin actualizar) y a un 4%
(actualizado).
iv. Ahora se muestra la actualizacin de cameo por el mensaje sublminal.

c. PUESTO AVANZADO DE ASALTO:


i. Ahora se muestra la actualizacin de cameo por el mensaje sublminal.
ii. Se han reducido los espacios de 10 a 8.
iii. Se han reducido los Tanques Hunters albergados de 4 a 3.
iv. Se ha reducido la salud de 350 a 300
v. Se ha reducido la tasa de salud en un 1% (sin actualizar) y en un 2%
(actualizado).

d. HELIX DE ASALTO
i. Se ha reducido la salud de 300 a 265.
ii. Ahora se pueden construir bnker especiales y soltar bombas de napalm.

23. GENERAL NUCLEAR DE CHINA

a. CAMPOS DE RADIACCIN
i. Se ha sustituido el sonido ambiente por un sonido ambiental txico.
ii. Se ha reducido la salud de 120 a 100 lo que permite a los mdicos organizarse
ms rpido.
iii. Se ha aumentado el tiempo de vida de 2,5 segundos a 10.
iv. Se utilizan efectos de sonido txicos en la muerte.
v. Se ha reducido el radio geomtrico de 10 a 6.
vi. El radio de daos es menor.

b. HELIX- Aparece la actualizacin de camafeo para bombas nucleares.

c. MIG- Se ha eliminado la actualizacin de camafeo para el NAPALM negro puesto


que no se encuentra disponible.

d. SEOR DE LA BATALLA: Aparece la actualizacin de camafeo para la estabilidad


de istopos.

e. BOMBA CARPET: Se ha aumentado el retardo de 2:30 a 3:00.

f. TRANSPORTE ORUGA: Alberga a la Guardia Roja del General Tanque en vez de a la


China.

24. GENERAL TANQUE DE CHINA

a. TRANSPORTE ORUGA:
i. Se ha aumentado el precio de 1200 a 1400.
ii. Alberga a la Guardia Roja del General Tanque en vez de a la China.

b. TANQUE GATTLING: Se han igualado los puntos de experiencia necesarios para


subir de nivel (0 80 200 300).
25. TODOS LOS GENERALES DEL GLA

a. CAONES MONTADOS:
i. Son un 50 ms resistentes al dao por fuego.
ii. El dao con la actualizacin AP es sucesivamente mayor despus de cada
actualizacin de caja de armas. Anteriormente, el dao se reduca ligeramente con
la segunda actualizacin.

b. TODOS LOS EDIFICIOS: Aparece la actualizacin de camafeo para las estructuras


fortificadas (cuando es pertinente).

c. LANZADOR DE SCUDS: Al ser destruidos por el GLA arrojan cajas de salvamento.

d. FURGN RADAR: Se ha aumentado el rango de deteccin fantasma de 200 a 250.

e. AUTOBS DE CAMPAA:
i. las unidades transportadas pueden seleccionar directamente unidades areas
como objetivos.
ii. Se ha reducido la velocidad de 75 a 70.

f. MISILES SCUD: Pueden daar estructuras

g. SAQUEADOR: Se ha aumentado el alcance del arma de 150 a 170.

h. TCNICO:
i. El dao por can (actualizado a salvamento) posee propiedades diferentes.
ii. Se ha reducido el dao por ametralladora de 15 a 10.
iii. Se incrementa el dao al comprar balas AP despus de la segunda actualizacin
a salvamento.

i. PIRATA AREO: No podr capturar el autobs de campaa, cuando est ocupado.

26. GLA (FACCIN BASE)

a. TORMENTA DE SCUDS, ESCORPIN: Aparece la actualizacin de camafeo para ntrax


Beta.

b. REBELDE: Aparece la actualizacin de camafeo para las trampas bombas.

c. CAMIN BOMBA: Aparece la actualizacin de camafeo para ntrax Beta.

d. TCNICO: Se ha aumentado el tiempo de construccin de 3 a 5.

e. SABOTEADOR: Se encuentra disponible en los barracones despus de que se


construya la fbrica de guerra.

f. RED DE TNELES: Se ha aumentado el dao causado por los caones de 10 a 15.

g. TANQUE SAQUEADOR:
i. Se ha aumentado el blindaje de 430 a 500.
ii. Se ha aumentado el alcance del arma de 150 a 170.

27. GENERAL DEMO DEL GLA

a. La mayora de las unidades que se suicidan slo explotan al suicidarse, no


cuando son eliminadas.
b. TCNICO:
i. Se ha aumentado el tiempo de construccin de 3 a 5 segundos.
ii. Con la actualizacin de demolicin, el tcnico slo explota mediante una
orden manual.

c. TERRORISTA: Se ha aumentado la fuerza de explosin.

d. RED DE TNELES: Se ha aumentado el dao causado por los caones de 10 a 15.

e. TANQUE SAQUEADOR:
i. Se ha aumentado la salud de 430 a 500.
ii. Se ha aumentado el alcance del arma de 150 a 170.

f. JARMEN KELL: No podr detectar a las unidades camufladas.

28. GENERAL TOXINA DEL GLA

a. ACTUALIZACIN A NTRAX GAMMA: Se ha aumentado el precio de 1000 a 1500.

b. RPGs: Se ha reducido el efecto de la actualizacin a gamma.

c. TCNICO: Se ha aumentado el tiempo de construccin de 3 a 5.

d. TANQUE SAQUEADOR:
i. Se ha aumentado la salud de 430 a 500.
ii. Se ha aumentado el alcance del arma de 150 a 170.

29. GENERAL FANTASMA DEL GLA

a. TCNICO: Se ha aumentado el tiempo de construccin de 3 a 5.

b. RED DE TNELES: Se ha aumentado el dao causado por los caones de 10 a 15.

c. SABOTEADOR: Se encuentra disponible en los barracones despus de que se


construya la fbrica de guerra.

Versin 1.02 Diciembre de 2003

Problemas corregidos:

1. EFECTOS DE PARTCULAS PERDIDAS: Se ha solucionado algunos ejemplos de efectos


de partculas perdidas durante determinadas explosiones.

Versin 1.01 Diciembre de 2003

Problemas corregidos:

1. SE HAN AADIDO NUEVOS MAPAS PARA MULTIJUGADOR


Death Valley
Forgotten Forest
Hostile Dawn
Iron Dragon
Mountain Fox
North America
Red Rock
Seaside Mutiny
Dogs of War
Manic Aggression
Floodplains
The Frontline

2. VELOCIDAD EN CUANTO A LA RED DE TNELES: Se ha reducido el tiempo de


construccin de las redes de tneles del GLA para que coincida con el de los
generales.

3. MEJORAS EN LAS ESTADSTICAS EN LNEA: En el modo en lnea de Generals se ha


mejorado el cdigo que registra las estadsticas de los rangos en el modo
multijugador y las distinciones en la batalla.

4. NUEVOS PARMETROS PARA LA INTERFAZ DE RDENES: Se han aadido los siguientes


parmetros para la interfaz de rdenes al ejecutable Zero Hour: -quickstart y -
mod.

5. AJUSTES DE EQUILIBRIO: Se han corregido los problemas de equilibrio para el


Jarmen Kell, el explorador y el bombardero Alpha Aurora.

6. MUELLES DE ABASTECIMIENTO QUE DESAPARECEN: Se ha solucionado el problema que


ocasionaba la desaparicin de los muelles de abastecimiento durante determinadas
escaramuzas y partidas LAN.

7. AJUSTES DEL PIRATA INFORMTICO CHINO: Se ha solucionado el problema que


introduca dentro de un centro de Internet a los piratas informticos para evitar
que pirateasen indefinidamente despus de que la estructura era atacada por un
tanque Microondas. Los piratas informticos vuelven a piratear cuando el tanque
Microondas se detiene.

8. AJUSTADO EL EFECTO DE SONIDO DEL CHAT: Se ha adaptado la seal acstica del


comunicador para que slo avise al usuario cuando llegue un mensaje por Chat. La
seal acstica no volver a sonar si no se trata de mensajes de Chat.

9. AJUSTES DEL TEXTO: Se han solucionado los errores de texto que aparecan en las
sugerencias de la Inteligencia estadounidense. Ahora aparecen correctamente con un
intervalo de 5 minutos en lugar de 2. Se han resuelto tambin los errores en las
sugerencias para la actualizacin al blindaje zngano de los EE.UU. y al tanque
nuclear chino.

10. ERRORES DE BLOQUEOS: Se ha corregido el error que ocasionaba la interrupcin


del juego si se soltaba a un revienta bnkeres en las redes de tneles con
refuerzos o si se intentaba reforzar el castillo con ms de 14 unidades en la
misin GLA05.

11. EXPLOSIN DE LA LOTO NEGRA: Se ha corregido el error que ocasionaba la Loto


negra al capturar algn edificio mientras se encontraba en movimiento.

12. DESTRUCCIN DEL EDIFICIO DEL GLA: No ser necesario dar tres rdenes por
separado a las unidades para que destruyan una sola estructura del GLA
completamente.

13. AJUSTES EN LAS ARMAS GATTLING: No se podrn fabricar ninguna arma Gattling para
que disparen atravesando las estructuras mediante el disparo forzado.

14. UNIDADES CAMUFLADAS: Se ha corregido el error que ocasionaba, de forma


ocasional, la aparicin de ciertas unidades camufladas ante un radar enemigo.
15. DIFICULTAD DEL DESAFO GENERALS: La campaa Desafo Generals conservar su
nivel de dificultad tras reiniciar una nueva campaa si se est llevando a cabo una
campaa

16. AJUSTES EN EL MAPA GENERAL NUCLEAR: Se ha corregido el error que ocasionaba la


construccin por parte de la IA del General Nuclear de varios silos nucleares unos
encima de otros.

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