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COMPUTACIN
CARRERA
ENFERMERA
Informtica y computacin, dos vocablos que hasta hace poco tiempo eran
aceptados como sinnimos en el lenguaje cotidiano, deben afrontar hoy, en virtud de los
ltimos progresos cientficos y tecnolgicos, una discriminacin ms precisa en sus
significados.
COMPUTACIN:
INFORMTICA:
COMPUTADORA
Desde el punto de vista histrico, la computadora es un desarrollo e la dcada de los
aos cuarenta. Sin embargo, es el resultado de varios siglos de trabajo, hasta que la
madurez tcnica de la ingeniera y las necesidades sociales la han hecho posible.
La computadora, en su aspecto funcional (que es lo ms definitorio) se puede definir
como: una mquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad clculos y procesos
complicados que requieren una toma rpida de decisiones mediante la aplicacin
sistemtica de criterios preestablecidos. Esta definicin integra diversos elementos, que se
enumerarn separadamente.
COMPUTADORA Y ORDENADOR
La computadora puede recibir diversos nombres. El trmino computadora proviene
del ingls (computer) y significa mquina de computar o calcular. Del trmino francs
ordinateur procede la denominacin de ordenador, que se refiere a la tarea de poner en
orden la informacin. Son dos perspectivas distintas y complementarias. Tambin recibe los
nombres de cerebro electrnico y de calculador, aunque este ltimo tiene una significacin
ms restringida.
SOFTWARE: Parte lgica del sistema informtico que dota al equipo fsico de la capacidad
para realizar cualquier tipo de tareas, integrando al conjunto de programas ejecutables sobre
el hardware junto con los documentos y datos asociados a los mismos.
La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
MEMORIA
En informtica, la memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de
los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos
informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora
proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin
o almacenamiento de informacin.
TIPOS DE MEMORIA
o Memoria RAM:
La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory) se utiliza como
memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del
software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador
y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede
leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la
informacin de la manera ms rpida posible.
o Memoria ROM:
Existe un tipo de memoria que almacena informacin sin necesidad de corriente
elctrica; se trata de la ROM (Read Only Memory, o Memoria de Slo Lectura), a
veces denominada memoria no voltil, dado que no se borra cuando se apaga el
sistema.
o Memoria cach:
En informtica, el cach de CPU, es un bfer especial de memoria que poseen
los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria
principal (RAM), pero es de menor tamao y de acceso ms rpido. Es usado por
la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos
ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia.
o Memoria auxiliar:
El almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o
memoria externa) es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de
almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora,
junto a la memoria principal.
ALGUNOS MEDIOS EXTERNOS DE ALMACENAMIENTO (Memoria auxiliar)
El software son las instrucciones electrnicas que van a indicar al ordenador que es
lo que tiene que hacer. Tambin se puede decir que son los programas usados para dirigir
las funciones de un sistema de computacin o un hardware. Como concepto general, el
software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado.
Sistemas Operativos
Paquetes de aplicaciones
Lenguajes de programacin
SISTEMAS OPERATIVOS:
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para
que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema
operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la
conexin del teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras,
escner, etc.
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes caractersticas:
Cnsola de Linux
Interfaz Grfica del Usuario: Es el tipo de visualizacin que permite al usuario elegir
comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las
representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del men. Las selecciones
pueden activarse bien a travs del teclado o con el mouse.
Tiempo real: Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, estn subutilizados sus recursos
con la finalidad de prestar atencin a los procesos en el momento que lo requieran. se
utilizan en entornos donde son procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy
especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de refineras, control
de laminadores.
Cliente/Servidor:
Para que la comunicacin entre dos aplicaciones en una red se lleve a cabo, uno de
los programas de aplicacin debe estar esperando por requerimientos por parte del
programa llamador, tambin llamado cliente.
En este modelo, un programa espera pasivamente y el otro inicia la comunicacin.
Se conoce como el paradigma de interaccin cliente servidor.
La aplicacin que espera pasivamente es llamada SERVIDOR y la que inicia el
contacto es llamada CLIENTE.
De Redes:
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a travs de
algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir
los diferentes recursos y la informacin del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador
Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell NetWare.
Los Sistemas Operativos de red ms ampliamente usados son: Novell NetWare,
Personal NetWare, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
A continuacin se muestra una lista con algunos de los comandos de Windows 7 ordenados
alfabticamente: (esta misma lista aparece usando el comando help).
Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos
elementos en comn. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el rea
de trabajo principal de la ventana. Adems, la mayora de las ventanas tienen los mismos
componentes bsicos:
Otras ventanas pueden tener botones, cuadros o barras adicionales, pero normalmente
tambin cuentan con los componentes bsicos.
APLICACIN INFORMTICA
Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas
como pueden ser la contabilidad, la redaccin de documentos, o la gestin de un almacn.
Algunos ejemplos de programas de aplicacin son los procesadores de textos, hojas de
clculo, y base de datos.
Hablamos de un paquete integrado o suite cuando este contiene una serie de aplicaciones
distintas e independientes, si bien se agrupan para dar un servicio completo al cliente que
adquiere el paquete. Un ejemplo de suite sera el LibreOffice, que incluye varias utilidades
distintas para el trabajo ofimtico o de oficina (Writer, Calc, Impress...etc), agrupadas en una
suite, pero que tambin puedes adquirir por separado.
En ambos casos las aplicaciones son independientes, pero se pueden usar de modo
conjunto, siendo compatibles entre ellas, sin embargo en el caso de las suites su integracin
es mucho mayor, pues siguen estndares similares.
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Un lenguaje de programacin es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el
comportamiento de una mquina, particularmente una computadora. Consiste en un
conjunto de reglas sintcticas y semnticas que definen su estructura y el significado de sus
elementos, respectivamente. Aunque muchas veces se usa lenguaje de programacin y
lenguaje informtico como si fuesen sinnimos, no tiene por qu ser as, ya que los
lenguajes informticos engloban a los lenguajes de programacin y a otros ms, como, por
ejemplo, el HTML.
Son aquellos que se encuentran ms cercanos al lenguaje natural que al lenguaje mquina.
Son estructuras que pueden cambiar de tamao durante la ejecucin del programa. Nos
permiten crear estructuras de datos que se adapten a las necesidades reales de un
programa.
Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en
principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una mquina
a otra sin ningn tipo de problema.
Estos lenguajes permiten al programador olvidarse por completo del funcionamiento interno
de la maquina/s para la que estn diseando el programa. Tan solo necesitan un traductor
que entiendan el cdigo fuente como las caractersticas de la maquina. Suelen usar tipos de
datos para la programacin y hay lenguajes de propsito general (cualquier tipo de
aplicacin) y de propsito especifico (como FORTRAN para trabajos cientficos).
Naturalmente, un programa que se escribe en un lenguaje de alto nivel tambin tiene que
traducirse a un cdigo que pueda utilizar la mquina. Los programas traductores que
pueden realizar esta operacin se llaman compiladores. stos, como los programas
ensambladores avanzados, pueden generar muchas lneas de cdigo de mquina por
cada proposicin del programa fuente. Se requiere una corrida de compilacin antes de
procesar los datos de un problema.
Lenguajes interpretados
Se puede tambin utilizar una alternativa diferente de los compiladores para traducir
lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa fuente y grabar en forma
permanente el cdigo objeto que se produce durante la corrida de compilacin para
utilizarlo en una corrida de produccin futura, el programador slo carga el programa
fuente en la computadora junto con los datos que se van a procesar. A continuacin,
un programa intrprete, almacenado en el sistema operativo del disco, o incluido de
manera permanente dentro de la mquina, convierte cada proposicin del programa
fuente en lenguaje de mquina conforme vaya siendo necesario durante el proceso
de los datos. No se graba el cdigo objeto para utilizarlo posteriormente.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Es todo aquello que hacemos con el propsito de mantener nuestro ordenador
funcionando de la manera ms satisfactoria posible. Para esto hay que hacer una que
otra prueba de vez en cuando, mientras ms sistemticos seamos ms indoloro es el
proceso. Todo con el objetivo de evitar la mayor cantidad de problemas, o de mitigar el dao
en caso de una falla.
Hace algn tiempo les contamos sobre algunas herramientas que podemos usar
para realizar mantenimiento preventivo en Windows. Pero incluso sin usar ninguna de
estas (aunque altamente recomendadas), podemos realizar ciertas tareas para mantener
nuestro PC a punto:
Desfragmentar los discos duros
Realizar respaldos de los datos almacenados.
Instalar las actualizaciones de seguridad de nuestro sistema operativo.
Mantener nuestras aplicaciones actualizadas.
No instalar software inestable o de dudosa procedencia.
Navegar la web de manera responsable.
Limpiar nuestros datos de navegacin cada cierto tiempo.
Instalar alguna herramienta antimalware y hacer un scan peridicamente.
Administrar los programas que inician con el sistema y remover los que sean
innecesarios.
Monitorear el consumo de recursos de las aplicaciones para saber cundo es
necesario un upgrade de nuestro hardware.
Vaciar la papelera de reciclaje, por ms tonto que parezca.
Muchas de estas recomendaciones aplican para realizar mantenimiento en la mayora
de los sistemas operativos, aunque siempre especial cuidado con el malware en Windows,
ya que ataca de todos lados.
En el caso del hardware, tambin podemos tomar un par de medidas para evitar
problemas. Si tienes una PC de escritorio mantener limpio el case por dentro y por fuera
para evitar que se bloquee la ventilacin puede prevenir un fallo grave en tu procesador
por sobrecalentamiento. Tener un soplador o una lata de aire comprimido puede ayudar
mucho. Si eres ms diestro, y notas que la temperatura de tu CPU est muy alta, puedes
revisar la pasta trmica del procesador, reemplazarla no es difcil y se consigue en casi
cualquier tienda de computacin. Si te animas, nuestros compaeros de Gizmologa
explicaron paso a paso como aplicar pasta trmica.
MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Este es el que hacemos cuando algo falla, una vez que se diagnostica el problema
se busca una manera de solucionarlo. Me gusta comparar los problemas de los ordenadores
con los de salud de la gente, si tienes una falla de hardware te mandan al cirujano, te
arreglan las piezas malas y si no hay remedio, pues al cementerio, tal vez algunos rganos
funcionen y puedan ser donados a otras PCs.
Si tienes un problema de software se te da un tratamiento mdico, nadie te va a abrir
el case, sino que instalas algunas medicinas, y tomas medidas para prevenir recadas. La
mayora de las veces, los problemas de un ordenador son de software: malware,
aplicaciones que consumen muchos recursos, demasiado archivos basura ocupando
espacio en disco, paquetes rotos, falta de actualizaciones, drivers obsoletos, etc., cosas que
en su mayora pueden prevenirse, y no son tan difciles de resolver.
Cuando las fallas son de hardware los sntomas usualmente son ms agresivos:
pantallazos azules, kernel panic, cuelgues repentinos, sonidos extraos, el ordenador se
apaga solo, o ya de cajn no prende. Los hardware son mucho ms delicados, ya que lo
peor que puede pasarte con un grave problema de software es que tengas que formatear el
ordenador, pero si te falla el cuerpo de la mquina puedes llegar a perderla. As que lo ms
recomendado es buscar ayuda de alguien que sepa, en lugar de inventar mucho por tu
cuenta si no tienes pericia.