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MATEMTICAS
Al analizar las respuestas de los estudiantes, el Informe PISA 2003 (OCDE, 2005)
extrae tres datos importantes sobre las actitudes frente al estudio por parte de los
alumnos de Secundaria. El primero es que los estudiantes de los diferentes pases tienen
diversas caractersticas auto-identificadas que pueden ayudarlos a aprender. En segundo
lugar, el grado en que las diferentes caractersticas se asocian con el rendimiento. En
tercer lugar, muestran cmo influyen la motivacin, las creencias sobre uno mismo y los
factores emocionales sobre la adopcin de estrategias de aprendizaje eficaces y, de este
modo, ayudan a los alumnos a convertirse en estudiantes de por vida.
En este artculo nos centramos en el tema de la motivacin de los estudiantes para hacer
matemticas. Para ello, se presentar en primer lugar algunos datos del informe PISA,
en un segundo apartado se presentar diferentes aspectos claves a tener en cuenta en un
marco terico sobre la motivacin, tratando de dar respuesta a cmo motivar a los
alumnos, enunciando varias estrategias y, por ltimo, se presentar una propuesta de
trabajo sobre Matemtica Realista, describiendo el Proyecto Latas de refresco, junto
con las actividades para los alumnos y la gua para el profesorado.
En el estudio PISA 2003 (OCDE, 2005) se han analizado las caractersticas de los
estudiantes eficaces, es decir, se ha tratado de responder a la pregunta: Cmo son los
alumnos como estudiantes a la edad de 15 aos? En la respuesta se recoge: que
aquellos que estn motivados y seguros de sus capacidades y que normalmente adoptan
estrategias de aprendizaje eficaces, suelen obtener mejores rendimientos. No obstante,
las actitudes positivas no slo ayudan a explicar el rendimiento de los alumnos, sino que
tambin son en s mismas un resultado importante de la educacin. Por lo general se
considera probable que los alumnos que se han convertido en estudiantes eficaces en el
momento de dejar el centro de enseanza especialmente aquellos que han aprendido a
regular su propio aprendizaje sigan aprendiendo a lo largo de toda su vida. PISA
2003 pregunt a los estudiantes sobre cuatro aspectos de su actitud frente al estudio:
Su motivacin: si les interesan las matemticas y disfrutan con ellas, si creen que
pueden ayudarles a lograr sus objetivos, si sus sentimientos hacia su centro de
enseanza son positivos y si se sienten parte de l.
Sus creencias sobre s mismos: cunto confan en sus capacidades en
matemticas (autoconcepto) y en su capacidad para superar los retos de
aprendizaje que les resultan difciles (autoeficacia).
Factores emocionales: en especial, el grado de ansiedad que sienten a la hora de
estudiar matemticas y
Estrategias de aprendizaje: el grado en que los alumnos memorizan la
informacin nueva, la elaboran pensando en cmo se relaciona con lo que ya han
aprendido y controlan su aprendizaje comprobando que alcanzan los objetivos.
Los resultados de los estudiantes espaoles han sido bajos (se puede ver en esta
publicacin el captulo de Pajares, y Pajares (2005)1). En este trabajo no nos
extenderemos en comentarios de los resultados, slo se recoge un resumen expresivo de
la situacin en cuadro 1.
Sentido de pertenencia a la
escuela
Espaa: 0.20 [0.1%]
OECD: 0.00 [0.1%]
1
Pajares, R. (2005) Short recall on PISA approach to measuring students' approaches to learning En Rico,
L. y Recio, T., UGR-ICMI Seminar on PISA03-ES, Carmen de la Victoria (Granada), February 18th and
19th, 2005.
.http://www.ce-mat.org/educ/icmies/pisa-seminar/PISAPajares1.pdf,
2
ndice de valor [porcentaje de varianza].
MARCO DE REFERENCIA PARA LA MOTIVACIN EN EL APRENDIZAJE
DE MATEMTICAS
Las teoras cognitivas contemporneas postulan que nuestro comportamiento est
influenciado por lo que pensamos. Pienso es el factor interno que gobierna la
motivacin en la persona (Ames y Ames 1984). Esta idea central nos puede dar un
marco para estimular a los chicos al aprendizaje de las matemticas. La motivacin est
influida por nuestros pensamientos.
Cuando nos acercamos al tema de la motivacin nos encontramos distintos conceptos y
teoras que lo avalan. Brevemente, destacamos algunos de ellos.
La motivacin de logro: es la que tienen los individuos que estn motivados para lograr
un conjunto de metas y se esfuerzan para lograrlas. Holt (1982) distingue entre
pensadores (tienen una meta, se involucran en el aprendizaje y aceptan todo el reto que
conlleve) y productores (slo les interesa llegar a la solucin correcta).
DeCharms (1984) seala que una estrategia significativa para el desarrollo de la
motivacin sera que en la escuela se haga hincapi en la motivacin de logro, bien
mediante programas establecidos o programas diseados para este objeto o bien
incorporando actividades dentro de las disciplinas.
Teora de la atribucin: desarrollada por Weiner (1986), trata de examinar las
atribuciones que los estudiantes dan al xito y al fracaso.
Teora de evaluacin cognitiva: en esa teora es central que los individuos busquen un
cambio de competencia y autonoma. En ella se subraya que la motivacin intrnseca
aumenta segn la relacin establecida entre profesor/a y alumno/a.
Teoras socio-culturales: en estas teoras se pone el nfasis en el contexto sensitivo,
como componente del sistema que constituyen las emociones y motivacin de la
persona, y que est en continua evolucin en relacin a los cambios del contexto social.
Los procesos de valoracin y de interpretacin de los estudiantes que provocan sus
afectos y motivacin hacia el aprendizaje, estn ligados al contexto de aula. Por
ejemplo, la presencia del profesor, cmo les mira, los materiales que les proporciona,
etc. son objeto de interpretacin y valoracin, su significado est vinculado a la base de
conocimientos y creencias que tiene el alumno como bagaje.
En general, es necesaria una mayor discusin acerca del hecho de que el contexto social
a diferentes niveles determina el desarrollo y la naturaleza de los conocimientos, las
creencias y motivacin del estudiante (Volet, 2001). Por ejemplo, las diferentes
categoras de creencias acerca del aprendizaje matemtico y la resolucin de problemas
no slo estn determinados por el contexto de aula, sino que son tambin factores de
influencia la forma de desarrollar las clases y las actividades en las que participa, la
cultura familiar, las creencias que sostienen sus padres hacia la matemtica, las ideas
sociales acerca de la matemtica, etc.
Interpretacin
Anlisis
Traslacin
Conclusiones
Conclusiones Matemticas
Predicciones
Interpretacin
Figura 1: Proceso de Modelizacin Matemtica
Las actividades que hemos diseado intentan partir de cuestiones del entorno, de forma
que el proceso de resolucin de problema por parte del alumno pase, a ser posible,
gracias a la Modelizacin y la re-invencin guiada.
La modelizacin matemtica es el proceso de describir en trminos matemticos un
fenmeno real, obteniendo resultados matemticos y la evaluacin e interpretacin
matemticas de una situacin real. La Figura 1 puede expresar este proceso.
A los estudiantes de Secundaria, una vez que han hecho la experiencia, se les puede
explicar el cuadro de la Figura 1 y desarrollar un debate con ellos sobre qu implican los
procesos de modelizacin para que se apropien del proceso. En algunos casos, la
dificultad que se detecta con estos alumnos es que tienden a resistirse a la
simplificacin, exclamaciones como: pero qu hay que hacer ahora son muy
comunes. Es importante mantener la discusin, es decir ayudar a la re-invencin guiada.
Normalmente, los procesos de modelizacin son una sombra de la realidad. No
obstante, para alentar el trabajo de los estudiantes conviene hacer alguna introduccin
histrica de modelos que han ayudado al avance de la historia y de los fenmenos
cientficos: predicciones de desastres, viajes espaciales, etc
Este modulo de aprendizaje tiene como objetivo trabajar contenidos de geometra. Para
ello hemos tomado el tpico Latas de refresco y hemos elegido tres profesiones: un
comerciante, un fabricante y un publicista4. Se pone de manifiesto la matematizacin
que surge en los distintos problemas que se les plantean a estos profesionales en
relacin a las latas de refresco.
3
El proyecto tiene un formato WEbQuest. La metodologa del modelo WebQuest est orientada a la
indagacin e investigacin guiada en Internet. En el diseo de esta actividad para WebQuest trabajaron
las alumnas: Beatriz Hernndez y Elena Gimenez.
4
El proyecto desarrollado est en archivo adjunto en Html.
Fabricante: los alumnos que
opten por esta profesin,
trabajarn, esencialmente, los
mismos problemas que hay en
la seccin de comerciante,
pero desde otro punto de
vista, utilizar el mnimo de
recursos, que implicar un
mnimo de costes de
materiales.
Los problemas de fabricante y comerciante, si bien estn ordenados por dificultad (de
ms fcil a ms difcil), inciden sobre la misma idea y conceptos.
En las tres profesiones hemos planteado los problemas de tal forma que el alumno,
cuando tiene un dato, lo examine, interprete y relacione con el contexto general del
problema.
Problema 1
Actividades de desarrollo
En el problema 1 de la seccin del comerciante, hemos optado por una simplificacin.
Habitualmente los resolutores de problemas tienen al menos dos razones para usar una
simplificacin. Una de ellas es por convencin un problema simple es ms fcil de
manejar y el conocimiento que se deriva de esta situacin nos ayuda a resolver
situaciones ms complicadas.Lo importante es eliminar situaciones secundarias y no
relevantes. Aunque somos conscientes de que a veces la simplificacin, aunque
favorece la motivacin, conlleva riesgos. Adems la cuestin 1c anticipa los problemas
que pueden surgir y muestra que la simplificacin a las dos dimensiones no compromete
el resultado.
Este problema 1 asume que cuando tomamos un material para hacer el embalado del
empaquetado se producen algunos solapamientos. Por tanto, en clase los estudiantes
tomaran conciencia que estas situaciones deben ser reexaminadas.
En la cuestin 3 (a), los estudiantes pueden necesitar una referencia: encontrar el
porcentaje del espacio del empaquetado de latas requiere conocer el radio de los
crculos, reas de las latas y el rea rectangular del paquete total.
El problema 2 del fabricante plantea un importante punto: para facilitar las
comparaciones, la forma de medir la eficiencia puede modificarse.
Despus de resolver las actividades planteadas en este problema 2, los estudiantes
deberan sentirse ya cmodos con el criterio de modelizacin, en particular del espacio
del envasado usado para las latas y la cantidad de material que se necesita para
empaquetar las latas y detectar si el nmero de latas influye. Los estudiantes deberan
tomar conciencia de que en un caso la optimizacin significa maximizar y en el otro
optimizar significa minimizar. Como la actividad est secuenciada, los estudiantes se
darn cuenta de que combinar el modelado que la optimizacin de dos cantidades
requieren simultneamente, es dificultoso.
El propsito del problema 2 del comerciante y de los problema 3 y 4 del fabricante es
investigar el nmero de latas como un factor de control cuando el criterio de modelaje
es maximizar el espacio y minimizar el material del empaquetado. Los estudiantes vern
que el nmero de latas no es importante como factor para el primer criterio, pero s lo es
en el segundo.
Aunque todas las actividades del Proyecto se pueden plantear como trabajo en grupo,
estos ltimos problemas son especialmente buenos para este tipo de trabajo. Los grupos
pueden compartir sus diseos, presentar y defender sus resultados. Tambin, se les
puede sugerir la descripcin circular.
Figura 5: Paralelopaquete
Ha sido nuestro deseo, mostrar instrumentos para trabajar los aspectos motivacionales y
afectivos de los estudiantes. Como indicamos en el punto de partida de este captulo
consideramos que el principal medio para motivar a los alumnos es que aprendan. Para
ello se ha mostrado un ejemplo, que puede favorecer el proceso de hacer matemticas.
Esto implica en primer lugar que los estudiantes traduzcan los problemas desde el
mundo real al matemtico. Segn el marco terico del Informe PISA, el proyecto
presentado estara integrado en el tercer nivel de competencia: razonamiento,
argumentacin, intuicin y generalizacin para resolver problemas originales,
trabajando aspectos de modelizacin horizontal y vertical.
Se ha puesto de relieve la importancia central de la capacidad de generar conocimiento
matemtico y de ayudar a internalizar metas de aprendizaje en los estudiantes.
El aprendizaje efectivo y la enseanza efectiva hacen un completo uso de las
capacidades naturales e investigadoras que poseen todos los alumnos. Como profesores
una pregunta que nos podemos hacer es si estoy haciendo un uso completo de las
capacidades de los alumnos, o si estoy intentando hacer todo el trabajo por ellos.
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