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01 Funciones Introduccion PDF
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CORRESPONDENCIA.
APLICACION.
Tipos de aplicaciones.
FUNCIONES.
todos los valores que no anulan el denominador, es decir, todos los valores x
tales que x 2 1 0 . Como los nicos valores que anulan el denominador son
x = 1 y x = 1 , el dominio mximo de la funcin ser D = { 1, 1 } .
Puesto que una funcin es una aplicacin f de D en , podemos decir que una
funcin es inyectiva, sobreyectiva o biyectiva, cuando lo sea la aplicacin que la
define.
La funcin lineal f ( x) = ax + b es una funcin biyectiva ya que es
Inyectiva: Si f ( x) = f ( x ') ax + b = ax '+ b x = x'
Sobreyectiva ya que para cualquier valor real y podemos encontrar el original
y b
correspondiente que tenga a y por imagen: y = ax + b x =
a
En consecuencia, puesto que es inyectiva y sobreyectiva, es biyectiva.
La funcin f ( x) = x 2 no es inyectiva ya que si
x = x '
f ( x) = f ( x ') x 2 = ( x ') 2
x = x '
La correspondencia f : D definida por f ( x ) = x no es una funcin para
ningn dominio D ya que cualquier valor real positivo de x tendr dos imgenes,
una positiva y otra negativa. Si x la entendemos como + x , entonces si es
funcin.
IGUALDAD DE FUNCIONES.
Sean f : D1 y g : D2 dos funciones. Se dice que f es igual a g , y se escribe
f = g , cuando se verifican las dos condiciones siguientes:
a) Tienen el mismo dominio: D1 = D2
x2 1
Las funciones f ( x) = x 1 y g ( x) = no son iguales ya que no tienen el mismo
x +1
dominio mximo: la funcin f tiene por dominio y la funcin g tiene por
dominio mximo {1} .
{
Si consideramos un sistema de referencia afn, p.e. R = O ; i, j , podemos }
representar los puntos del grafo G f en el plano afn.
La figura del plano afn determinada por los puntos correspondientes a los
elementos del grafo, recibe el nombre de GRFICA de la funcin. Es decir, es el lugar
geomtrico de los puntos del plano cuyas coordenadas verifican la ecuacin y = f ( x ).
Si el dominio de la funcin f es finito podemos representar todos los pares del
grafo y obtener la grfica completa.
Si el dominio de la funcin f es infinito es imposible representar todos los pares
del grafo. En la prctica, se representan los puntos necesarios de forma que al
unirlos por un trazo continuo, se obtenga una grfica que se aproxime a la real.
Para comprobar si un punto P(a, b) pertenece o no a la grfica de la funcin f, basta
comprobar si se verifica la igualdad b = f (a). Si se verifica pertenece y si no se verifica,
no pertenece.
Dada la abscisa x = a de un punto de la grfica de una funcin, para hallar la ordenada
correspondiente, slo tendremos que sustituir x por a en la definicin de la funcin y as
obtener y = f(a). La solucin es nica y existe, por tanto, un nico punto de la grfica con
esa abscisa.
El problema inverso sera: Dada la ordenada y = b de un punto de la grfica, obtener
la abscisa correspondiente.
Para ello, se resuelve la ecuacin b = f(x) que puede tener una, varias o infinitas
soluciones que correspondern con uno, varios o infinitos puntos de la grfica de la
funcin.
Para representar una funcin utilizamos unos ejes cartesianos que no son ms que dos
rectas que se cortan perpendicularmente en un punto que llamaremos ORIGEN de
coordenadas y sus coordenadas sern (0, 0) . La recta horizontal recibe el nombre de EJE
DE ABSCISAS y la vertical, EJE DE ORDENADAS.
En el eje de abscisas representaremos los originales (variable independiente): desde el
origen hacia la derecha, los positivos y hacia la izquierda, los negativos.
FUNCIONES REALES DE VARIABLE REAL 4
Juan Antonio Gonzlez Mota Profesor de Matemticas del Colegio Juan XIII Zaidn de Granada
Para calcular los ceros de una funcin no tendremos ms que tomar la propia
definicin de la funcin y despus de igualar a cero, resolver la ecuacin que nos resulta.
Ejemplos:
1. Representar la funcin f :D donde D = [ 6, 1] [1, 6] definida por
6
f ( x) = .
x
Calculamos la tabla de valores correspondientes:
x y = f(x) P( x, f ( x))
y su grfica nos quedara de la forma:
6 1 (6, 1)
3 2 (3, 2)
2 3 (2, 3)
1 6 (1, 6)
- - -
1 6 (1, 6)
2 3 (2, 3)
3 2 (3, 2)
6 1 (6, 1)
x si x < 2
2. Representar la funcin f : definida por f ( x) =
3 si x 2
La grfica de esta funcin se compone de dos semirrectas: una para valores menores
que 2, donde representaremos la funcin f ( x) = x que corresponde a la bisectriz del
tercer cuadrante y del primero hasta el 2; otra, la f ( x) = 3 , funcin constante, que son
los puntos de la forma ( x, 3) . Con ello, la grfica nos quedara de la forma: