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Captulo 2 Voz sobre IP.

2.1 Antecedentes de Voz sobre IP.

Las seales digitales ltimamente han prevalecido sobre las analgicas puesto que

ofrecen mayores ventajas entra las que se pueden resaltar: Facilidad para multicanalizar las

seales, fcil sealizacin, generacin de seales, baja razn seal-ruido y una encriptacin

eficiente de la seal, la cual importa mucho en las comunicaciones militares.

Comparando el envo de voz de manera analgica con la forma digital se puede

observar que al mandar la voz por PSTN, si la comunicacin se establece entre muy largas

distancias, resulta necesario implementar amplificadores que permitan mejorar la seal. Al

amplificar el audio tambin se amplifica el ruido de la lnea, en pocas palabras, si se

distorsiona la seal durante la transmisin, el amplificador simplemente amplifica la seal

distorsionada. Esto no ocurre en las redes digitales ya que los repetidores o amplificadores

no slo amplifican la seal sino que la filtran y la limpian del ruido de la lnea antes de

retransmitirla.

La red IP comenz a desarrollarse exponencialmente con el surgimiento del

Internet. Surgieron los conceptos de nodos, servidores, ruteadores, repetidores, puentes,

switches, gateway y dems elementos que conforman una red de paquetes conmutados
bastante til para el intercambio de datos. Poco a poco la informacin que se buscaba

transmitir empez a ser ms demandante, al grado de aplicaciones populares como un chat

que no slo comunica a dos usuarios por medio de mensajes escritos en tiempo real, sino

que tambin les otorgaba la oportunidad de establecer una conversacin oral y visual con

slo una PC, micrfono, bocinas, cmara web y una conexin a Internet.

Lleg un momento en el que por la red viajaban datos multimedia como

videoconferencias a buena taza de transmisin y mostraron una fuerte evolucin en las

comunicaciones digitales. Fue as como surgi la idea de implementar una red IP donde

pudiera viajar la voz. En la red de voz sobre IP (VoIP) existe un control de llamadas que se

encarga de traducir direcciones IP y planes de numeracin telefnica, relacionarlos y

establecer la comunicacin.

Se ha preferido la red de paquetes conmutados sobre la red de circuitos conmutados

puesto que la segunda exige un ancho de banda definido o fijo durante toda la transmisin

punto a punto incluso cuando no se est utilizando por completo este recurso, por ejemplo

cuando ambas personas guardan silencio por instantes. Todo lo contrario ocurre en la red de

paquetes conmutados, donde el ancho de banda es aprovechado al mximo. Lo anterior se

puede traducir en la diferencia de costos invertidos en cada red.

Un objetivo de voz sobre IP es unificar las redes de voz y las de datos. De esta

forma se adquieren muchos beneficios. Por ejemplo, dentro de una empresa utilizando un

IP-PBX y organizando bien la infraestructura de la red, se puede tener la red de datos en

conjunto con los servicios telefnicos como transferencia de llamadas, conversacin de tres
o ms a la vez, identificacin de los nmeros, etc. Sin embargo las ventajas no terminan

ah, si a lo anterior se le aade que la empresa maneje DHCP que asigna un IP dinmico a

cada nodo de la red, se puede dar mayor servicio y no obstante tenga diferente IP, el

nmero de telfono no cambia inclusive cuando el usuario se traslade de oficina o de

edificio.

2.2 Digitalizacin y compresin de la voz.

Existen muchos y diversos algoritmos para digitalizar la voz. stos se escogen

segn las necesidades, caractersticas e implementaciones del sistema. El algoritmo

escogido para T1 es PCM y provee al sistema de excelente calidad para todo tipo de seales

de entrada, tanto voz como datos, a un buen costo y una taza de transmisin de 64 kbps [8].

La digitalizacin se puede dividir en dos categoras. La primer tcnica comnmente

referida con el nombre de Vocoder [8], trata la codificacin del habla procurando usar la

menor cantidad de ancho de banda posible y un bit rate bajo de aproximadamente 1.2 kbps.

Un ejemplo son las contestadoras telefnicas automticas, debido a que se usa el mnimo de

recursos, la voz se escucha aunque entendible, con muchas deficiencias.

La segunda categora procura codificar la forma de la onda analgica con la mayor

exactitud posible al grado de realizar una copia perfecta en digital. Esta categora es donde

yacen los problemas de codificacin y decodificacin. Se utilizan en la mayora de los


sistemas tres tcnicas de codificacin: PCM, PCM diferencial y Modulacin Delta [8]. Con

estas tcnicas se pretende modular la forma de onda de la voz en telefona.

Existen dos conceptos bsicos en la conversin anlogo-digital de la voz. Uno es el

muestreo y otro la cuantificacin. El teorema de Nyquist explica que la frecuencia de

muestreo debe ser como mnimo el doble de la frecuencia de la seal. La cuantificacin

hace referencia a la resolucin o nmero de bits necesarios para representar esa amplitud

muestreada. Mientras mayor sea la resolucin mejor ser la reconstruccin de la seal y

mayor ser el ancho de banda.

Para la compresin de la voz se ocupan dos variantes del PCM a 64 kbps, las cuales

son Ley- y Ley-a. Ambas son utilizadas para ofrecer calidad de 12 y 13 bits en slo 8 bits.

La ITU-T ha establecido otras normas para prediccin linear del cdigo; as tambin

describe un grupo de recomendaciones de la serie G, como lo son el G.711, G.726, G.728

y otras ms. En la red de VoIP no existe un estndar definido, es decir, puede haber redes

que utilicen mtodos de compresin y prediccin diferentes a los de otras redes, todo

depende del administrador de la red.

2.2.1 PCM Uniforme.

El nmero de intervalos depende del nmero de bits necesarios para representar la

amplitud. Esto quiere decir que si deseamos una resolucin de 4 bits por valor,

obtendremos 24 = 16 intervalos separados uniformemente. Los valores muestreados cuyas

amplitudes se encuentren dentro del intervalo se redondean. Este redondeo se llama


tambin error de cuantificacin y algunas veces es conveniente agregar ms bits a la

resolucin para disminuir este error. La Figura 2.1 muestra el proceso de muestreo, el error

de cuantificacin y una burda reconstruccin de la seal basndose en las muestras

previamente tomadas.

Figura 2.1 Muestreo, cuantificacin y reconstruccin de una senoidal.

Un inconveniente de esta tcnica es el hecho de usar intervalos uniformes. Existen

seales que posiblemente flucten en un intervalo determinado, para lo cual funcionara

mejor una dispersin de intervalos menos separados en esa seccin de la curva e intervalos

ms separados en la seccin menos ocurrente de la onda.

2.2.2 PCM Ley-.


En este tipo de modulacin los intervalos varan conforme se muestrea, de esta

manera se reduce el error de cuantificacin, es decir, son de rango dinmico. Cuando los

intervalos no son uniformes, existe una relacin no linear entre la resolucin de la palabra y

el muestreo que representan. El proceso es como sigue: primero la seal de entrada es

comprimida y cuantificada uniformemente. Si vienen sucesivamente valores grandes de

muestreo, stos son comprimidos en los intervalos uniformes, de esta manera, mientras ms

grande sea el muestreo ms se comprime antes de ser codificado. Despus se decodifica de

manera no uniforme para despus expandirse [8]. La Figura 2.2 muestra una tpica

compresin en el proceso de codificacin.

Figura 2.2 Compresin de la seal durante la codificacin con Ley- [8].

Debido a la naturaleza matemtica de la curva a esta ley se le conoce como Ley- o

log-PCM y presenta un comportamiento es logartmico [8]. Su funcin est definida por la

siguiente ecuacin:

ln (1 + x )
F ( x ) = sgn ( x )
ln (1 + )
donde: x = amplitud de la seal de entrada (-1 x 1).

sgn = polaridad de x.

= parmetro usado para definir la expresin.

Esta codificacin se experiment en troncales T1. Fueron 6 bits de magnitud, 1 de

polaridad y 1 de sealizacin, con lo que se form una palabra de 8 bits. Puesto que fue

efectuado en cada canal y tomando en cuenta que la frecuencia de muestreo es de 8 kHz, se

obtiene una capacidad de 64 kbps por canal. Este mtodo se utiliza en Estados Unidos,

mientras que en Europa se usa la Ley-a que funciona casi de la misma forma que la Ley-

para codificacin de voz sobre IP, slo que esta ltima tiene una mejor relacin seal a

ruido en comparacin con la primera [2].

2.3 Estructura de la red de VoIP.

En los PBX utilizados para la red PSTN se comenz aadir un CTI (Computer

Telephone Integration) el cual permita nuevas funciones y mayores posibilidades de

control. Por ejemplo: Un usuario llama y el PBX manda parte de la informacin al CTI,

ste puede reconocer de quin es el nmero, relacionarlo con la base de datos de la empresa

y reconocer si el usuario tiene algn tipo de antecedentes. Adems de desplegar la

informacin sobre la pantalla. Actualmente muchas innovaciones se han puesto en marcha


con otro tipo de tecnologa dejando atrs esta clase de PBX y la red de circuitos

conmutados.

La estructura de la red de voz sobre IP es la misma estructura que se maneja en lo

que se conoce como Internet. Las aplicaciones, los medios de transporte, la organizacin

del ruteo sobre la red, los modos de enlace y la transmisin de la seal por los medios

fsicos deben formar parte del modelo OSI (Open System Interconnection). La ventaja de la

red VoIP es que no importa el tipo de aplicacin mientras sta pueda transformar su

informacin en paquetes, segmentos, datagramas, tramas y finalmente bits.

El protocolo que se utiliza para la capa de transporte es el RTP (Real-time Transfer

Protocol) en datagramas de tipo UDP (User Datagram Protocol) sobre IP [2]. Se ha

escogido ste sobre el TCP dado que, TCP es caracterizado por ser un protocolo donde se

deben recibir seales de reconocimiento (acknowledge) por parte del receptor antes de

enviar el siguiente segmento. A ello se le conoce como protocolo orientado a conexin y

ofrece seguridad a la transmisin y recepcin de los paquetes aunque introduce retardos en

la comunicacin. UDP funciona de manera diferente, se le denomina tambin protocolo

orientado a no conexin. Simplemente se encarga de enviar el paquete y no requiere de

ningn reconocimiento. La voz debe ser enviada en tiempo real, con la menor cantidad de

retardos posibles. Una recomendacin de la ITU-T sobre los retardos es que ste no debe

ser mayor de 150 ms en una direccin [2]

Los retrasos en la red de voz son los mismos que existen en la red IP, stos son:

Retardo de Procesamiento, aquel que agregan los dispositivos intermedios al momento de


hacer avanzar los paquetes por la red, aqu tambin se incluyen los retardos por colas;

Retardo de Transmisin o de Serializacin el cual se produce al introducir los bits de seal

dentro de la lnea; y por ltimo el Retardo de Propagacin cuyo valor depende del tipo de

enlace fsico con el que se estructure la red. El protocolo RSVP fue ideado para disminuir

los retrasos de procesamiento. Su funcin es la de separar los paquetes de datos grandes y

dar prioridad a los paquetes de voz cuando exista una congestin.

Los enlaces troncales digitales que ms se utilizan actualmente son las instalaciones

T1 y E1. La Tabla 2.1 muestra los diferentes tipos de troncales existentes. Con los enlaces

troncales digitales, los bits son robados de las tramas especficas y se utilizan para

propsitos de sealizacin. Esta explicacin se centra en los enlaces troncales digitales T1.

El T1 tiene dos tipos de formato de trama: la supertrama y el formato ampliado de

supertramas. En el primer caso, los bits menos significativos son robados de las tramas 6 y

12; mientras que para el segundo caso esto se hace a las tramas 6,12,18 y 24. A estos bits se

hace referencia como los bits Sa y Sb o Sa, Sb, Sc y Sd respectivamente. Tomar estos bits

tiene un efecto insignificante en la calidad de la voz. Los bits de sealizacin Sf, Sa y Sb

son iguales entre s, y proporcionan una sealizacin de supervisin continua de dos

estados. Los bits de valor cero se utilizan para indicar que est colgado el telfono, y los

bits de valor 1 se utilizan para indicar el estado de descolgado [2].

Tabla 2.1 Tipos de troncales digitales.

Nm de Canales Velocidad en Mbps Nm de Canales Velocidad en Mbps

T1 24 1.544 E1 30 2.048

T2 96 6.312 E2 120 8.448


T3 672 44.736 E3 480 34.368

T4 4032 274.176 E4 1920 139.264

E5 7680 565.148

El equivalente del concepto de conmutador (central local, central de grupo, etc.) en

VoIP es el Media Gateway Controller (MGC). ste es un conjunto de productos,

protocolos y aplicaciones capaz de permitir que cualquier dispositivo acceda a los servicios

de Internet y servicios de Telecomunicaciones sobre las redes IP. Este elemento es la pieza

central en la red de telefona IP, ya que es capaz de manejar inteligentemente las llamadas

en la plataforma de servicio de los ISPs (Internet Service Provider). Por otro lado, sirven

como plataformas de integracin para aplicaciones e intercambio de servicios y son capaces

de transportar trfico de voz, datos y video de una manera ms eficiente que los equipos

existentes.

El trabajo dentro del Media Gateway Controller es realizado por medio de hardware

y software inteligentes; denominados por algunos autores como Softswitch y Gatekeeper.

En s, estos tres elementos forma parte del mismo sistema, en otras palabras, el Gatekeeper

es el hardware, el SoftSwitch es el software y ambos son controlados por el Media Gateway

Controller. Todas las tareas se pueden dividir en cinco secciones: Gateway Controller,

Media Gateway, Signaling Gateway, Media Server y Feature Server. En [9] aparecen

detalladamente cada una de las funciones que realizan estos elementos.


El Media Gateway Controller es eficiente gracias a su interaccin con el Media

Gateway y el Signaling Gateway. Las funciones principales son: control de llamada,

protocolos de establecimiento de llamadas como H.323 y SIP, protocolos de control de

media por ejemplo MGCP y H.248, control sobre la calidad y clase de servicio,

conocimiento del enrutamiento, plan de marcado local, detalle de las llamadas para

facturacin, control de manejo del ancho de banda, crear un puente entre la sealizacin

SS7 y VoIP, asignacin del canal DS0, entre muchas otras ms.

Figura 2.3 Estructura de VoIP.


En la Figura 2.3 se muestra la estructura de la red VoIP y se agregan dos elementos

que son el FXO (Foreign Exchange Office) y el FXS (Foreign Exchange Station), estos son

las interfases de salida de la red IP que interactan con la telefona convencional. El


primero conecta VoIP con Centrales de Conmutacin de la PSTN mientras el segundo

convierte de VoIP a canal analgico a nivel lnea de abonado.

As mismo puede observarse que la red de VoIP tiene las mismas caractersticas que

la red IP. Las redes pueden ser inalmbricas, de rea local o de amplia cobertura, y

contienen elementos como ruteadores, servidores, en conjunto con los elementos

particulares de VoIP como el Media Gateway Controller, los IP-PBX, las interfases de

salida hacia otras redes y usuarios de servicios especiales de VoIP como el Chat.

2.4 IP-PBX y Telfonos IP.

La primera diferencia que hay entre los PBX o PABX (Private Automatic Branch

Exchange) mencionados en el captulo anterior y los IP-PBX es, que el concepto de

extensiones para cada usuario, se convierte en puertos para los usuarios. La segunda

diferencia es la infraestructura y tecnologa que manejan. La tercera es la mayor cantidad

de servicios que ofrece. Por otra parte, el objetivo de ser una red de intercambio de voz

privada es el mismo.

La principal diferencia entre un telfono convencional y un telfono IP es que el

segundo, actualmente puede transmitir llamadas dentro de la red de la compaa,

normalmente via 10BaseT o Ethernet Inalmbrica. El telfono IP puede ser situado en

cualquier parte del mundo donde haya una conexin hacia la red TCP/IP. Tienen la
posibilidad de conectarse a un hub y ste a una sola lnea 10BaseT, de esta manera se

simplifica mucho el cableado, en otras palabras, los telfonos convencionales necesitan

estar cableados cada uno, en cambio los telfonos IP pueden ser multiplexados pues puede

haber varias lneas IP sobre hub o un switch. Los paquetes de voz viajan por cualquier tipo

de red por lo que el usuario no debe preocuparse si el cableado es fibra ptica, ATM,

Ethernet Inalmbrica, etc. [5].

2.5 Protocolos.

La red de voz sobre IP es muy grande y eficiente. Como ya se dijo, es una red de

paquetes conmutados. La voz es empaquetada y enviada por diferentes rutas, siempre

buscando la ruta ms corta y/o menos congestionada. Es ah cuando los protocolos entran

en accin.

Los protocolos que se utilizan en las redes de voz sobre IP son: SGCP, MGCP,

H.323 y SIP, entre otros; todos definidos por instituciones y organismos reguladores con

normativas de control como: la ITU-T, la IETF, el ETSI o el EIA-TIA. Estos protocolos

tienen interfases abiertas y estndares definidos, y cuentan con una buena infraestructura de

paquetes. La Tabla 2.2 muestra una breve descripcin de cada uno de ellos.

Tabla 2.2 Protocolos utilizados sobre VoIP.

Nombre Descripcin
Es un protocolo que fue establecido por la ITU-T y originalmente su
objetivo era enviar video y datos a travs de redes no fiables,
asegurando su correcta recepcin. Tiene un grado alto de complejidad y
H.323
el trfico de voz es simplemente un aplicacin ms de datos multimedia.
Este protocolo utiliza en conjunto otros estndares y otros protocolos
para su laborioso funcionamiento.
Es un protocolo que administra todos los gateway de la red.
Manipulndolos para prestar un servicio ms eficaz. Tienen un
Simple Gateway
controlador de switch virtual. Este controlador permite ver a toda la red
Control Protocol
de voz como un switch que debe ser conmutado en diferentes
(SGCP)
direcciones. Incluso este tipo de protocolos es muy til para hacer
converger la PSTN con la red de voz sobre IP y la telefona celular.
Media Gateway Es un protocolo que soporta un control de sealizacin de llamada
Control Protocol escalable. El control de QoS se integra en el gateway o en el controlador
(MGCP) de llamadas. Tiene sus orgenes en SGCP.
Es una familia de protocolos, donde sus componentes pueden actuar
individualmente o en grupo para realizar control de conexiones, de
IP Device
datos multimedia y sealizacin. Funciona de manera muy parecida al
Control (IPDC)
MGCP pero con mejor disposicin a la administracin, gestin y
operacin de los recursos.
Como su nombre lo dice, busca crear sesiones entre varios usuarios. Se
Session Initiation dice que tiene una manera inteligente de controlar los gateway y los
Protocol (SIP) end-points ya que es un protocolo que funciona tambin en la capa de
aplicacin del sistema OSI.
2.5.1 Protocolo SIP.

SIP es un protocolo de control que se encuentra en la capa de aplicacin para crear,

modificar y terminar sesiones con uno o ms participantes. Las sesiones incluyen: llamadas

telefnicas, transferencias de datos multimedia, y conferencias en tiempo real. Las


invitaciones SIP usadas para crear sesiones, llevan consigo la descripcin de la sesin y

esto permite a los participantes buscar la compatibilidad. SIP utiliza elementos llamados

servidores proxy para ayudar a enrutar las peticiones a los usuarios de una zona, autentificar

y autorizar servicios para stos, e implementar polticas para el ruteo de llamadas. SIP

puede viajar sobre cualquier protocolo de transporte.

Los usuarios son denominados user agent y stos se pueden desplazar a travs de la

red y obtener diferentes denominaciones y mandar diversos tipos de datos (voz, texto,

video) [10]. SIP ofrece la ventaja de invitar a los nuevos participantes a la sesin creando

una nueva infraestructura en donde todos los user agent pueden registrarse, invitar a nuevas

sesiones, modificar las caractersticas de la sesin, etc. A pesar de la movilidad del usuario,

su identificador puede ser permanente sin importar la red en la que se encuentre.

SIP funge con las siguientes funciones principales:

9 Determina los tipos de hosts que pretenden establecer una comunicacin.

9 Determina la disponibilidad de la persona que recibe la llamada para conectarse.

9 Determina el tipo de datos y sus parmetros necesarios que se usarn durante la

comunicacin.

9 Establece los parmetros de la sesin tanto en la persona que llama como en la que es

llamada.

9 Administra la sesin, en otras palabras, inicializacin, transferencia, modificacin y

terminacin de sesiones.
SIP es un protocolo propuesto por la IETF (Internet Engineering Task Force), el

cual no trabaja de manera nica sino que, lo hace en conjunto con otros protocolos de la

IETF para crear una arquitectura multimedial ms completa. Estos otros protocolos son: el

RTP (Real-time Transport Protocol) para el envo de datos y revisar la calidad del servicio,

RTSP (Real Time Streaming Protocol) para controlar el envo de datos multimedia,

MEGACO (Media Gateway Control) para controlar las conmutaciones con la red PSTN y

el SDP para la descripcin de las diferentes sesiones. SIP funciona tanto con IPv4 como

IPv6. IPv4 son direcciones IP de 32 bits que debido al crecimiento exponencial de la red, se

estn ocupando casi todas, por eso se busca emigrar a IPv6 con 128 bits para poder obtener

mayor nmero de direcciones.

Un inicio de sesin se muestra en la Figura 2.4. Juan se comunica con su servidor

proxy. Le manda una invitacin con el identificador del destinatario, en la invitacin van

tambin los datos del host. La invitacin es mandada a su servidor proxy Veracruz.com.

ste reconoce la invitacin, y la reenva al siguiente proxy agregando al mensaje

informacin sobre Veracruz.com para que el siguiente proxy reconozca de dnde viene. A

su vez responde con un mensaje a Juan para indicarle que est intentado establecer la

conexin, acompaado con el cdigo 100 (Trying). La invitacin sigue pasando de proxy a

proxy y regresando respuestas de 100 (Trying) hasta que finalmente atraves el proxy de

Amelia y entonces Amelia enva seales de tono con el cdigo 180 (Ringing). Este mensaje

180 va de regreso hasta Juan. ste ya sabe que el telfono de Amelia est disponible y

cuando Amelia descuelga enva un mensaje 200 (Ok). Dentro de estos mensajes se han

enviado todos los parmetros para establecer la comunicacin y aceptarla. En caso de que
el destinatario no tenga algn parmetro, se enva un mensaje de error con el cdigo

correspondiente al problema acontecido.

Figura 2.4 Inicio de sesin SIP, RFC 3261.

Durante el proceso de inicio de sesin, llega un momento en el que ambos telfonos

se comunican directamente sin pasar por el proxy ya que han aprendido las rutas gracias a

los encabezados de los mensajes SIP. Despus comienza la comunicacin y la transferencia

de informacin (multimedia) hasta que alguna de las partes decida colgar el telfono y

terminar la comunicacin. La parte que decide finalizar manda un mensaje de BYE al otro

user agent sin pasar por los proxies. El otro user agent enva un reconocimiento del

mensaje BYE (200 OK) y la sesin se da por terminada.


Cada user agent tiene una direccin con un formato parecido al de una direccin de

e-mail que lo identifica dentro del rea en que se localice, este identificador es conocido

como URI (Uniform Resource Identifier) o SIP URI. Se puede notar un nombre seguido

por un host o servidor, esto es porque cada usuario tiene un servidor proxy de su rea y ello

se nota en la Figura 2.4 como una forma de trapecio en la parte superior.

INVITE sip:amelia@Tijuana.com SIP/2.0

Via: SIP/2.0/UDP pc33.Veracruz.com;branch=z9hG4bK776asdhds

Max-Forwards: 70

To: Bob <sip:Amelia@Tijuana.com>

From: Alice <sip:Juan@Veracruz.com>;tag=1928301774

Call-ID: a84b4c76e66710@pc33.Veracruz.com

CSeq: 314159 INVITE

Contact: <sip:Juan@pc33.Veracruz.com>

Content-Type: application/sdp

Content-Length: 142

Figura 2.5 Mensaje de Invitacin SIP [10].

La Figura 2.5 muestra una invitacin sencilla donde faltan algunos elementos como

la descripcin del tipo de la sesin, con el protocolo SDP, sin embargo muestra un campo

importante que es el de Call-id el cual es un identificador nico global para esta llamada.

ste es generado por la combinacin de una cuerda aleatoria, el nombre del dominio y la

direccin IP. Al final se establece una conexin punto a punto entre los dos user agents.
Existe un proceso de registro que es cuando un user agent ingresa a la red. ste

transmite un mensaje hacia su servidor, en este caso Veracruz.com, para que pueda

localizarlo cuando se conecte en la oficina, en el hogar o inclusive en alguna otra parte, esto

otorga libertad de movimiento al usuario. Esta operacin la realiza cuando recientemente se

conecta a la red e inclusive en intervalos por el momento en el que dure activo. Si despus

de un tiempo se detienen los mensajes entonces el servidor proxy no lo reconoce ms y por

lo tanto necesita reiniciar el proceso de registro.

El protocolo SIP est estructurado en cuatro capas o elementos lgicos que son:

9 Capa de sintaxis y codificacin: relacionada a la estructura de los mensajes y la

codificacin de los mismos.

9 Capa de transporte: define cmo el cliente y el servidor envan peticiones y reciben

respuestas sobre la red, todos los elementos de SIP contienen un capa de transporte.

9 Capa de transaccin: sta es una peticin enviada por el cliente a un servidor junto con

las peticiones enviadas por el servidor hacia el cliente. Se encarga de todas las

transmisiones. Cualquier operacin que realiza el cliente user agent, requiere una serie de

transacciones.

9 Capa de usuario-transaccin: bsicamente gobierna sobre las tres anteriores.

Existen varios tipos de sesiones que se pueden iniciar con el protocolo SIP en

cuanto a telefona concierne. stas se muestran a continuacin:

9 PC a telfono: efecta llamadas full-duplex y en tiempo real a cualquier lugar del

mundo desde su computadora de escritorio y con tarifas muy reducidas.

9 PC a PC: conduce conversaciones de voz en tiempo real desde un PC a otro PC.


9 PC a fax: enva facsmiles desde su computadora de escritorio a prcticamente cualquier

mquina de fax del mundo con tarifas muy econmicas.

9 Mensajera: enva, graba y escucha mensajes de correo electrnico de voz en forma

gratuita.

9 Telfono IP a telfono IP: establece comunicacin entre dos telfonos IP cuya

estructura interna define todos los servicios y funciones que se encuentran dentro de la PC.

De esta forma ocupar ambos equipos simultneamente.

9 Telfono a telfono IP: La ltima pero no la menos importante, primero la voz debe

enviarse por la PSTN y luego SIP se encarga del resto a partir de que la seal llegue al

gateway.

2.5.2 Protocolo H.323.

El protocolo H.323 tiene varias versiones. En la primera no se garantizaba una

calidad del servicio (QoS) sobre redes LAN. En la versin 2 se defini VoIP como un tipo

de dato multimedia aparte. A la versin 3 se le agrego el servicio de fax sobre IP y

conexiones rpidas (eliminando parte del tiempo de solicitud de conexin) entre otros

servicios.

El trfico se realiza mediante UDP/IP. La codificacin de audio se realiza conforme

al estndar G.711 a una velocidad de 64 kbps, G.722 para velocidades de 48 y 64 kbps,

G.728 para 16 kbps y G.729 para 8 kbps. Sin embargo en un foro en 1997 la ITU
seleccion G.723 para la aplicacin de VoIP con una velocidad de 6.3 kbps. La

sealizacin se realiza por medio de TCP/UDP/IP mediante mensajes H.225, stos

permiten establecer la conexin y desconexin. Para la sealizacin en accesos con ISDN y

para la llamada en la red IP desde el gateway hacia la terminal se utiliza Q.931. para la

comunicacin entre terminal y el gatekeeper as como el registro, control de admisin,

control de ancho de banda, control de estado y desconexin, se usa el RAS (Registration

Admission and Status) a travs de mensajes H.225. El protocolo de sealizacin que

transporta informacin como: comandos generales, control del flujo, gestin de canales

lgicos, etc. entre las terminales o entre terminal y gatekeeper, es el H.245. La

autenticacin, privacidad y dems servicios de seguridad se debe al protocolo H.235 y ste

trabaja con H.245 como capa de transporte[18].

Un mensaje H.323 consiste en seis fases las cuales son:

9 Descubrimiento: La terminal enva un mensaje multicast de peticin a los gatekeepers

ms cercanos para solicitar el que preste servicio al rea donde se encuentre la terminal. La

terminal manda una peticin GRQ (Gatekeeper Request) y el gatekeeper puede responder

con una aceptacin GCF (Gatekeeper Confirmation) o un rechazo GRJ (Gatekeeper

Reject). Si no se encuentra en condiciones de responder, entonces manda un mensaje RIP

(Request in Progress) para indicar que est procesando la respuesta. De otra manera puede

responder con un mensaje donde se sugiera un gatekeeper alternativo.

9 Registro: A travs de mensajes RRQ (Registration Request), RCF (Registration

Confirmation) y RRJ (Registration Reject) la terminal informa sus direcciones de transporte

y alias al gatekeeper.
9 Localizacin: En caso de que exista un alias y la terminal o el gatekeeper quieran

obtener ms informacin sobre este contacto, entonces se realiza una peticin de

localizacin LRQ (Location Request) con su respectiva confirmacin.

9 Admisin: La peticin de admisin por parte de la terminal al gatekeeper contiene un

requerimiento del ancho de banda en formato Q.931. Dentro del mismo mensaje de peticin

se enva el comando que habilita la reservacin de ancho de banda.

9 Ancho de banda: Durante la conexin, la terminal o el gatekeeper puede solicitar un

cambio en el ancho de banda del canal a travs del mensaje BCR (Bandwith Change

Request).

9 Estado: El gatekeeper enva peridicamente un mensaje para determinar el estado y

requerir diagnstico de la terminal. Esto mediante mensajes IRQ (Information Request) e

IRR (Information Response).

La Figura 2.6 muestra de manera grfica el proceso anteriormente mencionado. La

llamada se reduce al enlace entre dos troncales y no de dos host para simplificar el

diagrama.
Figura 2.6 Proceso para establecer una llamada con H.323 [18].
Resumen

Actualmente muchas aplicaciones estn utilizando procesamientos digitales de

seales. Esto comprueba que los datos multimedia como audio, voz y video, prometen un

amplio mercado. La voz sobre IP es una de ellas. La red IP ha dado la bienvenida a la

digitalizacin de voz usndola para proveer a sus usuarios de mejores servicios, mayor

calidad y seguridad en la comunicacin. La red VoIP tiene muchas ventajas sobre la red

pblica de circuitos conmutados. La voz sobre IP no busca desplazar a la red PSTN, sino

que, busca unificar las redes. Se tiene pensado que para las comunicaciones de la nueva

generacin, IP ser el protocolo que ms se utilice para crear una gran red de redes.

El protocolo H.323 es muy completo aunque difcil de implementar, a diferencia del

protocolo SIP que permite el establecer cualquier tipo de transferencia de datos de manera

ms eficiente y eficaz.

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