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UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI

UNIDAD DE CIENCIAS TCNICAS

CARRERA DE INGENIERIA FORESTAL

ASIGNATURA

SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA

V SEMESTRE

FACILITADOR

ING MXIMO GANCHOZO QUIMIS Mg. Sc

JIPIJAPAMANABI-ECUADOR

AO

2015
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CARRERA DE INGENIERA FORESTA
ndice.
1.- Introduccin 4
2.- Objetivos 5
Unidad 01Conocimientos Bsicos sobre el SIG. 6
3.1. Definicin de los SIG 6
3.1.2. Funciones del SIG 6
3.1.3 Aplicaciones de los SIG 8
3.1.4. Componentes de un SIG 10
UNIDAD 02 Manejo y Uso del G.P.S. 12
3.2.1. Que es un GPS 12
3.2.2.1 Accesorios 15
3.2.2.2. Instalacin de las pilas 15
3.2.2.3. Iniciar GPS 16
3.2.2.4. Luz de pantalla y contraste 18
3.2.2.5 Men principal 18
3.2.2.6. Seleccionar una pgina 19
3.2.3. Caractersticas del etrex 20
3.2.3.1. Caractersticas del equipo 22
3.2.3.2. Utilizacin del teclado/pantalla 23
3.2.3.3. Secuencias de pginas principales 23
3.2.3.4. Pgina de estado de satlites 24
3.2.3.5. Pgina de posicin 25
3.2.3.6. Pgina de mapa 25
3.2.3.7. Pgina de comps 26
3.2.3.8. Pgina de autopista 28
3.2.4. Marcar posiciones de wpt 29
3.2.5. Ir aun wpt 29
3.2.6. Cmo editar o borrar un waypoint 30
3.2.7. Cancela GOTO ruta activa. 32
3.2.8. Zoom 33

Unidad 03 Procesos de interpretacin de imgenes. 33


3.3.1. Elemento de interpretacin 33
3.3.2. Captura y geo referenciacin de datos 34
3.3.3. Datos espaciales 35
3.3.4. Anlisis espacial mediantes sig 36
3.3.5. Digitalizacin 36
3.3.6. Ingresar puntos con coordenadas 37
3.3.7. Agregar bases de datos 38
3.3.8. Trabajar con Excel 38
3.3.9. Editar 39
3.3.10. Mapas: creacin e impresin 39
3.3.11. Agregar componentes 39
UNIDAD 04 Paquete tecnolgico y Manejo de Software 40
3.4.1 Introduccin a ArcGis 10.2 40
3.4.2. Manera de abrir un programa 41
3.4.3. Que es un proyecto 42
3.4.4. Interfaz grfica de usuario 42
3.4.5. Vistas (VIEWS) 44
3.4.6. Tablas TABLES) 45
3.4.7. Grficos (CHARTS) 46
3.4.8. Composicin de mapa (LAYOUTS) 47
3.4.9. Scrips 48
3.4.10. Abrir una vista nueva 49
3.4.10.1. Agregar temas 50

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3.4.10.2. Hacer visibles los temas 51
3.4.10.3. Acomodar temas 51
3.4.10.4. Hacer activo un terna 52
3.4.10.5. Herramientas para desplazarse en el mapa 53
3.4.10.6. Herramientas para seleccionar 53
3.4.10.7. Herramientas para consultar 53
3.4.10.8. Herramientas para medir 53
3.4.10.9. Herramientas que agregan grficos a la vista. 54
3.4.10.10. Diferentes mtodos: puntos, lneas, polgonos 55
BIBLIOGRAFIA 56

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1.- INTRODUCCION

El Sistema de informacin Geogrfica o SIG, es un conjunto de programas de


computacin que tiene capacidad de almacenar, organizar, analizar y presentar
datos espaciales. Aquellos datos que tengan referencias geogrficas, como por
ejemplo densidades de insectos (n de individuos por unidad de rea), tipos de
suelo, de vegetacin, caminos, datos climticos, pueden ser incorporados a un
SIG para luego ser utilizados en la confeccin de mapas o coberturas temticas
que permitan la visualizacin y anlisis de forma integrada de los datos originales
y no como entidades individuales.

Un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG o GIS por las siglas inglesas


Geographic Information Systens) define un conjunto de procedimientos con
capacidad de construir
modelos o representaciones del mundo real, a partir de datos geogrficos de
localizacin
Estos sistemas utiliza, herramientas de gran capacidad de administracin de
datos y procesamiento grfico que logran capturar, almacenar, visualizar y
analizar informacin geo referenciada. ArcView, es uno de los software de
sobremesa de Sistema de Informacin Geogrfica ms populares hoy en da.
Gracias a que nos permite enlazar informacin sobre una localizacin, ArcView
se ha convertido en una herramienta muy valiosa en el mundo de los negocios, la
industria, para los gobiernos municipales y otras dependencias gubernamentales,
adems es importante para la comprensin y preservacin del medio ambiente.

Es una asignatura de mucha utilidad para el ingeniero forestal y otros


profesionales por ello la asignatura de Sistema de Informacin Geogrfica aborda
interesantes Unidades tericos - prctica, como: Conocimientos tericos, Manejo
y uso del G.P.S (Sistema de Posicionamiento Global), Trabajo de campo con
G.P.S., ArcView, Trabajo de laboratorio: Trabajar con Vistas, Ingreso de
informacin grfica, con los cuales se propone alcanzar los conocimientos
necesarios para que el profesional en formacin de la Carrera de Ing. forestal
pueda aplicarlos en el ejercicio profesional.

Dentro del proceso de enseanza, se aplicar motivacin constante para estimular


el deseo de aprehender, anlisis crtico y discusin. Para el estudio de la parte
terica se aplicarn tcnicas de lectura comprensiva, subrayado, resumen,
discusin, y utilizacin de organizadores grficos. Las tcnicas para el trabajo de
campo y acopio de informacin sern: trabajos en sitio y observacin directa.
Con lo ante expuesto se ratificar los conocimientos adquiridos en el aula y
laboratorio. Para tal efecto se har uso de documentos y materiales de apoyo
necesarios.

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II.- OBJETIVOS

2.1. Objetivo General

Utilizar los principios, conceptos bsicos y las herramientas tecnolgicas de los


Sistemas de Informacin Geogrfica para generar e interpretar cartografa e
informacin geogrfica y ambiental de los recursos de la tierra, como herramienta
bsica de apoyo a la planificacin, ordenacin y evaluacin forestal

2.1.- Objetivos Especficos

Ensear los beneficios y uso de los sistemas de informacin geogrfica


A los futuro profesional en Ingeniera Forestal

Conocer los pasos del manejo y uso del GPS para que los estudiantes puedan
aplicar su conocimiento en los trabajos asignados.

Aprender los elementos bsicos de programa ArcGis para realizar trabajos


utilizando el Sistema de Informacin Geogrfica.

Elaborar mapas utilizando informacin obtenida mediante el sistema de


informacin geogrfica

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UNIDADES TEMATICAS.

3.- CONOCIMIENTOS TEORICOS


3.1.- CONCEPTO DE SIG

Es un sistema de hardware, software y procedimientos elaborados para facilitar


la obtencin, gestin, manipulacin, anlisis, modelado, representacin y salida
de datos espacialmente referenciados, para resolver problemas complejos de
planificacin y gestin. Los Sistemas de Informacin Geogrfica se han
convertido en la ltima dcada en herramientas de trabajo esenciales en el
planeamiento urbano y en la gestin de recursos. Su capacidad para
almacenar, recuperar, analizar, y representar amplias extensiones de terreno
con enormes volmenes de datos espaciales les han situado a la cabeza de una
gran cantidad de aplicaciones.
Los Sistemas de Informacin Geogrfica se utilizan actualmente en la
planificacin de los usos del suelo, gestin de servicios, modelado de
ecosistemas, valoracin y planificacin del paisaje, planificacin del transporte y
de las infraestructuras, marketing, anlisis de impactos visuales, gestin de
infraestructuras, asignacin de impuestos, anlisis de inmuebles y otras muchas.

3.1.3 FUNCIONES DE LOS SIG

Un SIG tiene que tener las siguientes funciones:


Funciones de entrada y salida de datos.
Funciones de gestin de datos (modificar, eliminar, etc)
Funciones de anlisis y consulta

a. Ingreso de datos

El ingreso de datos se refiere a todas las operaciones por medio de las cuales los
datos espaciales de mapas, sensores remotos y otras fuentes son convertidos a un
formato digital. Entre los diferentes dispositivos comnmente utilizados para esta
operacin estn los teclados, digitalizadores, barredores electrnicos, y terminales

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interactivos o unidades de despliegue visual. Dados su costo relativamente bajo,
eficiencia, y facilidad de operacin, la digitacin es la mejor opcin de ingreso de
datos para los fines de planificacin del desarrollo.

Se deben ingresar dos tipos diferentes de datos al SIG: referencias geogrficas y


atributos. Los datos de referencias geogrficas son las coordenadas que fijan la
ubicacin de la informacin que se est ingresando. Los datos de atributos asignan
un cdigo numrico a cada casilla o conjunto de coordenadas y a cada variable,
sea para representar los valores actuales.

b. Almacenamiento de datos

Almacenamiento de datos se refiere al modo como los datos espaciales son


estructurados y organizados dentro del SIG, de acuerdo a la ubicacin,
interrelacin, y diseo de atributos. Las computadoras permiten que se almacenen
gran cantidad de datos, sea en el disco duro de la computadora o dispositivo de
almacenamientos porttiles.

c. Manipulacin y procesamiento de datos

La manipulacin y procesamiento de datos se hace para obtener informacin til


de los datos previamente ingresados al sistema. La manipulacin de datos abarca
dos tipos de operaciones:
1.- operaciones para eliminar errores y actualizar conjuntos de datos actuales
2.- operaciones que hacen uso de tcnicas analticas para dar respuesta a preguntas
especficas formuladas por el usuario. El proceso de manipulacin puede ser
desde una simple sobre posicin de dos o ms mapas, hasta una extraccin
compleja de elementos de informacin dispares, de una gran variedad de fuentes.

d. Produccin de datos

La produccin de datos se refiere a la exhibicin o presentacin de datos


empleando formatos comnmente utilizados incluyendo mapas, grficos,
informes, tablas y cartas topogrficas, sea en forma impresa o como imagen en

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pantalla, o como un archivo de textos trasladables a otros programas de cmputo
para mayor anlisis.

3.1.3.- APLICACIONES DE LOS SIG

Las aplicaciones del SIG en el manejo de peligros naturales y planificacin del


desarrollo slo estn limitadas por la cantidad de informacin disponible y por la
imaginacin del analista. Generalmente, con la informacin fcilmente disponible
sobre eventos naturales, desastres, investigacin cientfica, artculos, boletines, y
cartografa de peligros, fallas ssmicas, ubicacin de volcanes, llanuras de
inundacin, patrones de erosin, se tiene material suficiente para llevar a cabo una
evaluacin preliminar con un SIG del estado de los peligros naturales y orientar
las actividades de planificacin del desarrollo

A nivel nacional se puede usar el SIG para propiciar la familiarizacin general con
el rea de estudio, proporcionando al planificador una referencia respecto al
estado de los peligros en su conjunto y facilitando la identificacin de reas que
requieran un estudio adicional para evaluar los efectos de los peligros naturales
sobre el manejo de recursos naturales y el potencial de desarrollo. De igual
manera, el SIG puede ser usado en las evaluaciones de peligros a nivel sub-
nacional para el anlisis de recursos e identificacin de proyectos. A nivel local,
los planificadores pueden usar un SIG para formular proyectos de inversin y
establecer estrategias especficas de mitigacin para actividades de prevencin de
desastres.

Cartografa de localizaciones: Los SIG se pueden utilizar en la cartografa


De Localizaciones. Los SIG permiten la creacin de mapas por medio de
cartografa automatizada, captura de datos, y herramientas de anlisis.

Mapas cuantitativos: Mapas de poblacin, que se utilizan para localizar


lugares que renen ciertos criterios demogrficos y tomar decisiones, o
para ver las relaciones existentes entre diferentes lugares. Esto proporciona
un nivel de informacin adicional ms all de los simples mapas de

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localizaciones de entidades.

Mapas de densidades: Aunque las concentraciones se pueden ver simplemente


en un mapa de localizacin de entidades, en aquellas reas donde existen muchas
de ellas se hace complicado ver qu reas tienen mayores concentraciones que
otras. Un mapa de densidad permite medir el nmero de entidades en una unidad
de rea uniforme, tal como el metro o el kilmetro cuadrado, de forma que
se puede ver claramente la distribucin,

Clculo de distancias: Los SIG se pueden utilizar para saber qu est pasando en
un radio determinado alrededor de una entidad

Cartografa y deteccin del cambio: Los SIG se pueden utilizar para cartografiar el
cambio en una zona para predecir condiciones futuras, tomar decisiones, o evaluar
los resultados de una accin o una poltica concreta.

Cules son las aplicaciones de los sistemas de informacin geogrfica

La utilidad principal de un Sistema de Informacin Geogrfica radica en su


capacidad para construir modelos o representaciones del mundo real a partir de las
bases de datos digitales y para utilizar esos modelos en la simulacin de los
efectos que un proceso de la naturaleza o una accin antrpica produce sobre un
determinado escenario en una poca especfica. La construccin de modelos
constituye un instrumento muy eficaz para analizar las tendencias y determinar los
factores que las influyen as como para evaluar las posibles consecuencias de las
decisiones de planificacin sobre los recursos existentes en el rea de inters.

En el mbito municipal pueden desarrollarse aplicaciones que ayuden a resolver


un amplio rango de necesidades, como por ejemplo:

Produccin y actualizacin de la cartografa bsica.


Administracin de servicios pblicos (acueducto, alcantarillado, energa,
telfonos, entre otros)

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Inventario y avalo de predios.
Atencin de emergencias (incendios, terremotos, accidentes de trnsito, entre
otros.
Estratificacin socioeconmica.
Regulacin del uso de la tierra.
Control ambiental (saneamiento bsico ambiental y mejoramiento de las
condiciones ambientales, educacin ambiental)
Evaluacin de reas de riesgos (prevencin y atencin de desastres)
Localizacin ptima de la infraestructura de equipamiento social
(educacin, salud, deporte y recreacin)
Diseo y mantenimiento de la red vial. Formulacin y evaluacin de planes de
desarrollo social y econmico.

3.1.4.- COMPONENTES DE UN SIG

Hardware
Software
Informacin
Personal
Mtodos

Hardware
Los SIG corren en un amplio rango de tipos de computadoras desde equipos
centralizados hasta configuraciones individuales o de red, una organizacin
requiere de hardware suficientemente especfico para cumplir con las necesidades de
aplicacin.

Software
Los programas SIG proveen las herramientas y funcionalidades necesarias para
almacenar, analizar y mostrar informacin geogrfica, los componentes principales
del software SIG son:

Sistema de manejo de base de datos.


Una interface grfica de usuarios (IGU) para el fcil acceso a las herramientas.
Herramientas para captura y manejo de informacin geogrfica.
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Herramientas para soporte de consultas, anlisis y visualizacin de datos
geogrficos.

Actualmente la mayora de los proveedores de software SIG distribuyen productos


fciles de usar y pueden reconocer informacin geogrfica estructurada en muchos
formatos distintos.

Informacin
El componente ms importante para un SIG es la informacin. Se requiere de
adecuados datos de soporte para que el SIG pueda resolver los problemas y contestar
a preguntas de la forma ms acertada posible. La consecucin de datos correctos
generalmente absorbe entre un 6o y 80% del presupuesto de implementacin del SIG,
y la recoleccin de los datos es un proceso largo que frecuentemente demora el
desarrollo de productos que son de utilidad. Los datos geogrficos y alfanumricos
pueden obtenerse por recursos propios u obtenerse a travs de proveedores de datos.
Mantener, organizar y manejar los datos debe ser poltica de la organizacin.

Personal
Las tecnologas SIG son de valor limitado si no se cuenta con los especialistas en
manejar el sistema y desarrollar planes de implementacin del mismo. Sin el
personal experto en su desarrollo, la informacin se desactualiza y se maneja
errneamente, el hardware y el software no se manipula en todo su potencial.

Mtodos
Para que un SIG tenga una implementacin exitosa debe basarse en un buen diseo y
reglas de actividad definidas, que son los modelos y practicas operativas
exclusivas en cada organizacin.

Componente espacial: Las observaciones tienen dos aspectos en referencia a su


localizacin: la localizacin absoluta, basada en un sistema de coordenadas y las
relaciones topolgicas con respecto a otras entidades. Ejemplo: El Departamento de
Geografa se encuentra en las coordenadas X, Y, o el Departamento se encuentra
localizado en el Colegio Los SIG son capaces de manejar ambos conceptos mientras
que los programas de diseo asistido por ordenador (CAD) solo utilizan la
localizacin absoluta.
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Componente temtica: Las variables o atributos de las entidades se pueden
estudiar considerando el aspecto temtico (estadstica), su localizacin (anlisis
espacial) o ambos (SIG).

3.2.- MANEJO Y USO DEL GPS

3.2.1.- QUE ES UN GPS

GPS (Sistema de Posicionamiento Global). Es un sistema que sirve para determinar


nuestra posicin con coordenadas de Latitud, Longitud y Altura. Se basa en una
constelacin de 21 satlites que orbitan a la tierra a una altura de 20200 Km,
necesitando 11h58m para describir una rbita completa.

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Para conocer nuestra posicin debemos poseer un receptor GPS, el


sistema mide la distancia desde cada satlite a la antena del receptor. Para
obtener la distancia los satlites envan ondas de radio a 300.000 km por
segundo, mide el tiempo entre el momento que sali la seal y el
momento en que lleg al receptor. Como
distancia es igual a velocidad por tiempo (S=VxT) , entonces podemos
determinar sin ningn problema la distancia entre la antena y el satlite. Claro este
clculo lo realiza el receptor.

Con un satlite yo obtengo una distancia, esto quiere decir que la posicin a
determinar puede estar en cualquier punto de una esfera hueca a una distancia x
desde el satlite.

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Con dos satlites el punto puede estar en algn lugar del crculo de intercepcin de
las dos distancias de los satlites.

Midiendo la distancia desde tres satlites podemos reducir a dos puntos en el


espacio el lugar en que podemos encontrarnos. Esto quiere decir que una posicin
es verdadera y la otra es falsa. El sistema en si puede determinar cul punto
es incorrecto porque no est cerca de la Tierra.

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Finalmente midiendo la distancia a cuatro satlites puedo determinar la posicin


de un punto.

Los receptores GPS estn diseados de acuerdo al tipo de aplicaciones como:


Geodesia, Topografa, Navegacin Martima, Navegacin Area, Navegacin
Terrestre, Cartografa, AVL (Localizacin Automtica de Vehculo). Cada
receptor posee funciones y precisiones especficas de acuerdo a su aplicacin.

3.2.2.1. ACCESORIOS

3.2.2.2. INSTALACIN DE LAS PILAS.

El GPS funciona con dos pilas AA (que no van incluidas). Se pueden usar pilas
alcalinas. Los datos almacenados no se pierden cuando se quitan las pilas.
Cmo instalar las pilas:

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1. Quite la tapa trasera. Para ello, levante la anilla en forma de D, grela un cuarto
en sentido contrario a las agujas del reloj y despus, tire de la tapa.
2. Inserte las pilas teniendo en cuenta que la polaridad sea la adecuada. Vea
diagrama de polaridad en el interior.
3. Vuelva a colocar la tapa conectando la parte inferior de la tapa con la parte
inferior del equipo. Asegrese de encajar la pestaa de la tapa en la ranura del
equipo. Presione la tapa para colocarla en su lugar y, para cerrarla, gire la anilla en
forma de D en sentido contrario a las agujas del reloj.

Cuando cambie las pilas, use slo pilas nuevas o totalmente cargadas. No mezcle
pilas alcalinas con pilas NiMH. Las pilas recargables normalmente muestran una
menor capacidad que las pilas desechables. Quite las pilas del equipo si no piensa
usarlo durante varios meses. Guardar las pilas en el equipo durante periodos largos
puede causar filtraciones y daos al compartimento de las pilas. Siga las
instrucciones del fabricante a la hora de tirar las pilas usadas. No queme las pilas
usadas, ya que los componentes internos pueden explotar al arder. El uso frecuente
de la retro iluminacin, WAAS o los tonos de las teclas puede reducir de manera
considerable la duracin de las pilas

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3.2.2.3- INICIAR EL GPS

Cada vez que encienda el GPS 60, comenzar a buscar la seal de los satlites. La
primera vez que se encienda el equipo, deber esperar a que se inicialice el GPS. La
inicializacin permite al GPS 60 recibir y almacenar informacin sobre los satlites
y comenzar a usarlo para navegar. Este proceso tiene lugar automticamente y no
debe llevar ms que unos minutos. Tenga en cuenta que las seales de los satlites
no pueden atravesar materiales slidos (a excepcin del cristal) o zonas arboladas
tupidas, as que deber inicializar en el exterior y en un lugar alejado de
obstrucciones. Cuando haya inicializado, el GPS 60 deber encontrar la seal de los
satlites rpidamente cada vez que lo encienda.

Cmo inicializar el GPS 60:

1. Lleve el GPS 60 al exterior a un lugar donde disponga de una vista clara del cielo
y encindalo pulsando la tecla POWER y soltndola.
2. Espere mientras el GPS 60 busca la seal de los satlites. Mientras el equipo
busca, ver el mensaje Adquiriendo satlites.
3. Cuando el GPS 60 haya adquirido los satlites, en la parte superior de la Pgina
de Satlites, aparecer su localizacin en coordenadas.

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Si tarda mucho en realizar la inicializacin, o si se ha desplazado ms de 965 Km
(600 millas) desde la ltima vez que encendi el GPS 60, intente alejarse de rboles
altos, edificios u otras obstrucciones. Si todava tuviera problemas, consulte la p. 7.

3.2.2.4.- LUZ DE PANTALLA Y CONTRASTE

1. Desde cualquier pgina, pulse la tecla POWER y sultela.


2. Pulse la tecla CURSOR arriba o abajo para aumentar o disminuir el brillo de la
pantalla.
3. Pulse la tecla CURSOR a izquierda o derecha para cambiar el contraste de la
pantalla. Pulse QUIT para salir.

3.2.2.5. MEN PRINCIPAL

Desde la Pgina del Men principal, podr acceder a las pginas siguientes:

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TracksMantiene un registro de sus movimientos (track log).

RutasSe usan para crear y guardar una lista de puntos hacia los que desee
navegar en unorden determinado.

AutopistaUna til perspectiva grfica para navegar una ruta.

ConfiguracinPersonalice las configuraciones de su GPS 60 desde esta


pgina.

ProximidadCrea waypoints que activan alarmas cuando se aproxima a una


cierta distancia de ellos.

CalendarioMuestra informacin sobre caza, pesca y sobre la actividad solar y


waypoints asociados a cada fecha del calendario.

Reloj despertadorUse el GPS 60 como un reloj despertador.

CalculadoraUna calculadora normal o cientfica para conversiones de


medidas, etc.

CronmetroIncluye funciones de vuelta y de vuelta por distancia.

Sol y LunaMuestra las horas de la salida y la puesta del sol, las fases de la
luna y las posiciones del sol y la luna para cualquier fecha y hora dadas.

Caza y pescaMuestra una tabla de las mejores horas para cazar y pescar para
cualquier localizacin y fecha dadas.

JuegosIncluye una serie de estimulantes juegos, algunos de los cuales


incorporan navegacin por GPS

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3.2.2.6.- SELECCIONAR UNA PGINA

La Pgina de Configuracin de la Secuencia de Pginas le permitir reordenar


cualquiera de las Pginas Principal y aadir pginas adicionales al conjunto de
Pginas Principales. Si aade una pgina a la secuencia, ya no aparecer en el Men
Principal.

CMO DESPLAZAR, INSERTAR O ELIMINAR UNA PGINA:


1. Desde el Men Principal, seleccione Secuencia de pginas y pulse ENTER.
2. Para cambiar el orden en el que aparece una pgina y pulse ENTER. Seleccione
Mover, y desplcese arriba y abajo hasta que en pantalla aparezca la posicin
deseada y pulse ENTER.
3. Para insertar una nueva pgina, seleccione la pgina que se encuentre despus del
lugar donde desee insertar y pulse ENTER. Seleccione Insertar y, despus, elija una
pgina de la lista abierta y pulse ENTER.
4. Para eliminar una pgina, seleccinela y pulse ENTER. Seleccione Eliminar y
pulse ENTER.

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3.2.3. CARACTERSTICA DEL ETREX

El etrex es un receptor de GPS de 12 canales, porttil y que pesa menos de 200 g.


Tiene una antena incorporada y slo cinco teclas. Todas las teclas se encuentran a
ambos lados de la unidad permitindole un uso sencillo, rpido y con una sola
mano para que no le obstruya la visualizacin de la pantalla. Puede funcionar hasta
22 horas, con dos pilas alcalinas y en modo de ahorro de batera.
Adems, para determinar su emplazamiento, puede crear, darle un nombre y
memorizar un emplazamiento (como un waypoint), permitindole navegar hacia ese
punto cada vez que quiera. Cuando empiece a desplazarse el GPS le proporcionar
datos adicionales, como la velocidad, la direccin la hora y la distancia hasta el
destino y mucho ms. A partir de estas funciones bsicas el GPS tambin puede
proporcionarle unas funciones algo ms crticas ya que con l sabr dnde se
encuentra, dnde ha estado y hacia dnde se dirige. Por esta razn, ya que en cada
momento sabr cmo volver, podr concentrarse en lo que est haciendo y
disfrutar plenamente de su viaje.

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Visualiza el camino
La unidad eTrex 10 tiene una pantalla brillante mejorada que aunque blanco y negro,
puede perfectamente leerse con la luz del sol. Duradera y resistente al agua, la
unidad eTrex 10 est diseada para soportar las inclemencias meteorolgicas.
Dispone una interfaz mejorada y conserva la resistencia ante los elementos, ya sea
polvo, suciedad, humedad o agua. Nada de esto ser un obstculo para este clebre
navegador

Cuentas con aplicaciones como visualizacin del mapa, destino, comps (Brjula),
marcar waypoints, procesador de trayecto, configuraciones, waypoints manager,
plan de ruta, ruta activa, track manager, calendario, clculo de rea geogrfica,
Calendario Sol y Luna, calendario de caza y pesca, reloj despertador, cronometro,
Hombre al agua, promediar waypoints, y visualizacin de satlites. Simplemente
todo lo que puedes necesitar.

3.2.3.1.-CARACTERSTICAS DEL EQUIPO

El GPS, sistema de localizacin global es constituida por 24 satlites y utiliza la


triangulacin para determinar en todo el globo la posicin con precisin

De la misma manera como esos sistemas son capaces de detectar


movimientos con fines blicos, tambin es posible utilizarlos para la supervisin
de movimientos

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a.-Triangulacin. La base del GPS es la "triangulacin" desde los satlites

b.- Distancias. Para "triangular", el receptor de GPS mide distancias utilizando


el tiempo de viaje de seales de radio.

c.- Tiempo. Para medir el tiempo de viaje de estas seales, el GPS necesita
un control muy estricto del tiempo y lo logra con ciertos trucos.

d.- Posicin. Adems de la distancia, el GPS necesita conocer exactamente donde


se encuentran los satlites en el espacio. rbitas de mucha altura y cuidadoso
monitoreo, le permiten hacerlo.

e.- Correccin. Finalmente el GPS debe corregir cualquier demora en el tiempo de


viaje de la seal que esta pueda sufrir mientras atraviesa la atmsfera.

3.2.3.2.- UTILIZACIN DE TECLADO PANTALLA

El teclado se lo utiliza para abrir las diferentes opciones con que cuenta el GPS.
La Pgina de Configuracin de la Pantalla le permitir configurar el tiempo lmite
de la retro iluminacin, el nivel de brillo y el contraste de la pantalla. Tambin
podr cambiar los niveles de brillo y contraste pulsando y soltando la tecla
POWER. Para instrucciones sobre cmo cambiar los niveles de brillo y el contraste,

3.2.3.3.- SECUENCIAS DE PGINAS PRINCIPALES

Cuando encienda el GPS 60, ver la Pgina de Bienvenida y, despus, la Pgina de


Satlites. La Pgina de Satlites es la primera de la secuencia de Pginas
Principales: Pgina de Satlites, Pgina del Procesador de Trayecto, Pgina del
Mapa, Pgina del Comps y Pgina del Men Principal. Cada Pgina Principal
contiene informacin importante para navegar con el GPS 60. Pulse la tecla PAGE
y sultela para desplazarse circularmente por las Pginas Principales. Las pginas
se muestran a la izquierda en orden.

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3.2.3.4. PGINA DE ESTADO DE SATLITES

La Pgina de Satlites muestra informacin sobre la seal de los satlites que est
recibiendo el GPS 60. En el medio de la pgina, podr ver unos iconos de satlites
con unos nmeros; cada nmero representa un determinado satlite del espacio.
Los satlites aparecern en la pgina en el lugar donde podran aparecer en el
cielo si mirara directamente hacia arriba.
Mientras el GPS 60 adquiere satlites, la intensidad de cada seal aparece en el
grfico en la parte inferior de la pgina. Una barra perfilada indica que el GPS 60
est intentando adquirir una seal; una barra sombreada indica que el GPS 60 ya
ha adquirido una seal. Cuando el GPS 60 ha captado al menos la seal de tres
satlites, en la parte superior de la pgina aparecer su posicin en coordenadas.
Si experimenta problemas a la hora de adquirir la seal de los satlites, podr
decirle al GPS 60 su localizacin actual desde el Men de la Pgina de Satlites.

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Cmo elegir una nueva localizacin:
1. Desde la Pgina de Satlites, pulse MENU. Use la tecla CURSOR para
seleccionar Nueva Localizacin y pulse ENTER.
2. Seleccione Automtico y pulse ENTER para permitir que el GPS 60 determine
su nueva localizacin. Seleccione Usar Mapa y pulse ENTER para sealar su
localizacin actual en la Pgina del Mapa.
3. Si ha elegido Usar Mapa, use la tecla CURSOR para desplazar la flecha del
mapa cerca de su localizacin actual. Press IN o OUT para realizar un zoom de
acercamiento (in) o de alejamiento (out) en el mapa. Cuando encuentre su
localizacin, pulse ENTER.

3.2.3.5- PGINA DE POSICIN

Su posicin actual se puede ver en el GPS en forma de coordenadas. Puesto que


mapas y cartas diferentes usan formatos de localizacin diferentes, los equipos de
GPS Garmin le permitirn elegir el sistema de coordenadas correcto para el tipo
de mapa que est usando. El formato ms comn es latitud y longitud, que es el
que usan todos los equipos Garmin. En la mayora de los modelos, podr cambiar,
si as lo desea, el formato de posicin que se usa con otros sistemas de
coordenadas. UTM/UPS (Universal Transverse Mercator/Universal Polar
Stereographic) son cuadrculas mtricas fciles de usar que se encuentran en la

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mayora de los mapas topogrficos cuadrangulares. Tambin, se pueden
seleccionar una variedad de cuadrculas, incluyendo una cuadrcula que puede
definir el mismo usuario (para el usuario avanzado).

3.2.14..-PGINA DEL MAPA

La Pgina del Mapa es la principal funcin de navegacin del GPS 60. Podr usar
la Pgina del Mapa para llevar a cabo una de las siguientes acciones:

Ver su localizacin actual y observar cmo progresa a medida que se desplaza


por la pgina.

Ver y guardar puntos en el mapa

Ver tracksuna lnea punteada que representa su recorrido

Ver y navegar rutas

Su posicin aparecer representada por un pequeo tringulo, llamado flecha de


posicin, en la Pgina del Mapa. Su GPS 60 mantiene automticamente la flecha
de posicin cerca del centro de la parte inferior de la Pgina del Mapa. Si realiza
un zoom de acercamiento suficientemente prximo, ver un crculo alrededor de
la flecha de posicin. Este crculo recibe el nombre de crculo de precisin y
representa la precisin de su posicin en el mapa. Cuando el crculo es pequeo,
su posicin es muy precisa.

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3.2.15. PGINA DEL COMPS

La Pgina del Comps usa la navegacin tradicional para mostrar su direccin


actual de trayecto y mantenerlo en rumbo hacia su destino.
Cuando navega hacia su destino, la Pgina del Comps proporciona datos sobre la
navegacin e indicaciones como el rumbo al waypoint, velocidad actual, hora
estimada de llegada y mucho ms. Podr personalizar qu tipo de datos desea que
se muestren. Consulte la p. 64 en la que aparece una lista de los campos de datos
disponibles.
A medida que se desplaza, el comps grfico giratorio indica la direccin en la
que est viajando. Podr elegir, como gua, entre un Puntero de Rumbo al
waypoint o un Puntero de Rumbo. El Puntero de Rumbo al waypoint indica la
direccin (rumbo) a su destino. El Puntero de Rumbo le ayuda a permanecer en el
rumbo correcto a su destino.
El comps no funciona como un comps magntico cuando est parado. Cuando
se desplaza, la esfera gira, de manera que siempre sabe en qu direccin se
encuentra el norte. sto es especialmente til cuando use mapas de papel junto
con el equipo para navegar.
Si desea dejar de navegar, desde la Pgina del Comps pulse MENU, use la tecla
CURSOR para seleccionar Detener Navegacin y pulse ENTER.

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3.2.16. PAGINA DE AUTOPISTA

La Pgina de Autopista es un grfico tridimensional de la ruta por la que est


navegando en ese momento. Para acceder a la Pgina de la Autopista, en la Pgina
del Men Principal, seleccione Autopista y pulse ENTER. Cuando navegue una
ruta, la Pgina de la Autopista mostrar en pantalla cada waypoint que se
aproxime y le guiar visualmente hasta su destino. Su ruta aparecer cmo una
lnea oscura. Podr realizar zooms de acercamiento y de alejamiento en la pantalla
grfica y podr cambiar el aspecto de la Pgina de la Autopista. Tenga en cuenta
que si no est navegando por una ruta en ese momento, la Pgina de la Autopista
aparecer vaca.

Cmo navegar usando la Pgina de la Autopista:


1. Crear o abrir una ruta guardada y comenzar a navegar.
2. Desde la Pgina del Men Principal, seleccione Autopista y pulse ENTER.
3. Pulse MENU para dejar de navegar, cambiar el nmero o tipo de campos de
datos que aparecen o restablecer las configuraciones por defecto de los campos de
datos. Seleccione la opcin
deseada y pulse ENTER.

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3.2.15. MARCAR POSICIONES DE WPT

1. Desde la Pgina del Comps, pulse MENU. Use la tecla CURSOR para
seleccionar Puntero de Rumbo y pulse ENTER.
2. Para ver el Puntero de Rumbo al waypoint, pulse MENU, seleccione Puntero
de Rumbo al waypoint y pulse ENTER.
Cmo mostrar campos de datos:
1. Desde la Pgina del Comps, pulse MENU. Use la tecla CURSOR para
seleccionar Campos de datos y pulse ENTER.

2. Para mostrar tres o cuatro campos de datos, seleccione la opcin adecuada y


pulse ENTER.
Cmo cambiar qu campos de datos aparecen:

1. Desde la Pgina del Comps, pulse MENU. Use la tecla CURSOR para
seleccionar Cambiar campos de datos y pulse ENTER.
2. Use la tecla CURSOR para seleccionar un campo que desee cambiar y pulse
ENTER. Desplcese a travs de la lista para buscar el tipo de informacin que
desee que aparezca, seleccinela y pulse ENTER. Realice la misma operacin
para cambiar otros campos de datos. Pulse QUIT para salir.G

3.2.16. IR AUN WPT

1. Pulse MARK desde cualquier pgina. Se abrir la Pgina Marcar Waypoint.

2. Para cambiar el nombre del waypoint, use la tecla CURSOR para seleccionar el
campo Nombre y pulse ENTER para mostrar en pantalla el teclado. Use las teclas
CURSOR y ENTER para seleccionar un nombre para el waypoint. Si elige un
nombre que haya usado ya, se abrir en pantalla el mensaje Waypoint ya
existente. Pulse ENTER para aceptar y elegir un nuevo nombre.

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3. Para asignar un smbolo identificativo a un waypoint, use la tecla CURSOR para


seleccionar el campo Smbolo y pulse ENTER. Elija un smbolo del men y pulse
ENTER.

4. Para guardar un waypoint, seleccione OK y pulse ENTER. Si no desea guardar


el waypoint, pulse QUIT para salir.

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3.2.17. CMO EDITAR O BORRAR UN WAYPOINT:

1. Pulse FIND, use la tecla CURSOR para seleccionar Waypoints y pulse ENTER.
2. Seleccione de la lista el waypoint que desee editar y pulse ENTER. Se abrir la
Pgina Informacin del waypoint.
3. Realice los cambios necesarios en los campos del nombre, smbolo o altura
como se describe anteriormente. Para borrar el waypoint, seleccione Borrar y
pulse ENTER.
4. Pulse QUIT para cerrar y guardar los cambios.

Cmo desplazar un waypoint en la Pgina del Mapa:


1. Pulse FIND, use la tecla CURSOR para seleccionar Waypoints y pulse ENTER.
2. Seleccione de la lista el waypoint que desee editar y pulse ENTER. Se abrir la
Pgina Informacin de waypoint.

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3. Seleccione Mapa situado en la parte inferior de la pgina y pulse ENTER para
mostrar el waypoint en el mapa. Vuelva a pulsar ENTER para activar la flecha de
pan del mapa.
4. Use la tecla CURSOR para arrastrar el waypoint al lugar donde desee
desplazarlo en el mapa. Despus, pulse ENTER
Un waypoint es cualquier punto de la Pgina del Mapa que se guarda en la
memoria. Podr marcar (crear) un waypoint en su localizacin actual o en otra
localizacin del mapa. El GPS 60 automticamente guarda los waypoints, de
manera que pueda verlos en cualquier momento en la Pgina del Mapa.
Cmo marcar un waypoint en su localizacin actual:

3.2.3.8. CANCELA GOTO RUTA ACTIVA

Cmo activar una ruta guardada:


1. Desde la Pgina del Men Principal, use la tecla CURSOR para seleccionar
Rutas y pulse ENTER.
2. Seleccione la ruta de la lista que desee usar y pulse ENTER.
3. Seleccione Navegar y pulse ENTER.
Cmo dejar de navegar una ruta:
1. Desde la Pgina del Mapa, pulse MENU.
2. Seleccione Detener Navegacin y pulse ENTER.
Crear rutas con un Goto
Podr crear una ruta rpidamente desde su localizacin actual hacia un waypoint u
otro punto de inters usando la funcin Goto. Use la Pgina Buscar para buscar
un waypoint o punto de inters. Consulte Buscar Waypoints, p. 22, para obtener
instrucciones. Cuando haya seleccionado un waypoint o punto de inters,
seleccione Goto en la pgina de detalles y pulse ENTER. Su GPS 60 crear una
ruta en lnea recta desde su localizacin actual hasta dicho punto.
Rutas
Iniciar y detener navegacin
Crear una ruta con Goto
Navegacin GPS

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3.2.19. Zoom

Para realizar un zoom de acercamiento o de alejamiento, pulse las teclas IN y


OUT. Para hacer un zoom con rapidez, pulse las teclas IN o OUT y mantngalas
pulsadas. En la esquina inferior izquierda de la Pgina del Mapa aparecer una
escala de zoom . Para realizar una panormica en el mapa (ver otras partes del
mapa), pulse la tecla CURSOR para mostrar la flecha de pan. A medida que
mueva la flecha con la tecla CURSOR, podr ver diferentes partes del mapa.

3.3. PROCESO DE INTERPRETACIN DE IMAGENES.

3.3.1. ELEMENTO DE INTERPRETACIN

La interpretacin visual de las fotografas areas y de las imgenes satelitales se


basa en nuestra capacidad de relacionar colores y patrones en una imagen con

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caractersticas del mundo real. Las imgenes pueden ser interpretadas mediante su
exhibicin en un monitor de computadora o en forma impresa.

Esta Unidad proporciona una introduccin a la interpretacin visual de imgenes.


Explica los fundamentos de la interpretacin y muestra cmo reconocer los
principales elementos de las imgenes. Adems, proporciona consejos bsicos
sobre la escala de los mapas y las imgenes y as como la relevancia del trabajo de
campo para la interpretacin de imgenes.

El objetivo de esta actividad interactiva es el de experimentar el proceso de


interpretacin de una imagen de satlite, mediante la comparacin de imgenes de
distintas combinaciones espectrales. Este procedimiento permite identificar los
usos del suelo y las estructuras de la superficie terrestre sobre imgenes de satlite.

3.3.2. CAPTURA Y GEO REFERENCIACION DE DATOS

La tecnologa de los SIG en la mayora de los casos, se ha desarrollado sin una


profundizacin terica que sirva de base para su diseo e implementacin; para
sacar el mayor provecho de esta tcnica, es necesario ahondar en ciertos aspectos
tericos y prcticos que los especialistas no deben perder de vista, partiendo de que
no se puede confundir el SIG con digitalizar y teclear datos en el computador.

Al iniciar el estudio para disear un SIG, debe pensarse que se van a manejar
objetos que existen en la realidad, tienen caractersticas que los diferencien y
guardan ciertas relaciones espaciales que se deben conservar; por lo tanto, no se
puede olvidar en ningn caso que se va a desarrollar en el computador un modelo
de objetos y relaciones que se encuentran en el mundo real.

Para garantizar que el esquema anterior se pueda obtener, se construye una serie de
modelos que permitan manipular los objetos tal cual como aparecen en la realidad,
con esto, se convertirn imgenes de fenmenos reales en seales que se manejan
en el computador como datos que harn posible analizar los objetos que ellas
representan y extraerles informacin.

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Normalmente se llevan a cabo tres etapas para pasar de la realidad del terreno al
nivel de abstraccin que se representa en el computador y se maneja en los SIG y
que definen la estructura de los datos, de la cual dependern los procesos y
consultas que se efectuarn en la etapa de produccin:

3.3.3. DATOS ESPACIALES

Los datos espaciales se utilizan para representar puntos, lneas y reas en una
superficie. Por lo general, estos elementos se refieren a la actual ubicacin fsica en
la Tierra, por lo que se puede describir un conjunto de datos geoespaciales. La
mayora de nosotros estamos familiarizados con este concepto mediante el uso de
globos y mapas, que muestran en general mltiples caractersticas geogrficas y su
ubicacin relativa

Ejemplos de uso de tipos de datos espaciales Un conductor puede encontrar la


distancia entre dos puntos y planificar la ruta Una inmobiliaria puede rpidamente
identificar propiedades que concuerden con los requerimientos del clientes (casas
de 90 metros cuadrados cerca de las Lagunas del Ruidera) Una aplicacin mvil
puede encontrar gasolineras a menos de 100 metros de donde se encuentra

Modelos Espaciales Geodsico El problema de describir una localizacin


planetaria es que la superficie no es plana Una representacin fiel de la Tierra es
normalmente representada como un globo, cuyas localizaciones van descritas
mediante latitud y longitud, que se miden en grados desde el ecuador y el meridiano
de Greenwich respectivamente

Es mucho ms fcil trabajar en superficies de 2 dimensiones Trabajar con datos


geoespaciales en dos dimensiones requiere una proyeccin de los objetos
geogrficos Los modelos planos trabajan bien para reas geogrficas pequeas,
como pases pequeos, estados y ciudades, o para planos de interior

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3.3.4. ANLISIS ESPACIAL MEDIANTE SIG

Dada la amplia gama de tcnicas de anlisis espacial que se han desarrollado


durante el ltimo medio siglo, cualquier resumen o revisin slo puede cubrir el
tema a una profundidad limitada. Este es un campo que cambia rpidamente y los
paquetes de software SIG incluyen cada vez ms herramientas de anlisis, ya sea en
las versiones estndar o como extensiones opcionales de este. En muchos casos
tales herramientas son proporcionadas por los proveedores del software original,
mientras que en otros casos las implementaciones de estas nuevas funcionalidades
se han desarrollado y son proporcionados por terceros. Adems, muchos productos
ofrecen kits de desarrollo de software lenguajes de programacin, lenguajes
de scripting, etc. para el desarrollo de herramientas propias de anlisis u otras
funciones.

3.3.5. DIGITALIZACIN
La captura de datos y la introduccin de informacin en el sistema consumen la
mayor parte del tiempo de los profesionales de los SIG. Hay una amplia variedad
de mtodos utilizados para introducir datos en un SIG almacenados en un formato
digital.

Los datos impresos en papel o mapas en pelcula pueden ser digitalizados o


escaneados para producir datos digitales.

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Con la digitalizacin de cartografa en soporte analgico se producen datos
vectoriales a travs de trazas de puntos, lneas, y lmites de polgonos. Este trabajo
puede ser desarrollado por una persona de forma manual o a travs de programas de
vectorizacin que automatizan la labor sobre un mapa escaneado. No obstante, en
este ltimo caso siempre ser necesario su revisin y edicin manual, dependiendo
del nivel de calidad que se desea obtener.

Los datos obtenidos de mediciones topogrficas pueden ser introducidos


directamente en un SIG a travs de instrumentos de captura de datos digitales
mediante una tcnica llamada geometra analtica . Adems, las coordenadas de
posicin tomadas a travs un Sistema de Posicionamiento Global (GPS) tambin
pueden ser introducidas directamente en un SIG.

3.3.6. INGRESAR PUNTOS CON COORDENADAS

En esta ventana se incorporara la informacin de las coordenadas de origen y las


coordenadas de destino.

El punto N 1 se ubica en el vrtice superior derecho de la grilla de la carta, siga la


secuencia en sentido de las manecillas del reloj.

En la ventana, seleccione el botn source point, haga un zoom al vrtice superior


derecho (encuadre si es necesario), haga clic en este y de inmediato aparecer un
punto en color rojo.

Observara que en la ventana aparecen coordenadas X e Y, que son coordenadas de


pantalla. Para atributar este punto con coordenadas reales usted debe seleccionar la
caja de X Destination y escribir dentro de esta la coordenada que aparece en el
cuadro anterior. Haga lo mismo con la coordenada Y.

Haga clic en el boton zoom al tema activo, para ver nuevamente la cartografa
completa. Para continuar haga zoom en el vrtice inferior derecho, seleccione el
botn source point y proceda a hacer clic en este. Anote en el cuadro Destination las
coordenadas X e Y, segn el cuadro anterior.

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3.3.7. AGREGAR BASES DE DATOS

Si cuenta con datos en forma de tablas almacenados en un archivo de disco, puede


agregarlos a ArcGis como una tabla. Especficamente, puede agregar un archivo, o
uno de texto delimitado por tabuladores o delimitado por comas, fin de crear una
tabla de ArcGis en el proyecto actual. Consulte Agregar datos en forma de tablas a
un proyecto.
Si tiene datos en forma de tablas almacenados en un servidor de base de datos, tal
como podr agregarlos a ArcGis como una tabla. Especficamente, puede
Agregarse a un servidor de base de datos y efectuar una consulta en lenguaje SQL
para recuperar registros all almacenados. Consulte Conectarse a una base de datos
para crear una tabla.

3.3.8.- TRABAJAR CON EXCEL.

La interseccin de una fila y una columna es una celda. Cada celda est
referenciada por un nico par de coordenadas llamadas referencia de La celda, y
ocupa un lugar nico en la hoja de callado, donde se puede almacenar y visualizar
informacin. Por ejemplo, la interseccin de la columna A y la fila 10 tiene la
referencia A10. Todo nuestro trabajo lo vamos a desarrollar en base a las celdas.
Es en las celdas donde En esta ventana se incorporara la informacin de las coordenadas
de origen y las coordenadas de destino.

El punto N 1 se ubica en el vrtice superior derecho de la grilla de la carta, siga la


secuencia en sentido de las manecillas del reloj.

En la ventana, seleccione el botn source point, haga un zoom al vrtice superior


derecho (encuadre si es necesario), haga clic en este y de inmediato aparecer un
punto en color rojo.

Observara que en la ventana aparecen coordenadas X e Y, que son coordenadas de


pantalla. Para atributar este punto con coordenadas reales usted debe seleccionar la
caja de X Destination y escribir dentro de esta la coordenada que aparece en el
cuadro anterior. Haga lo mismo con la coordenada Y.

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Haga clic en el boton zoom al tema activo, para ver nuevamente la cartografa
completa. Para continuar haga zoom en el vrtice inferior derecho, seleccione el
botn source point y proceda a hacer clic en este. Anote en el cuadro Destination las
coordenadas X e Y, segn el cuadro anterior.

introducimos los datos para trabajar con ellos, o simplemente para guardarlos. Si
escribimos la palabra "DATO" y pulsamos Intro, dicha palabra se guardar en la
celda De esta manera podremos ir introducido todos nuestros datos

Para introducir un valor en la hoja de clculo, basta con situarnos con el ratn o
con las teclas de direccin en la celda deseada, teclearlo y pulsar Intro.
Tambin podemos pulsar el botn introducir en la barra de formula en lugar de las
teclas Intro con este botn validaremos el dato introducido y no nos moveremos de
esta misma celda

3.3.9. EDITAR.

Por omisin, no se permite editar una tabla. ArcGis indica esto al mostrar los
nombres de los campos en cursiva en la tabla.
Si tiene acceso de escritura a la tabla, puede utilizar el control Comenzar la edicin
para activar los controles de edicin de tablas de ArcGis Una vez activados estos
controles, podr agregar o suprimir campos en las tablas segn sea necesario. Si
agrega un campo, ArcGis grabar inmediatamente el cambio en los datos de la
fuente. Otros usuarios podrn despus tener acceso a los datos de la fuente
modificados. Si suprime un campo, ArcGis grabar el cambio en los datos de la
fuente cuando utilice el control Parar la edicin.

3.3.10. MAPAS: CREACIN E IMPRESIN.

ArcGis soporta varias maneras de obtener salidas impresas. Mediante las


herramientas de impresin de ArcGis se pueden imprimir diseos en impresoras
nativas o en formatos de salida propios de ArcGis

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3.3.11. AGREGAR COMPONENTES

Haga doble clic en el botn de componente que se encuentra al lado izquierdo de la


ventana de proyecto, o bien seleccione el botn y haga clic en Nuevo botn. Si
desea aadir datos en forma de tabla en una tabla, haga clic en el botn Agregar
cuando seleccione Tablas.
Para visualizar cualquier componente de un proyecto
Haga doble clic en el nombre del componente en la lista de componentes que
aparece en la ventana de proyecto. O bien, seleccione el nombre del componente y
haga clic en el botn.

3.4.- PAQUETE TECNOLGICO MANEJO DE SOFTWARE

3.4.1.- INTRODUCCIN A ARCGIS

Un software GIS para visualizar, crear, manipular y gestionar informacin


geogrfica, estos corresponden a lugares, direcciones, posiciones en terreno, reas

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urbanas y rurales; regiones y cualquier tipo de ubicaciones en terrenos
determinados. Esta informacin es trabajada de manera sistmica, lo que
representa una diferencia sustancial a lo relacionado al trabajo con informacin
planos y mapas, permitindonos explorar, ver y analizar los datos segn
parmetros, relaciones y tendencias que presenta nuestra informacin, teniendo
como resultado nuevas capas de informacin, mapas y nuevas bases de datos.

Fcil Uso
Arc GIS es el software desktop ms usado de los GIS del mundo, porque entrega
de una forma fcil el trabajo en datos geogrficos. Tiene una interfaz grfica
amigable, en la cual se puede desplegar de manera rpida la informacin
geogrfica. El aprendizaje del software es rpido, teniendo algunos conocimientos
de Sistemas de Informacin Geogrfica previos, junto a lo anterior, contiene una
gran ayuda en lnea con muchos recursos.

3.4.2. MANERA DE ABRIR UN PROGRAMA


Abrir y salir
Abrir el programa de arcview basta con hacer clic al icono de acceso directo del
programa, al ejecutar el programa nos muestra una ventana de bienvenida con
distintas opciones, la opcin de crear un proyecto con una nueva vista, un proyecto
en blanco o abrir un proyecto existente, y una casilla activada que nos indica que
se volver a mostrar la ventana de bienvenida.

Arcview es conocido como un SIG "desktop" o de escritorio, lo cual quiere


decir que es una aplicacin enfocada a usuarios finales y administradores de
sistemas, los cuales no requieren de hacer complejos anlisis y producir nueva
informacin, sino consultar informacin que ya existe de una manera rpida y
precisa en una interface amigable y accesible.

Cuenta con importantes caractersticas de funcionalidad tales como tener una


arquitectura abierta que no se encuentra ligada a una plataforma especfica de
hardware. Puede ser ejecutado sin problemas en las diferentes plataformas
comerciales disponibles en el mercado, tanto en PC bajo NT como en estacin de

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trabajo bajo sistemas UNIX, sin perder funcionalidad, ya que cuenta con la
misma interface y herramientas de trabajo en ambos entornos.

Cuenta con dos valores agregados primarios, un lenguaje de programacin nativo


denominado AVENUE el cual permite personalizar las funciones del programa y
la interface de trabajo, as como un conjunto de extensiones especializadas que
permiten al usuario realizar procesamientos ms complejos de aquellos
contenidos en el ncleo base, haciendo del entorno de ArcGis una herramienta
de visualizacin, consulta y anlisis, poderosa, accesible y fcil de usar.

3.4.3. QUE ES UN PROYECTO

Iniciar la sesin. Crear un proyecto

Cuando se pone en marcha ArcGis, aparece la pantalla inicial sobre la que se


despliega un cuadro de dilogo, que permite elegir entre crear un proyecto nuevo
o abrir uno ya existente.
Al aceptar la opcin de crear un proyecto nuevo desaparece el cuadro de dilogo,
permitiendo visualizar por completo la ventana de aplicacin de ArcGis.

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3.4.4. INTERFAZ GRFICA DE USUARIO


Al abrir el programa aparece la ventana de aplicacin que se organiza a su vez en
varias ventanas y apartados:

El men principal, subdividido en varios mens es que contienen las funciones


del programa.

La barra de botones, que permiten el acceso directo a alguna de las opciones
recogidas en los diferentes men es.

La barra de herramientas, bsicamente destinadas al desplazamiento y a la
edicin de las vistas.

La ventana del proyecto, la que recoge todos los componentes del proyecto.

El documento principal de las aplicaciones de ArcGis es el proyecto, u archivo en


el que se almacena todo el trabajo que se realiza con el SIG, recogiendo las
caractersticas y finalidades genricas propias de un SIG.

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El proyecto puede estar compuesto por todos o algunos de siguientes elementos

vistas, rea de trabajo con informacin cartogrfica (ros, lagos, curvas de

nivel, parcelas, caminos, etc.)

temas, dentro de una vista pueden existir distintas capas o layers de


informacin geogrfica (ros, lagos, curvas de nivel, parcelas, caminos, etc.).
Cada tema es una capa de informacin.

tablas: contienen los atributos temticos asociados a los temas (cartografa) o


aquellas tablas externas que se aaden al proyecto.

grficos: estadsticos realizados a partir

3.4.5. VISTAS (VIEWS)

Una vista despliega un mapa conteniendo capas de informacin. Por ejemplo,


carreteras, lmites comunales, ncleos de poblacin, etc. Estas capas de

Ing. Mximo Ganchozo Quimis. Mg. Sc. 44


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informacin o coberturas son llamadas Temas.

Una vista define los datos geogrficos que se utilizarn y cmo sern
visualizados, pero no contiene los archivos con las bases de datos, slo
referencia a la fuente de datos.

En los vistas se pueden visualizar y utilizar los datos geogrficos por medio de
mapas interactivos

3.4.6. TABLAS (TABLES)


Las tablas despliegan informacin tabular. Almacenan informacin que describe
los elementos geogrficos de la vista (por ejemplo, largo de la carretera,
capacidad de uso del suelo, etc.), los Tables son las bases de datos que se
utilizarn en un proyecto.

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3.4.7. GRFICOS (CHARTS)


Los grficos representan de manera visual informacin tabular. ArcView permite
realizar seis tipos de grficos.

Los Charts son los grficos (diagramas) que se puede generar con ArcView

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3.4.8. COMPOSICIN DE MAPA (LAYOUTS)

Permiten unir los distintos tipos de documentos del proyecto y otros componentes
de un mapa (escala, orientacin, imgenes, etc.) para crear un mapa final que se
enviar a la impresora

En los Layouts de ArcView se generan y formatean los mapas que sern


utilizados para impresin. A estos mapas se les pueden aadir textos (titulo, etc.),
tablas, diagramas etc.
Una composicin de mapa permite combinar en una hoja de salida todos los
elementos que deseamos que aparezcan en el mapa impreso.
Manteniendo abierta la vista que acabamos de disear, vamos al men View
para elegir la opcin Layout.
En el cuadro de dilogo que se despliega optamos por utilizar un formato
apaisado (landscape) como plantilla de nuestra nueva composicin.

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Pulsar OK y Argis crea una composicin que contiene la vista, el ttulo de sta,
una leyenda que describe todos los temas visualizados en la vista, una escala
grfica y un norte geogrfico

3.4.9. SCRIPS

Son programas escritos en lenguaje Avenue, el lenguaje de programacin de


Arcgis que permite personalizar la aplicacin.

Los Scripts de Arcgis son macros escritos en, el lenguaje de programacin de Con
Avenue se pueden personalizar casi todos los aspectos de Arcgis, se pueden llevar
a cabo funciones sencillas como agregar un botn nuevo hasta crear un nuevo
comando

3.4.10. ABRIR UN VISTA NUEVA


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Cuando se abre una de las vistas que compone el proyecto, aparece una nuevas
pantalla divida en: la Tabla de materias, a la izquierda, donde se enumeran todos
los temas que contiene y los smbolos empleados para la representacin de los
elementos del tema, y la Ventana de visualizacin, a la derecha, donde se
representa la cartografa del proyecto: capas o layers. Con respecto a la ventana
principal, en este momento aumentan el nmero de men es, botones y
herramientas que permiten trabajar con los elementos que conforman la vista.

*.- Iniciar la sesin. Crear un proyecto


Cuando se pone en marcha ArcGis, aparece la pantalla inicial sobre la que se
despliega un cuadro de dilogo, que permite elegir entre crear un proyecto nuevo
o abrir uno ya existente. Al aceptar la opcin de crear un proyecto nuevo
desaparece el cuadro de dilogo, permitiendo visualizar por completo la ventana
de aplicacin de ArcGis.

*.- Crear una vista

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Una vista es un mapa interactivo que contiene las distintas capas de informacin
geogrfica (ros, calles, parcelas, etc.)
Manteniendo el icono View iluminado en la Ventana del proyecto, creamos
una vista nueva pulsando el botn New que aparece en la parte superior de la
ventana.

Manteniendo el icono View iluminado en la Ventana del proyecto, creamos una


vista nueva pulsando el botn New que aparece en la parte superior de la ventana.

3.4.10. 1. AGREGAR TEMAS

Aadir temas a la vista


Los temas o capas del tipo vectoriales representan elementos geogrficos,
mediante tres formas bsicas: puntos, lneas y polgonos.
Los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes, inclusos mapas
digitales existentes, imgenes y ficheros tabulares.
Para cargar dibujos CAD como archivos DWG, DXF, DGN hace falta cargar la
extensin 'Cad Reader'.

Asimismo,
para que ArcGis pueda visualizar archivos de imgenes satelitales del tipo
raster (img, tiff, etc), tambin debemos cargar las extensiones pertinentes.
-Aadimos los temas, que van a formar parte de la vista, eligiendo la opcin Add
Themes, dentro del men View, o pulsando sobre el botn

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3.4.10.2 HACER VISIBLES LOS TEMAS

En el men File, pulsar sobre la opcin Extensiones y cargar la extensin


imagine Imagen Support que permite la lectura de imgenes en este formato.
Pulsar el botn para aadir la imagen. En el cuadro de dilogo que aparece
elegimos en la lista desplegable de Data Source Type el tipo de archivo a aadir,
en este caso Imagen Data Source
Hacemos visible la imagen pulsando sobre la casilla de verificacin que aparece
al lado del nombre de la imagen, en la Tabla de materias del proyecto.

3.4.10.3. ACOMODAR TEMAS

Para obtener informacin acerca de cada uno de los elementos del mapa se
utiliza la herramienta Identificar

Cuando se pulse sobre cualquier elemento con esta herramienta ArcGis


presentar los atributos del elemento en un cuadro de dilogo. Previamente se ha
debido activar el tema (haciendo click con el puntero sobre el nombre del tema) al
que pertenece el elemento que se desea identificar.

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Con la herramienta Select Features, y abriendo la tabla de atributos, se
pueden obtener los atributos de elementos especficos del tema que est activado;
al seleccionar los elementos sobre la vista se resaltar (en color amarillo) y
permanecen as hasta que se anula la seleccin o se realiza otra nueva.
Igualmente, los elementos seleccionados se resaltan en la tabla de atributos.

3.4.10.4. HACER ACTIVO UN TEMA

Es el responsable del enlace dinmico existente entre el documento y su


representacin en el marco de vista. De esta forma los cambios generados sobre el
documento (zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad
de temas) afectarn a la representacin en el marco. Si se desactiva este enlace
(esto es, no est marcada su casilla de verificacin) no hay comunicacin entre
el/los documentos y la representacin de estos en la composicin. Esto significa
que esta ltima no responde a los cambios generados en ellos.

3.4.10.5. HERRAMIENTAS PARA DESPLAZARSE EN EL MAPA

Al visualizar una Layouts vuelven a cambiar el men, botones y barras de


herramientas, todos ellos destinados al diseo y salida grfica del mapa, a la
mejora de la presentacin, etc.

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3.4.10.6. HERRAMIENTAS PARA SELECCIONAR

Con la herramienta y abriendo la tabla de atributos, se pueden obtener los


atributos de elementos especficos del tema que est activado; al seleccionar los
elementos sobre la vista se resaltar (en color amarillo) y permanecen as hasta que
se anula la seleccin se realiza otra nueva igualmente, los elementos
seleccionados se resaltan en la tabla de atributos.
Para seleccionar ms de un elemento a la vez hay que mantener pulsada la tecla de
las maysculas mientras se utiliza esta herramienta; tambin se puede arrastrar un
cuadro para seleccionar un conjunto de elementos.

3.4.10.7. HERRAMIENTAS PARA CONSULTAR

Con la operacin de consulta es posible definir de forma precisa lo que se desea


seleccionar, incluyendo varios atributos, operadores y clculos. Las consultas son
realizadas mediante operadores lgicos, tales como mayor que, menor que,
distinto a, etc.
Activar el tema urbano y pulsar sobre el botn para que aparezca el cuadro
de dilogo que permite construir la expresin de clculo que se plantea en el
ejercicio.

3.4.10.8. HERRAMIENTAS PARA MEDIR

Cuando utiliza la herramienta Dibujar para trazar figuras en una vista, las
dimensiones de las figuras se visualizan en la barra de estado, expresadas en las
unidades de distancia actualmente vigentes en la vista. Se trata de un mtodo
conveniente para medir, porque la distancia o rea que usted mida sigue
visualizndose en la vista como una figura grfica, que podr editar con la
herramienta Puntero. Si cambia la figura o el tamao de la figura grfica, sus
nuevas dimensiones se reflejarn en la barra de estado. Tambin puede cambiar

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los parmetros de una figura grfica mediante Tamao y posicin en el men
Grficos.

Medir objetos en un tema

Si quiere medir el largo, el rea o el permetro de un objeto perteneciente a un


tema, no tiene por qu servirse de la herramienta Medicin. Estas medidas ya
estn almacenadas en la tabla de atributos del tema. Basta con abrir la tabla de
atributos del tema para que se visualicen dichos datos
Para buscar las medidas de uno o ms objetos en un tema especfico
1. Haga clic en el tema en la Tabla de materias a fin de activarlo.

2. Seleccione el o los objetos que desea medir.

3. Desde el men del tema elija Tabla o haga clic en el botn Abrir tabla del tema.

ArcView mostrar la tabla de atributos del tema.

4. Si no puede ver los registros de los objetos que ha seleccionado, elija Subir
desde el men Tabla o haga clic en el botn Subir. Los registros de los objetos
seleccionados se vern en la parte superior de la tabla.

5. Fjese en el campo que corresponda para encontrar la medida. La longitud de


los arcos se almacena en un campo llamado Largo. El rea y el permetro de
polgonos y regiones se almacenan en campos llamados rea y Permetro

3.4.10.9. HERRAMIENTAS QUE AGREGAN GRFICOS A LA VISTA.

Podr agregar cualquier elemento primario grfico (puntos, lneas, crculos, etc.)
que necesite. Consulte Agregar grficos a un diseo.

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Pulsar ok y ArcView crea una composicin que contiene la vista, el ttulo de sta,
una leyenda que describe todos los temas visualizados en la vista, una escala
grfica y un norte geogrfico

3.4.10.10. DIFERENTES MTODOS: PUNTOS, LNEAS, POLGONOS

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BIBLIOGRAFIA

ARSINIEGAS F , MILTON, CURSO COMPLETO DE ArcView


Eudufuturo. Com
NAVTEQ
FAO Manual curso bsico ArcView proyecto regional Ordenamiento
territorial rural sustentable marzo del 2003
MANUAL DE USUARIO DE GPS GARMIN.
http://es.scribd.com/doc/3046838/ELEMENTOS-DE-INTERPRETACION-DE-LA-LEY

http://www.oas.org/dsd/publications/Unit/oea65s/ch10.htm

Para esto tenga presente lo Punto N 2 Punto N 3 Punto N 4


siguiente: Punto N 1
Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y
267000 6358569 267000 6354000 264000 6354000 264000 6358569
Para esto tenga presente lo Punto N 2 Punto N 3 Punto N 4
siguiente: Punto N 1
Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y
267000 6358569 267000 6354000 264000 6354000 264000 6358569
Para esto tenga presente lo Punto N 2 Punto N 3 Punto N 4
siguiente: Punto N 1
Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y Coord X Coord Y
267000 6358569 267000 6354000 264000 6354000 264000 6358569

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