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Ttulo: EL Hi5

Alumno: Jos Enrique Ortega Roa C.I. 11.396.210


Asignatura: Competencias Interactivas apoyadas en las Tecnologa de la
Informacin y la Comunicacin.
Tutor: Ing. Flida Perna
CAPTULO I
RED SOCIAL HI5

1.1. Fundador

Fundada en 21 de junio del ao 2002, y tuvo su lanzamiento en enero


del ao 2003, y creada por Ramu Yalamanchi y Akas Karg, hoy en da opera
en la ciudad de San Francisco California hi5 es hoy uno de los mayores sitios
de entretenimiento social en el mundo, con aproximadamente 50 millones de
visitantes nicos al mes que utilizan el sitio para estar conectados con los
amigos, conocer gente nueva, compartir fotos y jugar.

1.2. Origen

Ramu Yalamanchi es un empresario indio. Fund la red social hi5 y es


su director general. hi5 es uno de los mayores sitios de redes sociales en el
mundo, el # 1 de servicios de redes sociales para el mercado de habla
espaola, y un sitio top 10 en 20 pases de todo el mundo. Durante la
universidad, Ramu fue socio de SponsorNet New Media. Ramu recibi una B.S.
en Ciencias de la Computacin de la Universidad de Illinois en Urbana-
Champaign.

1.3. Cronologa histrica del Hi5

AO 2003 Fundacin por Ramu Yalamanchi


AO 2007 70 millones de usuarios Registrados
AO 2009 (Abril) Bill Gosmas fue nombrado Director Ejecutivo
AO 2009 (Noviembre) Alex St.Jhon se ntegro como presidente
Ao 2010 Adquiri a la empresa de juegos Big Six
A0 2011 Fue Vendida a Tagged
CAPTULO II

DEFINICIN DE Hi5

2.1. Hi5

Es un sitio web interactivo que funciona como red social, en el que las
personas pueden estar conectadas de manera sencilla y entretenida y tambin
puedes reunir amigos.

2.2. Estadsticas de Usuarios

Para mediados de 2008, el sitio de medicin de audiencia en lnea,


comScore, detect un crecimiento de hasta el 79% para el primer semestre de
2008, una tasa de crecimiento dos veces mayor que la de las otras 10 redes
sociales ms importantes. Segn comScore, los exclusivos visitantes
mensuales del popular sitio aumentaron de 31,4 millones en diciembre de 2007
a 56,4 millones en junio de 2008, un incremento de 25 millones de visitantes
mensuales.
Para finalizar un ao exitoso que la corona como la tercera red social
del mundo con 56 millones de visitantes nicos mensuales- se anuncia el
lanzamiento de versiones locales de su pgina, traducida en 10 idiomas:
cataln, dans, ingls britnico, fins, hindi, macedonio, eslovaco, espaol de
Mxico y de Colombia, y sueco. Y con planes de 30 nuevas traducciones para
fin de ese ao.
En 2009, hi5 se centra cada vez ms en convertirse en una plataforma
social de juegos. En diciembre de 2008, haban anunciado su propia tienda de
regalos y una moneda virtual. Luego, a principios de febrero de 2009, hi5
introduce un sitio de juegos.
El ao 2009 fue el ms competitivo para hi5 y las redes sociales en
general, Facebook ya desde el 2008 haba despegado con fuerza a nivel
mundial, creciendo a un ritmo de 500.000 nuevos usuarios por da.
Posteriormente, ya haba pasado a MySpace, ubicndose en el primer
puesto del ranking mundial. Alcanzar a Facebook?, ya se vea imposible si se
persista con la misma estrategia. El nuevo mercado al que empez a apuntar
hi5 fue el de los bienes virtuales y los juegos sociales, haba que diferenciarse
o quedarse relegado en la competencia.
Ese ao llegan a acuerdos con nuevas compaas de juegos para
obtener implementar juegos casuales basados en flash. Adems, lanza su
servicio de pagos en lnea, llegando a un acuerdo con Boku para los pagos
mviles y tarjetas PlaySpan de pago.
Estos y ms nuevos acuerdos se realizan durante todo el ao, hasta que
en noviembre de 2009 lanzan al fin un rediseo de su pgina confirmando esta
tendencia. Los cambios incluyen tambin nuevas funciones navegacin y
avatares 3D denominados hi5 estrellas, haciendo de los juegos y las
monedas su principal atractivo.
El 2010, se anuncia tambin la plataforma Game Developer Program,
que ofrece marketing y promocin gratuita a los participantes al programa,
acceso a la interfaz de pago, monedas y una fcil transicin de Facebook a hi5
gracias a un nuevo conjunto de APIs compatibles con Facebook.
Para 2011, lanzaron su nuevo sistema de anuncios SocioPay, un servicio
de monetizacin para aumentar los ingresos en los juegos sociales. SocioPay
ayuda a los desarrolladores a crear estrategias de monetizacin personalizadas
en funcin de cada cliente individual. Pueden identificar sus hbitos de
consumo y recomendar las mejores opciones de anuncios para

2.3.- Importancia de Hi5 como Red Social en la Educacin

La importancia se inclina en la necesidad de los jvenes en interactuar y


conocer nuevas personas esta red nos brinda interaccin educativa ni de
inters social su uso es simplemente para relacionarse y conectarse al mundo
publicitario y adems es importante ya que:

a.- Permite mejor comunicacin entre maestro-estudiante


b.- Se puede usar para enviar tareas asignadas por los profesores a los
estudiantes y viceversa
c.- Se puede recibir documentos evitando el uso de copias y ayudando al
ambiente
d.- Es una forma ms sencilla de calificar recibiendo la nota a un sitio donde no
se pierda y se quede grabada en la red social
e.-Nos ayuda a interactuar de una mejor manera entre estudiantes o profesores
y estudiantes
d.- Nos permite comunicarnos a travs de video llamada facilitando al maestro
explicar la duda de un deber de una manera fcil.

Las redes sociales son utilizadas por diferentes personas y para diversos
fines, tales como relaciones importantes personales, laborales, promocin
poltica y otras. Incluso las universidades las utilizan para fomentar la gestin
del conocimiento (entendida como la transferencia de conocimiento y
experiencia que pueda ser utilizada como un recurso disponible para otras
organizaciones).
El origen de estas conexiones puede variar de un sitio a otro. En este
texto se explican los pro y los contras de las Redes sociales, En este artculo,
tambin se incluyen referencias de investigaciones sobre el tema de la
privacidad en las redes sociales relacionadas con la seguridad, las amenazas
potenciales para los ms jvenes, entre otras.

CAPITULO III

OTROS DATOS INTERESANTE

3.1. Caractersticas de la red social Hi5

Ingresar datos de informacin personal


Red de amigos limitada
Subir fotos
Leer y escribir sobre diversos temas
Buscar amigos
Realizar test
Participar en Blog
Jugar
3.2. Como se Utiliza el Hi5
1 Primero que nada nos registramos.
2 Si queremos subir a una foto vamos a foto.
3 Si queremos enviar un mensaje o leerlo vamos a mensaje.
4 Cmo buscar amigos? pulsamos a la pantalla que dice amigos.
5 Cmo comprar cosas de las tiendas? pulsamos a la pantalla que dice
tiendas.
3.4. Ventajas
1. Es una forma fcil de hacer amigos.
2. Tienes las ventajas de ponerlos tan seguro como tu quieras ya que
puedes restringir quien visita tu Hi5.
3. Juegos similares a los faceebok.
4. Es una red social gratuita.
3.5. Desventajas
1. Fallas tcnicas son frecuentes.
2. Cualquier persona puede copiar tu foto y alterarla.
3. Personas inescrupulosas pueden visitarte.

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