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LOGICA

PERSUADIR O CONVENCER?

GEOMETRIA DE PLATN
OBJETIVOS:

*Entender una parte de la relacin y diferencia entre PERSUADIR


(lgica intuitiva) y CONVENCER (lgica formal).

*Conocer la importancia que dio al mundo el estudio que hizo el


filsofo Platn a las matemticas especialmente la geometra.
INTRODUCCION

El presente trabajo tiene como finalidad dar a conocer una


pequea parte de la importancia que tiene la lgica de persuadir y
convencer para nosotros en el mbito no solo personal sino social
y laboral. Y conocer el gran aporte que hizo el estudio de las
matemticas especialmente la geometra por parte del filsofo
Platn hace cientos de aos y que an hoy siguen teniendo gran
importancia para las reas de la ciencia, el arte, la astronoma
entre otras. Y que adems siguen siendo parte fundamental en el
estudio y enseanza de nuestros nios y jvenes en escuelas,
colegios y universidades.
RESPUESTA PREGUNTA ORIENTADORA:

El convencer al otro es un proceso que requiere del uso de la


lgica, y el persuadir requiere de un subjetivismo para cautivar al
otro; sin embargo quien se deja persuadir o no, est interpretando
la informacin dada por el emisor. Podra decirse que el proceso
de persuadir utiliza una lgica intuitiva a diferencia de la lgica
formal que utiliza el proceso de convencer?

Persuadir y convencer es lo que hacemos para crear en la mente


de las personas la realidad que nosotros creemos es la correcta. La
diferencia entre ambas radica en la tcnica o forma que usamos
para conseguir nuestro objetivo, hay diferentes formas de lograrlo
al igual que hay personas con ms habilidad que otras para
persuadir o convencer y de igual manera hay personas ms fciles
de persuadir o convencer que otras.

Algunos ejemplos podran ser:

*Cuando nosotros queremos que alguien cambie de opinin o


conducta, utilizamos razones poderosas para hacer que esa
persona nos crea a nosotros (la convencemos). Convencer es un
proceso racional y reflexivo donde prima la razn apoyndonos en
el mbito de la ciencia y el conocimiento, quien habla fundamenta
lgicamente con argumentos pues por lo general se refiere a
elementos del mundo real y de la sociedad, algo comn para
cualquier persona. A esto se le llama lgica formal pues ella
estudia las inferencias de forma tcnica mediante el uso de
sistemas deductivos y de lenguaje

- Por que debes comprar este producto y no aquel.


- Una crtica social.

- En una discusin o alegato.

En cambio si queremos persuadir a la persona nos debemos


enfocar en los sentimientos del otro, nos acercamos con sutileza y
expresamos motivos que toquen el corazn.

Persuadir es un proceso donde los motivos priman a la razn. El


emisor acude a los aspectos en comn que puede tener con su
interlocutor, de tal modo no podemos utilizar los mismos
argumentos persuasivos con una persona que con otra.

Por eso persuadir utiliza una lgica intuitiva a diferencia de la


lgica formal, pues muchas veces a la intuicin se le conoce como
corazonada o presentimiento.

- El dialogo de los enamorados.

- Un religioso hablando de su fe.

- Dos padres hablando de sus hijos.


PRECURSOR: PLATN (482 347)

Aunque Platn era filsofo y no matemtico dedico gran parte de


su vida al estudio y enseanza de la misma. Para este filosofo la
matemtica era objeto de estudio ya que con ella segn l se
poda elevar el conocimiento del alma pues ninguna ciencia ni
arte poda prescindir de la misma. Fundo su propia academia
donde se estudiaba y enseaba cuatro materias principales las
cuales eran: la Astronoma, la Aritmtica, la msica y la
geometra, todas ellas disciplinas matemticas.

Sus aportes a las matemticas y estudios ms conocidos son

*Teora de las ideas: las ideas o formas platnicas son paradigmas


de las que las cosas sensibles son imitaciones. Las formas
geomtricas crculos, cuadrados, triangulo, etc. Son excelentes
ejemplos de lo que Platn entenda por ideas.

*Geometra: Platn dio a las matemticas en general y la


geometra en particular un inmenso impulso gracias al inters que
despert por ellas. La geometra es una ciencia del conocimiento
del ser no de lo que est sujeto al cambio o desaparicin.

Segn Platn la geometra es la verdadera astronoma que trata


de los movimientos de los astros en un cielo matemtico ideal.

La geometra moderna parte de estos principios o figuras como el


CUBO, EL OCTAEDRO, EL ICOSAEDRO, EL TETRAEDRO Y EL
DODECAEDRO. Conocidos como solidos platnicos
La matematica es la materia mas importante para la humanidad,
la realidad que busca un pensamiento cientifico debe saber
expresarse y entenderse en terminos matematicos ya que es lo
mas preciso y definido de un pensamiento.
BIBLIOGRAFIAS
*Bibliografa de historia de la filosofa, historia de la matemtica y
filosofa de la ciencia.

*Sutton David (2005) solidos platnicos oniro S. A.

*CO RN FORD, F.M. : La teora platnica del conocimiento.-


Paids, Buenos Aires 1983.

*Ross, W. D. (1993). Teora de las Ideas de Platn. Madrid:


Ctedra.

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