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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAJAMARCA

Facultad de Ingeniera - Escuela Profesional de Ingeniera Civil

INFORME N 4:
MANUAL SOBRE MODELADO DE SUPERFICIE Y CURVAS DE NIVEL UTILIZADO
SOFTWARE: SURFER Y AUTOCAD

ASIGNATURA : TOPOGRAFIA II

DOCENTE : MCs. ING. SERGIO HUAMN SANGAY

ALUMNO : DENNIS OMAR QUIROZ RABANAL

GRUPO : C-1

CICLO : IV

FECHA : 8-05-2017

OBSERVACIONES:

1.

2.
NOTA:

........................ ...................................................
EN NUMERO FIRMA DEL PROFESOR
MANUAL SOBRE MODELADO DE SUPERFICIE Y CURVAS DE NIVEL
UTILIZADO SOFTWARE: SURFER Y AUTOCAD

A continuacin se mostraran los pasos a seguir para lograr obtener el modelado de una
superficie y las curvas de nivel correspondientes a ella junto con la cuadrcula y escala
correspondiente.

Paso 1, obtencin de datos de campo:


Este paso corresponde al trabajo de campo, si se trabaja con un Teodolito, ya sea
mecnico o electrnico, debemos bajar los datos obtenidos en el trabajo de campo a un
archivo en Excel, cada punto radiado debe tener estos datos: Distancia inclinada, Angulo
horizontal, ngulo vertical y observaciones:

Paso 2, preparacin de datos para el Surfer:


Para obtener las coordenadas X,Y,Z para obtener el modelado necesitaremos utilizar estos
datos para obtener otros mediante una serie de clculos realizados luego de procesar la
informacin, para efectos de este manual indicaremos la plantilla que se debe tener en un
archivo de Excel para ahorrar el trabajo de los diferentes clculos que se deben realizar:

En caso de haber trabajado con una Estacin Total, no ser necesario el clculo de lo anterior
mencionado, puesto que este aparato nos da las coordenadas UTM de cada punto visado.
Una vez obtenidos todos los datos se creara una hoja nueva en la cual solo colocaremos los
datos de inters (llamada resumen en este caso)
:

Se proceder a guardar el archivo de Excel: XYQ.DAT (en caso de usar el Teodolito), en caso
de usar la estacin total obtendremos directamente el archivo anterior mencionado.

NOTAS:
Las coordenadas UTM, (E, N, Z) equivaldrn de ahora en adelante a las
coordenadas X,Y,Z, en ese orden respectivamente.
A diferencia de otro software topogrficos, el programa Surfer (versin
13) no requiere que cerremos el archivo de Excel para proceder a
exportar.
Paso 3, obtencin de la malla (grid):
Abrimos el programa Surfer, y generamos un nuevo archivo en New Plot
Antes de continuar
cambiaremos las unidades en
el programa (este cambio
solo se realiza una vez)
Tools/Options/General:

Seguiremos los siguientes pasos para la obtencin de la malla (Grid):

Surfer/men/Grid/Data, eligiendo anteriormente guardado (XYZ.DAT)


Al abrir el archivo seleccionamos la hoja donde estn los puntos de inters (resumen)

Para facilidad en los clculos se sugiere siempre considerar este orden al momento de
ordenar los datos en las celdas de Excel:

A: COORDENADA ESTE, debe coincidir con la abscisa (X)


B: COORDENADA NORTE, debe coincidir con la ordenada (Y)
C: COTA, debe coincidir con (z)
D: NUMERO DE PUNTO

Se debe desactivar la opcin: Grid Report, en la opcin Gridding Method se debe


elegir: Triangulation with Linear Interpolation.

Como un dato adicional, en el la parte donde dice #of nodes se indicarn dos
cantidades las cuales indicaran la extensin del terreno en largo y ancho, si ambas se
aproximan entonces el terreno ser aprox. un cuadrado
Finalmente elegimos donde guardar el archivo

Paso 4, obtencin del plano a curvas de nivel (contour)

A. Surfer/men/map/new/postmap, eligiendo el archivo XYZ.XLS ( EL DE


EXCEL)
B. Surfer/men/map/new/contour, eligiendo el archivo XYZ.GRD ( EL DE
SURFER)
Luego haremos click en la imagen que aparece en la hoja de surfer y arrastraremos a la
derecha obteniendo dos imgenes diferentes:

Paso 5, edicin de planos y ejes:

Para editar se hace doble clic con el cursor en el eje, curva de nivel o superficie que se desea
resaltar:

Nmeros a los puntos:

Adicin de las letras N y E en las coordenadas:


Doble click en los nmeros de las coordenadas, luego nos vamos a labels, label format y
colocamos : (espacio) E o N segn corresponda.

Cuadrculas:
En la ventana de la izquierda, en Map/Bottom Axis/ Grid Lines/ + Line Properties: podremos
cambiar el grosor y color de la cuadricula (elegiremos el color verde)
Hacemos doble click en las coordenadas norte y en la ventana izquierda automticamente
podremos cambiar el color de la cuadricula en el eje x o norte:
De

igual
manera para las coordenadas:

Doble click/ General/Labels/Front Properties/color verde, de igual manera doble click en las
coordenadas este y automticamente se nos aparecer la opcin de cambio de color

Edicin de los puntos:


Doble click en los puntos o Map/POST-XYZ.DAT./Symbol, elegiremos el color rojo:

Escala Grfica:
Para agregar el smbolo de metro en la escala haremos doble click en los nmeros y nos
vamos a labels, label format y en sufix colocamos : (espacio) m

Agregarle texto a la escala:

Menu/Draw/Text
Ahora en el plano de curvas (contour)

Equidistancia = Contour interval

Curvas de Nivel, grosor y color de curvas mayores y menores:

Contours/Levels/Major or Minor Contour/ Line properties:


Paso 6, exportacin al AutoCAD:

Surfer/Menu/File/Export, dar el nombre del archivo XYZ.DXF, OJO EL FORMATO DXF


para que pueda ser reconocido por AutoCAD, se desactivaran todos los checks de los
cuadrados, en scaling colocar el archivo POSTMAP, es decir el de los puntos :
Luego procederemos a abrir el AutoCAD, para
ella iremos al men abrir archivo, elegimos le
archivo DXF guardado en el anterior paso:
En caso de no verse los dibujos procederemos con los siguientes comandos :

Zoom, enter
e, enter
Colocaremos a la escala que se desea y luego crearemos 3 capas: CURVAS, CUADRICULA
Y PUNTOS: a cada objeto en el archivo se le asignara su respectiva capa y en la segunda
imagen se ubica un punto en la primera interseccin de coordenadas ( para luego desplazar el
objeto)
Orden de los archivos al guardar: