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LEY NACIONAL DE ARMAS Y EXPLOSIVOS. LEY 20.429/73.

DECRETO REGLAMENTARIO 395/75 Y MODIFICATORIOS.


SECCION II.
Definiciones

1) Arma de fuego: aquella que utiliza la energa de los gases producidos por la deflagracin de
plvoras para lanzar un proyectil a distancia. La energa utilizada no necesariamente tiene que ser
producida de la plvora, puede utilizarse gas propano que combustione, encienda el proyectil y los
dispare.

2) Arma de lanzamiento: aquella que dispara proyectiles autopropulsados. Ej: Lanza cohetes,
lanza granadas, lanza gases y lanzallamas que superen los 3 metros de distancia.

3) Arma porttil: aquella que puede ser normalmente transportada y empleada por un hombre
sin ayuda de otra persona.

4) Arma no porttil: aquella que requiere la ayuda de otras personas para ser utilizada.

5) Arma de puo o corta: arma porttil diseada para ser empleada normalmente utilizando una
sola mano sin ser apoyada en otra parte del cuerpo. Miden menos de 20 centmetros.

6) Arma de hombro o larga: arma porttil que para su empleo normal requiere estar apoyada
en el hombro del tirador y el uso de ambas manos.

7) Arma de carga tiro a tiro: aquella que no teniendo almacn o cargador, obliga al tirador a
repetir manualmente la accin de recarga en cada disparo.

8) Arma de repeticin: aquella en la que el ciclo de carga y descarga se efecta


automticamente al accionar un cerrojo, bomba o palanca.

9) Arma semiautomtica: aquella en la cual el mecanismo se acciona una sola vez. Para ello es
necesario oprimir el disparador para cada disparo que quiera realizarse.

10) Arma automtica: aquella que tiene un almacn cargado removible y que permite, al oprimir
la cola del disparador, que se dispare de forma continua.

11) Fusil: arma de tiro a tiro, de hombro y de can estriado que tiene una longitud superior a
560 milmetros.

12) Carabina: arma de hombro con caractersticas similares a la de un fusil cuyo can no supera
los 560 milmetros de longitud.
13) Escopeta: arma de hombro de 1 2 caones de nima lisa, que se carga normalmente con
cartuchos que contienen perdigones.

14) Fusil de caza: arma de hombro de 2 o ms caones, en donde por lo menos 1 de ellos es
estriado. Pueden ser drilling (cuando presenta caones en los cuales 2 son lisos y 1 estriado o 2
son estriados y 1 liso) o combinado (cuando un arma presenta caones en donde 1 es liso y el otro
estriado).

15) Pistoln de caza: arma de puo de 1 o ms caones de anima lisa yuxtapuestos.

16) Pistola: arma corta o de puo de 1 o ms caones de anima rayada. Tienen la recamara
alineada permanentemente con el can. Pueden ser de tiro a tiro, semiautomticas y de
repeticin.

17) Pistola ametralladora: arma de fuego automtica diseada para ser empleada con ambas
manos apoyadas o no en el cuerpo. Posee una recmara alineada permanentemente con el can y
un selector de fuego para efectuar tiro simple (semiautomtica). Para su alimentacin utilizan un
almacn cargador removible.

18) Revlver: arma de puo, que posee una serie de recmaras en un cilindro o tambor giratorio
montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las
recmaras son sucesivamente alineadas con el nima del can. Segn el sistema de
accionamiento del disparador, el revlver puede ser de accin simple (menos fuerza) o de accin
doble (ms fuerza).

19) Cartucho o tiro: conjunto de punta, bala o perdigones.

20) Municin: designacin genrica a un conjunto de cartuchos con caractersticas en comn.

21) Transporte de armas: es la accin de trasladar una o ms armas descargadas, con la


certificacin de tenencia de las mismas.

22) nima: es el interior del can de un arma de fuego.

23) Estra o macizo: es la parte saliente del rayado del inferior del can de un arma de fuego.

24) Punta: nombre que se le asigna al proyectil de una bala.

25) Bala: elemento de una determinada sustancia y forma que puede formar parte o no de un
cartucho.

26) Proyectil: cualquier objeto lanzado en el espacio por la accin de una fuerza.
MEDIDAS DE SEGURIDAD AL MANIPULAR ARMAS DE FUEGO

Antes de manipular un arma de fuego debe contarse con el entrenamiento necesario y


conocimientos adecuados sobre su funcionamiento.

Verificar que el arma este descargada mediante una constatacin personal. Ej: verificacin de la
recamara y el espaldn. Esto se hace principalmente por si el arma es defectuosa y la ua
extractora no funciona de manera correcta.

Constatarse que no haya ninguna obstruccin en el can.

Cabe la posibilidad que el proyectil al ser disparado no llegue a ser proyectado y quede dentro
del can. De esta manera, si se ejecuta otro disparo, puede explotar el can.

El can siempre debe estar dirigido hacia un lugar seguro mientras haya personas involucradas.

El arma de fuego siempre debe tener una buena lubricacin y limpieza.

Debe haber ptimas condiciones y calibre apropiado del arma que se va a utilizar.

Los proyectiles tienen que ser de buena calidad, frescos y de origen conocido. Esto se hace para
evitar la cristalizacin de la plvora y que no combustione.

Tanto las armas como las municiones deben conservarse en lugares seguros, fuera del alcance de
nios o personas no idneas.

De encontrarse en un polgono, colocarse proteccin visual y auditiva adecuada.

Antes de disparar, verificar el blanco hacia el que se apunta.

Si al accionar el arma no se produce el disparo (retardo de encendido), mantenerla hacia el


objetivo y aguardar no menos de 30 segundos antes de abrirla para verificar los motivos de la
falla.

Al finalizar la practica el arma debe guardarse sin municiones en la recamara, sin cargador y con
el tambor de cierre abierto.

Para ser transportadas deben llevarse descargadas.

Finalmente solo utilizar el arma mediante la fiscalizacin de personal idneo.


CONCEPTOS: BALISTICA

Balstica General: rama de la fsica que estudia el desplazamiento de los proyectiles por el
espacio.

Balstica Forense: es la balstica aplicada exclusivamente a la Criminalstica. Tiene por objeto el


estudio de las armas de fuego, los elementos que contribuyen a producir el disparo y los efectos
que produce este dentro del arma, durante la trayectoria del proyectil y en el blanco final.

Balstica Interior: estudia todo lo que se produce dentro del arma, desde el momento en que se
introduce un cartucho hasta que la punta o bala abandona la boca del arma. Ej: Movimiento del
proyectil en el interior del nima del can, estructura, funcionamiento, carga y disparo de un
arma de fuego.

Balstica Intermedia: estudia los momentos en los que el proyectil tiene golpes con la boca del
arma. Ej: Fogonazo en el can del arma.

Balstica Exterior: estudia los fenmenos que le ocurren al proyectil desde el momento que sale
del arma hasta cuando cesan sus movimientos o penetra en el blanco. Ej: Trayectoria y
movimientos del proyectil en el espacio, rebotes y determinacin de la posicin del disparador.

Balstica Terminal o de Efecto: estudia los fenmenos que se suceden desde que el proyectil
impacta el blanco hasta que se detiene. Ej: Penetracin y deformacin del proyectil.

Arma: cualquier elemento capaz de producir lesiones.

Arma propia: maquina, medio o instrumento cuyo fin es aumentar el poder ofensivo o defensivo
del ser humano.

Arma impropia: todo aquel elemento que no fue diseado para ser un arma, pero pueden ser en
un determinado momento, letales para para atacar a otra persona.

Armas blancas: actan por la fuerza que las personas les esgrimen. Pueden ser de punta, punta
y corte, o de corte solo.

Armas negras: usadas para la prctica de esgrima. Tienen un botn no punzante en el extremo
que se acciona al contacto.

Armas arrojadizas: piedras, jabalina, dardos y bomba de mano.


Armas de proyeccin: arco, ballesta, cerbatana.
Armas de accin neumtica o de accin a gas: aquellos dispositivos que propulsan proyectiles
por medio de aire comprimido o gas CO2.