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Desde los inicios de la Revolucin Industrial, en la segunda


mitad del siglo XVIII, han surgido nuevas formas de mirar
los objetos y relacionarse con ellos. Esta poca marca un
punto en la historia que modifica e influye la vida
cotidiana.
En la actualidad nos encontramos frente a una sociedad
con un alto nivel de consumo que no responde a satisfacer
las necesidades esenciales, sino que promueve el
recambio de bienes y servicios como signo de estatus y
prestigio social. Este alto consumo implica, por una parte,
la explotacin de recursos naturales, el uso de energas
convencionales contaminantes y un desarrollo insostenible
de la naturaleza, y por otra, al anteponer las necesidades
personales a las globales, aumenta la adquisicin de
productos de rpida o innecesaria obsolescencia.
En consecuencia, el carcter desechable de los objetos
conlleva una sobreacumulacin de basura en las ciudades.
En Chile, el Ministerio de Medio Ambiente entrega cifras
de 17 millones de toneladas de basura al ao, de las
cuales 6,5 millones de toneladas corresponden a residuos
domiciliarios y 10,4 millones de toneladas a residuos
industriales, sin considerar los mineros. De las cifras
anteriores se recicla solo un 10% de la basura.
Por otra parte, segn un informe de la CONAMA,
actualmente existen 251 vertederos en el pas, pero solo
77 tienen autorizacin, lo que origina vertederos
clandestinos y genera problemas de salud: de acuerdo a
estudios internacionales, existen 22 enfermedades
asociadas a vertederos o basurales, entre ellas el dengue,
la encefalitis, la fiebre tifoidea e incluso el clera.
Todo lo anterior indica que debemos poner en prctica
mecanismos que nos permitan alcanzar un consumo
razonable, reciclar o clasificar la basura y recuperar los
materiales.

Responde las siguientes preguntas.


Qu experiencias solucionan el problema de los residuos por medio
de adaptacin, reparacin o mejora?
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Cmo se relaciona lo anterior con el bajo porcentaje de reciclaje en


Chile?
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Cul es la relacin entre el impacto medioambiental y el impacto


social de la mitigacin de los residuos?
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Cules son las implicancias para la vida de las personas?


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Por qu debemos considerar que esto nos afecta a todos?


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Cmo sensibilizamos a la poblacin respecto de este problema?


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Gl
os
Alzado: En la representacin de una pieza por vistas, dcese de la vista principal.
Es la ms representativa de la misma, la que nos da una mejor idea de
informacin de su forma y proporciones.
Axonomtrico: Sistema de representacin que utiliza como base de proyeccin
un triedro trirrectngulo. Este sistema posee tres variantes: isomtrico, dimtrico
y trimtrico. (Vanse las correspondientes definiciones en este glosario).

ari
Cambio de plano: Mecanismo de proyectar sobre un plano diferente a un
coordenado, con objeto de obtener una visin ms favorable del elemento
representado.
Cota: Cifra que indica una dimensin en general. "Cota de un punto":
coordenada "z", que expresa la distancia de un punto al plano horizontal de
proyeccin.
Croquis: Dibujo realizado a mano alzada y carente de rigor mtrico, como paso

o
previo al dibujo tcnico definitivo.
Dimetro: Segmento rectilneo que une dos puntos de una circunferencia
pasando por su centro. Su longitud es igual a dos radios.
Escala: Relacin entre una dimensin dibujada y su correspondiente dimensin
real.
Formato: Cada uno de los pliegos de papel de tamao normalizado, los cuales
se designan con una letra mayscula que precede a un nmero. Por ejemplo, las
medidas del formato de papel A4 son 210 mm x 297 mm.
Impacto: Huella o efecto provocado por una intervencin.
Impacto ambiental: Efecto que produce la actividad humana sobre el
medioambiente.
Impacto social: Efecto que produce una intervencin en la comunidad.
Isomtrico: Caso del sistema axonomtrico en el que los ejes forman entre s
tres ngulos iguales de 120.
Mano alzada: Modo de dibujar sin la utilizacin y apoyo de instrumentos de
dibujo, como la regla, la escuadra, el comps, etc.
Obsolescencia percibida: Percepcin de obsolescencia de un objeto en
comparacin a otros que lo superan en funcionamiento u otros atributos.
Obsolescencia programada: Programacin del fin de la vida til de un
producto.
Perspectiva: Tcnica de representar sobre un plano los objetos
tridimensionales, tal como aparentan a simple vista.
Perspectiva caballera: Perspectiva basada en la proyeccin cilndrica oblicua
sobre un triedro trirrectngulo en el que el plano XZ queda frontal al observador.
Planta: En el sistema de representacin por vistas, dcese de aquella resultante
de la proyeccin de la misma sobre un plano horizontal
Solucin de adaptacin: Solucin tecnolgica que se lleva a cabo a partir de la
adaptacin de uno o varios elementos de un producto tecnolgico. Por ejemplo:
acortar las patas de un mueble para modificar su tamao.
Solucin de mejora: Solucin tecnolgica que se lleva a cabo a partir del
mejoramiento de uno o varios elementos de un producto tecnolgico. Por
ejemplo: retapizar un mueble.
Solucin de reparacin: Solucin tecnolgica que se lleva a cabo a partir de la
reparacin de una o varias partes de un producto tecnolgico. Por ejemplo:
reparar la pata quebrada de una silla.
Sustentabilidad: Capacidad de satisfacer necesidades de la generacin humana
actual sin que esto suponga la anulacin de que las generaciones futuras
tambin puedan satisfacer sus necesidades propias.