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Urbem Tenebris [Playtest v.1.

2]
Partidas Aleatorias
Tira 5d6 y asigna a cada columna un resultado para obtener una partida pre-armada.

La Ciudad es negra, muere cada amanecer y en el ocaso, regresa a la vida. Es fra Locacin del Celador del
5d6 Evento en La Ciudad Objetivo Secreto del Objetivo
e insolente, siempre apresurada y potica, pero con un encanto sobrenatural. La Objetivo Objetivo
Ciudad es refugio de criaturas de la noche y de aquellos que las cazan, Quin eres Hijo de las sombras Se encuentra
1. Cuarentena. Reliquia. Mausoleo.
t? y sus sbditos irreparablemente daado...
Vieja Ligado a una trampa /
Escoge un concepto de personaje, por ejemplo: ngel cado, Cazadora de 2. Toque de queda. Tomo. Bestia sanguinaria.
mansin. maldicin mortal...
monstruos, Cazador dhampiro, Chamn urbano, Cruzado contemporneo, Cultista
de deidad maligna, Enviado divino, Lcantropo solitario, Mago supernatural, Disturbios Grupo de fuerza
3. Persona. Los baldos. Destruye a sus agresores...
Muchacha poseda por demonio, Resurgido de la muerte, Vampiro motoquero, anrquistas. militar.
Vampiresa nobiliaria, Vampiro con alma, Vidente extica. Barrios Humano influyente Al destruirlo, desata un
4. Celebracin Elixir.
bajos. y sus guardias. poder incontrolable...
Quieras o no, te encuentras en una alianza con otros residentes de La Ciudad, al
5. Clima Feroz. Arma. Alcantarillas. Ser corrompido. Alguien ms lo desea.
menos hasta el ltimo momento. Buscas lo mismo que los dems, aunque tal vez
por diferentes razones... Tu director te dir lo qu es, pero... Lo quieres para t?; Lo Evento sobrenatural Central Su efecto es opuesto al que
6. Criatura. Cazador insurrecto.
quieres eliminado?; Por qu? Tus intenciones deben permacer secretas, anotalas discreto. abandonada. se crea...
en un trozo de papel y entregaselo al Director. Qu le has dicho a los dems?

Tu grupo, mediante mtodos poco ortodoxos y problamente ilcitos, ha obtenido


un nombre y una direccin. En este momento, se encuentran rumbo a ese lugar...
Qu han planeado? Notas
Por cierto, ten cuidado con exponer tu naturaleza, no quieres atraer fuerzas que .Este juego se encuentra inspirado en World of Darkness (a quien sea que le pertenezca en este momento.), pero
no pretendias involucrar. este juego NO ES World of Darkness. (Aunque es compatible con casi-todo.).

.La aventura debe ser tan compleja y dificil que obligue a los Residentes de la Ciudad a trabajar juntos. Si al
momento de terminar la aventura, nadie ha muerto, entonces el director hizo algo mal.
Moldeado
.Que el director observe que anotan los jugadores en sus hojas... Y que no lo cambien a su conveniencia!
Todo este juego gira en torno a la interpretacin de conceptos:
.Hay una lgera franja entre interpretar tu personaje y buscar pretextos para ser un idiota. Si traicionaste a tus
Para un Vampiro Motoquero, la Ferocidad puede permitirle destrozar enemigos compaeros antes de tiempo, de seguro no mereces jugar este juego. Si obtuviste lo que querias y sin represalias,
con sus garras, para un Cruzado Contemporneo puede significar su capacidad debes comprar algo de comer para tu grupo en la siguiente sesin.
para ingresar a un refugio cargando un rifle de asalto. Aunque cuidado, demasiada
Ferocidad puede llegar a volverte imprudente. .Deja que los trasfondos de los Personajes moldeen La Ciudad.

Un Cazador de Monstruos puede utilizar Maestra para revelar las debilidades .Los Conceptos solo moldean los Rasgos, Defectos y Dones Oscuros. No confieren ventajas mecnicas.
de una criatura, un Vampiro con Alma puede usarla para obtener sangre sin la
necesidad de cazar. .Si por alguna razn, eres convertido en otra criatura (Mordido por un lcantropo o vampiro, por ejemplo.), puedes
reemplazar tus Defectos y Dones Oscuros por otros, siempre consevando la misma cantidad.
Una Vidente Extica puede usar Empata para decir aquello que los dems desean
or, Un Lcantropo Solitario puede usarla para descubrir porque las ratas se estn .Playtest y Crditos: Rafael Tealdi, Sebastin Cohen, Camila Moreno, Martn El Condor Bravo, Laureano Rubio,
comportando de manera tan extraa. Francisco Terrein, Juan Cruz Peralta.

Urbem Tenebris - Juego de rol por Benjamn Anbal Reyna - Mundos Infinitos . webs . com - Noviembre 2015 - Playtest v.1.2
Defectos Dones Oscuros
Urbem Tenebris Escoge 3 Defectos (Crea adicionales si as lo necesitas): Elige 3 Dones Oscuros diferentes (o haz uno)::

p Poder [Ferocidad +1d6]


Nombre: Concepto: p No me rebajar al nivel de la escoria.
p Pagars por tu insolencia inmediatamente!
Como te llaman?, por ejemplo: Ash, Blood, Cain, Dante, Exxo, p Nunca lastimaria inocentes. p Experiencia [Maestria +1d6]
Fausto, Gale, Hunter, IX, Jaxon, Killa, Lilith, Mason, Nitro, p La luz solar me enciende como a papel.
Omega, Pierrot, Quantum, Ragnarok, Sullivan, Talon, Ursa, p Deja de mirarme! Soy un monstruo! p Cambia-Formas [Por ejemplo, si eres un vampiro, puedes
Virus, Walker, Xander, Yago, Zed. p La gente mala, muere. transformarte en lobo, murcielago, rata o neblina. Si eres un
p Retroceder nunca, rendirse jams. lcantropo, puedes transformarte en un lobo o desatar tu forma
Rasgos p La sed de sangre es irresistible. verdadera y obtener Ferocidad +2.]
p Sin testigos.
Distribuye [3d6], [2d6] y [1d6] en los Rasgos. Entre ms d6, p Estoy ciego, pero mis otros sentidos me asisten. p Contactos [Conoces a muchas personas en diferentes
ms habil eres. (d6 = Dado de seis caras.) p Todos lucen muy sospechosos. mbitos y la mayoria te debe favores.]
p Todo es tan brillante y ruidoso... Lastima mi cabeza.
[ d6] La Ferocidad es tu bestia interior. Usala cuando debas p Alguien importante me quiere muerto. p Extensin del Alma [Puedes materializar una esencia ligada
perpetrar actos de violencia o debas resistir la adversidad. p Algo usa mi cuerpo a su favor. al alma y utilizarla para agredir, realizar espionaje o asistirte
p Sexo, alcohol, dinero... Tentador. de otros modos. Interpretalo como una sombra slida, un
[ d6] La Maestra es cuanto tiempo llevas siendo lo que p Lo consagrado me debilita. fantasma, murcilagos, una silueta demoniaca, una parvada de
eres. Usala para acudir a los conocimientos y pericias de tu p No usar mis poderes hasta que sea vital y necesario. cuervos o una plaga de insectos.]
experiencia, contactar a tus aliados y obtener recursos vitales. p
p p Inmortalidad Profana [Las armas hechas por el hombre y
[ d6] La Empata implica que tan bien se te da comprender p riesgos mundanos apenas te rasguan, tus heridas se recuperan
a los dems. Usala para disimular tu naturaleza, discenir las rpidamente, y tus miembros mutilados vuelven a crecer tras
intenciones ajenas y sacar provecho de los dems. Demencia: Cada vez que algo despierte uno de tus Defectos, un periodo. Pero, eres increiblemente vulnerable ante la plata,
Has una tirada de Ferocidad y otra de Maestria. Si tu Ferocidad la magia, armas benditas y aquello que responde a un poder
Cuando debas usar un Rasgo, tira los dados asignados, cada obtiene una mayor cantidad de xitos que t Maestra, desatas tus superior.]
4, 5 o 6 es un xito. Con 1 xito, lo haces por un pelo. Con 2 impulsos primitivos. Elige una: Te causas dao o comprometes
xitos, lo haces correctamente. Con 3 o ms xitos, lo haces con algo importante. Luego, si puedes, traslada 1d6 de Maestria p Magia Ritual [Con tiempo y los materiales necesarios,
una perfeccin sobrenatural y beneficios adicionales. Sin xitos, a Ferocidad (min.1 / max. 3), mientras tu mente desciende puedes realizar maldiciones, bendiciones, exorcismos,
cometes un GRAVE error... lentamente a la locura. invocaciones, etc.]

Cooperar: Suma los xitos obtenidos. Humanidad: Si alguna vez cometes un gran acto de crueldad, si p Manipulacin de la Materia [Puedes intentar alterar todo
puesdes, traslada 1d6 de Empata a Ferocidad (min.1 / max. 3), con tu voluntad: materia, espacio, tiempo; pero siempre habr
Competir: Cada xito, anula un xito oponente. mientras pierdes aquello que te hacia humano. Si realizas un un precio desconocido por ello...]
sacrificio personal por un bien mayor, si puedes traslada 1d6 de
Ferocidad a Empata. (min.1 / max. 3). p Rasgos Predadores [Tienes garras y colmillos. Adems,
Problemas puedes ver en la oscuridad, or el latir de un corazn a la
distancia, olfatear sangre, rastrear, comandar predadores
Sobrevivir: S logras sobrevivir una situacin que deberia haberte
Toma nota de cada Problema que recibas (Herida de bala, destruido, s puedes, traslada 1d6 de Ferocidad a Maestra. Fuiste naturales, recuperarte rpidamente de tus heridas, etc.]
Deprimido, Aterrado, Maniatado, etc.). S obstaculiza tu tirada, amedrentado, pero aprendiste una leccin.
solo 5 y 6 cuantan como xitos (Y solo 6 en el caso de un Problema p Tercer Ojo [Puedes tener visiones del futuro, pasado y
muy grave.). Quin est a cargo?: Si alguna vez surge una discusin entre presente, percibir energias, ver lo invisible, etc.]
los miembros del grupo que traba el progreso de la misin, cada
Problemas: parte har una tirada de Ferocidad (S es una situacin lmite) o p
Empatia (Si es solo planeamiento), quin obtenga menos xitos,
debe ceder.

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