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El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores

(individuales o solos) o dos parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas


de una pista rectangular dividida por una red.
A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con
pelota, sino con un volante.
Los jugadores deben golpear con sus raquetas el volante para que este cruce
la pista por encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza
cuando el volante toca el suelo, despus de sobrepasar la red.
El bdminton es, desde los Juegos Olimpicos de Barcelona (1992), un deporte
olmpico en cinco modalidades: individuales masculino y femenino, dobles
masculino y femenino y dobles mixto. En esta ltima, la pareja est compuesta
por un hombre y una mujer. Este deporte est fuertemente dominado por los
deportistas asiticos: China, Indonesia y Corea del Sur consiguieron 28
medallas de oro sobre 29.1

Origen
El actual juego de bdminton surgi en Asia, ms especficamente, en la India,
donde reciba el nombre de Poona, (ciudad ubicada en el estado indio
occidental del Maharashtra y lugar donde se jugaba originalmente). Algunos
oficiales del ejrcito britnico observaron el juego en la India y lo llevaron
a Inglaterra alrededor de 1875. All, el duque de Beaufort se interes en el
juego, y puesto que se practicaba con regularidad en su finca campestre de
Gloucestershire, conocida como "Badminton House", este nombre continu
asociado con el juego.2
El juego se implant en los Estados Unidos en 1890 y tambin fue introducido
en Canad. La Asociacin Nacional de Bdminton de los Estados Unidos fue
creada en 1895. En esa poca se unificaron las reglas. El primer torneo para
varones de toda Inglaterra se celebr en 1899, y el primero para damas en
1900. La Asociacin Canadiense de Bdminton fue fundada en 1931 y la
Asociacin Norteamericana de Bdminton en 1936. Los primeros campeonatos
norteamericanos se celebraron en 1937, en Chicago.

El campo de juego

Campo de bdminton.

Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m de longitud por 5,18 m de
ancho en individuales y de 13,40 m de longitud por 6,10 m de ancho para los
encuentros dobles. La red tiene 1,55m de altura.Las lneas son de cuatro
centmetros de anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la
superficie de juego por ello estn trazadas hacia su interior. Tambin la lnea
mediana se traza repartiendo su anchura entre las dos zonas de saque
formando parte de cada zona de saque. En definitiva, el campo de individuales
est delimitado por las lneas laterales interiores y la del fondo; el de dobles por
las lneas laterales exteriores y la del fondo. Alrededor del campo tendr que
haber un espacio libre de obstculos de por lo menos 0,50 m en los laterales y
1,00 m en los fondos.

El equipamiento del bdminton y sus normas de uso


Raquetas
Las raquetas de bdminton profesional son livianas, con un peso de entre 75 y
90 gramos, mientras que las raquetas de principiantes son de unos 100 o 115
gramos (sin cordaje).3 4 Estn compuestas por fibra de carbono junto con una
gran variedad de otros materiales. La fibra de carbono tiene una excelente
resistencia en proporcin a su peso (iguala al acero en dureza), y da una
excelente transferencia de energa cintica. En los inicios de este deporte las
raquetas estaban hechas de madera, y posteriormente fueron fabricndose de
materiales ms ligeros como el aluminio.
Gallito o volante

Volantes o flamingoleras con plumas.

Artculo principal: Volante (bdminton)


Un volante, pluma, plumilla, mosca o gallito tiene plumas, y es
el proyectil utilizado en bdminton. Tiene una forma cnica abierta: el cono est
formado por diecisis plumas insertadas alrededor de una base de corcho
semiesfrica cubierto de una capa fina de cuero.
El volante debe pesar entre 4,74 y 5,5 g, tiene 16 plumas de 6 cm de longitud
que estn fijadas a una base de corcho de 25 a 28 mm de dimetro que tiene
forma esfrica en la zona de golpeo. Existen dos tipos de volantes, el de
plumas, que utilizan los jugadores de nivel avanzado para las competiciones
oficiales, y el de nailon, ms apropiado para la iniciacin, competiciones
escolares y para el bdminton recreativo. Para conocer si la velocidad de un
volante es la correcta, hay que hacer un saque desde la lnea de fondo del
campo con el pie adelantado pisando la lnea; se golpear al volante con fuerza
por debajo de la cintura dirigindolo hacia el otro extremo del campo contrario,
tratando que pase a dos metros por encima de la red y siga una trayectoria
paralela a las lneas laterales del campo. Si el volante cae dentro del campo, a
una distancia entre 30 y 75 cm de la lnea de fondo, su velocidad puede
considerarse correcta y el volante resultar adecuado para el juego. Si el
volante sobrepasa la lnea de fondo o se queda muy corto, debe entenderse
que es rpido o lento respectivamente, pudindose desestimar para el juego de
alta competicin.
Equipamiento
Las deportivas de bdminton son muy ligeras, con suela de goma que permite
al jugador moverse con facilidad
Comparadas con las zapatillas de correr, las de bdminton tienen un pequeo
soporte lateral. Un gran soporte lateral es til para actividades en las que el
movimiento lateral es indeseable e inesperado; en cambio, en el bdminton
requiere de potentes movimientos laterales y la camiseta elstica y los
pantalones cortos elsticos para poder estirarse.

Sistema de puntuacin (tanteo) y servicio


Artculo principal: Sistema de puntuacin en bdminton
En cada set, los jugadores puntan, siempre que ganen el punto que estaban
disputando (esto difiere del antiguo sistema, en el que slo se puntuaba en el
marcador al conseguir el punto disputado con el servicio). El partido consta de
3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin
necesidad de disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros.

Peter Gade, uno de los mejores jugadores del mundo.

Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe deben situarse
en diagonales opuestas de la zona de servicio. El servidor debe golpear el
volante por debajo de la cintura para que ste aterrice en la zona de servicio
del rival. El jugador que est sirviendo no debe cometer faltas, las cuales son:
golpear el volante con la raqueta sobre la cintura; golpear la parte de las
plumas con la raqueta antes de tocar el corcho; pisar cualquiera de las lneas
demarcadas en la cancha o levantar alguno de los dos pies antes de golpear el
volante; ubicar la parte superior de la raqueta (cordaje) hacia arriba y golpear el
volante con sta en esa posicin; realizar un amague de forma evidente con la
raqueta, simulando un golpe al volante, lo que se denomina doble golpe.
En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos
puntos de diferencia (por ejemplo, 24-22), hasta un mximo de 30 (30-29 es la
puntuacin mxima posible).
El 6 de mayo de 2006 la IBF aprob el actual sistema de puntuacin, despus
de estar en pruebas desde principios de ao en las competiciones
internacionales. Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada
uno.
En 2014 se estaba implementando un nuevo sistema de puntuacin a modo de
prueba, el cual consiste en 5 sets de 11 puntos cada uno y el ganador es aquel
que consiga ganar 3 sets al oponente.

Golpes de sintonismo
El sintonismo ofrece una amplia variedad de golpes bsicos, lo que requiere un
alto nivel de control de los jugadores para ejecutarlos de forma efectiva. Todos
los golpes se puede realizar tanto de derecha como de revs, excepto el
servicio largo, que slo se realiza con tomada de derecha. El revs es el
costado contrario con el que sujeta la raqueta: para un diestro la zona
izquierda, y para un zurdo la derecha.
En la zona delantera y media de la pista, la mayora de golpes pueden ser
ejecutados con la misma efectividad tanto de derecha como de revs; pero en
la zona del fondo, los jugadores intentarn realizar la mayora de golpes de
derecha. El golpeo de revs tiene dos principales inconvenientes: en primer
lugar, debe poner su mano derecha al otro lado del cuerpo y golpear,
restringiendo as su visin del rival y eficacia en el momento del golpeo. En
segundo lugar, el golpe alto de revs no puede ser tan potente como el de
derecha, ya que la accin de golpeo est limitada por la articulacin del
hombro. El globo de revs es considerado el golpe bsico ms difcil de
efectuar, debido a que requiere de una tcnica precisa para que el volante
pueda cruzar toda la pista y llegar al fondo contrario. Por la misma razn los
remates de revs tienden a tener menos potencia que los de derecha.
La eleccin del golpe depende de mltiples factores: potencia del volante,
direccin, posicin del jugador en la cancha, etc., y corresponde tambin, a la
tctica que va a utilizar ste durante el juego.

Golpes
Golpes en media cancha o arco
En la mitad de medio campo, un volante alto normalmente ser golpeado con
un remate. Existen tambin remates en salto, que permiten a los jugadores un
mayor ngulo para picar el volante hacia abajo, adems de ser un golpe muy
espectacular.
Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se puede realizar
un push o block, empujndolo suavemente. En caso de que se encuentre a una
altura igual a la de la red existe el golpe plano, tambin llamado drive.
Golpes en el fondo
En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el volante
siempre por encima de su cabeza. Esto les permite realizar globos, lob o
levantadas (arriba al fondo de la pista rival), o remates (picando el volante
hacia abajo), clear (golpe sobre el hombro con proyeccin al fondo de la
cancha del oponente), y dejadas, golpendolo suavemente para que caiga en
la zona de la red.
Golpes de defensa
Para defender un remate, existen tres opciones bsicas posibles: levantar,
bloquear el volante para realizar una dejada, o realizar un tenso o drive. En
individuales, bloquear es la respuesta ms comn. Por contrario, en dobles,
levantar es la opcin ms segura aunque permite que los oponentes sigan
atacando. Blocks y tensos son golpes de contraataques, para tomar la iniciativa
del punto, pero que pueden ser interceptados por el compaero del jugador que
ha rematado. Muchos jugadores utilizan la defensa de revs, tanto si el volante
va a la zona de derechas como a la de revs, ya que el revs es ms efectivo
para devolver remates que van dirigidos al cuerpo.
El servicio
El servicio presenta su particular variedad de golpes. A diferencia del tenis, el
servicio est restringido por las reglas de juego, por lo que se debe golpear el
volante por debajo de la cintura. El servidor puede escoger entre un servicio
corto, un servicio largo al fondo, o un servicio tenso o un servicio de defensa.

Campeonatos
Artculo principal: Campeonatos de bdminton
Despus de los Mundiales y los Juegos Olmpicos, el torneo ms prestigioso es
el All England, que se disputa anualmente en Birmingham desde 1899. Hasta la
instauracin del Campeonato del Mundo en 1977, el torneo ingls era
considerado el ms importante a nivel mundial.