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El bdminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores (individuales o solos) o dos

parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por una red.

A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bdminton no se juega con pelota, sino con un volante.

Los jugadores deben golpear con sus raquetas el volante para que este cruce la pista por encima de la
red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando el volante toca el suelo, despus de
sobrepasar la red.

El bdminton es, desde los Juegos Olimpicos de Barcelona (1992), un deporte olmpico en cinco
modalidades: individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino y dobles mixto. En esta
ltima, la pareja est compuesta por un hombre y una mujer. Este deporte est fuertemente dominado por
los deportistas asiticos: China, Indonesia y Corea del Sur consiguieron 28 medallas de oro sobre 29. 1

ndice
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1Origen
2El campo de juego
3El equipamiento del bdminton y sus normas de uso
o 3.1Raquetas
o 3.2Gallito o volante
o 3.3Equipamiento
4Sistema de puntuacin (tanteo) y servicio
5Golpes de sintonismo
6Golpes
o 6.1Golpes en media cancha o arco
o 6.2Golpes en el fondo
o 6.3Golpes de defensa
o 6.4El servicio
7Campeonatos
8Vase tambin
9Referencias
10Enlaces externos

Origen[editar]
El actual juego de bdminton surgi en Asia, ms especficamente, en la India, donde reciba el nombre
de Poona, (ciudad ubicada en el estado indio occidental del Maharashtra y lugar donde se jugaba
originalmente). Algunos oficiales del ejrcito britnico observaron el juego en la India y lo llevaron
a Inglaterra alrededor de 1875. All, el duque de Beaufort se interes en el juego, y puesto que se
practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida como "Badminton House",
este nombre continu asociado con el juego.2

El juego se implant en los Estados Unidos en 1890 y tambin fue introducido en Canad. La Asociacin
Nacional de Bdminton de los Estados Unidos fue creada en 1895. En esa poca se unificaron las reglas.
El primer torneo para varones de toda Inglaterra se celebr en 1899, y el primero para damas en 1900. La
Asociacin Canadiense de Bdminton fue fundada en 1931 y la Asociacin Norteamericana de Bdminton
en 1936. Los primeros campeonatos norteamericanos se celebraron en 1937, en Chicago.

El campo de juego[editar]
Campo de bdminton.

Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m de longitud por 5,18 m de ancho en individuales y
de 13,40 m de longitud por 6,10 m de ancho para los encuentros dobles. La red tiene 1,55m de altura.Las
lneas son de cuatro centmetros de anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la superficie
de juego por ello estn trazadas hacia su interior. Tambin la lnea mediana se traza repartiendo su
anchura entre las dos zonas de saque formando parte de cada zona de saque. En definitiva, el campo de
individuales est delimitado por las lneas laterales interiores y la del fondo; el de dobles por las lneas
laterales exteriores y la del fondo. Alrededor del campo tendr que haber un espacio libre de obstculos
de por lo menos 0,50 m en los laterales y 1,00 m en los fondos.

El equipamiento del bdminton y sus normas de


uso[editar]
Raquetas[editar]
Las raquetas de bdminton profesional son livianas, con un peso de entre 75 y 90 gramos, mientras que
las raquetas de principiantes son de unos 100 o 115 gramos (sin cordaje).3 4 Estn compuestas por fibra
de carbono junto con una gran variedad de otros materiales. La fibra de carbono tiene una excelente
resistencia en proporcin a su peso (iguala al acero en dureza), y da una excelente transferencia
de energa cintica. En los inicios de este deporte las raquetas estaban hechas de madera, y
posteriormente fueron fabricndose de materiales ms ligeros como el aluminio.

Gallito o volante[editar]

Volantes o flamingoleras con plumas.

Artculo principal: Volante (bdminton)

Un volante, pluma, plumilla, mosca o gallito tiene plumas, y es el proyectil utilizado en bdminton. Tiene
una forma cnica abierta: el cono est formado por diecisis plumas insertadas alrededor de una base de
corcho semiesfrica cubierto de una capa fina de cuero.

El volante debe pesar entre 4,74 y 5,5 g, tiene 16 plumas de 6 cm de longitud que estn fijadas a una
base de corcho de 25 a 28 mm de dimetro que tiene forma esfrica en la zona de golpeo. Existen dos
tipos de volantes, el de plumas, que utilizan los jugadores de nivel avanzado para las competiciones
oficiales, y el de nailon, ms apropiado para la iniciacin, competiciones escolares y para el bdminton
recreativo. Para conocer si la velocidad de un volante es la correcta, hay que hacer un saque desde la
lnea de fondo del campo con el pie adelantado pisando la lnea; se golpear al volante con fuerza por
debajo de la cintura dirigindolo hacia el otro extremo del campo contrario, tratando que pase a dos
metros por encima de la red y siga una trayectoria paralela a las lneas laterales del campo. Si el volante
cae dentro del campo, a una distancia entre 30 y 75 cm de la lnea de fondo, su velocidad puede
considerarse correcta y el volante resultar adecuado para el juego. Si el volante sobrepasa la lnea de
fondo o se queda muy corto, debe entenderse que es rpido o lento respectivamente, pudindose
desestimar para el juego de alta competicin.

Equipamiento[editar]
Las deportivas de bdminton son muy ligeras, con suela de goma que permite al jugador moverse con
facilidad

Comparadas con las zapatillas de correr, las de bdminton tienen un pequeo soporte lateral. Un gran
soporte lateral es til para actividades en las que el movimiento lateral es indeseable e inesperado; en
cambio, en el bdminton requiere de potentes movimientos laterales y la camiseta elstica y los
pantalones cortos elsticos para poder estirarse.

Sistema de puntuacin (tanteo) y servicio[editar]


Artculo principal: Sistema de puntuacin en bdminton

En cada set, los jugadores puntan, siempre que ganen el punto que estaban disputando (esto difiere del
antiguo sistema, en el que slo se puntuaba en el marcador al conseguir el punto disputado con el
servicio). El partido consta de 3 sets, y se lo adjudica el jugador que consiga vencer en dos de ellos, sin
necesidad de disputarse el tercero si ya se han conseguido los dos primeros.

Peter Gade, uno de los mejores jugadores del mundo.

Al principio de cada punto, el jugador que sirve y el que recibe deben situarse en diagonales opuestas de
la zona de servicio. El servidor debe golpear el volante por debajo de la cintura para que ste aterrice en
la zona de servicio del rival. El jugador que est sirviendo no debe cometer faltas, las cuales son: golpear
el volante con la raqueta sobre la cintura; golpear la parte de las plumas con la raqueta antes de tocar el
corcho; pisar cualquiera de las lneas demarcadas en la cancha o levantar alguno de los dos pies antes
de golpear el volante; ubicar la parte superior de la raqueta (cordaje) hacia arriba y golpear el volante con
sta en esa posicin; realizar un amague de forma evidente con la raqueta, simulando un golpe al volante,
lo que se denomina doble golpe.

En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen dos puntos de diferencia (por
ejemplo, 24-22), hasta un mximo de 30 (30-29 es la puntuacin mxima posible).

El 6 de mayo de 2006 la IBF aprob el actual sistema de puntuacin, despus de estar en pruebas desde
principios de ao en las competiciones internacionales. Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21
puntos cada uno.

En 2014 se estaba implementando un nuevo sistema de puntuacin a modo de prueba, el cual consiste
en 5 sets de 11 puntos cada uno y el ganador es aquel que consiga ganar 3 sets al oponente.

Golpes de sintonismo[editar]
El sintonismo ofrece una amplia variedad de golpes bsicos, lo que requiere un alto nivel de control de los
jugadores para ejecutarlos de forma efectiva. Todos los golpes se puede realizar tanto de derecha como
de revs, excepto el servicio largo, que slo se realiza con tomada de derecha. El revs es el costado
contrario con el que sujeta la raqueta: para un diestro la zona izquierda, y para un zurdo la derecha.

En la zona delantera y media de la pista, la mayora de golpes pueden ser ejecutados con la misma
efectividad tanto de derecha como de revs; pero en la zona del fondo, los jugadores intentarn realizar la
mayora de golpes de derecha. El golpeo de revs tiene dos principales inconvenientes: en primer lugar,
debe poner su mano derecha al otro lado del cuerpo y golpear, restringiendo as su visin del rival y
eficacia en el momento del golpeo. En segundo lugar, el golpe alto de revs no puede ser tan potente
como el de derecha, ya que la accin de golpeo est limitada por la articulacin del hombro. El globo de
revs es considerado el golpe bsico ms difcil de efectuar, debido a que requiere de una tcnica precisa
para que el volante pueda cruzar toda la pista y llegar al fondo contrario. Por la misma razn los remates
de revs tienden a tener menos potencia que los de derecha.

La eleccin del golpe depende de mltiples factores: potencia del volante, direccin, posicin del jugador
en la cancha, etc., y corresponde tambin, a la tctica que va a utilizar ste durante el juego.

Golpes[editar]
Golpes en media cancha o arco[editar]
En la mitad de medio campo, un volante alto normalmente ser golpeado con un remate. Existen tambin
remates en salto, que permiten a los jugadores un mayor ngulo para picar el volante hacia abajo,
adems de ser un golpe muy espectacular.

Si el volante se encuentra a una altura inferior a la de la red, se puede realizar un push o block,
empujndolo suavemente. En caso de que se encuentre a una altura igual a la de la red existe el golpe
plano, tambin llamado drive.

Golpes en el fondo[editar]
En la zona del fondo de la pista, los jugadores intentan golpear el volante siempre por encima de su
cabeza. Esto les permite realizar globos, lob o levantadas (arriba al fondo de la pista rival), o remates
(picando el volante hacia abajo), clear (golpe sobre el hombro con proyeccin al fondo de la cancha del
oponente), y dejadas, golpendolo suavemente para que caiga en la zona de la red.

Golpes de defensa[editar]
Para defender un remate, existen tres opciones bsicas posibles: levantar, bloquear el volante para
realizar una dejada, o realizar un tenso o drive. En individuales, bloquear es la respuesta ms comn. Por
contrario, en dobles, levantar es la opcin ms segura aunque permite que los oponentes sigan
atacando. Blocks y tensos son golpes de contraataques, para tomar la iniciativa del punto, pero que
pueden ser interceptados por el compaero del jugador que ha rematado. Muchos jugadores utilizan la
defensa de revs, tanto si el volante va a la zona de derechas como a la de revs, ya que el revs es ms
efectivo para devolver remates que van dirigidos al cuerpo.

El servicio[editar]
El servicio presenta su particular variedad de golpes. A diferencia del tenis, el servicio est restringido por
las reglas de juego, por lo que se debe golpear el volante por debajo de la cintura. El servidor puede
escoger entre un servicio corto, un servicio largo al fondo, o un servicio tenso o un servicio de defensa.

Campeonatos[editar]
Artculo principal: Campeonatos de bdminton

Despus de los Mundiales y los Juegos Olmpicos, el torneo ms prestigioso es el All England, que se
disputa anualmente en Birmingham desde 1899. Hasta la instauracin del Campeonato del Mundo en
1977, el torneo ingls era considerado el ms importante a nivel mundial.

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