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PLAN DE TRABAJO
PUCALLPA PER
2017
I. PLAN DE TRABAJO
TITULO DEL PROYECTO
ANALISIS Y DESARROLLO DEL SISTEMA DE CONTROL DE NOTAS DE LA
I.E JOSE OLAYA BALANDRA.
II. INSTITUCION
La prctica pre profesional ser realizara en la I.E JOSE OLAYA BALANDRA,
se encuentra ubicada en el Jr. Francisco Bolognesi, Distrito de Callera,
Departamento de Ucayali.
III. DESCRIPCION DE LA SITUACION ACTUAL
Actualmente la I.E JOSE OLAYA BALANDRA no cuenta con un sistema que
registre y controle las notas de los alumnos, por lo que es llevado manualmente,
situacin que genera demora en la atencin y entrega de notas, por lo que es
necesario hacer un anlisis de registro y control de notas.
IV. MARCO TEORICO
El proceso de matrcula es el conjunto de polticas, procedimientos y actividades,
que permiten organizar la continuidad de los alumnos antiguos y el ingreso de
alumnos nuevos, en el Sistema de Educacin Oficial del Pas.
Registro de los Estudiantes
Inscripciones
Promocin
Reportes
El mdulo de reportes permite la obtencin de informes del proceso de matrcula y
sus etapas, con el fin de obtener informacin que alimenta el propio sistema, as
como poder contar con informacin estadstica que sea un apoyo real y oportuno a
la gestin del proceso. Este mdulo permite la produccin de los reportes que
genera el sistema
V. METODOLOGIA DE SOLUCION
METODOLOGIA DE RUP
Brinda una forma disciplinada al asignar tareas y responsabilidades en
una empresa de desarrollo (quin hace qu, cundo y cmo). Es all donde entran
a tallar los diagramas de casos de uso, que es un esquema o modelo para
abstraer una vista del sistema del mundo real, considerando un cierto propsito,
donde describir el comportamiento de un actor y su interaccin con el sistema.
Inicio
Elaboracin
Construccin
Transicin
Esta fase se enfoca en asegurar que el software est disponible para sus
usuarios.
Cronograma
Diagrama de Gantt
El diagrama de Gantt es una herramienta grfica cuyo objetivo es exponer el
tiempo de dedicacin previsto para diferentes tareas o actividades a lo largo de un
tiempo total determinado. A pesar de esto, el diagrama de Gantt no indica las
relaciones existentes entre actividades.
Factibilidad Econmica
Costos
Costos de Inversin
a) Hardware
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura fsica.
b) Software
Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas
especficas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
c) Mobiliario
Factibilidad Econmica
El estudio de factibilidad es el anlisis de los resultados de flujos de capital e
indicadores de rentabilidad de una inversin. Planteo la siguiente estructura de
anlisis:
Costos
Costos de Inversin
a) Hardware
Cantidad Disponibilida
Descripcin Subtotal
d
Computadora de Escritorio 2 SI S/. 2,800.00
con procesador i3 y 4 GB de
RAM
Impresora con sistema de 1 SI S/. 700.00
tinta continua Marca Epson
Total S/. 3,500.00
Software
Costos de inversin en software
Mobiliario
Capacitacin de Personal
Costos de Desarrollo
a) Recursos Humanos
Cantida
Descripcin Tiempo Costo mensual* Subtotal
d
Analista 1 1 mes S/. 500.00 S/. 500.00
Diseador 1 1 mes S/. 500.00 S/. 500.00
Administrador de 1 2 S/. 750.00 S/. 1,500.00
Base de Datos meses
Programador 1 3 S/. 800.00 S/. 2,400.00
meses
Testing 1 1 mes S/ 100.00 S/. 100.00
Total S/. 5,000.00
*Considerando una dedicacin de 20 horas por semana
b) Materiales de Consumo
Costos de materiales de consumo para desarrollo
c) Servicios
Visin
La institucin Educativa Integrada N 486-64693 Jos Olaya Balandra, busca
formar estudiantes de los niveles inicial, primaria y secundaria, de forma integral y
de que promuevan el desarrollo ptimo de sus potencialidades critica, intelectual,
emocional y una elevada autoestima, con valores, cristianos.
Misin
Somos una Institucin Educativa lder y moderna, que forma alumnos
competentes, en los niveles de educacin: inicial, primaria y secundaria, creativos
con la identidad cultural, que garantice el desempeo satisfactorio en su vida,
impulsando un aprendizaje significativo, proporcionando un clima de armona,
democracia que compromete a mejorar la calidad educativa y la conservacin del
medio ambiente para desarrollar limpio sano y feliz.
Los valores
La formacin en valores es un proceso de desarrollo de las capacidades de
reflexin, razonamiento, empata, toma de decisiones y resolucin de problemas.
El DCN de la EBR establece tres principios fundamentales y articulaciones, con la
finalidad de mantener la unidad del sistema educativo.
El respeto.- Entendido como la valoracin, aprecio y reconocimiento de la
importacin de preservar, conservar y proteger la vida como elemento sustancial
de nuestro planeta y de la sociedad en particular.
El respeto a la vida.- Debe ser considerado desde los ngulos individualidad y
colectivo. La persona debe ser capaz de respetarse a s mismo y valorarse.
La Democracia.- Vivir en democracia es reconocer que las decisiones se
construyen y se imponen.
La I.E.N 486 64693 Jos Olaya Balandra.
Objetivos estratgicos
Anlisis interno
Fortalezas
Gran parte del profesorado tiene dedicacin exclusiva a tiempo completa. Esto
implica una tasa de permanencia alta en el centro y, en principio posibilita una
interaccin ms frecuente con los estudiantes.
Debilidades
Oportunidades
El mayor nivel cultural de los padres y madres, que facilitar el proceso educativo
del alumnado.
Amenazas
Alcance
Finalmente, los resultados de todo este proceso sern consultables por todos los
actores del proceso dando reportes que pueden ser impresor y archivados
fsicamente como digitalmente.
El nombre
Anlisis y Desarrollo del Sistema de control de notas de la
del
I.E Jos Olaya Balandra
producto
REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES
Los requerimientos no funcionales, como su nombre sugiere, son aquellos
requerimientos que no se refieren directamente a las funciones especficas que
proporciona el sistema, sino a las propiedades emergentes de ste como la
fiabilidad, el tiempo de respuesta y la capacidad de almacenamiento. De forma
alternativa, definen las restricciones del sistema como la capacidad de los
dispositivos de entrada/salida y las representaciones de datos que se utilizan en
las interfaces del sistema
Relacin
Una relacin es una conexin entre los elementos del modelo.
Tipos de relaciones
COMUNICA
Relacin entre un actor y un caso de uso que denota la participacin
del actor en dicho caso de uso.
INCLUYE (Include)
Relacin de dependencia entre dos casos de uso que denota la
inclusin del comportamiento de un escenario en otro.
EXTIENDE (Extends)
Relacin de dependencia entre dos casos de uso que denota que un
caso de uso es una especializacin de otro.
Diagrama de colaboracin
Mensaje
Un mensaje se representa con una pequea flecha colocada junto a la
lnea del vnculo al que est asociado. La direccin de la flecha va del
objeto emisor del mensaje al receptor del mismo. Junto a ella, se coloca
el nombre del mensaje y sus argumentos.
Diagrama de clases
Los diagramas de clases son diagramas de estructura esttica que muestran las
clases del sistema y sus interrelaciones (incluyendo herencia, agregacin,
asociacin, etc.). Los diagramas de clase son el pilar bsico del modelado con
UML, siendo utilizados tanto para mostrar lo que el sistema puede hacer (anlisis),
como para mostrar cmo puede ser construido (diseo). El diagrama de clases de
ms alto nivel, ser lgicamente un dibujo de los paquetes que componen el
sistema. Las clases se documentan con una descripcin de lo que hacen, sus
mtodos y sus atributos. Las relaciones entre clases se documentan con una
descripcin de su propsito, sus objetos que intervienen en la relacin y su
opcionalidad (cuando un objeto es opcional el que intervenga en una relacin).
Diagrama de objetos
Describe como se relacionan un grupo particular de objetos entre s.
Modelo de objetos
Un modelo de objeto es un marco de referencia conceptual, en el que se establece
el conjunto bsico de los conceptos, la terminologa asociada y el modelo de
computacin. Este conjunto bsico de conceptos deber considerar el sistema de
informacin como un conjunto de entidades conceptuales modeladas como
objetos e interactuando entre ellas.
Diagramas de secuencia
Un diagrama de secuencia es un tipo de diagrama que muestra la interaccin de
un conjunto de objetos en una aplicacin a travs del tiempo y se modela para
cada caso de uso.
CRONOGRAMA ACTIVIDADES
Plan de Trabajo Duracin Mayo
Actividade
N NombreNombres
de la tarea Das M M J V L M M V L Das
M M Inicio
V L M M J FinV L
s
2 3 4 5 8 9 10 12 15 16 17 19 21 22 23 25 26 29
Fases de Inicio
1 Investigacin sobre 1
1 la Identidad
Investigacin sobre Entidad 1 02/05/2017 02/05/2017
22 Definicin
Definicin de 3de objetivos: genrales y especficos 2 03/05/2017 04/05/2017
objetivos:
3 generales
Gestin del Proyecto
y
especficos
4 05/05/2017 10/05/2017
3 Gestin de 4
Modelo
proyecto del Negocio
4 4 12/05/2017 17/05/2017
4 Modelo del Negocio 4
Planteamiento del problema
55 Planteamiento del 3 3 19/05/2017 23/05/2017
problema
6 Requerimientos
Requerimientos 2 funcionales y no funcionales
6 funcionales y no 3 25/05/2017 29/05/2017
funcionales
DIAGRAMA DE GANTT
RESUMEN
Inicio
Fecha de inicio 02/05/2017
Fecha de termino 29/05/2017
Numero de semanas 4
Nmero de horas diarias 3 a 4 ()
Nmero de horas semanales 16
Elaboracin
Fecha de inicio 29/05/2017
Fecha de termino 03/07/2017
Numero de semanas 5
Nmero de horas diarias 3 a 4 ()
Nmero de horas semanales 20
Construccin
Fecha de inicio 03/07/2017
Fecha de termino 14/08/2017
Numero de semanas 6
Nmero de horas diarias 3 a 4 ()
Nmero de horas semanales 20
Transicin
Fecha de inicio 07/08/2017
Fecha de termino 14/08/2017
Numero de semanas 1
Nmero de horas diarias 3 a 4 ()
Nmero de horas semanales 20
Nmero total de horas 76
Total de meses 3
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
http://conceptodefinicion.de/analisis/
https://rzamurianos.wordpress.com/2011/04/28/modelo-de-casos-de-uso-
del-negocio/
http://www.alegsa.com.ar/Dic/requerimientos.php
https://es.scribd.com/doc/37187866/Requerimientos-funcionales-y-no-
funcionales
https://manuel.cillero.es/doc/metrica-3/tecnicas/diagrama-de-
interaccion/diagrama-de-colaboracion/
https://es.slideshare.net/nedowwhaw/diagrama-de-clases-16208245
https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado_Racional