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LENGUAJE ORIENTADO A

SISTEMAS DE GESTIN

ELEMENTOS DEL
LENGUAJE COBOL

LENGUAJE COBOL
z Cobol, es un lenguaje de alto nivel (3 generacin) de tipo imperativo y
orientado a resolver problemas de gestin.
z COBOL significa:
Common
Business
Oriented
z Lenguaje
Fue creado en 1.960, por la comisin CODASYL (Conference on Data System
Lenguaje), formada por fabricantes, usuarios y gobierno USA, esta comisin
adems han dado normas sobre Bases de Datos, Comunicaciones, etc..
Existen numerosas versiones, las mas importantes son, las del 60, 65, 74 y 85;
siendo los compiladores ms utilizados los de:
MICROFOCUS
MICROSOFT
RM/COBOL (McFarland)
COBOL2 (IBM)

LENGUAJE COBOL 2

1
ELEMENTOS DEL LENGUAJE
z Caracteres de Cobol
Caracteres numricos. 0/9.
Caracteres alfabticos. A/Z.
Caracteres especiales. $, blanco, +, .........
Caracteres empleados en puntuacin
{ $, (, ), ,, ; }
Caracteres aritmticos.
{ +, -, *, **, /, =, (, ) }
Caracteres empleados en declaraciones
condicionales.
{ <, >, = }

LENGUAJE COBOL 3

ELEMENTOS DEL LENGUAJE


z Constantes
Literales numricos
Literales de coma fija
Literales de coma flotante.
[ +/- ] mantisa E [ +/- ] exponente
Literales no numricos.
Constantes figurativas.
ZERO.
SPACE.
ALL carcter.
HIGH-VALUE .
LOW-VALUE.

LENGUAJE COBOL 4

2
ELEMENTOS DEL LENGUAJE
z Palabras Reservadas.
Identificadores predefinidos que tienen un significado especial en
COBOL.
Por ejemplo: IDENTIFICATION, FILLER, ADD, COMPUTE, READ,
REWRITE
z Identificadores
Son los nombres creados por el programador.
Se forman por la combinacin de los tres grupos de caracteres
siguientes: dgitos (0/9), letras (A/Z) y el guin (-).
Estan compuesto por una combinacin de 30 caracteres como
mximo.
No pueden comenzar ni finalizar con un guin.
Debern comenzar por un carcter alfabtico, excepto los
nombres de prrafos.
No pueden tener el mismo nombre que una palabra reservada.

LENGUAJE COBOL 5

ELEMENTOS DEL LENGUAJE


z Operadores.
Los operadores son smbolos que indican cmo son
manipulados los datos
Operadores Aritmticos
Operador Significado Ejemplo
+ Suma A+B
- Resta A-B
* Producto A*B
/ Divisin A/B
** Exponenciacin A ** B
= Asignacin C=A+B
() Dar Prioridad D = (A + B)*C

LENGUAJE COBOL 6

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ELEMENTOS DEL LENGUAJE
Operadores de Relacin

= Igual que A=B

< Menor que A<B

> Mayor que A>B

<= Menor o igual que A <= B

>= Mayor o igual que A >= B

Operadores Lgicos

NOT Negacin NOT ( A = B )

AND Conjuncin A = B AND A > B

OR Disyuncin A = B OR A < B

LENGUAJE COBOL 7

ELEMENTOS DEL LENGUAJE


z Expresiones Aritmticas.
Una expresin aritmtica puede ser una constante,
una variable o un conjunto de constantes y variables
unidas por operadores aritmticos.
El punto, punto y coma o coma no pueden ir
precedidos por un espacio, pero si tienen que ir
seguidos por un espacio.
Un parntesis izquierdo no puede ir seguido por un
espacio, un parntesis derecho no puede ir precedido
por un espacio.
Un operador aritmtico o un signo igual tiene que ir
precedido por un espacio y seguido por un espacio.

LENGUAJE COBOL 8

4
ELEMENTOS DEL LENGUAJE
z Expresiones Aritmticas.
A la hora de evaluar una expresin
Primero se evalan las operaciones entre
parntesis, del ms interno al ms externo.
Despus se evalan los operadores con la
prioridad siguiente:
+ y - unarios
**
*, /
+,-

LENGUAJE COBOL 9

ELEMENTOS DEL LENGUAJE


z Expresiones de Boole.
Una expresin de Boole da como resultado
un valor VERDADERO o FALSO.
Los operadores que intervienen en una
expresin de Boole pueden ser: operadores
de relacin y operadores lgicos.
A >= 30 AND B = C
A = 0 AND B * 2 NOT= 0 OR C = 0

LENGUAJE COBOL 10

5
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

ESTRUCTURA DE UN
PROGRAMA EN COBOL

DIVISIONES, SECCIONES Y
PRRAFOS

z IDENTIFICATION DIVISION.
z [ENVIRONMENT DIVISION.]
z [DATA DIVISION.]
z PROCEDURE DIVISION.

LENGUAJE COBOL 12

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DIVISIONES, SECCIONES Y
PRRAFOS
IDENTIFICATION DIVISION. divisin
PROGRAM-ID. EJEMPLO.
AUTHOR. EUI. prrafo
DATE-WRITTEN. 01-ENERO-93.
DATE-COMPILED. 01-ENERO-93.
ENVIRONMENT DIVISION.
CONFIGURATION SECTION. seccin
SOURCE-COMPUTER. IBM PERSONAL COMPUTER.
OBJECT-COMPUTER. IBM PERSONAL COMPUTER.
SPECIAL-NAMES. prrafo
DECIMAL-POINT IS COMMA. clusula
INPUT-OUTPUT SECTION. seccin
FILE-CONTROL. prrafo
SELECT IMPRESORA ASSING TO PRINTER.
clusulas
LENGUAJE COBOL 13

DIVISIONES EN COBOL
z IDENTIFICATION DIVISION
PROPSITO: Identificar el programa de forma que se distinga de
los otros, adems de proporcionar el nombre del autor, cuando se
escribi etc.
PRRAFOS
PROGRAM-ID.
AUTHOR.
INSTALLATION.
DATE-WRITTEN.
DATE-COMPILED.
SECURITY.
REMARKS.

LENGUAJE COBOL 14

7
DIVISIONES EN COBOL
z ENVIRONMENT DIVISION
PROPSITO: En esta divisin se describe el
entorno fsico en el cual se va a desarrollar el
programa. Entendindose por entorno, la clase de
sistema que se va a utilizar as como los dispositivos
de entrada/salida.
SECCIONES
CONFIGURATION SECTION.
INPUT-OUPUT SECTION.

LENGUAJE COBOL 15

DIVISIONES EN COBOL
z CONFIGURATION SECTION.
PROPSITO: Tiene como finalidad describir las caractersticas del
computador usado para compilar y ejecutar el programa, todo ello a
nivel de comentarios
PRRAFOS
SOURCE-COMPUTER. Modelo de ordenador.
OBJECT-COMPUTER. Modelo de ordenador.
SPECIAL-NAMES.
[[Nombre de funcin IS nombre nemotcnico]
[CURRENCY SIGN IS literal]
[DECIMAL-POINT IS COMMA].]
z INPUT-OUTPUT SECTION.
PROPSITO: Declarar los ficheros utilizados y la asignacin a los
dispositivos de E/S.
PRRAFOS
FILE-CONTROL

LENGUAJE COBOL 16

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DIVISIONES EN COBOL
z Nombre de funcin es un nombre reconocido por el
compilador y nombre nemotcnico es un nombre creado por
el programador. De esta forma podemos poner:
CONSOLE IS CONSOLA
SYSOUT IS ARCHI-PANTALLA
z La funcin de CURRENCY SING es indicar que el sistema
tiene que utilizar un carcter monetario distinto del que tiene
por defecto ($). El carcter sustituto de ste, tiene que ser
uno solo y alfabtico.
z La funcin del DECIMAL-POINT IS COMMA es indicar que el
sistema tiene que sustituir la notacin anglosajona por la
castellana en la funcin del punto decimal y la coma, en los
campos de edicin.

LENGUAJE COBOL 17

DIVISIONES EN COBOL
z DATA DIVISION
PROPSITO: En este apartado se definen los datos que
van a ser utilizados, tales como ficheros, los registros de
cada fichero etc. Cualquier dato utilizado en la
codificacin del programa debe estar definido en esta
divisin.
PRRAFOS
WORKING-STORAGE SECTION.
FILE SECTION.
z PROCEDURE DIVISION
PROPSITO: Es en esta divisin donde se codifica el
algoritmo propiamente dicho, esto es, donde se
especifican las instrucciones adecuadas para resolver el
problema.

LENGUAJE COBOL 18

9
HOJA DE CODIFICACIN
123456 7 8 A 11 12 A 72 73 A 80
Se utilizaban para
indicar los nmeros de
secuencia, permitiendo MARGEN A MARGEN B
ordenar fcilmente el Son opcionales, se utilizan normalmente
programa para escribir comentarios que identifican
el programa.

Se utiliza para poner un carcter especial (*) que


indica comienzo de un comentario. Si el carcter
especial que se incluye en esta columna es (-) indica
que es continuacin de un literal no numrico, cuando
la longitud de ste, ocupa ms de una lnea.

LENGUAJE COBOL 19

HOJA DE CODIFICACIN
z Margen A
Cabeceras de divisin: IDENTIFICATION DIVISION...
Cabeceras de seccin : CONFIGURATION SECTION...
Cabeceras de prrafos: PROGRAM-ID...
Nombre de procedimientos: ABRIR-FICHEROS...
Descripciones de nivel FD: FD IMPRESO..
Los nmeros de nivel 01 y 77
z Margen B
Todo aquello que no est en los apartados anteriores.
z Casi todas estas reglas son innecesarias hoy en da, con la
simple eleccin de un editor adecuado y un estilo de
programacin racional y estructurado.

LENGUAJE COBOL 20

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REGLAS DE CODIFICACIN
z Los nombres de divisin, seccin y prrafos deben escribirse solos en
una lnea y finalizar con un punto.
z Cada entrada y cada sentencia del programa debe finalizar con un
punto.
z Si a lo largo de una lnea fsica no se encuentra un punto, la siguiente
lnea ser tomada como continuacin de la anterior, esto es, cada
entrada y cada sentencia del programa puede ocupar varias lneas
fsicas.
z Si una entrada o una sentencia del programa no cabe en una lnea
fsica, se contina en la lnea o lneas siguientes pero en el rea B.
z No es obligatorio llenar totalmente una lnea fsica.
z Se deben dejar lneas en blanco.
z El punto, la coma y el punto y coma no deben ir precedidos de un
espacio, pero s seguidos de un espacio. La coma y el punto y coma
son opcionales y cuando se utilizan es para hacer ms clara la
redaccin del programa.
z Si se utiliza ms de un espacio como separador entre palabras, el
compilador lo interpreta como uno solo.

LENGUAJE COBOL 21

ESTRUCTURA GENERAL
IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. nombre de programa.
[ AUTHOR. comentarios... ] DATA DIVISION
[ INSTALLATION. comentarios... ] [ FILE SECTION.]
[ DATE-WRITTEN. comentarios... ] [ WORKING-STORAGE SECTION.]
[ DATE-COMPILED. comentarios... ]
[ SECURITY. comentarios... ] PROCEDURE DIVISION.
[ REMARKS. comentarios... ] nombre-de-prrafo.
{Sentencia}...}...
ENVIRONMENT DIVISION. nombre-de-prrafo.
[ CONFIGURATION SECTION. {Sentencia}...}...
SOURCE-COMPUTER. modelo-ord.
OBJECT-COMPUTER. modelo-ord.
SPECIAL-NAMES. nombres especiales]

[ INPUT-OUTPUT SECTION.
{ FILE CONTROL. control de archivos.}
[ I-O CONTROL. control entrada/salida.]]

LENGUAJE COBOL 22

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LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

ESTRUCTURA DE UN
PROGRAMA EN COBOL

DIVISIONES, SECCIONES Y
PRRAFOS

z IDENTIFICATION DIVISION.
z [ENVIRONMENT DIVISION.]
z [DATA DIVISION.]
z PROCEDURE DIVISION.

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DIVISIONES, SECCIONES Y
PRRAFOS
IDENTIFICATION DIVISION. divisin
PROGRAM-ID. EJEMPLO.
AUTHOR. EUI. prrafo
DATE-WRITTEN. 01-ENERO-93.
DATE-COMPILED. 01-ENERO-93.
ENVIRONMENT DIVISION.
CONFIGURATION SECTION. seccin
SOURCE-COMPUTER. IBM PERSONAL COMPUTER.
OBJECT-COMPUTER. IBM PERSONAL COMPUTER.
SPECIAL-NAMES. prrafo
DECIMAL-POINT IS COMMA. clusula
INPUT-OUTPUT SECTION. seccin
FILE-CONTROL. prrafo
SELECT IMPRESORA ASSING TO PRINTER.
clusulas
LENGUAJE COBOL 25

DIVISIONES EN COBOL
z IDENTIFICATION DIVISION
PROPSITO: Identificar el programa de forma que se distinga de
los otros, adems de proporcionar el nombre del autor, cuando se
escribi etc.
PRRAFOS
PROGRAM-ID.
AUTHOR.
INSTALLATION.
DATE-WRITTEN.
DATE-COMPILED.
SECURITY.
REMARKS.

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13
DIVISIONES EN COBOL
z ENVIRONMENT DIVISION
PROPSITO: En esta divisin se describe el
entorno fsico en el cual se va a desarrollar el
programa. Entendindose por entorno, la clase de
sistema que se va a utilizar as como los dispositivos
de entrada/salida.
SECCIONES
CONFIGURATION SECTION.
INPUT-OUPUT SECTION.

LENGUAJE COBOL 27

DIVISIONES EN COBOL
z CONFIGURATION SECTION.
PROPSITO: Tiene como finalidad describir las caractersticas del
computador usado para compilar y ejecutar el programa, todo ello a
nivel de comentarios
PRRAFOS
SOURCE-COMPUTER. Modelo de ordenador.
OBJECT-COMPUTER. Modelo de ordenador.
SPECIAL-NAMES.
[[Nombre de funcin IS nombre nemotcnico]
[CURRENCY SIGN IS literal]
[DECIMAL-POINT IS COMMA].]
z INPUT-OUTPUT SECTION.
PROPSITO: Declarar los ficheros utilizados y la asignacin a los
dispositivos de E/S.
PRRAFOS
FILE-CONTROL

LENGUAJE COBOL 28

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DIVISIONES EN COBOL
z Nombre de funcin es un nombre reconocido por el
compilador y nombre nemotcnico es un nombre creado por
el programador. De esta forma podemos poner:
CONSOLE IS CONSOLA
SYSOUT IS ARCHI-PANTALLA
z La funcin de CURRENCY SING es indicar que el sistema
tiene que utilizar un carcter monetario distinto del que tiene
por defecto ($). El carcter sustituto de ste, tiene que ser
uno solo y alfabtico.
z La funcin del DECIMAL-POINT IS COMMA es indicar que el
sistema tiene que sustituir la notacin anglosajona por la
castellana en la funcin del punto decimal y la coma, en los
campos de edicin.

LENGUAJE COBOL 29

DIVISIONES EN COBOL
z DATA DIVISION
PROPSITO: En este apartado se definen los datos que
van a ser utilizados, tales como ficheros, los registros de
cada fichero etc. Cualquier dato utilizado en la
codificacin del programa debe estar definido en esta
divisin.
PRRAFOS
WORKING-STORAGE SECTION.
FILE SECTION.
z PROCEDURE DIVISION
PROPSITO: Es en esta divisin donde se codifica el
algoritmo propiamente dicho, esto es, donde se
especifican las instrucciones adecuadas para resolver el
problema.

LENGUAJE COBOL 30

15
HOJA DE CODIFICACIN
123456 7 8 A 11 12 A 72 73 A 80
Se utilizaban para
indicar los nmeros de
secuencia, permitiendo MARGEN A MARGEN B
ordenar fcilmente el Son opcionales, se utilizan normalmente
programa para escribir comentarios que identifican
el programa.

Se utiliza para poner un carcter especial (*) que


indica comienzo de un comentario. Si el carcter
especial que se incluye en esta columna es (-) indica
que es continuacin de un literal no numrico, cuando
la longitud de ste, ocupa ms de una lnea.

LENGUAJE COBOL 31

HOJA DE CODIFICACIN
z Margen A
Cabeceras de divisin: IDENTIFICATION DIVISION...
Cabeceras de seccin : CONFIGURATION SECTION...
Cabeceras de prrafos: PROGRAM-ID...
Nombre de procedimientos: ABRIR-FICHEROS...
Descripciones de nivel FD: FD IMPRESO..
Los nmeros de nivel 01 y 77
z Margen B
Todo aquello que no est en los apartados anteriores.
z Casi todas estas reglas son innecesarias hoy en da, con la
simple eleccin de un editor adecuado y un estilo de
programacin racional y estructurado.

LENGUAJE COBOL 32

16
REGLAS DE CODIFICACIN
z Los nombres de divisin, seccin y prrafos deben escribirse solos en
una lnea y finalizar con un punto.
z Cada entrada y cada sentencia del programa debe finalizar con un
punto.
z Si a lo largo de una lnea fsica no se encuentra un punto, la siguiente
lnea ser tomada como continuacin de la anterior, esto es, cada
entrada y cada sentencia del programa puede ocupar varias lneas
fsicas.
z Si una entrada o una sentencia del programa no cabe en una lnea
fsica, se contina en la lnea o lneas siguientes pero en el rea B.
z No es obligatorio llenar totalmente una lnea fsica.
z Se deben dejar lneas en blanco.
z El punto, la coma y el punto y coma no deben ir precedidos de un
espacio, pero s seguidos de un espacio. La coma y el punto y coma
son opcionales y cuando se utilizan es para hacer ms clara la
redaccin del programa.
z Si se utiliza ms de un espacio como separador entre palabras, el
compilador lo interpreta como uno solo.

LENGUAJE COBOL 33

ESTRUCTURA GENERAL
IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. nombre de programa.
[ AUTHOR. comentarios... ] DATA DIVISION
[ INSTALLATION. comentarios... ] [ FILE SECTION.]
[ DATE-WRITTEN. comentarios... ] [ WORKING-STORAGE SECTION.]
[ DATE-COMPILED. comentarios... ]
[ SECURITY. comentarios... ] PROCEDURE DIVISION.
[ REMARKS. comentarios... ] nombre-de-prrafo.
{Sentencia}...}...
ENVIRONMENT DIVISION. nombre-de-prrafo.
[ CONFIGURATION SECTION. {Sentencia}...}...
SOURCE-COMPUTER. modelo-ord.
OBJECT-COMPUTER. modelo-ord.
SPECIAL-NAMES. nombres especiales]

[ INPUT-OUTPUT SECTION.
{ FILE CONTROL. control de archivos.}
[ I-O CONTROL. control entrada/salida.]]

LENGUAJE COBOL 34

17
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

LOS DATOS

DATA DIVISION
z FUNCIN
Se describen los datos que van a ser usados, creados, o
producidos por el programa.
Se describe la estructura de los ficheros que se van a
utilizar, as como las variables utilizadas en el programa y
que no son parte de los ficheros.
z FORMATO
DATA DIVISION.
[FILE SECTION.
{ Entrada de descripcin de ficheros....}
{ Entrada de descripcin de registros...}]
[WORKING-STORAGE SECTION.
[ Entrada de descripcin de variables o registros ]]

LENGUAJE COBOL 36

18
TIPOS DE DATOS
z Una de las caractersticas tpicas de
los datos que se usan en las
aplicaciones de gestin es la variedad
de formas y estructuras.
z Los datos se clasifican en:
Campos Independientes
Campos Compuestos
Tablas

LENGUAJE COBOL 37

CAMPOS INDEPENDIENTES
z Es un campo de trabajo que ser definido en la seccin de
working. No forman parte de la descripcin de los ficheros.
z Formato mnimo para su definicin:
nmero-de-nivel nombre-de-dato
PICTURE especificacin de formato.
z Donde:
Nmero-de-nivel. Se utiliza el nivel 77.
Nombre-de-datos. Un nombre de datos sirve para nombrar un campo
con el fin de poder referenciar en el programa, el contenido del
mismo.
PICTURE. Determina la informacin que puede almacenarse en el
campo, as como las operaciones que con l pueden realizarse.
Permite definir el tipo y el tamao del campo.

LENGUAJE COBOL 38

19
CLUSULA PICTURE

PICTURE/PIC IS especificacin de formato.

Carcter Descripcin Ejemplos


9 Cualquier dgito 1. PIC 99999
del 0 al 9 2. PIC 9(5)
V Posicin Decimal 1. PIC 99v99
2. PIC 9(2)v99
S Signo 1. PIC S999
2. PIC S99v99

LENGUAJE COBOL 39

CLUSULA PICTURE
Descripcin Valor Numrico Representacin INTERNA

77 CANT PIC 9(6) 12234 012234


77 CANT PIC 9999 8956 8956
77 CANT PIC 9(10) 1234567 0001234567
77 CANT PIC 9999 285 0285
77 CANT PIC 99V9 38.50 38^5
77 CANT PIC 9(4)V99 452.39 0452^39
77 CANT PIC 999 550 550
77 CANT 99999V99 23561.00 23561^00
77 CANT PIC S999V99 156.29 156^29
77 CANT S9(3)V99 -1251.16 1251^16
77 CANT S9(4)V99 -0.10 0000^10
77 CANT S9(4)V99 -325.18 0325^18

LENGUAJE COBOL 40

20
CLUSULA PICTURE
Carcter Descripcin Ejemplos
A Cualquier carcter letra 1. PIC AAAAA
2. PIC A(5)
X Cualquier carcter 1. PIC XXXXX
2. PIC X(5)

Descripcin Ejemplo Representado en el Almacenamiento


como
77 VALOR PIC XXXXX BUENO B U E N O
77 VALOR PIC X(5) BUEN B U E N

77 VALOR PIC X(5) BUENOS B U E N O


77 VALOR PIC X(8) D. GIL D . G I L

LENGUAJE COBOL 41

CLUSULA PICTURE
Carcter Descripcin

$ Se escribe el signo $ en el lugar correcto en que debe


aparecer en la salida
. Indica la posicin del punto decimal
, Indica la posicin de la coma como carcter de separacin de
millares. La utilizacin de la clusula DECIMAL POINT IS
COMMA en la SPECIAL-NAMES de la ENVIRONMENT DIVISION
invierte el uso de los puntos y coma.
* Sirve para reemplazar los ceros no significativos (a la
izquierda) por asteriscos
Z Sirve para reemplazar los ceros no significativos por
blancos
+ Se inserta en el extremo izquierdo o derecho. Representa la
aparicin del signo. Si el nmero es positivo aparecer
un + y si es negativo aparecer un -.

LENGUAJE COBOL 42

21
CLUSULA PICTURE
Carcter Descripcin

- Se inserta en el extremo izquierdo o derecho. Representa la


aparicin del signo. Si el nmero es positivo aparecer
un blanco y si es negativo aparecer un -.
CR Representa la aparicin del signo bancario CR de crdito.
Cuando el valor es positivo aparecern blancos, si el
valor es negativo aparece los caracteres CR.
DB Representa la aparicin del signo bancario DB de dbito.
Cuando el valor es positivo aparecern blancos, si el
valor es negativo aparece los caracteres DB.
0 Se usan para insertar ceros en las posiciones en que deben
aparecer
B Se usan para insertar blancos en las posiciones en que deben
aparecer

LENGUAJE COBOL 43

CLUSULA PICTURE
PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado
EDICIN Editado
9(4)V99 654321 9(4).99 6543.21
9(4)V99 054321 9(4).99 0543.21
9(3)V999 000546 999.99 000.54
9V99 567 99V.99 NO VALIDO

99 54 99.99 54.00
9999V99 500000 999.99 000.00

LENGUAJE COBOL 44

22
CLUSULA PICTURE

PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado


EDICIN Editado
9999 0704 ZZZ9 b704
999V 103 ZZZ.99 103.00
9(3)V99 00103 ZZZ.99 bb1.03
999V99 00000 Z(3).ZZ blancos
9(4)V99 001234 Z(4).ZZ bb12.34
999V99 00001 ZZZ.ZZ bbb.01

LENGUAJE COBOL 45

CLUSULA PICTURE

PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado


EDICIN Editado

9(6) 012345 ***999 *12345

9(6) 000012 ***999 ***012

9(6) 000123 ***999 ***123

9(5)V99 0012345 *****.99 **123.45

LENGUAJE COBOL 46

23
CLUSULA PICTURE
PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado
EDICIN Editado

9(7) 1234567 9,999,999 1,234,567

9(3)V99 12345 9,990,000.99 1,230,000.45

999 123 9B00B990 1b00b230

9(4) 1234 9,009,990 1,002,340

999 123 9BB99 1bb23

999 123 90099 10023

LENGUAJE COBOL 47

CLUSULA PICTURE
PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado
EDICIN Editado

9(4) 0123 $9999 $0123

9(4) 0123 $Z999 $b123

9(4) 0123 $*999 $*123

9(5)V99 0012345 $*****.99 $**123.45

9(5)V99 0123456 $**,***.99 $*1,234.56

LENGUAJE COBOL 48

24
CLUSULA PICTURE
PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado
EDICIN Editado
S999 -123 +999 -123
S999 +628 -999 628
S999 +456 999+ 456+
S9(3)V99 -12345 999.99DB 123.45DB
S999V99 -18200 $999.99CR $182.00CR
S9(3)V99 +15768 999.99DB 157.68bb
S9(3)V99 -65125 +$999.99 -$651.25
S9(3)V99 +57950 +$999.99 +$579.50

LENGUAJE COBOL 49

CLUSULA PICTURE
PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado
EDICIN Editado

9(5)V99 0000440 $$$$$$.99 $4.40

999V99 -00555 ++++.99 -5.55

999V99 00000 ++++.++ blancos

9(5)V99 0475682 $$$,$$$.99 $4,756.82

LENGUAJE COBOL 50

25
CLUSULA PICTURE

PICTURE CONTENIDO PICTURE Resultado


EDICIN Editado

X(6) CN1005 XXBBX(4) CN 1005

AAAA HOLA ABABABA H 0 L A

X(5) CASO3 XXXXBX000 CASO 3000

LENGUAJE COBOL 51

CLUSULA VALUE
z La inicializacin de los campos independientes se debe
realizar a travs de la clusula VALUE, cuando se
estn definiendo.
z Formato
VALUE IS literal/constante figurativa
WORKING-STORAGE SECTION.
77 VARIABLE PIC X(20) VALUE Listado Empleados.
77 VARIABLE PIC 99 VALUE 10.
77 VARIABLE PIC V99 VALUE 0.03.
77 VARIABLE PIC 9(8) VALUE ZEROS.
77 VARIABLE PIC X(10) VALUE SPACES.
77 VARIABLE PIC X(9) VALUE --------- .
77 VARIABLE PIC X(9) VALUE ALL -.
77 CERO PIC 99999 VALUE ZEROS.
77 CERO PIC 99999 VALUE 0.

LENGUAJE COBOL 52

26
JUSTIFIED RIGHT
z Se utiliza nicamente con variables de tipo
alfabtico o alfanumrico y su efecto es
eliminar la convencin de justificacin a la
izquierda de los datos no numricos.

77 CAMPO PIC X(4) VALUE AB JUST RIGHT.

A B

LENGUAJE COBOL 53

CAMPOS COMPUESTOS
z Son campos que pueden subdividirse.
z Se le conoce tambin con el nombre de registros.
z Pueden definirse en el rea de trabajo (WORKING
-
STORAGE SECTION) y es obligada su utilizacin al
describir la estructura de los ficheros.

DATOS-VENDEDOR DATOS-DIRECCIN FECHA-ALTA

NUM-VEN NOMBRE APELLIDO1 APELLIDO2 PROVINCIA CALLE NCALLE DIA MES AO

LENGUAJE COBOL 54

27
CAMPOS COMPUESTOS
NUMERO DE NIVEL
01 VENDEDOR. ESPECIFICACIN
DE FORMATO
02 NUMERO PIC 999.
02 DATOS-VENDEDOR.

03 NOMBRE PIC X(10).


03 APELLIDO1 PIC X(10).
03 APELLIDO2 PIC X(10).

02 DATOS-DIRECCION.
03 PROVINCIA PIC X(30).
03 CALLE PIC X(15).
03 NCALLE PIC 99.

02 FECHA-ALTA.
03 DA NOMBRE PIC 99.
DE DATO
03 MES PIC 99.
03 ANIO PIC 99.

LENGUAJE COBOL 55

CAMPOS COMPUESTOS
z Los nombre de datos sirven para nombrar un campo
con el fin de poder referenciar en el programa, el
contenido del mismo.
z Si la informacin no se va a referenciar, el nombre de
datos puede sustituirse por la palabra reservada
FILLER.
z Los nmeros de Nivel sirven para indicar la relacin
existente entre un campo y el resto de los campos.
z Los nmeros de nivel que pueden utilizarse son: del 01
al 49.
[01] Slo precede al nombre del registro.
[02 a 49] Preceden a cualquier campo grupo o elemental.

LENGUAJE COBOL 56

28
CAMPOS COMPUESTOS
z Un campo grupo tiene un nivel superior que cualquiera de sus
campos elementales.
z Los nmeros de nivel utilizados no tiene porque ser correlativos.
z Cualquier nombre de datos debe ir precedido por su nmero de
nivel.
z El nmero de nivel 01 deber escribirse en el margen A, mientras
que su nombre asociado lo ser en el margen B.
z Cualquiera de los restantes nmeros de nivel dentro del campo
compuesto pueden situarse en cualquier columna.
z Se aconseja un escalonado progresivo de los niveles para una
mejor interpretacin
z El tipo del campo determina la informacin que puede almacenarse
en el campo, as como las operaciones que con l pueden
realizarse. Se hace a travs de la clusula PICTURE.
z La longitud del campo viene dada por el nmero de caracteres
empleados en la especificacin del formato para declarar el campo.

LENGUAJE COBOL 57

CAMPOS COMPUESTOS
z Calificacin de los nombres de datos.
En la declaracin de campos compuestos, dos campos
elementales pueden tener el mismo nombre de datos.

01 DATOS.
02 TOTALES-SEMANALES.
03 HORAS PIC 99V99.
03 DEPTO-NO PIC 9(5).
02 TOTALES-MENSUALES.
03 HORAS PIC 99V99.
03 MAS-INFORMACION PIC 9(5).

HORAS OF/IN TOTALES-SEMANALES


HORAS OF/IN TOTALES-MENSUALES

LENGUAJE COBOL 58

29
CAMPOS COMPUESTOS
01 REG-VIEJO.
02 A-LA-FECHA.
03 MES....
03 ANUAL....
02 ULTIMO-PERIODO.
03 MES.... MES OF ULTIMO-PERIODO OF REG-VIEJO
03 ANUAL....
03 TOTAL.... TOTAL OF REG-NUEVO
01 REG-NUEVO.
02 A-LA-FECHA.
03 MES....
03 ANUAL....
02 ULTIMO-PERIODO.
03 MES....
03 ANUAL....
03 TOTAL....

LENGUAJE COBOL 59

NOMBRES DE CONDICIN
z Permite al programador definir constantes figurativas
adicionales para usarlas en el programa COBOL

88 nombre-de-dato VALUE IS/VALUES ARE constante-1


[THRU constante-2]

77 FINAL-FICHERO PIC XX.


88 FIN-FICHERO VALUE `SI`.

Si se desea preguntar SI ES FINAL DE FICHERO bastar con


decir:
IF FIN-FICHERO
en lugar de preguntar IF FINAL-FICHERO = `SI`.

LENGUAJE COBOL 60

30
NOMBRES DE CONDICIN
01 DATOS-PERSONALES.
02 NUMERO-ID...
02 NOMBRE......
02 DIRECCION....
02 EDUCACION PICTURE 99.
88 NO-BACHILLER VALUES ARE 0 THRU 11.
88 BACHILLER VALUE IS 12.
88 ALGO-UNIVERSIDAD VALUES ARE 13 THRU 15.
88 PROFESIONAL VALUE IS 16.
88 POSTGRADO VALUES ARE 17 THRU 20.
88 CODIGO-ERROR VALUES ARE 21 THRU 99.

IF BACHILLER ....
IF ALGO-UNIVERSIDAD OR PROFESIONAL
IF EDUCACION < 16

LENGUAJE COBOL 61

RENAMES
z La clusula RENAMES provee al programador la capacidad de reagrupar los items de
datos elementales.

66 nombre-de-datos-1 RENAMES nombre-de -datos-2 [THRU nombre-de-datos-3]

01 REG-IMPUESTO.
02 NO-SEG-SOCIAL PIC X(9).
02 NOMBRE-COMPLETO.
03 NOMBRE PIC X(10).
03 INICIAL PIC XX.
03 APELLIDO PIC X(15).
02 TOTAL-A-LA-FECHA.
03 PAGO-BRUTO PIC 9(8)V99.
03 PAGO-NETO PIC 9(8)V99.
03 IMPUESTO-TRIBUTADO PIC 9(6)V99.
03 IMPUESTO-ESTADO PIC 9(4)V99.
66 ULTIMO-PAGO RENAMES APELLIDO THRU PAGO-NETO.

NOMBRE-COMPLETO TOTAL-A-LA-FECHA

NO-SEG-SOCIAL NOMBRE INICIAL APELLIDO PAGO-BRUTO PAGO-NETO IMPUESTO- IMPUESTO-


TRIBUT ESTADO
ADO

LENGUAJE COBOL 62

31
TABLAS
z Una tabla es un conjunto de valores almacenados en
posiciones consecutivas de memoria y con un nombre
de datos asignado.
z La referencia a entradas especficas de la tabla se
hace mediante un slo nombre junto con un subndice
que indica la posicin de entrada particular.

WORKING-STORAGE SECTION.
01 Nombre-de-tabla.
02 Nombre-de-elemento OCCURS nmero-de-elementos TIMES
PICTURE tipo-de-elemento.

LENGUAJE COBOL 63

TABLAS
01TABLA
- INGRESOS - ESTADO.
02 INGRESOS- PROMEDIOS
OCCURS 50 TIMES PIC 9(6)V99.
z INGRESOS- PROMEDIOS (ndice) donde ndice es
mayor o igual que 1 y menor o igual que 50.

TABLA-INGRESOS-ESTADO
INGRESOS-PROMEDIO(1) INGRESOS-PROMEDIO(50)

LENGUAJE COBOL 64

32
TABLAS
01 TABLA-INGRESOS-ESTADO.
02 INGRESOS-PROMEDIOS OCCURS 50 TIMES PIC 9(6)V99.
02 PROMEDIO-NACIONAL PIC 9(7)V99.

TABLA-INGRESOS-ESTADO

INGRESOS-PROMEDIOS PROMEDIO-NACIONAL

INGRESOS-PROMEDIOS (1) INGRESOS-PROMEDIOS (50) PROMEDIO-NACIONAL

LENGUAJE COBOL 65

TABLAS
01TABLA
- INGRESOS - ESTADO.
02 NOMBRE - INGRESO OCCURS 50 TIMES.
03 NOMBRE PIC X(4).
03 INGRESO PIC 9(6)V99.

TABLA-INGRESOS-ESTADO
NOMBRE-INGRESO (1) --- NOMBRE-INGRESO (50)
NOMBRE(1) INGRESO(1) NOMBRE(50) INGRESO (50)

LENGUAJE COBOL 66

33
TABLAS
z La clusula OCCURS no puede aplicarse a nivel 01.
z La clusula OCCURS no puede aplicarse a nivel 77.
z La dimensin de una tabla debe ser menor o igual que
7, aunque depende del compilador.
z La clusula PICTURE se aplica slo a campos
elementales.
z Los subndices pueden ser constantes o variables de
tipo entero. Sus valores deben ser positivos.
z El subndice o subndices se encierran en un conjunto
de parntesis y se separan del nombre de la tabla por
un espacio. Los subndices mltiples se separan uno
de otros por comas y espacios.

LENGUAJE COBOL 67

TABLAS
z Inicializacin de una tabla en tiempo de
compilacin.
nombre-de-dato-1 REDEFINES nombre-de-dato-2
01 FECHA.
02 DA PIC 99.
02 MES PIC 99.
02 AO PIC 99.
01 FECHA-ACTUAL REDEFINES FECHA PIC X(6).

LENGUAJE COBOL 68

34
TABLAS
01 TABLA-S.
02 FILLER PIC X(10) VALUE "LUNES".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "MARTES".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "MIRCOLES".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "JUEVES".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "VIERNES".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "SBADO".
02 FILLER PIC X(10) VALUE "DOMINGO".
01 TABLA-DIA-S REDEFINES TABLA-S.
02 DIA-SEMANA OCCURS 7 TIMES PIC X(10).

LENGUAJE COBOL 69

LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

VERBOS ARITMTICOS

35
INTRODUCCIN
z Los verbos aritmticos permiten realizar las
tpicas operaciones de suma, resta, producto y
divisin, adems podremos almacenar el resto
de una divisin y realizar conjuntamente todas
estas operaciones en una sola sentencia.
z Verbos Aritmticos.
Suma ADD
Resta SUBSTRACT
Producto MULTIPLY
Divisin DIVIDE
O. Aritmticas COMPUTE

LENGUAJE COBOL 71

SUMA

ADD ident-1literal-1 [ident-2/literal-2] ....


TO ident-n [ident-m]

ADD ident-1/literal-1 ident-2/literal-2


GIVING ident-n [ident-m]

LENGUAJE COBOL 72

36
SUMA. OPCIONES
z Opcin ROUNDED
Si en una suma (o cualquier otra operacin) el nmero
de decimales del resultado es mayor que el nmero
de ellos especificados en el campo receptor, trunca el
nmero sobrante de dgitos por la derecha.

PICTURE RESULTADO VALOR DESPUS VALOR DESPUS


CALCULADO DE TRUNCAR DE REDONDEAR
S99V9 -12.36 -12.3 12.4
9V9 8.432 8.4 8.4
99V9 35.6 35.6 35.6
S99V 65.6 65 66
SV999 .0058 .005 .006

LENGUAJE COBOL 73

SUMA. OPCIONES
z Opcin ON SIZE ERROR
Si la parte entera de un clculo no cupiera en el
campo receptor, se producira un desbordamiento.
La utilizacin de esta clusula permite al
programador especificar una serie de instrucciones
que solo se ejecutaran cuando se produzca dicho
desbordamiento.

ADD HORAS-SEMANA TO TOTAL -HORAS-AO


ON SIZE ERROR DISPLAY 'DESBORDAMIENTO DEL CAMPO '
ADD A B TO C ON SIZE ERROR DISPLAY 'ERROR.......'.

LENGUAJE COBOL 74

37
SUMA. EJEMPLOS
ADD IDA IDB TO IDC ANTES DESPUS
77 IDA PIC 9(3) 010 010
77 IDB PIC 999 020 020
77 IDC PIC S99 -10 +20

ADD IDA IDB -30 TO IDD IDC ANTES DESPUS


77 IDA PIC 9(3) 030 030
77 IDB PIC 999 010 010
77 IDC PIC S9(2) +05 +15
77 IDD PIC S999 -15 -005

LENGUAJE COBOL 75

SUMA. EJEMPLOS
ADD IDA IDB GIVING IDC ANTES DESPUS
77 IDA PIC S9(2) -10 -10
77 IDB PIC S9(3) +020 +020
77 IDC PIC S9(4) +0030 +0010

ADD -15 IDA IDB GIVING IDC ANTES DESPUS

77 IDA PIC S9(2) -10 -10


77 IDB PIC S9(3) +020 +020
77 IDC PIC S9(4) +0030 +0005

LENGUAJE COBOL 76

38
SUMA. EJEMPLOS
ADD IDA IDB GIVING IDC ANTES DESPUS
77 IDA PIC 9(5) 21987 21987
77 IDB PIC 9(4) 4593 4593
77 IDC PIC 99 52 ---80 Se han perdido
dgitos (26580)

ADD 0.0003 IDA GIVING IDC ANTES DESPUS


77 IDA PIC 9V9(5) 000005 000005
77 IDC PIC 9V99 038 000-- se han
perdido
dgitos (0.0008)

LENGUAJE COBOL 77

RESTA
z La sentencia SUBTRACT se utiliza para restar uno o ms
items de datos numricos de otro u otros items de datos
numricos, sustituyendo el valor de la diferencia en el
ltimo items de la declaracin.

SUBTRACT ident-1/literal-1 .... FROM ident-2

SUBTRACT ident-1/literal-1....FROM
ident-2/literal-2 GIVING ident-3

LENGUAJE COBOL 78

39
RESTA. EJEMPLOS
SUBTRACT IDA FROM IDB ANTES DESPUS

77 IDA PIC 99 10 10
77 IDB PIC 999 042 032

SUBTRACT IDA 4 IDB ANTES DESPUS


FROM IDC IDD

77 IDA PIC 99 10 10
77 IDB PIC 999 027 027
77 IDC PIC 99 52 11
77 IDD PIC 99 47 06

LENGUAJE COBOL 79

RESTA. EJEMPLOS
SUBTRACT CANTIDAD-1, CANTIDAD-2, CANTIDAD-FROM
CANTIDAD-4 GIVING CANTIDAD-5,
CANTIDAD-6 ROUNDED
ON SIZE ERROR PERFORM DESBORDAMIENTO.

z Las operaciones que se realizan en este caso son:


CANTIDAD-5 = CANTIDAD-4 - (CANTIDAD-3 + CANTIDAD-2 +
CANTIDAD-1).
CANTIDAD-6 = CANTIDAD-4 - (CANTIDAD-3 + CANTIDAD-2 +
CANTIDAD-1).
z En el caso de que se produzca el desbordamiento de alguno
de los campos receptores ( CANTIDAD-5, CANTIDAD-6 ) el
programa ser desviado a la rutina de desbordamiento.

LENGUAJE COBOL 80

40
RESTA. EJEMPLOS
SUBTRACT IDA FROM IDB ANTES DESPUS
GIVING IDC
77 IDA PIC 99 10 10
77 IDB PIC 999 032 032
77 IDC PIC 99 41 22

SUBTRACT IDD IDC FROM IDB ANTES DESPUS


GIVING IDA
77 IDA PIC 9(6) 000123 072000
77 IDB PIC 9(6) 122000 122000
77 IDC PIC 9(6) 020000 020000
77 IDD PIC 9(6) 030000 030000

LENGUAJE COBOL 81

MULTIPLICACIN

MULTIPLY ident-1/literal-1 BY ident-2


siendo:
ident-1: multiplicando.
ident-2: multiplicador y campo receptor del resultado de la operacin.

MULTIPLY IDB BY IDA ANTES DESPUS


77 IDA PIC 9(5) 01000 25000
77 IDB PIC 99 25 25
MULTIPLY 0.5 BY IDA ANTES DESPUS
77 IDA PIC 9(5) 25000 12500

LENGUAJE COBOL 82

41
MULTIPLICACIN

MULTIPLY ident-1/literal-1 BY ident-2 GIVING ident-3

MULTIPLY A BY B GIVING C ROUNDED, E ON SIZE ERROR


PERFORM RUTINA-DESBORDAMIENTO.

MULTIPLY IDA BY 0.5 GIVING IDB ANTES DESPUS

77 IDA PIC 9(5) 12500 12500


77 IDB PIC 9(5) 50000 06250

LENGUAJE COBOL 83

DIVISIN

DIVIDE ident-1/literal-1 INTO ident-2

DIVIDE A INTO B, C ROUNDED


ON SIZE ERROR
PERFORM RUTINA-DE-DESBORDAMIENTO.

Las operaciones que se realizan son B=B/A y C=C/A, en el caso


de que en algn campo receptor, no cupiera el resultado de las
operaciones realizadas se rompera la secuencia del programa
ejecutndose el prrafo RUTINA DE DESBORDAMIENTO.

LENGUAJE COBOL 84

42
DIVISIN

DIVIDE ident-1/literal-1. INTO ident-2 GIVING ident-3

DIVIDE ident-1/literal-1 BY ident-2 GIVING ident-3

DIVIDE ident-1/literal-1 INTO ident-2 GIVING ident-3


REMAINDER ident-4

DIVIDE ident-1/literal-1 BY ident-2 GIVING ident-3


REMAINDER ident-4

LENGUAJE COBOL 85

DIVISIN. EJEMPLOS
DIVIDE IDB INTO IDA ANTES DESPUS
77 IDA PIC 9(5) 50000 01000
77 IDB PIC 99 50 50
DIVIDE IDA BY 365 GIVING IDB ANTES DESPUS
77 IDA PIC 9(5) 36500 36500
77 IDB PIC 9999 1000

DIVIDE 365 INTO IDA GIVING IDB ANTES DESPUS


77 IDA PIC 9(5) 36500 36500
77 IDB PIC 9999 1000

LENGUAJE COBOL 86

43
DIVISIN. EJEMPLOS
DIVIDE DIVIDENDO ANTES DESPUS
BY DIVISOR
GIVING COCIENTE
REMAINDER RESTO

77 DIVIDENDO PIC 999 100 100


77 DIVISOR PIC 99 03 03
77 RESTO PIC 99V99 55 0100 (01.00)
77 COCIENTE PIC 99 33

LENGUAJE COBOL 87

COMPUTE

z Esta sentencia se utiliza para realizar


operaciones aritmticas sin necesidad de
utilizar las declaraciones aritmticas vistas
hasta ahora.

COMPUTE ident-1
[ROUNDED] = expresin-aritmtica
[ON SIZE ERROR sentencia-1]

LENGUAJE COBOL 88

44
COMPUTE
SMBOLO OPERACIN PRIORIDAD
REPRESENTADA
+ Suma MENOR
- Resta
* Producto
/ Cociente
** Exponenciacin MAYOR

LENGUAJE COBOL 89

COMPUTE
COMPUTE A = B ** C.
No tiene sentencia
COMPUTE A = B + C. equivalente.
ADD B, C GIVING A.
COMPUTE A = B / C.
COMPUTE A = B - C. DIVIDE B BY C GIVING A.
SUBTRACT C FROM B GIVING A.
COMPUTE A = -B.
COMPUTE A = B * C. SUBTRACT B FROM
MULTIPLY B BY C GIVING A. ZERO GIVING A,
MULTIPLY -1 BY B
GIVING A

LENGUAJE COBOL 90

45
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

VERBOS ENTRADA
SALIDA

INTRODUCCIN
z La funcin es poner en comunicacin el
programa con los dispositivos externos
donde se encuentran o se encontrarn
los datos.
z Sentencias:
Display
Accept

LENGUAJE COBOL 92

46
DISPLAY
z Mediante esta declaracin se proporciona
informacin o mensajes a la consola,
impresora u otro dispositivo de salida.

DISPLAY ident/literal ...


[UPON nombre nemnico/de funcin]
[WITH NO ADVANCING]

DISPLAY ident-1/literal-1 [LINE ident-2/entero-2]


[POSITION ident-3/entero-3] [opciones] ....

LENGUAJE COBOL 93

DISPLAY. OPCIONES
z BEEP: Emite un sonido cada vez que display es
ejecutado.
z BLINK: Hace parpadear el elemento visualizado.
z CONVERT: Esta opcin se aplica a campos numricos o
numricos editados. El valor a visualizar es convertido de
su formato interno a los dgitos correspondiente,
eliminando los ceros no significativos. El valor se ajusta a
la izquierda, y el espacio sobrante a la derecha se rellena
con blancos.
z ERASE[EOL/EOS]: ERASE borra pantalla. ERASE EOL
borra desde la posicin del cursor hasta el final de la
lnea. ERASE EOS borra desde la posicin del cursor
hasta el final de la pantalla.

LENGUAJE COBOL 94

47
DISPLAY. OPCIONES

z HIGH: Visualiza el dato en intensidad alta. Por defecto.


z LOW: Visualiza el dato en intensidad baja.
z REVERSE: Visualiza el dato en vdeo inverso.
z SIZE: Especifica el tamao del campo fsico presentado
sobre la misma pantalla. Si el tamao especificado es
menor que el definido en la clusula PIC, solamente
aparecer sobre la pantalla la porcin de la parte
izquierda, y si el tamao especificado es ms grande, se
rellena con blancos.
z UNDERLINE: Visualiza el dato subrayado.

LENGUAJE COBOL 95

ACCEPT
z Esta declaracin permite introducir pequeos volmenes
de datos, necesarios para el programa, desde la consola
u otro dispositivo de entrada.

ACCEPT identificador FROM ATE/DAY/TIME/DAY-OF-WEEK

ACCEPT identificador [FROM nombre-nemnico/CONSOLE/SYSIN]

ACCEPT identificador-1
[LINE identificador-2/entero-2]
[POSITION identificador-3/entero-3] [opciones]
....

LENGUAJE COBOL 96

48
ACCEPT. OPCIONES

z BEEP.
z BLINK.
z CONVERT.
z ECHO: Hace que el dato aceptado sea visualizado sobre el
campo de pantalla una vez finalizada la entrada.
z ERASE[EOL/EOS].
z HIGH.
z LOW.
z PROMPT [literal]: Marca la pantalla con el carcter
especificado las posiciones vacas mientras se ejecuta una
operacin ACCEPT. Por defecto es el carcter subrayado.

LENGUAJE COBOL 97

ACCEPT. OPCIONES

z REVERSE.
z SIZE.
z TAB: Obliga a pulsar la tecla Enter.
z UPDATE: Permite visualizar el contenido del campo
antes de efectuar la entrada. Esto permite modificar
el contenido del correspondiente campo. Esta
clusula implica tambin conversin de los datos de
entrada.
z UNDERLINE.
z UPPER: Convierte la entrada a maysculas.

LENGUAJE COBOL 98

49
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

VERBOS
TRANSFERENCIA DE
DATOS

GENERALIDADES
z campo emisor = contiene la informacin a transferir
z campo receptor = recibe dicha informacin.
z Los datos se pueden transferir a un campo receptor de
varias formas:
El efecto de usar la opcin GIVING con verbos
aritmticos.
El verbo COMPUTE por si mismo incluye una
transferencia de datos al almacenar los resultados en un
campo especfico.
Las opciones READ .... INTO y WRITE.... FROM incluye
transferencia de informacin implcitas.
La clusula VALUE de la DATA DIVISION incluye una
transferencia de informacin implcita, aunque slo se
ejecutar una vez al principio del programa.

LENGUAJE COBOL 100

50
VERBO MOVE
z Transfiere informacin de una zona a otra de memoria,
este verbo modifica el contenido del campo receptor por
el contenido del campo emisor, permaneciendo
inalterado ste ltimo campo.

MOVE identificador-1/literal TO identificador-2...

z Los efectos de la sentencia MOVE dependen de los tamaos y


especificaciones PICTURE de los campos emisor (identificador-1)
y receptor (identificador-2).
z Adems, la categora de los campos emisor y receptor es un
factor al determinar si una instruccin MOVE es vlida o no vlida.

LENGUAJE COBOL 101

VERBO MOVE

z La constante figurativa SPACE, o un campo


alfanumrico editado o alfabtico no puede
moverse a un campo numrico o numrico
editado.
z Una constante numrica, la constante figurativa
ZERO, un campo numrico o numrico editado no
puede moverse a un campo alfabtico.
z Una constante o campo numrico no entero no se
puede mover a un campo alfanumrico editado o
no,

LENGUAJE COBOL 102

51
TIPOS DE MOVIMIENTOS
CAMPO RECEPTOR

CAMPO EMISOR ALFABTICO ALFANUMRICO NUM ENTERO


ALFANUMRICO NUM NO ENTER
EDITADO NUM EDITADO

Alfabtico SI SI NO

Alfanumrico SI SI NO

Alfanumrico editado SI SI NO

Numrico Entero NO SI SI

Numrico No Entero NO NO SI

Numrico Editado NO SI SI

LENGUAJE COBOL 103

TIPOS DE MOVIMIENTOS
z De un campo numrico a otro numrico de
edicin o no.
Los campos emisor y receptor se alinean por el
punto decimal.
Si tamao (campo receptor) < tamao (campo
emisor), se produce truncamiento de la parte entero
y/o decimal.
Si tamao (campo receptor) > tamao (campo
emisor), se rellena con ceros no significativos en
cualquiera de las partes.

LENGUAJE COBOL 104

52
TIPOS DE MOVIMIENTOS
z De un campo alfabtico o alfanumrico a otro
de tipo alfabtico o alfanumrico de edicin o
no.
El contenido del campo emisor se va colocando en
el campo receptor de izquierda a derecha, excepto
cuando el campo receptor se ha especificado la
clusula JUSTIFIED RIGHT.
Si tamao (campo receptor) < tamao(campo
emisor), se produce truncamiento.
Si tamao (campo receptor) > tamao(campo
emisor), se rellena con blancos.

LENGUAJE COBOL 105

VERBO MOVE CORRESPONDING


z La transferencia de un campo compuesto puede
realizarse como un campo elemental, cuya longitud es la
suma de los campos elementales que lo forman, o bien
moviendo los campos elementales uno a uno.

MOVE CORRESPONDING/CORR identificador-1 TO identificador-2 ...

z Con esta opcin del verbo MOVE se transfiere el contenido


de los campos elementales de identificador-1 a los campos
elementales de igual nombre de identificador-2.

LENGUAJE COBOL 106

53
EJEMPLOS
MOVE EMISOR TO RECEPTOR ANTES DESPUS

77 EMISOR PIC 99V99 1234 (12.34) 1234 (12.34)


77 RECEPTOR PIC 999V99 98765 (987.65) 01234 (012.34)

MOVE EMISOR TO RECEPTOR ANTES DESPUS


77 EMISOR PIC 9V9 11 (1.1) 11 (1.1)
77 RECEPTOR PIC 999V999 123123 (123.123) 001100 (001.100)

MOVE EMISOR TO RECEPTOR ANTES DESPUS


77 EMISOR PIC 999V99 12312 (123.12) 12312 (123.12)
77 RECEPTOR PIC 999.99. 321.98 123.12

MOVE EMISOR TO RECEPTOR ANTES DESPUES


77 EMISOR PIC 9(4)V9 12345 (1234.5) 12345 (1234.5)
77 RECEPTOR PIC 99V999 98765 (98.765) 34500 (34.500)

LENGUAJE COBOL 107

EJEMPLOS
01 GRUPO-1
05 NUMERO PIC 99.
05 DIA PIC X(7).
05 AO PIC 99.
01 GRUPO-2
05 LOCALIDAD PIC X(15).
05 MUNICIPIO PIC 999.
05 PRESUPUESTO PIC 9(5)V99.
GRUPO-1 12JUEVESb95
GRUPO-2 ARANDAbDEbDUERO9815321572

Despus de ejecutar MOVE GRUPO-1 TO GRUPO-2

GRUPO-1 12JUEVESb95

LENGUAJE COBOL 108

54
EJEMPLOS

Si se ha declarado la tabla siguiente:

01 TABLA
02 TABLA-CELDA OCCURS 50 TIMES PIC 9(5)V99.

MOVE ZEROS TO TABLA rellena los 350 bytes del campo de TABLA
con ceros. Como resultado cada uno de los 7 bytes de los campos de
TABLA-CELDA tambin tendr valores cero.

LENGUAJE COBOL 109

EJEMPLOS
01 REGISTRO-PERSONAL.
03 NUMERO PIC 9(5).
03 NOMBRE PIC X(30).
03 DIRECCION PIC X(20).
03 DIS-POSTAL PIC 99.

01 LINEA-IMPRESION.
02 FILLER PIC X(10) VALUE SPACES.
02 NUMERO PIC Z(5).
02 FILLER PIC X(5) VALUE SPACES.
02 NOMBRE PIC X(30).
02 FILLER PIC X(5) VALUE SPACES.
02 DIRECCION PIC X(20).
02 FILLER PIC X(5) VALUE SPACES.
02 DIS-POSTAL PIC ZZ.

MOVE CORRESPONDING REGISTRO-PERSONAL TO LINEA-IMPRESION

LENGUAJE COBOL 110

55
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

ESTRUCTURAS DE
CONTROL

INTRODUCCIN
z El teorema de la estructura establece que un
programa propio puede ser escrito utilizando
solamente tres tipos de estructuras de control:
secuencial, repetitiva y condicional.
z Un programa se define como propio si cumple:
Posee un solo punto de entrada y otro de salida para
el control del programa.
Existen caminos desde la entrada hasta la salida que
se pueden seguir y que pasan por todas las partes del
programa.
Todas las instrucciones son ejecutables y no existen
bucles infinitos.

LENGUAJE COBOL 112

56
PROCEDURE DIVISION
z Es precisamente en esta divisin donde se escriben las
instrucciones de ejecucin.
z Es la divisin que permite especificar con la sintaxis del
lenguaje de programacin COBOL, el conjunto de
acciones a realizar.

PROCEDURE DIVISION.
Nombre-prrafo-1.
.............................................
.............................................
Nombre-prrafo-2.
.............................................
.............................................

LENGUAJE COBOL 113

ESTRUCTURA SECUENCIAL
z Se emplea para especificar la secuencia de ejecucin
de un programa modular representado por prrafos.
PERFORM nombre-prrafo
PROCEDURE DIVISION.
PROGRAMA PROGRAMA.
PERFORM P-PROGRAMA.
............................................
............................................
STOP RUN.
P-PROGRAMA.
sentencia 1.
P-PROGRAMA
sentencia 2.

LENGUAJE COBOL 114

57
LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

ESTRUCTURAS DE
CONTROL

VERBO IF
z Este verbo produce la evaluacin de una
condicin, dependiendo la siguiente
accin del programa a realizar, de la
evaluacin de la misma.

IF condicin THEN accin-1/ NEXT SENTENCE

[ELSE accin-2/NEXT SENTENCE]

LENGUAJE COBOL 116

58
VERBO IF
PROGRAMA

CONDICIN

P-PROGRAMA CIERTO F-PROGRAMA

SENTENCIA 1
SENTENCIA 2

PROCEDURE DIVISION. .
PROGRAMA. .
PERFORM P-PROGRAMA. CIERTO.
IF condicin sentencia-1
THEN PERFORM CIERTO. sentencia-2
PERFORM F-PROGRAMA.

LENGUAJE COBOL 117

VERBO IF
PROGRAMA

CONDICIN

P-PROGRAMA CIERTO FALSO F-PROGRAMA

SENTENCIA 1 SENTENCIA 3
SENTENCIA 2 SENTENCIA 4

PROCEDURE DIVISION. CIERTO.


PROGRAMA. sentencia-1.
PERFORM P-PROGRAMA. sentencia-2.
IF condicin FALSO.
THEN PERFORM CIERTO sentencia-3.
ELSE PERFORM FALSO. sentencia-4.
PERFORM F-PROGRAMA.

LENGUAJE COBOL 118

59
CONDICIONES. TIPOS
z Condiciones de relacin.
Las condiciones de relacin se refieren a las
comparaciones entre dos items. El tipo de comparacin
se indica por el operador relacional que puede estar en
forma de palabras o de smbolos.

identificador-1 identificador-2
literal-1 IS operador literal-2
exp-aritmtica-1 exp-artimtica-2

LENGUAJE COBOL 119

CONDICIONES. TIPOS

Operador Smbolo Significado


GREATER THAN > Mayor que
LESS THAN < Menor que
EQUAL TO = Igual a
NOT GREATER THAN NOT > No mayor que

NOT LESS THAN NOT < No menor que


NOT EQUAL TO NOT = No igual a

LENGUAJE COBOL 120

60
CONDICIONES. TIPOS
z Condiciones de clase.
El uso de una condicin de clase hace posible
determinar si un identificador pertenece o no a una de
las cuatro clases incluidas en el Formato siguiente:

NUMERIC
ALPHABETIC
Identificador IS [NOT]
ALPHABETIC-LOWER
ALPHABETIC-UPPER

LENGUAJE COBOL 121

CONDICIONES. TIPOS
z Condiciones de signo.
Permiten determinar si el valor de una campo
numrico o de una expresin aritmtica es positivo,
negativo o cero. El Formato general es el siguiente:

POSITIVE
Expresin Aritmtica IS [NOT] NEGATIVE
ZERO

LENGUAJE COBOL 122

61
CONDICIONES. TIPOS
z Condiciones de nombre de condicin.
Este tipo de condicin facilita la asociacin de uno o
varios valores a un nombre, el cual se puede
interrogar durante el proceso. Los valores asociados
al nombre se definen en la DATA DIVISION al definir
el campo.

02 campo-n PIC.....
88 nomb-condicin VALUE IS lit-1 THRU lit-n

LENGUAJE COBOL 123

CONDICIONES. TIPOS
z Supongamos que disponemos de un fichero secuencial
en el que la estructura de sus registros soporta un campo
de tipo alfanumrico para determinar el sexo de los
empleados.

02 SEXO-EM PIC X.
88 MASCULINO VALUE 1.
88 FEMENINO VALUE 2.
88 ERROR-CODIGO VALUES ARE LOW-VALUES THRU ZERO,
3 THRU HIGH-VALUES.

LENGUAJE COBOL 124

62
CONDICIONES. TIPOS
z Condiciones compuestas.
Son varias condiciones simples enlazadas mediante
operaciones lgicas AND y OR.
Orden de evaluacin de las condiciones
1 - PARNTESIS
2 - NOT
3 - AND
4 - OR
5 - A igualdad de operadores de izquierda a derecha

condicin-1 [NOT] AND/[NOT] OR condicin-2

LENGUAJE COBOL 125

VERBO EVALUATE
z Este verbo produce la evaluacin de una condicin,
dependiendo la siguiente accin del programa a realizar,
de la evaluacin de la misma. Es una forma de
implementar la estructura Casos.

EVALUATE identificador
WHEN literal-1 THRU literal-2 instruccin imperativa-1
...........
WHEN OTHER instruccin imperativa-n

LENGUAJE COBOL 126

63
VERBO EVALUATE
PROGRAMA

IDENTIFICADOR = V1
= V3
= V2

P-PROGRAMA PRRAFO-1 PRRAFO-2 PRRAFO-3 F-PROGRAMA

PROCEDURE DIVISION.
PROGRAMA.
PERFORM P-PROGRAMA.
EVALUATE identificador
WHEN v1 PERFORM PARRAFO-1
WHEN v2 PERFORM PARRAFO-2
WHEN OTHER PERFORM PARRAFO-3
END-EVALUATE.
PERFORM F-PROGRAMA.
STOP RUN.

LENGUAJE COBOL 127

VERBO EVALUATE
Si tenemos un cdigo que puede tener como valores: 1, 2, y 3. El
siguiente rbol programtico representa la estructura condicional anidada
que verifica el valor del cdigo y ejecuta el prrafo adecuado.

VALOR-CDIGO

CDIGO 0 1

P-VALOR-CDIGO AADIR F-VALOR-CDIGO


CDIGO = 2

BORRAR FALSO

CODIGO = 3

MODIFICAR ERROR

LENGUAJE COBOL 128

64
VERBO EVALUATE

VALOR-CDIGO

CDOGO = 1
OTRO
=2 =3

P-VALOR-CDIGO AADIR BORRAR MODIFICAR ERROR F-VALOR-CDIGO

Si tenemos un cdigo que puede tener como valores: 1, 2, y 3. El siguiente rbol


programtico tambin representa la estructura condicional que verifica el valor
del cdigo y ejecuta el prrafo adecuado.

LENGUAJE COBOL 129

VERBO EVALUATE
EVALUATE TRUE
WHEN NOMBRE-DE-CONDICION instruccin imperativa-1
...........
WHEN OTHER instruccin imperativa-n

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 CODIGO PIC 9.
88 AADIR-REGISTRO VALUE 1.
88 SUPRIMIR-REGISTRO VALUE 2.
88 MODIFICAR-REGISTRO VALUE 3.
88 ERROR-CODIGO VALUE ARE 0 4 THRU 9.
EVALUATE TRUE
WHEN aadir-registro PERFORM AADIR
WHEN suprimir-registro PERFORM SUPRIMIR
WHEN modificar-registro PERFORM MODIFICAR
WHEN OTHER PERFORM CODIGO-ERRONEO
END-EVALUATE.

LENGUAJE COBOL 130

65
VERBO EVALUATE
CONDICIN
CDIGO CALIFICACIN ACCIN A REALIZAR
1o2 A, B o C PRRAFO-1
3 AoB PRRAFO-2
4 cualquiera PRRAFO-3
cualquier otro cualquiera PRRAFO-4

EVALUATE CDIGO ALSO CALIFICACIN


WHEN 1 THRU 2 ALSO A THRU C PERFORM PARRAFO-1
WHEN 3 ALSO A THRU B PERFORM PARRAFO-2
WHEN 4 ALSO ANY PERFORM PARRAFO-3
WHEN OTHER PERFORM PARRAFO-4
END-EVALUATE.

LENGUAJE COBOL 131

LENGUAJE ORIENTADO A
SISTEMAS DE GESTIN

ESTRUCTURAS DE
CONTROL

66
VERBO PERFORM

PERFORM prrafo entero/identificador TIMES

PROCEDURE DIVISION.
PROGRAMA.
..............................
PERFORM BUCLE 5 TIMES
.............................
BUCLE.
sentencia 1. BUCLE
sentencia 2. 5 VECES

LENGUAJE COBOL 133

VERBO PERFORM

PERFORM prrafo [WITH TEST BEFORE]


UNTIL condicin

PROGRAMA

P-PROGRAMA PRRAFO F-PROGRAMA


CONDICIN

LENGUAJE COBOL 134

67
VERBO PERFORM

PERFORM prrafo WITH TEST AFTER


UNTIL condicin

PROGRAMA

P-PROGRAMA PRRAFO F-PROGRAMA


CONDICIN
(DESPUS)

LENGUAJE COBOL 135

VERBO PERFORM

PERFORM prrafo
[WITH TEST BEFORE/AFTER]
VARYING iden-1 FROM lit-1/iden-2
BY lit-2/iden-3 UNTIL condicin-1

LENGUAJE COBOL 136

68
VERBO PERFORM
z La ejecucin, si no se ha especificado la opcin TEST
AFTER se realiza de la siguiente forma:
a) El identificador-1 se inicializa al valor especificado por
literal-1 o identificador-2 que sigue al FROM.
b) Se evala la condicin-1.
1. Si es cierta, se da por finalizada la ejecucin de la sentencia
PERFORM y se pasa a ejecutar la siguiente sentencia del
programa.
2. Si es falsa, se pasa al punto c.
c) Se ejecuta el prrafo
d) Se suma a identificador-1 el valor especificado por
identificador-3 que sigue a BY y se vuelve al punto b.

LENGUAJE COBOL 137

VERBO PERFORM
PERFORM prrafo WITH TEST BEFORE
VARYING iden-1 FROM iden-2
BY iden-3 UNTIL condicin

PROGRAMA

IDEN-1 = IDEN-2 , IDEN-3

P-PROGRAMA PRRAFO F-PROGRAMA


CONDICIN

LENGUAJE COBOL 138

69
VERBO PERFORM

PERFORM prrafo
[WITH TEST BEFORE/AFTER]
VARYING iden-1 FROM lit-1/iden-2
BY lit-3/iden-3 UNTIL condicin-1
AFTER iden-4 FROM lit-5/iden-5
BY lit-4/iden-6 UNTIL condicin-2

LENGUAJE COBOL 139

VERBO PERFORM
a) El identificador-1 y el identificador-4 se inicializan a los
valores respectivos que siguen a cada FROM.
b) Se evala la condicin-1.
1. Si es cierta, se da por finalizada la ejecucin de la sentencia
PERFORM y se pasa a ejecutar la siguiente sentencia del
programa.
2. Si es falsa, se pasa al punto c.
c) Se evala la condicin-2.
1. Si es cierta, el identificador-4 se inicializa al valor especificado por
literal-5 o identificador-5 que sigue a FROM, tambin se suma a
identificador-1 el valor especificado por identificador-3 que sigue a
BY y se contina en el punto b.
2. Si es falsa se pasa al punto d.
d) Se ejecuta el
e) Se suma a identificador-4 el valor especificado por
identificador-6 que sigue a BY y se vuelve al punto c.

LENGUAJE COBOL 140

70
VERBO PERFORM

PROGRAMA

IDEN-1 = IDEN-2 , IDEN-3


IDEN-4 = IDEN-5 , IDEN-6

P-PROGRAMA PRRAFO F-PROGRAMA

CONDICIN 1
CONDICIN 2

PERFORM prrafo [VARYING iden-1 FROM iden-2


BY iden-3 UNTIL condicin-1
AFTER iden-4 FROM iden-5
BY iden-6 UNTIL condicin-2

LENGUAJE COBOL 141

71

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