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INFORMTICA

El trmino proviene del francs informatique (mezcla de las


palabras information y automatique), se trata de la rama ingenieril
relativa al tratamiento de informacin automatizado mediante
mquinas. Este campo de estudio, investigacin y trabajo comprende
el uso de la computacin para resolver problemas mediante
programas, diseo, fundamentos tericos cientficos y diversas
tcnicas.

Se considera que una informacin es tratada de forma


automtica cuando el proceso comprende la entrada de datos, su
procesamiento, y salida.

La informtica, entonces, ayuda al ser humano en la tarea de


potenciar las capacidades de comunicacin, pensamiento y memoria.
Es aplicada en varias reas de la actividad social, como por ejemplo
en aplicaciones multimedia, arte, ciencia, diseo computarizado,
juegos digitales, investigacin, transporte pblico, comunicaciones,
robots en las fbricas, control y monitores de procesos industriales,
consulta y almacenamiento de informacin, o gestin de negocios. Si
bien se trata de una disciplina nacida con un enfoque hacia/para la
industria, a fines del Siglo XX se populariz y se expandi tambin
hacia el uso hogareo, reemplazando o potenciando la utilidad de
otros electrodomsticos (equipos de msica, televisores, etc.),
servicios (telefona, etc.) o medios masivos de comunicacin (diarios,
cine, revistas, etc.).
Un gran nmero de disciplinas convergen en la informtica:
inteligencia artificial, electrnica, redes de datos, arquitectura de
ordenadores, mtodos de desarrollo de software, matemtica, etc.,
asistiendo a fsicos, mdicos, bilogos, meteorlogos, qumicos,
ingenieros, investigadores cientficos, comunicadores, artistas,
empresarios y a casi cualquier persona que viva en una sociedad
industrial moderna.

La informtica produjo el abaratamiento de los costos de


produccin y el incremento de la produccin de mercancas en la gran
industria gracias a la automatizacin de los procesos de diseo,
fabricacin, testeo.

Gracias a las redes mundiales de comunicacin como Internet, la


informtica es vista cada vez ms como un elemento de creacin e
intercambio cultural altamente participativo.

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana


de hoy en da que tambin se conoce por el nombre
de computador u ordenador, es una mquina electrnica que permite
procesar y acumular datos. El trmino proviene del
latn computare (calcular).

Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora


encontraremos que se trata de una mquina electrnica capaz
de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y
uno de salida. Por otro lado, que un sistema informtico se compone
de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware,
el primero consiste en la parte lgica de la computadora (programas,
aplicaciones, etc) el segundo en la parte fsica (elementos que la
forman como mother, ventilador, memoria RAM).
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas
informticos (software) que aportan datos especficos, necesarios para
el procesamiento de informacin. Una vez obtenida la informacin
deseada, sta puede ser utilizada internamente o transferida a otra
computadora o componente electrnico.
A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por
el monitor, el teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco
duro y los dems componentes del hardware) y la impresora, y cada
uno cumple una funcin particular. Por otro lado, este aparato se
encuentra preparado para realizar dos funciones principalmente:
responder a un sistema particular de comandos de una forma rpida y
ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de instrucciones
grabadas con antelacin.
El software de una computadora es uno de los elementos
fundamentales para su funcionamiento, su sistema operativo, qie
consiste en una gran plataforma donde pueden ejecutarse los
programas, aplicaciones o herramientas que sirven para realizar
diferentes tareas.
El hardware por su parte, se encuentra formado por la
memoria(permite almacenar datos y programas), dispositivos de
entrada (para introducir los datos en el ordenador, ej: mouse y
teclado), dispositivos de salida (para visualizar los datos, ej: pantalla o
impresora) y CPU (cerebro del ordenador donde se ejecutan las
instrucciones. La sigla es la forma en ingls de Unidad Central de
Proceso.
Las primeras computadoras aparecieron a mediados del siglo
pasado, desde entonces no han dejado de fabricarse, creciendo a
pasos agigantados. Pese a ello la mayora de las computadoras de
hoy en da todava respeta la arquitectura Eckert-Mauchly, publicada
por John von Neumann y creada por John Presper Eckert y John
William Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una
computadora: la unidad lgica y aritmtica (Arithmetic Logic Unit
ALU), la unidad de control, la memoria (una sucesin de celdas de
almacenamiento que tienen nmero, donde cada celda representa una
unidad de informacin conocida como bit) y los dispositivos de entrada
y salida. Todas estas partes se encuentran interconectadas por un
grupo de cables denominados buses.

Cuidado que debemos tener con la computadora


Aprender a utilizar los dispositivos tecnolgicos y los recursos
disponibles en la red para conocer el tipo de bloqueos y controles
infantiles que permiten.

No limpiarlo con paos hmedos, ya que, sin ir ms lejos, cualquier


monitor puede daarse leve o gravemente. Para ello hay productos
especiales de limpieza, kits para limpiar monitores que utilizan
productos voltiles para aflojar y franelas suaves para remover y no
rayar.
No desconectar el monitor mientras la CPU est encendida, ni
desconectarlo de la salida VGA de la tarjeta de vdeo. Esto podra
daar tanto el monitor como la torre.

Es muy importante tener el monitor conectado a tierra, para evitar que


las descargas elctricas generen inconvenientes.

La patita del medio del enchufe, tiene que llegar a una varilla enterrada
en la tierra, esta varilla se conoce como jabalina.

Prohibido comer y/o beber encima del teclado, ya que debe de estar
limpio para poder funcionar correctamente.

Prohibido limpiarlo con cualquier cosa hmeda, los teclado se limpian


tanto con pequeas aspiradoras para absorber el polvo, cosa que es
moderada, no 100% efectiva, pero ayuda.

Evitar abrirla, moverla y tenerla en espacios reducidos, con bajo


caudal o movimiento de aire, el cual es necesario para la correcta
refrigeracin del equipo. Lo mejor es tenerla en un lugar semi-elevado.

Apagarla correctamente, ya que si queremos que el disco duro, por


ejemplo, dure lo suficiente, debemos evitar que este sea bruscamente
desalimentado o correremos el riesgo de comenzar a deteriorarlo.

Evitar colocar objetos magnticos tales como telfonos, parlantes


grandes o imanes muy cerca de la torre, porque no queremos daar
ninguno de sus pequeos componentes. Los parlantes normales estn
hechos para no repercutir en ste mbito.

Apaga el equipo cuando no lo vayas a usar por perodos prolongados


de tiempo y si es posible, cbrelo con alguna manta o cobertor de
nylon.
Situar el ordenador en una zona de la casa concurrida, donde los
padres siempre puedan estar observando a los nios.

Fomentar el uso del ordenador en familia, de forma colaborativa.

Supervisar siempre a los nios mientras utilizan el ordenador para


conocer cmo manejan la red y los contenidos de las webs que visitan.

Poner lmites y normas referidas al uso del ordenador. Hay que


intentar que los nios tengan tiempo para todo: para navegar por
Internet, para hacer deporte, para jugar con sus amigos, para pasar
tiempo realizando actividades en familia.
David de la Cruz Daz

No. 07