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ndice

Pag.
1. Portada 1
2. ndice 2
3. Introduccin 3
4. Planteamiento del problema 4
5. Objetivos Generales y especficos 5
6. Justificacin 6
7. Delimitacin 7
8. Marco Terico 8
9. Antecedentes 9
10. Metodologa 10
11. Poblacin 11
12. Muestra 12
13. Tipo 13
14. Diseo de investigacin 14
15. Materiales 15
16. Equipos Tcnicas de anlisis Procedimiento 16
17. Resultados 17
18. Discusin y Conclusiones 18
19. Referencias Bibliogrficas 19
Introduccin
En el presente informe del proyecto de investigacin escolar de 5 ao
de Cs B se complace informar que a continuacin vamos a explicarles
los mtodos que pusimos a prueba para poder elaborar nuestro proyecto
titlalo Cargador Porttil

Un cargador porttil es un artefacto electrnico diseado para tener la


facilidad de cargar nuestro dispositivo mvil u otro dispositivo que sea
posiblemente cargado con conector USB/USB-Mini Macho, sin tener la
necesidad de estar conectado a la toma de corriente directa.

Planteamiento del problema


La tecnologa progresa considerablemente da a da, desarrollando
nuevos dispositivos cada vez ms pequeos, rpidos y potentes. Estos
aparatos pequeos, que sirven de herramientas fundamentales en la
comunicaciones, bsqueda y captura de informacin, se les conoce
como dispositivos mviles (celulares, cmaras digitales, reproductores
de audio, iPod, iPhone, PDA, GPS, entre otros) (Alonso, 2007).
Conforme avanza la tecnologa en la industria, los precios bajan,
generando que ms personas pueden acceder a este tipo de artculos.

El crecimiento de este sector aumenta considerablemente cada ao, por


ejemplo, en el 2000 existan 8 millones de celulares en el mundo, los
cuales se convirtieron en 3,300 millones para el ao 2007, de la misma
manera, la progresin en el periodo 2005-2007 fue del 22% anual
(Unin Internacional de Telecomunicaciones, 2008). Otro ejemplo es el
iPod touch y el Iphone, estos salen a la venta en el ao 2007 (Honan,
2008), aumentando para el ao 2009 en 45 millones y 26.4 millones en
el mundo respectivamente (Elmer, 2009). Todos estos aparatos, poseen
diferentes aplicaciones y herramientas dependiendo del tipo y marca del
dispositivo. En el mundo existe una gran variedad de marcas, por
ejemplo entre los celulares destacan: Apple, Casio, HTC, LG, Motorola,
Nokia, Palm, Pantech, RIM, Samsung, Sanyo, Sony Ericsson; en
cmaras digitales destacan: Canon, Casio, Fujifilm, GE, HP, Kodak,
Leica, Nikon, Olympus, Panasonic, Samsung, Sigma, Sony. Toda esta
gran variedad de dispositivos cuenta con diferentes necesidades
energticas, as como diferentes dispositivos de alimentacin
dependiendo del tipo, marca y modelo del aparato.

Aunque el uso de dispositivos mviles facilita la mayora de las


actividades humanas y aumenta el rendimiento en las comunicaciones,
manejo y bsqueda de la informacin, la cantidad de energa utilizada
por la tecnologa informtica crece rpidamente, representando el 2% de
la emisin del carbono en el mundo, equivalente a la emisin de la
aviacin mundial (Holly, 2007). Segn estudios de Climate Group
(2007) la velocidad de este sector est creciendo, sobre todo en los
pases en desarrollo como China y la India, de tal manera que las
emisiones se duplicarn para el ao 2020 en comparacin con los
niveles de 2007; esto agregar 1400 millones de toneladas de dixido de
carbono a la atmsfera, ms del doble de

las emisiones actuales de toda Gran Bretaa (Climate Group, 2007). El


crecimiento de las emisiones de la industria tecnolgica se basa
generalmente en la energa consumida por sus productos y la intensidad
de energa que utilizan, principalmente generada con recursos fsiles.

En la actualidad, las fuentes fsiles prevalecen sobre las dems fuentes


de energa, ya que la energa generada con combustibles fsiles rebasa
el 75% de consumo, mientras que la generacin con energas
alternativas est por debajo del 10% de consumo mundial (Posso,
2002). Los combustibles fsiles presentan una eficiencia global en sus
procesos de conversin, en el mejor de los casos del 36%, tal que, solo
1/3 de la energa contenida en las fuentes fsiles es aprovechada
(Posso,2000); las prdidas son, en su mayora, por disipacin de calor,
contribuyendo al calentamiento global.

Por lo anterior, la cantidad de dispositivos mviles en el mundo


aumenta considerablemente cada ao, representando un aumento en la
cantidad de energa demandada, principalmente energa generada con
combustibles fsiles. Por lo tanto, es necesaria la bsqueda de fuentes
alternativas de energa que se encarguen de suministrar energa a estos
dispositivos electrnicos y entonces reducir el dao hacia el medio
ambiente.

Cmo podemos aprovechar las energas alternativas para cargar


dispositivos mviles?

Descripcin del proyecto

El proyecto consiste en desarrollar el prototipo de un cargador porttil


para dispositivos mviles que posean interfaz USB, utilizando energa
alternativa. Para el prototipo, se debe identificar los requerimientos de
carga energtica, necesarios para la variedad de marcas y modelos,
definiendo la mejor fuente de energa alternativa para cargar este tipo de
dispositivos.

Objetivos Generales y
Especficos
Objetivo general
Desarrollar el prototipo de un cargador porttil de dispositivos mviles
con interfaz USB, mediante el uso de energas alternativas.

Objetivos Especficos

- Identificar los requerimientos necesarios del cargador.

- Disear el modelo.

-Construir el prototipo.

-Probar el funcionamiento de cargador

Justificacin
El prototipo se realizar, debido al aumento de dispositivos mviles en
el mundo, ya que esto representa un aumento en la cantidad de energa
demandada, principalmente energa generada con combustibles fsiles.
Esto beneficiar principalmente a dos sectores: a las personas que
utilicen estos aparatos, al poder cargar sus dispositivos en cualquier
lugar en que se encuentren; y al medio ambiente en general ya que estos
dispositivos mviles se alimentaran de energa alternativa la cual no
contamina ni deteriora el planeta.

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