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Sistema

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que


interactan entre s para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energa
o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia.

Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un


humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software).

Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede
estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Se caracteriza por:

estar compuesto por partes o elementos que interactan jerrquicamente (cada


parte es susceptible de ser estudiada o analizada en detalle y, a la vez, est
formada por subpartes o subelementos).
contener, en la descripcin de su comportamiento o funcionamiento, el detalle del
funcionamiento de cada elemento que lo compone, como as tambin la
descripcin de cada relacin que se establece entre ellos.
poseer una finalidad determinada

Sistema operativo

Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee


una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.

Es el programa (o software) ms importante de un ordenador. Para que funcionen


los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del
teclado, enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el
disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y


poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios que
estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin
es responsable de la seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no
tengan acceso al sistema.

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora y


el Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.
La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir, el
Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac.

Hardware

Hardware son todos los componentes y dispositivos fsicos y tangibles que forman
una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el
equipamiento lgico e intangible como los programas y datos que almacena la
computadora.

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y


Hardware Complementario

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la


computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital,
webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre

Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para


su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa
Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria
RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., adems de comunicarlos entre s.

Disco rgido
Como dice su nombre es un disco donde se almacena toda informacin del
sistema utilizado.

Dispositivos de Entrada

Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o
micrfono, entre otros.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar


compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan
de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en
definitiva el cerebro del sistema de la computadora. Adems, la velocidad de la
computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz
(unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros:

Unidad de Almacenamiento

La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son


procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o
Auxiliar.

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)

En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias


RAM, ROM y CACH.

La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un


circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por
la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga.
Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier
posicin de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda
y escrita por lo que su contenido puede ser modificado.

La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada
en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura,
por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se
altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores
correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuracin.

La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que
no es ms que una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los
mdulos de RAM.

Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)

La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est


compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos
que pueden ser internos como el disco duro, o extrable como los discos flexibles
(disquetes), CDs, DVDs,, etc.

Dispositivos de Salida

Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor, impresora,
escner, plotter, altavoces, etc.

Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto


de entrada como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs,
DVDs, as como mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
Software

El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda


desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con
instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas.

El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las
funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema
Software de Aplicacin
Software de Programacin

Software de Sistema

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que


sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de
dar soporte a otros programas.

Software de Aplicacin

El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios
para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,
sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como
software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.

Software de Programacin

El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al


desarrollador informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacin.
REDES

Segn la cobertura del servicio:

Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes
WAN (Wide Area Network), redes internet y las redes inalmbricas.

Segn a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras:

Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa
u organizaciones de ndole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales
de los propietarios.

Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran


abiertas a cualquier usuario que lo solicite.

Segn sea la utilizacin por parte de los usuarios:

Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios,


compartiendo todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra
naturaleza.

Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de


otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede
estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.

Motor de bsqueda

Un motor de bsqueda es una pieza de software que permite encontrar y visitar los sitios
relacionados con una palabra clave -o keyword- introducida al sistema por el
mismo usuario. Tambin se los denomina buscadores.
Bsicamente, estn compuestos por bases de datos gigantescas que contienen
informacin sobre el contenido de los sitios que integran la Web.

Segn como trabajen encontraremos

Buscadores propiamente dichos o spiders


Directorios ndices, Catlogos
Sistemas Mixtos (directorio y motor de bsqueda)
Metabuscadores
Multibuscadores
Buscadores de portal

Los buscadores automticos estn compuestos por tres partes:

Los robots que se encargan de recorrer la Red escrutndola


La base de datos que construyen estos robots
El motor de bsqueda que facilita la consulta a la base

Los robots son programas que buscan o rastrean continuamente todos los servidores
de la WWW, en Gopher (uno de los sistemas de Internet para recuperar informacin que
precedi a la World Wide Web), y FTP, que alimentan una base de datos. Los robots
actualizan estas bases y aaden nuevas pginas o referencias cuando ha cambiado o
bien, cuando ya no existe. Google por ejemplo, guarda la pgina inicial y aunque la pgina
ya no exista en la opcin "cach", se puede ver la informacin original.
Cuando abrimos la pgina de un buscador, encontramos un formulario para definir
nuestra bsqueda y sus posibles opciones. Ingresamos la palabra o palabras clave que
son las que describen los conceptos, ideas o trminos que buscamos. El motor nos
devuelve los resultados en funcin de cmo hayamos definido nuestra bsqueda.
Los buscadores temticos o especializados estn compuestos por:
una base de datos creada a partir de los URL remitidos
una estructura jerrquica que facilita la consulta
De todas maneras, se tiende ms a utilizar un sistema mixto con buscadores automticos

Otros usos de los motores de bsqueda


Son muy tiles no slo para buscar trminos, sino para verificar el uso, el estilo, las
palabras que se utilizan con un determinado verbo, o el adjetivo ms comn para un
sustantivo, y el anlisis de los resultados, podra permitirnos esbozar hasta un registro de
uso, y obtener informacin que no podemos conseguir en los diccionarios.
Revolucin Web: LA Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0
Cul es el concepto de Web 1.0? Cmo funciona?

Sistema basado en hipertextos, que permiten clasifica informacin de diversos tipos,


conocido como la gran telaraa mundial.

Es considerado como el acceso ms sencillo y comprensible al universo de la


informacin disponible en internet.
Enlaza pgina o documentos localizados en la red sin importar su ubicacin fsica o
geogrfica.
El usuario no puede interactuar con el contenido de la pgina (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc.) estando totalmente limitado a lo que el web
mster sube a esta.

CARACTERISTICAS

Pocos productos de contenidos


Muchos lectores de estos contenidos
Pginas estticas
La actualizacin de los sitios no se realiza en forma peridica
Sitios direccionales y no colaborativos
Los usuarios son lectores (consumidores)
Interaccin mnima reducida a formularios de contacto, etc.Funciona por hipertexto
y grficos e incluye efectos multimedios.

Qu es la Web 2.0? En que pone nfasis?


Es la segunda generacin de Web basadas en comunidades de usuarios. Se pasa
de una Web informtica, creada por expertos a una Web social, donde cualquiera puede
participar fcilmente.

Aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas de manejar enfocadas al


usuario final. Su desarrollo se basa en CMS (sistemas de gestin de contenidos).

Pone nfasis en la colaboracin online, la interactividad y la posibilidad de


compartir con los usuarios (primera presentacin de esta Web en 2004)

El trmino Web 2.0 se refiere a una seria de aplicaciones y pginas de Internet que
utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios
interactivos en red.
Armar una tabla comparativa entre Web 1.0 y 2.0.
WEB 1.0 WEB 2.0
Pocos productores de contenidos Los usuarios se transforman en
Paginas estticas productores de contenidos
La actualizacin de los sitios Web Paginas con facilidad de renovar
no se hacan peridicamente fcilmente su contenido
Su tecnologa estaba asociada con Su tecnologa esta relacionada con
HTML, GIF, JAVA SCRIP 1.0 JAVA SCRIPT 2.0, XHTML,
GOOGLE, etc.
Todos los cibernautas tienen la
facilidad de acceder a la pagina
Web que prefiera

Cmo se define al usuario en cada una de las Web?


WEB 1.0 define al usuario como consumidor por tener participacin limitada.

WEB 2.0 define al usuario como consumidor/ productor. Estn interconectados que
conversan (no solo consumen sino que producen).

Qu son los tags?

A veces llamadas etiquetas en espaol, son los comandos que los programas
navegadores leen e interpretan para armar y dar forma a las pginas de internet.

Todos los tags HTML empiezan con el carcter y terminan con el carcter .
Dentro de ellos va toda informacin del tag, empezando por el nombre. Por ejemplo, el
tag, HTML (que probablemente sea el ms bsico de todos) se escribe de la siguiente
manera: html.

A que llamamos Micromedios? Listarlos y describir su funcin.

Son canales de difusin, comunicacin o herramientas en lneas, que permitan al


usuario el acceso a internet, de forma gratuita y de fcil acceso.
Tipos de micromedios

Weblog
Podcast
Videocast
Wiki
Rss
Ajax

Blog

Es de termino ingles blog o weblog proviene de las palabras web y log (log en
ingles = diario)

Los blog son pginas web fciles de crear y de actualizar por cualquier persona.

Caractersticas de un blog

Puede ser gratuito


La informacin est clasificada por fechas
No se necesita de un conocimiento avanzado o tcnico
Admite comentarios de lectores

Ventajas

Son econmicos
Son sistemas simple
Permite redefinir conceptos
Cada persona puede editar su propio blog

Desventajas

En muchas ocasiones al administrador el administrador ahoga el mismo con


demasiada informacin
Uso abusivo y una mala utilizacin de las herramientas
Podcast

Son programas de radio distribuido en formato mp3 son algo mas difcil de crear
que una weblog, pero siguen siendo sencillos y barato de producir para cualquier persona.

Un archivo de podcast al igual que una cancin puede descargarse a un


reproductor mp3 porttil y escucharse posteriormente, lo que significa radio en tiempo
diferido.

Caractersticas

Libertad de movimiento
Independencia de uso, movilidad, flexibilidad
Contenido variable
Puede descargarse fcilmente

Ventajas

Permite recibir (en lugares de bsquedas) los programas favoritos


Cualquiera puede grabar un podcast
Se distribuye automticamente
Se puede escuchar en cualquier parte

Videocast

Son archivos de videos distribuidas en formatos mp4. Aplicacin mutimedial


cargada de informacin que combina el audio y la imagen mvil, se puede descargar
peridicamente para verse en un reproductor de audio y video.

Wiki

Es de origen hawaiano que significa rpido.

Sitio web que permite la cooperacin abierta al pblico dejando que las personas
editen o corrijan libremente todo su contenido.

Caractersticas
Permite que se escriban artculos colectivamente (co-autoria) por medio de un
lenguaje WIKITEXTO editado mediante un navegador
Es ms fcil y sencillo de usar que una base de datos.
Facilidad con la que las paginas pueden ser creadas y actualizadas
La mayora de WIKIS estn abiertas al pblicos sin la necesidad de registrar una
cuenta al usuario

Ventajas

Permite crear y mejorar paginas de forma instantnea, dando gran libertad al


usuario, y por medio de una interfaz muy simple
Mas gente que practica en su edicin

Desventajas

No se supervisan los contenidos


Materiales que violan los derechos del autor
La mas importante es el vandalismo, ya que las personas borran contenidos
importantes, introduciendo errores.

Nombrar herramientas de la web2.0 y sus usos.

WEBLOG: apuntes fechados en orden cronolgico inverso, de tal forma que la anotacin
mas reciente es la que primero aparece

WORDPRES: fantstico software de creacin de blogs, es un servicio de creacin de blog


gratuitos en internet.

YOUTUBE: gestor de videos en internet.

SRIB: lector de documentos.

GOOGLE DOCS: para crear y compartir documentos de textos, hojas de clculo o


presentaciones directamente desde tu navegador sin necesidad de usar ningn software
adicional.

GOOGLE MAPS: permite visitas en 3D por los principales ciudades del mundo.
Cules son las consecuencias de la web 2.0?

Ha originado la democratizacin de los medios haciendo que cualquiera tenga


mismas posibilidades de publicar noticias que un periodo tradicional.

Grupos de personas crean un blog que al da de hoy reciben ms visitas que las
versiones online de muchos peridicos. La web 2.0 ha reducido considerablemente los
costes de difusin de la informacin. Al da de hoy podemos tener gratuitamente nuestra
propia emisora de radio online, nuestro peridico online, nuestro canal de videos, etc. Al
aumentar la produccin de informacin aumenta la segmentacin de la misma, lo que
equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se
publican en los medios convencionales.

Puede influir positiva o negativamente el uso de la web en la venta de productos?


Da ejemplos.

Puede influir de las dos maneras (positiva o negativa)

Positiva porque da al comprador una informacin ms precisa del producto adquirido.

Negativa porque si se da una informacin sobre el mismo puede llegar a provocar que la
empresa quiebre.

Cmo utiliza Google la publicidad?

Google aprovecha las pequeas publicidades de las empresas que no quieren gastar
mucho dinero, lo que permite que as obtenga un mayor beneficio.

Qu se entiende por la web 3.0? Describe.

Es la evolucin natural de la web 2.0.

Hay quienes entienden la web 3.0 como la web 3D, una extensin de muchos
mundos virtuales que hoy ya existen en internet. Un ejemplo seria Google Earth (con un
solo click nos permite visitar distintas ciudades del globo).
Base de datos.
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este sentido,
una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayora por
documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y
debido al desarrollo tecnolgico de campos como la informtica y la electrnica, la
mayora de las bases de datos estn en formato digital (electrnico), y por ende se ha
desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento
de datos.

Tipos de base de datos.

Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al contexto


que se est manejando, la utilidad de las mismas o las necesidades que satisfagan.

Segn la variabilidad de los datos almacenados:

Bases de datos estticas.

Son bases de datos de slo lectura, para almacenar datos histricos que se
pueden utilizar para estudiar el comportamiento de un conjunto de datos a travs del
tiempo, realizar proyecciones, tomar decisiones y realizar anlisis de datos para
inteligencia empresarial.

Bases de datos dinmicas.

stas son bases de datos donde la informacin almacenada se modifica con el


tiempo, permitiendo operaciones como actualizacin, borrado y adicin de datos, adems
de las operaciones fundamentales de consulta.

Segn el contenido

Bases de datos bibliogrficas

Slo contienen un subrogante (representante) de la fuente primaria, que permite


localizarla. Un registro tpico de una base de datos bibliogrfica contiene informacin
sobre el autor, fecha de publicacin, editorial, ttulo, edicin, de una determinada
publicacin, etc. Puede contener un resumen o extracto de la publicacin original, pero
nunca el texto completo, porque si no, estaramos en presencia de una base de datos a
texto completo (o de fuentes primarias ver ms abajo). Como su nombre lo indica, el
contenido son cifras o nmeros. Por ejemplo, una coleccin de resultados de anlisis de
laboratorio, entre otras.
Bases de datos de texto completo

Almacenan las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el contenido de todas las
ediciones de una coleccin de revistas cientficas.

Un ejemplo son las guas telefnicas en formato electrnico.

Bases de datos o "bibliotecas" de informacin qumica o biolgica

Son bases de datos que almacenan diferentes tipos de informacin proveniente de


la qumica, las ciencias de la vida o mdicas. Se pueden considerar en varios subtipos:

Las que almacenan secuencias de nucletidos o protenas.


Las bases de datos de rutas metablicas.
Bases de datos de estructura, comprende los registros de datos experimentales
sobre estructuras 3D de biomolculas-
Bases de datos clnicas.
Bases de datos bibliogrficas (biolgicas, qumicas, mdicas y de otros
campos): PubChem,Medline, EBSCOhost.

Los programas para construir bases de datos son:

Access
SQL
My Sql

Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviados


SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rpida y
estructurada. Las propiedades de estos SGBD, as como su utilizacin y administracin,
se estudian dentro del mbito de la informtica.

Sistemas que utilizan bases de datos relacionados con la enfermera.

Proquest health journals collection


Education plus
ABI/inform