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1. Investigacin de las necesidades del cliente.

El Skateboarding es un deporte de tipo extremo en el cual su principal elemento es un monopatn o


tabla de skate en la cual se pueden realizar diversas figuras o trucos dependiendo del nivel de
experiencia del practicante. Se puede practicar en la calle o en complejos deportivos adecuados
con rampas, funbox y halfpipes conocidos comnmente como skatepark. Con respecto a lo anterior
se puede evidenciar la insatisfaccin de los practicantes dado a que el elemento con el cual
practican este deporte muchas veces es de baja calidad, de poca resistencia y muchas veces
tiende a no ser flexible, lo anterior es de vital importancia dado a que Permite adems el desarrollo
de innumerables variaciones de movimiento o trucos ya establecidos.

2. Conceptualizacin

Se establecieron los siguientes bosquejos para identificar las medidas que requiere la tabla de
madera, lo anterior para determinar la cantidad exacta de forrado que se va a gastar en ella.
3. Refinamiento preliminar

Con base a las medidas tomadas anteriormente se realiza la fabricacin del prototipo de la tabla de
Skate.

4. Refinamiento adicional y seleccin final del concepto.

Replica de la tabla de madera forrada con un material que es totalmente menos corruptible al dao
por los trucos realizados con frecuencia por el cliente.
5. Dibujos o modelos de control

Plano eje de ruedas

Plano bajo eje de ruedas

Plano de rueda
Productos motivados por tecnologa Productos motivados por el usuario

Clasificacin de algunos productos comunes en el continuo producto motivado por


la tecnologa al producto motivado por el usuario.
DEFINICION DE LA META

LISTA DE 5 METAS CRITICAS:

UTILIDAD:
Procesos metalmecnicos

1. Micro fundicin

Es un proceso de fundicin conocido


tambin como fundicin de precisin,
la cual como resultado final del
proceso, se obtiene una pieza con unas
condiciones de acabado muy buenas
(ver figura 9), logrando as una mejor
eficiencia a la hora de entregar
productos a clientes, tambin se
resalta que este proceso de micro
fundicin al realizarlo, las tolerancias
que se maneja son muy estrictas, otra
gran ventaja es que puede realizarse
en casi cualquier metal, estas
condiciones han marcado su
crecimiento, desplazando a las piezas de maquinado en muchas industrias, en especial
aquellas que requieren producciones importantes de componentes, como son la
automotriz, la industria de armas.
Adicionalmente es un proceso muy flexible, que permite mucha libertad a la hora de
modelar piezas, lamentablemente requiere de una importante infraestructura y no
permiten la fabricacin de piezas grandes, por lo cual se hace necesario ya los
procesos de fundicin convencional.
El secreto de este tipo de fundicin se halla en la formacin de los recipientes que
comienza con la obtencin de modelo el cual sirve para fabricar varios moldes, los
cuales dan origen a reproducciones idnticas de la pieza a fabricarse. Realizadas en
cera estas reproducciones, se ensamblan a un elemento central generalmente
cilndrico, que en su parte superior, tiene una forma de embudo, se ensamblan de
manera similar a las ramas a un tronco, este elemento tambin es manufacturado con
cera y una vez que estn integrados los modelos en cera, se le realiza una inmersin
en una mezcla de polvo refractario y un pegante coloidal, formando as una carcasa a
la que se espolvorea un polvo cermico, dependiendo del espesor de las paredes que
se requiera. Luego se retira la cera interior, calentando el molde en un horno,
haciendo que la misma se derrita y se evacue fcilmente, ya listo el molde se vierte el
metal por gravedad el cual se solidifica, cumplido este requisito se retira la cscara
con mtodos mecnicos.
Este tipo de fundicin es muy adecuada para fabricar los ejes de las ruedas del
monopatn, y a la vez resulta una aplicacin del proceso ms fcil a la hora de la
fabricacin. Como estos ejes tienen formas complejas, este mtodo ofrece unas
ventajas comparativas frente a otros. Tambin se pueden obtener piezas con mejores
acabados, resaltando la orientacin al detalle del proceso.

2. Estampado

La fundicin estampada es una tcnica que permite solucionar los problemas de


porosidad que se pueden encontrar en las fundiciones inyectadas, mejorando las
propiedades mecnicas de la pieza. Esta tcnica es aplicable para aleaciones ferrosas
y no ferrosas. El proceso de fabricacin consiste en colar el metal en una matriz
precalentada, similar a las empleadas en los procesos de forja en matriz cerrada. Una
vez que el material est adentro, se cierra la matriz, haciendo que este rellene las
distintas partes de la matriz, permitiendo obtener piezas con gran detalle. La presin
aplicada es significativamente menor a la aplicada en el proceso de forja tradicional.
No es necesario que el metal tenga una fluidez ya que los desplazamientos son
pequeos.
Procesos plsticos

Plsticos

Los plsticos son sustancias qumicas sintticas denominados polmeros, de


estructura macromolecular que puede ser moldeada mediante calor o presin y cuyo
componente principal es el carbono. Estos polmeros son grandes
agrupaciones de monmeros unidos mediante un proceso qumico llamado
polimerizacin. Los plsticos proporcionan el balance necesario de propiedades que
no pueden lograrse con otros materiales, por ejemplo: color, poco peso, tacto
agradable y resistencia a la degradacin ambiental y biolgica.
De hecho, plstico se refiere a un estado del material, pero no al material en s: los
polmeros sintticos habitualmente llamados plsticos, son en realidad materiales
sintticos que pueden alcanzar el estado plstico, esto es cuando el material se
encuentra viscoso o fluido, y no tiene propiedades de resistencia a esfuerzos
mecnicos. Este estado se cuando el material en estado slido se transforma en estado
plstico generalmente por calentamiento, y es ideal para los diferentes procesos
productivos ya que en este estado es cuando el material puede manipularse de las
distintas formas que existen en la actualidad. As que la palabra plstico es una forma
de referirse a materiales sintticos capaces de entrar en un estado plstico, pero
plstico no es necesariamente el grupo de materiales a los que cotidianamente hace
referencia esta palabra.
Las propiedades y caractersticas de la mayora de los plsticos (aunque no siempre se
cumplen en determinados plsticos especiales) son estas:
fciles de trabajar y moldear, tienen un bajo costo de produccin, poseen baja
densidad, suelen ser impermeables, buenos aislantes elctricos, aceptables aislantes
acsticos, buenos aislantes trmicos, aunque la mayora no resisten temperaturas muy
elevadas, resistentes a la corrosin y a muchos factores qumicos; algunos no son
biodegradables ni fciles de reciclar, y si se queman, son muy contaminantes.
Poliuretano

El poliuretano (PUR) es un polmero que se obtiene mediante condensacin de di-


bases hidrolticas combinadas con disocianatos. Los poliuretanos se clasifican en dos
grupos, definidos por su estructura qumica, diferenciados por su comportamiento
frente a la temperatura. De esta manera pueden ser de dos tipos: termoestables o
termoplsticos (poliuretano termoplstico, segn si degradan antes de fluir o si fluyen
antes de degradarse, respectivamente).

Los poliuretanos termoestables ms habituales son espumas, muy utilizadas como


aislantes trmicos y como espumas recipientes. Entre los poliuretanos termoplsticos
ms habituales destacan los empleados en elastmeros, adhesivos selladores de alto
rendimiento, pinturas, fibras textiles, sellantes, embalajes, juntas, preservativos,
componentes de automvil, en la industria de la construccin, del mueble y mltiples
aplicaciones ms.
El poliuretano industrial es por lo general la mezcla de dos componentes o sistema
componente, el A y el B, en una proporcin estequiometria definida por el qumico
que disea la frmula.
Existen adems poliuretanos mono componentes, como por ejemplo los
habitualmente usados en la industria de la construccin.
Componente A
Consiste en el polio: una mezcla cuidadosamente formulada y balanceada de glicoles
(alcoholes de elevado peso molecular). Se encuentran en mezcla con agentes
espumantes y otros aditivos tales como aminas, siliconas, agua, proponentes y
catalizadores organometlicos; condicionan la reaccin y dan las caractersticas a la
espuma final. La apariencia es como miel viscosa y puede tener un fuerte olor
amoniacal.
Componente B
El componente B es una mezcla de disocianatos, a veces pre polimerizado (pre
iniciado), con un contenido de grupos NCO que puede variar desde el 18 al 35% en
funcionalidad.
Algunos son de color caf, muy viscosos. En ocasiones son mantenidos en atmsfera
seca de nitrgeno.
Tienen adems propiedades adhesivas muy apreciadas, por lo que tambin sirven de
aglomerantes para fabricar bloques poli-material. Un ejemplo de aplicacin
sorprendente es su uso para aglomerar piedras y formar rompeolas para proteger
costas.

Conformado de plsticos

Para el diseo del prototipo del monopatn utilizaremos un tcnico de conformado


para la fabricacin de las ruedas. Adicional, se tomarn los
plsticos como base para la realizacin de un material compuesto (polmero- madera)
que nos sirva como componente del monopatn llamado tabla.
Moldeo por vaciado
La colada consiste en el vertido del material plstico en estado lquido dentro de un
molde, adquiriendo el fluido la forma de este y se solidifica.
Las coladas permiten la obtencin de piezas de tamaos muy variados, desde las
minsculas hasta las de tamao indefinido. Las materias termoplsticas pueden ser
coladas y polimerizadas tanto en fro como en caliente. Los moldes utilizados pueden
ser muy poco resistentes, ya que no se suele utilizar sobrepresiones y las piezas
obtenidas pueden alcanzar cualquier dimensin. Las materias termoestables son
susceptibles tambin de ser coladas, aunque las dimensiones de las piezas obtenidas
son siempre inferiores.

Desbaste

Una vez extrada la pieza plstica del


molde, se requiere dar un acabado
simtrico, ya que el molde da la forma
solo a un lado de la rueda, en este caso
se hace referencia al fondo del molde.
La parte superior del molde no tiene la
forma deseada ya que es necesario
extraer la pieza ya solidificada, entonces
se requiere realizar un desbaste a esta
zona para lograr la simetra en ambos
lados de la rueda plstica. Para realizar
este desbaste, utilizamos un torno
convencional, mediante un proceso de cilindrado, se eliminarn las o bordes que no
se necesiten y se dar la forma final de la rueda, esta quedara lista para ser utilizada.

Pintado

Para mejorar la apariencia a la rueda, se realiza


un proceso de pintado en el que el fabricante
estampa mediante una policroma una figura
que hace relacin a la marca de las ruedas.
Prensado

Es un proceso mediante el cual se le da


forma a la madera mediante procesos de
compresin, utilizando matrices las cuales
darn la forma deseada a la madera despus
de realizado el proceso. El prensado adicional
requiere la utilizacin de un material
adhesivo llamado pegante epxido, el cual
har que cada lmina de madera se adhiera
una a la otra hasta conseguir el espesor
deseado en el producto.
Para la realizacin del prensado es necesario
disponer de una prensa hidrulica y de una
matriz en acero, madera, concreto, y llevara
la forma final del producto.

Corte

Este se realiza una vez ya definida la forma de la madera despus realizado el proceso
del prensado. Para realizar el corte se pueden utilizar varias mquinas como son la
sierra circular, la tuteadora, la caladora. Este proceso de corte es realizado para dar la
forma ideal o la que requiere el diseo del mismo y quitar los excedentes de material
de los bordes de la misma, como hacemos referencia al monopatn, este quedara con
las curvaturas que lo caracterizan.
3. Lijado

Una vez realizado el


corte, queda en los
bordes del monopatn
pequeas asperezas las
cuales es necesario
eliminar para dar un
acabado liso al
monopatn, para poder
continuar a las
siguientes etapas del proceso. Es necesaria la utilizacin de cualquier material
abrasivo como lo es la lija, y se puede realizar la operacin ya sea manualmente o
utilizando una maquina como lo es la lijadora. Es necesario que se pulan muy bien los
bordes y las superficies ya que se iniciara con el siguiente proceso que es la pintura.

4. Pintado

En esta etapa, ya se tiene el monopatn con la forma definitiva, se requiere entonces


dar un toque de pintura para mejorar su aspecto fsico. Este proceso consta de aplicar
una capa base de pintura al monopatn utilizando en lo posible una pistola con
compresor, ya que as se logra un acabado ms uniforme. Una vez realizado esto, se
adicionan estampados a la madera con diferentes formas y figuras para dar un toque
decorativo a la misma.

5. Lacado
Etapa final en la que se le adiciona una capa de laca a todo el monopatn, para dar
ms brillo y proteger los dibujos realizados en la parte inferior de la madera. Para este
proceso se utiliza tambin una pistola con compresor.
ASPECTO

FORMA:

La mayora de los satis son cncavos, es decir, tienen la nariz (no se o punta), cola y bordes
levantados. Cuanto ms cncavo sea un skate, ms agresivos pueden ser los movimientos y
los trucos que se hagan.

Las caractersticas de una tabla de skate son variadas y confieren diferencias en la


estabilidad, la maniobrabilidad y la agilidad con que puede controlarse. Pueden encontrarse
tablas de diferentes materiales como de madera, fibra de vidrio e incluso fibra de carbono
para reforzar sobre todo la zona en la que se apoyan los ejes; este sistema se llama Impacto
Suporta y se puede encontrar en tablas Almost. Longitudes, anchos, as como con diferentes
formas en la punta, la cola y los bordes.

Material

Las tablas de madera proveen la mejor respuesta y a la vez la madera es el material ms


comn para las tablas de Watambu y de maple. Los satis de plstico tienen una gran
durabilidad, pero no responden tan bien como los de madera. Tambin hay tablas hechas de
aluminio y fibra de vidrio. Las tablas ms usadas actualmente son las de maple canadiense
(rbol proveniente de Canad) o las de guatambu Madera ms resistente las cuales estn
compuestas por seis lminas.
Longitud

Para el skate tradicional y estilo street, opta por tablas menores (83 cm) de longitud. Para
otros usos elige tablas de 35 pulgadas de longitud (89 cm). Personas ms pequeas deberan
elegir tablas ms cortas para conseguir mejor control.

Ancho

El ancho de la mayora de los satis est entre 7.5 y 8.25 pulgadas (19-21 cm). Las tablas
ms anchas (ms de 20 cm) proveen mayor estabilidad, balance y control para las
superficies de transicin en el andar, las cuales incluyen rampas como los halfs, ollas y
bowls.
Los satis ms estrechos o angostos (menos 20 cm) ofrecen ms maniobrabilidad para los
trucos de skate y flips. Querrs una tabla ms angosta para practicar estilo street o para un
andar tcnico, que incluye flips, trucos, deslizamientos, rails, hacer quiebres y bordes.
Una tabla de 20 cm puede utilizarse como una mezcla de street y un skate ms de
transicin, como un compromiso entre estabilidad y maniobrabilidad.

Facilidad de mantenimiento:

Mantenimiento del SkateBoard

La Lija o antideslizante

para limpiar a este es muy fcil cuando pisamos barrito y se nos ensucia la lija es
muy fcil Necesitamos : Escoba o cepillo , detergente , Agua XD , y servilletas o un
trapo ( se recomienda un trapo )bueno mojamos La lija con el agua luego se le
echa el detergente y despus empezaos a cepillar ustedes tranquilos , funciona
con cualquier lija internacional o nacional , la lija no se desgasta , cepillamos toda
la lija bien fuerte y despus la damos vuelta para sacar el agua y final mente la
secamos con el trapo o servilleta no la limpien arrastrando el trapo o rejilla porque
se romper y se estropeara asique hganlo apretando con ello luego lo dejan
secar boca abajo y despus de 5 o 10 minutos tienen la lija limpita.
Rule manes o rule manes

los rulemasnes son esenciales en el skate porque si tienes rule manes AVEC 1 te
seres matar
asique consejos Nunca andar en arena cualqier tipo de arena y TAMPOCO
ECHARLE WD 40 O ACEITE porque eso estropea la tecnologa interna del
relaman y se termina algo que es hacer es con un hisopo limpiarlos bien porque
mucha mugre se acumula en ellos

Tracks , tabla y ruedas

ellos no tienen mucha ciencia solo recordar nunca dejar mojar la tabla por ms
de 1 hora sino s este hinchara en no pongas al revs los tracs porque no
quedan bien :rol:
, y con las ruedas hace lo que quieras .

Ok ala les dejo las partes del skate espero que le all gustado

1. Tabla o dock. Generalmente las tablas nacionales son de gua tamb, 7 capas
prensadas, las tablas importadas son de maple y tambin poseen 7 capas,
estas se pegan con pegamento de epoxi. Sus medidas varan, segn se
practique street o ver. Generalmente para practicar en street se recomienda
una tabla de 7 1/2 o 7 3/4 pulgadas, ya que es ms fcil aprender flips. Para
ver, se recomiendan tablas ms anchas, como de 8 pulgadas u
8 1/2.

2. Lija: Al agua 80, autoadhesiva.

3. Trucks o ejes: Marcas nacionales buenas son Flyer, Aries. Marcas


internacionales como Independent, Venture, Krux, o Destructo.

4. Ruedas o wheels: Pueden ser de diferentes materiales, generalmente son de


uretano, aunque tambin existen ruedas de silicona. Su medida vara segn
que disciplina del skate se realiza. Street desde 51mm a 54mm y Ver desde
54mm a 56 mm.

5. Rulemanes y separadores: Los rodamientos, son blindados, y su calidad y


velocidad varan segn la marca y su ABEC.
6. Tornillos y tuercas. 8 Torinillos allen y 8 tuercas tamao 8 u 10.

Bajos costos:

Para lograr posicionamiento en el mercado, se deber producir a bajos costos


para competir con los productos importados que ingresan a la ciudad.
Comunicacin:

una filosofa y una primera idea de cmo ser el imago tipo, el naming. La personalidad de la
marca es joven, despreocupada y libre. Lo que la empresa quiere aportar a sus clientes es
una filosofa de vivir la vida al lmite con este deporte extremo, motivar a los skaters a seguir
patinando y haciendo evolucionar este deporte. La motivacin ser uno de los puntos ms
importante para ellos, cosa que se aprovechar la marca como live motive para sus redes
sociales. Es muy importante que estn siempre activos en la red, potenciando esa imagen que
busca la empresa. Su lema principal, GO SKATE, GO FUN siempre deber ir ligado a su
logotipo, a su nombre, el cual da muchsimo juego dado que es una palabra muy utilizada
entre el pblico objetivo y la gente relacionada con los deportes extremos.
En cuanto a la filosofa aplicada en nuestra publicidad, tenemos a nuestro equipo de
patinadores profesionales, los cuales deben llevar una filosofa de vida muy parecida a la
nuestra. Salir a patinar y pasrselo bien. Tener siempre esa cercana con la gente y competir
en todos los eventos posibles para dar a conocer nuestra marca. Tambin disponemos de un
equipo audiovisual para la realizacin de videos de nuestro equipo. Estos videos sern
motivacionales mayoritariamente para nuestro pblico, es decir, hay que hacer que les entren
las ganas, el engorile, de salir a patinar. El presupuesto dedicado a estos videos es alto ya que
podra ser la mayor fuente para cautivar a nuevos compradores. Y de paso, estaramos
ayudando tambin a estos skaters profesionales o amateurs a ser ms conocidos. En ellos
reside nuestra locura, nuestra filosofa de vivir al lmite como todo buen patinador. Debemos
hacer hincapi en estos aspectos para que la empresa siga ganando adeptos con esta
estrategia. Toda esta filosofa se tendr que ver reflejada en nuestra web y en nuestros
diseos. Generando una imagen energtica y viva en todo momento.
Debemos hablar tambin de la responsabilidad social y tica de la empresa. Esta ser una
empresa responsable con el medio ambiente, realizando tablas de madera reciclada. Se
utilizarn, dentro de lo posible, tcnicas y tecnologas respetables con el medio ambiente,
obteniendo certificados de ello, siendo este un punto de diferenciacin con las dems
empresas del sector. Respetable, tambin, con los animales, ya que nunca se deber asociar
o verse involucrada en ningn evento que pueda ser perjudicial para los animales, tales como
corridas de toros, carreras, la caza o cualquier actividad contra la naturaleza.

Pruebas tipogrficas de diferentes familias y grosores.

Gorila icnico
Diseo Flat de Kidd, D.
Diseo de Paciarotti, L.
En espaol, diseo plano. Consiste en reducir todo tipo de decoracin para facilitar su
funcionalidad y dar un mensaje ms claro con menos informacin.

Aqu vemos algunos bocetos de la ilustracin, adems de algunas ideas que surgieron a raz
del estudio de las dems marcas que hay actualmente en el mercado. La idea de hacer
referencia a otra marca nos podra beneficiar, pero a la vez, nos podra traer graves problemas
de derechos, etc. por lo que se cambi de idea rpidamente. Tambin el procesado a digital
con Adobe Illustrator para crear un vector y poder adaptarlo a cualquier tamao que desee la
empresa.
Las siguientes son algunas pruebas con la tipografa final, adaptando el logo para llegar a la
idea final. Se ve la progresin y micro ajustes que se van haciendo en cada letra. La idea de
recortar la palabra para crear una pequea rampa; la idea de cambiar la G para que parezca
una flecha; la insercin del monopatn en la O; y por ltimo la diferenciacin de go con un
color que ser el ms representativo.

LA

Pruebas
tipogrficas de la familia
y grosor elegida.

Pruebas del

IMPORTANCIA
DEL DI

}
NECESIDADES ERGONOMICAS

Qu tan importante es la facilidad de uso?

Es de mucha importancia para nuestro cliente por eso se va a fabricar con un


componente que hemos decidido llamar componente B Tienen adems propiedades
adhesivas muy apreciadas, por lo que tambin sirven de aglomerantes para fabricar
bloques poli-material. Un ejemplo de aplicacin sorprendente es su uso para
aglomerar piedras y formar rompeolas para proteger costas.25
Qu tan importante es su facilidad de mantenimiento?

El poco mantenimiento causar el deterioro de alguna de ellas, dando al skateboard


un mal funcionamiento y esto perjudicar al resto de las partes. Al ser de diferentes
materiales, cada cual tiene un perodo de vida til distinto al resto adheridas.
Cuntas interacciones del usuario se requieren para las funciones del
producto?

lo escencial es crear entre el producto y el cliente un lazo fuerte que permita que
interacten con frecuencia ya que la tabla es de fcil manejo. Liviana y se acomoda
a la disposicin del cliente.

Qu tan novedosas son las necesidades de interaccin del usuario? Con el


correr del tiempo, ao tras ao, fueron descubriendo y creando novedosos inventos
capaces de potenciar este tipo de comunicacin entre las tablas y el cliente,
haciendo de este un deporte que se cada da es de mayor crecimiento a nivel
mundial.
Con el correr del tiempo, ao tras ao, fueron descubriendo y creando novedosos
inventos capaces de potenciar este tipo de comunicacin.

NECESIDADES ESTETICAS
ERGONOMICAS Bajo medio alto Es de mucha importancia para nuestro cliente
por eso se va a fabricar con un componente
Facilidad de uso que hemos decidido llamar componente B
Tienen adems propiedades adhesivas muy
apreciadas
El poco mantenimiento causar el deterioro de
Facilidad
Sede requiere
mantenimiento
diferenciacin visual del producto? Para identificacin de las
alguna de ellas, dando al skateboard un mal
funcionamiento y esto perjudicar al resto de
gomas, estas tienen una estandarizacin la cual permite seleccionarlo de acuerdo a
las partes.
Cantidad de interacciones
diferentes lo escencial es crear entre el producto y el
variables o preferencias del cliente, todas estas caractersticas estn
cliente un lazo fuerte que permita que
de usuario
expresadas en un cdigo para el cual existe una designacin de sufijos. interacten con frecuencia ya que la tabla es
de fcil manejo. Liviana y se acomoda a la
Qu tan importantes son el orgullo de propiedad, imagen y moda? disposicin del cliente.
Novedades de interaccin Con el correr del tiempo, ao tras ao, fueron
La importancia estratgica y econmica de las marcas es de compleja discusin.
descubriendo y creando novedosos inventos
del usuario capaces de potenciar este tipo de
Cuando un periodista le pregunt a un empresario ingls qu es lo que salvara de su
comunicacin entre las tablas y el cliente,
empresa si se incendiara su fbrica. La marca! Respondi sin pensarlo. La
haciendo de este un deporte que se cada da es
de mayor crecimiento a nivel mundial.
fbrica la puedo reconstruir y obtendra crdito para eso con la garanta de la marca.
Pero construir una marca cuesta aos y esfuerzo y eso no se logra con un crdito
bancario
ESTETICA
Un producto esttico motivar al grupo? Durante los diferentes procesos de
manufactura conformados para la realizacin del prototipo, ya que este produjo de
Diferenciacin del producto
manera artesanal, se evidencio la necesidad de las mquinas y equipos nombrados
Para identificacin de las gomas, estas tienen
Orgulloendeelpropiedad
desarrollomoda
del proyecto, por lo que el producto final tuvo unos no
una estandarizacin conformes
la cual permite
en cuanto al nivel de esttica que se necesita para presentar
seleccionarlo de un
acuerdoproducto
a diferentes en el
variables
o imagen o preferencias del cliente, todas estas
comercio, pero se cumpli con el objetivo general, igualmente es un
caractersticas estn prototipo
expresadas que
en un cdigo
para el cual existe una designacin de sufijos.
debe del
realizarse
grupo diferentes pruebas en caliente, con el La finimportancia
de generarestratgica u observar de las el
Motivacin y econmica
comportamiento en el medio para el cual fue fabricado.marcas es de compleja discusin. Cuando un
periodista le pregunt a un empresario ingls
qu es lo que salvara de su empresa si se

NIVEL DE .
EXPLICACION DE
incendiara su fbrica

NECESIDADES IMPORTANCIA CALIFICACION


Durante los diferentes procesos de
manufactura conformados para la realizacin
del prototipo, ya que este produjo de manera
artesanal, se evidencio la necesidad de las
mquinas y equipos nombrados en el
desarrollo del proyecto, por lo que el producto
final tuvo unos no conformes en cuanto al
nivel de esttica que se necesita para presentar
un producto en el comercio, pero se cumpli
con el objetivo general, igualmente es un
prototipo que debe realizarse diferentes
pruebas en caliente, con el fin de generar u
observar el comportamiento en el medio para
el cual fue fabricado.
COMO EVALUAR O CALIFICAR EL PRODUCTO

Calidad de interface del usuario

qu tan fcil es usar el producto?


Es muy fcil se debe empezar por tener la tabla, y conocer las tcnicas bsicas para
empezar a rodar, la lija y los zapatos adecuados.

Conseguir el equipo
1.
1
Consigue un skate que se adapte a tus intereses. Existen varios estilos y marcas de skate
para todos los niveles de experiencia e intereses. Visita una tienda local de skate para echar
un vistazo y para que saber con ms experiencia te aconsejen qu skate es ms apropiado de
acuerdo a tu tamao y tus preferencias:
Las longobardas son buenas para mantener la velocidad y fciles de
maniobrar. Si ests interesado en algo solo para subirte y avanzar o en algo para ir
de un lugar a otro, una longobarda es definitivamente lo que ests buscando. Estas
no son buenas para hacer trucos, as que, si ests interesado en hacer un olio, una
longobarda no es la mejor opcin.
Los satis clsicos son lo que piensas cuando dices skate. Con extremos
ondulados perfectos para trucos con patadas y saltos y una maniobrabilidad suave y
fcil. Estos satis son excelentes para montar a velocidades rpidas. Si eres
principiante, te costar un poco ms de prctica para poder equilibrarte en este
skate. Si finalmente quieres montar en un medio tubo, este skate es ideal para ti.
Los satis personalizados los armas y ensamblas t mismo con herramientas
bsicas. Normalmente, los saber ms avanzados y experimentados personalizan sus
ruedas, ejes, rodamientos y sus propios satis con diferentes opciones disponibles. Es
probable que no personalices tu skate, si recin ests empezando.[1]

2
Asegrate de que tu skate est armado correctamente para un principiante. No
necesitars tener un skate demasiado curvo ni ejes sueltos, si recin ests empezando. Si
bien este tipo de caractersticas pueden ser buenas para hacer trucos, es ms difcil
mantenerse en equilibrio en uno de estos satis por lo que es poco probable que tus pies
permanezcan pegados al skate. Se aconseja usar un skate relativamente plano con ejes
ajustados para aprender a montar skate.

Consguete un par de buenas zapatillas para skate. Tratar de montar skate con botas o
sandalias es una buena forma de lastimarte o torcerte el tobillo. Las zapatillas para skate
tienen una suela especial para pegarse al skate y te brindan tanto proteccin como soporte,
hacindolas ideal para aprender a montar skate. Vans, Airwalk y Etnie son marcas de
zapatillas para skate, aunque varias marcas de zapatillas deportivas estn haciendo
zapatillas perfectas para montar skate.
Si no puedes encontrar una marca de zapatillas para skate en particular, lo
que necesitas en una suela plana. Evita las suelas texturizadas comunes como las de
las zapatillas para tenis o para correr. Se recomienda usar una suela como las de los
zapatos nuticos; una suela lisa y plana.

4
Usa siempre un equipo de proteccin y un casco. Es muy importante que tengas un casco
para montar skate que cuente con una superficie lisa y una correa ajustable en la barbilla
para proteger tu cabeza. Es probable que te caigas en varias oportunidades, por lo que es
muy importante que cuides tu seguridad y uses casco. Estos incluso se ven muy bien!

Las rodilleras, muequeras y coderas tambin son parte de un equipo de


proteccin bsico, salos especialmente si eres principiante. Cuando te sientas ms
cmodo en el skate, es probable que no tengas que usar toda esta proteccin cada
vez que quieras montar skate. Sin embargo, salas cada vez que ests aprendiendo
un nuevo truco y sobre todo cuando recin ests aprendiendo a pararte en el skate.
No es tonto evitar viajes costosos a la sala de emergencia, especialmente
cuando ests empezando a montar skate. No dejes que nadie te diga que los
verdaderos saber no usan equipo de proteccin o que usarlos es inmaduro,
estpido o absurdo.

5
Encuentra un buen lugar para montar skate. Lo ideal es encontrar un piso de concreto
liso sin muchos baches o grietas que te obstaculicen cuando ests aprendiendo a avanzar
con el skate. Con el tiempo, podrs montar skate sobre superficies desniveladas de forma
segura, pero es ms fcil aprender en un estacionamiento o en la entrada de una cochera,
que son mayormente superficies planas y uniformes.
Por desgracia, cada vez es ms difcil encontrar lugares que permitan saber
debido a la reputacin injusta que tiene el skate en algunos pueblos. No seas un
skater que da mala reputacin a los que s respetan las leyes: asegrate de tener
permiso para patinar cuando lo ests haciendo y evita invadir propiedades que no te
pertenecen.

Permanecer parado en el skate


1.
Olvdate de los trucos. Lo que realmente no deja a los principiantes aprender a montar
skate son sus deseos de subirse al skate y hacer ollies antes de aprender lo bsico. Con el
tiempo podrs hacer ollies, pero al igual que cuando aprendes a tocar solo un acorde de
guitarra antes de que aprendas a asombrar a la gente tocando solos, tienes que aprender a
tirar el skate y subirte en l de manera cmoda. Tienes que aprender a permanecer en el
skate antes de empezar a saltar con l.[2]

2.

6
Trata de permanecer de pie en el skate sin caerte. No hay una forma correcta de pararte
sobre el skate, as que pon tu skate sobre una superficie estable como el csped o incluso
una alfombra, donde no te caers fcilmente, y averigua que posicin te parece la ms
cmoda. Pon un pie delante del otro, alinendolos ms o menos con los tornillos de los ejes.
La posicin regular significa que tienes el pie izquierdo delante del pie
derecho. Normalmente, esto significa que te vas a impulsar con el pie derecho y
montar con el izquierdo.
La posicin goofy significa que tienes el pie derecho adelante, lo que
significa que vas a impulsarte con el pie izquierdo. A pesar del nombre, no hay nada
inusual con esta postura. Es tan comn como la posicin regular.
La posicin mongo es ms inusual y se refiere a una postura en la que el pie
que est adelante se utiliza para impulsarse. Generalmente, esta posicin es ms
incmoda para la mayora de los saber, pero si te sientes cmodo, hazla! No hay
formas incorrectas para montar.


Atractivo emocional

El skate es algo bastante urbano que naci sobre el pavimento de las


ciudades. La bsqueda de nuevas emociones por los jvenes est en
la gnesis de nuestro deporte.

Haciendo acopio de nuestra experiencia hemos reunido 10 ciudades


que recomendamos para que cualquier skater se desplace hasta all
para descubrir nuevos lugares y sensaciones.

Estamos seguros que conocers algunas, pero nos hemos esforzado


para presentarte tambin otras ciudades que puede que te
sorprendan.

Deseamos que este reportaje te anime a recorrer el planeta y


enfrentarte a nuevas aventuras. El pavimento de todo el globo te
espera!
.3 Capacidad de mantener y reparar el
producto
para limpiar a este es muy fcil cuando pisamos barrito y se nos ensucia la lija es
muy fcil Necesitamos : Escoba o cepillo , detergente , Agua XD , y servilletas o un
trapo ( se recomienda un trapo ) bueno mojamos La lija con el agua luego se le
echa el detergente y despus empezaos a cepillar ustedes tranquilos , funciona
con cualquier lija internacional o nacional , la lija no se desgasta , cepillamos
toda la lija bien fuerte y despus la damos vuelta para sacar el agua y final
mente la secamos con el trapo o servilleta no la limpien arrastrando el trapo o
rejilla porque se romper y se estropeara asique hganlo apretando con ello luego
lo dejan secar boca abajo y despus de 5 o 10 minutos tienen la lija limpita.
4 Uso apropriado de recursos
El objetivo es que se le pueda dar el uso que el cliente requiera darle em
cuento a realizar maniobras o trucos y pueda estar seguro de que no se
rompera ni se volvera a astillar la tabla

Diferenciacin del producto


Mediante el presente documento se realizar un estudio sobre la creacin
de una identidad corporativa y sus condiciones para el uso adecuado de
forma online y offline. Se estudiar el mercado que rodea al producto y a la
empresa. Y se desarrollar un manual de identidad corporativa global de la
marca. Todo ello con el fin de crear y disear una marca identificativa y que
encaje con el target adecuado. La marca Engorile Skateboards es una
empresa joven, moderna; con un estilo despreocupado y libre, que busca
expandirse a nivel nacional tanto como empresa de productos dedicados al
skateboarding, como de mostrar al mundo un estilo de vida que es el patn
y toda la cultura urbana. En este documento se atender al diseo y
utilizacin del logotipo en todos los soportes posibles, desde tablas de
skate, ropa, hasta los documentos de la propia empresa; Toda la
comunicacin publicitaria, tales como carteles, tarjetas de la empresa, etc.;
Y el diseo de una posible pgina web para tratar su lado online ya que
actualmente es necesario y obligatorio tener presencia en este mbito. En
ella podremos vender todos nuestros productos, no solo a nivel nacional
sino que tambin a nivel mundial. Las partes ms importantes del trabajo
son el diseo de la marca; Naming; su logotipo y sus diferentes usos y
aplicaciones tanto online como offline. Por lo que el trabajo abarca tareas
de diseo grfico fundamentalmente

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