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Contenido

OBJETIVOS.......................................................................................................... 3
GENERAL......................................................................................................... 3
ESPECIFICOS................................................................................................... 3
INTRODUCCIN................................................................................................... 4
MARCO TEORICO................................................................................................. 5
MARCO METODOLOGICO..................................................................................... 6
CONCLUSIONES................................................................................................ 10
INFOGRAFIA....................................................................................................... 11
OBJETIVOS

GENERAL

Escribir el desarrollo completo de los ejercicios desarrollados de la etapa 1 de la


actividad Wiki

ESPECIFICOS

Mostrar el marco terico base para la solucin de los ejercicios asignados


Explicar mediante fuentes bibliogrficas el desarrollo de los 3 ejercicios
desarrollados en la etapa 1.
Concluir lo aprendido durante la actividad destacar lo aprendido.
INTRODUCCIN

Este trabajo se realiza con el fin de mostrar las soluciones de los ejercicios
propuestos en la etapa 1 del mdulo de probabilidad mediante los conceptos
tericos que encontramos en diferentes fuentes bibliogrficas, tales como
permutaciones, conjuntos y dems nociones que se trabajaron para el desarrollo y
solucin de los mismos.
MARCO TEORICO

Para desarrollar los ejercicios primero se deben tener claro los siguientes
conceptos.

PROBABILIDAD: Se entiende como una medida que se puede demostrar


mediante las nociones matemticas usadas y tambin teoremas que contemplan
la misma probabilidad, esta a su vez se puede explicar para su mejor
comprensin atravez de ejemplos de la vida cotidiana.

ESPACIO MUESTRAL: El espacio lo conforman todos los posibles resultados


despus de la ejecucin de un experimento

EXPERIMENTO: Es un tipo de accin que genera eventos. Este experimento


puede tener ms de un resultado es lo que hace diferencia a una prueba

EVENTO: Es un conjunto parcial de resultados que se establecen con anterioridad


en determinado experimento, se debe tener claridad que un evento puede o no
ocurrir como consecuencia de un experimento

REGLA DE LA ADICION: Para los sucesos A y B entonces

P(AUB)= P(A)+P(B)-P(AB)

Es la probabilidad que todos los resultados se encuentran en A o en B mediante


P(AUB.

Tambin si P(A)+P(B) es la probabilidad de todos los resultados que estn en A


mas la probabilidad de todos los resultados que estn en B, esto da a entender
que todo suceso que este tanto en A como en B se cuenta dos veces en P(A)
+P(B) y solo una en P(AUB) se plantea lo siguiente

P(A)+P(B)= P(AUB)+ P(AB)


Si se resta P(AB) en los dos trminos de la ecuacin anterior se obtiene la regla
de la adicin.

REGLA DEL COMPLEMENTO: calcular la probabilidad de que entre varios


experimentos uno al menos algn resultado que sea especifico.

REGLA DE LA MULTIPLICACION: En algunos eventos hay ocasiones que los


eventos se interceptan y son dependientes entre si, esto significa que el segundo
evento puede ocurrir solo si en el primero ha ocurrido y el tercero solo si ocurri en
los dos anteriores.

MARCO METODOLOGICO

Este trabajo se fundamenta principalmente en los conceptos clsicos de


probabilidad y permutaciones a continuacin se brindan definiciones de los
conceptos.

Permutacin: Si de un conjunto de n elementos deseamos tener grupos de


tamao r cada uno en los que interesa la ubicacin de los elementos el nmero de
maneras de hacerlo se define como permutaciones de n elementos de r en r el
cual se denota P(n,r) y se define como:

n!
P ( n ,r )=
( nr ) !

En el primer punto de los ejercicios si el experimento se realiza con sustitucin


este puede ser seleccionado ms de una vez el total de resultados, se puede
r
obtener por la formula n es decir n el total de elementos disponibles y r el
nmero de selecciones que se realiza. Por medio de este concepto se realiza la
solucin del primer punto.

Entonces tenemos la solucin del primer ejercicio tanto punto A y B:

EJERCICIO # 1

Si una prueba de opcin mltiple consiste en 7 preguntas cada una con 5


respuestas posibles de las cuales solo 1 es correcta.

A) De cuantas formas diferentes un estudiante puede elegir una respuesta a


cada pregunta?
SOLUCIN: Tenemos 7 preguntas con 5 posibles respuestas A,B,C,D,E por lo
tanto se resuelve:

R= 5555555

R= 78.125

Un estudiante puede elegir 78,125 formas diferentes una respuesta a cada


pregunta.

B) De cuantas maneras un estudiante puede elegir una respuesta a cada pegunta


y tener incorrectas todas las respuestas?.

SOLUCIN

R= 4444444

R= 16.384

Un estudiante puede elegir 16.384.maneras una respuesta a cada pregunta y


tener incorrectas todas las respuestas

Para el desarrollo del ejercicio nmero 2-A si La probabilidad de la unin de


dos eventos es igual a la suma de sus probabilidades si y solo si los
eventos son mutuamente excluyentes lo que quiere decir que su intercepto
es vaco; por lo tanto a esta propiedad se le denomina regla especial de la
suma.

Solucin al ejercicio:

EJERCICIO # 2

En muchas industrias es comn que se utilicen mquinas para llenar los envases
de un producto esto ocurre tanto en la industria alimentaria como en otras reas
cuyos productos son de uso domstico, como los detergentes. Dichas maquinas
no son perfectas y de hecho, podran A cumplir las especificaciones de llenado, B
quedar por debajo del llenado establecido y C llenas ms. Por lo general, se busca
evitar la prctica del llenado insuficiente. Sea P(B)=0.030, MIENTRAS P(A)=0.750

A) Determine P(C)
Para la solucin del punto 2-B se aplica la regla del complemento entonces
se tiene lo siguiente:

B) Cual es la probabilidad de que la maquina NO de llenado insuficiente?

SOLUCIN

Una vez calculado P(C) Y P(B) se suman para saber la probabilidad que sume
de ms o de menos.

C) Cual es la probabilidad de que la maquina llene de ms o de menos?

P(CB)=P(C)+P(B)

P(CB)=0,895+0,030

P(CB)=0,925

Opinin personal si comprara o no de acuerdo a los resultados obtenidos.

D) Usted le comprara productos a esta empresa? justifique su respuesta con base


a los datos obtenidos.
SOLUCIN: Teniendo en cuenta los datos obtenidos no le comprara productos a
esta empresa debido a que el margen de que No de llenado suficiente es mayor
que si llena de ms o de menos. No estara conforme con el producto.

En la solucin de los ejercicios # 3-A y 3-B se aplica la probabilidad


condicional ya que este es igual a la probabilidad del intercepto sobre la
probabilidad del evento que condiciona

EJERCICIO # 3

La probabilidad de que un hombre casado vea cierto programa de televisin es 0.2


y la probabilidad de que una mujer casada vea el programa es 0.3. La probabilidad
de que un hombre vea el programa, dado que su esposa lo hace es 0,4. Encuentre
la probabilidad que:

A) Un matrimonio vea el programa

SOLUCIN:

H=Hombre ve el programa de tv
M= Mujer ve el programa de tv
B) Una esposa vea el programa dado que su esposo lo ve

En la solucin del ejercicio # 3-C Se aplica la regla de la suma entonces;

C) Al menos 1 persona de un matrimonio vea el programa


INFOGRAFIA

https://books.google.com.co/books?
id=K3iapp5l1LEC&printsec=frontcover&dq=definicion+probabilidad&hl=es&
sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false

https://books.google.com.co/books?
id=r_KIv6kA8IMC&pg=PA150&dq=probabilidad+regla+complemento&hl=es
&sa=X&ved=0ahUKEwjd46GdyObTAhUCeSYKHXVaB4gQ6AEIITAA#v=one
page&q=probabilidad%20regla%20complemento&f=false

https://books.google.com.co/books?
id=pPM2TgQsx8wC&pg=PA152&dq=regla+especial+adicion+probabilidad&
hl=es&sa=X&ved=0ahUKEwjcwu_9w-
bTAhXEeCYKHTwiDMAQ6AEIQzAF#v=onepage&q=regla%20especial
%20adicion%20probabilidad&f=true

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