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TABLA DE CONTENIDOS

Lo primero es lo primero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

Requisitos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

El archivo ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

Configuracin e instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

Men principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8

Men de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

Heads-Up Display . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10

Clases de personajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13

Otros objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14

Vehculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15

Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . .18

Italliano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19

Portugese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35

Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51

Servicio tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

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LO PRIMERO ES LO PRIMERO
Requisitos de sistema
Sistema operativo: Windows 98/2000/Me/XP

Procesador: CPU Pentium II 800 MHz o superior


(Pentium 4 a 2 GHz recomendado)

Memoria: 128 MB de RAM (256 MB recomendado)

Espacio en disco duro: 1 GB libre

Unidad de CD-ROM: velocidad 4X o mayor

Vdeo: tarjeta de vdeo G-Force nivel 3 de 32 MB


compatible Windows 98/2000/Me/XP
(G-Force 4 con 128 MB recomendada)*

Sonido: tarjeta de sonido compatible con Windows


98/2000/Me/XP (SB Live! recomendada)*

DirectX: DirectX versin 9.0b o superior


(DirectX versin 8.1 incluida)

* Indica que el dispositivo debera ser compatible con DirectX versin 9.0b o superior.
El archivo ReadMe
El juego de CD-ROM Terminator 3: La Guerra de las Maquinas tiene un archivo
ReadMe en el que puedes ver tanto el Acuerdo de Licencia como informacin
actualizada acerca del juego. Te animamos a que leas este archivo para conocer los
cambios realizados despus de la impresin del manual.

Para ver este archivo, haz doble clic en l en el directorio Terminator 3: La Guerra de
las Maquinas que se encuentra en tu disco duro (normalmente en C:\Program
Files\Atari\Terminator 3: La Guerra de las Maquinas). Tambin puedes ver el
archivo ReadMe haciendo clic primero en el botn Inicio en tu barra de tareas de
Windows, despus en Programs, luego en Atari, despus en Terminator 3:
La Guerra de las Maquinas, y finalmente en el archivo ReadMe.

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CONFIGURACIN E INSTALACIN
1. Inicia Windows 98/Me/2000/XP.

2. Inserta el CD-ROM de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en tu lector


de CD-ROM.

3. Si est activada la Reproduccin automtica, debera aparecer una pantalla de


ttulos. Si no est activada, o la instalacin no comienza de forma automtica, haz
clic en el botn Inicio en tu barra de tareas de Windows, y despus en Ejecutar.
Escribe D:\Setup y haz clic en Aceptar. Nota: Si tu lector de CD-ROM est asignado
a una letra distinta de D, sustityela por esa letra.

4. Sigue el resto de las instrucciones en pantalla para terminar de instalar el juego


Terminator 3: La Guerra de las Maquinas.

5. Una vez que haya terminado la instalacin, haz clic en el botn Inicio en la barra
de tareas de Windows y elige Programs/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines para iniciar el juego.

Nota: Debes tener el disco del juego Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en
tu lector de CD-ROM para jugar.
Instalacin de DirectX
El CD-ROM de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas requiere DirectX 9.0b o
superior para funcionar. Si no tienes DirectX 9.0b o superior instalado en tu
ordenador, haz clic en "Yes" para aceptar el Acuerdo de Licencia de DirectX 9.0b.
Esto ejecutar el instalador de DirectX 9.0b.
Instalacin de GameSpy
Para jugar una partida multijugador online, debes instalar GameSpy Arcade. Toda la
localizacin de servidores y los procesos del juego se realizan desde dentro del
mismo. Elige "Multiplayer" (Multijugador) en el Men principal y despus haz clic en
"Update" (Actualizar) en el navegador del juego para encontrar un servidor. Para ms
detalles, consulta "Terminator 3: La Guerra de las Maquinas en GameSpy Arcade"
en la pgina 18.

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INTRODUCCIN
La Humanidad est al borde de la extincin
La batalla inevitable entre el hombre y la mquina est en marcha. A medida que
esta pesadilla apocalptica devasta la tierra, debes realizar una eleccin: unirte a los
tecnolgicamente superiores Skynet Terminators o luchar junto a los rebeldes
humanos Tech-Com.

El enorme conflicto ha comenzado. El futuro de la humanidad est en juego.

MEN PRINCIPAL
Al inicio del juego Terminator 3: La Guerra de las Maquinas se abre el lanzador.
Desde aqu puedes seleccionar las siguientes opciones:

Perfiles
Gestionan la informacin de tu jugador. Todo lo
que se guarde se maneja de forma automtica.
El nombre del perfil se muestra encima del
cuatro de texto. La pantalla del Gestor de
perfiles contiene las siguientes funciones:

Nuevo: crea un nuevo perfil.

Borrar: quita un perfil seleccionado.

Renombrar: renombra el perfil seleccionado.

Usar: utiliza el perfil seleccionado. Cuando seleccionas un perfil, todo el progreso


realizado utilizando ese perfil se carga automticamente.

Individual
Comienza una partida individual. Selecciona el mapa que quieras jugar.
Haz clic en el botn Empezar para comenzar.

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Multijugador
Configura una batalla multijugador online. Elige entre los siguientes modos de juego:

Exterminacin: juego de dominacin clsico con una peculiaridad. Captura y mantn


el mximo nmero de bases posible. Una vez capturadas, las bases pueden
utilizarse como puntos de reaparicin. El jugador con mayor puntuacin en el bando
humano puede reaparecer como el mismo Terminator, Arnold Schwarzenegger. Los
equipos puntan por derribar enemigos. Los jugadores que ocupan cualquiera de
las bases tambin pueden puntuar manteniendo una base dominada durante 10
segundos. La ronda termina cuando un equipo alcanza el lmite de bajas o expira
el tiempo.

Deathmatch por equipos: lucha para ver qu bando puede conseguir el mayor
nmero de muertes. Puedes fijar lmites mediante el tiempo o el nmero de bajas.
Gana el equipo que mate el mayor nmero de oponentes. La ronda termina cuando
un equipo alcanza el lmite de bajas o expira el tiempo. Cada muerte supone un
punto para el jugador y el equipo.

Misin: un equipo defiende un objeto o rea mientras que el otro intenta destruirle o
dominarle. Hay un lmite de tiempo. Si el equipo atacante no puede destruir el
objetivo, el equipo defensor gana la partida. La ronda termina cuando un equipo
consigue una tarea especfica o expira el tiempo. Es muy importante actuar
en equipo.

Opciones
Ajusta la configuracin del juego para vdeo, sonido, red, etc. Consulta "Men de
opciones" en la pgina 9 para ver ms detalles.

Crditos
Consulta los nombres de la gente que ha hecho Terminator 3: La Guerra de las
Maquinas.

Salir
Sale del juego al escritorio de Windows.

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CONTROLES
Humano
CONTROL ACCIN
W Avanzar
S Retroceder
A Desplazamiento
lateral izquierda
D Desplazamiento
lateral derecha
Barra espaciadora Saltar
Alt izquierdo Cambiar entre agacharse
y tumbarse (Slo Humanos e Infiltrators)
Mays izquierdo Caminar

FK
CONTROL ACCIN
W Avanzar
S Retroceder
A Desplazamiento lateral izquierda
D Desplazamiento lateral derecha
Barra espaciadora Arriba
Alt izquierdo Abajo

VEHCULOS
CONTROL ACCIN
E Entrar o salir del vehculo
W Acelerar
S Frenar
A Girar a la izquierda
D Girar a la derecha
Barra espaciadora Freno de mano
18 Cambiar posiciones en vehculo
V Cambiar entre vista tercera / primera persona

Print Scroll Pause


Screen Lock

_ + Page Num
- =
Insert Home
Up Lock /

Delete End Page


Down
Home Pg Up

: "
;

< > ?
, . End Pg Dn
Enter
.

Ins Del

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ACCIONES
CONTROL ACCIN
Ratn 1 Disparar
Ratn 2 Disparo alternativo / Mira telescpica (si est disponible)
] o Rueda de ratn Arma siguiente
[ o Rueda de ratn Arma anterior
R Recargar
E Usar
Q Prismticos / Visin nocturna
C Aumentar zoom (mira telescpica y visin de Terminator)
X Reducir zoom (mira telescpica y visin de Terminator)

OTROS
CONTROL ACCIN
T Hablar al equipo
G Hablar a todos
Tab Tabla de informacin
M Zoom del mapa
I Informacin de la misin (en modo misin)
F1-F12 Comandos (no se pueden remapear)

MEN DE OPCIONES
Controles
Para cambiar un comando del teclado, haz clic
sobre l y a continuacin introduce el nuevo
comando. El juego utiliza los comandos del
teclado americano. Consulta la tabla de la
pgina 8 para ver las correspondecias con el
teclado espaol.
Vdeo
Ajusta la configuracin del detalle grfico.

Sonido
Ajusta la configuracin del sonido.

Ajustes juego
Configura los puntos de mira, la red y otras opciones.

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HEADS-UP DISPLAY
El Heads-Up Display (HUD) muestra informacin crtica para una misin exitosa.
Algunos elementos solo aparecen en ciertos puntos del juego. La mayora son
autoexplicativos.

Informacin de juego Tiempo de abatidos restantes


Puntuacin actual

Mapa de nivel
Indicador de base
Indicador de ataque areo
Datos de modo de misin
Mensajes de equipo Progreso de la descarga
Estaciones de municin
Arma del vehculo Botiquines
Vehculo actual Arma actual

Vida del vehculo Cargadores restantes


Recalentamiento Seleccin Posicin Salud Municin cargador actual
del arma de arma actual

Informacin del juego


Aparece informacin en este cuadro cuando los jugadores mueren, reaparecen o
envan un mensaje.
Mensajes del equipo
Aqu aparecen tus opciones para enviar mensajes a tus compaeros de equipo
junto con la tecla de funcin para cada opcin de mensaje.
Indicador de calentamiento del arma
Los vehculos y las armas estacionarias pueden sobrecalentarse cuando se
disparan de forma continua. Vigila este indicador para evitar abusar del arma
del vehculo.

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CLASES DE PERSONAJES
SKYNET
T900-Supply Infiltrator
Esta es la clase de Con apariencia de
Terminator ms bsica, humanos y portando
con un nivel medio de armas humanas, esta clase
velocidad, blindaje y de espas intenta infiltrarse
armas. El T900 es la en bases humanas para
nica clase que puede manejar el realizar el mximo dao posible. El
gran tanque HK. Infiltrator es el nico Teminator que puede
conducir vehculos humanos.

T900-Heavy
Ms lento y fuerte que el FK
T900, esta clase pesada Esta es la clase
de Terminator lleva armas voladora de Terminator,
ms pesadas. Esta clase armada con cohetes y
tambin puede pedir un lseres dobles. Aunque ten cuidado,
ataque areo a los grandes FK que dan porque el lanzacohetes de Tech-Com
vueltas por encima. puede apuntar a un FK en vuelo. Los FK
no pueden capturar bases.

T-1
Equipado con miniguns
dobles, que hacen que
lo que el T-1 carece de
precisin lo gane en pura
potencia de fuego.

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TECH-COM
Cazador Explorador
El Cazador es el soldado a pie Escurridizo y mortal, el
bsico. Las dos armas del explorador francotirador utiliza
Cazador pueden equiparse mltiples armas en combates
con lanzagranadas para a largo alcance. Los
hacer ms dao. Los Exploradores son el tipo de
Cazadores tambin soldado ms rpido, pero carecen de la
pueden colocar y detonar bombas armadura defensiva de los Cazadores.
adhesivas C4.

Suministro
Cazador pesado Los soldados de Suministro
Ms fuerte y lento que el pueden aportar ayuda
Cazador, este soldado a pie soltando salud y municin
lleva armas ms pesadas. El
alrededor de los camaradas.
lanzacohetes disponible
puede apuntar a los FK en Adems, pueden llevar una
vuelo. ametralladora o un rifle de plasma.

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ARMAS
SKYNET TECH-COM
WM20 Arma de M4 Rifle con G3 Rifle con
plasma con lanzagranadas mira
lanza- telescpica
granadas

RSB-80 Can XM29 Rifle con M249


de plasma lanzagranadas Ametralladora

SMAW WM25 Rifle de


Can trmico
Lanzacohetes plasma

M249
M134 Minigun Granada
Ametralladora

RSB-80 Can
M134 Minigun EMP Granada
de plasma

M82 Rifle con C4 Bomba


mira telescpica adhesiva

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OTROS OBJETOS
Estaciones de salud Armas estacionarias
Encontrars Estaciones En ciertos lugares
de salud diseminadas encontrars artillera
por los mapas. Cuando estacionaria que
ests en la posicin puedes utilizar contra tu
apropiada en la Estacin de salud, oponente. Pulsa la tecla "Usar" (la tecla
aparecer un indicador, mostrndote tu E por defecto) para tomar el control del
salud aumentando. arma. Vigila el indicador de temperatura
del arma, ya que puede
sobrecalentarse.

Estaciones de municin
Utilizada del mismo W25
modo que la Estacin
de salud, la Estacin de
municin recargar tu
suministro de municin. SW2

SW50

SW360

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VEHCULOS
SKYNET TECH-COM

HK Tanque APC

HK Transporte Vehculo pesado

Buggy de arena
Camin ligero

Sedan Coche de polica

Camin pesado
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NIVELES
Can - Suburbios - Un
Desde un gran canal
complejo de divide el nivel
bnkeres de los
militares con suburbios, con
mltiples pasillos y salidas a la un puente que une ambos lados. En
superficie, una unidad Tech-Com algn lugar de esta antao idlica
inicia su marcha hacia una puerta comunidad, un pelotn mensajero
oculta del can que conduce al humano se esconde en un centro
laboratorio de CRS. comercial bombardeado, a la espera
de la llegada de un equipo de
Centro urbano
transporte.
- Asolado por
un ataque Plaza - Este
nuclear, el gran centro,
centro de Los cuyo techo se
ngeles ha ha desplo-
quedado reducido a un pramo lleno mado tras
de escombros, en el que contina una serie de
librndose la violenta lucha entre devastadores ataques HK, tiene dos
hombres y mquinas. entradas, la principal, a la que se
accede por unas escaleras; y el
Puerto - Esta
aparcamiento de la parte inferior.
batalla nos
traslada a la Metro - Este
costa, a una nivel est
zona que en dividido en
otro tiempo bulla dos partes
de actividad comercial. Aunque en principales,
este antao prspero puerto no una controlada
queden ya ms que contenedores por Tech-Com y la otra controlada por
quemados y almacenes en ruinas, no los Terminators. Ambas secciones
obstante sigue siendo un contienen dos bases y estn
emplazamiento defensivo vital de la conectadas mediante una estacin
guerra. de metro.

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Base militar: Laboratorio:


Presente - Futuro - Este
Bienvenido al centro de
da del Juicio investigacin
Final. Este muestra las
nivel est seales de las
ambientado en el presente, entre los importantes batallas que se libraron
hangares y pistas de aterrizaje de la aqu hace tiempo. Ahora, en el futuro,
base area militar de CRS. el resultado de la batalla aqu librada
tendr una importancia an ms
Base militar:
significativa.
Futuro -
Desde la base Cementerio -
area militar Los
en la que dio Terminators
comienzo el han tomado
Juicio Final tantos aos antes, la todos los
guerra contina. La base, ahora en edificios de
ruinas, sigue siendo un punto importancia estratgica de los
estratgico clave. laboratorios Skynet, y su siguiente
objetivo es la base secreta humana
Laboratorio:
del cementerio del centro.
Presente -
Este nivel se Centro urbano
juega en el - Los
centro de combates en
investigacin, la zona del
en la actualidad. En los laboratorios centro se han
de este complejo es donde se vuelto
realizan la investigacin y el encarnizados. Los humanos tratan
desarrollo de varios prototipos de de avanzar en un intento de crear
Terminator. ms bases, incluso en la superficie.
Los Terminators siguen enviando
fuerzas para obligar a los humanos a
retroceder.

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TERMINATOR 3: LA GUERRA DE LAS MAQUINAS


EN GAMESPY ARCADE
Puedes jugar a Terminator 3: La Guerra de las Maquinas online a travs de GameSpy Arcade,
que se incluye con el juego. Si an no lo has hecho, inserta tu CD-ROM de Terminator 3: War of
the Machines e instala ahora Arcade. Despus, para jugar a Terminator 3: La Guerra de las
Maquinas online, simplemente sigue estas sencillas instrucciones:

Como ejecutar GameSpy Arcade y dirigirse a la sala de Terminator 3: War of the Machines: haz
clic en el enlace GameSpy Arcade en tu Men Inicio. Cuando arranque el software, vers una
lista de juegos y ms cosas a lo largo del lado izquierdo. Hay mucho que hacer, pero habr
tiempo para eso ms tarde: haz clic en el botn Terminator 3: La Guerra de las Maquinas a la
izquierda para entrar en la sala de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas.

Como buscar o iniciar un servidor de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas: una vez que
ests en la sala de Terminator 3: La Guerra de las Maquinas puedes unirte a o recibir a otros
jugadores, buscar servidores o crear tu propio servidor. La mitad superior de la aplicacin listar
todos los servidores disponibles, incluyendo el nmero de gente que hay jugando y tu
velocidad de conexin (medida mediante algo llamado "ping." Cuanto menor sea tu ping, mejor).
No te gusta ningn servidor? Haz clic en el botn "Create Room" (Crear sala) para iniciar tu
propio servidor y esperar a que la gente se aliste. (Un nombre ingenioso de servidor, tal como
"Ven conmigo si quieres vivir!" normalmente atrae a la gente.) De lo contrario, haz doble clic en un
servidor para unirte a l.

Como unirse a y comenzar una partida: una vez que has hecho doble clic en un servidor o has
iniciado el tuyo propio, estars en una sala de preparacin, en la que puedes hablar con tus
compaeros jugadores y prepararte para el combate. Cuando ests listo para jugar, haz clic en el
botn "Ready" (Preparado) en la parte superior de la pantalla. Cuando todo el mundo en la sala
haya confirmado que est preparado, el anfitrin puede lanzar el juego. Arcade ejecutar
Terminator 3: La Guerra de las Maquinas y la guerra dar comienzo!

Problemas?
Si tienes problemas al utilizar Arcade, al instalar el programa, al registrarlo, o al utilizarlo en
conjuncin con Terminator 3: La Guerra de las Maquinas, consulta nuestras pginas de
ayuda, situadas en http://www.gamespyarcade.com/help/ o envanos un correo electrnico
utilizando el formulario situado en http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.

GameSpy Arcade es un servicio de juego independiente controlado por GameSpy. Atari no


controla, y renuncia a cualquier responsabilidad por el funcionamiento y el rendimiento de
GameSpy Arcade y de cualquier contenido en, o disponible a travs de, GameSpy Arcade.

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SOMMARIO

Per iniziare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

Requisiti di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

Il file ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

Configurazione e installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21

Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22

Menu principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23

Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24

Menu delle opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25

HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26

Classi dei personaggi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27

Armi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29

Altri oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30

Veicoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31

Livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32

Terminator 3: La Guerre Delle Macchine su GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34

Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

Portugese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35

Riconoscimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51

Supporto tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

19
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PER INIZIARE
Requisiti di sistema
Sistema operativo: Windows 98/2000/Me/XP

Processore: Pentium II con CPU da 800 MHz o superiore


(Pentium 4 da 2 GHz consigliato)

Memoria: 128 MB di RAM (256 MB consigliata)

Spazio su disco: 1 GB di spazio libero

Unit CD-ROM: Velocit 4X o maggiore

Video: Scheda video G-Force di livello 3 da 32 MB


compatibile con Windows 98/2000/Me/XP
(G-Force 4 da 128 MB consigliata)*

Audio: Scheda audio compatibile con Windows 98/2000/Me/XP


(SB Live! consigliata)*

DirectX: DirectX versione 9.0bo superiore


(DirectX versione 8.1 inclusa)

* Indica che la periferica deve essere compatibile con DirectX versione 9.0b o
superiore.

Il file ReadMe
Nel CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine incluso un file ReadMe in
cui puoi visualizzare lAccordo di licenza e le informazioni aggiornate sul gioco.
Ti consigliamo vivamente di leggerlo prima di iniziare a giocare per prendere visione
di eventuali modifiche apportate dopo la stampa del presente manuale.

Per visualizzare questo file cliccaci, sopra due volte nella cartella Terminator 3:
La Guerre Delle Macchine situata sul disco (generalmente in
C:\Programmi\Atari\Terminator 3: La Guerre Delle Macchine). Inoltre, puoi
visualizzare il file ReadMe cliccando prima sul pulsante Start nella barra delle
applicazioni di Windows, quindi su Programmi, Atari, Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine e infine sul file ReadMe.

20
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CONFIGURAZIONE E INSTALLAZIONE
1. Avvia Windows 98/Me/2000/XP.

2. Inserisci il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine nellapposita unit.

3. Se la funzione AutoPlay abilitata, appare la schermata dei titoli. Se, al contrario, la


funzione AutoPlay disabilitata oppure se linstallazione non parte automa
ticamente, clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di Windows,
quindi su Esegui. Digita D:\Setup e clicca su OK. Nota: se alla tua unit CD-Rom
assegnata una lettera diversa da D, sostituiscila con tale lettera.

4. Segui il resto delle istruzioni a video per completare linstallazione di Terminator 3:


La Guerre Delle Macchine.

5. Al termine dellinstallazione, clicca sul pulsante Start nella barra delle applicazioni di
Windows e scegli Programmi/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines per avviare il gioco.

Nota: per poter giocare, il disco di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine deve
essere inserito nellunit CD-Rom.

Installazione di DirectX
Il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine richiede DirectX 9.0b o
superiore per poter essere avviato. In caso tu non avessi installato DirectX 9.0b o
superiore sul tuo computer, clicca su S per accettare lAccordo di licenza di DirectX
9.0b. In questo modo verr lanciata linstallazione di DirectX 9.0b.

Installazione di GameSpy
Per giocare a una partita multigiocatore online, devi avere installato GameSpy
Arcade. Il processo di localizzazione e riconoscimento del server viene eseguito
allinterno del gioco. Scegli Multigiocatore nel menu principale e clicca su Aggiorna
nel browser di gioco per trovare un server. Per ulteriori informazioni, fai riferimento alla
sezione Terminator 3: La Guerre Delle Macchine su GameSpy Arcade,
a pagina 34.

21
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INTRODUZIONE
Lumanit sullorlo dellestinzione
Linevitabile battaglia tra uomo e macchina prosegue inesorabilmente. Mentre
lincubo della catastrofe apocalittica incombe sulla terra, tu sei chiamato a fare una
scelta: unisciti ai Terminator di Skynet, tecnologicamente superiori, oppure schierati
con i ribelli umani Tech-Com.

Il conflitto mondiale iniziato. Il futuro dellumanit quanto mai incerto.

MENU PRINCIPALE
Potrai accedere al menu principale nel momento in cui viene lanciata una partita
di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine. Da qui puoi selezionare una
delle seguenti opzioni:

Profili
Per gestire le informazioni dei personaggi. Tutti i
dati salvati vengono gestiti automaticamente. Il
nome del profilo viene visualizzato sopra la
casella di testo. La schermata di gestione del
profilo contiene le seguenti funzioni:

Nuovo: crea un nuovo profilo.

Elimina: elimina il profilo selezionato.

Rinomina: rinomina il profilo selezionato.

Usa: usa il profilo selezionato. Quando selezioni un profilo, tutti i progressi effettuati
usando quel profilo vengono caricati automaticamente.

Giocatore singolo
Inizia una partita a giocatore singolo. Seleziona in quale mappa vuoi giocare. Clicca sul
pulsante Start per iniziare.

22
T3_PC_Man_EIPT part 2 11/7/03 7:15 PM Page 23

Multigiocatore
Organizza una battaglia online tra pi giocatori. Scegli una delle seguenti modalit di
gioco:

Conclusione: il tipico gioco di dominazione con una variante. Cattura e mantieni il


controllo di quante pi basi possibili. Dopo averle assoggettate, puoi usare le basi
come punti di rigenerazione. Il giocatore con il punteggio superiore nello schieramento
umano pu rigenerarsi nel vero Terminator, Arnold Schwarzenegger. Le squadre
guadagnano punti sparando ai nemici. I giocatori che occupano le basi possono
guadagnare punti anche mantenendo il controllo di una base dominata per 10
secondi. Il turno finisce quando una squadra raggiunge il numero massimo di uccisioni
o quando scade il tempo.

Deathmatch a squadre: scendi in campo per vedere chi riesce a ottenere il maggior
numero di uccisioni. Puoi impostare il limite sia del tempo a disposizione che del
numero di uccisioni. La squadra che uccide il maggior numero di avversari vince.
Il turno finisce quando una squadra raggiunge il numero massimo di uccisioni o
quando scade il tempo. Ogni uccisione fa guadagnare un punto al giocatore e
alla sua squadra.

Missione: una squadra deve difendere un oggetto o unarea mentre laltra cerca di
impadronirsene. Esiste un limite di tempo; se la squadra attaccante non riesce a
distruggere lobiettivo, la squadra in difesa vince la partita. Il turno finisce quando una
squadra raggiunge lobiettivo specificato o quando scade il tempo. Il lavoro di squadra
fondamentale.

Opzioni
Regola le impostazioni di gioco relative allaudio, al video, alla rete, ecc. Per ulteriori
informazioni, fai riferimento alla sezione Opzioni, a pagina 25.

Riconoscimenti
Scorri i nomi delle persone che hanno realizzato per te Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine.

Esci
Esci dal gioco e torna sul desktop di Windows.

23
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COMANDI NOTA:
QUESTI SONO I COMANDI PREDEFINITI

UMANO
COMANDO AZIONE
W Avanti
S Indietro
A Spostamento laterale
a sinistra
D Spostamento laterale
a destra
Barra spaziatrice Saltare
Alt sinistro Alternare
abbassarsi/faccia in gi
(solo umani e infiltrati)
Maiusc sinistro Camminare
FK
COMANDO AZIONE
W Avanti
S Indietro
A Spostamento laterale a sinistra
D Spostamento laterale a destra
Barra spaziatrice Su
Alt sinistro Gi

VEICOLI
COMANDO AZIONE
E Salire o scendere da un veicolo
W Accelerare
S Frenare
A Girare a sinistra
D Girare a destra
Barra spaziatrice Freno a mano
18 Cambiare posizione nel veicolo
V Alterna visualizzazione in prima/terza persona

Print Scroll Pause


Screen Lock

_ + Page Num
- =
Insert Home
Up Lock /

Delete End Page


Down
Home Pg Up

: "
;

< > ?
, . End Pg Dn
Enter
.

Ins Del

24
T3_PC_Man_EIPT part 2 11/7/03 7:15 PM Page 25

AZIONI
COMANDO AZIONE
Mouse 1 Sparare
Mouse 2 Fuoco secondario/mirino telescopico (se disponibile)
] o rotellina del mouse Arma successiva
[ o rotellina del mouse Arma precedente
R Ricaricare
E Usare
Q Binocolo/Visione notturna
C Ingrandire (mirini telescopici e visione Terminator)
X Ridurre (mirini telescopici e visione Terminator)

ALTRI
COMANDO AZIONE
T Rivolgersi alla squadra
G Parlare a tutti
Tab Info tabella
M Zoom sulle info missione (in modalit missione)
F1-F12 Comandi (non pu essere rimappato)

MENU DELLE OPZIONI


Comandi
Per modificare un comando da tastiera, cliccaci
sopra e premi il nuovo comando.

Questi sono i comandi della tastiera americana


usati nel gioco. Per scoprire quelli corrispondenti
sulla tua tastiera italiana, consulta a pagina 24.

Video
Regola le impostazioni relative al dettaglio della grafica.

Audio
Regola le impostazioni audio.

Impostazioni di gioco
Imposta i mirini, la rete e altre opzioni.

25
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HUD
LHUD mostra le informazioni pi importanti per il successo di una missione. Alcuni
elementi appaiono solo in determinati punti del gioco; la maggior parte di loro non ha
bisogno di descrizione.

Informazioni sulla partita Tempo residuo delle uccisioni


Punteggio attuale

Mappa del livello


Indicatore della base
Indicatore attacco aereo
Modalit informazioni missione
Messaggi di squadra Avanzamento download
Stazioni per le munizioni
Armi del veicolo Ricariche energetiche
Veicolo attuale Arma attuale

Energia del veicolo Caricatori residui


Indicatore Selezione Posizione Energia Munizioni caricatore attuale
surriscaldamento arma attuale
arma

Informazioni di gioco
In questa casella appaiono delle informazioni quando il giocatore viene ucciso,
quando si rigenera o quando invia un messaggio.
Messaggi della squadra
Qui appaiono le opzioni per inviare i messaggi ai tuoi compagni di squadra, oltre al
tasto di funzione per ciascuna opzione relativa al messaggio.
Indicatore di calore delle armi
Le armi sui veicoli e quelle fisse si possono surriscaldare quando sparano inin-
terrottamente. Tieni docchio questo indicatore per evitare di abusare delle tue armi.

26
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CLASSI DEI PERSONAGGI


SKYNET

T900-Rifornimento Infiltrato
la classe pi semplice di Dallaspetto umano e
Terminator, con velocit, dotata di armi da umano,
corazza e armi di livello questa classe di spia cerca
medio. T900 lunica di infiltrarsi nelle basi degli
classe che pu fornire di umani per poi compiere un
uomini limponente carro vero e proprio massacro.
armato HK. Linfiltrato lunico Teminator in grado di
guidare veicoli per umani.

T900-Pesante FK
Pi lenta e forte della la classe volante di
T900, questa pesante Terminator, armata con
classe di Terminator duplici laser e razzi. Fai
dispone di armi pi attenzione, comunque, il
massicce. Inoltre, pu lanciarazzi Tech-Com pu prendere di mira
chiedere il supporto dei un FK in volo. Gli FK non possono catturare
grandi FK che si aggirano di sopra. le basi.

T-1
Fornita di una duplice
mini mitra-gliatrice, la
classe T-1 compensa la
sua mancanza di
precisione con unintensa
forza di fuoco.

27
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TECH-COM
Cacciatore Esploratore

Il cacciatore la fanteria di base. Sfuggente e letale,


Tra le armi a sue disposizione vi lesploratore si avvale di
il lanciagranate, in grado di molteplici armi per battaglie a
infliggere danni consistenti. lunga distanza. il tipo di
Inoltre, pu piazzare e far soldato pi veloce, ma gli
detonare bombe adesive al C4. manca la corazza protettiva dei
cacciatori.

Cacciatore pesante Approvvigionamento

Pi forte e lento rispetto al I soldati di approv-


cacciatore, questo uomo di vigionamento vengono in
fanteria pu anche portare aiuto lasciando rifornimenti
armi pi pesanti. Il lanciarazzi di salute e munizioni vicino
riesce a prendere di mira ai soldati. Inoltre, possono
gli FK in volo. trasportare una mitragliatrice
o un fucile al plasma.

28
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ARMI
SKYNET TECH-COM
Cannone al
plasma WM20 Fucile M4 con Fucile al plasma
con lanciagranate WM25
lanciagranate

Cannone al Fucile XM29


plasma con Granata
RSB-80 lanciagranate

Lanciarazzi
TermCannon SMAW Granata EMP

Mitragliatrice
M249 Minigun M134 Bomba adesiva
al C4

Mini Cannone al
mitragliatrice plasma RSB-80 W25 W25
M134

Fucile con
mirino
M2
telescopico
M82

Fucile con
mirino M60
telescopico G3

Mitragliatrice
M249 TOW

29
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ALTRI OGGETTI
Stazioni salute Armi fisse
Le troverai sparpagliate In alcuni punti troverai
intorno alle mappe. dellartiglieria fissa da
Quando ti trovi nella rivolgere contro gli
posizione giusta, avversari. Premi il tasto
appare un indicatore a video che ti Usa (tasto E predefinito) per prendere il
mostra il tuo indicatore in fase di ricarica. controllo dellarma. Tieni docchio
lindicatore di calore dellarma che stai
usando, in quanto si potrebbe
Stazioni per le munizioni
surriscaldare.
Il loro funzionamento
equivale a quello delle
stazioni salute. Esse ti W25
riforniscono di munizioni

SW2

SW50

SW360

30
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VEICOLI
SKYNET TECH-COM

Carro armato HK APC

Mezzo di trasporto HK Autocarro pesante

Dune Buggy
Autocarro leggero

Sedan Auto della polizia

Veicolo dassalto

31
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LIVELLI
Canyon- Periferia- Il
All'interno di livello
una vecchia suburbano
rete di bunker diviso da un
militari, con grande
infiniti corridoi e uscite al livello del canale, con un ponte che collega le
terreno, un gruppo di combattenti due sponde. Da qualche parte, in
Tech-Com inizia la sua marcia verso quello che un tempo era un quartiere
un passaggio nascosto in un tranquillo, uno squadrone di umani
canyon che conduce a un laboratorio bloccato in un centro commerciale
della CRS. bombardato, in attesa dell'arrivo di un
trasporto.
Centro
cittadino- Il mercato- Il
Il centro di Los mercato, il cui
Angeles, tetto crollato
devastato da dopo una
un'esplosione serie di
nucleare, ridotto a una distesa di attacchi messi a
macerie, nella quale la lotta fra uomini segno dagli HK, ha due accessi:
e macchine infuria. l'ingresso principale, accessibile
usando le scale, e la zona del
Il molo-
parcheggio, alla sua base.
Questa
battaglia si La metropoli-
svolge sulla tana- Questo
costa, in livello diviso
quella che un tempo era una zona in due sezioni
commerciale. Anche se ormai non principali, una
rimasto altro che qualche container controllata dalla
bruciato e qualche magazzino in Tech-Com e l'altra dai Terminator.
disuso, questo luogo rimane una Questi settori contengono due basi
postazione difensiva di primaria ciascuno e sono collegati da una
importanza nella guerra in corso. stazione della metropolitana.

32
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Base militare - Laboratorio di


Il giorno del ricerche - Il
giudizio - futuro -
Benvenuto al Questo centro
giorno del di ricerca
giudizio. Questo stato devastato
livello ambientato nel presente, fra da furiose battaglie, combattute molto
gli hangar e le piste della base aerea tempo fa. Ora, nel futuro, lo scontro
della CRS. che vi si svolge ha un'importanza
ancora maggiore.
Base militare -
Il futuro - La Il cimitero - I
guerra fra terminator
uomini e hanno
macchine catturato tutti
continua a gli edifici di
infuriare nella base aerea militare importanza
dove, molti anni fa, iniziato il giorno strategica presso i laboratori di
del giudizio. La struttura, ridotta a un Skynet. Il loro prossimo obiettivo la
cumulo di macerie, occupa ancora base Tech-Com nel cimitero cittadino.
una posizione strategica.
Il centro -
Laboratorio di Il combatti-
ricerche - Il mento infuria
presente - nella zona del
Questo livello centro: le
ambientato forze umane
nel centro di stanno cercando di realizzare delle
ricerca, ai giorni nostri. All'interno di nuove basi, anche in superficie,
questi laboratori si svolge la ricerca e mentre i Terminator continuano a
lo sviluppo di vari prototipi di inviare forze per resistere all'offensiva
Terminator. nemica.

33
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TERMINATOR 3: LA GUERRE DELLE MACCHINE SU


GAMESPY ARCADE
Puoi giocare a Terminator 3: La Guerre Delle Macchine online usando GameSpy Arcade, che
viene fornito con il gioco. Se non lhai gi fatto, inserisci il CD-Rom di Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine e installa Arcade adesso. Quindi, per giocare a Terminator 3: La Guerre Delle
Macchine online, segui queste semplici istruzioni:

Lancia GameSpy Arcade e vai nella stanza di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine: clicca sul
collegamento di GameSpy Arcade nel menu Start. Quando il software viene avviato, visualizzerai
un elenco di giochi e altro sul lato sinistro. Ci sono molte cose da fare, ma puoi rimandarle a pi
tardi: clicca sul pulsante di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine situato sulla sinistra per
entrare nella relativa stanza.

Trova o avvia un server di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine: una volta entrato nella
stanza di Terminator 3: La Guerre Delle Macchine potrai incontrare e parlare con altri giocatori,
trovare server oppure creare il tuo server personale. Nella parte alta dellapplicazione si trova un
elenco dei server disponibili, incluso il numero di persone che stanno giocando e la tua velocit di
connessione (misurata dal "ping". Pi basso e il ping, meglio ). Non ti piace nessun server? Clicca
sul pulsante "Crea stanza" per avviare il tuo server personale e aspetta che altri giocatori si
colleghino (dai al server un nome che funga da richiamo, come ad esempio "Vieni con me, se vuoi
vivere!".). Altrimenti, fai doppio clic su un server a tua scelta per unirti.

Unisciti o inizia una partita: dopo aver fatto doppio clic su un server o averne avviato uno
personale, ti troverai in una stanza fittizia in cui potrai chiacchierare con altri giocatori e prepararti a
combattere. Quando sei pronto per giocare, clicca sul pulsante "Pronto" nella parte alta dello
schermo. Quando tutti gli altri giocatori avranno confermato di essere pronti, lhost potr lanciare la
partita. Arcade avvier Terminator 3: La Guerre Delle Macchine e sar linizio della carneficina!

Problemi?
Se riscontri dei problemi durante lutilizzo di Arcade, sia in fase di installazione che di registrazione
o di utilizzo unitamente a Terminator 3: La Guerre Delle Macchine, consulta le nostre pagine
guida, allindirizzo http://www.gamespyarcade.com/help/ oppure inviaci une-mail utilizzando
lapposto modulo, che trovi allindirizzo http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.

GameSpy Arcade un servizio di gioco indipendente gestito da GameSpy. Atari non controlla
e declina qualsiasi responsabilit relativa al funzionamento e allesecuzione di GameSpy
Arcade, oltre a qualsiasi contenuto disponibile tramite GameSpy Arcade.

34
T3_PC_Man_EIPT part 3 11/7/03 7:15 PM Page 35

INCIO

As Coisas Mais Importantes Primeiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36

Requisitos do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36

O Ficheiro ReadMe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36

Configurao e Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37

Introduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38

Menu Principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38

Comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38

Menu Options (Opes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39

Visor Frontal (HUD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40

Classes de Personagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41

Armas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45

Outros Itens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46

Veculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47

Nveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48

Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

Italiano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19

Terminator 3: War of the Machines na GameSpy Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50

Crditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51

Suporte Tcnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

35
T3_PC_Man_EIPT part 3 11/7/03 7:15 PM Page 36

AS COISAS MAIS IMPORTANTES PRIMEIRO


Requisitos do Sistema
Sistema Operativo: Windows 98/2000/Me/XP

Processador: Pentium II a 800 MHz ou superior


(recomenda-se Pentium 4 a 2 GHz )

Memria: 128 MB de RAM (recomenda-se 256 MB)

Espao no Disco Rgido: 1 GB livre

Unidade de CD-ROM: 4X ou mais rpida

Vdeo: Placa de vdeo de 32 MB ao nvel da G-Force 3


compatvel com o Windows 98/2000/Me/XP
(recomenda-se uma G-Force 4 de 128 MB)*

Som: Placa de som compatvel com o Windows


98/2000/Me/XP (recomenda-se uma SB Live!)*

DirectX: DirectX verso 9.0b ou superior


(DirectX verso 8.1 includa)

* Indica que o dispositivo deve ser compatvel com o DirectX verso 9.0b ou superior.
O Ficheiro ReadMe
O CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines contm um ficheiro ReadMe onde
podes ver o Acordo de Licena e informaes actualizadas acerca do jogo.
Recomendamos-te vivamente que leias esse ficheiro para poderes tirar partido das
alteraes feitas depois de este manual ser impresso.

Para veres o ficheiro, faz duplo clique nele no directrio de Terminator 3: War of the
Machines existente no teu disco rgido (normalmente C:\Program
Files\Atari\Terminator 3- War of the Machines). Tambm podes ver o ficheiro ReadMe
clicando primeiro no boto Iniciar na barra de tarefas do Windows,
depois em Programas, Atari, Terminator 3: War of the Machines e finalmente no
ficheiro ReadMe.

36
T3_PC_Man_EIPT part 3 11/7/03 7:15 PM Page 37

CONFIGURAO E INSTALAO
1. Inicia o Windows 98/Me/2000/XP.

2. Insere o CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines na tua unidade de


CD-ROM.

3. Se a funo AutoPlay estiver activada, dever aparecer um ecr inicial. Caso


contrrio, ou se a instalao no comear automaticamente, clica no boto Iniciar
na barra de tarefas do Windows e depois em Executar. Escreve D:\Setup e clica
em OK. Nota: Se tua unidade de CD-ROM estiver atribuda uma letra diferente de
D, substitui D por essa letra.

4. Segue as restantes instrues que surgirem no ecr para conclures a instalao


de Terminator 3: War of the Machines.

5. Depois de a instalao terminar, clica no boto Iniciar na barra de tarefas do


Windows e escolhe Programas/Atari/Terminator 3 - War of the
Machines/Terminator 3 - War of the Machines para iniciares o jogo.

Nota: O disco de Terminator 3: War of the Machines tem de estar na unidade de


CD-ROM para poderes jogar.

Instalao do DirectX
O CD-ROM de Terminator 3: War of the Machines requer o DirectX 9.0b ou superior
para poder funcionar. Se no tiveres o DirectX 9.0b ou superior instalado no teu
computador, clica em "Yes" ("Sim") para aceitares o Acordo de Licena do DirectX
9.0b. Isto lanar em seguida a instalao do DirectX 9.0b.

Instalao da GameSpy
Para jogares uma partida multijogador online, tens de instalar a GameSpy Arcade.
Toda a actividade de localizao de servidores e de criao de partidas feita a
partir do jogo. Escolhe "Multiplayer" ("Multijogador") no menu principal e clica em
"Update" ("Actualizar") no programa de navegao do jogo para encontrares um
servidor. Para mais detalhes, v "Terminator 3: War of the Machines na GameSpy
Arcade" na pgina 50.

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INTRODUO
Humanidade Beira da Extino
A inevitvel batalha entre o homem e a mquina desenrola-se agora. Enquanto
este pesadelo apocalptico semeia a destruio por onde passa, tens de fazer uma
escolha: juntares-te aos tecnologicamente superiores Skynet Terminators ou
abraares a causa dos rebeldes humanos Tech-Com.

O conflito em grande escala comeou. O futuro da humanidade depende de ti.

MENU PRINCIPAL
O programa de lanamento abre no incio dum jogo de Terminator 3: War of the
Machines. A partir daqui podes seleccionar as seguintes opes:

Profiles (Perfis)
Gere as informaes do teu jogador. Todos os
progressos so guardados automaticamente.
O nome do perfil visvel sobre a caixa de texto.
O ecr Profile Manager (Gestor de Perfil) contm
as seguintes funes:

New (Novo): Criar um novo perfil.

Delete (Eliminar): Remover o perfil seleccionado.

Rename (Renomear): Mudar o nome do perfil seleccionado.

Use (Usar): Usar o perfil seleccionado. Quando seleccionas um perfil, todos os


progressos realizados usando esse perfil so carregados automaticamente.

Single Player (Jogador Individual)


Comea um jogo individual. Selecciona o mapa onde queres jogar. Clica no boto
Iniciar para comeares.

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Multiplayer (Multijogador)
Prepara uma batalha multijogador online. Escolhe entre os seguintes modos
de funcionamento:

Termination (Aniquilao) Funcionamento clssico de domnio com uma


peculiaridade. Captura e conserva o maior nmero de bases possvel. Depois de
capturadas, as bases podem ser usadas como pontos de reapario avanados. O
jogador do lado humano com a pontuao mais alta pode reaparecer na pele do
prprio Terminator, Arnold Schwarzenegger. As equipas pontuam abatendo inimigos.
Os jogadores que ocuparem qualquer uma das bases tambm podero pontuar
conservando uma base dominada durante 10 segundos. O assalto termina quando
o tempo acaba ou atingindo o limite de "frags".

Team Deathmatch (Duelo Mortal entre Equipas) Combate sem trguas para ver qual
dos lados consegue acumular mais inimigos abatidos. Podes definir limites para o
tempo ou para o nmero de "frags". A equipa que aniquilar mais adversrios ser a
vencedora. O combate termina quando uma equipa atinge o limite de "frags" ou findo
o tempo. Cada inimigo abatido representa um ponto para o jogador e a sua equipa.

Mission (Misso) Uma equipa defende um objecto ou rea enquanto a outra tenta
destru-lo ou conquist-lo. H um limite de tempo. Se a equipa atacante no
conseguir destruir o alvo, a equipa defensora vencer o jogo. O assalto termina
quando uma equipa cumpre a tarefa especificada ou findo o tempo. muito im
portante agir em equipa.
Options (Opes)
Ajusta as definies do jogo para vdeo, som, rede, etc. V "Menu Options (Opes)"
na pgina 41 para mais detalhes.
Credits (Crditos)
V os nomes das pessoas que trouxeram Terminator 3: War of the Machines at ti.
Quit (Sair)
Sai do jogo e regressa ao ambiente de trabalho do Windows.

39
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COMANDOS

Humanos
COMANDO ACO
W Avanar
S Recuar
A Movimento lateral
para a esquerda
D Movimento lateral
para a direita
Barra de Espaos Saltar
Alt Esquerdo Alternar entre posies
agachada e deitada (apenas Humanos e Infiltradores)
Shift Esquerdo Andar

FK
COMANDO ACO
W Avanar
S Recuar
A Movimento lateral para a esquerda
D Movimento lateral para a direita
Barra de Espaos Subir
Alt Esquerdo Descer

VECULOS
COMANDO ACO
E Entrar ou sair do veculo
W Acelerar
S Travar
A Virar esquerda
D Virar direita
Barra de Espaos Travo de mo
18 Trocar de posies no veculo
V Alternar entre vistas da primeira e terceira pessoas

Print Scroll Pause


Screen Lock

_ + Page Num
- =
Insert Home
Up Lock /

Delete End Page


Down
Home Pg Up

: "
;

< > ?
, . End Pg Dn
Enter
.

Ins Del

40
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ACES
COMANDO ACO
Rato 1 Disparar
Rato 2 Cessar fogo / Mira telescpica (se estiver disponvel)
] ou Roda do rato Arma seguinte
[ ou Roda do rato Arma anterior
R Recarregar arma
E Usar
Q Binculos / Viso nocturna
C Aproximar vista (vistas da mira telescpica e modo Terminator)
X Afastar vista (vistas da mira telescpica e modo Terminator)

OUTROS
COMANDO ACO
T Falar com a equipa
G Falar com todos
Tab Quadro de informao
I Informao da misso (no modo Misso)
F1-F12 Comandos (no podem ser redistribudos)

MENU OPTIONS (OPES)


Controls (Comandos)
Para mudar um comando do teclado, faz um
clique sobre ele e em seguida introduz o novo
comando. O jogo utiliza comandos do teclado
americano. Consulta a tabela da pgina 40
para veres as correspondncias relativas ao
teclado portugus.

Video (Vdeo)
Ajusta as definies para o detalhe grfico.

Sound (Som)
Ajusta as definies do som.

Game Settings (Definies do Jogo)


Define a mira, a rede e outras opes.

41
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VISOR FRONTAL (HUD)


O visor frontal apresenta informaes crticas para o xito duma misso.
Alguns elementos s aparecem em certos momentos do jogo. A maioria dispens
a explicao.

Informao do jogo Tempo restante


Pontuao actual

Mapa de nveis
Indicador de base
Indicador de ataque areo
Informao do modo de misso
Mensagens de equipa Progresso de download
Estaes de Munies
Arma do veculo Pacotes de sade
Veculo actual Arma actual

Arma do veculo Munio de reserva


Medidor de Seleco de Posio Sade Munio actual
calor das armas armas actual

Informao do Jogo
Nesta caixa surgem informaes quando os jogadores morrem, reaparecem ou
enviam uma mensagem.
Mensagens para a Equipa
As tuas opes de envio de mensagens aos teus companheiros de equipa
aparecem aqui, juntamente com a tecla de funo para cada opo da mensagem.
Medidor de Temperatura da Arma
As armas fixas e em veculos podem sobreaquecer quando disparadas
continuamente. Fica de olho neste medidor para evitares abusar da arma do veculo.

42
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CLASSES DE PERSONAGENS
SKYNET
T900-Geral Infiltrador
Esta a classe mais Parecida com humanos e
bsica de Terminators, transportando armas
com velocidade, humanas, esta classe de
blindagem e armas de espies tenta entrar
nvel mdio. O T900 o sorrateiramente nas bases
nico capaz de tripular o grande carro de humanas para causar a mxima
combate HK. carnificina. O Infiltrador o nico
Teminator que consegue conduzir
veculos humanos.
T900-Pesado
Mais lenta e mais
resistente do que o T900, FK
esta classe pesada de Esta a classe voadora
Terminators transporta de Terminators, armado
armas mais pesadas. Esta com lasers duplos e
classe tambm pode pedir o apoio areo foguetes. Mas tem cuidado o lana-
dos grandes FK que circulam por cima. foguetes Tech-Com consegue fixar um
FK em pleno voo. Os FK no conseguem
capturar bases.

T-1
Equipado com
minicanhes duplos, o
que falta ao T-1 em
preciso compensado
por puro poder de fogo.

43
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TECH-COM
Caador Batedor
O Caador o soldado apeado Esquivo e mortfero, o batedor
bsico. Ambas as armas do de tiro furtivo emprega
Caador podem ser dotadas mltiplas armas para os
de lana-granadas para combates a longa distncia.
causarem realmente alguns Os Batedores so o tipo mais
danos. Os Caadores tambm podem rpido de soldado, mas falta-lhes a
preparar e detonar bombas blindagem defensiva dos Caadores.
adesivas C4.
Abastecedor
Caador Pesado Os soldados abastecedores
Mais forte e mais lento do que podem prestar ajuda
o Caador, este soldado largando pacotes de sade e
apeado transporta armas mais munies volta dos
pesadas. O lana-foguetes camaradas. Alm disso,
disponvel consegue fixar os conseguem transportar uma
FK em voo. metralhadora ou espingarda de plasma.

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ARMAS
SKYNET TECH-COM
Canho de
Plasma WM20 Espingarda M4 Espingarda G3
com Lana- com Lana- com Mira
Granadas Granadas Telescpica

Canho de Espingarda
Metralhadora
Plasma RSB- XM29 com
M249
80 Lana-
Granadas

Lana- Espingarda de
Canho
Foguetes Plasma WM25
Trmico
SMAW

Metralhadora Minicanho
Granada
M249 M134

Minicanho Canho de
M134 Plasma RSB- Granada EMP
80

Espingarda
Bomba
M82 com Mira
Adesiva C4
Telescpica

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OUTROS ITENS
Estaes de Sade Armas Fixas
Encontrars Estaes Em certos locais
de Sade espalhadas encontrars peas fixas
pelos mapas. Quando de artilharia que podem
estiveres na posio ser usadas contra o teu
correcta na Estao de Sade, surgir adversrio. Prime a tecla "Usar" (a tecla
um indicador no ecr mostrando a tua E por pr-definio) para te apoderares
sade a aumentar. da arma. Fica atento ao medidor de
temperatura da arma, a qual pode
sobreaquecer.
Estaes de Munies
Usada da mesma
maneira que a Estao W25
de Sade, a Estao de
Munies repe o
teu fornecimento de munies.
SW2

SW50

SW360

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VECULOS
SKYNET TECH-COM

Carro de Combate HK APC

Transporte HK Camio Pesado

Buggy das Dunas


Camio Ligeiro

Sedan Carro de Polcia

Veculo de assalto
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NVEIS
Desfiladeiro - Suburbano -
Das Um canal
profundezas amplo divide o
de um sistema nvel
de bunkers Suburbano,
militares, com uma ponte a
corredores mltiplos e sadas para o ligar os dois lados. Algures no seio
exterior, uma unidade TechCom desta comunidade outrora idlica, um
ramificada inicia a sua marcha em esquadro humano de
direco a um porto de desfiladeiro comunicaes est fechado num
escondido, que conduz ao centro de comercial inutilizado,
laboratrio CRS. aguardando a chegada de uma
equipa de transporte.
Centro da
Cidade - Praa - A
Devastada praa, cujo
por um telhado ruiu
ataque aps uma
nuclear, a baixa srie de
de Los Angeles foi reduzida a um ataques HK
terreno baldio no qual uma se realiza devastadores, tem duas entradas: a
uma batalha violenta e infindvel porta principal, acessvel pelas
entra homens e mquinas. escadas e a zona de
estacionamento na base da praa.
Docas - Esta
batalha ocorre Metro - Este
beira-mar, nvel est
numa rea dividido em
outrora rica em duas seces
actividade comercial. Apesar do porto principais: uma
ter sido reduzido a contentores controlada pela
queimados e armazns destrudos, TechCom, e a outra controlada pelos
esta zona ainda um elo defensivo Exterminadores. Cada qual contm
vital na guerra. duas bases e esto interligadas por
uma estao de metro subterrnea.

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Base militar: Laboratrio:


Presente - Futuro - O
Bem-vindo ao centro de
Dia do pesquisa
Julgamento. sustm as
Este nvel cicatrizes das
batalhado no presente, entre os batalhas srias aqui travadas h
hangares e pistas da base muito tempo. Agora, no futuro, o
militar rea. resultado desta batalha ser ainda
mais importante.
Base militar:
Futuro - Da Cemitrio -
base area Os Extermina-
militar onde o dores
Dia do apoderaram-
Julgamento se de todos
comeou muitos anos antes, a guerra os edifcios
continua. A base, agora em runas, estrategicamente importantes nos
permanece um local estratgico laboratrios Skynet e o seu prximo
essencial. alvo a base secreta dos humanos
no cemitrio da baixa.
Laboratrio:
Presente - Baixa -
Este nvel O combate na
jogado no rea da baixa
centro de tornou-se
pesquisa amargo.
durante a actualidade. nos Os humanos
laboratrios desta instalao onde continuam a tentar construir mais
ocorre a pesquisa e desen- bases, mesmo superfcie. Os
volvimento de vrios prottipos do Exterminadores continuam a mandar
Exterminador. tropas para impedir que os humanos
avancem.

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TERMINATOR 3: WAR OF THE MACHINES NA GAMESPY


ARCADE
Podes jogar Terminator 3: War of the Machines online atravs da GameSpy Arcade,
convenientemente fornecida com o jogo. Se ainda no o fizeste, insere o teu CD-ROM de
Terminator 3: War of the Machines e instala Arcade agora. Em seguida, para jogares Terminator
3: War of the Machines online basta seguires estas simples instrues:

Lana a GameSpy Arcade e vai at sala de Terminator 3: War of the Machines: clica na
ligao de GameSpy Arcade no menu Iniciar. Quando a aplicao estiver a funcionar, vers uma
lista de jogos e mais ao longo do lado esquerdo. H muito para fazer, mas isso fica para depois:
clica no boto de Terminator 3: War of the Machines esquerda para entrares na sala de
Terminator 3: War of the Machines.

Procurar ou Criar um Servidor de Terminator 3: War of the Machines: Assim que estiveres na
sala de Terminator 3: War of the Machines, poders encontrar ou saudar outros jogadores,
procurar servidores ou criar o teu prprio servidor. A metade superior da aplicao lista todos os
servidores disponveis, incluindo o nmero de pessoas a jogar e a tua velocidade de ligao
(medida por algo chamado "ping". Quanto menor for o teu ping, melhor). No gostas de nenhum
servidor? Clica no boto "Create Room" (Criar Sala") para criares o teu prprio servidor e aguarda
que as pessoas se inscrevam. (Um nome inteligente do servidor, como "Vem comigo se queres
viver!", normalmente atrai pessoas.) Caso contrrio, faz duplo clique num servidor da tua
preferncia para entrares.

Entrar e Criar um Jogo: Quando fazes duplo clique num servidor ou crias o teu prprio servidor,
entras para uma sala de espera onde podes falar com outros jogadores e preparares-te para o
combate. Assim que estiveres pronto para jogar, clica no boto "Ready" ("Pronto") no cimo do
ecr. Quando todos na sala tiverem assinalado a sua prontido, o anfitrio poder ento lanar o
jogo. Arcade incendiar Terminator 3: War of the Machines e a guerra comear!

Problemas?
Se tiveres problemas com a utilizao de Arcade, quer para instalar o programa, regist-lo ou
us-lo em conjunto com Terminator 3: War of the Machines, consulta as nossas pginas de
ajuda, localizadas em http://www.gamespyarcade.com/help/, ou envia-nos uma mensagem
de correio electrnico usando o formulrio situado em
http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.

GameSpy Arcade um servio independente de jogo dirigido pela GameSpy. A Atari nega
qualquer responsabilidade, no controlando o funcionamento e o desempenho da GameSpy
Arcade e de qualquer contedo existente na GameSpy Arcade ou disponvel atravs dela.

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CREDITS
Special thanks to Arnold Schwarzenegger, Jonathan Mostow, C2 Pictures and
everyone involved in the making of the Terminator 3 film for their support!!

CLEVERS GAMES Programming Music & Sound


Schlgl Tams Szab Gbor Dnes
KFT Lead Programmer Music & Sound Effects
Alex Sandor Rabb Nagy Pter SPECIAL THANKS TO OUR
Executive Producer Senior Programmer FAMILIES
Management Balzs Pter
Nmet Lszl Effects Programmer EAGLE 3D Audio Modeling,
Managing Director Copyright 2000 - 2002
Bernyi Csaba Creative Labs
Rkos Pter Tool Programmer FMOD Sound and Music
Project Manager, Problem Klingl Jnos System, Copyright Firelight
Solver Tool Programmer Technologies Pty, Ltd, 1994 -
Botfa Zsolt Mtis Mikls 2003
PR Manager AI Programmer
Design C2 PICTURES
Strezeneczki Tams
Regnyi dm Physics Programmer Andrew G. Vajna
Lead Designer Co-Chairman and President
Tth Gbor
Pozsgay Gyula UI Programmer Mario F. Kassar
Senior Designer Co-Chairman and President
Graphics Alex Sandor Rabb
Horvth Pter Pcza Zoltn
Level Designer Vice President Interactive
Lead Artist
Hajma Mikls Entertainment
Seliga Mrton
Designer Sam Falconello, Jr.
Lead Level Builder
Pnzes Szabolcs Chief Operating Officer and
Gal Attila Chief Financial Officer
Concept Artist, Animation 3D, Level Builder
Kadlecsik Barnabs Erick Feitshans
Kanl Csaba Executive Vice President and
Designer 3D, Level Builder General Counsel
Mtfy Szabolcs Joel Michaels
3D, Level Builder, Animation President of Production
Szalai dm Michael Hackett
2D, 3D, Level Builder Vice President Development
Weszely Zoltn
Animation
Wgner Raymond
2D, 3D, Level Builder
Haui Balzs
2D

51
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TERMINATOR 3: RISE Aaron Berger David Gaines


Micah Winklespecht Senior Art Director
OF THE MACHINES Production Interns Chris Dawley
FILM PRODUCTION Steve Allison Documentation Specialist
Jonathan Mostow V.P. of Brand Marketing Norm Schrager
Director Jean Raymond Copywriter
Michael Tinger Director of Brand Marketing Luis Rivas
Post-Production Supervisor Serene Chan Senior Manager, Engineering
Brand Manager Services
T3 PRODUCTIONS, INC.
Paula Hoppe Kristine Keever Ken Edwards
Director of Marketing Engineering Specialist
EUROPLAY CAPITAL Communications Eugene Lai
ADVISORS, LLC Matt Frary Technician
Mark Dyne Public Relations
Chairman and Managing Michael Gilmartin
Partner Brandon Smith Director of Publishing Support
Public Relations Ken Ford
Pam Colburn
Managing Director Jon Nelson I.T. Manager/Western Region
Director, Online Michael Vetsch
Damien Petty
Senior Associate Kyle Peschel Manager of Technical Support
Senior Producer, Online Kurt Boutin
INTERMEDIA Gerald Monkey Burns Senior Q.A. Testing Manager
Moritz Borman Senior Programmer, Online
President Randy Lee
Richard Leighton Bill Carroll
STUBBS, ALDERTON & Senior Web Designer, Online Q.A. Testing Managers
MARKILES, LLP Sara Borthwick Lenny Montone
Scott Alderton Online Marketing Manager Project Lead
Partner
Tim Campbell Scott Rollins
ATARI Director of New Business Assistant Lead
Jean-Philippe Agati Development Greg Amato
Senior V.P. Santa Monica Mark T. Morrison Tom Andrade
Label Content Manager Scott Bigwood
Steve Ackrich Jamie Wilson Randy Buchholz
V.P. Product Development / Licensing Dennis Chan
Executive Producer Clement Cherlin
Steve Madsen
Peter Wyse Sarah Cherlin
V.P. of Business and Legal
Senior Producer Marshall Clevesy
Affairs
Aron Drayer P.J. Cody
Travis Stansbury Jason Cordero
Producer Director of Business and Legal Dan Frisoli
Mark Soderwall Affairs Tim Higgins
Art Director Gale Alles Helen Hinchcliffe
Scott Snyder V.P. of Marketing Services Jose Pepe Jauregui
Audio Director Steve Martin Jeff Loney
Shawn Monroe Director of Creative Services Sam Mansour
Senior Artist Chris McQuinn
Liz Mackney Chris Salings
Patricia Swanson Director of Editorial and Howell Selburn
Administrative Support Documentation Services Dave Strang

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Joe Taylor Vincent Hattenberger A Creative Experience


Carl Vogel Estelle Baudet Repackaging Agency
Core Testers Marion Gallavardin
SPECIAL THANKS
Dave Strang Ludovic Bony
ATARI US Creative Services
Compatibility Lab Supervisor Republishing Team
Lewis Glover Advanced Graphics
Randy Buchholz Chuck Highlund, VP Sales and
Compatibility Test Lead Olivier Robin
Carine Mawart Marketing,
Jason Cordero sales@advancedgraphics.com
Quality Control Team
P.J. Cody Darren Epstein, Cards, Inc.
Mark Florentino RelQ Software PVT LTD
Software Testing Team darren@cardsinc.com
Chris McQuinn
Cuong Vu Philippe Louvet For more details on obtaining
Compatibility Analysts Stphane Enteric official Terminator 3: Rise of the
Emeric Polin Machines Standees visit
SPECIAL THANKS Advanced graphics at
Engineering Services
Yves Blehaut www.advancedgraphics.com
Jean-Claude Boursiquot David Chomard
Kathy Butters Maud Favier ATARI JAPAN K.K.
Sara Buxton Grard Barnaud Nicolas di Costanzo
Steve Cavazos Monika Steinhauer Chief Operating Officer
James Gaines Localization Support Group Takafumi Ueoro
Jim Galis Babel Media Ltd. Marketing Manager
Lorraine Garcia Localization Testing Masatoshi Higuchi
Dave Gatchel KBP Synthesis International Executive Producer
Josh Hackney Translation
Tim Hess Shinji Yoshikawa
John Hight Sophie Wibaux Producer
Kristene Lowell Jrme Di Tullio Kyoko Makino
Simon Miller Certification and Planning Special Thanks
Tony Peterson Support Group
Martin Spiess
ATARI MELBOURNE
Paula Richardson
Harry Rubin Cyril Voiron HOUSE
Susan Tumang Cindy Church Paul Motion
Karen Williams Mathieu Brossette Localization Producer Asia
Shawn Wright Aidan Minter ATARI BRAZIL
Picture Plane International Marketing Team Glauco D'Alessandro Bueno
Kathleen Ciampa Sonia OKeeffe Marketing Manager
Sarah McIlroy Lynn Daniel
Rachel Hoagland
MUSIC COMPOSITION
Lee Kirton Marshall Parker
Cecelia Hernandez Simon Callaghan Producer - Atari Melbourne
Christine Fromm International PR team House
Eddie Pritchard UK Emma Rush Ric Formosa
ATARI EU France Alexandre Enklaar Danny Beckerman
Germany Heiko Kaspers Composers
Jean-Marcel Nicola Spain Carlos Sacristan
Senior VP, International Product Iberica Laura Aznar Ricky Edwards
Services Nordic Nikke Lindner Rob Clarke
Rebecka Pernered Switzerland Simon Stratton John Barrett
Sbastien Chaudat Australia Jeff Wong Additional Music composed by
Caroline Fauchille Benelux Simone Goudsmit Recorded at Alan Eaton
Jenny Clark Local Marketing Teams Studios - Melbourne Australia

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Mixed at Sing Sing - Additional Music


Melbourne Australia Theme from Terminator 2:
Engineered and mixed by Judgment Day
Chris Scallan & Robin Gray Written and performed
Performed by The Victorian by Brad Fiedel
Philharmonic Orchestra 1991 StudioCanal Image
RIPTIDE MUSIC S.A.
Rich Goldman All rights reserved.
Audio Director Terminator Theme Remix
Martin Jacob Lopez Performed by The Victorian
Dan Silver Philharmonic Orchestra
Peter OBrien 2003 StudioCanal Image
Andreas Fetz S.A.
Sound Design (P) 2003 Atari, Inc.
Based on the theme from
SCORPIO SOUND Terminator 2: Judgment Day
Scorpio Sound Written by Brad Fiedel
SAG Voice Over Casting, and (P) 1991 StudioCanal
Recording and Editing by Image S.A.
Gregory J. Hainer, MPSE All rights reserved.
Shawn Johnson T3 remix by Sonic Mayhem
J.S. (Mongo) Ross www.sonicmayhem.com
James Warren 2003 StudioCanal Image
Henri Yonet S.A.
Voice Over / Dialogue Editors (P) 2003 Atari, Inc.
Arnold Schwarzenegger Based on the theme from
Billy Brown Terminator 2: Judgment Day
Nicholas Guest Written by Brad Fiedel
Phil Lamarr and (P) 1991 StudioCanal
Steve Susskind Image S.A.
Fred Tatasciore All rights reserved.
Voice Actors

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NOTES

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The PEGI age rating system:

Age Rating categories:


Les catgories
de tranche dge:
Note: There are some local variations!
Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!
BAD LANGUAGE DISCRIMINATION DRUGS
LA FAMILIARIT LA DISCRIMINATION LES
Content Descriptors: DE LANGAGE DROGUES
I F
FE FE ISFE ISE IS E
Description du contenu: FEAR SEXUAL CONTENT SFE ISFE ISFE ISFE ISE I VIOLENCE
IS
IS
F F
E IS IS F
SF ISFE FE FE ISFE I
LA PEUR LE CONTENU IS
FE FE FE ISFE ISE IS
LA
SEXUEL E ISE IS E IS ISF IS VIOLENCE
SF SF FE FE

For further information about the Pan European Game Information


(PEGI) rating system please visit:
Pour de plus amples informations concernant lvaluation du systme
dinformation de jeu Pan Europen (PEGI), vous pouvez consulter:
Para obtener ms informacin sobre el sistema de calificacin de
juegos (PEGI), por favor visite:
Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle
informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare:
Fr weitere Informationen ber das europische Spiel-Informationen
Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:
http://www.pegi.info

Terminator 3: War of the Machines 2003 Atari, Inc. & IC Video LLC. All rights reserved. Developed by Clevers Games
KFT. Terminator used under license. TM 2003 IMF Internationale Medien und Film GmbH & Co. 3 Produktions KG.
Published and distributed by Atari Europe S.A.S.U. ATARI and the ATARI logo are registered trademarks of
Atari Interactive Inc.
Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
All other Trademarks are the property of their respective owners.
This product contains software technology licensed from GameSpy Industries, Inc. 1999-2003 GameSpy Industries, Inc.
All rights reserved.
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