Está en la página 1de 8

Resumen de la OBRA EL XITO ES UNA DECISIN

"El xito es una decisin"


8. RESUMEN La obra titulada El xito es una decisin. El autor David
Fishman sugiere una serie de principios y estrategias para ser ms exitosos;
tambin precisa que es una decisin de cada uno empezar implementarla
porque requiere de mucho trabajo y voluntad. Para presentar estas
estrategias. Se basa en investigaciones cientficas y en experiencias
concretas de personas que perseveraron en su camino al xito, a causa de
lo cual se convirtieron en un ejemplo a seguir. En palabras de Fishman es
nuestra decisin dar el paso y lanzarnos a la piscina. Es ms fcil, menos
riesgoso, quedarnos en nuestra zona de confort y no saltar, pero saltar a la
piscina como se muestra en este libro, es una estrategia que este libro lleno
de historia, reflexiones, teoras y mucho humor se dirige a aquellas
personas que buscan ser inspiradas y motivadas para encontrar el coraje y
las herramientas que las ayudan en lograr sus sueos. 8
9. CAPITULO I LAS CREENCIAS 1.1. DEFINICION Es un conjunto de ideas, que
se considera real, que si pensamos que podemos, lo lograremos si
pensamos lo contrario no lo lograremos. Segn David Fishman (2012), Las
Creencias son ideas que asumimos como realidad y terminan normando
nuestra vida. As mismo afirma: El problema con las creencias, es que si las
exteriorizamos y se instalan en nuestra mente ya no las cuestionamos, lo
asumimos como verdades absolutas. 1.2. TIPOS DE CREENCIAS 1.2.1.
CREENCIAS EMPODERANTES: Son ideas positivas, que nos ayudan a
alcanzar nuestros logros, que nos motivan a emprender nuevos retos y
proyectos. Ejemplo: Yo s puedo Fallar es aprender 9

10. Yo creo mi propio xito 1.2.2. CREENCIAS LIMITANTES: Son ideas


negativas, que nos quitan oportunidades, que nos restan motivacin para
emprender nuevos retos y proyectos. Ejemplos: Yo no puedo Soy incapaz
No lo lograre 1.3. HISTORIAS: 1.3.1. EMMANUEL OFOSO YEBOAH Al nacer
Emmanuel, su madre se dio cuenta que habas nacido con una de sus
piernas deformada. Naci en Ghana donde tenan la creencia que los
discapacitados eran una maldicin, pero su madre decide darle todo su
cario y amor a su hijo. Su padre los abandona y la madre al poco tiempo
cae enferma, Emmanuel decide trabajar, lo hace ganando 2 dlares diarios,
lo suficiente para sobrevivir en la pobreza. Luego fallece su madre, pero l
tena la profunda conviccin y creencia de que los discapacitados s podran
aportar al a sociedad y marcar la diferencia. Es en eso que decide recorrer
Ghana montado en una bicicleta donada y con solo una pierna. En Ghana la
mayora dicen que los discapacitados no pueden hacer nada. Pero
Emmanuel demuestra a la gente que los discapacitados si pueden contribuir
a la sociedad. Al comienzo paso inadvertido, pero poco a poco empez a
tener personas que lo seguan. Al poco tiempo Emmanuel pas a ser una
celebridad en Ghana y un smbolo para los discapacitados de su pas.
Posteriormente Emmanuel gano en premio de NIKE como el deportista ms
inspirado del ao y recibi 50 mil dlares. La vida de Emmanuel fue
capturado en un extraordinario documental, que hizo an ms conocido su
historia. Hoy se encuentra en Ghana creando colegios para discapacitados y
para personas que no pueden pagarse la educacin. 10
11. 1.3.2. YO NO VALGO LO SUFICIENTE Jorge es un ejecutivo de muy alto
nivel, es gerente de rea de una empresa grande. De nio tuvo dos buenos
padres, pero su hermano naci con problemas de Salud. Como el hermano
todo el tiempo tena problemas, la madre estaba ms tiempo con l y no
poda jugar con Jorge, como l hubiera querido. El padre tena que trabajar
14 horas diarias para pagar las cuentas mdicas del hermano y tampoco
estaba presente. Cuando el padre llegaba a la casa lo que quera era
descansar y no jugar, como quera Jorge. Al poco tiempo Jorge interiorizo
una creencia limitante YO NO VALGO LO SUFICIENTE. Como ninguno de
sus padres jugaba con l y si estaban con su hermano, eso fue la creencia
que interiorizo 11
12. CAPITULO II CAMBIANDO NUESTRAS CREENCIAS 2.1. DEFINICIN: Es
tratar de cambiar nuestros malos pensamientos por creencias
empoderantes. Segn David Fishman (2012), La vida es como un eco, si
gritas palabras negativas y creencia limitantes, estas te regresan. As mismo
afirma: EL problema con las creencias es que una vez que la interiorizamos
y se instalan en nuestra mente ya no la cuestionamos, las asumimos como
verdades absolutas. 2.2. LA EXPERIENCIA DIRECTA: Mandarse y arriesgarse,
no es porque las cosas son difciles que no nos arriesgamos, es porque no
nos arriesgamos que las cosas son difciles. 12
13. 2.3. LA EXPERIENCIA INDIRECTA: A veces solo basta con ver a una
persona tomar riesgos y perseguir sus sueos para motivarnos a perseguir
los nuestro. 2.3.1. HISTORIAS EL ARBOL DE LOS DESEOS Una persona
caminaba por el desierto y tena mucha sed, al no encontrar un manantial
se posa debajo de un rbol y piensa, como me gustara tener una botella de
agua, aparece una botella de agua y de da cuenta de que esta debajo del
rbol de los deseos, dicen que cuando uno piensa debajo del rbol de los
deseos esta se hace realidad. El hombre no poda creer su gran suerte,
haba encontrado el rbol de los deseos, luego se da cuenta que estaba sin
que nadie lo cuide y que le podan hasta matar. Inmediatamente
aparecieron ladrones que lo robaron y mataron, estaba debajo del rbol de
los deseos, todo lo que pensaba se haca realidad. ROSA PARKS Rosa Parks,
en la dcada de 1950 en Estados Unidos, era una persona ms de color que
era discriminada como el resto, en esa poca haba bebederos en los
parques para blancos y otros para afroamericanos, en el bebedero de los
afroamericanos tambin tomaban agua los perros de los blancos. En los
buses haba zonas en la parte posterior donde se sentaban los negros y
zonas en la parte delantera para los blancos. Rosa Parks estaba harto del
maltrato, de la injusticia. El 1 de diciembre de 1995, Rosa Parks iba sentada
en un bus de forma obediente, en la zona para gente de color, pero Rosa
Parks cansada de la discriminacin decidi salir de su zona de confort y
decir que no. El conductor lo amenazo pero ella no se mova y vino la polica
y fue encarcelada, Martin Luther King, inicio todo un movimiento contra la
discriminacin racial. 13
14. Al final Rosa Parks fue liberada y reconocida como la persona que tuvo
el coraje de decir que no. 14
15. CAPITULO III TRABAJO ARDUO 3.1. DEFINICION: Es el logro de una
actividad que se da a base de esfuerzo y dedicacin que una persona pone
Y como recompensa recibir el logro y el xito gracias al trabajo arduo.
Segn David Fishman (2012), El camino al xito es largo y requiere de
muchas horas de trabajo arduo. Las creencias empoderantes ayudan, nos
dan una direccin, nos animan, nos dan optimismo. 3.2. HISTORIAS SOBRE
TRABAJO ARDUO: 3.2.1. EL BILLETE DE LA LOTERIA Un hombre va a la iglesia
y reza a Dios diciendo: Dios eh sido bueno, le pide que por favor gane la
lotera, eso era lo nico que peda. A la semana el hombre le recuerda a
Dios que ayudo a su hermano, y que adems ayudo a una persona que tuvo
un accidente y que le cuido y que adems cre una fundacin para la ayuda
de los nios. 15
16. A la tercera semana el hombre va devuelta a la iglesia y le dice Dios que
ayudo a nios hurfanos, que recogi mendigos de la calle y en eso se
escucha una voz celestial diciendo le yo te ayudo pero por lo menos
compra el boleto de la lotera 3.3. LA EDUCACION DE PROCRASTINAR:
3.3.1. DEFINICION: Es posponer actividades que tenemos que hacer aun
sabiendo que al postergarlas estaremos en una situacin peor. Segn David
Fishman (2012), Estudiaremos este fenmeno y analizaremos sus causas.
Adems comentaremos este fenmeno y analizaremos las causas. 3.4.
HISTORIAS SOBRE PROCRASTINAR: 3.4.1. MAS TARDE En la oficina un
hombre pensaba en su trabajo, decide hacerlo pero se da cuenta que la
puerta est abierta se para a cerrarla, pero al poco tiempo se acerca un
compaero y le comenta sobre futbol. Otro compaero se acerca para
recordarle que no ha devuelto un libro que hace tiempo lo presto,
regresando paso por la cafetera y compra un caf y unas galletas, pues
necesitaba comer para trabajar. Llego a la oficina y se le derramo el caf, va
en busca de un trapo y se da cuenta que su escritorio estaba sucio y se
pone a limpiar para luego dedicarse a su trabajo, y era casi hora de
almorzar y decide comer temprano para que luego se dedique a su trabajo.
3.4.2. EL PROBLEMA Un monje le dijo a su maestro que tena un problema
que por favor le ayudara a resolverlo, por la tarde el maestro pregunto: -
Dnde est el monje que tena el problema?que salga ahora! El joven dio
un paso adelante y el maestro dijo -Sigues con el problema? 16
17. El monje respondi que s. -Aqu hay una persona que ha cargado un
problema desde la maana hasta la noche y no se ha preocupado-dijo el
maestro-,situ problema hubiera consistido en que tuvieras la cabeza debajo
del agua y no pudieras respirar, no habras aguantado ms de un minuto
con l. Segn David Fishman (2012), La historia ancestral se relaciona con la
ecuacin de procrastinar, podramos responder la pregunta del maestro
evaluando la expectativa, valor, impulsividad y demora en la gratificacin
del problema para encontrar alguna causa que explique su demora. 17
18. CAPITULO IV SUERTE 4.1. DEFINICION Es un evento que ocurre mas all
del control de uno, sin importar la voluntad propia, la intensin o el
resultado deseado. Tambin son sucesos o circunstancias, sean positivas o
negativas que no han sido intencionadas o previstas sino que se atribuyen a
la accin del azar o la casualidad. Segn David Fishman (2012),La suerte es
una fuerza extrema incontrolable de la naturaleza. 4.2. HISTORIAS SOBRE
LA SUERTE 4.2.1. FRANE SELACK Frane Selack viajaba de Sarajevo a
Dubronik, el tren se descarrilo y cay aun rio congelado. Murieron 17
personas pero Selak pudo nadar de regreso a la costa, sano y salvo. Al
siguiente ao viajaba en avin de Zagreba Rijeka cuando una de las puertas
del avin sali volando y l fue succionado hacia afuera de la nave. En 1996
viajaba en bus cuando este se sali de la carretera y cay al rio, cuatro
personas murieron. 18
19. Pero nuevamente sali ileso del accidente. En 1970 conduca por una
pista cuando su auto se encendi, tuvo tiempo de parar y salo corriendo
antes de que el auto estallara. En 1996, mientras manejaba por un camino,
al momento de dar la curva, se le cruzo un camin y l tuvo que saltar al
precipicio para esquivarlo. Al siguiente ao gano la lotera de un milln de
dlares, al siguiente ao fue contratado para hacer un comercial pero l no
acepto porque ya no quera tentar ms su suerte 4.2.2. JOSEPH PULITZER
Joseph Pulitzer fue un hombre de negocios, dueo de grande peridicos en
EE.UU., sin embargo el vino desde Hungra sin un dlar y con problemas de
salud, el pasaba mucho tiempo en la biblioteca, donde all conoci a un
editor de un peridico local. Por eso le ofrecieron un trabajo de reportero.
Despus de 4 aos le ofrecieron comprar acciones del peridico, y fue lo
que hizo. As fue creciendo y se convirti en editor dueo de diversos
peridicos. 4.2.3. MI HISTORIA DE MEPRESARIO EDUCATIVO Yo habas
estudiado Ingeniera Civil en Estados Unidos, y Head-Hunter me haba
buscado para ser contratado para esta empresa. Estaba emocionado era mi
primer da de trabajo, no saba nada de ingeniera, pero saba que me las
arreglara .Me enviaron a una obra en Pisco. Fue una experiencia terrible, as
que me regrese a Lima a que me movieran de lugar, y fue en eso que
empec a trabajar con una computadora. En esta empresa conoc a mi socia
de toda la vida, Mariana Rodrguez, empezamos a hacer software pero no
nos fue nada bien as que cambiamos de parecer y empezamos a dictar
cursos donde nos fue bien porque sabamos que el mercado de la educacin
era bueno. Despus de esto nos asociamos con Alfredo y su esposa y
fundamos Cibertec, despus de algunos aos, Cibertec tena ms de dos mil
alumnos y cinco locales. Luego en 1997, fundamos la UPC, que se convirti
en una de las universidades ms importantes del pas. 19
20. Segn David Fishman (2012), Haberse cambiado de rubro a la ingeniera
de sistemas, haber fracasado programando y haber descubierto que haba
un mercado en la educacin suerte del destino o construccin de la propia
suerte? 20
21. CAPITUO V INTERPRETACIN 5.1. DEFINICION: La interpretacin es una
forma de ver de otra manera los obstculos, es decir asumirlas como retos
positivamente y seguir adelante. Segn David Fishman (2012).Si tenemos
una interpretacin ms optimista, nos mantendremos a flote y seguimos con
fuerza en el ciclo del xito. En cambio, si nuestra interpretacin es bien
pesimista, negativa, es como una pesa que nos hunde, nos ahoga y no nos
deja seguir perseverando. As mismo afirma: El ser humano es como un
automvil, algunas personas tienen sus amortiguadores bien puestos, que
ante dificultades amortiguan el golpe y no les afecta tanto. Pero sin
embargo hay otras personas que no las tienen, que cuando se les presenta
una adversidad, se llenan de emociones negativas. 21
22. 5.2. EL DIALOGO INTERNO NEGATIVO Y LAS CREENCIAS
DISTORSIONADAS. 5.2.1. Todo o nada, blanco o negro En este tipo de
pensamiento, la persona se va al extremo de <<todo o nada>> no hay
puntos intermedios o zonas grises 5.2.2. Sobre generalizacin En este tipo
de pensamiento asumimos que alguna dificultad o aspecto negativo es
permanente en el tiempo o abarca todos los aspectos de nuestra vida.
Ejemplo Un alumno de maestra que se saca una mala nota, que tiene la
creencia distorsionada<<siempre me va mal, voy a reprobar todos los
cursos>>.En este caso, la persona est sobre generalizando. Es posible que
alguna vez le haya ido mal en un examen o que incluso le haya ido mal en
un curso. Pero decir siempre <<siempre>> y <<voy a reprobar todos los
cursos>> es irracional. Est sobre generalizando, haciendo permanente en
el tiempo una dificultad que probablemente sea temporal. 5.2.3. Visin de
tnel Es cuando nos concentramos solo en lo negativo y descartamos todo
lo positivo de la situacin. Ejemplo Hay personas que cuando estn
hablando en pblico concentran todo su atencin probablemente hacia esa
persona que duerme y al hacerlo empiezan a tener pensamientos
irracionales como <<no convenso bien al pblico>> <<no hablo bien>>
entre otros. 5.2.4. Saltar a conclusiones 22
23. Es cuando interpretamos negativamente una situacin sin tener
evidencias de que es realmente el caso. 5.2.5. Etiquetar Es cuando nos
asignamos un adjetivo destructivo y negativo que nos categorice y nos
define como personas. 5.2.6. Personalizacin y culpa Es cuando asumimos
la responsabilidad por todos los eventos, incluso aquellos de los que no
somos responsables. 5.2.7. Magnificacin Es cuando exageramos la
importancia de nuestros problemas o dificultades y somos fatalistas en
cuanto a las consecuencias. LOS ESPEJISMOS Cuentan que un perro callejero
ingreso a un tiemplo de espejos, al verse reflejado innumerables veces
pens que eran otros perros, como tena mucho miedo de que le hicieran
algo, saco los dientes, pero vio con mucha angustia que los dems tambin
lo hacan. Entonces el perro ladro con fuerza y escucho en el eco del templo
que los dems tambin lo hacan, en eso el perro entra en pnico total,
decidi pelear contra ellos y vio que ellos tambin queran pelear contra l,
por tanta presin le agarro un infarto y muri. El perro muri por los
espejismos creados por su propia mente. Para salir de este crculo vicioso de
espejismos, el primer paso es tomar conciencia de estos pensamientos
irracionales y aprender a identificarlos. 5.3. PROFUNDIZANDO EN LOS
PENSAMIENTOS IRRACIONALES Los pensamientos irracionales negativos son
como la hierba mala; y las semillas buenas son nuestras metas. No hay que
hacer esfuerzo, as como estos pensamientos que nos invaden y nos quitan
tranquilidad. 23
24. 5.4. CAMBIANDO LOS PENSAMIENTOS IRRACIONALES Ahora es
importante aprender a cambiar las que nos ayuden a continuar
perseverando. Como dice Ralph Charell, tu dialogo interno te hace sentir
amado o abandonado. Tomemos control de este dialogo para que no sea un
obstculo. 5.5. CONVIRTIENDO EL FRACASO EN APRENDIZAJE El camino al
xito est lleno de obstculos, dificultades, errores y fracasos. Una forma de
lidiar con las creencias limitantes es con la experiencia indirecta. 5.6.
FALLANDO EN EL CAMINO AL XITO LA HISTORIA DE MICHAEL Era un
jovencito que quera entrar a la seleccin de bsquet, cuando publicaron la
relacin de los ingresantes se dio con la sorpresa de que su nombre no
figuraba en l lista. Fue corriendo a su casa y se puso a llorar, estaba
frustrado porque l solo quera entrar al equipo. Despus de un tiempo, se
recuper y entro al equipo como sea, pero de asistente, un da sus padres
fueron a verlo en un partido, pero solo vieron a su hijo desempeando
labores de un asistente. Ese da Michael se destroz, senta que le haba
fallado a sus padres. Pero despus Michael se puso el reto de que ingresara
a la seleccin del ao siguiente y as lo hizo. Ahora en la actualidad es
admirado por sus logros en este deporte. 5.7. PORQUE TENEMOS TANTO
MIEDO A FALLAR? Fallar es algo natural para los bebes, pero cuando los
adultos fallamos, sufrimos y la tomamos demasiado enserio. La prxima vez
que las cosas no resulten como usted quiere tome conciencia de las
emociones que pasan por tu mente. 5.8. CONVIRTIENDO LAS AMENAZAS EN
OPORTUNIDADES 24
25. Las competencias nunca son una amenaza, siempre es una oportunidad
que te hace ser mejor, te hace ignorar, te hace superarte. Sin competencia,
hay estancamientos, en un mercado libre todos mejoran. 5.9. LA
AUTOAFIRMACION: Una estrategia para soportar los golpes en el camino al
xito Personas pueden afirmarse as mismas a travs de actividades que les
recuerden quienes son en realidad. Al hacerlo fortalecen su identidad y
reducen el impacto de amenazas contra la autoestima. 25
26. CAPITULO VI APLICANDO EL MODELO: DOS CASOS INTERNACIONALES
6.1. HISTORIA DE CHRIS GARDNER Chris durante su niez tuvo que afrontar
y soportar tremendas dificultades, pero a pesar de eso, sali adelante. No
conoci a su padre hasta los 28 aos. Viva con su padrastro quien l lo
golpeaba mucho porque tena problemas de estabilidad emocional. Sufri
mucho de nio, pero a pesar de eso se hizo la promesa de que su hijo no
pasara por esto, su pareja los abandona dejndolo a l y a su hijo solos
contra el mundo, vive apuros econmicos y las dificultades no cesaban, e
incluso fue encerrado en la crcel. Pero despus de pasar tanto sufrimiento
la vida le empieza a sonrer, ingresa a trabajar a la casa de la bolsa de
EE.UU. donde trabaja algunos aos, despus forma su empresa de corretaje
acciones. Ahora Chris es un multimillonario y recorre el mundo contando su
historia, tratando de ayudar a las personas a tener fe, que es posible salir
adelante a pesar de todas las dificultades. 6.2. LA HISTORIA DE WILMA
RUDOLPH Naci el 23 de Junio de 1940 en el sur de los EE.UU. , a los 4 aos
tuvo que contraer polio, la pobre tena que andar con unos aparatos de
fierros horribles para sostener sus piernas. Tena que viajar diario 3 horas en
bus para hacer su 26
27. Rehabilitacin y, cuando cumpli 9 aos, le dieron de alta. Ella quera
ingresar al equipo de su colegio, pero lastimosamente no la escogieron,
pero si a su hermana, pero ella le pidi al entrenador acompaarlas y el
acepto. Despus Wilma decidi empezar a correr y a entrenarse, cuando la
universidad la observo decidi becarla para que compitiera por la
universidad. Tanto as fue seleccionada para correr en las olimpiadas de
1956 donde queda 3er puesto en la prueba de 100 m planos, pero ella saba
que poda dar mucha ms , y as lo hizo en las olimpiadas siguiente gano en
los 100 m planos, 200 m y postas. Wilma consigui 3 medallas de oro y paso
a ser la herona de los EE.UU. 27
28. CAPITULO VII APLICANDO EL MODELO: CASOS PERUANOS 7.1. SERGIO
GALLIANI Es un actor que ha participado en muchas telenovelas y en la
actualidad es actor de la teleserie peruana Al Fondo Hay Sitio El padre de
Sergio era u artista hacia obras universitarias, desde pequeo estaba
vinculado con el teatro, le gustaba ser independiente, trabajaba en lo que
sea para conseguir dinero, despus de terminar el colegio militar, se puso a
estudiar teatro, el saba que eso era su talento. Un da se puso a vender
postres en el teatro donde estudiaba, como la nana de Sergio sabia
preparar, entonces Sergio le dijo que le diera sus recetas y despus puso su
empresa de panificacin, pero esa empresa no le duro mucho, porque haba
una crisis econmica y lo cerro, despus se pas a vender ropa, tambin
puso una distribuidora de helados y por ultimo pusieron una cadena de
video, juegos de nintendo, tuvo tres tiendas a la vez. En el ltimo negocio
que era de juegos y videos unos tipos le robaron todo, y ese era el motivo
por el motivo que tuvieron que cerrarlo, despus de lo sucedido paso a
trabajar en la televisin y en la radio , trabajo en la radio Amrica y en
Amrica producciones realizaba novelas, se senta exitoso, pero
lamentablemente tena otra sorpresa, cuando Fujimori se fuga del pas, el
Per no tena gobierno y no haba trabajo, 28
29. entonces fue en donde se qued sin trabajo, luego se compr un
departamento y de la noche a la maana se qued sin ingresos y no poda
pagar sus deudas, perdi su casa, pero l saba que la vida iba a seguir y se
fue a Miami a trabajar en una radio, pero l senta que su futuro estaba en
el Per y a los pocos meses regreso y la vida le empez a sonrer otra vez
porque las oportunidades venan. Sergio sufra de insomnio es por eso que
puso una radio por FM, de la medio noche, tuvo insomnio crnico que le
sirvi mucho. Y hoy en da Duerme horas normales, tiene muchos negocios
y obras relacionadas con Insomnio, por fortuna tiene cinco hijos; segn l
dijo: Gracias a ellos soy lo que soy. 7.2. GIAN MARCO ZIGNAGO Es un
cantante, compositor que obtuvo el gramy latino, aparte de eso ayuda a
muchas personas. Gian Marco para lograr el xito tuvo que enfrentar
muchas dificultades en la vida, los padres de Gian Marco se separaron
cuando era muy pequeo, a su pap solo lo vea solo los fines de semana.
Sus padres tambin eran artistas, viva en un teatro, hacia todas sus tareas
hay. Cuando cumplio14 aos decide vivir con su pap, porque su mam
estaba en su tercer matrimonio. Una de las cosas de la que l se jacta es
que es que se mudaba a cada rato, y tiene un aproximado de 27 casas
donde ha vivido, a los 6 aos tocaba la guitarra, cuando era nio soaba
con ser marino. Decidi vender juguetes navideos; como no tena dinero
tena que buscrselo, como tambin sabia cantar, un da se fue a un
restaurante llamado la cuadra seis nadie lo escuchaba, pero ms adelante
empez a recibir propinas y a vivir de eso, fue una persona que tuvo mucho
barrio, para l la calle no era peligroso al contrario le gustaba. Su vida
familiar era un desorden, despus de cantar en la l cuadra
seis(restaurante) se fue a cantar a Barranco, su papa se mud a Chile junto
con l, pero nuevamente su papa se volvi a Lima, es por eso que Gian
Marco se haba cansado de mudarse as que se qued viviendo en la casa
de su ta, a su papa no le gustaba que l sea msico 29
30. ,entonces su papa decidi ser su manager y graba un disco, enseguida
empez a firmar autgrafos y se senta muy emocionado. Cuando cumpli
22 aos se enter de que su padre tena cncer, y cuando su cancin logro
sonar a nivel internacional, su padre fallece, pero el sabia de que no se
poda quedar atrs que podra salir adelante. Despus abri un estudio de
grabacin pero lamentablemente se tuvo que cerrar porque tena que pagar
IGV y ellos no ganaban lo suficiente, su empresa haba quebrado, no tena ni
un centavo, volvi a cantar y empez a ahorrar y con lo que junto se fue a
Miami a buscar un personaje, y desde ah en adelante que se volvi exitoso.
Gian Marco se senta orgulloso de s mismo. 30
31. CONCLUSIONES Primera: Las creencias son ideas que asumimos como
realidad aunque algunas no lo son, pero estn arraigadas en las mentes de
la sociedad que son muy difcil de extirpar. Segunda: Desde nios
adquirimos ciertas creencias que pueden ser cruciales para nuestra vida,
pueden ser cruciales porque pueden definir nuestra personalidad y cambiar
algunas creencias, sera muy difcil si ya estn impregnadas en nuestro ser.
Tercera: La postergacin de la gratificacin se logra a travs de esfuerzo y
dedicacin para el logro de las metas. Cuarta: La suerte busca entender el
mundo y lo que nos rodea. Nos preocupa saber y buscar porque pasan las
cosas, porque pasa una cosa y no otra. 31
32. Quinta: La toma de conciencia; sustituirlos por pensamientos ms
realistas para una buena decisin y el estado emocional cambiario. Sexta:
Para la aplicacin del modelo se requiere retener los conceptos y cambiar, la
nica forma es aplicar lo aprendido. Sptimo: La experiencia indirecta se
genera en la observacin de una conducta. 32
33. SUGERENCIAS 1. Nuestras creencias son el vehculo que construimos a
base de esfuerzo y dedicacin para subir hacia la cima. 2. Si queremos
sacar nuestras races hacia afuera debemos comernos el dolor y las
emociones negativas y cambiar por creencias empoderantes. 3. La
postergacin de la gratificacin nos ayudara para el logro de nuestras
metas. 4. La suerte es una fuerza que nos motiva a salir adelante. 5. Para
tomar una buena decisin es necesario interpretar nuestros pensamientos.
6. La nica forma de aplicar lo aprendido es lograr positivamente retener
conceptos. 7. La experiencia e uno mismo ayudara a vencer los miedos. 33