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II Congreso Internacional de Investigacin y Prctica Profesional en Psicologa XVII

Jornadas de Investigacin Sexto Encuentro de Investigadores en Psicologa del


MERCOSUR. Facultad de Psicologa - Universidad de Buenos Aires, Buenos Aires,
2010.

JUEGOTECA COMUNITARIA Y
COMPLEJIDAD.

Tissera, Oscar Eduardo.

Cita: Tissera, Oscar Eduardo (2010). JUEGOTECA COMUNITARIA Y


COMPLEJIDAD. II Congreso Internacional de Investigacin y Prctica
Profesional en Psicologa XVII Jornadas de Investigacin Sexto
Encuentro de Investigadores en Psicologa del MERCOSUR. Facultad
de Psicologa - Universidad de Buenos Aires, Buenos Aires.

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A insero das meninas no mercado informal de trabalho assinala
a ausncia de polticas pblicas que garantem a proviso de ne- JUEGOTECA COMUNITARIA
cessidades bsicas de sade. Ora, os discursos das participantes
poderiam conter quaisquer outras temticas, mas o que surge em Y COMPLEJIDAD
maior proporo a igura do trabalho. , portanto, um indicativo
de que a ideologia do trabalho tema transversal nestas infncias Tissera, Oscar Eduardo
e que necessrio considerar este aspecto na construo e efe- Creactivar Redes Comunitarias. Argentina
tivao de polticas em prol da infncia.
Sobre as questes de gnero pode-se perceber que h reprodu-
o, no discurso das meninas, do discurso de papeis sociais; e
que os discursos das duas participantes no so congruentes RESUMEN
com os seus modelos de vida. Para elas as mulheres permane- Luego de dos dcadas sosteniendo una de las primeras Juegote-
cem esfera privada e os homens esfera pblica, embora elas cas con peril comunitario, se presenta este trabajo a modo de
freqentem a esfera pblica. A interiorizao dos papis de gne- conclusin y legado. Recorre la historia pionera de la Juegoteca
ro acontece nas esferas pbica e privada, acontecendo simulta- de San Telmo, con el objetivo de visualizar la superposicin de
neamente em medidas de desenvolvimento individual e de de- realidades que condensa. El anlisis desagregado de las determi-
senvolvimento social (Banco Mundial, 2003). naciones del proyecto, constituye un ejercicio epistemolgico pa-
Por im, percebe-se que gneros masculino e feminino aparecem ra validar lecturas de la realidad desde la perspectiva de la com-
distintos nos discursos por suas caractersticas biolgicas e por plejidad. Se pone a prueba la nocin de fractal (en ingls igual)
seus comportamentos, ou seja, as meninas reproduzem em seu que permite por un lado advertir que es una visin de la realidad
discurso os esteretipos de gnero. que no implica necesariamente escenarios en extensin (numri-
ca, geogrica, etc.) sino mas bien la aguda observacin de cada
detalle. Por otro lado, el respeto por lo ininitesimal de la experien-
cia conlleva inesperados efectos multiplicativos: Generacin de
BIBLIOGRAFIA ideas, proyectos, espacios alternativos, opciones comunitarias.
ALVES-MAZZOTI, A. J. (1996). Meninos de rua e meninos na rua: estrutura e Se da cuenta de conceptos como recursividad, patrones interacti-
dinmica familiar. O trabalho e a rua: crianas e adolescentes no Brasil urbano vos, emergencia, caos, azar, cambio, etc., a partir de una apoya-
dos anos 80. 2 edio. So Paulo: Cortez.
tura concreta en la experiencia puntual del proyecto. Las polticas
APTEKAR, L. (1996). Crianas de rua nos pases em desenvolvimento: uma
sociales, la cultura, la psicologa comunitaria, la atencin prima-
reviso de suas condies. Psicologia: Relexo e Crtica, v.9, n.1, p. 153-184.
Porto alegre. ria, la intersectorialidad, la interdisciplina, la poltica, la participa-
BANCO MUNDIAL (2003). A questo de gnero no Brasil. Acessado em 19 Abr
cin comunitaria, la resiliencia, los nios ejerciendo derechos co-
2007. Disponvel em: http://www.cbpf.br/~mulher/leta2.pdf mo sujetos, el juego como combustible, la mirada clnica, etc.
JUREZ, E. (1996). Crianas de rua: um estudo de suas caractersticas de-
mogricas. O trabalho e a rua: crianas e adolescentes no Brasil urbano dos Palabras clave
anos 80. 2 edio. So Paulo: Cortez. Juegoteca Fractal Participacin Comunitaria
RIZZINI, I & RIZZINI, I. (1996). Menores institucionalizados e meninos de rua.
O trabalho e a rua: crianas e adolescentes no Brasil urbano dos anos 80. 2 ABSTRACT
edio. So Paulo: Cortez. COMMUNITY JUEGOTECA AND COMPLEXITY
VOGEL, A. & MELLO, M.A.S. (1996). Da casa rua: a cidade como fascnio e After two decades holding one of the irst JUEGOTECAS with a
descaminho. O trabalho e a rua: crianas e adolescentes no Brasil urbano dos
community proile, this work is presented as a conclusion and a
anos 80. 2 edio. So Paulo: Cortez.
legacy. It traces the pioneer history of the JUEGOTECA in San
Telmo, in order to visualize the overlapping realities that it con-
denses. The disaggregated analysis of the project indings is an
epistemological exercise to validate readings of reality from the
perspective of complexity. It challenges the notion of fractal that
allows for a side note that is a vision of reality that does not neces-
sarily imply scenarios in extension (numeric, geographic, etc.) but
rather the acute observation of every detail. On the other hand,
the respect for the INFINITESIMAL of the experience entails un-
expected multiplicative effects: generation of ideas, projects, alter-
native spaces, community options. Here you can ind ideas about
some important concepts like recursion, interactive patterns,
emergence, chaos, chance, change, etc.., from a concrete experi-
ence of the proyect Social policies, culture, community psycholo-
gy, primary care, intersectoral, interdisciplinary, politic, community
involvement, resilience, children exercising their rights as sub-
jects, the game as a fuel, the look and clinical practice, etc.

Key words
Juegoteca Fractal Comunity Involvment

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No se trata slo de construir primero un barco y luego navegar, sentido y mantenida en el tiempo, especialmente para la pobla-
tampoco de construir un barco mientras navegamos. Muchas ve- cin infantil. Por esto es que decidimos que el proyecto se ocupa-
ces nuestro trabajo se parece al de CREAR el mar, mientras ra en profundidad de una de sus necesidades que entendamos
construimos el barco y navegamos. como derecho no cumplido: Una de las carencias de estos nios
Tomado de ideas de Carlos Sluzki y Beln Rath era claramente el muy limitado acceso a los estmulos ldicos, de
Pero el estanque era el mar, y navegar era jugar con el viento socializacin entre pares, de contencin de adultos, de tiempo
Joan Manuel Serrat. dedicado y de contar con un espacio y tiempo con juegos y jugue-
tes. En los hoteles sigue siendo una realidad contundente la pro-
PRESENTACIN hibicin explcita de jugar de parte de los encargados, reforzados
Los artculos que se apoyan en la experiencia son en realidad con carteles y bajo la amenaza de desalojos compulsivos. Con
metacomunicacin autorreferente de nuestras prcticas. esta lectura de necesidades nos planteamos la estrategia/dispo-
Sostener dos dcadas de una prctica comunitaria requiere como sitivo de la juegoteca[i].
algunos de sus combustibles imprescindibles el asombro, el des- Los objetivos de la Juegoteca se enmarcan en:
cubrimiento, la pregunta. Tal como esos chicos seguimos proban- 1. Creacin de dispositivos de juego en la poblacin infantil con
do y provocando. Esto incluye jugar y recrear los conceptos teri- escaso estmulo al mismo.
cos, e incluso travesuras epistemolgicas. 2. Generacin de mayores posibilidades de desarrollo de las reas
Si una acepcin de Juegoteca es caja de juegos Qu caja te- de socializacin, creatividad, cognitiva, emocional y motriz.
rica, epistemolgica, nos sirve para guardar y despus utilizar y 3. Facilitar las oportunidades de deteccin, derivacin y articula-
generalizar toda la riqueza contenida en los encuentros con ni- cin intersectorial pertinente.
os, padres, instituciones, organizaciones? Lo que extraemos de 4. Fomentar el valor del juego en las familias de los nios y en la
cada caja terica y despus volvemos a depositar en ella, no pue- comunidad.
de quedar idntico. En cada oportunidad de juego vamos modii- 5. Potenciacin de redes sociales como estrategia de insercin y
cando los conceptos. Son cajas mgicas. participacin comunitaria.
Empezbamos a sentir, a intuir, las nociones de complejidad an- El proyecto actualmente est sostenido por tres sectores:
tes de que nos llegaran los trminos y los conceptos. Creactivar, Redes Comunitarias (ONG)
Trminos como recursividad, orden, desorden, caos, azar, emergen- Centro de Salud y Accin Comunitaria N 15
cia, hiperconectividad, describen generalmente procesos reales del Prctica profesional y de investigacin El psiclogo en el tra-
proyecto comunitario con mejor precisin que otros enfoques. bajo comunitario. Facultad de Psicologa, U.B.A.
Desde nuestra lectura podemos advertir la condensacin de pers- Tanto en la apretada y breve enumeracin de los objetivos origi-
pectivas y dimensiones muy diversas: trabajo comunitario e inser- narios, como en la descripcin de su conformacin actual, se en-
cin barrial desde la psicologa con orientacin social, atencin contraban inscriptas algunas marcas, sobre parte de las cuales
primaria de la salud, juegoteca y compromiso con la infancia, arti- hoy volvemos. La posible impresin de un bajo peril o lo poco
culacin intersectorial con actores de muy diversa naturaleza. ambicin de los objetivos mas arriba expuestos tal vez haya esta-
Desde la visin terica, con el enfoque desde la complejidad, y do signada por el contexto general de inmovilizacin en los inicios
desde integracin institucional acadmica con su actor ms din- de los aos 90 meseta que se relejaba en el barrio.
mico: los alumnos de pregrado de una materia Prctica. Era necesario crear el mar (o al menos un estanque) que empe-
zara y nos empezara a evocar ese sentido de comunidad del
ALGUNAS MARCAS DE ORIGEN: que nos reiere Maritza Montero (Montero, 2004). Un pequeo
La Juegoteca de San Telmo, de deinido peril comunitario, co- espacio, comprometido y con estabilidad frente a tanto desalojo.
menz en 1991. Un refugio, una caja. Las diicultades y los logros en esta histo-
La palabra juegoteca no constitua un neologismo. Ya haba tradi- ria: las indiferencias, incomprensiones, abandonos, por un lado; y
cin de estos dispositivos en el mundo y tambin nociones en los encuentros, reconocimientos, impactos, inserciones perspec-
Argentina. En aquellos aos lo que pareca presentarse como in- tivas, por otro, empezaron a hacernos sospechar que la comple-
novador era la mencionada orientacin comunitaria. jidad estaba tambin presente en esos pequeos espacios con
Originalmente convocada por el SERPAJ, se constituy con otras los pequeos. Y que poda ser no slo una forma de interpretar la
organizaciones del estado y de la sociedad civil. De las institucio- realidad, sino tambin, de cierta capacidad de incidencia y cam-
nes originales slo subsiste el Centro de Salud N 15. Transit por bio. Despus fue llegando a nosotros la nocin de fractal.
diversas sedes del barrio, siendo el espacio fsico, siempre, uno Una de las potencialidades evidenciadas de la propuesta la cons-
de sus recursos crticos por excelencia. Tambin veramos que tituye su capacidad multiplicativa. Por un lado, a poco de inaugu-
esta misma diicultad se constituira en una de las necesidades rarse, se comenzaron a constituir dispositivos similares en diver-
por las que recorrimos el camino de la solidaridad y la insercin sos mbitos, especialmente en los de A.P.S. en Ciudad de Bue-
con instituciones y organizaciones muy diversas con las que muy nos Aires. Ms adelante se creara el programa de Juegotecas
lentamente fuimos construyendo nuestra insercin y la red que barriales de la Secretara de Desarrollo, y, en 2004 el Programa
nos sostuvo. de Juegotecas en Salud. Luego otras Juegotecas en la provincia
De hecho en toda su historia, este proyecto, se sustenta en base de Buenos Aires y en instancias comunitarias independientes, se
a la articulacin interinstitucional. La cuestin del espacio fsico, fueron instalando.
entre otras, mostr y sigue mostrando tambin la cara de la resi- Por otro lado queremos destacar en esta ocasin otra de las l-
liencia. neas de multiplicacin aludidas: Nos referimos a la emergencia,
La propuesta inicial surgi a partir de nuestra insercin previa por como actor social, de una de las organizaciones mencionadas
las que advertamos el progresivo deterioro de las condiciones (Creactivar Redes Comunitarias), que a partir de su incorporacin
sociales, y la exclusin de muchas familias, realidad que comen- a la Juegoteca, fue desplegando OTROS proyectos en el barrio,
zaba a profundizarse en esa dcada. La particularidad del esce- destinados a los nios (y tambin a los adolescentes). De esta
nario estaba dada por el eje habitacional que constrea a habitar manera, actualmente, adems del dispositivo inicial, fuimos multi-
en casas tomadas, hoteles de muy baja calidad, inquilinatos, etc., plicndonos en: un espacio destinado al arte en el barrio de Cons-
en condiciones de elevado hacinamiento, y de inestabilidad por titucin; y, en San Telmo, Apoyo Escolar y Juegos, Club de Cine
efectos de constantes desalojos. Esta situacin implica una ma- para adolescentes, Biblioteca Infantil. Incluyendo en varios de
yor tendencia a la fragmentacin del tejido social local, e incluso ellos un momento para la merienda[ii].
diicultades objetivas para la participacin. Nuestra propuesta tu-
vo en cuenta el especial impacto que estas condiciones implicaba EL ESCENARIO EN ACCIN
para los nios. ramos conscientes de la envergadura del proble- En su conjunto, el total de actividades en las que participa Creac-
ma social que encarbamos. Tambin de que la propuesta, aun- tivar nos pone en contacto semanal con, aproximadamente 110
que acotada a uno de los aspectos de la compleja realidad por la chicos de entre 2 y 19 aos, y 10 madres. En los espacios men-
que atravesaban estas familias, deba ser signiicativa en algn cionados nos encontramos con los chicos que podrn ser de 10 a

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30 dependiendo de muchos factores. En 1996 sobreviene otra crisis debida a la necesidad de contar
En base a reuniones y encuentros con madres y padres se brinda con espacio fsico y al progresivo retiro de las instituciones que
asesoramiento, apoyo, as como integracin en los eventos espe- representaban al estado quedando slo aquella ONG y limitados
ciales (paseos, iestas, microemprendimientos, etc.). Diariamente recursos del Centro de Salud.
se evalan las actividades y se analiza la situacin de nios y su La segunda mitad de 1999 se constituy en un ao clave en dei-
entorno en bsqueda de orientacin y/o derivacin. niciones y en perspectiva: Comenz la pasanta ya mencionada.
Todos los proyectos comparten un enfoque que toma tanto al jue- En aquel entonces se denominaba as a un grupo de materias, de
go, como a las actividades creativas, de estudio y de produccin, las cuales los alumnos podan optar y que tienen el sentido expl-
con un sentido propio y valioso de por s. Nos basamos para ello cito de acercarlos a prcticas reales de su profesin.
tanto en las diversas perspectivas de anlisis del juego que des- En nuestro caso asumimos el desafo de que este acercamiento
tacan la participacin del mismo en la conformacin de la perso- fuera realmente prctico y comunitario.
nalidad y el despliegue creativo y socializador, como en su ver- Desde el inicio, se convoca a los alumnos a participar activamen-
tiente desde los derechos del nio. te en la construccin de un proyecto. Es decir se le presenta al
Munn (Munn, 1994) realiza una muy clara y frtil distincin en- alumno una situacin en la que debe pensarse ya como un futuro
tre la nocin de desorden y caos. En este punto entonces nos profesional ante problemticas que implican algn grado de res-
es til distinguir entre la sensacin negativa, desagradable de puesta, asistindolo entonces con asesoramiento terico, tcnico
desorden que vivenciamos con los chicos cuando nada parece y metodolgico. Ese es el sentido de las tutoras y del espacio de
conducir a nada, cuando no parece haber posibilidad de creacin articulacin terico prctico que contempla la materia. La apertura
ni de encuentro, por un lado; de los momentos que el autor llama- de esta materia marcara, a la larga, un ingrediente esencial para
ra caos. Caos lo seala como previo al orden, como generador la continuidad, envergadura y calidad del proyecto.
de un posible otro orden, como el antecedente de un emergente Por otro lado se sucedieron hechos que afectaron la continuidad
en otro nivel. misma del Centro de Salud en su sede fsica lo cual dio lugar a un
En juegoteca como dispositivo, en Creactivar en el barrio como inesperado e intenso momento de participacin de todo el barrio
organizacin autopoitica, estamos al lmite de la inestabilidad, dando solucin nuevamente comunitaria al problema al lograrse
en el borde del caos. La tozudez, nuestra resiliencia o la hiperco- el prstamo de la sede gremial de CETERA. Las circunstancias
nectividad de nuestros procesos, nos permiti superar estas si- determinaron, entonces, que fuera ese el contexto en que los pri-
tuaciones de modos no siempre previstos y en muchas ocasiones meros pasantes realizaran su aporte en la juegoteca, el cual de
ubicndonos en un nivel de organizacin mejor, en el sentido de hecho se materializ justamente en aquella sede provisoria. Es
mayores grados de libertad. as, entonces, que el contexto comunitario es base y esencia del
Tanto as en nuestra fractal vivencia pudimos construir en medio escenario de observacin y actuacin del pasante. Tambin son
de la turbulencia, en el lmite de la inestabilidad, al borde del estos hechos los que fueron conirmando las teoras que trabajan
caos. Que, de acuerdo a Pedro Luis Otolongo, epistemlogo cu- los alumnos respecto de la intervencin del azar, la turbulencia
bano, (Otolongo, 2004) seran las condiciones ptimas de estudio social, as como la necesidad de contar con una direccionalidad
de los fenmenos complejos. en los procesos y proyectos en los que se interviene.
En el segundo cuatrimestre de 2000 se tom una decisin que dio
HISTORIA Y CIRCULARIDADES lugar al comienzo de un giro de 180 grados en el proyecto. Los
Como anticipbamos la convocatoria haba surgido de la ONG. alumnos que en 1999 haban participado de la juegoteca se incor-
S.E.R.P.A.J. organismo defensor de los derechos humanos. Su poraron como voluntarios en los distintos espacios (escasos an)
sede fue el primer espacio fsico de la juegoteca. Cuando el que se implementaban.
S.E.R.P.A.J. deja de participar, acordamos con la C.T.A. que nos De esta manera, y gracias al aporte de ellos, es que la juegoteca
brind el espacio desde 1993 hasta 1996 inclusive. Volvimos al se reconstruye y permite la llegada de los nios y la incorporacin
CTA el 9 de Diciembre de 2001, para el festejo de los primeros de los nuevos alumnos pasantes. Se va veriicando un impensado
diez aos de Juegoteca, 10 das antes del 19. crecimiento potenciador circular, ya que tambin los nuevos alum-
En 1993 tambin nos ofrecieron su sede la Casa Chilena - Argen- nos vern como coordinadores a pares suyos que han transitado
tina de Cultura y Recreacin. Esta misma organizacin volvi a por la experiencia algn cuatrimestre anterior.
mostrar su solidaridad desde que en 2001 requeramos un espa- El atpico fenmeno as construido signiica que son los mismos
cio fsico alternativo para el espacio de Apoyo Escolar y una Cine- ex alumnos los constructores de las instancias de insercin comu-
mateca (antecedente del Club de Cine para adolescentes), hasta nitarias que ellos van creando. Teorizan as sobre su propia prc-
que fue desalojada en 2006. tica. Construyen su rol.
Es decir comenzbamos a advertir ciertas regularidades en el El equipo de coordinadores visualiz la conveniencia de contar
proceso histrico: 1) Las crisis por los espacios, 2) El apoyo de con resguardo institucional para estos ex alumnos de la materia.
ciertas organizaciones de la sociedad civil, 3) El impacto y progre- Este objetivo constituir la cuarta razn que se sumara a las tres
siva instalacin e insercin del proyecto en el barrio, adquiriendo previas que motivaron la creacin de aquella ONG. As nace
identidad y presencia. 4) Otra regularidad que empieza es la par- Creactivar Redes Comunitarias como Asociacin Civil.
ticipacin Carreras y Facultades con alumnos pasantes que brin- Este hecho se constituir, por la ampliacin de las perspectivas
dan sus aportes tericos y prcticos, as como las Residencias de que signiic para el proyecto original, en un claro ejemplo de
profesionales de la Salud (mental, psiquiatras y psiclogos), psi- cambio de tipo 2 en la epistemologa sistmica de segundo orden.
copedagoga y terapia ocupacional, en su rotacin por APS. 5) En un emergente desde las nociones de complejidad.
Las ONGs: En 1994 consideramos necesario estimular la crea- A medida que los ex alumnos, adems de aprobar la materia, luego
cin de una Asociacin Civil con personera jurdica. Es la segun- se reciban con ttulo de Licenciados en Psicologa, esta organiza-
da que va apareciendo en el proceso histrico de este proyecto cin se est constituyendo en la prctica en un referente de Psico-
(contando al S.E.R.P.A.J.). Aquella asociacin civil (que no pudo loga Comunitaria en el pas. Y, por lo tanto en un espacio de am-
continuar por diicultades de tipo administrativo) intent materiali- pliacin de las perspectivas profesionales de sus integrantes.
zar los propsitos iniciales de sustentabilidad a travs de tres es-
trategias: SEDIMENTANDO A MODO DE CONCLUSIONES
Contar con una herramienta para canalizar la participacin de las An restara un largo recorrido y la profundizacin en reas an
madres y del barrio en general que permitiera, en deinitiva, la no desarrolladas (desde lo acadmico: el desarrollo de polticas
apropiacin plena de los proyectos por parte de la comunidad. de investigacin, y desde la perspectiva comunitaria un creci-
Facilitar la captacin de los recursos requeridos por los proyectos. miento de la participacin de las madres), pero contamos con una
Lograr independencia de posibles cambios desfavorables que base de legitimacin social y un reconocimiento comunitario co-
provengan de decisiones de funcionarios polticos de turno. mo capital motivador. Los eventos masivos organizados ms all
A estas tres razones se sumar una cuarta en el momento de de las actividades cotidianas programadas (ya hemos implemen-
constituirse Creactivar. tado 6 aos consecutivos la Feria de Juegos), los acuerdos con

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un creciente arco de instituciones locales, etc. son indudablemen-
te un respaldo a nuestros anhelos. LA PELEA ENTRE JVENES:
Los patrones sealados abonan la visin de estar participando de
una experiencia en el nivel social que puede ser leda y producida BSQUEDA DE RECONOCIMIENTO
desde la visin sistmica en tanto esta subraya la constatacin de
recurrencias en un sentido de retroalimentacin. La turbulencia, el
caos positivo, la recursividad implcita en la emergencia de Creac-
SOCIAL EN UN CRUCE DE MIRADAS
tivar, la productividad institucional de la juegoteca (su multiplica- Tomasini, Marina; Lpez, Carlos Javier; Bertarelli, Paula;
cin) y su insercin barrial le conieren el carcter multiplicativo
Garca Bastn, Guido
que le hemos subrayado a la nocin de fractal.
Facultad de Psicologa y Secretaria de Ciencia y Tcnica,
Universidad Nacional de Crdoba. Argentina

NOTAS
[i] Actualmente, 2010, la constante es el desalojo
o masivo de familias carencia-
das, y cada vez con menos cobertura social posterior de parte del GCBA RESUMEN
[ii] Cuya provisin, es necesario sealarlo, fue suspendida por la gestin del En esta ponencia se presenta un conjunto de anlisis realizados
Gobierno de la Ciudad que comenz en 2008, a pesar de lo cual Creactivar la en base a una serie de narraciones de jvenes de la ciudad de
sigue sosteniendo. Crdoba sobre episodios de peleas. Los relatos fueron obtenidos
en distintas instancias y por medio de diferentes dispositivos im-
BIBLIOGRAFIA plementados con el in de promover la expresin de los conlictos
MADELBROT, B.B.: Fractals: Form, Chance, Dimension, Freeman, San Fran- que emergen en la cotidianeidad escolar, en el marco de nuestro
cisco, 1978. Edicin original: Les objets fractales. Flammarion, Pars y Montral, trabajo con escuelas medias, pblicas y privadas. Fundamental-
1975 mente recuperamos lo expresado por los/as jvenes en entrevis-
MONTERO, M. (2004): Introduccin a la Psicologa Comunitaria. Desarrollos, tas grupales, grupos de discusin y en talleres orientados a la
conceptos y procesos. Buenos Aires, Editorial Paids, Tramas Sociales.
produccin de escenas teatrales que fueron luego dramatizadas.
MUNN, F. (1994): Complejidad y caos: Ms all de una ideologa del orden
Nos centramos en una lnea analtico-interpretativa segn la cual
y el desorden. AVESPO. Revista de la Asociacin Venezolana de Psicologa
Social, Fascculo 6, Caracas, 9 - 18. ciertas formas de violencia entre jvenes se relacionan con la lu-
OTOLONGO, P. L. (2004): Conferencia en la Biblioteca Nacional. Buenos Aires,
cha por el reconocimiento social que se efectiviza a travs de las
12 de noviembre. peleas como situaciones prototpicas.

Palabras clave
Reconocimiento Violencia Peleas Jvenes

ABSTRACT
FIGHTING AMONG YOUNGSTERS: A SEARCH FOR SOCIAL
ACKNOLEDGEMENT IN AN EXCHANGE OF GLANCES
In this work we present a group of analysis made out of a series of
stories that were told by youngsters in the city of Crdoba about
ighting episodes. The stories were obtained at several instances
using different devices that were implemented aiming at promot-
ing the expression of conlicts that arise in schools everyday life,
in the context of our efforts with both private and public secondary
schools. We mainly recover what was expressed by youngsters in
group interviews, focal groups and workshops that aimed at the
production of theatrical scenes that were later dramatized. We fo-
cused on the analytic-interpretative line which states that certain
types of violence among youngsters are related to the struggle for
social acknowledgement that gets effective through ights as pro-
totypic situations.

Key words
Acknoledgement Violence Fighting Youngsters

INTRODUCCIN
La violencia escolar y los episodios violentos entre jvenes han
venido ocupando un lugar destacado en las preocupaciones de
distintos actores de la escuela, en los medios de comunicacin y
en diversas investigaciones. Uno de los enfoques que se ha ex-
tendido como forma tpica de analizar la violencia entre jvenes
es el bullying, hostigamiento o maltrato entre compaeros (Orte-
ga, 1998; Ortega, 2002). Se trata de una explicacin que ancla en
un esquema de dominio-sumisin, en el cual el poder de unos y la
obligacin de someterse de otros se constituyen en pautas a se-
guir, de las cuales es difcil defenderse. Subrayan la intimidacin
y victimizacin que presentaran estas conductas entre escolares.
Desde otros modelos explicativos, como lo resean Mguez y Tis-
nes (2008), se asume que ha habido una agudizacin de la vio-
lencia en las escuelas y sealan una mutacin institucional de
doble origen. Por un lado, los procesos genricos de alteracin de
las relaciones intergeneracionales introducidas por la modernidad

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