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Poo Practica 4
Poo Practica 4
Prctica No. 4
NOMBRE
Polimorfismo.
OBJETIVO
Aplicar el concepto de polimorfismo para la definicin de clases abstractas e
interfaces que permitan reutilizacin de cdigo.
INTRODUCCION
En programacin orientada a objetos, el polimorfismo se refiere a la propiedad por
la que es posible enviar mensajes sintcticamente iguales a objetos de tipos
distintos. El nico requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de
manera polimrfica es saber responder al mensaje que se les enva.
MATERIAL Y EQUIPO
Hojas blancas tamao carta
Bolgrafo de tinta negra o azul
Paquete de colores
Equipo de cmputo, Ofimtica, IDE RAD
Conexin a internet
Equipo multimedia
METODOLOGIA
Con el fin de poder llevar al aula uno de los tantos beneficios de la Reforma
Educativa, se tiene la necesidad de presentar a las Autoridades Educativas del
Pais un Anlisis, Diseo y Programacin Orientada a Objetos usando
Poliformismo para el tema de Fracciones, especficamente las operaciones de
suma y resta, es decir se debe de permitir sumar y/o restar 2 fracciones y mostrar
el resultado sin simplificarse.
FUENTES DE INFORMACIN
La mencionada en el programa de estudios.
VALOR
El valor para la prctica es de 40, siempre y cuando cumpla con lo especificado en
la rbrica de la misma y sea entregada en la fecha indicada.