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Secretaria de Educacin Pblica

Tecnolgico Nacional de Mxico

Instituto Tecnolgico de Minatitln

Ingeniera en Sistemas Computacionales

Programacin Orientada a Objetos

Prctica No. 4

Enero Junio 2017

Ing. Octavio Garca Gracia


Bz2 2
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NOMBRE
Polimorfismo.

OBJETIVO
Aplicar el concepto de polimorfismo para la definicin de clases abstractas e
interfaces que permitan reutilizacin de cdigo.

INTRODUCCION
En programacin orientada a objetos, el polimorfismo se refiere a la propiedad por
la que es posible enviar mensajes sintcticamente iguales a objetos de tipos
distintos. El nico requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de
manera polimrfica es saber responder al mensaje que se les enva.

MATERIAL Y EQUIPO
Hojas blancas tamao carta
Bolgrafo de tinta negra o azul
Paquete de colores
Equipo de cmputo, Ofimtica, IDE RAD
Conexin a internet
Equipo multimedia

METODOLOGIA
Con el fin de poder llevar al aula uno de los tantos beneficios de la Reforma
Educativa, se tiene la necesidad de presentar a las Autoridades Educativas del
Pais un Anlisis, Diseo y Programacin Orientada a Objetos usando
Poliformismo para el tema de Fracciones, especficamente las operaciones de
suma y resta, es decir se debe de permitir sumar y/o restar 2 fracciones y mostrar
el resultado sin simplificarse.

FUENTES DE INFORMACIN
La mencionada en el programa de estudios.

VALOR
El valor para la prctica es de 40, siempre y cuando cumpla con lo especificado en
la rbrica de la misma y sea entregada en la fecha indicada.

Ing. Octavio Garca Gracia


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