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Laberinto

Planteamiento
El proyecto constata de realizar un programa en Zinjai con la libreria de GL

en el lenguaje en C. Realizaremos un laberinto en 3D, aplicando los

conocimientos obtenidos en clase.

El laberinto, tendra forma de un cubo, quiere decir que cada lado del cubo

tendra un diferente laberinto los cuales se conectaran entre si. Como el

laberinto cuenta con tres salidas y para poder abrir esas salidas se requiere

primero llegar al centro de laberinto en el cual habra una fuente y ahi habra

unas llaves para poder abrir una de las salidas para ir al siguiente laberinto.

Caracteristicas
Dos vistas
Un mapa en 2D para mostar donde te encuentras en el laberinto.
Cada lado del cubo va ser diferente.
En el centro del laberinto tendra una fuente el cual abra banderas que

tendra que obtener el jugador para abrir el siguiente laberinto (otro

lado del cubo).

Desarrollo
Disear una Cara del cubo con su laberinto respectivamente.
Pasar a una matriz.
Pasar a 2D dicha matriz.
Verificar que la persona se mueva y que no pueda transpasar paredes.
Una vez terminando eso realizar los mismos pasos para el resto de las

caras.
A continuacin, lo transpasaremos a 3D cada cara.
Despues agregamos texturas.
Finalmente lo probamos.

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