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El peso original del archivo es de 23,6 mb(24166.4 kbps), duracin 2:11 (131 s.) > 11068.

58 kb/min

Origin
al

Sufijo
Hora de Hora de
del Configuracin
Inicio Finalizacin
video
RF 30
X265 preset MEDIUM
M1
X265 tune none
H265 profile none

RF 30
X265 preset MEDIUM
M2
X265 tune none
H265 profile main

RF 30
X265 preset MEDIUM
M3
X265 tune none
H265 profile main10

RF 30
X265 preset MEDIUM
M4
X265 tune psnr
H265 profile none

RF 30
X265 preset MEDIUM
M5
X265 tune psnr
H265 profile main

RF 30
X265 preset MEDIUM
M6
X265 tune psnr
H265 profile main10
RF 30
X265 preset MEDIUM
M7
X265 tune ssim
H265 profile none

RF 30
X265 preset MEDIUM
M8
X265 tune ssim
H265 profile main

RF 30
X265 preset MEDIUM
M9
X265 tune ssim
H.265 profile Main 10

M10

RF 30
X265 preset SLOW
M11
X265 tune none
H.265 profile none

RF 30
X265 preset SLOW
M12
X265 tune none
H.265 profile Main

RF 30
X265 preset SLOW
M13
X265 tune none
H.265 profile Main 10

RF 30
X265 preset SLOW
M14
X265 tune psnr
H.265 profile none

RF 30
X265 preset SLOW
M15
X265 tune psnr
H.265 profile Main
RF 30
X265 preset SLOW
M16
X265 tune psnr
H.265 profile Main 10

RF 30
X265 preset SLOW
M17
X265 tune ssim
H.265 profile none

RF 30
X265 preset SLOW
M18
X265 tune ssim
H.265 profile Main

RF 30
X265 preset SLOW
M19
X265 tune ssim
H.265 profile Main 10

RF 27
X265 preset SLOW
M21
X265 tune none
H.265 profile none

RF 27
X265 preset SLOW
M22
X265 tune none
H.265 profile main

RF 27
X265 preset SLOW
M23
X265 tune none
H.265 profile main10

RF 27
X265 preset SLOW
M24
X265 tune psnr
H.265 profile none

RF 27
X265 preset SLOW
M25
X265 tune psnr
H.265 profile main

RF 27
X265 preset SLOW
M26
X265 tune psnr
H.265 profile main10
RF 27
X265 preset SLOW
M27
X265 tune ssim
H.265 profile none

RF 27
X265 preset SLOW
M28
X265 tune ssim
H.265 profile main

RF 27
X265 preset SLOW
M29
X265 tune ssim
H.265 profile main10
M30

RF 27
X265 preset MEDIUM
M31
X265 tune none
H.265 profile none

RF 27
X265 preset MEDIUM
M32
X265 tune none
H.265 profile main

RF 27
X265 preset MEDIUM
M33
X265 tune none
H.265 profile main10

RF 27
X265 preset MEDIUM
M34
X265 tune psnr
H.265 profile none

RF 27
X265 preset MEDIUM
M35
X265 tune psnr
H.265 profile main

RF 27
X265 preset MEDIUM
M36
X265 tune psnr
H.265 profile main10

RF 27
X265 preset MEDIUM
M37
X265 tune ssim
H.265 profile none
RF 27
X265 preset MEDIUM
M38
X265 tune ssim
H.265 profile main
RF 27
X265 preset MEDIUM
M39
X265 tune ssim
H.265 profile main10
M40

CONCLUSIONES
Las pruebas muestran que con el rf a 27, el tune en No
el tamao resulta ser de 11.3 Mb con la diferencia de que el preset m
Ahora probare con profile MainStillpictue con
Lo deseable seria obtener un tiempo cuyo valor sea igual a la cantidad de minutos multip
100.8 Mb aproximadamente.
Con 24 min = 1440 seg Entonces 1440 x 0.07 = 100.8 (Es
La cantidad de segundos por 0.07 o la cantidad de minutos por
Ahora a probar con profile mainStillpict

rf 27
x265 preset SLOW
x265 tune none
x265 profile MainStillPicture
Ma
rf 27
x265 preset MEDIUM
x265 tune none
Mb x265 profile MainStillPicture
rf 25
x265 preset SLOW
x265 tune none
M25c x265 profile Main10
rf 25
x265 preset MEDIUM
x265 tune none
M25d x265 profile Main10
rf 25
x265 preset SLOW
x265 tune none
M25e x265 profile MainStillPicture
rf 25
x265 preset MEDIUM
x265 tune none
M25f x265 profile MainStillPicture

RESUMEN
RF 27
X265 preset SLOW
M23
X265 tune none
H.265 profile main10

RF 27
X265 preset MEDIUM
M33
X265 tune none
H.265 profile main10
rf 25
x265 preset MEDIUM
x265 tune none
M25d x265 profile Main10

EXPERIMENTO
Pruebas de afinacin para x265
2:11 (131 s.) > 11068.58 kb/min -> 10.81 mb/min, con un bitrate overall de 1515 kbps

23.6 10.81 1515

Tiempo de Tamao Tiempo de BitRate Overall


Mb/min
encoding (Mb) encodeo/min (kbps)

6:16 9.3
6:00 9 576

9.4 601

9.4 601

9.4 601

7.8 501

7.8 501
7.8 501

8.8 566

8.8 566

8.8 566

11.3 728

11.3 728

16:00 11.3 728

9.2 591

9.2 591

9.2 591
18:00 10.6 681

18:00 10.6 681

18:00 10.6 681

7:30 11.3 725

7:30 11.3 725

7:30 11.3 725

7 9.4 601

7 9.4 601

7 9.4 601

7 10.8 694
7 10.8 694

7 10.8 694

an que con el rf a 27, el tune en None y el Profile en main10, se obtienen los mejores resultados (y psnr es la pe
con la diferencia de que el preset medium tarda 7:30 min y el preset slow tarda 16 min, aparentemente y con m
bare con profile MainStillpictue con rf 27 para ver calidades y tiempo. y con rf 25 para ambos para obtener la m
ual a la cantidad de minutos multiplicada por 4.2, asi un episodio de unos 24 min, deberia pesar
100.8 Mb aproximadamente.
g Entonces 1440 x 0.07 = 100.8 (Estos valores son aproximados)
0.07 o la cantidad de minutos por 4.2. Es el tamao objetivo a buscar.
ra a probar con profile mainStillpicture y luego con rf 25
Tiempo Tamao
de en
Encoding Mb Bitrate Overall

25:04 m 37.6 2406

17:16 m 41.4 2653

14:49 m 13.1 843

06:36 m 13.1 840

25:01 m 43.8 2803


17:52 m 48.6 3109

24 min 99.85 Mb x = 100/24


1440 seg 102400 kb z = 102400/1440

2.11 min 8.86 mb


9301kb
131 seg =9.08 mb

16:00 min 11.3 728

07:30 min. 11.3 725

06:36 min 13.1 840


5

Una explosin en negro con mini pixeles cuadrados poco notorios.


Niebla frente a la nave sin pixeles cuadrados.
Reflejo de la luna en el lago con poco degradado hacia los lados.
Degradado poco notorio y radial respecto del brillo de la luna en el
cielo.
Degradado radial respecto del cuerpo ms notable, pero an definido.
Imagen con degradado suave alrededor del ttulo.

Calidad del clip

Cierta pixelacion en todos los puntos excepto en el cielo, es menos


notorio

Ligeramente menos pixelacion que el anterior pero aun notoria.

casi menos pixelacion, pero sigue perdiendo definicion

Pixelacion muy notoria sobretodo en niebla y las zonas con degrado


pierden su forma.

Aun notoria la pixelacion

Hasta ahora el preset psnr no muestra ser conveniente para encodear.


Pixeles de la explosion 4 veces mas grandes que del original.
Pixeles de la niebla igual y notorios.
Se pierde el degradado en el lago y el pixelado hace a los personajes mas
borrosos.
El pixelado en el cielo casi borra el degradadode la luz de la luna.
El degradado en el cuerpo pierde forma.

Resultados similares a los anteriores.

Explosin con pixeles cuadrados notorios y opaca.


Pixeles cuadrados notorios frente a la nave.
Degradado con pixeles cuadrados en el lago, se pierde el degradado
ligero radial en torno al reflejo.
Se pierde el degradado radial del brillo de la luna, pero se mantiene
casi igual.
Pixelado en el cuerpo.
Degradado algo deformado alrededor del ttulo.

Los pixeles son algo mas pequeos pero aun se nota un poco.
Los personajes quedan todavia afectados por el pixelamiento.
El reflejo en el cielo vuelve a notarse un poco
El degradado alrededor del titulo todavia esta algo pixelado.
El degradado en el cuerpo se nota pero aun esta algo pixelado.

resultados similares a los anteriores con apenas alguna mejoria ligera.

similar a lo anterior la mejoria es apenas percetible.

incluso con pixeles de 1.5 veces el tamao del original, psnr muestra no
ser util.

Similar a lo anterior la mejoria es apenas percetible. Psnr no es utilizable.


Igual que lo anterior, psnr no es utilizable, aunque de tamaos pequeos.

Aunque mejor que psnr, el pixelado aun est notandose, el degradado en


el cuerpo se ha perdido.

Similar a lo anterior.

Y los pixeles siguen notandose y el degradado en el cuerpo sigue


practicamente perdido.

Hay mucha menos pixelacin, obviamente al ser un rf mas bajo es ms


definido.
Los personajes en contraste con el lago se ven mejor que en las otras
pruebas, pero hay una ligera pixelacin y opacidad.
El degradado del cuerpo se ve mejor, pero hay un ligero opacamiento
an.

Similar al anterior.

Igual que los anteriores, pero se nota una muy leve mejoria en los
personajes en el lago, ya queda menos pixelacin, y el degradado en el
cuerpo es un poco mas definido.

a pesar del rf psnr no es conveniente.

igual de mal.

sigue sin mejorar.


Parece que tune ssim con profile none, no da buenos resultados, hay algo
mas de pixelacin en las particulas.
Hay algo de verticalidad en las zonas oscuras y el degradado en el cuerpo
esta algo deforme en comparacin con tune none y profile main 10.
El degradado en el lago esta perdido y hay verticalidad en la pixelacion
de lospersonajes del lago.

Similar alanterior el degradado en el cuerpo continua deforme, parece


que el tune ssim no esta respondiendo tan bien como en tune none.

Tambien similar alanterior el degradado en el cuerpo y el pixelamiento en


las particulas de niebla es inferior al del tune none.

Hay menos pixelacion, pero aun se nota una ligera perdida en el cabello y
en lineas en la ropa.
El degradado en el cuerpo est ligeramente pixelado.

Levemente mejor que el anterior pero el degradado parece perderse un


poco.

Recupera un poco mas del original, el color en el cabello casi ha vuelot,


pero algna que otra linea aun esta desaparecida, el degradado en el
cuerpo aun esta ligeramente pixelado,

No usar psnr

No usar psnr

No usar psnr

Tune ssim pierde frente a tune none


Tune ssim pierde frente a tune none

Tune ssim pierde frente a tune none

ultados (y psnr es la peor opcion para codificar)


parentemente y con mejoria apenas leve respecto a medium.
mbos para obtener la maxima calidad.

2:11 = 131 entonces deberia pesar 9.17 Mb

Deberia verse mejor, pero tanto en zonas oscuras como en escenas claras
hay algun tipo de temblor.
Tal vez usando el filtro denoise activado se quite.
Sin embargo con preset SLOW y profile MainStillPicture tarda 25 min para
2 min, eso seria 5 horas para un episodio de 24 min. O_O

Similar al anterior existe ese mini ruido.


Aun con el preset MEDIUM, MainStillPicture, causa que tarde algo de
tiempo para 2 min.
Para un ep de 24 min seria poco mas de 3 horas. O.o
Se ve bien, el detalle del cabello ya es visible, y el degradado del cuerpo
esta mejor que antes, solo el tiempo de encoding es lo que se desearia
bajar
Para 24 min, saldria 2.8 horas. :(
Se ve bastante bien, solo el detalle del cabello esta un poco perdido con
relacion al de SLOW.
Pero el tiempo de encoding, si que baja, para 24 min, seria 1.3 horas
aproximadamente, lo que es mas rasonable.

Se ve bien, pero el temblor sigue arruinandolo todo, ademas tambien


tarda demasiado y pesa mucho al final.
Lo mismo que su equivalente a 27rf, pero ahora tarda un poco mas y
pesa mas.

4.2
71

Igual que los anteriores, pero se nota una muy leve mejoria en los
personajes en el lago, ya queda menos pixelacin, y el degradado en el
cuerpo es un poco mas definido.
Tiempo de codificacion para 24 min = 3.2 horas

Recupera un poco mas del original, el color en el cabello casi ha vuelto,


pero alguna que otra linea aun esta desaparecida, el degradado en el
cuerpo aun esta ligeramente pixelado.
Tiempo de codificacion para 24 min = 1:27:00 horas
Se ve bastante bien, solo el detalle del cabello esta un poco perdido con
relacion al de SLOW.
Pero el tiempo de encoding, si que baja, para 24 min, seria 1:18:00 horas
aproximadamente, lo que es mas razonable.

Veamos que pasa si pongo el rf a 30 con present medium tune none,


profile MainStillpicture y activo el denoise.

Resultado: Main Stillpicture provoca mucho ruido y y distorsion, parece


como algo para videos de mucha accin y movimiento, no es apto para
imgenes que puedan quedar fijas, tal vez se use para alguna otra cosa
Sin embargo con algunas configuraciones parece que las lineas
responden bien,segun los resultados, se necesita hacer otras pruebas con
las configuraciones mas adecuadas.
Pruebas con respecto a estimados en tamao de resultados segn el origen

Aqu se aade los datos segn el bitrate overall que tenia el origen, los
los archivos resultantes, para establecer una comparacion y entender la
Episodios de 24 min. Con en funcion del RF utilizado y como afecta
resolucion 720p
Tamao en
Bitrate Bitrate Bitrate
Ep. Mb de RF
overall Min. Max. Kbps
Origen
1 30
2 1809 1654 9139 322.9 29
3 1810 1655 9422 323.1 29
4 1810 1659 10.1 Mb/s 323.1 28
5 1810 1655 9423 323.2 29
6 1811 1662 11.1 Mb/s 323.2 30
7 1811 1656 9896 323.3 29
8 29
9 1810 1656 8375 323.1 30
10 1810 1656 9177 323.1 29
11 1811 1655 9175 323.2 29
12 1808 1677 10.3 Mb/s 322.8 28
13 1810 1678 9375 322.9 29
14 1809 1677 9346 322.9 29
15 1810 1677 13.0 Mb/s 323 28
16 1809 1676 11.6 Mb/s 323.1 29
17 29
18 29
19 1811 1695 9979 323 29
20
21
22
23
24

otro
3 325 26
9 1908 - - 324.6 27
" " " " " 26
e resultados segn el origen y bitrate overall y variables min y max, con respecto del RF

erall que tenia el origen, los bitrate variable, el RF que se utiliz y el tamao en Mb de
a comparacion y entender la relacion entre el bitrate del origen y el bitrate resultante
l RF utilizado y como afecta al tamao del archivo final.

Bitrate overall Final Tamao en Mb

551 98.2
546 97.4
554 98.9
532 94.9
527 94
463 82.7
523 93.3
552 98.5
565 100.9
547 97.6
535 95.4
503 89.7
533 95
561 100
535 95.4

613 108.2

573 97.4
455 77.3
494 83.9
pecto del RF

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