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RICO TIBURCIO ROBERTO

CARLOS
FACULTAD DE NUTRICIN
4 SEMESTRE
CBI (INTERFAZ CEREBRO-
COMPUTADORA).
VENTAJAS Y
APLICACIONE
DESVENTAJA
S
S

COSTO ORIGEN

RESULTADOS GRAFICOS DE LAS ENCUESTAS


APLICACIONES.
mbito mdico.
Una de las reas de investigacin ms destacable en
la tecnologa BCI es la de generar aplicaciones para
personas con discapacidad.
Rehabilitacin neurolgica.
La tecnologa BCI tambin puede ser muy til para
ayudar a las personas que presentan desrdenes
neurolgicos, como la hiperactividad por falta de
atencin, problemas de memoria o epilepsia en la
que se ha logrado reducir el nmero de ataques
epilpticos gracias a la ayuda de un sistema BCI.
Seleccin de letras y smbolos.
Estos dispositivos permiten a usuarios discapacitados comunicarse con su entorno
mediante la seleccin secuencial de smbolos del alfabeto. El primer dispositivo de este
tipo mencionado en la literatura es el deletreador P30013. Otro grupo de investigadores
han descrito un sistema BCI que presenta al usuario 36 letras organizadas en una matriz
de seis filas y seis columnas.
Control domtico.
El sistema BCI descrito por Gao y su equipo permite controlar la televisin, el video o el
aire acondicionado utilizando un conjunto de 48 diodos LED. Cada diodo representa una
opcin diferente y se ilumina a distinta frecuencia, de forma que al fijar la vista en un
determinado diodo se produce el potencial SSVEP con la misma frecuencia con la que
ste se ilumina.
Videojuegos y ocio.
Un ejemplo sencillo de un dispositivo BCI en este mbito es Mindball. Este dispositivo
permite el movimiento de una pelota por un tablero y lo hace mediante la deteccin de
relajacin del usuario.
Una segunda aplicacin en este mbito es el del movimiento de un avatar en un entorno
virtual donde las seales cerebrales pueden decidir si el avatar avanza o retrocede, gira a
la derecha o a la izquierda, entre otras rdenes bsicas como en el caso de Second Life.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS.
Las principales ventajas de esta
tecnologa son por:
Instaurar un canal natural de interaccin entre el hombre y
la mquina.
El acceso a toda la informacin cognitiva y emocional
humana.
La posibilidad de llevar a cabo tcnicas de entrenamiento
en un entorno seguro y controlado.
Se consideran una herramienta con un enorme potencial
para establecer alternativas de comunicacin, restablecer
funciones y ofrecer procesos de rehabilitacin a pacientes
con discapacidad neuromotora.
Las principales desventajas son:
Mala calidad de la seal (susceptibles al ruido y
artefactos).
Mala resolucin espacial.
Necesitan entrenamiento por parte del usuario.
Costo elevado.
COSTO

Al inicio del proyecto de investigacin, que lleva ms de


un ao, se haba pensado en usar una diadema de
electrodos cuyo costo ronda los 16 mil pesos, al darnos
cuenta que el precio segua siendo muy elevado, con las
mejoras que realizamos la nueva diadema tendra un
valor de dos mil 500 pesos.
ORIGEN.
El origen de las tecnologas BCI naci con el
descubrimiento de la naturaleza elctrica del
cerebro. El cientfico Richard Caton en 1875 us
un galvanmetro para observar impulsos elctricos
en la superficie del cerebro vivo de algunos
animales.
Aos ms tarde, Hans Berger dio continuidad al
trabajo de Caton y consigui registrar la actividad
cerebral mediante la electroencefalografa siendo
en 1924 el primero en registrar un EEG de un
cerebro humano. Mediante anlisis de EEG, Berger
consigui clasificar las diferentes ondas cerebrales,
por ello las ondas Alfa (8-12Hz) tambin se
denominan ondas Berger.
Hubo que esperar hasta 1970 para que se iniciara la
investigacin de los primeros dispositivos BCI en la
Universidad de California, Los ngeles (UCLA) con una
beca de la Fundacin Nacional de Ciencia seguida por un
contrato de DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency). El campo de investigacin BCI se ha centrado
principalmente en fines mdicos, como la implantacin de
prtesis neuronales para poder recuperar la audicin, vista
o movilidad daadas en un individuo. Las primeras prtesis
desarrolladas fueron en 1990.
En la primera dcada del siglo XXI la investigacin adems
de en fines mdicos, se centr tambin en la industria de
los videojuegos y se introdujeron en el mercado las
primeras interfaces cerebro ordenador no invasivas.
CAMPOS EN DONDE PODRIA SER
UTIL
Videojuegos y ocio 3
Rehabilitacion

ENCUESTA:
neurologica 5
Ambito Mdico 1
Seleccin de letras y
simbolos 1

CAMPOS EN LOS QUE PUEDE SER UTIL ESTA TIC:


6

5
5
4

3
3
2

1
1 1
0
Videojuegos y ocio Rehabilitacion neurologica Ambito Mdico Seleccin de letras y simbolos
NUMERO DE PERSONAS QUE CREEN QUE ES MAS UTIL EN ESE CAMPO
CARRERAS QUE ESTUDIAN
LOS ENCUESTADOS:
NUTRICON 6
MDICO CIRUJANO 1
CIENCIAS OCULTAS 1
BIOANLISIS 1
NO ESTUDIA 1

CARRERAS ESTUDIADAS POR LOS ENCUESTADOS:

NUTRICON
MDICO CIRUJANO
CIENCIAS OCULTAS
BIOANLISIS
NO ESTUDIA
ACERCA DE ESTA TIC: