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EQUIPO #4
17/MAYO/2017
INGENIERIA INDUSTRIAL
GRUPO: 524
MAESTRO:
ING. JOSE LUIS GUEVARA FIERRO
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RESUMEN
DEDICATORIA
5 Pagina
Queremos agradecer a todos los integrantes del equipo ya que cada uno tuvo una
muy buena participacin en este trabajo y en la exposicin se tuvieron varios
momentos de discusin para llegar al acuerdo de como queramos realizar este
proyecto que contiene estas dos actividades de trabajo y queremos agradecer
especialmente a nuestro profesor por brindarnos un gran apoyo en cuanto a la
ayuda en nuestras dudas para que tuviramos un mayor conocimiento de todo lo
que realizamos en esta actividad y podamos tener un mayor nivel como
ingenieros industriales.
INDICE
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1-Presentacion
2-Firmas
3-Integrantes
4-Resumen
5-Dedicatoria
6-Indice
7-Prefacio
8- Captulo 1 La naturaleza del pensamiento de sistemas duros
9- Captulo 2 La naturaleza del pensamiento de los sistemas blandos
10- Captulo 3 Taxonoma de Boulding
12- Captulo 4 Taxonoma de Jordan
13- Captulo 5 Taxonoma de Beer
16- TABLAS
18-Lista de figuras
19-Blibliografias
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PREFACIO
En este trabajo se ver los tipos de taxonoma que nosotros podemos tomar como
apoyo en la resolucin de problemas que se nos pueden mostrar en la empresa o
en la vida cotidiana en cada una de las taxonomas se tiene su detallada
explicacin para un mayor entendimiento para que se pueda lograr aclarar cada
duda que se tenga de alguna de las siguientes taxonomas
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TEXTO
Son aquellos en que interactan hombres y mquinas. En los que se les da mayor
importancia a la parte tecnolgica en contraste con la parte social.
El comportamiento humano se considera tomando slo su descripcin estadstica
y no su explicacin. En los sistemas duros se cree y acta como si los problemas
consistieran slo en escoger el mejor medio, el ptimo, para reducir la diferencia
entre un estado que se desea alcanzar y el estado actual de la situacin.
Checkland seala que los sistemas duros (hard systems) tienen una
manifestacin concreta en la realidad.
En el pensamiento de sistemas duros la palabra sistema es usada como una
etiqueta para algo existente en el mundo real.
Un ejemplo sera: La construccin de un edificio a cargo de ingenieros civiles y
constructores (en base a los planos y especificaciones tcnicas).
Checkland seala que los sistemas blandos (soft systems) son conceptuales
en vez de concretos, refirindose a los modelos conceptuales que se construyen
en la Metodologa de Sistemas Suaves.
Boulding plantea que debe haber un nivel en el cual una teora general de
Sistemas pueda alcanzar un compromiso entre el especifico que no tiene
significado y lo general que no tiene contenido. Dicha teora podra sealar
Similitudes entre las construcciones tericas de disciplinas diferentes, revelar
vacos en el conocimiento emprico, y proporcionar un lenguaje por medio del cual
los expertos en diferentes disciplinas se puedan comunicar entre s. El presenta
una jerarqua preliminar
De las unidades individuales localizadas en estudios empricos del mundo real,
la colocacin de tems de la jerarqua vindose determinada por su grado de
complejidad al juzgarle intuitivamente y sugiere que el uso de la jerarqua esta en
sealar los vacos en el conocimiento y en el servir como advertencia de que
nunca debemos aceptar como final un nivel de anales terico que este debajo del
nivel del mundo emprico. El mtodo de enfoque de Boulding es el comenzar no a
partir de disciplinas del mundo real, sino a partir de una descripcin intuitiva de los
niveles de complejidad que el subsecuentemente relacionado con las ciencias
empricas diferentes. Boulding maneja un ordenamiento jerrquico a los posibles
niveles que determinan los sistemas que nos rodean, tomndolo de la siguiente
manera:
Primer Nivel: Estructuras Estticas
Segundo Nivel: Sistemas Dinmicas Simples
Tercer Nivel: Sistemas cibernticos o de control
Cuarto Nivel: Sistemas Abiertos
Quinto Nivel: Gentico Social
Sexto Nivel: Animal
Sptimo Nivel: El hombre
Octavo Nivel: Las estructuras sociales
Noveno Nivel: los sistemas trascendente
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Figur
a 4.1 Los 3 principios de Jordan
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Stafford Beer. Define un sistema viable como aquel que es capaz de adaptarse al
medio en cambio. Para que esto pueda ocurrir debe poseer tres caractersticas
bsicas:
Sistemas Sociales: son una categora superior a los de actividad humana y sus
objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. Ejemplo: una ciudad, un pas.
TABLAS
Tabla de taxonomas
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LISTA DE FIGURAS
Bibliografas
http://taxonomia-de-sistemas-11iin112.blogspot.mx/
http://taxonomiadelossistemas.blogspot.mx/
http://taxonomia-sistemas-11iin100.blogspot.mx/