CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
NO. 41 BESLISARIO DOMNGUEZ MDULO V: DESARROLLA ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES E- LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO SUBMDULO 2: PLATAFORMAS E-LEARNING ALUMNO: GAYOSO GRIJALVA PAMLEA ROUSSEAU COTA GUADALUPE ALITZEL GRUPO: 6AMP BINA: NO. 6 ACT. 3: INICIANDO MI PROYECTO EDUCATIVO. INSTRUCCIONES: a) En su actividad anterior seleccion la plataforma a trabajar; realizar usuario y contrasea con rol docente y alumno. b) Dar screenshot a la imagen de usuario y contrasea de rol docente y alumno. c) Seleccionar la asignatura que le gustara desarrollar. (Ir con docente)
INTRODUCCION
La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management System
(LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitacin a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas. Este sistema permite la creacin de "aulas virtuales"; en ellas se produce la interaccin entre tutores y alumnos, y entre los mismos alumnos; como tambin la realizacin de evaluaciones, el intercambio de archivos, la participacin en foros, chats, y una amplia gama de herramientas adicionales. Chamilo es un nuevo proyecto que opta por el cdigo abierto de una manera radical. Su objetivo es ofrecer la mejor plataforma de e-learning y colaboracin en el mundo del cdigo abierto. En sus comienzos estar disponible en dos presentaciones: Chamilo 1.8.6.2, el sucesor directo de Dokeos 1.8.6.1, y Chamilo 2.0, que ha llegado a su fase final de desarrollo y que aportar novedades en el campo del aprendizaje electrnico con nuevas herramientas de aprendizaje y colaboracin. OBJETIVO Comenzar a crear en nuestra plataforma nuestros usuarios para poder dar inicio a nuestro proyecto. PROCEDIMIENTO 1. Buscar la plataforma Chamilo en el buscador.