Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
FACULDADE DE EDUCAO - FE
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM EDUCAO - PPGE
MESTRADO EM EDUCAO
BRASLIA/DF
2014
AMRICO JUNIOR NUNES DA SILVA
BRASLIA/DF
2014
AMRICO JUNIOR NUNES DA SILVA
Banca Examinadora:
________________________________________________________
Prof. Dr. Antnio Villar Marques de S UnB (Orientador)
________________________________________________________
Prof. Dr. Cristiano Alberto Muniz UnB (Examinador)
________________________________________________________
Prof. Dr. Regina da Silva Pina Neves IE-UnB (Examinador externo)
________________________________________________________
Prof. Dr. Carlos Alberto Lopes de Sousa UnB (Examinador suplente)
Ao meu Senhor Jesus, pelo dom da vida, e por permitir que isso
se tornasse possvel. Ao meu pai, in memorian, e minha me,
pela fora e incentivo. Aos meus irmos, pelo carinho e
compreenso.
AGRADECIMENTOS
Agradeo, primeiramente, a Deus, e a Ele toda honra e toda glria, por tudo que
fez e faz. Que o seu nome seja louvado sempre. minha famlia agradeo pelo apoio,
pela fora e pela compreenso em relao s ausncias ao longo desse processo.
Agradeo ao meu orientador, o professor Dr. Antnio Villar Marques de S. Agradeo
tambm a algumas pessoas especiais que foram importantes e que tornaram menores as
barreiras, so elas: Dores, Nilza, Gheu e Thiago, os meus sinceros agradecimentos.
Agradeo aos meus alunos da disciplina de Laboratrio pelas inmeras reflexes e
debates acerca da formao docente.
RESUMO
This research aimed to analyze how a group of students of Mathematics Degree from
the Universidade do Estado da Bahia, Campus IX, experienced and (re)signified the
playful training course held on the subject of Laboratrio do Ensino da Matemtica I
[Laboratory of Mathematics Teaching I]. This research was born of the following
concerns: why, knowing the importance and contribution of playfulness, there is
resistance from many teachers use it? There is a need for teacher training playful? How
can I address the playful dimension in initial teacher education mathematics process?
How to work with discipline Laboratory for Teaching Mathematics can contribute to
this? We used as the theoretical and methodological referential Alves (2001), D'
Ambrosio (1998, 2001, 2006, 2011), Fiorentini (2003), Huizinga (2012), Lorenzato
(2010), Pimenta (1996, 2012), Santos and Cruz (2011), Tardif (2012), among others. It
is a qualitative research of action research type, in which questionnaires initial and
final and participant observation were used as instruments of data collection. During
the subject of Laboratory of Mathematics Teaching I, some proposed activities,
coordinating among themselves, were triggering of practices and playful experiences:
the topics of discussion, the experiences of playful practices and the microinvestigation.
For the data analysis, it was chosen the Content Analysis, which guided the division of
sections into categories, planned from the specific objectives, and each category into
subcategories, from the content produced by the participant individuals in the research.
It was constituted as categories: what students understand by playfulness, how the
conceptions presented by the students are developed/modified during the subject of
Laboratory of Mathematics Teaching I, and how the involvement and perceptions of
students occurred in the activities developed during the subject. It was noticed along the
meetings that the methodologies promoted changes in the conception of the students.
The playful, which was initially the game itself is perceived as something taken by the
subject, it means that, "the view that the individual has concerning the object itself is
what determines it as playful. The playfulness loses its utilitarian focus of a
contribution only to school learning, and it is seen in a more human perspective, as a
trigger of countless learnings: school, human, social, etc. The playful activities are seen
as indispensable to human life and not something limited to children. Regarding the
professional training, the importance of the playfulness is seen also as one of the
teaching knowledge, ensuring space next to the specific and pedagogical knowledge
showed before. We conclude to be necessary rethinking the courses of Mathematics
Degree in order to understand the playful as an element also important in the process of
formation of the teaching identity. In this sense, it is like caring for future research,
analyze how it happens, the end and beginning of the course of professional practice,
(re) signification of living during initial training on the issues of playfulness? Given the
various difficulties encountered in the public school system playfulness remains an
option work?
Keywords: Playful training course. Laboratory of Mathematics Education. Teachers
training course.
LISTA DE FIGURAS
AC Anlise de Contedo.
ECA Estatuto da Criana e do Adolescente.
EJA Educao de Jovens e Adultos.
FFCL Faculdade de Filosofia Cincias e Letras.
Inep Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas.
LEM Laboratrio de Educao Matemtica.
Life Laboratrios interdisciplinares de Formao de Professores.
MD Material Dourado.
PCN Parmetros Curriculares Nacionais.
Pisa Programme for International Student Assessment.
Q.V.L Quadro Valor de Lugar.
TCLE Termo de Consentimento Livre Esclarecido.
TD Temticas de discusso.
Uneb Universidade do Estado da Bahia.
USP Universidade de So Paulo.
SUMRIO
INTRODUO ................................................................................................................................... 17
Subcategorias: ............................................................................................................................... 97
d) Formao ldica: algo importante para minha formao profissional ................................ 118
4.6 Como aconteceu o envolvimento e quais foram as percepes dos estudantes nas
atividades desenvolvidas durante a disciplina de Laboratrio do Ensino da Matemtica
I? ..................................................................................................................................................... 121
INTRODUO
matemtico. Porm, vale salientar que esse ambiente precisa ser trabalhado e revestido
com significao, de forma que possibilite ao estudante de graduao a formao ldica.
No terceiro captulo, apresentam-se a pesquisa e seu percurso metodolgico,
trazendo a importncia de um perfil de professor pesquisador, principalmente para a
constituio de um trabalho do tipo pesquisa-ao. So apresentados, portanto, os
instrumentos de coleta de dados e a organizao da disciplina que serviu de base para a
investigao, bem como os sujeitos que fizeram parte da mesma. Em seguida,
apresentam-se a anlise e consideraes da pesquisa.
No segundo semestre do ano de 2013, aconteceu a realizao desse trabalho,
tendo em vista a necessidade de oferta da disciplina de Laboratrio do Ensino da
Matemtica I para uma das turmas do curso. Participaram os cinco alunos matriculados
na disciplina, todos maiores de idade, do 4 semestre do curso de Licenciatura em
Matemtica, e que no haviam participado de nenhuma iniciativa do Laboratrio de
Educao Matemtica.
Todo o percurso metodolgico traado em volta da disciplina de Laboratrio,
que foi pensada de forma a contribuir para a formao ldica desse futuro professor.
Foram 15 encontros, sendo que, desses, dez encontros foram utilizados para anlise de
dados, todos gravados, de forma a possibilitar maior mobilidade do
pesquisador/professor no momento de vivncias e discusses durante a disciplina. O
processo de gravao udio e/ou vdeo foi feito aps os ento futuros participantes
terem autorizado o registro por meio da assinatura do Termo de Consentimento Livre e
Esclarecido (TCLE), concordando, portanto, em participar da mesma. Vale salientar que
a Uneb autorizou, por escrito, a realizao dessa atividade de pesquisa.
Para anlise de dados, objeto do 4 captulo desse trabalho, optou-se pela Anlise
de Contedo, que dividiu a seo em categorias, pensadas a partir dos objetivos
especficos e, cada categoria, por sua vez, em subcategorias motivadas a partir dos
contedos produzidos pelos sujeitos participantes da pesquisa. Constituram-se, como
categorias: o que os estudantes entendem por ludicidade, como as concepes
apresentadas pelos discentes so desenvolvidas/modificadas durante a disciplina de
Laboratrio do Ensino da Matemtica I e como aconteceram o envolvimento e as
percepes dos estudantes nas atividades desenvolvidas durante a disciplina.
Durante a disciplina de Laboratrio do Ensino da Matemtica I, algumas
atividades foram propostas, a saber: As Temticas de Discusso, as vivncias de
20
Em que medida os elementos de vida do sujeito e seu contato, durante toda a vida,
escolar ou no, so importantes para esse processo de constituio do sujeito enquanto
educador?
Alves (2001), ao discutir aspectos da ludicidade no ensino da Matemtica,
afirma que a forma como via os jogos e as brincadeiras, imagem construda ainda na
infncia, foi importante no processo de utilizao dessas ferramentas em suas aulas.
Nesse caso, pontuo a necessidade de, no processo de formao ldica do futuro docente,
promover momentos de rememorao dos jogos e brincadeiras da infncia, de modo a
trazer para o presente a vivncia dessas experincias, com o objetivo de (re)significar a
imagem construda ao longo de sua trajetria.
Durante a Educao Bsica, alm dos responsveis pela Educao Fsica, no
me recordo de professores que tivessem uma prtica ldica. Naquele perodo, a
Matemtica nos era apresentada como uma disciplina desarticulada do cotidiano,
cincia cristalizada e imutvel. As ressignificaes, quando aconteciam, eram feitas por
cada um, de sua forma, atravs de suas vivncias; alm disso, as diferentes matemticas
produzidas no contexto sociocultural do sujeito, como apresenta DAmbrosio (1998),
no eram valorizadas e nem se constituam como ponto de partida no processo de
ensino-aprendizagem.
Ao fim do Ensino Mdio, veio a difcil tarefa de decidir o destino de minha vida
profissional. Mesmo a docncia no sendo uma atividade muito atrativa, como conclui
Linhares (2008), por no ter muitas opes de cursos, escolhi a Licenciatura em
Matemtica. Sabia dos impactos profissionais de minha escolha, pois, naquele
momento, usava como referncia apenas a necessidade de profissionais na rea de
exatas.
Assim que iniciei o curso, no Centro de Ensino Superior do Vale do So
Francisco - CESVASF, localizado no municpio de Belm do So Francisco-PE,
comecei a me identificar com a rea de Educao Matemtica e a visualizar sua ligao
e importncia com o processo de formao do professor. Costumo destacar que o ldico
foi o elemento de conquista, pois foi ele que despertou em mim o interesse pela
docncia e, principalmente, com ele, passei a buscar formas de dinamizao do ensino e
de desconstruo da imagem que a Matemtica possui.
Foi nesse cenrio de escolhas e descobertas que comecei a desvendar as vrias
faces do agir pedaggico, percebendo que o ato de ensinar no ser verdadeiramente de
23
2
Parte do texto que compe a justificativa foi publicado no XV Encontro Baiano de Educao
matemtica e no III Colquio de Prticas Pedaggicas Inovadoras na Uneb, em trabalhos desenvolvidos
pelo autor em relao temtica da pesquisa.
26
aprendizagem com significado para o educando. Concretizar essa meta no nada fcil,
mas ela torna-se possvel com o uso de espaos e instrumentos apropriados.
A Uneb responsabiliza-se, hoje, pela formao de um nmero significativo de
professores de Matemtica para atuarem na Educao Bsica do estado. Considerando a
dimenso dessa responsabilidade, Lorenzato (2010, p. 10) afirma ser impossvel pensar
em um curso de formao de professores de Matemtica sem a abordagem da efetiva
utilizao dos recursos de ensino. Porm, vale salientar que esses diversos recursos no
so, por natureza, necessariamente ldicos, podem tornar-se dependendo da forma com
que so revestidos de significao e conduzidos pelos docentes, bem como a partir da
relao criada pelos discentes atravs da manipulao desses materiais. Por isso a
importncia do LEM para a formao ldica do sujeito, pois ele promove a reflexo e a
(re)significao dessas aes, j que concebido como espao ldico do curso. Na
mesma direo, Tardif (2012, p. 12) diz que um professor nunca define sozinho e em si
mesmo o seu prprio saber profissional; tambm imprescindvel a relao estabelecida
entre os alunos e os materiais didticos disponveis. Como espao de reflexo sobre a
prtica de ensino, o locus desta pesquisa permitir vislumbrar como se d a formao
ldica do futuro professor de Matemtica por meio do LEM, especificamente na regio
Oeste da Bahia.
O LEM e suas ferramentas pedaggicas promovem o processo de reflexo-ao-
reflexo, tanto no mbito da relao ensino-aprendizagem quanto no aspecto da
formao docente. Isto porque oportuniza (re)significar a prtica em busca de
estratgias que favoream o processo de mediao do conhecimento matemtico para
atender s necessidades demandadas pelas escolas na contemporaneidade. Por outro
lado, as aes desenvolvidas nesse espao devem ser pensadas e estruturadas tambm
tendo em vista o papel da universidade na formao do professor de Matemtica. Nesse
sentido, apresenta-se o LEM no s como espao importante para a articulao entre os
conhecimentos pedaggicos e conceituais, mas tambm como lugar que possibilita aos
futuros docentes trabalharem sua dimenso ldica e a prtica dessas questes.
Inmeras so as pesquisas e estudos que apresentam as contribuies da
ludicidade para o processo de ensino e aprendizagem. Porm, mesmo sabendo dos
resultados dessas pesquisas, muitos professores, em exerccio ou em formao,
resistem, o que percebemos ser um dos principais desafios quanto utilizao do ldico
nas aulas de Matemtica, ou, quando o utilizam, no pensam sobre ele de forma
27
3
Com Kishimoto (2011, p. 18), entendemos jogo como: 1. resultado de um sistema lingustico que
funciona dentro de um contexto social; 2. um sistema de regras; e 3. um objeto. No primeiro caso,
podemos estabelecer uma relao com as questes de cultura ldica evidenciada por Brougre (2008),
para quem, segundo Kishimoto (2011, p. 19), cada contexto social constri uma imagem de jogo
conforme seus valores e modo de vida.
29
4
Aritmtica, lgebra, Geometria e Trigonometria.
5
Reforma curricular que representou, segundo Miorim (1998), uma mudana radical para os programas
do ensino de Matemtica. Desse movimento de modernizao para a poca fez parte Euclides Roxo.
6
Ampliou o ensino secundrio para sete anos, dividindo-o em duas partes: a primeira, com cinco anos de
durao, teria a funo de formar o cidado para viver em regime democrtico; a segunda seria um
perodo preparatrio para o ingresso nas escolas superiores.
7
Ajustou a proposta pedaggica existente para a formao de intelectuais e trabalhadores.
8
Segundo Carvalho (2003), Euclides de Medeiros Guimares Roxo nasceu em Aracaju, no estado de
Sergipe, em 10 de dezembro de 1890. Ainda segundo o autor, fez o bacharelado no Colgio Pedro II,
formou-se em Engenharia em 1916 pela Escola Politcnica do Rio de Janeiro. Em 1915, aps aprovao
em concurso, assume como professor substituto no Colgio Pedro II. Em 1937, foi nomeado diretor de
31
ensino secundrio do Ministrio da Educao e Sade. Foi autor de inmeras obras, a saber, Lies de
Aritmtica, Curso de matemtica Elementar, entre outros, alm de vrios artigos sobre o ensino de
matemtica nos jornais da poca.
32
9
Segundo Pinto (2005), o movimento da matemtica moderna corresponde a uma proposta de
modernizao do ensino dessa cincia, desencadeado entre 1960 e 1970, que provocou mudanas
significativas nas prticas escolares, atribuindo uma importncia primordial axiomatizao, lgica e
aos conjuntos. Trata-se de umas das respostas que os americanos deram aos russos depois do lanamento
do Sputnik pela Unio Sovitica.
33
na regio, em sua grande maioria engenheiros, entre outros que atuavam em outras
instituies educacionais baianas.
Isaias Alves era um defensor das questes de valorizao da cultura local10; por
isso, priorizava profissionais da regio.
Depois das aprovaes e autorizaes federais de praxe (Parecer n.
209 de 14/10/1942; Decreto Federal 10.664 de 20/10/1942), Isaas
Alves (1952) pronunciou a aula inaugural dos cursos em 15 de maro
de 1943, aps a qual as primeiras turmas comearam efetivamente as
suas atividades nos cursos que foram oferecidos filosofia,
matemtica, pedagogia, letras, histria e geografia (DIAS, 2008, p.
247).
10
Acreditava que, por meio da educao, disseminaria a cultura baiana.
35
O Curso oferecido pela USP compreendia, de acordo com Silva (2010, p. 08),
basicamente as disciplinas de: Geometria (analtica e projetiva), Anlise Matemtica,
Fsica Geral e Experimental, Clculo Vetorial, Mecnica Racional e Geometria,
distribudas conforme o quadro abaixo:
11
Segundo Silva (2010), no h evidncias cadernetas, por exemplo que tenham deixado vestgios
sobre a realizao dessa disciplina.
38
alguns estados nutrem polticas que incentivam essa prtica, como o caso do Estado da
Bahia, com o programa de PST (Prestao de Servio Temporrio), por exemplo. Isso
aponta para a necessidade de profissionais na rea e a absoro que o mercado tem em
relao a esses profissionais. Caberia, portanto, s Instituies de Ensino Superior,
pensarem uma forma de acompanhar seus alunos que ingressam na atividade
profissional sem uma base consistente de conhecimentos acerca do aluno e das questes
referentes construo do conhecimento matemtico. Muito dos primeiros contatos,
devido realidade das escolas pblicas brasileiras, acabam afastando o estudante de
graduao da futura prtica profissional.
Nos cursos de Matemtica, atualmente, percebe-se que funciona um modelo
diferente daquele que previa o curso de trs anos com contedos especficos e mais um,
complementar, na Faculdade de Educao. No entanto, mesmo atendendo as questes
de carga horria de prtica e estgio exigncia para o curso , h uma desarticulao
entre esses saberes durante a vivncia das disciplinas.
Vejamos, a ttulo de ilustrao, a grade de disciplinas atual do curso de
licenciatura em Matemtica da USP, disponvel no site da instituio.
Fonte:
https://uspdigital.usp.br/jupiterweb/listarGradeCurricular?codcg=45&codcur=45024&codhab=4&tipo=N
Fonte: http://www.uneb.br/barreiras/dch/files/2014/03/RESUMO-DO-PROJETO-DO-CURSO-
DE-MATEM%C3%81TICA.pdf
Embora tenha havido mudanas nos currculos dos cursos para atender a
algumas exigncias especficas para a formao da identidade docente, percebe-se que
algumas problemticas se mantm, desde a falta de professores at a desvalorizao
notada em relao aos saberes pedaggicos e ldicos, e ainda a supervalorizao da
formao do pesquisador.
preciso repensar os cursos de formao inicial de professores de Matemtica,
no intuito de oferecer, verdadeiramente, uma formao plena. necessrio que os
espaos de formao, como os laboratrios de ensino, por exemplo, espaos com
potencial ldico dentro dos cursos de Licenciatura em Matemtica, sejam pensados
nessa lgica para que efetivamente contribuam para a constituio da identidade
docente. Falaremos mais sobre o LEM posteriormente.
no atraem candidatos para preencherem suas vagas, e muitos dos que os procuram
objetivam outros caminhos profissionais que no o magistrio.
Tambm refletindo sobre o discente que ingressa em cursos de Licenciatura,
Pimenta (1996) observa que eles chegam ao incio de sua formao trazendo saberes
sobre o que ser professor. Como sujeitos mpares que so, carregam referncias as
mais diversas, que tanto podem ser positivas quanto negativas. fato que, muitas vezes,
os sujeitos utilizam como referncia para a escolha e futura prtica profissional, as
experincias de vida e o contato estabelecido com outros professores, tambm em sua
vida escolar (NACARATO; MENGALI; PASSOS, 2009). Por isso, importante que os
discentes sejam levados a refletir criticamente sobre sua formao, (re)significando as
experincias e vivncias trazidas. Como pontuam Freitas, Nacarato et al.(2005, p. 89), o
futuro professor deve ser desafiado a aprender a ensinar de modo diferente do que lhe
foi ensinado. No entanto, sabemos que esses desafios e a consequente ressignificao
da profisso nem sempre ocorrem na formao inicial. Cabe-nos, ento, indagar: como
esses sujeitos concebem o ser professor? E um bom professor? Ser que suas respostas a
tais questes sero unnimes?
De modo geral, no s no Brasil, mas na maioria dos Pases em
desenvolvimento, o professor uma pessoa de nvel socioeconmico
baixo, com formao geral insuficiente (produto, ele prprio, de uma
escola pblica de m qualidade), formao profissional precria (ou
inexistente), reduzido contato com a produo cientfica, a tecnologia
e os livros e, consequentemente, com o uso desses recursos
(BRASIL, 2002a, p. 32).
A busca por uma educao de qualidade tornou-se uma bandeira assumida mais
ou menos por todos (BRASIL, 2002a, p. 23). Poderamos dizer que essa bandeira , na
verdade, plural, isto , so bandeiras, pois muitos so os problemas a serem sanados
para que se alcance esse nvel alto de educao que tanto se almeja. Ganha destaque, no
cenrio atual, o processo de acelerao das transformaes cientficas e tecnolgicas,
que requer dos sujeitos um conjunto de novas aprendizagens (BRASIL, 2002a). Porm,
as pesquisas e sistemas de avaliao vm indicando que, no Ensino Fundamental, a
escola no tem promovido as aprendizagens elementares a que os alunos tm direito;
alm disso, nem sempre [consegue] acompanhar as mudanas ao compasso das
transformaes que acontecem na sociedade (VEIGA; VIANA, 2010, p. 15).
Nesse caminho, foram discutidas, ainda em 2013, pelo Conselho Nacional de
Educao, os Direitos de Aprendizagem e Desenvolvimento do Ciclo de Alfabetizao
45
formao dos alunos, o que torna urgente repensar uma formao adequada que permita
um exerccio profissional e condio de trabalho eficazes.
Assim, pensar em exerccio profissional requer pensar em formao adequada.
No caso da docncia, a formao inicial exigida pela LDB (BRASIL, 1996), em seu
artigo 62, deve se dar da seguinte forma:
Far-se- em nvel superior, em curso de licenciatura, de graduao
plena, em universidades e institutos superiores de educao, admitida,
como formao mnima para o exerccio do magistrio na educao
infantil e nas quatro primeiras sries do ensino fundamental, a
oferecida em nvel mdio, na modalidade normal.
como um processo dinmico da profisso, como prtica social e no como algo que se
constri em um momento nico, tornando-se imutvel; entendemos, ao contrrio, que
essa identidade com a profisso, enquanto processo de construo do sujeito
historicamente situado (PIMENTA, 1996, p. 75), tem seu ponto de partida na formao
inicial, e precisa ser assegurado no curso de Licenciatura.
Ainda com Pimenta (1996), entendemos que a identidade profissional se
constri, na verdade, a partir do processo de significao social da profisso. Para tanto,
durante o perodo de formao inicial, o discente precisa ter contato no apenas com os
saberes disciplinares, pois os mesmos no so suficientes para a prtica pedaggica, mas
com as questes relacionadas ao ensino, como defende Tardif (2012, p. 44) ao afirmar
que [...] saber alguma coisa no mais suficiente, preciso tambm saber ensinar.
Assim, com a imagem do processo de formao em constante construo, abre-se
espao para uma articulao entre a mesma e a formao continuada.
No s no Brasil, mas em vrios Pases da Amrica Latina, a
preparao para o exerccio do magistrio tem caractersticas muito
similares: inexistncia de um sistema articulado de formao inicial e
continuada, o que ocasiona falta de coordenao das instncias
formadoras; ineficincia dos cursos de formao inicial, o que tem
levado a prticas compensatrias de formao em servio [...].
(BRASIL, 2002a, p. 41).
Cabe trazer e discutir um pouco os resultados das pesquisas sobre a prtica que,
segundo Pimenta (1996), anunciam novos caminhos para a formao docente. Nesse
sentido, a autora aponta que colocar a prtica pedaggica e docente escolar como objeto
de anlise contribui no processo de (re)significao dos processos formativos, levando-
se em considerao os saberes necessrios docncia (os quais discutiremos no
prximo item).
48
tempo, com a mudana social: Nesse sentido, o que um professor deve saber
ensinar no constitui, acima de tudo, um problema cognitivo ou epistemolgico, mas
sim uma questo social (TARDIF, 2012, p. 13).
Tardif pesquisa esse tema detidamente e, para ele, muitos desses saberes
necessrios prtica docente so construdos pelos discentes antes mesmo de
ingressarem na universidade, isto , eles iniciam seus cursos j detendo saberes
construdos a partir da sua experincia escolar anterior. De fato, os estudantes, em
qualquer nvel de aprendizado, trazem consigo uma gama de conhecimentos que se
modifica e modificada com o contato com novos temas. Mas, para o autor, esses
saberes sobre a docncia construdos durante a vida escolar no so passveis de serem
transformados ou abalados durante a formao universitria (TARDIF, 2012).
Diante dessa reflexo, poderamos reforar o pensamento do autor, considerando
que, de fato, os saberes que muitos estudantes da graduao apresentam durante a sua
formao inicial tornam-se inabalveis porque, muitas vezes, os cursos de formao
apresentam uma preocupao exacerbada com a questo disciplinar, com o saber
conceitual. Nos cursos de licenciatura em Matemtica, essa uma constante que
impossibilita, por parte do estudante de graduao, (re)pensar o ensino e (re)signific-lo
atravs da mediao entre os saberes trazidos e os outros saberes. Desse modo,
poderamos dizer que a cultura acadmica no modifica nem abala os saberes; ela, ao
contrrio, contribui para solidific-los. Entretanto, se assim pensssemos, no teramos
motivao para a realizao deste trabalho, pois acreditamos na possibilidade de
transformao da realidade e de (re)significao da formao docente.
Nesse sentido, Borges (2010) aponta que, no contexto de reformulao
curricular para a formao docente, tem havido dificuldade para romper com estruturas
fragmentadas e desconectadas e que importante que se apresente uma proposta de
trabalho em que os futuros professores dialoguem. Assim, olhar os futuros professores
como sujeitos repletos de especificidades, valorizando-as como importantes para o
processo de formao, contribui para alimentar a futura prtica pedaggica e, portanto,
modificar os saberes com os quais ingressaram na universidade.
Veiga e Viana (2010, p. 20) lembram que preciso conceber a formao como
contnua, vinculada com a histria de vida dos sujeitos em permanente processo de
formao, que proporciona a preparao para a vida pessoal e profissional.
Poderamos, com essa reflexo acerca dos saberes, ir alm e entender que o processo de
52
sanadas (ou no) por formaes continuadas ou pela ressignificao das questes
tericas na prtica. Tardif (2012) pontua que durante os cinco primeiros anos de
carreira que os professores acumulam as experincias fundamentais necessrias
consolidao da docncia.
Assim como Tardif (2012) e Pimenta (1996), Nvoa (2008, p. 9) contribui para a
discusso acerca dos saberes necessrios docncia. Fica clara, em sua anlise, que a
articulao entre esses saberes condio sine qua non para formarem-se professores
que reflitam sobre sua prtica e articulem situaes que permitam e promovam
aprendizagens.
Figura 1- Tringulo do conhecimento
percebe o brincar e o jogar como perda de tempo, algo desnecessrio para a formao,
impossibilita a utilizao dessas ferramentas em sua futura prtica profissional.
Cada pessoa no decorrer de sua vida estabelece vnculos maiores ou
menores com as atividades ldicas, seja qual for a dimenso que se
pode dar a elas. evidente que o meio no qual crescemos e nos
desenvolvemos se constitui um fator determinante na aquisio de
uma cultura ldica. Neste sentido, por exemplo, o papel que o
professor exerce nas instituies de ensino tem um peso significativo
na histria das pessoas que acedem a estes espaos (NEGRINE, 2001,
p. 41).
construtiva. Isso s ser possvel atravs de uma formao consistente. Essa formao
evidenciada pode consistir, para ns, na formao ldica do docente, ou seja, a
formao no e pelo prazer, o que o permitiria perceber as diferentes manifestaes
ldicas.
Pensando a relao entre ldico e ensino, Fernndez (2001, p.12) discute:
O desenvolvimento do aspecto ldico facilita a aprendizagem, o
desenvolvimento pessoal, social e cultural colabora para uma boa
sade mental, prepara para um estado interior frtil, facilita os
processos de socializao, comunicao, expresso e construo do
conhecimento.
importante voltar o olhar para essa questo e buscar entender esse espao
como lugar de constante interao, um espao que permite um processo de formao
62
Pisa 2000 Pisa 2003 Pisa 2006 Pisa 2009 Pisa 2012
12
Acessado em 13 de setembro de 2013. Disponvel em: www.portalinep.gov.br
63
15
Para essa fala, trazemos como base a experincia profissional do pesquisador e seu trabalho com os
alunos em estgios supervisionados. Vale apontar que alguns dos trabalhos publicados, como por
exemplo o captulo de livro O Estgio Supervisionado e a Formao do Professor de Matemtica: Marcas
e Contribuies desse Espao de Pesquisa, Silva (2014), trazem reflexes sobre o processo de estgio e
suas implicaes para a formao.
66
16
Segundo Souza (2010, p. 60) a Etnomatemtica um programa que respeita e valoriza a matemtica
dos diferentes grupos socioculturais e prope uma maior valorizao dos conceitos matemticos
informais construdos pelos alunos por meio de experincias fora do contexto escolar.
67
17
Esses pargrafos iniciais foram publicados anteriormente pelo autor desse trabalho em eventos
cientficos na modalidade comunicao, no ano de 2013. Faz-se saber: XV Encontro Baiano de Educao
matemtica e III Colquio de Prticas Pedaggicas Inovadoras na Universidade. Porm, nesse trabalho,
trata-se de uma verso ampliada e revisada com reflexes e outros autores antes no citados.
18
Programa da Capes que visa selecionar propostas que tenham por objetivo a criao ou de ncleos
interdisciplinares de formao de educadores ou reestruturao de laboratrios e outros espaos j
existentes na IPES ou em seus campi. (fonte: http://www.capes.gov.br/educacao-basica/programa-de-
apoio-a-laboratorios-interdisciplinares-de-formacao-de-educadores-life)
71
Perez (2010). Vale salientar que, como apresenta Passos (2010), essa discusso iniciou-
se no movimento da escola nova, na defesa dos mtodos ativos para o ensino,
acreditando que atravs do fazer os alunos aprendiam. Porm, houve uma errnea
interpretao por parte de muitos professores, qual seja a crena de que a simples
manipulao dos materiais promove aprendizagens.
No ensino de Matemtica, esses materiais se tornam importantes quando
revestidos com significado e, principalmente, quando se permite ao aluno pensar e
construir seus conhecimentos a partir da manipulao. Vale salientar que, nesse
processo de criao, importante que se garanta a liberdade e a valorizao das
diferentes formas de se matematizar, assegurando que as aprendizagens aconteam e,
sobretudo, que se desconstrua a imagem que a Matemtica possui como difcil e pouco
articulada com a vida dos discentes. A possibilidade dessa ao visvel em inmeras
experincias vivenciadas e relatadas em trabalhos acadmicos, como apresenta Kaleff
(2010) e Silva (2013a, 2013b) nas experincias com o Laboratrio do Ensino de
Geometria (LEG) da Universidade Federal Fluminense e na Universidade do Estado da
Bahia, respectivamente. Passos (2010) evidencia que esses materiais precisam servir
como mediadores que facilitem a relao entre professor-aluno-conhecimento no
instante em que acontece a construo do conhecimento.
Ainda segundo Passos (2010), o LEM precisa ser visto como o lugar da escola
onde os professores se empenham para tornar a Matemtica compreensvel aos alunos, e
isso se d pela possibilidade de tornar esse espao criador de situaes pedaggicas
desafiadoras e no como um depsito de materiais. Nesse sentido, Turrioni e Perez
(2010, p. 61) apontam que nenhum bom professor pode prescindir do material didtico
como seu auxiliar. Completam afirmando que toda boa escola precisa ter seu
Laboratrio e, inconcebvel um bom curso de formao de professores sem a presena
de um espao como esse.
Freitas, Nacarato et al. (2005) evidenciam que um dos problemas presentes para
implementao de muitas aes dentro da escola a gesto escolar. A existncia de um
gestor que conhea a importncia do LEM possibilita que sua construo acontea de
forma mais tranquila dentro das escolas.
Muitos professores embutem a imagem de que cada sala de aula pode se tornar
um LEM, como aponta Lorenzato (2010), o que no vemos como ruim. Porm, em
defesa dessa concepo, muitos no buscam a construo de um espao apropriado.
72
Concordamos que preciso que nossas aulas se tornem diferentes, atrativas e que, a
partir delas, que os alunos estabelecem significados para a Matemtica. Contudo, isso
no descarta a necessidade de um espao prprio para o Laboratrio. preciso levar em
considerao que o LEM pode possibilitar ao professor tornar a aprendizagem
Matemtica agradvel aos alunos, e essa discusso precisa ser feita dentro do curso de
licenciatura, permitindo ao futuro professor pensar sua prtica.
Mas, para que isso seja possvel, necessrio que o sujeito, futuro professor,
rena caractersticas importantes, por exemplo: ser criativo, trabalhar em equipe,
conhecer bem a Matemtica e as diferentes metodologias. Como um professor vai
conseguir auxiliar o aluno no processo de ensino-aprendizagem, principalmente
apresentar uma Matemtica com significado, se isso no o foi apresentado durante o seu
processo formativo? Passos (2010) apresenta como necessrias essas discusses dentro
dos cursos de formao, e Lorenzato (2010) destaca que s temos condio de dar
aquilo que temos. Nesse caso o mesmo se aplica no espao do LEM: como vamos
explorar um espao que no conhecemos? Com certeza nos perderamos nele. Voltamos
a destacar e apresentar o LEM como um importante espao de formao ldica, que
permitiria aos futuros professores conhecerem mais o espao, sabendo como explor-lo
adequadamente.
O laboratrio um espao que precisa ser visto como indispensvel para os
cursos de formao de professores e disponvel para a vivncia coletiva e, no pode ser
pensado em ser construdo apenas pelo professor (LORENZATO, 2010). Ainda de
acordo o autor, necessrio que se faa um trabalho coletivo e que, principalmente os
alunos participem do processo de construo. Cabe ainda salientar que, o espao do
LEM deve ser conhecido/melhorado/utilizado por todos os professores do curso.
No LEM, tambm, se compreende como linha de investigao a elaborao,
adaptao e uso de material didtico de Matemtica, considerando-se os objetivos
educacionais a serem atingidos, sua potencialidade para auxiliar a aprendizagem de
conhecimentos de naturezas diversas (RGO; RGO, 2010, p. 42). Pensar na
construo de materiais didticos a partir do contato com salas de aula reais, constitui-se
como uma importante ferramenta que articula ensino, pesquisa e extenso durante todo
o momento da atividade19 desenvolvida. Segundo Turrioni e Perez (2010), a existncia
19
Entendemos essa atividade como microinvestigativa, por permitir ao sujeito ir para a sala de aula e
realizar um trabalho de pensar a construo de um material, partindo da realidade dos sujeitos envolvidos.
73
De acordo com Turrioni e Perez (2010) o LEM, desde que gerido de forma
apropriada, favorece, dentro dos cursos de formao de professores, o desenvolvimento
de competncias como a autonomia, a cooperao, a participao, a relao interpessoal
e a capacidade de percepo de princpios, alm de permitir aos alunos dominar mais os
contedos e refletir mais sobre os problemas educacionais e perceberem a importncia
das pesquisas realizadas na rea de Educao Matemtica. O licenciando comea a
perceber a importncia de se partir de situaes concretas para abstratas, e perde a
postura de sujeito passivo, questionando o que aprende e como aprende.
Para ns, caracteriza-se como uma atividade de pesquisa importante para a formao profissional e que,
ao ser desenvolvida, permite ao sujeito pensar as teorias a partir da vivncia de situaes reais, e esse
um exerccio importante, principalmente por levar em considerao o contexto scio-cultural e a
realidade dos educandos. Segundo Scheffer (2010), a partir das investigaes em sala de aula, os alunos
so convidados a indagar, discutir e estabelecer relaes por meio da matemtica, tendo como referncia a
realidade, ou melhor, problemas dessa realidade.
74
Reflexo
Ao
em ao
Novas
Teoria
ideias
prtica
para ao
espao que contribua para a formao desse professor? Que aspectos so trabalhados
nesse espao?
Diante de tantos questionamentos, chegamos problemtica desta pesquisa;
porm, cabe salientar que o nosso objeto de estudo especificamente a formao ldica,
no contexto da Educao Matemtica, pois partimos do pressuposto de que a ludicidade
se constitui enquanto dimenso necessria no processo de formao e, por isso,
importante para a constituio da identidade docente do futuro professor de Matemtica.
Sob esse ponto de vista, cumpre perceber/discutir a influncia do Laboratrio de
Educao Matemtica nesse processo, entendendo-o como espao, por princpio,
propcio a tal formao.
Muitas das problemticas evidenciadas anteriormente surgem da experincia da
docncia. Nesse caso, oportuno apresentar a observao, meio pelo qual os problemas
surgem, como importante fonte de conhecimento (GIL, 2012, p. 01). Sendo assim, a
formao do professor de Matemtica, na perspectiva de construo da identidade de
um docente pesquisador, deve estimular as observaes e valorizar a busca de solues.
Quando essa observao e a objetivao de solues esto imbricadas com mtodos e
instrumentos que do suporte e segurana a essa busca, tem-se delineado um contexto
de pesquisa.
Por considerar importante para a constituio de um conhecimento cientfico
identificar as operaes mentais e tcnicas que possibilitam a sua verificabilidade
(GIL, 2012, p. 08), apresentamos, nos prximos itens deste captulo, o mtodo, os
sujeitos e os instrumentos desta pesquisa.
20
Observa-se que muitas das dificuldades apresentadas durante os anos finais do Ensino Fundamental e
Ensino Mdio so oriundas de falta de domnio de contedos bsicos, muitas vezes foco dos anos inicias.
Porm, sem conseguir multiplicar, por exemplo, possivelmente os alunos no conseguiram trabalhar com
potenciao. Foi, a partir dessas questes, que as atividades foram propostas. Pensando em munir os
futuros professores de estratgias, muitas vezes no foco das licenciaturas, para trabalhar com essas
dificuldades, quando aparecem.
84
espao fsico da universidade e das quais no podemos nos furtar, j que o tema que
debatemos assim o exige.
O objeto de estudo desta pesquisa permitiu perceber o processo formativo do
professor de Matemtica e (re)pensar essa formao na perspectiva de incluso da
ludicidade enquanto dimenso necessria para a constituio da identidade docente.
Nessa sistemtica, elege-se o mtodo dialtico, o qual
procura captar os fenmenos histricos, caracterizados pelo constante
devir. Privilegia, pois, o lado conflituoso da realidade social. Assim o
relacionamento entre o pesquisador e o pesquisado no se d como
mera observao do primeiro pelo segundo (GIL, 2012, p. 31).
Esse mtodo deu suporte lgico pesquisa por fornecer bases para uma
interpretao dinmica e totalizante da realidade, j que estabelece que os fatos sociais
no podem ser entendidos quando considerados isoladamente, abstrados de suas
influncias polticas, econmicas, culturais etc. (GIL, 2012, p. 14).
Fonte: http://lemuneb.webnode.com/
Fonte: http://lemuneb.webnode.com/
Fonte: http://lemuneb.webnode.com/
coleta de dados constitudo por uma srie de perguntas, que devem ser respondidas por
escrito (MARCONI; LAKATOS, 2008, p. 100), foi escolhido por permitir a sua
realizao sem quebrar a dinmica do grupo, tendo em vista que o mesmo ser aplicado
durante as aulas, lcus da pesquisa.
Os questionrios, inicial e final, (Apndices D e E), compostos por questes
abertas e fechadas, aps validao com estudantes do curso e profissional da rea de
linguagem, foram aplicados. Os alunos tiveram o tempo do primeiro encontro para a
realizao do questionrio inicial, bem como para os esclarecimentos sobre a pesquisa, e
o tempo do ltimo encontro para a realizao do questionrio final. Antes de
responderem ao questionrio, os participantes assinaram o Termo de Consentimento
Livre Esclarecido (TCLE), entregando uma das vias ao pesquisador. As perguntas que
compuseram o questionrio foram pensadas de acordo com os objetivos especficos e
subdivididas em outros quatro objetivos:
i) Identificar as concepes de ludicidade que apresentam;
ii) Identificar a presena de prticas ldicas durante as vivncias e vida
estudantil dos entrevistados;
iii) Perceber como entendem a relao entre ldico e suas implicaes na
formao e futura prtica do professor;
iv) Observar o conhecimento sobre a existncia de um espao de formao
ldica na Universidade e suas implicaes para a formao e futura prtica do
professor de Matemtica;
Essa subdiviso dos objetivos foi pensada, j que optamos pela Anlise de
Contedo no realizar o processo de anlise, para auxiliar no estabelecimento de
subcategorias, j que as categorias seriam pensadas a partir dos prprios objetivos
especficos.
Buscando no colocar a reflexo como uma fase distinta no ciclo da
investigao-ao, pois, segundo Tripp (2005), deve acontecer durante todo o ciclo da
pesquisa, utilizamos a Observao Participada (GIL, 2012) ao longo dos encontros da
disciplina, por acreditarmos ser o mais apropriado para elucidar o envolvimento e
percepo dos alunos nas atividades desenvolvidas, j que a prtica de vivncias ldicas
[jogos e outras atividades desenvolvidos ao longo dos encontros], por exemplo,
extrapolavam apenas o mbito da discusso, e acreditamos que esse instrumento produz
informaes que permitem avaliar as reaes dos estudantes.
89
QUADRO DE COERNCIA
Identificar como as
concepes apresentadas
so
desenvolvidas/modificadas
durante o processo de
formao com a disciplina
de Laboratrio do Ensino
da Matemtica I
Qual o envolvimento e
Analisar o envolvimento e Observao participada e questionrio
percepes dos estudantes final
percepes dos estudantes
matriculados na disciplina
nas atividades Registrar e analisar o envolvimento e
de Laboratrio do Ensino
desenvolvidas durante a percepes dos estudantes a partir das
da Matemtica I nas
disciplina de Laboratrio vivncias das atividades propostas nos
vivncias das atividades
do Ensino da Matemtica I encontros da disciplina
propostas?
21
So momentos em que os acadmicos tero contatos com situaes problemas, manipulao e com a
construo de materiais didticos ldico/manipulativos em sala de aula, a partir, tambm, da vivncia de
sequncias didticas, permitindo, dessa forma, pensar a futura prtica profissional.
96
cursos que conseguiu aprovao em vestibulares, foi o que mais se identificou. Pretende
atuar como docente ao findar a formao inicial.
Subcategorias:
a) O ldico o jogo
A palavra ldico, segundo Santos e Cruz (2011), vem do latim ludus e significa
brincar. Nesse caso, cabe salientar que o brincar, aqui especificado, no precisa
necessariamente acontecer por meio de jogos, embora este seja um elemento importante
para seu desenvolvimento. Portanto, entendemos por ludicidade uma dimenso humana,
a partir da centralidade existente no ato de brincar, no se tratando de algo do universo
infantil e que contribui, ainda segundo as mesmas autoras, para a aprendizagem, o
desenvolvimento pessoal, social e cultural, socializao, comunicao, construo do
conhecimento etc.
Os estudantes, no questionamento inicial, quando perguntados sobre o que
entendem por ldico, apresentaram a ideia de que uma determinada ao ldica para
algum sujeito se for mediada por um jogo. Vejamos as respostas apresentadas:
Estudante E1: Ldico o jogo.
Como fica explcito, a palavra jogo aparece na resposta dada por trs
estudantes [os outros dois no responderam]. Ainda fica evidente que eles estabelecem
98
uma relao entre jogo, o que ldico para eles e o processo de ensino-aprendizagem.
como se o ato de jogar, nesse caso entendido como o ldico, se justificasse pela
presena de uma intencionalidade escolar: o ldico, a partir do jogo, tem que ser algo
que me ajude a passar para meus alunos, j que estamos tratando de um espao
escolar, de conhecimento, como evidencia o estudante E3.
Porm, destacamos que a ideia de jogo que esses estudantes apresentaram
relaciona-se com as questes escolares. Os termos da escola e do professor, usados
pelos discentes, refletem a ligao deste com prticas escolares, resultando em
aprendizagens que sero especficas dessa vivncia. No entanto, o ldico, como
evidenciou Fernndez (2001), alm de facilitar para a aprendizagem, quando includo
no espao escolar, favorece tambm o desenvolvimento pessoal, social e cultural, e
colabora para uma boa sade mental. Por isso, devemos perceb-lo no campo de uma
dimenso e formao humana. No que isso seja algo ruim; pelo contrrio, importante
que se estabelea uma relao entre ludicidade e as questes da formao profissional,
afinal, fizemos isso, tambm, ao longo da disciplina. Porm, para o termo ludicidade,
inicialmente, espervamos que a percepo fosse mais geral e a ligao com as questes
profissionais acontecessem quando direcionssemos o questionamento para atividade ou
formao ldica.
Como direcionamos a discusso para o campo escolar, cumpre ressaltar que,
como apresentou Fortuna (2001, p. 116), uma aula ludicamente inspirada no ,
necessariamente, aquela que ensina contedos com jogos, mas aquela em que as
caractersticas do brincar esto presentes, influindo no modo de ensinar do professor, na
seleo dos contedos, no papel do aluno. Vejamos que a perspectiva do brincar
outra e no a que se d apenas no momento de manipulao de um jogo.
Elementos desencadeadores da tomada de algo como ldico, como a liberdade e
o prazer, por exemplo, no foram apresentados pelos estudantes nas respostas. Existe
uma questo subjetiva na tomada de algo como ldico. O sujeito, a partir de sua cultura,
de suas experincias, toma para si ou no um determinado objeto, jogo, ou outra
atividade como algo ldico. Na perspectiva apresentada pelos estudantes, j que
percebem no jogo a imagem do ldico, vale destacar:
Ao se trabalhar com jogos, o educador deve ter alguns cuidados ao
escolher os que sero aplicados, como: no tornar o jogo algo
obrigatrio; escolher jogos em que o fator sorte no interfira nas
jogadas, permitindo que vena aquele que descobrir as melhores
estratgias (MARIM; BARBOSA, 2010, p. 235).
99
, justamente, a partir de algumas questes subjetivas, que nasce boa parte das
discusses sobre ludicidade. Muitas vezes, as condies criadas pelo sujeito, nesse caso
pode ser o professor, quando o ato de jogar acontece em sala de aula, possibilita que
algo seja tomado como ldico. Quando o elemento liberdade no existe no ambiente em
que se prope alguma atividade ldica, as chances do sujeito tomar aquilo como ldico
para si diminuem.
ao ser realizada, apresentam mais chances de serem tomadas como ldicas. A msica, a
literatura de uma forma geral, a dana e outras manifestaes artsticas, so exemplos
dessas atividades.
De acordo com Negrine (2001), os sujeitos, cada um de sua forma, estabelecem
nveis de relaes diferentes com as atividades ldicas. Alguns fatores precisam ser
levados em considerao, com destaque ao meio em que esses sujeitos esto inseridos,
j que so determinantes na aquisio de uma cultura ldica (BROUGRE, 2008).
Destarte, a concepo apresentada pelo estudante E5 a que mais se aproxima
da concepo de atividades ldicas adotada nesse trabalho, no momento em que no
limita essas atividades apenas ao jogo e usa-se o termo diverso, que uma forma de
expressar prazer, necessrio ao brincar. O estudante tambm relaciona atividade ldica
ao contexto escolar, quando utiliza o termo aula. No entanto, mais uma vez,
apontamos que embora salientemos para essa ligao, que se configura interessante para
o futuro professor, espervamos que os sujeitos pesquisados percebessem essas questes
de forma mais ampla, como dimenso humana.
Diante dessa relao estabelecida entre atividade ldica e sala de aula, cabe-nos
trazer Marim e Barbosa (2010, p. 232) quando pontuam que por meio do jogo, tem-se
a possibilidade de abrir espao para a presena do ldico na escola, no s como
sinnimo de recreao e entretenimento, mas por permitir o desenvolvimento da
criatividade, da iniciativa e da intuio. Ainda segundo os autores, o jogo tambm
ajuda a diminuir bloqueios apresentados por alguns alunos com relao ao temor
Matemtica. Acreditamos que a palavra jogo poderia ser substituda por outras, sem que
se alterassem as questes de desenvolvimento da criatividade, da iniciativa e da
intuio, pontuados por eles. Porm, inegvel que o jogo realmente umas das
atividades mais utilizadas em sala de aula, e prova disso que os estudantes logo o
reconhecem como ldico, como aconteceu na pesquisa em questo.
A eles, dentro de suas realidades, cabem jogar bola, vdeo game, pipa e outros,
enquanto que para elas, brincar de casinha, roda, ser professora, de serem mes e dona
de casa. Essas questes so construdas dentro de cada cultura e enraizadas como
verdade. Percebemos que o meio social, no processo de constituio da cultura ldica,
cuida de impregnar de preconceitos o ato de brincar. O rtulo de que determina
atividade no de menino ou menina, muitas vezes, impossibilita que muitos sujeitos
vivenciem determinadas prticas ldicas.
Os estudantes destacaram que o que eles sabem e entendem por ldico devido
s experincias vivenciadas na infncia. Quanto a isso, Alves (2011) evidencia que um
dos fatores que a levou a usar jogos e trabalhar com outras atividades ldicas em sala de
aula foi a imagem que ela tinha de jogos, imagem essa trazida da infncia.
A fala de Alves (2011), embora se dirija prtica profissional, reflete que existia
uma imagem sobre o que o jogo e outras atividades ldicas, construda em um perodo
anterior formao profissional; porm, foi isso que permitiu que o olhar se voltasse
para esse tipo de atividade, no planejar da ao pedaggica, de forma diferenciada.
Vejamos o que destacaram os estudantes:
Estudante E2: Era o momento que tinha mais tempo de brincar,
ento o que sei de jogo pelo que vivi l.
103
claro que a escola mudou ao longo dos anos e, nesse sentido, a formao de
professores tambm. Contudo, ainda comum vivenciar, em algumas escolas [isso foi
relatado pelos estudantes quando observavam escolas pblicas municipais para
desenvolverem a atividade de microinvestigao para a disciplina], esse tipo de
situao, isto , o tempo de atividades ldicas ser no intervalo, e isso traz indcios de
que muitas coisas continuam sendo feitas como h alguns anos.
Quando questionados se os professores promoviam esse tipo de atividade, trs
dos estudantes destacam que sim, embora um deles relatasse que isso acontecia
raramente. Quando perguntamos sobre os professores de Matemtica, esse quadro se
inverte: trs dos estudantes sinalizam que no, que os seus professores no levavam
nenhuma atividade ldica. Vejamos o que os professores apresentavam para os
estudantes como atividades ldicas:
Estudante E2: O professor uma vez fez uma gincana. Foram vrias
atividades, desde jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos motores
(caa ao tesouro).
Estudante E5: Brincava com domin, isso s foi uma vez. Isso
quando criana. Depois que comecei a estudar a 5 srie; acabaram as
brincadeiras nas aulas de Matemtica, como se no fssemos mais
crianas e [no] precisssemos brincar.
D para notar que esse tipo de atividade nas aulas de Matemtica permite que o
sujeito conceba a aprendizagem como algo prazerosa. Segundo o estudante E5, essas
prticas, com diverso, promoviam mais aprendizagem. A nfase dada , a nosso ver,
resultado da diverso e prazer que a atividade ldica estabelece e, tendo em vista o
excerto destacado da fala do estudante E2, quebrava o clima pesado da aula e
descontraa. Esses elementos so importantes, tambm, para construir uma boa
relao do sujeito com a Matemtica. Seria um elemento desencadeador da percepo
da Matemtica como parte do cotidiano e a possibilidade de construir uma imagem
positiva da disciplina (DAMBROSIO, 1998).
Ento, possvel inferir que a vivncia dessas prticas ldicas contribui tanto
para a aprendizagem deles, quando se refere aos contedos trabalhados, quanto sua
formao profissional e para o pensar em apresentar uma Matemtica prazerosa para
os seus futuros alunos.
108
Do ponto de vista histrico, vale ressaltar que, desde a criao dos primeiros
cursos de Matemtica no Pas, a lgica de formao eurocntrica trs anos de
formao especfica e um ano de formao pedaggica (SILVA, 2010), e a
supervalorizao das questes do contedo matemtico em detrimento dos demais
saberes, como apresentou o mesmo autor, impossibilitavam que se vissem a ludicidade
como importante para o processo de ensino-aprendizagem, e muito menos como
elemento da formao do futuro professor.
Nesse sentido, vale destacar que em muitos cursos, na atualidade, como
aconteciam nos primeiros cursos, o problema no o currculo, como apontaram
Fiorentini (2003) e DAmbrosio (1993); , justamente, a desarticulao entre teoria e
prtica, como destacaram Pietropaolo (2002), Pimenta (1996) e Pires (1995), e,
tambm, o no relacionar aprendizagem e prazer, algo possvel com o uso da ludicidade.
Partimos da ideia apresentada por Lorenzato (2010) de que difcil pensar em
um curso de formao que no aborde a utilizao dos recursos de ensino.
Consideramos que qualquer recurso de ensino pode ser tomado como ldico pelos
sujeitos, ou seja, passamos a ver esses inmeros recursos com potencial ldico, e nesse
caso, para que isso efetivamente acontea, exige-se do docente uma postura
diferenciada, pois ele, muitas vezes, responsabiliza-se por revestir esses recursos com
significado.
Como aponta Tardif (2012), o professor nunca define sozinho e em si mesmo o
seu saber profissional. Consideramos a relao estabelecida entre o estudante de
licenciatura, os discentes da educao bsica e a atividade ldica [elementos da
microinvestigao] significativa para o processo de constituio da identidade docente e
para pensar a futura prtica profissional, percebendo a importncia que a ludicidade tem
no s para construo do conhecimento matemtico, mas para o seu desenvolvimento
pessoal e humano.
Como destaca DAmbrosio (2006), exigem-se, no mundo atual, outros
contedos e outras metodologias, para que se atinjam os objetivos maiores de
criatividade e cidadania plena. Acreditamos que a ludicidade, a partir da formao
ldica, seja um elemento que contribua para o alcance desses objetivos, por perceb-la
da seguinte forma:
109
Percebe-se que, nas respostas apresentadas, a formao ldica tida como parte
da formao que prepara o sujeito para pensar a sala de aula e o processo de construo
do conhecimento matemtico com a utilizao de atividades ldicas, seja o jogo, como
apresenta o estudante E5, ou como outras formas diferentes, como apresenta o estudante
E4.
Mais uma vez, visvel que estabelecida uma relao entre a ludicidade,
formao, e a construo do conhecimento. Porm, importante destacar que esse
conhecimento pode ser na dimenso pessoal e humana, por exemplo.
Tendo em vista que toda formao, principalmente no mbito profissional, gera
saberes, questionamos aos sujeitos, antes mesmo de perguntar o que formao ldica,
que saberes so importantes para a formao do professor de Matemtica. Observa-se,
portanto, que os conhecimentos apontados por eles so os conhecimentos pedaggicos e
especficos.
Estudante E1: Relacionar a Matemtica com as atividades que
vivenciamos no cotidiano, diversificar a metodologia para que no
fique to robotizado.
Subcategorias:
parte de uma cultura, algo que exige tempo, e, antes de tudo, conhecimento sobre as
questes de ludicidade.
Outro ponto discutido ao longo dos encontros que a ludicidade no precisa ser
vista com foco utilitarista apenas, de contribuio para a aprendizagem escolar.
Enquanto dimenso humana, precisamos perceb-la como desencadeadora de inmeras
aprendizagens: escolares, humanas [no sentido de atender as subjetividades do sujeito],
sociais, etc. Nesse sentido, partimos da fala de Veiga e Viana (2010, p. 24), e
destacamos que a formao para o desenvolvimento humano do professor cada vez
mais considerada uma ao vital para a melhoria das escolas.
Vejamos as respostas dadas no ltimo encontro, a partir dos questionrios finais:
Estudante E1: Prtica ou atividade com o objetivo de divertir,
distrair o praticante de uma forma prazerosa.
Estudante E5: Ldico, de uma forma geral, algo que pode gerar
aprendizagens de forma agradvel e prazerosa.
Estudante E1: porque o jogo precisa ser visto como mais uma
ferramenta que auxilia o professor e o aluno no processo de
construo do conhecimento matemtico. Mas no o nico.
A ltima fala, a do estudante E2, teve como base a sequncia didtica que foi
vivenciada no terceiro encontro. A sequncia de nmeros primos, que conteve msica,
vdeo, jogo e manipulao de material didtico, fez o estudante perceber que o professor
precisa saber a atividade mais apropriada para trabalhar cada habilidade.
Vejamos o que os estudantes responderam no questionrio final quanto ao que
entendem por atividade ldica:
Estudante E1: Posso considerar como atividade ldica, prticas em
que se exploram jogos, brincadeiras, msicas, dana, etc. com objetivo
de promover aprendizagens.
Estudante E4: Acho muito legal, porm acredito que seja um pouco
mais complicado, porque o adulto e o adolescente podem no se
prenderem atividade proposta.
Nas falas dos estudantes E2, E3 e E4, percebemos que a atividade ldica,
quando trabalhada com adolescentes e adultos, exige do professor cuidado e cautela em
pensar atividades que condigam com a faixa etria e o contexto dos sujeitos.
As atividades ldicas, indo de encontro ao que muitos pensam, no devem ser
trabalhadas apenas com crianas, ao contrrio do que muitos pensam. Respaldando-nos
na fala de Negrine (2001), entendemos que esse tipo de atividade indispensvel
vida humana quando situada como um ingrediente que oferece melhoria para qualidade
de vida (NEGRINE, 2001, p. 35).
118
importncia disso para [...a] formao, at o momento em que aconteceu esta pesquisa
na Universidade.
Ainda no terceiro encontro, aps relacionar as leituras feitas entre as duas
primeiras temticas de discusso, o estudante E3 elucidou que o ldico um saber que
resulta dessa formao, da formao ldica e que o trabalho desenvolvido na
Universidade, como o brincar, por exemplo, seria uma das formas de que essa formao
fosse garantida.
Vejamos algumas falas manifestadas pelos estudantes a esse respeito ao longo
dos encontros:
Estudante E2: Por isso legal, pois, junto com a formao ldica,
pode-se trabalhar a Matemtica mesmo. D para aprender
Matemtica de verdade!.
Estudante E4: Ele deve ter um saber criativo, onde uma criana
possa desenvolver suas prprias capacidades de aprendizagens. E o
principal que o professor precisa saber, alm do contedo, o saber
pedaggico.
Subcategorias:
Observa-se que existia uma preocupao dos estudantes em fazer com que o
trabalho desenvolvido na disciplina contribusse para a desmistificao da imagem que
a Matemtica possui como difcil. Nesse sentido, o estudante E5 destaca que, se o
professor for criativo, vai pensar em jogos e outras coisas legais para fazer os alunos
gostarem de Matemtica.
Valorizar as diferentes matemticas produzidas pelos alunos, como destaca
DAmbrosio (1998), foi outro ponto discutido. Mesmo sabendo que eles vivenciaram
outras prticas escolares, queramos faz-los pensar diferente, queramos que
aprendessem a importncia de avaliar as produes matemticas das crianas com
outros olhos (SANTOS; BURIASCO, 2008). Nesse quesito, o estudante E5 destaca que
tem que levar em considerao que os alunos sabem Matemtica; eles usam em seu dia
a dia.
Ainda segundo o mesmo estudante, tem que ver o que os professores tm como
experincia legal para a sala. s vezes eles s fazem o que os ensinaram ou que eles
viram fazendo. Nesse sentido, a partir da fala de Freitas, Nacarato et al (2005), eles
evidenciam, mais uma vez, as imagens que so trazidas pelos sujeitos e que influenciam
a prtica pedaggica.
Eles deixaram claro que a imagem que tinham do curso de Licenciatura em
Matemtica, imagem essa construda pelas experincias escolares que tiveram, era a de
que trabalhariam apenas com nmeros e que as discusses pedaggicas eram
desnecessrias. Isso deixa pistas de como eram seus professores e o ensino de
Matemtica ministrado. como evidenciamos no captulo de contextualizao histrica:
aos professores de Matemtica interessa conhecer apenas a Matemtica, como
problematiza Silva (2010).
Esse discurso apresentado anteriormente por muitos professores na poca de
criao dos primeiros cursos, de que a um professor de Matemtica cabe apenas saber
bem a Matemtica, manifesta-se atualmente por alguns professores no curso em
questo, como evidencia um dos estudantes durante a TD. Esse discurso vai de encontro
fala de Pimenta (1996), que destaca a importncia das discusses pedaggicas para a
formao da identidade docente, e de Tardif (2012, p. 44), para quem saber alguma
coisa no suficiente, preciso saber ensinar.
H o reconhecimento que essas imagens podem ser (re)construdas aqui na
Universidade ou no, j que, segundo eles, existem professores que no incentivam que
125
Os estudantes relataram, como o estudante E3, que criar espaos para brincar na
Universidade necessrio.
A discusso dos PCN (BRASIL, 1998) permitiu entender como proposto o
currculo para a Matemtica nos anos finais do Ensino Fundamental. As questes
vivenciadas na prtica da microinvestigao eram recorrentemente apresentadas. Um
ponto de destaque so os objetivos do EF, e, nesse quesito, destacam-se as questes
sociais, polticas e humanas.
Um fator que sempre voltava para ser discutido era a questo do professor sem
formao especfica trabalhar com a disciplina de Matemtica.
importante destacar que as leituras realizadas embasaram, do ponto de vista de
fundamentao terica, a realizao da microinvestigao. Essa temtica, por sua vez,
objetivou a formao do perfil de professor pesquisador. Era importante que os
estudantes percebessem as suas futuras salas de aula como importante espao de
pesquisa, e que esses espaos so importantes na busca de respostas para as
problemticas da prtica. Segundo o estudante E5, a sala de aula deve ajudar o professor
a pensar solues para os problemas que aparecem, ou seja, a prpria sala de aula deve
servir como espao para reflexo da prtica.
No questionrio final, levados a refletir sobre a formao por meio das temticas
de discusso, os estudantes responderam:
Estudante E1: Os materiais contriburam muito para a
compreenso do ldico em sala de aula. As temticas de discusso
contriburam bem para a exposio de opinies sobre determinados
temas e contribuiu para tirar dvidas. [A temtica de discusso que
mais gostei foi], a ludicidade e o ensino de Matemtica.
Estudante E4: [os textos] eram muito bons, pois me mostraram que
o que me assustava e assusta existe, [mas] que depende de minha
prtica [...] sanar essas deficincias. Eu gostei [das temticas de
discusso], pois me possibilitaram perceber que existem vrias formas
de resolver as deficincias existentes na educao. [A temtica de
discusso que mais gostei foi] a formao do professor de
Matemtica, pois eu antes achava que a culpa no era do professor, e
hoje vejo que a culpa de a educao estar to deficiente tambm de
responsabilidade dele, porque o professor se deixa levar muitas vezes
pelo comodismo e desestmulo.
22
A caixa matemtica traz a proposta de um laboratrio itinerante, a partir do qual os alunos, durante a
disciplina, construiriam materiais ldicos para comp-la e esta por sua vez, teria uma srie de ferramentas
para dirigirem-se s salas de aula. Todos os jogos e atividades apresentadas durante a aula precisariam ser
construdos pelos estudantes, ou eles poderiam fazer variaes dos jogos apresentados.
129
para sua sequncia, destaca que, aps a vivncia, conseguiu pensar em algo. Observa-se,
a, que a vivncia de outras atividades estimula os estudantes a pensarem e criarem.
A construo da pipa foi sem dvida a atividade em que eles mais manifestaram
interesse. Como foi uma atividade planejada para um dos ltimos encontros, os
estudantes, ao longo dos encontros, perguntavam como seria essa construo. Foi o
rememorar a infncia. Acreditamos que rememorar a infncia os fez pensar e entender a
criana, como pontuam Fernndez (2001), Santos e Cruz (2011) no incio dessa
subcategoria.
Vejamos o que os alunos destacam sobre essas atividades.
Estudante E1: Influenciam bastante no sentido [de] que d para
explorar esses jogos e atividades de forma divertida e atrativa.
Cabe destacar, portanto, que, ao longo das vivncias propostas para a disciplina,
observa-se que os estudantes comeavam a pensar a sua futura prtica profissional e,
antes de tudo, faziam isso brincando.
pode ser feito com qualquer material, como cartolina, folha de papel, caixas de fsforo
vazia entre outros.
Ludicidade no ensino de Matemtica: contribuies do jogo para o ensino de
potncias foi o ttulo escolhido pelo estudante para seu trabalho. Objetivou analisar
como ocorre o processo de aprendizagem, realizado com os alunos do 6 ano do EF, em
uma instituio de ensino da esfera Municipal da cidade de Barreiras. A pesquisa foi
dividida em duas etapas: em um primeiro momento, foram feitas observaes da sala de
aula para conhecimento do espao e para conhecer os alunos da instituio; e, num
segundo momento, houve a validao do jogo pescaria das potncias.
O ltimo trabalhado desenvolvido recebeu como ttulo: Microinvestigao: o
jogo como instrumento facilitador no ensino da Matemtica. Esta microinvestigao se
props a analisar como o jogo pode ser utilizado como uma importante ferramenta para
o ensino da Matemtica. Foi desenvolvido com uma turma de 8/9 ano do Ensino
Fundamental, da modalidade EJA, com idades variando entre de 18 a 39 anos. A
pesquisa foi dividida em duas etapas; em um primeiro momento, foram feitas
observaes do objeto de estudo; num segundo momento, houve a criao e validao
de um jogo matemtico.
Vale destacar que no houve a obrigatoriedade em usar jogos matemticos ou
outras atividades ldicas no trabalho de pesquisa desenvolvido. Deixamos os estudantes
livres para escolherem a temtica que queriam discutir a partir de cada realidade.
Observa-se, a partir da escolha do ldico para pautar cada artigo, que os alunos
interessaram-se pela temtica e queriam conhecer mais sobre. Os textos usados durante
as temticas de discusso foram usados para fundamentar teoricamente os trabalhos.
Vejamos o posicionamento dos estudantes quanto atividade de
microinvestigao desenvolvida:
Estudante E1: Uma atividade que serviu para observar de perto
como a sala de aula e como utilizar uma atividade ldica com os
alunos.
Nesse caso, fica evidente que a formao desses estudantes, a partir da atividade
de microinvestigao, permitiu o estabelecimento de relao com a futura prtica. O
envolvimento e percepes dos estudantes, pelo menos as manifestas, deixam claro
como isso se configurou importante para a constituio da identidade docente.
136
5. CONSIDERAES FINAIS
o que o determina como sendo, ou no, ldico. A ludicidade perde o foco utilitarista, de
contribuio apenas para a aprendizagem escolar, e passa a ser vista em uma perspectiva
mais humana, percebida como desencadeadora de inmeras aprendizagens: escolares,
humanas, sociais etc. O jogo ou a brincadeira passa a ser mais uma das atividades que
podem ser tomadas como ldicas pelo sujeito; o trao cultural passa a ser percebido
como influente, devendo ser levado em considerao nesse processo. As atividades
ldicas no devem ser trabalhadas apenas com crianas. Pelo contrrio, so
indispensveis vida humana de uma forma geral. Passam a perceber a formao ldica
como algo que se inicia antes mesmo do ingresso na Universidade e como importante
para a constituio da identidade docente. Quanto aos saberes necessrios formao
dos professores de Matemtica, a ludicidade aparece como um desses saberes.
Como aconteceu o envolvimento e quais foram as percepes dos estudantes nas
atividades desenvolvidas durante a disciplina de Laboratrio do Ensino da Matemtica
I?
Durante a disciplina de Laboratrio do Ensino da Matemtica I, algumas
atividades propostas, articulando-se entre si, foram desencadeadoras de prticas e
vivncias ldicas. As Temticas de Discusso promoveram reflexes e o (re)pensar a
formao a partir da leitura de autores e da contextualizao com as outras situaes
vividas durante a disciplina. As vivncias de prticas ldicas possibilitaram o
experienciar de sequncias didticas, manipulao e construo de jogos e outros
materiais, ouvir msica, brincar, criar, desenhar e manifestar ludicamente, permitindo,
dessa forma, que os estudantes vivenciem sua ludicidade. A microinvestigao
aproximou o futuro professor da sala de aula e permitiu aos sujeitos mergulharem nas
realidades de seu meio social, (re)pensando sua formao e prtica pedaggica. As
atividades propostas foram tomadas como ldicas por boa parte dos sujeitos, e, dessa
forma, contriburam para a formao ldica e construo da identidade docente dos
mesmos.
Sabemos e no queremos, de forma alguma, ser imediatista e achar que uma
ao pontual como a desenvolvida durante uma disciplina resolveria os problemas
referentes formao ldica do sujeito; pelo contrrio, consideramos que o espao do
LEM, tambm, precisa promover aes que articulem, ao longo de todo o curso,
aspectos importantes dessa formao. Portanto, precisa ser reconhecida sua necessidade
nesse processo de formao profissional e de desmistificao da imagem que, muitas
139
REFERNCIAS
______. Educao matemtica: da teoria prtica. 13. ed. Campinas: Papirus, 2006.
SANTOS, Geraldo Mattos Gomes dos. Dicionrio jnior da lngua portuguesa. 2. ed.
So Paulo: FDT, 2001.
TARDIF, M. Saberes docentes e formao profissional. 13. ed. Petrpolis, RJ: Vozes,
2012.
APNDICES
D A D O S D A D I S C I P L I N A
E M E N T A
Objetivo geral: Discutir a formao do professor de matemtica para o Ensino Fundamental, refletindo sobre
os saberes docentes que embasam a prtica pedaggica, dando um enfoque formao ldica do professor de
Matemtica e suas contribuies para a futura prtica profissional.
Objetivos especficos:
Refletir sobre os saberes docentes necessrios a formao do professor de matemtica, partindo de
situaes-problemado processo de ensino-aprendizagem;
Perceber a ludicidade como um saber necessrio a formao e constituio da identidade docente do
professor;
Discutir como as aulas de matemtica podem se tornar mais interessantes e motivadoras atravs da
utilizao do ldico;
Conscientizar-se do que, de como e por que ensinar matemtica a partir da realizao de uma
microinvestigao;
Discutir as implicaes do planejamento e avaliao da aprendizagem mediante a utilizao de
instrumentos ldico/manipulativos no ensino fundamental.
149
Contedo
Os contedos a serem trabalhados durante a disciplina so:
1- Parmetros Curriculares Nacionais;
2- Saberes docentes e a formao do professor de matemtica;
3- A formao ldica do professor de matemtica
4- O laboratrio do Ensino de matemtica;
5- Didtica da matemtica;
6- Planejamento e Avaliao em Educao matemtica;
7- Microinvestigao e a formao do professor Pesquisador.
Vale ressaltar que os contedos apresentados anteriormente estaro agrupados em temticas de discusso23, de
forma a possibilitar uma maior reflexo e articulao entre os mesmos.
- Parmetros Curriculares Nacionais (PCN): Conhecendo um pouco mais o meu espao de atuao profissional;
(Contedos 1, 2, 3 e 6)24
- Os saberes docentes e a formao do professor de matemtica: Uma anlise a partir de situaes problema;
(Contedos 2 e 3)
- A formao ldica do professor de Matemtica: Que saber esse e quais as implicaes para a minha prtica
profissional? (Contedos 2, 3, 4)
- O Laboratrio de Educao Matemtica e a Didtica da matemtica: Estabelecendo relaes; (Contedos 3, 4
e 5)
- Microinvestigao: Pensando o processo de ensino-aprendizagem e a formao do professor pesquisador na
vivncia de situaes em sala de aula. (Contedos 3, 6 e 7)
Procedimentos Metodolgicos
A disciplina prev uma articulao, que precisa ser vista de forma indissocivel, entre teoria e prtica, dentro do
campo da Educao matemtica. As discusses temticas em sala, juntamente com a vivncia das oficinas
articulares de formao25, sero suporte para que o acadmico pense sua futura prtica profissional. A
microinvestigao ser a atividade central desta disciplina, pois colocar o sujeito em contato com a sala de
aula, espao de atuao profissional, e ao aluno, se permitir a visualizao e instrumentalizao de sua
formao. Essa ao, como base na formao do professor pesquisador, servir de fonte para reflexes a fim de
garantir que o foco do processo de ensino-aprendizagem esteja no aluno e nas diversas construes
matemticas.
Principais estratgias e recursos:
Realizao de microinvestigao;
Aulas expositivas e dialogadas com o auxlio de Datashow;
Seminrio de discusso;
Anlise e avaliao de aulas simuladas em classe;
Estudo, anlise e discusses de textos;
Tarefas em pequenos e grandes grupos;
23
So temas geradores de discusso que abarcam alguns contedos. A organizao dessa forma
possibilita a articulao entre os contedos apresentados.
24
Outros contedos podem ser explorados, porm apresentar-se- os que diretamente se ligam com a
temtica de discusso. Por exemplo, a discusso do PCN perpassa todas as temticas de discusso.
25
So momentos em que os acadmicos tero contatos com situaes problemas, manipulao e com a
construo de materiais didticos ldico/manipulativos em sala de aula, a partir da vivncia de sequncias
didticas, tambm, permitindo, dessa forma, pensar a futura prtica profissional.
150
CRONOGRAMA
DATA ASSUNTO
26
Caixa, com uma srie de materiais didticos como jogos, por exemplo, construdos durante a disciplina
de laboratrio do ensino da matemtica;
151
27
Essa sequencia didtica, bem como todas as outras sequncias apresentadas, so da autoria do professor
pesquisador ministrante da disciplina;
152
Avaliao
A avaliao ter como base a participao e produo dos alunos ao longo das atividades propostas durante a
disciplina. Inicialmente, vale salientar que cada temtica de discusso que exija a leitura prvia de um texto,
sinalizado e entregue no inicio da disciplina, ser preciso que no dia da discusso os alunos entreguem um
texto com as ideias centrais dos textos e um questionamento sobre o mesmo, tentando articular as diferentes
ideias apresentadas. Nesse sentido, tendo em vista a atividade central da microinvestigao, pontua-se como
critrios para avaliao:
- A participao dos alunos nas discusses (entrega dos textos e questionamentos) e nas atividades
propostas em sala de aula (ver cronograma);
- Construo da caixa matemtica;
- Realizao da microinvestigao.
- Apresentao do relatrio de atividade de microinvestigao e validao da sequncia e jogo
Matemtico;
Bibliografia Geral
BAHIA (Estado). Diretrizes Curriculares para o Ensino Fundamental. Salvador/BA: DEE, 1995.
REVISTA PRO-POSIES. Publicao Quadrimestral. Faculdade de Educao. Campinas/SP: UNICAMP,
1993.
ABREU, Maria Clia Teixeira Azevedo de. O professor Universitrio em Aula. So Paulo/SP: Cortez. 1980.
ANTUNES, Celso. Manual de Tcnicas de Dinmica de Grupo de Sensibilidade de LudoPedagogia. Rio de
Janeiro/RJ: Vozes, 1987.
BAHIA (Estado). Secretaria da Educao e Cultura. Diretrizes Curriculares para o Ensino Fundamental.
Salvador/BA: DEE, 1995.
BOYER, Carl B. Histria da matemtica. Traduo Elza F. Gomide. So Paulo/SP, Edgar Blucher/UNESP,
1974.
BRASIL (Pas). Secretaria de Educao Fundamental. Parmetros Curriculares Nacionais: matemtica.
Braslia/DF: MEC/SEF, 1997.
D AMBROSIO, Ubiratan. Da Realidade Ao, Reflexes sobre Educao, matemtica. So Paulo/SP:
Summus Editorial, 1986.
DANTE, L. Roberto. Didtica da Resoluo de Problemas de matemtica. So Paulo/SP: tica, 1991.
Educao matemtica em Revista. Publicao Semestral. SBEM. Sociedade Brasileira de Educao matemtica.
So Paulo/SP.
MACHADO, N. Jos. matemtica e Realidade. So Paulo/SP: Cortez. 1987.
POLYA, G. A Arte de Resolver Problemas. So Paulo/SP: Intercincias, 1978.
Bibliografia Complementar
ALVES, Eva Maria Siqueira. A ludicidade e o ensino de matemtica: uma prtica possvel. Campinas, SP:
Papirus, 2001.
BROUGERE, Gilles. A Criana e a cultura ldica. In: KISHIMOTO, T. M. (Org.). O brincar e suas teorias. So
Paulo: Pioneira Thomson Learnig, 2002.
LORENZATO, S. Laboratrio de ensino de matemtica e materiais didticos manipulveis. In: LORENZATO,
153
Sergio (org.). O laboratrio de ensino de matemtica na formao de professores. 3. ed. Campinas, SP: Autores
Associados, 2010.
MARIM, V. e BARBOSA, A. C. I. Jogos Matemticos: Uma proposta para o ensino das operaes elementares.
In: OLIVEIRA, Cristiane Coppe. MARIM, Vlademir (Org.). Educao matemtica: Contextos e prticas
docentes. Campinas, SP: Editora Alnea, 2010.
MOURA, M. O. A sria busca no jogo: do ldico na matemtica. In: Kishimoto, T. M. (Org.). Jogo, brinquedo,
brincadeira e a educao. 14. ed. So Paulo: Cortez, 2011.
MUNIZ, Cristiano Alberto. Brincar e jogar: enlaces tericos e metodolgicos no campo da educao
matemtica. Belo Horizonte: Autntica Editora, 2010.
DAGUA, S. V. N. L e ANDRADE, M. M. Formao e trabalho docente: demandas e desafios. In: OLIVEIRA,
Cristiane Coppe. MARIM, Vlademir (Org.). Educao matemtica: Contextos e prticas docentes. Campinas,
SP: Editora Alnea, 2010.
PAIS, Luiz Carlos. Didtica da matemtica: uma anlise da influncia francesa. 3 ed. Belo Horizonte: Autntica
Editora, 2011.
REGO, R. M e REGO, R. G. Desenvolvimento e uso de materiais didticos no ensino de matemtica. In:
LORENZATO, Sergio (org.). O laboratrio de ensino de matemtica na formao de professores. 3. ed.
Campinas, SP: Autores Associados, 2010.
SANTOS, Santa Marli P. dos. O ldico na formao do educador. Petrpolis, Vozes, 1997.
SOUZA, R. L. L. Etnomatemtica e formao de professores: Caminhos e possibilidades. In: OLIVEIRA,
Cristiane Coppe. MARIM, Vlademir (Org.). Educao matemtica: Contextos e prticas docentes. Campinas,
SP: Editora Alnea, 2010.
TURRIONI, G. Implementando um laboratrio de educao matemtica para apoio na formao de professores.
In: LORENZATO, Sergio (org.). O laboratrio de ensino de matemtica na formao de professores. 3. ed.
Campinas, SP: Autores Associados, 2010.
154
Voc est sendo convidado(a) para participar, como voluntrio, em uma pesquisa. Aps ser esclarecido(a)
sobre as informaes a seguir, no caso de aceitar fazer parte do estudo, assine o documento de
consentimento de sua participao, que est em duas vias. Uma delas sua e a outra do pesquisador
responsvel. Em caso de recusa voc no ser penalizado de forma alguma. Em caso de dvida voc pode
procurar o Prof. Pesquisador Amrico Junior Nunes da Silva pelo telefone (77) 9933-2633.
Ttulo do Projeto:
FORMAO LDICA DO FUTURO PROFESSOR DE MATEMTICA POR MEIO DO
LABORATRIO DE ENSINO
Responsveis:
Amrico Junior Nunes da Silva
Antnio Villar Marques de S - orientador
Descrio da pesquisa:
Esta pesquisa do tipo pesquisa-ao, ser desenvolvida durante o semestre 2013.2 na disciplina
de Laboratrio do Ensino da Matemtica I e tem por objetivo analisar como os alunos do curso de
licenciatura em matemtica da Universidade do Estado da Bahia, Campus IX, vivenciam e (re)significam
a formao ldica realizada na disciplina Laboratrio do Ensino da Matemtica I.
Observaes importantes:
A pesquisa no envolve riscos sade, integridade fsica ou moral daquele que ser sujeito da pesquisa.
No ser fornecido nenhum auxlio financeiro, por parte dos pesquisadores, seja para transporte ou gastos
de qualquer outra natureza. A coleta de dados dever ser autorizada e poder ser acompanhada por
terceiros. O resultado obtido com os dados coletados atravs das observaes e questionrios, bem como
possveis imagens e produes durante a pesquisa, sero sistematizados, discutidos e posteriormente
divulgados na forma de um texto dissertativo, que ser apresentado em sesso pblica de avaliao
disponibilizada para consulta atravs da Biblioteca Digital de Dissertaes e Teses da Faculdade de
Educao da UnB.
______________________________________________
Assinatura
155
Questionrio da Pesquisa:
FORMAO LDICA DO FUTURO PROFESSOR DE
MATEMTICA POR MEIO DO LABORATRIO DE
ENSINO
Pesquisadores responsveis:
Amrico Junior Nunes da Silva
Antonio Villar Marques de S
Barreiras BA
2013
156
QUESTIONRIO
Pronto, preparado para o nosso trabalho de investigao? Sou bem curioso, quero conhecer um pouco
mais sobre voc.
Muito bom conhec-lo um pouco mais. Vamos para a segunda parte do questionrio? Lembre-se, sua
participao muito importante. Preparado? Que bom que est! Ento vamos l!
2.4. O que voc acha em se propor esse tipo de atividade para adolescentes e adultos?
_________________________________________________________________________________
3. Buscando as lembranas.
3.1. Voc gosta de brincar?
( )SIM ( )NO
3.2. E quando criana, tambm?
( )SIM ( )NO
3.3. Que tipo de brincadeira mais gostava?
_____________________________________________________________________________________
3.4. Voc acha que as experincias que voc viveu na infncia foram determinantes para o que voc
entende hoje por ludicidade?
( )SIM ( )NO
Por que?
________________________________________________________________________________
3.5. Na escola, aconteciam vivncias de atividades ldicas?
( )SIM ( )NO
3.6. Em que momento as atividades ldicas aconteciam na escola?
_____________________________________________________________________________________
3.7. Seus professores vivenciavam atividades ldicas com voc?
( )SIM ( )NO
3.8. E os professores de matemtica?
( )SIM ( )NO
3.9. Que tipo de atividades ldicas eles usavam?
_____________________________________________________________________________________
3.10. O que voc achava das atividades que eles faziam?
_____________________________________________________________________________________
3.11. Voc acha que as atividades usadas contriburam para que voc aprendesse matemtica?
( )SIM ( )NO
Por qu?
_____________________________________________________________________________________
3.12. Na universidade h momentos em que essas atividades so propostas?
( )SIM ( )NO
3.13.Em que momentos?
_____________________________________________________________________________________
3.14. O que vocs acham da presena desse tipo de atividade aqui na Universidade?
_____________________________________________________________________________________
Ento, falta s um pouquinho para concluirmos esse questionrio, t? S mais algumas questes.
( )SIM ( )NO
Qual(ais)?
_____________________________________________________________________________________
4.8. Caso tenha participado de alguma atividade, que contribuies ela teve para sua formao docente e
futura prtica profissional?
_____________________________________________________________________________________
4.9. No caso de no ter participado, responda: Mesmo sem ter participado de alguma atividade, voc acha
que ela contribuiria para a sua formao e futura prtica profissional?
( )SIM ( )NO
Quais as contribuies?
_____________________________________________________________________________________
4.10. Vamos pensar a sua futura prtica profissional um pouco mais? Para sua prtica futura em sala de
aula, o que voc acha que preciso?
_____________________________________________________________________________________
4.11. O ldico ajudaria voc a ser um bom professor?
( )SIM ( )NO
Por que?
_____________________________________________________________________________________
4.12. O que voc espera da disciplina de Laboratrio do Ensino de matemtica?
_____________________________________________________________________________________
Voc conhece o currculo de seu curso?
( )SIM ( )NO
4.13. Que tipo de profissional voc acha que seu curso quer formar? Por qu?
_____________________________________________________________________________________
Pronto, chegamos ao fim. Realmente, foram muitas questes, mas agora conhecendo-o um pouco
mais, podemos continuar a nossa pesquisa. Obrigado e seja bem vindo!
159
Pesquisadores responsveis:
Amrico Junior Nunes da Silva
Antonio Villar Marques de S
Barreiras BA
2013
160
QUESTIONRIO
Pronto, chegamos ao fim da pesquisa. Estou muitssimo feliz com a sua participao. Porm,
para que tenhamos os dados necessrios para a anlise das vivncias realizadas ao longo do
semestre vou fazer algumas perguntas, ta? Saibam que sua participao continua sendo muito
importante. Lembrando que voc deve responder os questionamentos levando em considerao o
vivenciado durante a disciplina, combinado? Vamos l!
S mais algumas perguntinhas e, dessa vez, sobre as atividades que foram desenvolvidas durante a
pesquisa. Preciso conhecer mais sobre as impresses surgidas durante o trabalho. Relatarei
algumas experincias que foram vividas e voc dir as suas impresses, tudo bem? Pronto? timo!
19. O que voc achou dos textos e materiais selecionados para as leituras e trabalhos durante a vivncia
da disciplina de laboratrio?
_________________________________________________________________________________
20. O que achou das temticas de discusso realizados durante a disciplina? Que Qual(is) influncia(s)
eles tiveram para o seu processo formativo?
_________________________________________________________________________________
21. Qual das temticas de discusso voc mais gostou? Por qu?
_____________________________________________________________________________________
22. Voc se lembra da vivncia das oficinas temticas, dos jogos e das demais atividades que
aconteceram durante a disciplina? Ento, eu vou apontando quais foram e gostaria que voc dissesse
se elas foram ldicas para voc e o porqu. Complementem a resposta dizendo um pouco a influncia
que tiveram.
23.1. Sequncia didtica de nmeros primos
_____________________________________________________________________________________
23.2. Jogo amarradinho amarrado
_____________________________________________________________________________________
23.3. Sequncia didtica: A geometria e a Vida
_____________________________________________________________________________________
23.4. Jogo Cubra os doze
_____________________________________________________________________________________
23.5. Jogo Domin dos racionais
_____________________________________________________________________________________
23.6. Jogo pescaria de potncias
_____________________________________________________________________________________
23.7. Construo da geladeira dos conjuntos
_____________________________________________________________________________________
23.8 Construindo PIPAS e explorando a GEOMETRIA
_____________________________________________________________________________________
23.9. Jogo Domin das equaes
_____________________________________________________________________________________
23.10. Caixa matemtica
162
_____________________________________________________________________________________
23.11. Microinvestigao
_____________________________________________________________________________________
23. Qual a influncia dessas atividades para sua formao e futura prtica enquanto professor de
matemtica?
_____________________________________________________________________________________
24. A disciplina de laboratrio foi ldica para voc? Por qu?
_____________________________________________________________________________________
25. Aps todas essas colocaes quanto s atividades desenvolvidas ao longo do semestre, que elementos
voc destacaria que caracterizam a disciplina como ldica?
_____________________________________________________________________________________
26. Que pontos, positivos e negativos, voc levanta do trabalho desenvolvido?
_____________________________________________________________________________________
Pronto, chegamos ao fim. Muito obrigado por fazer parte desse trabalho. Esperamos contar com
vocs, caso precise, no prximo ano. Que essa experincia tenha sido ldica para vocs e que tenha
contribudo para sua formao e futura prtica profissional.
Muito obrigado!
163
1- Primeiro encontro
No dia 27 de agosto de 2013, demos incio ao processo de investigao por meio do trabalho
com a disciplina de Laboratrio do Ensino da Matemtica I. Estavam presentes todos os cinco
estudantes matriculados, mesmo sem saberem da realizao da pesquisa, quando foi apresentado todo o
contexto da pesquisa, em busca de garantia do envolvimento dos estudantes e reconhecimento dos
mesmos como parte do processo investigativo.
Logo aps a apresentao inicial, informando-os sobre as etapas da pesquisa, discutiu-se o plano
de curso da disciplina, destacando a articulao que haveria entre a pesquisa e a disciplina em questo.
Em seguida, entregou-se o questionrio inicial e, juntamente com ele, o TCLE. Aps a leitura, todos os
estudantes aceitaram participar da pesquisa e entregaram o termo devidamente assinado juntamente com o
questionrio inicial j respondido. Todos so maiores de idade e estavam, quando da coleta dos dados e
do contato que estamos descrevendo, matriculados no quarto semestre do curso de Licenciatura Plena em
Matemtica. Vale destacar que o curso de Matemtica oferecido pela Uneb tem o total de oito semestres.
Tentando deixar os sujeitos da pesquisa vontade, j que a presena de cmera ou gravador,
nesse contato inicial, poderia inibir a participao, e lembrando que a assinatura do termo autorizando a
gravao e a participao na pesquisa s aconteceu no final do encontro, optou-se por no levar o
gravador e iniciar esse tipo de registro apenas a partir do segundo encontro.
2- Segundo encontro
28
A Microinvestigao, utilizando-se das concepes de DAmbrsio e DAmbrsio (2006) quanto as
questes de pesquisa e constituio do professor pesquisador, consiste em um trabalho de pesquisa em
que, no caso, os estudantes, a partir do trabalho em sala de aula, pensam a construo de alguma atividade
para intervir no processo educativo.
164
tem interesse e, ao longo da explanao, continuou, afirmando que, por ser micro, o foco estaria em um
espao pequeno.
Vale destacar que muitos estudantes foram dirimindo as dvidas referentes ao contato com as
escolas, como, por exemplo, no caso de haver a recusa em aceit-los para desenvolverem as atividades.
Foram, ainda, apresentadas propostas para realizao da microinvestigao. Instrumos quantos aos
procedimentos e posturas ticas do trabalho, tendo em vista que essa proposta uma pesquisa e exige
todo o rigor e qualidade para atividades desse tipo.
Apresentamos o objetivo e as etapas da microinvestigao, bem como as ferramentas
metodolgicas que poderiam ser usadas. O estudante E3, durante a aula, perguntou se a presena do
pesquisador na sala de aula no interfere no momento da aula, e da foi defendido, atravs de uma
construo coletiva, que o contato com a sala de aula exige toda uma postura de pesquisador, e que,
embora haja um impacto, esse contato vai fornecer elementos importantes da prtica para serem
discutidos durante a disciplina e contriburem para a formao dos mesmos.
Neste encontro, foram apresentados tambm alguns instrumentos metodolgicos a pedido dos
estudantes, como, por exemplo, o questionrio e a entrevista, que foram definidos e diferenciados entre si.
Voltando a TD planejada para o dia, os saberes docentes e a formao do professor de
Matemtica: Uma anlise a partir de situaes-problema, quando questionados sobre que pontos eles
apontam para incio da discusso, o estudante E4 pontuou que h muitos professores que no dinamizam
as suas aulas e, nesse caso, sinalizou a importncia de termos trazido, para a discusso, o texto O desafio
de ser professor de Matemtica hoje no Brasil, principalmente quando Freitas, Nacarato et al. (2005)
pontuam que os professores esto sendo desafiados a ensinar de forma diferente do que lhe foi ensinado.
Nesse quesito, o estudante E3 apresentou uma inquietude quanto formao inicial oferecida, afirmando
que pouco se tem feito relao entre o que visto aqui e a realidade da sala de aula. As vezes se esquece
que se trata de uma formao profissional, e preciso sair daqui preparado para trabalhar em sala de aula.
O estudante E5, por sua vez, trouxe, para discusso do grupo, que algumas escolas possuem
materiais ldicos para os estudantes, porm os professores no os utilizam, ou por no reconhecerem sua
importncia ou por no saberem trabalhar. Nesse caso, questionou-se sobre os possveis motivos para
que isso ocorra. Nesse momento, algumas questes do texto, principalmente as dificuldades para
utilizao dos materiais, apresentadas por Freitas, Nacarato et al. (2005), foram abordadas. O estudante
E3 apresentou alguns elementos do texto como, por exemplo, a questo da gesto escolar e a
possibilidade desta constituir-se como um empecilho para as questes pedaggicas; nesse momento, os
demais estudante concordam com a afirmao do licenciando E3 de que a formao inicial, muitas
vezes, no prepara o futuro educador para a vivncia de sala.
Outro ponto levantado por eles, deixando, nesse caso, notar a percepo de quando ainda eram
alunos da Educao Bsica, corroborando com que os autores defendem, foi quanto questo do tempo
para preparar aulas e a falta de trabalho em equipe. Nesse momento, comeamos a discutir os horrios
para planejamento coletivo. Alguns licenciandos, que j tiveram contato em sala de aula como docentes,
disseram que as atividades de planejamento raramente acontecem, e que, segundo relato envergonhado do
estudante E2, serve para vender artigos de sexshop, um fato curioso que parece fantasioso, mas que foi
165
presenciado por ele durante a atividade de planejamento. Isso evidencia a questo de esvaziamento do
espao da coordenao.
No grupo, no momento em que se discutiam os espaos de formao, os estudantes retomaram a
questo presente no texto de Freitas, Nacarato et al. (2005) sobre colegialidade artificial, regulao
administrativa e colaborativa. Nesse caso, pontuaram-se as etapas do planejamento e o porqu dos
professores no os realizarem. Nesse caso, foi explicitada, principalmente, a sua imagem burocratizada.
Um fato interessante que alguns estudantes sempre se reportavam ao texto e contextualizavam as
situaes levantadas com as vividas, por alguns, em sala de aula enquanto docentes.
Durante o encontro, o estudante E5 questionou: - Professor, o objetivo desses textos lidos essa
semana [...] nos mostrar a importncia de sermos dinamizadores, diferentes em nossas aulas?. Iniciou-se,
nesse momento, uma discusso sobre essa necessidade, e passamos a discutir, principalmente
respaldando-nos nos textos de DAmbrsio (1993) e Souza (2010), esses pontos. O mesmo estudante
continua a ideia, apresentando, segundo os autores anteriormente citados, a questo da criatividade como
motivadora para a evoluo da Matemtica, se o professor for criativo, vai pensar em jogos e outras
coisas legais para fazer os alunos gostarem da Matemtica, e a importncia de valorizar o conhecimento
que os alunos trazem do seu dia a dia, tem que levar em considerao que os alunos sabem Matemtica,
eles usam em seu dia a dia.
Outro ponto de destaque na fala do estudante E5 foi a questo sobre as experincias de vida do
docente como determinante para a prtica, tem que ver o que os professores tm como experincia legal
para a sala. As vezes eles s fazem o que os ensinaram ou eles viram fazendo. Voltamos leitura de
Freitas, Nacarato et al. (2005) e elencamos outras leituras importantes de Passos sobre a mesma temtica.
Logo aps, colocamos, para discusso, a questo dos saberes necessrios docncia, principalmente o
papel das questes subjetivas nesse processo, j que elas so muito pouco evidenciadas nos cursos de
formao.
Para articular essa discusso, levantou-se como questionamento: Qual a imagem que vocs
tinham da Matemtica e seu ensino ao ingressarem aqui na universidade? Ento, a resposta foi quase que
unnime, mas aqui apresentamos o que afirmou E5: Que s trabalharamos com nmeros e que no
precisaramos ler aqui. L na sala, o professor se preocupa s em calcular e calcular. Quando chegamos
aqui, vemos que diferente; tem as questes pedaggicas tambm, o mesmo estudante ainda salienta que
esse discurso ainda adotado por professores na Universidade.
Segundo as discusses, embasadas nas leituras feitas, principalmente em Freitas, Nacarato et al.
(2005), a partir da formao aqui na Universidade que essas imagens podero ou no ser mantidas. No
processo da formao, inicial ou continuada, h possibilidade de reconstruir essa imagem, mas nem
sempre o espao acadmico toma para si esta tarefa, como se explicita na declarao de E4, que corrobora
a fala de E5: Mas, aqui mesmo, professores no consideram as formas diferentes e nem incentivam que
sejamos investigadores.
Para dar continuidade s discusses e abrir espao para refletirmos sobre a formao de
professores, apresentamos este questionamento: Se aqui, na universidade, no incentivarmos uma nova
postura, como vocs sairo daqui para o exerccio da docncia?.
166
exemplos sobre a manifestao desses outros saberes [diferentes dos j percebidos por eles], para
perceber se os licenciandos os apontam. Um dos exemplos citados foi um dos mesmos usados por eles:
Quando vocs dizem que h professores aqui [na Universidade] que sabem para si e no sabem mediar,
o que falta para esse professor ento?. Nesse momento, o estudante E3 apresenta como resposta: a
formao pedaggica. Segundo o mesmo estudante, muito das questes pedaggicas, ainda
corroborando as leituras realizadas, s amadurecem com a prtica.
Quando questionados sobre o conhecimento de outros saberes necessrios docncia, obtivemos
como resposta dos estudantes E5 e E4, perceptivelmente baseados no senso comum, respectivamente:
Saber sobre a realidade da escola e do aluno, Saber considerar o que o aluno produz. Alguns
licenciandos sinalizaram a leitura do texto de Santos e Cruz (2011), no incio da aula, e, mesmo que os
autores tratem de formao ldica, os licenciandos no conseguiram, nesse primeiro momento, perceb-la
como produtora de saberes tambm necessrio docncia.
O estudante E3 trouxe para discusso a necessidade de haver atividades em grupo, e apontou que
viu muito isso no texto de Freitas, Nacarato, Passos et al. (2005), e que acha que o trabalho em equipe
tambm um saber que, muitas vezes, precisa ser exercitado no espao da universidade. O licenciando
ainda disse que se espera, em conformidade com o texto, que o professor seja um superdocente, e
complementou: mas acho que o professor est preso, sem ter muito o que fazer. Ser professor hoje em
dia t muito difcil. Os alunos [da Educao Bsica] no querem nada, as famlias nem to ai para eles e o
professor [da Educao Bsica], sem incentivo, s pensa em fazer outra coisa, menos dar aula.
O estudante E4 destacou que a escola est assumindo papeis de mais. Acho que isso tambm
um problema, relatando a importncia que a famlia tem, e ainda a necessidade da mesma ser convidada
a assumir o as responsabilidades que a ela cabe no processo educativo.
O estudante E1, baseando-se em uma experincia de sala de aula, relatou que tentava usar as
TVS pendrive29, mas no conseguia, por que estavam quebradas e que justamente por isso que muitos
professores mantinham uma prtica tradicional. Nesse sentido, vale destacar que, o estudante evidencia
que uma prtica tradicional aquela que reporta-se apenas ao quadro e giz, e mesmo sabendo que o uso
da TV no garante uma prtica no tradicional, entendemos que o licenciando queria apontar a
importncia que as ferramentas pedaggicas tm no processo de ensino-aprendizagem. Quando abri a
discusso para o grande grupo, percebe-se que os outros quatro estudantes discordaram da fala, e
defenderam que, segundo E2, a TV pendrive uma ferramenta das muitas que o professor dispe e que
no pode ficar com a prtica presa a essa nica atividade. O estudante E3 complementou, voltando-se s
questes do texto sobre a importncia da gesto, com a necessidade de partimos da realidade e dos
materiais que temos disponveis. O estudante E1 completa, afirmando que a gesto, muitas vezes, no
promove e nem incentiva outras prticas em sala, e que fazem o caminho contrrio, criticando algumas
iniciativas. E conclui a fala apontando que a culpa do desestmulo, muitas vezes, pelo salrio, que
uma porcaria.
Um dos estudantes declarou que, devido a uma experincia negativa que teve em um semestre
anterior ao assumir uma turma, aceitando um convite de trabalho, perdeu a vontade de ir para a sala de
29
Equipamento disponvel nas salas de aulas das escolas pblicas estaduais.
168
aula ao fim do curso ou mesmo durante os estgios: sala de aula para mim uma tortura. O estudante
E5 defendeu que importante que esse desestmulo no interfira na prtica futura. E3, em seu turno,
complementa que devemos ter a postura de um jogador de futebol, que mesmo quando no recebe, tem
que jogar para ganhar. Nesse momento vale destacar o repdio do professor-pesquisador, que evidencia
a importncia de todos os profissionais terem garantidos os seus direitos. O estudante E2 evidencia,
motivado pela fala do pesquisador, que: No devemos tratar com desrespeito os nossos alunos. A
estudante E5 complementa que precisamos tornar a Matemtica uma disciplina que parta da realidade do
aluno e valorize o que eles produzem.
3- Terceiro encontro
Assim como nos anteriores, em 10 de setembro de 2013, deu-se incio ao encontro com a
apresentao da proposta de trabalho para o dia, e com o aviso de que nossos dilogos estavam sendo
gravados. A temtica para a discusso, A formao ldica do professor de Matemtica: Que saber esse
e quais as implicaes para a minha prtica profissional?, foi apresentada brevemente, na expectativa de
que os textos indicados para a leitura tivessem sido lidos para que, verdadeiramente, existisse discusso.
O texto de Santos e Cruz (2011), A formao ldica do educador, embora curto, foi o
desencadeador das discusses para o encontro. Como o ttulo da temtica tem dois questionamentos: Que
saber esse e quais as implicaes para a minha prtica profissional?, decidimos que iniciaramos a
discusso por eles e deixaramos que as outras questes fossem surgindo ao longo do encontro.
Relacionando as leituras feitas entre os dois primeiros grupos de discusso, o estudante E3
iniciou construindo uma relao entre as questes de formao ldica e saberes docentes. Lembrando-se
das discusses estabelecidas na aula anterior quanto aos saberes necessrios docncia, ele elucidou que
- o ldico um saber que resulta dessa formao, da formao ldica. Trabalhar na Universidade de
forma a promover a ludicidade, fazendo os estudantes brincarem e jogarem, por exemplo, ainda segundo
o estudante, seria uma forma de que essa formao fosse garantida. Complementando a fala do colega, o
estudante E2 afirma que o importante que, na escolha do jogo, o professor pode planejar trabalhar
outros contedos tambm, por isso legal, pois, junto com a formao ldica, pode-se trabalhar a
Matemtica mesmo, d para aprender Matemtica de verdade!.
Na fala do estudante E2, fica evidente a percepo da Matemtica como algo distinto e distante
de algo que promove prazer, e que preciso uma metodologia ou ferramenta para que isso seja proposto.
Porm, questionamo-nos: E o ldico no prprio jogar Matemtica? Por que os licenciandos, responsveis
futuramente pelo trabalhar com essas disciplinas com outros sujeitos, no conseguem conceber essa
disciplina como algo divertido e prazeroso, ou seja, ldico para eles? Como esses sujeitos fazem os seus
futuros alunos na Educao Bsica sentirem prazer em fazer Matemtica, se eles prprios no sentem?
O estudante E2, partindo da leitura do texto de Santos e Cruz (2011), destaca que, na formao
oferecida at o momento, no haviam sido tratadas as questes da ludicidade e a importncia disso para
nossa formao. Nesse caso, tendo em vista que a concepo de ludicidade trazidas por eles j tinha sido
apresentada no questionrio inicial, estabelecemos um retorno aos itens perguntados no questionrio
169
como, por exemplo, diferena entre o ldico e a ferramenta ldica30, inicialmente trazendo o estudo
etimolgico da palavra e ainda respaldando-nos em autores citados e nas outras referncias.
Interessante que, mesmo aps a leitura dos textos indicados para a discusso, apenas o estudante
E3, depois de algumas provocaes, conseguiu estabelecer uma relao sobre essas duas questes: o
ldico algo mais amplo, enquanto que ferramenta ldica quando qualquer objeto, no necessariamente
fsico, seja ele qual for, serve para esse algo mais amplo. Quando perguntado, portanto, se ele poderia
dar um exemplo, continuou: - por exemplo, o ldico a formao que estamos falando, essa formao
apontada como necessria, e a ferramenta ldica o que vamos aprender dessa formao, a trabalhar com
alguns materiais. O aluno E3, aparentemente no se sentindo convencido pela resposta apresentada,
coloca: o ldico tudo aquilo que me atrai e me d prazer, e que todo objeto pode se tornar ldico, isso
ir depender apenas da viso que o indivduo tem com relao ao prprio objeto.
O estudante E2, relacionando a fala do colega com alguma vivncia tida por ele, colocou que,
uma vez, planejou uma atividade para uma aula e o tempo no foi suficiente, pois pensou que eles no
teriam como fazer o proposto e surpreendeu-se, supostamente pela forma como esses seus alunos
tomaram para si a atividade, eles ficaram muito empolgados brincando, nem queriam sair da sala.
Nessa mesma direo foi apresentada uma experincia desenvolvida por uma estudante de outro
semestre, no estgio, em que ela trabalhou os conceitos de frao, problematizando com um chocolate.
Ento surgiu uma questo para a discusso: Ser que essa atividade constituiu-se como ldica para os
sujeitos? Buscou-se, por meio deste questionamento, entender o que uma atividade ldica e como se
sente a criana ao vivenci-la. Nesse ponto, as pr-categorias indicadas ao longo da fundamentao
terica foram apresentadas aos estudantes.
Um fala interessante, foi a do estudante E5: s tem como saber se foi ou no, se ouvirmos esse
aluno e perceber se eles tiveram prazer ao viver a situao, se foi livre a participao na atividade, e se
contribuiu para a aprendizagem deles, por exemplo.
Ento o estudante E2 questionou: - Ser que falar que o jogo contribuiu vlido? Seria
realmente o jogo que desenvolve a aprendizagem, ou os alunos j sabiam determinado contedo e apenas
conseguiram apresentar o que sabia no momento do jogo?. Nesse momento, discutiu-se que no se trata
de colocar uma atividade em detrimento de outra, mas, sim, o jogo como uma atividade que vai somar no
processo de construo do conhecimento matemtico.
Outra discusso interessante surgida desse questionamento foi o jogo como ferramenta de
avaliao, j que, pela liberdade e prazer na manipulao, permiti que os alunos mostrem o que
aprenderam, algo que no acontece, muitas vezes, em provas e testes, to usados pelos docentes. O
estudante E5 ento completou: - Mas d trabalho, professor. Pensar e trabalhar uma atividade ldica em
sala exige tempo, e como o texto da aula anterior coloca muito bem, algo que muitos professores no
tm, remetendo-se ao texto de Freitas, Nacarato et al. (2005).
Aps essas discusses, os licenciandos foram questionados sobre o que seria realmente a
formao ldica. O estudante E3 respondeu: a formao ldica como o individuo formado para atuar
na sala de aula, porm essa formao no comea na graduao, e sim uma coisa que ocorre durante
30
Segundo o questionrio inicial apresentado, os estudantes possuem a ideia de que ldico e ferramenta
ldica so a mesma coisa.
170
toda a vida da pessoa. Nesse momento, reportamo-nos s experincias vividas, j que foram
apresentadas como importantes. O estudante E5 declara: - na minha escola, por exemplo, no era
ensinado como atividade de aprendizagem [falando em relao ao jogo], no tinha valor nenhum. O
mesmo estudante destaca: a formao ldica importante para o docente, pois contribui para melhorar
as prticas educativas. Nesse momento, comeamos a discutir que a ludicidade no precisa ser vista com
foco utilitarista para contribuio para a aprendizagem escolar [de contedos de uma disciplina]; preciso
perceb-la de forma bem mais ampla, como necessidade do ser, como evidencia Huizinga (2012), e como
parte do processo de formao humana e pessoal do sujeito, como apontam Santos e Cruz (2011).
Assumindo o turno da fala, o estudante E5 destaca:
Professor, quando eu falei que contribui para melhorar as prticas educativas,
porque fcil ver nas escolas que muitos alunos possuem dificuldades em
Matemtica. Por isso que devemos sempre trazer novas ideias e formas de
explanar os contedos, mostrando que as aulas podem ir alm do simples
quadro negro e giz. Com o ldico, o aluno convidado a participar de
atividades que despertem o seu interesse e a vontade de aprender (Declarao
de E5).
Dando continuidade discusso, o estudante E1 sugere: acho que professor de Matemtica tem
que saber sobre ludicidade, pois torna a Matemtica mais atrativa e fcil de compreender. Tambm
importante para fugir um pouco do tradicionalismo e da rotina das aulas repetitivas. E4, concordando
com a fala dos colegas, apresenta: a ludicidade importante, pois possibilita ao aluno, futuro
profissional da educao, mostrar que h possibilidade de ser um professor diferente.
Finalizando a discusso para dar incio a vivncia da sequncia didtica, sistematizamos a ideia
de ludicidade que embasa o trabalho, principalmente na perspectiva de Huizinga (2012), que a considera
como dimenso humana, e Santos e Cruz (2011), que a percebe como saber necessrio, tambm, para a
formao do educador. Outro ponto abordado foi a questo de relatividade qual o conceito est sujeito,
pois o que ldico para mim pode no ser para outra pessoa.
Partindo de Santos e Cruz (2011, p. 14), segundo quem quanto mais o adulto vivenciar sua
ludicidade, maior ser a chance de este profissional trabalhar com a criana de forma prazerosa,
apresentamos a proposta de vivncia de sequncias didticas, por meio das quais brincaramos em nossas
aulas. Foi deixado claro que nenhum dos sujeitos era obrigado a participar da vivncia das atividades, e
que a liberdade permearia toda a ao.
A sequncia didtica trabalhada trazia como temtica os nmeros primos. Inicialmente, foi feita,
a partir do jogo divisores em linha, uma explanao do conceito de divisores, conceito prvio
necessrios ao entendimento de nmeros primos. Os licenciandos que quiseram participar, nesse caso
todos livremente optaram por jogar, receberam os tabuleiros e o material necessrio para o jogo. Vale
destacar que era visvel o entusiasmo dos estudantes para jogar, e o envolvimento na atividade permitiu
que as discusses feitas ao longo dos encontros quanto ludicidade fossem vistas e evidenciadas a partir
da vivncia do jogo.
Propositadamente, foi entregue o material do jogo antes de ler as regras, para ver qual o
comportamento dos estudantes, j que, quando esse mesmo jogo fora aplicado em uma turma da
171
Educao Bsica, a euforia quase no deixava que a apresentao das regras acontecesse. Em posse do
tabuleiro e do material, a euforia e vontade de jogar eram tamanhas que pouco se prestava ateno na fala
do pesquisador, sendo necessrio apresentar a intencionalidade de no ter lido antes, e deixar como
sugesto para quando eles forem aplicar atividades desse tipo em sala de aula, no entregar o jogo at que
toda a sistemtica do jogar fosse apresentada.
O estudante E5, aps a vivncia do jogo, relatou: Brincar na universidade sempre uma
experincia legal. No momento que estvamos brincando, estvamos relacionando aquele jogo com
nmeros primos, relembrando o contedo de forma agradvel. O estudante E1 afirmou que essa
atividade deixou bem claro [...] o que o ldico. Brincar aqui na aula saiu do ritmo de aula que temos
normalmente. Vale destacar que alguns estudantes, durante o jogo, apontavam a possibilidade de criar
variaes para o jogo e trabalhar outros contedos.
Logo aps a explanao dos conceitos de divisores, pelo ato de jogar, iniciou-se, partindo de
alguns elementos do prprio jogo, a discusso dos conceitos de nmeros primos. Em seguida, uma
pardia que traz o conceito foi cantada com a turma, e algumas situaes envolvendo nmeros primos
foram apresentadas. A sequncia didtica foi finalizada com um vdeo que traz uma histria sobre
nmeros primos.
A atividade foi pensada e construda para ser trabalhada com o pblico do Ensino Fundamental
II.
4- Quarto encontro
31
Neste encontro, os estudantes foram avisados de que no seria mais necessrio avisar quanto gravao
da aula, j que o registro em udio seria uma prtica comum durante todos os encontros.
32
se ouo, esqueo; se vejo, lembro; se fao, compreendo. (LORENZATO, 2010, p. 5).
172
O estudante E3 debate: Mas, professor, os professores que no trabalham com material concreto
tambm seguem o provrbio e colocam os alunos para fazer em sala, fazer exerccio e tal. Eles permitem
que os alunos faam. Nesse momento, refletimos: Lembrem-se de suas experincias enquanto alunos da
Educao Bsica e aqui na Universidade tambm. O responder listas de exerccios tem sido uma
experincia produtiva quando igualmente comparada com outro tipo de atividade, como por exemplo,
simular um supermercado em sala de aula para trabalhar com os contedos de nmeros decimais? At
onde seria treinamento/adestramento ou aprendizagem [ o que se alcana] com esse tipo de atividade?.
O estudante E1, colocando-se na discusso, afirma que os professores querem que os alunos
aprendam como eles aprenderam. Muitos no consideram todas as ferramentas que hoje se tem
disponveis. Os alunos mudaram, assim como a escola tambm. O estudante E5 rememora: mas,
professor [pesquisador], tem professor aqui na Universidade que nos diz que o ldico no serve para
preparar os alunos para o vestibular, no. Ao ouvir tal relato questionamos: mas o que vocs acham da
afirmao deles? Tentando responder o perguntado, o mesmo estudante aponta que - realmente, nos
vestibulares, no tem jogos para eles fazerem. Ento travamos a discusso transcrita abaixo:
Pesquisador: Qual o papel do jogo no planejamento do professor?
Aps um perodo curto de silncio, fomos interrompidos pelo estudante que pontuou:
Estudante E2: - Aqui no texto de Lorenzato (2010), tem uma passagem que
acho que poderia ser usada para responder, em partes, a pergunta do senhor.
A parte que ele apresenta alguns mitos em se trabalhar com o LEM. Em um
deles, ele fala justamente que muitos veem, no trabalhar com jogos, o
despreparo do professor, como se eles se escondessem atrs do jogo. Acho
que essa mesma imagem que o professor aqui tem, achar que quem trabalha
com jogo porque no sabe o contedo e quer enrolar o tempo.
173
Estudante E1: - porque o jogo precisa ser visto como mais uma ferramenta
que auxilia o professor e o aluno no processo de construo do conhecimento
matemtico. Mas no o nico.
Aps a resposta do estudante, foi questionado se os colegas concordavam com o que ele disse e
se queriam acrescentar mais alguma outra questo. Aps sinalizarem negativamente, foi dada
continuidade ao raciocnio, quando falamos sobre o planejamento e sobre as diferentes metodologias que
so adotadas para atingir determinados objetivos e permitir que os estudantes aprendam. Defendemos,
concordando com o que o estudantes E2 disse, que o jogo mais uma ferramenta que o professor dispe
para enriquecer as suas aulas e que ela deve ser escolhida pelo professor para compor seu plano quando o
mesmo perceber que ela a atividade mais apropriada para determinada ao que ser realizada (Nesse
momento, a reflexo levou em considerao a construo da sequncia didtica da aula anterior, e como
foi pensado o trabalhar para atingir cada objetivo. A escolha de cada material foi pensado para atingir um
objetivo). Encerrou-se esta passagem, apontando que o LEM rene uma srie de materiais concretos e
outros materiais que podem ser usados pelo professor nesse processo.
Nesse momento, apresentou-se um exemplo de trabalho com nmeros fracionrios. Ainda
durante os anos iniciais, os professores tm o cuidado de relacionar os nmeros naturais a algo mais
concreto. Porm, quando inicia o trabalho com nmeros fracionrios, esquecem, muitas vezes por no
saberem estabelecer essa relao, das situaes concretas. O reportar-se ao concreto, ou partir dele para a
construo abstrata, muitas vezes, pode se mostrar bem mais significativo do que quando o caminho
inverso feito. Para exemplificar, fizemos uso de uma folha de ofcio para construir, junto com eles, um
trabalho envolvendo nmero fracionrio. No caso, a folha de papel usada deixou de ser uma simples folha
174
e passou a ser um material didtico (MD), pela significao dada pelo professor 33. Essa ideia ficou bem
clara e foi pontuada pelos alunos ao longo de algumas exemplificaes postas, como as embalagens para
trabalhar com geometria espacial, por exemplo.
Em seguida, abriu-se mais uma vez o espao para que eles apontassem outra temtica percebida
no texto que seria importante ser discutida. O estudante E3 coloca a necessidade, segundo Lorenzato
(2010), de cada escola possuir seu LEM, e quando a escola no dispe desse espao, pensar na
possibilidade de construo com a participao dos alunos. E3 ainda diz: Acho interessante, professor,
pois o laboratrio um espao que nunca est pronto, e isso t no texto. Questionamos: Mas por que
nunca est pronto?. Porque sempre tem atividades novas, jogos a serem pensados. O legal que no
como um museu, onde s olhamos, concluiu E3.
Neste contexto, ocorreu a discusso transcrita abaixo:
33
O texto de Lorenzato (2010) foi usado para explicitar o conceito de MD.
175
Aps as discusses, iniciamos a vivncia do jogo amarradinho amarrado. Mais uma vez,
ficou visvel o entusiasmo dos sujeitos em jogar. Alguns estudantes disseram, com tom de queixa, que o
tempo para discusso roubou uma parte do tempo que eles tinham para brincar, ah...ficamos aqui
discutindo e o senhor roubou nosso tempo de brincar, e isso reflexo do entusiasmo e prazer que essa
atividade promove. Apresentei, oralmente, as regras necessrias para o jogo, e iniciamos a vivncia da
atividade ldica.
Ao tempo em que foi apresentado e discutido o jogo, pontuou-se o trabalho com o baco, o qual
era desconhecido pelos estudantes. Nesse momento, apresentou-se essa ferramenta e como explor-la em
sala, destacando que o amarradinho amarrado aborda conceitos parecidos com os que podem ser
trabalhados no baco.
5- Quinto Encontro
Conhecendo um pouco mais o mesmo espao de atuao profissional, e foram recebidas as resenhas dos
textos lidos.
Antes da apresentao dos jogos que foram construdos por eles e que compem as caixas
matemticas, o estudante E4 surpreendeu com a seguinte pergunta-pedido, a qual modificou o plano do
dia: Professor, o senhor tem como nos apresentar o material dourado (MD)? Queria saber como trabalhar
com ele. Seguindo o seguinte dilogo:
Pesquisador: Claro, posso sim. Por que o interesse pelo material dourado?
Estudante E4: Porque, pelo que os colegas falaram e o que eu pude ver na
escola em que estou fazendo a microinvestigao, em quase todas as escolas
tem material dourado, inclusive na minha. Ento, se e eu souber trabalhar
com ele, vou ter algum material disponvel nas minhas aulas. Na minha
escola, tem xadrez tambm, mas eu fiz o curso que o senhor ofereceu da
ltima vez e ento da para trabalhar com ele quando precisar.
Antes de iniciar as discusses e apresentaes, o que um exemplo de quo flexvel pode ser o
planejamento, pegou-se o MD, disponvel no LEM, o qual foi apresentado na perspectiva de contribuir
para o ensino-aprendizagem da Matemtica. O sistema de numerao e as quatro operaes so contedos
que podem, tambm, ser explorados com o material dourado. Explicou-se, ento, especificamente,
principalmente pelas dificuldades que os alunos chegam no 6 ano do Ensino Fundamental, a subtrao
com reserva. Aps a apresentao do material, foi apontado, como possvel ferramenta a ser utilizada, o
Quadro Valor de Lugar (QVL), que, mesmo quando a escola no estiver munida desse recurso, pode ser
utilizado, uma vez que sua construo simples.
Em seguida, iniciaram-se as apresentaes dos materiais construdos. Alguns estudantes
reelaboraram os jogos que foram apresentados nas aulas anteriores com novas regras e at, s vezes, com
novos contedos. O amarradinho amarrado, por exemplo, foi modificado/variado pelo estudante E3,
que relata: achei muito fcil. Segundo as novas regras, o aluno do Ensino Fundamental, no somaria
apenas os valores dos dados obtidos, ele teria a possibilidade de escolher alguma das quatro operaes
para realiz-la. Outras regras foram apresentadas pelo estudante E3: dependendo do nmeros de
amarradinhos que o aluno tenha, ao jogar o dado, ele no podem mais ultrapassar o nmero de 100
canudinhos em uma jogada, ou perderia 20 canudinhos. Eles precisariam ter cuidado e escolher muito
bem a operao que seria usada para no ultrapassar.
Motivados e curiosos pelo interesse que os licenciandos apresentaram em criar variaes nos
jogos apresentados nas aulas anteriores, perguntamos: O que foi preciso para que vocs pensassem esses
jogos diferentes? O que preciso que vocs, futuros professores, saibam para variar um jogo?.
O estudante E3 apresenta como resposta: a coragem, pois d trabalho, e criatividade. O mesmo
estudante complementa, afirmando, reportando-se s falas do professor e s leituras realizadas, que os
sujeitos j chegam aqui, na universidade ou escola, criativos ou no. No entanto, segue E3, tarefa
tambm da Universidade criar espaos em que esses estudantes exercitem e trabalhem isso tambm. Por
fim, sugere: acho que isso faz parte da formao ldica.
O estudante E5, tomando para si o turno de fala, colocou a questo do desestmulo que os
professores esto apresentando durante a atividade de microinvestigao. Ele afirma: Professor, quase
nunca encontramos o professor regente na sala. Com esse negcio da greve a, paralisa quase todo dia. Os
177
alunos tambm ficam sem interesse na escola. E4, por sua vez, complementa: A questo o salrio.
Tem muita gente que no t recebendo. Estou preocupado, porque quase no achamos a professora para
fazer as observaes e [para] pensar na sequncia que deve ser construda.
O estudante E1 informa que j fez todas as observaes, porm no estou conseguido pensar em
um jogo para os critrios de divisibilidade, confessa ele. Pontuou-se, portanto, que eles tivessem calma,
que esse movimento de paralisaes era legtimo. E quanto ao pensar o jogo ou outra atividade, j que
ficou livre para que eles escolhessem o que queriam sala, acreditava que nossas aulas estavam
exercitando justamente isso, e que mais cedo ou mais tarde, a ideia para construo do jogo vai
aparecer. Lembramos, ainda, que quem fosse fazer o jogo ou outra atividade, pensasse nisso dentro de
uma sequncia didtica.
Em seguida, eles apresentaram a atividade de pensar a ficha e regras do jogo, amarradinho
amarrado, desconhecida. No decorrer da apresentao, fomos apresentando algumas informaes que
so necessrias e que foram esquecidas por eles.
Alguns estudantes apontaram que esto sendo visveis as dificuldades que os alunos apresentam
nas operaes elementares. Isso pode ser um problema mais adiante, pois eles no dominam o bsico...
como vo avanar?, questionou o estudante E5. Como resposta, uma outra pergunta foi feita: O que
vocs fariam, na posio desses professores, para tentar fazer com que esses alunos aprendessem?.
Como discusso, ocorreu o dilogo transcrito abaixo:
Estudante E5: - Eu iria priorizar a qualidade e no a quantidade. Trabalharia
o contedo at o aluno aprender e no como t sendo feito a, correndo por
que tem que terminar o contedo.
Estudante E3: - Acho que esse discurso romntico, porque o sistema cobra
que os professores consigam concluir o contedo.
Pesquisador: - Mas me digam uma coisa: ento, a ideia fazer de conta que
os alunos sabem e avanar os contedos mesmo sem eles terem aprendido?
isso que vocs faro em sala quando foram professores?
Estudante E3: - No, professor! No foi isso que eu queria dizer. Eu acho
que tem, sim, que voltar e trabalhar o contedo, mas s acho que o sistema
no tem dado oportunidade e nem tempo para os professores pensarem assim.
Estudante E2: - Tempo para pensar os professores tm sim, mas da eles vo
vender artigos de sexshop ao invs de pensarem34.
Estudante E5: - Muitas vezes o professor nem sabe Matemtica, ento ficar
no 6 ano trabalhando as quatro operaes com a desculpa de que por que
eles precisam aprender para avanar fcil.
34
Esta informao j foi dada anteriormente, mas julgamos pertinente informar que o aluno fala isso
devido a uma experincia com o horrio de planejamento coletivo, quando alguns professores, ao invs de
planejarem, olhavam e comercializam artigos de sexshop
178
Nesse momento iniciamos uma discusso sobre as questes de dificuldades de aprendizagem dos
alunos e passamos a pensar nas estratgias do professor para trabalhar com essas dificuldades. O
estudante E4 sugeriu que isso no funciona, por exemplo, com os alunos do Ensino Mdio. Se for para
trabalhar com as quatro operaes eu acho que ajuda, mas outro contedo no. Como outro estudante j
havia defendido, anteriormente, que ajudava, argumentamos: mas como assim no ajuda no Ensino
Mdio se vocs mesmos dizem que aqui na Universidade esta ao vlida? Como ajuda aqui e l no
ajuda?. O estudante E5 completou que ajuda sim, temos uma professora aqui na Universidade que tenta
buscar uma forma diferente de tentar explicar, defendendo que s vezes, a forma como esse contedo
foi passado que no deu para entender. Se o professor tem uma metodologia legal ou usa outra forma de
passar, d para aprender, principalmente aqueles que no aprenderam com alguma metodologia do
professor.
Como os licenciandos trouxeram para discusso as questes referentes s dificuldades do Ensino
Mdio, discutimos tipologias de dificuldades apresentadas pelos alunos. Em meio s discusses,
chegou-se concluso de que a maioria das dificuldades oriunda de falta de base, como afirma o
estudante E2, que ainda que, muitas vezes, essas dificuldades so trazidas do Ensino Fundamental e no
so trabalhadas pelos professores quando diagnosticadas em suas respectivas sries: Ningum quer
descascar o abacaxi, pois d muito trabalho. mais fcil deixar para o ano que vem, afinal o problema
do aluno mesmo e o outro professor que se vire, ironizou o estudante E2.
Em meio a essas discusses, chegou-se ao quesito PCN, primeiramente questionando o tempo de
elaborao do mesmo e a falta de reviso do referido documento. Quanto a isso, se destaca que um
documento elaborado no ano de 1998, e que, at o presente, constitui-se como vigente na orientao das
discusses curriculares do pas. Sabe-se que muita coisa mudou ao longo desses 15 anos, porm poucos
se inclinam a retroaliment-lo.
e vm o mesmo como imposio e no como elemento de orientao da prtica. O mesmo estudante ainda
relata que:
Indo de encontro a essa ideia, o estudante E5 traz: Professor, acho que os PCN precisa ser
seguido, sim, porque so ideias, e cada escola precisa pensar de acordo com a sua realidade. Nesse
momento, de acordo com as falas apresentadas, discutiu-se sobre as concepes de PCN apresentadas
pelos estudantes.
Vale salientar que, nesse momento, comeamos a estabelecer uma relao entre os PCN e o
Plano na esfera estadual, o Projeto Poltico Pedaggico, o plano de curso e o plano de aula. Para alimentar
a discusso, questionou-se: Vocs acham que os PCN uma imposio?. O estudante E3 responde,
dizendo que, como um documento do governo, visto como uma imposio. Porm, os outros
estudantes, como por exemplo o estudante E2, acrescentaram que realmente so ideias apresentadas aos
professores, [e que] eles [os professores] seguem o que quiserem.
O prximo ponto de discusso da aula foi com se d a construo dos currculos nos diferentes
mbitos e esferas. Dissemos que Os PCN apresenta o que o aluno precisa saber ao final do processo, e
apresenta formas de como trabalhar e conseguir alcanar esses objetivos, mas so os professores que
determinam que caminho melhor para que cheguemos a esse objetivo. Complementamos, afirmando
que o fato de no ser construdo na coletividade, como colocam alguns professores, no invalida a
importncia que ele tem.
Ficou como indicativo para a prxima aula que os licenciandos conhecessem o PPP das escolas
em que estavam desenvolvendo a atividade de microinvestigao, a fim de perceber que orientao eles
apresentam. Estabelecemos a relao entre regras apresentadas com as regras de um jogo qualquer, para
tentar fazer com que os alunos entendam as ideias apresentadas nos PCN, no como regras impostas, mas
como parmetros que podem ou no serem usados para direcionar a prtica pedaggica, por exemplo.
Fomos, portanto, citando as questes que os PCN trazem, desde os objetivos do Ensino
Fundamental, da Matemtica at os contedos a serem trabalhados. interessante destacar as questes
sociais, polticas e humanas presentes no texto e no apenas toma-lo como uma preocupao pedaggica.
Nesse momento, reportamo-nos s ideias apresentadas nos objetivos, e tambm relao com as questes
sociais das quais DAmbrosio (1996) trata, isto , sobre a questo da formao Humana e o papel da
Matemtica para essa formao. Outro ponto interessante a percepo da Matemtica como linguagem
necessria para o exerccio da cidadania. Nesse ponto, trouxemos as questes de Etnomatemtica. O
180
estudante E4 declarou como professores formados em Biologia podem trabalhar Matemtica, trazendo
a experincia e contato com a sala de aula que teve durante a disciplina.
Deixando o restante das discusses de PCN para a prxima aula, comeamos a vivncia da
oficina A Geometria e a Vida que foi pensada pelo pesquisador para o contexto da Educao Bsica. A
sequncia didtica foi vivenciada pelos estudantes pesquisados e teve incio com uma msica, aquarela,
de autoria de Toquinho. Feita a exposio da msica, os estudantes precisariam representar, atravs de um
desenho em um papel, o que ouviam. Em seguida, os desenhos foram recolhidos, e as figuras geomtricas
usadas no desenho foram apresentadas.
Como no houve o uso de instrumentos de desenho, usamos as figuras que visualmente pareciam
ter determinadas caractersticas para trabalhar as questes do conceito. Por exemplo, um aluno desenhou
um tringulo, aparentemente, possuindo os trs lados iguais. Ento, falamos que esse tringulo, quanto
aos lados, era chamado de equiltero. E assim fomos apresentando e classificando as diversas figuras
usadas na imagem. Em seguida, depois desse trabalho, foi apresentada outra msica, dessa vez uma
construda com conceitos matemticos, e fomos trabalhando as questes de rea de figuras planas.
Exploramos a msica e trabalhamos as questes conceituais apresentadas, relacionando-as atividade por
eles realizada anteriormente. Porm, para finalizar a sequncia, deixamos um espao que deveria ser
preenchido com uma atividade, a ser feita no prximo encontro, por meio da qual os estudantes
finalizassem a sequncia didtica. Essa proposta seria livre, e eles poderiam usar o que achassem que
fosse mais interessante e apropriado para finalizar a sequncia. Embora apresentada durante um perodo
curto na aula, na sala de aula do Ensino Fundamental o tempo seria maior.
Finalizamos o encontro com a apresentao da geladeira feita para trabalhar com conjuntos
numricos. Esse material foi pensado pelos alunos para ser usado nas aulas de Matemtica. A atividade
consistiu, inicialmente, em os alunos entenderem a ideia de agrupamento de elementos de mesma
natureza, que o que acontece na geladeira por exemplo, onde cada tipo de alimento tem seu espao
reservado. A ideia que os alunos do Ensino Fundamental construam o conceito de conjuntos a partir da
lgica de organizao, e que isso possa ser usado favoravelmente quando se trabalha com os nmeros.
Imagem 6- Apresentao da geladeira dos conjuntos
Essas geladeiras foram construdas dos mais diversos materiais: de cartolina, como se nota na
imagem X; de isopor e de plstico, como nas imagens abaixo. O material foi escolhido pelos estudantes.
A lgica da construo das geladeiras bem como o contedo a ser abordado foi apresentado durante a
aula.
181
6- Sexto encontro
Aps a apresentao do roteiro de trabalho para o dia e depois de ter relembrado os principais
pontos debatidos no encontro anterior, foi dado um tempo para que os estudantes expusessem as
impresses surgidas durante o contato com as escolas para o desenvolvimento da microinvestigao. O
estudante E3 discutiu que as escolas no esto entendendo muito bem a proposta, confundindo-os com
estagirios, e que h, segundo os estudantes E1 e E2, uma resistncia por acharem que a ao
desenvolvida para fiscalizar a escola. Quando pedi o PPP, por exemplo, a coordenadora colocou muita
dificuldade para entregar, destacou o estudante E2. Acho que, na escola, tem coisas erradas e eles no
querem que a gente fique sabendo relata o estudante E1. O estudante E4 argumenta que foi visvel o
desinteresse da professora ao saber que no era atividade de estgio, pois, segunda ele, da os professores
no tero folga de algumas aulas.
Outra questo surgida a partir do contato com as escolas, causa de espanto nos estudantes, foi o
nmero de professores que atuam no magistrio, com a disciplina de Matemtica, sem a licenciatura
Plena na rea. Mas como, professor, algum que fez Letras consegue trabalhar bem Matemtica se eles
no se preparam para isso? S o saber pedaggico no suficiente! destacou o estudante E3.
Foi notrio que os estudantes, sem exceo, apresentavam-se inquietos com a situao da
ausncia da formao inicial em Matemtica dos professores que trabalham com essa disciplina,
recorrentes nas escolas observadas, e que h, segundo eles, a necessidade de que os professores articulem
os saberem necessrios docncia, mas isso s possvel se existir o domnio do contedo que ser
trabalhado. O Estudante E3 destaca:
No querendo colocar um saber como mais importante que outro, mas acho
que saber Matemtica de verdade o que permite que os outros saberes, o
182
ldico por exemplo, sejam usados. Como eu vou pensar em uma atividade
ldica que envolva a Matemtica e ajude o aluno a aprender na sala de aula,
se eu no souber Matemtica bem? Acho que no d.
Outro ponto de preocupao dos alunos o fato das escolas municipais estarem se articulando
para uma greve, o que reduziria o tempo e poderia prejudicar o desenvolvimento da atividade.
Dando continuidade ao encontro, retomando a proposta de atividade para a sequncia A
geometria e a vida apresentada na aula anterior, os estudantes, em grupos de dois e trs componentes,
pensariam uma ao para complement-la. Os materiais a serem usados so os disponveis em suas caixas
matemtica. A ideia inicial que, livremente e por meio de processo criativo, eles utilizem os poucos
materiais disponveis para torn-los didticos. Os grupos tiveram 50 minutos para pensarem essa ao.
Durante a construo da proposta de trabalho, vale destacar algumas situaes vistas,
apresentadas a seguir: Os risos fizeram parte de toda a ao, e, nesse caso, entendemo-los como sintoma
de alegria, prazer e satisfao em fazer parte do grupo e construir a atividade proposta. Era perceptvel
que existia prazer na construo. Eles, muitas vezes, falavam como as crianas ou adolescentes da
Educao Bsica falariam. Foi um exerccio de colocarem-se no lugar do outro e tentarem pensar como o
outro, objetivando aes mais ligadas com a realidade dos sujeitos.
Ainda durante a construo, um dos grupos de trabalho pediu para usarem os computadores do
laboratrio para realizarem pesquisas que contribuam para a atividade do grupo, enquanto o outro pediu
para colocar mais uma vez a msica Aquarela, de Toquinho, para articularem a sua ao.
Foi evidente, ao longo de todo o perodo, um reportar-se aos conceitos trabalhados. O estudante
E1 comea a perguntar ao colega E3 quais as frmulas para encontrar rea das figuras planas, bem como
a classificao dos tringulos quanto aos ngulos e lados. Depois de questionado sobre o no saber isso,
pontua: Eu estou apenas revisando, tenho que saber certo para ensinar certo.
Quando em um momento de grandes gargalhadas no grupo dois, questiono, curiosamente, sobre
os motivos das gargalhadas. O estudante E3 relata: professor, menino no pode fazer um desenho de um
sol que j vai colocando nele uma carinha, comparando os sujeitos do grupo a crianas, por terem feito
essa ao.
A todo o momento, a sequncia era trazida e o exerccio de pensar a sala de aula e a
aprendizagem do aluno era feito. O exerccio da busca de uma atividade que tenha significado para o
aluno era feito. E o uso do material disponvel faziam os mesmos trabalharem com o que se tem
disponvel, ao tempo que mostra a possibilidade de trabalhar Matemtica e revestir com significado um
grande nmero de materiais sem nada muito sofisticado. muito mais o querer e a existncia de saberes
que possibilitem que isso, na prtica, realmente acontea.
Ao fim do tempo estipulado os grupos apresentaram suas produes. O Grupo 1, composto pelos
estudante E1 e E5, pensou em uma atividade em que, aps o trabalho com o conceito de rea de figuras
planas, os estudantes deveriam trazer, de acordo com as suas realidades, imagem retiradas de revistas e/ou
jornais, bem como instrumentos de desenho, para que, em sala, e depois de uma apresentao breve da
imagem, seja calculada a rea que ela possui. Outra atividade ainda idealizada por esse grupo foi pensada
para ser realizada com a ajuda dos pais, em casa, munidos de uma trena ou de um outro instrumento de
medida. Na tarefa, deveriam ser registradas as medidas de seu quarto ou de um outro cmodo da casa, e
183
trazerem desenhado para a escola. Na escola, as figuras seriam apresentadas e o clculo de suas
respectivas reas seria feito.
O grupo 2, composto pelos estudantes E2, E3 e E4, resolveram explorar mais a msica
Aquarela, por acharem que foi um dos momentos mais ldicos da sequncia. A atividade proposta
consiste em, no papel milimetrado, pedir aos alunos, com o uso de instrumentos de desenho ou no, j
que o papel ajuda nesse sentido, desenharem algumas figuras presentes na msica. As medidas seriam
previamente apresentadas, e, ao final, os alunos as exporiam juntamente com as suas respectivas reas.
Levando em considerao as dificuldades que os alunos trazem, bem como seu desinteresse em
participar do que proposto, e a ausncia, muitas vezes, dos pais, na participao das atividades escolares
dos filhos, colocamos como ponto de apoio uma atividade a ser realizada na prpria escola. A atividade
consiste em levar os alunos quadra ou a outro ambiente, para que fazendo o registro do mesmo, realize o
clculo da rea e socialize com os demais colegas.
Ao longo de toda a apresentao, o assunto PCN foi retomado e discutido. Alm dos objetivos
para o 3 e 4 ciclos, outras questes foram abordadas. O perfil dos estudantes nessa modalidade de
ensino, diferente dos anos iniciais, exige uma postura tambm diferente dos professores. No se devem
trabalhar com esses alunos, apresenta E3, atividades que sejam infantilizadas, isso faz com que eles
percam mais o interesse pela Matemtica, completou. O estudante E4 apresenta que precisamos tomar
cuidado com o que selecionamos ou criamos para nossas aulas. Eles no querem mais ser tratados como
crianas.
Nesse sentido, vale destacar que o jogo e a brincadeira no devem ser vistos como atividades
infantilizadas; pelo contrrio, tarefa do professor desmitificar essa imagem e trabalh-los como mais
uma ferramenta disponvel.
Tratando-se do assunto PPP das escolas onde estavam acontecendo as microinvestigaes, o
estudante E3 aponta que tem coisas no PPP que s esto l, [mas que]na prtica no acontecem. Para
encerrar o encontro, foi feita uma breve relao entre o proposto no currculo da escola e o que
apresentam os PCN. Segundo o estudante E4, fica claro que h uma relao entre ambos e que o Projeto
Poltico reflete, algumas vezes, a realidade da escola.
7- Stimo encontro
que se tratava de outra realidade. O mesmo estudante ainda apresenta um relato desacreditado da
professora, quando, segunda ela, h divergncia entre o terico e a vivncia da realidade em sala de aula:
no papel, sempre mais bonito; quero ver isso na prtica.
Segundo o estudante E4, a professora da sala em que acontece a sua microinvestigao relatou
que no desenvolve nenhuma atividade diferenciada em sala de aula, porque os alunos no se apresentam
motivados para esse tipo de atividade. Segundo a mesma, quando planeja algo do tipo, os alunos se
recusam a participar, o que, de certa forma, desestimula o professor. O estudante E5 trouxe, mais uma
vez, a necessidade do professor de Matemtica conhecer Matemtica bem, para pensar em boas aes em
sala de aula.
Tentando focar a discusso para a temtica de discusso do dia, questionamos aos estudantes o
que eles trazem para discusso em relao aos textos lidos. O estudante E3 apresenta que um dos pontos
mais importantes nos textos, considerado, por ele, como a essncia dos mesmos, foi a questo do ouvir
os alunos mais, para melhorar a prtica. Ainda segundo o mesmo estudante, essa seria, para ele, a ideia
que sustenta o trabalho da microinvestigao, o reduzir a complexidade da sala de aula, reduzir a
complexidade para um grupo pequeno, permitindo, dessa forma, entender o quanto complexo e buscar
aes para resolv-la (a complexidade).
Discutimos tambm que as salas de aulas so importantes para a constituio do professor-
pesquisador. na sala que existem n problemas, e cabe, portanto, ao professor, identific-los de acordo
com as suas realidades na tentativa de encontrar respostas. Um dos pontos apresentados no texto de
DAmbrosio e DAmbrosio (2006) que merece destaque que esse tipo de investigao, a micro, no
inferior a nenhum outro trabalho de pesquisa, e no pelo fato de no estar ligado diretamente a uma
universidade que tem sua ao invalidada.
Porm, como apresenta o estudante E2, importante que a Universidade prepare o futuro
professor de Matemtica para isso, para perceber a sala de aula como um potencial em problemas de
pesquisa e que esse tipo de ao faa parte do fazer pedaggico do professor. Outro ponto importante
apresentado nos textos, principalmente em Santos e Buriasco (2008), a questo do escutar, se ater, ao
que a criana produz. Deixando-as livres para construir seus prprios algoritmos continua destacando o
estudante.
O estudante E5 destaca que,
A sala de aula deve ajudar o professor a pensar solues para os problemas
que aparecem; deve servir como algo para sua formao [...] Portanto,
importante que o professor no se acomode e que a sua prpria sala de aula
sirva como espao de reflexo da prtica.
O estudante E2 complementa que esse tipo de postura resultado de uma formao inicial, e
que depende muito do que o professor entende por esse espao para aplicar quando for professor.
Vale destacar que essas aes de pensar a sala de aula como importante fonte de pesquisa e olhar
as diversas produes dos alunos, valorizando-as, so questes que se ligam. Trata-se de uma questo de
sensibilidade do professor que precisa ser trabalhada ainda durante a formao inicial.
O professor precisa partir do que o aluno sabe, e nesse sentido, escolher bem os instrumentos de
avaliao importante. O professor deve levar em considerao que os alunos aprendem de diversas
185
maneiras, e que a forma de avali-los precisa seguir essa mesma sistemtica. Nessa direo, o estudante
E4 apresenta: Tem alunos que possuem dificuldades em se expressar em atividades escritas, portanto,
no se deve avaliar apenas dessa forma.
Mas e o jogo, pode servir como um instrumento de avaliao? Foi unnime entre os estudantes
participantes da pesquisa a resposta positiva, isto , que o jogo permite, sim, que o aluno apresente o que
aprendeu de forma livre, sem presso. Porm, como aponta o estudante E1, muitos professores no
concordam com isso, e acham que o jogo atrapalha e rouba tempo para outras atividades que eles
consideram mais importantes. Nesse caso, segundo esses professores, o jogo, as brincadeiras e outras
atividades ldicas atrapalhariam o bom desenvolvimento e explorao dos contedos.
Aps essa discusso, iniciamos a vivncia do jogo Domin de Racionais. Primeiramente,
apresentamos as regras do jogo e decidimos que jogaramos todos juntos, sem formao de equipes. Esse
jogo relaciona as diversas representaes dos nmeros racionais. Antes de manipularmos o jogo,
trabalhamos o conceito de frao e apresentamos a necessidade, assim como feito com os nmeros
naturais, por exemplo, de relacionar esses nmeros com quantidades. Ento, munidos de folha de papel,
trabalhamos a construo do conceito de frao com os estudantes como proposta tambm de trabalho
com os alunos da Educao Bsica.
Pedimos para que os estudantes registrassem todos os clculos e estratgias usadas em uma folha
de registro, e pontuamos que esta pode ser usada como instrumento avaliativo. Durante as primeiras
jogadas, os jogadores apresentaram algumas dificuldades em relacionar as diferentes formas de
representao de um nmero racional, e fomos intervindo, o mnimo possvel, apenas quando solicitada a
interveno. Rapidamente era notria a alegria e euforia em participar do jogo. Risos preenchiam o
espao e era visvel o prazer na vivncia da atividade. Porm, um estudante estava apresentando
dificuldade em jogar, e ouvia com frequncia dos colegas voc demora muito para jogar, essa pea t
errada, no esse valor no. Nesse momento, era perceptvel o desconforto em participar do jogo. Todas
essas questes foram discutidas com eles no encontro seguinte.
Imagem 8- Vivncia do jogo domin dos racionais
Aps o trmino da primeira rodada, pediram para jogar mais uma vez, e o estudante que
apresentou dificuldade pediu para no participar por estar com uma leve dor de cabea. Um dos colegas
disse que ela deveria participar e foi logo repreendido por outro que completou: mas se ele jogar forado
no vai ser mais ldico para ele. Ele tem que decidir se quer ou no. Ento no tem problema, fica
olhando jogarmos enquanto a dor de cabea passa. Durante a segunda rodada, o estudante estava atento
186
s jogadas e, algumas vezes, auxiliava os colegas nas respostas, ou seja, notou-se um certo avano, j que
na rodada anterior apresentava dificuldades.
Ao final do jogo, sem serem questionados sobre o mesmo, o estudante E1 destaca: esse foi o
jogo mais legal que jogamos at agora; quero uma cpia para poder jogar em casa com meus amigos. O
mesmo aluno ainda complementou: professor, esse jogo da at para jogar com os alunos do Ensino
Mdio. E para finalizar complementa: acho que vou pensar algo do tipo para a sala em que estou
desenvolvendo a microinvestigao.
8- Oitavo encontro
Nesse encontro, foram apresentados pelos estudantes os dados iniciais da microinvestigao. Por
no se tratar de foco de anlise para a pesquisa, no nos ateremos a todas as questes pontuadas por eles.
Porm, alguns dados podem configurar-se como interessantes para posterior anlise, e, nesse caso, sero
apresentados. Vale destacar que os cinco estudantes participantes da pesquisa decidiram por planejar uma
ao que utilizasse os jogos em sala, mesmo sem a existncia de uma obrigatoriedade em faz-lo. As
questes referentes ao espao fsico e impresses e concepes dos professores e equipe pedaggica
foram pontuadas. Alguns estudantes j apresentaram para os colegas os jogos construdos. Por sugesto
dos prprios estudantes, os jogos construdos foram manipulados ao fim da aula e algumas questes para
melhoria, antes mesmo da validao em sala de aula na Educao Bsica, foram sugeridas.
Imagem 9- Apresentao de resultados parciais da microinvestigao
O estudante E1, que at o encontro anterior no apresentava segurana e certeza sobre o que
realizar em sala de aula durante a atividade de microinvestigao, apresentou uma proposta de jogo e
destacou que a construo do mesmo s foi possvel pelas vrias ideias que foram usadas durante a
disciplina. Ainda segundo o estudante, as vrias manipulaes ao longo do semestre o ajudaram a
pensar a sala de aula e as diversas atividades ldicas como algo possvel de construo, sem gastos, e
ligadas diretamente com as questes de aprendizagem da Matemtica.
Aps as cinco apresentaes, houve a vivncia do jogo Pescaria de Potncia. Assim como nas
outras manipulaes, as regras do jogo foram apresentadas antes da entrega do mesmo e, em seguida,
dividiram-se os grupos. Era visvel, mais uma vez, o prazer no jogar. Os alunos estavam eufricos e
entusiasmados.
187
O estudante E5, que ainda no havia construdo o jogo, porm desde o incio manifestou
interesse nesse tipo de atividade, perguntou, j que o contedo abordado era o mesmo da turma em que
estava desenvolvendo a microinvestigao, se poderia criar uma variao para esse jogo. Segundo o
estudante, construiria uma sequncia para aplicao na turma e a variao do jogo seria uma etapa usada.
9- Nono encontro
Esse encontro teve como atividade principal a construo de pipas e a explorao dos conceitos
de geometria a partir delas. Infelizmente, os estudantes no conseguiram encontrar os materiais
necessrios para a confeco. O discente responsvel por mediar a construo, deu as instrues de como
fazer e direcionamos a atividade para ser realizada em casa e trazidas na prxima aula. Porm, eles
decidiram fazer uma pipa com os materiais que tinham.
Comeamos, portanto, a construo da pipa. Os estudantes estavam empolgados e queriam
aprender a constru-la para, na prxima aula, brincarmos. O estudante E5 destacou que nunca soltou pipa,
que ser legal a atividade. Professor, eu nunca soltei pipa. Esse tipo de brincadeira em minha poca era
coisa de menino relatou o estudante E5.
Voltando construo da pipa, o estudante E3 relata: no sei quando aprendi a fazer pipa; at
parece que nasci sabendo. Nesse momento, discutimos as questes de cultura ldica presentes no texto
de Brougre (2008), e relacionamo-las s questes indicadas pelos estudantes.
Dando continuidade discusso, o estudante E5 evidencia, segundo Alves (2011), que um dos
motivos que levou a autora a escolher as ferramentas ldicas para o trabalho em sala de aula com a
Matemtica foi discordar da prtica tradicional. O mesmo estudante ainda destaca: interessante, por
que, aqui na Universidade, muitos professores usam desse tipo de aula, bem tradicional, e ainda critica
chamando joguinhos que no contribuem em nada. Acho isso meio fora da casinha[incoerente],
porque aqui uns dizem uma coisa e outros dizem outra.
Nesse momento, percebendo o tom irnico na fala do estudante, questionamos: Se dentro do
curso, voc percebe que h duas falas divergentes, qual voc acha mais coerente? Qual das falas voc
pretende levar em considerao para sua futura prtica profissional?. O estudante E5 destaca que
considera que [...]as falas dos professores que defendem a ludicidade so importantes, mas tambm acho
que as ferramentas tradicionais so. O estudante E3, rebatendo o que foi dito, declara: Mas o professor
falou que as ferramentas ldicas so mais uma ferramenta. No que outras no devem ser usadas, mas
que precisamos saber que essas tambm so importantes e que podem contribuir na aprendizagem dos
alunos.
O estudante E2, levando em considerao o que a autora coloca quanto ao ensino tradicional da
Matemtica, indica que a responsabilidade volta-se para o professor, pontuando que
muitas vezes o professor assume uma responsabilidade que no sabe nem que
tem. Se todos os cursos tratassem dessas questes e se isso fosse comum
entre os professores, tudo bem. Mas pelo que vemos aqui mesmo no curso, as
turmas mais antigas no viram Laboratrio [referindo-se a disciplina] da
mesma forma que estamos vendo.
O estudante E2 destaca que, segundo Alves (2011), o jogo, do ponto de vista histrico,
importante: No algo novo; isso o que ela mostra. Ento, por que hoje no algo que os professores
vejam como importante? Ainda h muita resistncia. Deve ser porque d trabalho pensar em algo do
tipo... eu que o diga.
Pesquisador: - Vamos pensar um pouco mais sobre os motivos que levam os
professores de Matemtica a no usarem jogos em sala de aula.
Estudante E2: - como Alves (2011) destacou: demanda tempo, recurso
financeiro e acho que tem a questo da formao. Mas a questo de recursos
financeiros nem um problema, pois d para fazer muita coisa sem gastar
nada; acho que o x da questo est realmente na formao.
190
O estudante E3, trazendo a fala da autora, evidencia que o jogo, por muito tempo, foi visto como
algo ruim. Ento, a imagem de hoje, s vezes, resultado dessa construo histrica. Continua a fala
pontuando que, para tirar a imagem ruim que a Matemtica tem, o jogo ajuda muito. Isso se o jogo for
tido como ldico para o aluno, e ai entra o papel do professor.
Nos tpicos seguintes realizamos a anlise dos instrumentos da pesquisa a partir da Anlise de
Contedo. Vale destacar que as categorias foram criadas a partir de cada objetivo especfico, e as
subcategorias, a partir da pr-anlise dos documentos.
192
1 momento:
A proposta de trabalho com nmeros primos, tendo em vista a abordagem desse contedo
tambm nos anos finais do Ensino fundamental, iniciou-se pela vivncia de um jogo, divisores em
linha.
Durante a manipulao do mesmo, objetivou-se que os estudantes relembrassem, durante o jogar,
dos conceitos de divisores, dos critrios de divisibilidade e explorassem o clculo mental. O jogo
consiste em cada jogador, alternadamente, lanar os dados e escrever, a partir dos valores obtidos, um
nmero de dois algarismos. O primeiro dado lanado representa o algarismo da dezena e o segundo o da
unidade. Em seguida, o jogador, com o nmero formado, observa e marca em seu tabuleiro um divisor
para esse nmero. Vence quem primeiro completar o tabuleiro.
Algumas situaes do jogo provocam o trabalhar o conceito de nmero primo. Alguns nmeros
possuem apenas dois divisores, o um e o prprio nmero, e depois se pode explorar mais detidamente
essas questes. Conversas de como os divisores foram escolhidos, quais as dificuldades encontradas
foram estabelecidas ao final do jogo.
2 momento:
Em seguida, aps a vivncia da atividade anterior, construmos coletivamente, a partir de
algumas situaes do prprio jogo o conceito de nmero primo. Uma pardia sobre nmero primo foi
apresentada para marcar o estudo desse conceito.
193
Outras questes foram exploradas, como nmeros compostos, decomposio em fatores primos e
mmc, por exemplo.
3 momento:
A partir de um vdeo, retirado da internet, apresentou-se uma histria sobre os nmeros primos.
O vdeo era descontrado e poderia ser trabalhado de forma interdisciplinar.
Para proposio dessa atividade observou-se a proposta do 6 ano de Lellis e Imenes. Na coleo o
contedo aparece como parte das operaes fundamentais: fazendo contas de cabea, Para que servem
as operaes?
O contedo de Geometria aparece ao longo dos quatro anos finais do Ensino Fundamental, nas duas
colees dos autores evidenciados.
194
1 momento:
Foi apresentada a msica Aquarela (Toquinho) e pedido para que os licenciandos representassem
a msica a partir de um desenho. Os desenhos foram recolhidos para que apresentasse, a partir das
construes, as figuras geomtricas utilizadas.
2 momento:
Com os desenhos construdos, mesmo sem a utilizao de ferramentas apropriadas, exploramos
as propriedades das figuras: Tringulo, quadrado, retngulo, trapzio, e outras. Na explorao das
propriedades, partia-se do que tinham construdo, para valorizar suas produes, e construa-se
novamente, permitindo a visualizao das propriedades. No trabalho com tringulos, por exemplo,
explorou-se a classificao quantos aos lados e quanto aos ngulos.
3 momento:
Trabalhou-se, ainda a partir dos desenhos construdos, com o clculo de rea de figuras planas.
Cantamos uma msica matemtica que trata do contedo de rea.
4 momento:
Pediu-se para que os estudantes apresentassem uma proposta de atividade para encerrar essa
sequncia. Vale pontuar que a malha foi explorada, alm do cotidiano e a proposio de situaes
problema. Destaca-se, como exemplo: encontrar as medidas (representar na malha o desenho da sala, por
exemplo) e depois calcular a rea, ou fazer isso com a representao do quarto e realizar a atividade com
a ajuda dos pais.
Os nmeros racionais aparecem distribudos ao longo dos quatro anos finais do Ensino Fundamental.
Pontuaremos nos trs primeiros anos, 6 ao 8, como aparece distribudo a explorao desse contedo:
6- Ideias bsicas, nomenclatura, nmeros mistos, fraes equivalentes, operaes envolvendo fraes.
7- Operaes envolvendo fraes.
8- Informaes numricas, operaes com nmeros decimais, porcentagem e fraes no lugar de
decimais.
Esse jogo foi proposto para trabalhar com outro contedo em que os estudantes da Educao
Bsica apresentam grande dificuldade, os nmeros racionais. Discutiu-se no incio da aula algumas
questes que podem ser geradoras dessas dificuldades, entre elas a forma como os professores trabalham
o conceito, diferentemente de quando trabalham com os nmeros naturais, estabelecendo relao entre o
nmero e quantidade, pelo menos, inicialmente.
Nesse caso, a partir de uma folha de papel, fomos construindo, a partir de dobraduras, os
conceitos de meio, um tero, um quarto e assim sucessivamente, permitindo sua visualizao, bem como
identificar fraes equivalentes e realizar as operaes envolvendo fraes.
195
O jogo domin de racionais objetiva fazer com que os licenciandos relacionem as diversas
representaes de nmeros racionais: representao decimal, figuras, porcentagem e fraes. Funciona
como um jogo de domin convencional, por isso no houve maiores problemas na apresentao das
regras, e s preciso ligar os lados das peas que apresentem representaes diferentes para um mesmo
nmero.
Durante a vivncia desse jogo, buscou-se trabalhar o conceito de potncia, sua notao e o
clculo mental. O jogo proposto apresenta as regras semelhantes ao de cartas comum onde os jogadores
precisam criar pares entre uma potncia e seu respectivo valor numrico. Vale destacar que alguns
questionamentos foram interessantes durante o desenvolvimento do jogo. Por exemplo, por que todo
nmero elevado zero um? Esse questionamento desencadeou uma atividade de demonstrao por
parte dos estudantes que buscou respostas a partir dos materiais disponveis em suas caixas matemticas.
Boa parte dos contedos aqui explorados faz parte, no livro de Giovanni Jr e Castrucci, do 8 ano.
Essa atividade, uma das mais esperadas pelos licenciandos, teve como ponto de partida o
rememorar de algumas brincadeiras da infncia e o mostrar que a Matemtica faz parte de nossa vida.
Buscou-se desmistificar a imagem da disciplina como difcil e pouco contextualizada das situaes
cotidianas.
Durante a construo desse brinquedo, amos explorando alguns conceitos matemticos
importantes, como ngulo, e nesse caso cabe-nos apresentar os ngulos retngulos, agudos, obtusos, bem
como os conceitos de perpendicularidade e paralelismo.
Outros conceitos explorados foram os de ngulos formados entre duas retas paralelas e uma
transversal. A apresentao desse contedo e a ressignificao do mesmo a partir da atividade proposta os
fizeram (re)pensar a respeito da utilizao de outras atividades.
O contedo de lgebra aparece ao longo dos quatro anos finais do Ensino Fundamental, nas duas
colees dos autores evidenciados.
A corrida algbrica um jogo de tabuleiro, jogado em grupo, onde cada licenciando precisava
atravessar a trilha at a chegada, resolvendo os inmeros problemas apresentados ao longo do caminho.
O contedo de Conjuntos aparece ao longo dos quatro anos finais do Ensino Fundamental, nas duas
colees dos autores evidenciados.
A geladeira dos conjuntos foi uma atividade que nasceu, durante os encontros, da inquietao de
como pensar uma proposta de trabalho que envolva os estudantes durante o trabalhar conjuntos
numricos.
Cada estudante simularia uma geladeira comum, ou seja, faria um brinquedo, e iniciaria
explorando os conceitos a partir dele. A ideia era justamente mostrar aos discentes que a ideia de conjunto
algo que os estudantes trabalham corriqueiramente, por exemplo, quando organizam uma geladeira.
Foi explorado, a partir do trabalho com a geladeira, os contedos de conjuntos numricos,
noes de pertence e no pertence, contido e no contido e as ideias de conjunto identidade, conjunto
vazio e outros.