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TALLER INGENIERA DE PROYECTOS

Integrantes:
Mara Alejandra Espejo Jimnez
Alicia Julieth Gonzlez Cabra
Jess Gabriel Jimnez Portillo
Cristian Camilo Rojas Lpez
Felipe Suarez Muoz

Bogot D.C.
Universidad Santo Toms
Ingeniera ambiental
Formulacin y evaluacin de proyectos
20 de Abril de 2017
Actividad ingeniera de Proyectos

1. EL PRODUCTO
1.1. Descomposicin del producto
Una aplicacin mvil para telfonos inteligentes est conformada por tres
procesos fundamentales como se muestra en la Figura 1: la estructuracin de
bases de datos, la programacin en los servidores y la programacin en lenguaje
java en JAVA J2EE.
Figura 1 - Descomposicin de una aplicacin (Resydus)

Fuente: Autores.

1.2. Elementos que conforman el producto


Base de datos: Estructura digital de la informacin requerida para la
creacin de la aplicacin mvil, dispone de toda la recoleccin y
clasificacin por parte de los ingenieros ambientales sobre los tpicos que
se tratarn en la app. La memoria de dicha base de datos se encontrar
almacena en dos diferentes ordenadores que a su vez estarn conectados
a la red.

Programacin: Es el orden lgico de lo estipulado en la base de datos con


ayuda de cdigos y lenguaje especializado que permite seguir una
secuencia, toma de decisiones, entradas y salidas de la misma informacin.
El proceso de programacin se realiza en cualquier software diseado para
tal fin, no es necesario escoger uno en especfico pues en esta etapa no es
relevante por la variedad en el mercado. En este punto, la programacin de
las diferentes acciones ser el esquema base de la programacin del
aplicativo en la plataforma de JAVA.
Java J2EE (Enterprise Edition): El desarrollo de aplicaciones mviles son
realizadas en la versin J2EE de JAVA, para establecer la interfaz que el
usuario final podr visualizar se necesita el diseo determinado del
profesional a cargo, adicionalmente es necesaria la programacin de las
acciones que permitir soportar la aplicacin con ayuda de la programacin
realizada anteriormente. Utilizar JAVA permite realizar una sntesis de los
datos obtenidos y clasificados en primera estancia, la programacin de
decisiones y el diseo de la interfaz utilizada.
Tabla 1 - Elementos que conforman una app (Resydus)

Fuente: Autores

1.3. Listado de materiales


Con base al listado de los elementos se parte para la formacin de la lista de
materiales, para esta se tiene en cuenta la especificacin del material y el nmero
de elementos que se requieren, como se muestra en Tabla 2.
Tabla 2 - Listado de materiales.

Fuente: Autores.
2. DIAGRAMAS Y PLANES DEL PROYECTO.
2.1. Diagrama de flujo del proceso de fabricacin.
El proyecto al ser una aplicacin requiere de un flujograma de procesos el cual
indica las diferentes acciones y funciones realizadas por los diferentes cargos de
la empresa (Figura 2), el proceso de la creacin de la aplicacin inicia con una
investigacin exhaustiva en diferentes fuentes de informacin por parte del
encargado del rea ambiental, posterior a esto se debe reestructurar la
informacin adquirida para escoger as la informacin esencial para el proyecto, la
necesaria, es decir, la informacin que se utilizara en la aplicacin.
Cuando el gerente del proyecto decida que la informacin es suficiente se procede
a realizar las bases de datos por parte del ingeniero de sistemas y el diseo de la
aplicacin por parte del diseador grfico de forma paralela, el diseo de la
aplicacin ser evaluado tanto por el gerente como el encargado del rea
ambiental para as poder tener diferentes puntos de vista y que sea visualmente
agradable y didctico para todas las personas.
Por ltimo el ingeniero especializado en JAVA J2EE, el cual es el encargado de
realizar la interfaz, es decir la unin de la base de datos creada y el diseo de la
aplicacin, esta interfaz es la encargada de que el usuario pueda manipular
adecuadamente la aplicacin, pueda acceder a la informacin e interactuar con
esta.
Este ingeniero tiene que realizar un periodo de prueba para que todo funcione
correctamente y no exista ningn tipo de problema al montarla a la plataforma.
En el caso de las actualizaciones, las cuales presentan un proceso similar al
anterior (Figura 3), se realizarn cuando el encargado del rea ambiental lo decida
y crea pertinente agregar informacin a la aplicacin o cambiar el interfaz de esta,
en caso de cambiar la informacin de la base de datos esta tiene que ser
recolectada por el encargado del rea ambiental y pasar la informacin tanto al
encargado de la programacin como al del diseo, quienes montarn los datos
nuevos a la base de datos y el nuevo diseo, por ltimo se actualiza la aplicacin
por parte del ingeniero especializado en JAVA y se monta a la plataforma.
Cuando no es necesaria una actualizacin de informacin y es simplemente de la
interfaz de la aplicacin solo es necesario que trabajen en la aplicacin el
diseador grfico para el nuevo diseo y el ingeniero especializado en JAVA para
actualizarlo y montarlo a la plataforma.
Figura 2 - Diagrama de flujo del proceso de fabricacin de una aplicacin (Resydus)

Fuente: Autores
Figura 3 - Diagrama de flujo del proceso de actualizaciones en la aplicacin (Resydus)

Fuente: Autores.

3. CLCULO DE CANTIDADES DE MATERIA PRIMA E INSUMOS


3.1. Costo de los equipos
Con respecto al costo de los equipos se tuvo en cuenta los diferentes elementos
que son necesarios para la realizacin de la aplicacin y la seguridad y comodidad
de los empleados, entre estos se encuentran los equipos bsicos, los auxiliares y
los de servicio.
De cada elemento se escogi entre una serie de opciones de catlogo, los cuales
estaban disponibles en internet, de cada uno de los elementos se tuvo en cuenta
el precio y las caractersticas fsicas con las que contaba cada producto. De la
misma manera se tuvieron en cuenta tres opciones por producto, de las cuales
solo se seleccion aquella que cumpliera con las caractersticas para tener una
mejor comodidad en el lugar de trabajo y en la cual su precio no fuera tan elevado
(como fue en el caso de los escritorios y las sillas). Tambin se seleccion aquella
opcin donde el producto estuviera ms completo, y que satisficiera las
necesidades de los trabajadores. En la Tabla 3 se muestra los diferentes
productos considerados en la empresa, as como su costo por unidad y el total de
las cantidades requeridas.
En algunos casos se consideraron los productos por la marca, las cuales tienden a
tener mejores referencias en la elaboracin de las actividades.
Tabla 3 - Costo de los equipos.
Fuente: Autores

3.2. Descripcin del equipo bsico


La creacin de aplicaciones mviles requiere de equipos de cmputo como
elemento fundamental para la puesta en marcha del proyecto. Estos equipos son
considerados bsicos pues sin estos no es posible desarrollar una app como se
establece en el plan. Dichos equipos de cmputo estn clasificados en dos tipos:
los utilizados para la programacin y la seccin informtica de la aplicacin, y el
equipo utilizado para el diseo de la interfaz grfica, as como la publicidad y el
contenido grfico de la misma.
Para calcular la cantidad de computadores requeridos fue necesario clasificar el
tipo de operaciones destinadas y la relacin en el tiempo que estas tienen, en
otras palabras, determinar cuntos computadores trabajarn en paralelo y cuntos
ingenieros son requeridos; por esta razn se requiere de tres computadores
porttiles que trabajarn en paralelo creando la base de datos, programando dicha
base con las acciones requeridas y el desarrollo del aplicativo en JAVA.
Adicionalmente, se contempla la disposicin de un computador extra para el
desarrollo del diseo de la interfaz grfica, la publicidad, las imgenes dentro de la
aplicacin y todo lo requerido con relacin a los aspectos visuales que demande el
proyecto, para este fin se identific el computador de escritorio iMac.
Los computadores fueron seleccionados por el apartado tcnico que brindan y que
ser suficiente en el desarrollo del aplicativo. Los computadores porttiles ASUS
(Tabla 4) tienen un procesador Intel Core i7 el cual lidera el mercado en estos
momentos (el procesador Core i7 permite desarrollar procesos en paralelo sin que
el computador genere error alguno o disminuya la velocidad de operacin, ideal
para programacin), dispone de memoria RAM de 8GB la cual permite almacenar
mayor cantidad de datos durante los procesos y esto permite que con ayuda del
procesador se pueda programar al tiempo que se realizan pruebas de
funcionamiento y correr diferentes simulacros sin perder espacio de trabajo. Por
otro lado, el computador de escritorio iMac si bien es un equipo costoso es
necesario para el tipo de trabajo que el diseador grfico realizar, pues Apple
dispone de su propio sistema operativo, el cual fue creado para soportar interfaces
grficas de los programas utilizados en diseo y sus derivaciones, adems de
contar con un procesador Intel Core i5 DC 1.6ghz que permite desarrollar
procesos grficos de calidad y que, junto al sistema operativo OSX opera de
manera fluida soportando los procesos de renderizado que tanto se utilizan en
diseo de grficos. Finalmente, la pantalla que dispone el iMac tiene uno de los
mejores rangos neutros de color y es utilizado para la calibracin de colores en
todo tipo de publicidad (aspecto que ningn computador fuera de Apple dispone de
fbrica).
Los equipos bsicos solicitados solo requieren de un da para puesta en marcha
pues su instalacin en la oficina es rpida as como la adecuacin de programas y
licencias requeridas. Cada ingeniero cuenta con su propio computador y al ser
profesionales en sistemas no es necesario contratacin externa para adecuar los
equipos. Tambin es necesario aclarar que se estima un trabajo de 40 horas
semanales para el desarrollo de la aplicacin en la parte informtica, contando con
las corridas de prueba que menciono el experto.

Tabla 4 - Descripcin del equipo bsico en el desarrollo de la app (Resydus)

N de
Etapas del proceso unidades Detalle
Portatil ASUS - Ref (ZenBook
UX310UQ)
Procesador: Intel Core i7
7500U
Creacin de bases de datos 1 Sistema Operativo: Windows
10
Memoria: 8 GB
Disco Duro: 1 TB
Pantalla: 13"
Portatil ASUS - Ref (ZenBook
UX310UQ)
Procesador: Intel Core i7
7500U
Programacin C++ 1 Sistema Operativo: Windows
10
Memoria: 8 GB
Disco Duro: 1 TB
Pantalla: 13"
Portatil ASUS - Ref (ZenBook
UX310UQ)
Procesador: Intel Core i7
7500U
Programacin JAVA J2 EE 1 Sistema Operativo: Windows
10
Memoria: 8 GB
Disco Duro: 1 TB
Pantalla: 13"
Diseo de la interfaz grfica y 1 iMac APPLE - Ref (1.6 DC
publicidad MK142E/A)

Procesador: Intel Core i5


DC 1.6ghz
Sistema Operativo: OSX
Memoria: 8 GB
Disco Duro: 1 TB
Pantalla: 21.5"

Fuente: Autores.

3.3. Descripcin del equipo auxiliar


En la Tabla 5 se puede observar la descripcin del equipo auxiliar, de las cuales
solo se consideraron los equipos de emergencias y de comunicacin, de cada uno
se escogi solo una unidad, puesto que son las necesarias para la seguridad de
los empleados y del sitio de trabajo.
Tabla 5 - Descripcin del equipo auxiliar.

Fuente: Autores

3.4. Descripcin del equipo para servicios


Con respecto a la descripcin del equipo para servicios se observa que en la
Tabla 6 se consideraron diferentes equipos, los cuales fueron clasificados segn
su disposicin en el sitio de trabajo, gran parte de los elementos seleccionados
son para brindar a los empleados ms comodidad en el lugar de trabajo, as como
la seguridad de este y de la de los empleados en caso de algn accidente.
Tabla 6 - Descripcin del equipo de servicios.

Fuente: Autores

4. RECURSOS HUMANOS TCNICOS


4.1. Descripcin de cargos del organigrama del personal tcnico
requerido.
Para la creacin de esta tabla se mir la informacin que suministra CON
(Clasificacin Nacional de Ocupaciones) para poder establecer las funciones
que debe tener el personal, indicando las herramientas y los requisitos para
cada uno como se muestra en la Tabla 7.
Tabla 7 - Descripcin de cargos del organigrama del personal tcnico requerido

Fuente: Autores.

4.2. Costo anual del personal tcnico.


En la Tabla 8 se muestra la asignacin mensual de salarios para cada una de las
personas que conforman la mano de obra de la empresa tanto directa como
indirecta, para ambos salarios se bas en las escalas salariales del 2016 que
asigna un valor promedio dependiendo del tiempo de experiencia con el que
cuenta la persona y a su vez se utiliz la informacin de un sitio web llamado
Tusalario.org esta pgina compara los salarios por cada profesin para darle una
idea al usuario de que tan bien est siendo pagado su trabajo, teniendo en cuenta
estas dos pginas se hizo un promedio de lo que podra pagrsele a cada uno de
los empleados de la empresa, los dos programadores se tomaron como ingenieros
de sistemas y multimedios, un ingeniero medioambiental, un diseador grfico y
un gerente general, es necesario tener en cuenta que algunos salarios pueden
estar sujetos a cambios dependiendo de la permanencia de la persona en la
empresa, por ejemplo, el diseador grfico no estar cambiando constantemente
la interfaz de la aplicacin pero si estar cambindola de forma ocasional por ende
no puede recibir el mismo salario que los ingenieros que deben hacer constantes
actualizaciones y actualizacin de la informacin.
Tabla 8 Costo anual del personal tcnico en el desarrollo de la app (Resydus)

Fuente 1: Autores.

5. CONCLUSIONES

6. BIBLIOGRAFA
Alkosto . (s.f.). Obtenido de http://www.alkosto.com/
Ktronix. (s.f.). Ktronix. Obtenido de http://www.ktronix.com/?
gclid=CISQvs3CsdMCFVgDhgodE2ECzw
Sodimac Colombia S.A. (2016). Homecenter Sodimac Corona. Obtenido de
http://www.homecenter.com.co/homecenter-co//?kid=bannext3069